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ykmrcos原神

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神蚯蚓(原神蚯蚓魚餌圖紙)

大家好,如果您還對alatus原神(Alatus原神)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享alatus原神(Alatus原神)的知識,包括alatus原神(Alatus原神)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

alatus原神

《原神》又要聯動,所以這個A-SOUL是個啥?

各位親愛的旅行者大家好,我小白,你們的好朋友。平日里說起《原神》的聯動大家會想到什么?該說不說我想大家一定會支持一手,當然小白就算了貧窮限制了俺的想象……

也就寫寫文章跟大家嘮嘮嗑,啥的。就比如本次的聯動,這個A-SOUL是個啥?

熱知識:A-SOUL是個啥

可能小白不是混二次元的吧,只能說二次元愛好者一定聽過這個“虛擬女團”,初音未來知道吧,當年她有多么火,這個A-SOUL就有那么火。

咳咳,我就算了,啥也不是。

目前這個女團一共有五位角色,分別是向晚、貝拉、乃琳、嘉然以及珈樂。從2020年11月出道以來,她們五位就憑借著優秀的音樂、舞蹈、互動、直播的方式來跟我們見面,在全網收割者千萬粉絲,成為虛擬偶像圈的頂流。

就怎么說?

可能大家覺得這還不簡單嘛,畢竟是二次元角色,又不需要真人出鏡。同時也沒有娛樂圈那么亂,自己喜歡的角色永遠不可能背叛。但如果真這樣簡單就好了,根據小白找到的資料來看,其實她們的成名之路并平坦。

說是虛擬,其實也是由真人演員扮演驅動的團體,不僅在表演上要面臨很多問題,更是在跟玩家見面時,怎么樣保證在保持角色設定時,還要展現出真人演員所擁有的感情和個性。

還要保持創新和想象,在遵守平臺約定時,還要面臨社會道德的難問題,因此做什么也不是容易的。

所以對于人家和《原神》的聯動,大家又有怎樣的看法?

真就是異界相遇唄。

PS:對此有人說這不算聯合,就是嗶站給弄的活動罷了,畢竟這其中羈絆了很多up主。但不管怎么說吧,喜歡就看不喜歡就散,這玩意畢竟也沒啥影響。

【小編綜合來講】

反正不管如何吧,這玩意也就這樣了。喜歡的玩家是真滴喜歡,不感冒的路人是真不感冒,小白就屬于喜歡,但對于二次元不感冒的那種。

所以大家知道一下就好,對此小白就不班門弄斧了。聯動時間大家著重注意一下哦~

alatus原神

“平行時空的相遇。”

嘉然:“這是…到哪里了?”
向晚:“哇!好漂亮!好大!我們到蒙德了!”

3月末和4月初的兩個周末,A-SOUL成員嘉然和向晚的直播間有些不同。當她們從傳送門進入平行空間,面前是一個很多玩家都熟悉的游戲世界。這個世界跟《原神》蒙德主城幾乎一模一樣,是一個平行時空的提瓦特大陸。不同的是,這里的**和游戲人物不見了,取而代之的是嘉然和向晚在這一世界里cosplay,唱歌跳舞,彈琴抽卡。

從官方介紹得知,嘉然和向晚參加了“虛擬偶像提瓦特游記”活動,簡單來說就是在直播里玩《原神》。不同的是,A-SOUL團隊專門復刻了蒙德主城,讓嘉然和向晚實現了“在原神里玩原神”的奇妙之旅,不僅展示了只有虛擬偶像能帶來的COS+PLAY的全新內容體驗,也為行業和粉絲們展示了枝江宇宙與其他游戲聯動和世界觀二創的更多可能。

真假蒙德城

這兩個周末,玩家和粉絲們都跟隨嘉然和向晚的視角,游覽了平行時空的提瓦特。與其他主播的直播玩《原神》不同,A-SOUL更像是來到這個提瓦特春游。剛進入平行世界的嘉然吵著“要去獵鹿人餐館吃甜甜花釀雞!”彈幕也在時不時的感嘆:“蒙德太美了”,“竟然真的到提瓦特了”。

在這個“以假亂真”的蒙德城里,嘉然和向晚大秀了一把“角色扮演”,嘉然模仿了派蒙轉手手、跳起來揮手的經典動作,還有可莉的飛機跑。向晚則是在說話間變出一把大劍,一邊念出“斬盡蕪雜”,一邊模仿著刻晴的劍法和技能招式,甚至二人還鉆進了冒險家協會凱瑟琳的小亭子,給玩家播報直播預告。可以說是把“蒙德玩明白了”。

除了角色和場景還原,嘉然和向晚還在蒙德城里展示了女團擔當。兩人在蒙德城跳起雙人舞《DADA》,以及合唱同人曲《讓風告訴你》。在獨自直播的環節,嘉然表演了宅舞《女主角養成計劃》并送上了原神同人歌曲《如果突然想起我》。向晚也帶來了同人曲《我不曾忘記》和舞蹈《超絕可愛》。每次表演時,代表蒙德地區特產的蒲公英也在畫面中一瓣瓣升起,嘉然和向晚一邊唱歌一邊跑遍了蒙德城的高處和小巷,場面甜蜜又夢幻。

第一天的直播里向晚給嘉然展示了如何在風起地里看流星,隔了一周就被嘉然學會,并在直播后的彩蛋里由嘉然“現學現賣”,把“流星”當成驚喜送給粉絲們。直播中,向晚還用游戲里的風物之詩琴,彈奏了自己作詞作曲的歌曲《Spring》,而這一天剛好是向晚首次給粉絲演唱這首歌的一周年。

最有趣的還當屬抽卡環節,幾連抽之后嘉然沒忍住,直接給向晚的游戲賬號“掃碼”充值,一波“砸錢保底”幫向晚抽到了喜歡的綾華之后,還認為自己“超級歐氣”求粉絲們截圖記錄。這樣重新定義的歐氣,也讓粉絲們直呼心疼的喊出“變成反向工商了”,節目效果拉滿。

這也讓這次活動產生的切片輕松突破百萬播放量,吸引了雙方粉絲的關注,也帶動了雙方一同出圈。

地圖不僅能復刻,還能一鍵復用

一直以來,虛擬主播在直播游戲時跟其他主播并無本質差別,多是以Live2D的形式體驗游戲,差別可能僅在于多了個“皮套”。但這次嘉然和向晚是真的在A-SOUL制作的蒙德城地圖里進行“角色扮演”,做到了“在《原神》里玩《原神》”。

她們通過角色扮演和還原與《原神》里的地圖場景,地圖人物和游戲角色進行了同一個地點的跨時空互動。誠然,游戲里玩家可以**控人物“鋤大地”、看風景,欣賞角色的待機和戰斗動畫。但A-SOUL在直播中能帶來的互動實時反饋,是無法預設的,也只有直播能提供。比如嘉然保底出卡后的自信求截圖,和二人七圣召喚獲勝后的大喊大叫,以及在大世界里令玩家一度恍惚是游戲還是直播的模仿秀,都給游戲本身帶來了更多記憶點,甚至成為粉絲和玩家們的打卡景點。

而這兩種體驗的融合,實際上也助攻了一波次元壁的跨越。在一些社交媒體上,也出現了兩方群體互相安利,許多粉絲曬出《原神》的角**ox證明自己多年原友的身份,評論區還因為嘉然的直播討論起了現在入坑該抽哪個角色。也有玩家夸贊嘉然和向晚,呼吁玩家們一起關注A-SOUL。當然,向晚的刻晴劍法、嘉然對可莉的神模仿,以及保底的抽卡歐氣,同人曲的表演,都成就了一個個有趣的二創切片。

實現這樣的“互動角色扮演”,所需要的并非貼圖當背景板那么簡單。據了解,A-SOUL團隊專門復刻了一個高度還原的游戲場景,從主城的臺階、建筑的架構、到冒險家協會亭子的圖案、旁邊大門的樣式,甚至遠處轉動的風車都與蒙德幾乎一樣。給足了二位偶像的表演空間。

有趣的是,與很多彈幕所稱的“產能過剩”不同,地圖復刻這一技術對A-SOUL團隊來說難度并不算大。據介紹,這次復刻蒙德城A-SOUL團隊用時不到兩周。而且由于《原神》的渲染風格與A-SOUL比較接近,在場景模型材質和燈光方面稍作調整就能“毫無違和感”的復刻。

這樣高效的產能也得益于去年A-SOUL團隊對成熟管線的預研,以及在系統底層的設計,加上企劃前做足功課,便能將游戲場景輕松加載,也讓內容創造上更加敏捷。并且,這一套企劃對于渲染風格相似的游戲或IP元素來說基本可以一鍵復用,甚至IP方能提供現成模型的話,A-SOUL團隊的開發周期還會更短,制作成本還會更低。

枝江宇宙的大跨步

從之前枝江開放世界的1公里直徑大地圖,到這一次復刻蒙德城的“在原神里玩原神”,屬于枝江宇宙的實時互動開放世界正在以兩種不同模式向外伸展。

嘉然和向晚穿越到復刻的提瓦特大陸里,就像電影《**破壞王》的主角拉爾夫一樣,進入了原本并不屬于自己的游戲世界,展開一場冒險。也可以理解為枝江宇宙里與其他IP的一次番外聯動。而當下A-SOUL可以去到的游戲/世界里至少在技術層面是不受限制的。

從這次A-SOUL與《原神》的互動可以看出,虛擬偶像自帶大量的內容與流量,不僅能與游戲世界里的內容體驗互補,也很容易讓熟知A-SOUL的玩家在開放世界游戲里找到共鳴,提升對游戲的認同感。而這一點對于當下游戲市場來說極為重要。

實際上,如果細心的玩家會發現,基本上現在每家游戲廠商都有一個“開放世界”游戲在研發或已經上線,可以說開放世界的自由探索體驗對玩家已經并不稀奇,真正起到決定因素不僅是穩定更新主線的能力,還有內容層面的多樣性,以及**和游戲角色脫離游戲場景下的性格塑造。

而虛擬偶像以穿越做客的形式進入游戲世界互動探索,在內容上是能夠提供新奇體驗的。或許就會有玩家下一次抽卡會特地跑到嘉然所在的冒險家協會,又或者在風起地再次看到流星時回想起嘉然和向晚。甚至如果之后A-SOUL能與游戲里的**和人物互動,那又會產生新的火花和多樣的情感連接。

比如A-SOUL進入《荒野大鏢客 2》換上皮衣、牛仔褲和馬靴,來到《地平線:零之曙光》的森林里打獵穿梭,又或者穿越到《塞爾達:王國之淚》新作里化身來自枝江的發明家,甚至進入《鈴芽之旅》的世界里與鈴芽相遇。

可以期待枝江宇宙與更多游戲世界和ACG內容IP交互,給其他ACG世界里帶來新的內容碰撞,也讓枝江的世界觀和宇宙逐漸壯大。A-SOUL可以去往的遠方,還有著無限可能。

本文作者:哈士柴,由 <靠譜編輯部> 編輯

END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

大家好,原神原胚鍛造武器推薦雷神相信很多的網友都不是很明白,包括原神原胚鍛造武器推薦雷神也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于原神原胚鍛造武器推薦雷神和原神原胚鍛造武器推薦雷神的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

原神原胚鍛造武器推薦雷神

能鍛造的武器已經多達23把了,其中哪些值得鍛造,又分別適合什么角色?本期就為大家全面分析一下,原胚別亂用,全鍛造武器使用指南。

閱前提醒:本文更適用于武器儲備少的萌新,能為你節省資源,讓你少走彎路。老玩家也可以看看,看自己之前是否踩過坑,有不同見解的話,歡迎留言討論。

單手劍系列:

1.試作斬巖,不推薦鍛造,因為暫時沒有適配的角色,前期會送一把,可作為新手期過渡用武器,不過白值較高,可以先給班尼特帶著。

2.鐵蜂刺,主屬性是精通,萬葉的平民武器,適合沒有專武,還沒抽到“西福斯的月光”的玩家鍛造;也適合風主、久岐忍使用,不建議精煉。

3.天目影打刀,有著回能效果的輸出型武器。適合沒有五星單手劍的神里綾華,缺充能的主C和副C都能用,琴和七七也可,充能壓力大的副C,更推薦使用祭禮劍/西風劍。

4.原木刀,充能主屬性的高白值武器,很適合沒有五星武器的班尼特,給其他角色帶的話,注意隊伍最好是打草元素反應的,就是戰斗中要撿葉子,比較麻煩。

雙手劍系列:

1.雪葬的星銀,高白值的物傷型單手劍,雪山解密中可白嫖一把,不推薦再額外鍛造。適合站場型物傷角色,推薦雷澤、優菈和辛焱。

2.白影劍,防御型武器,其中荒瀧一斗、諾艾爾和辛焱可以用,喜歡一斗或諾艾爾,同時又沒有赤角和螭骨劍的玩家,可以考慮鍛造一把。

3.試作古華,高白值的泛用型武器,是最推薦萌新鍛造的雙手劍,前期可用來過渡,沒必要精煉,推薦使用角色為迪盧克、雷澤、優菈,以及主C型北斗與重云。

4.桂木斬長正,充能型雙手劍,有著不錯的回能效果,適合充能壓力大的副C或輔助使用。沒有高精西風大劍/祭禮大劍的情況下,可以考慮鍛造一把給北斗,不過**會導致卡手,需要適應。

5.森林王器,是高白值、低充能,附帶精通加成的武器。適合草系隊伍中 有一定充能壓力的副C,比如激化隊北斗,目前的鍛造必要性不高,和原木刀一樣需要撿葉子,使用體驗欠佳。

弓箭系列:

1.鋼輪弓,物傷型武器,僅適合主C流菲謝爾使用,但由于是小眾玩法,所以不推薦鍛造。

2.試作澹月,是甘雨的四星畢業武器之一,需要打中要害,鑒于一些怪物沒有要害,因此鍛造推薦度不高。

3.破魔之弓,提高普攻和重擊的傷害,滿能量時效果翻倍。是更推薦鍛造的甘雨四星畢業武器,同時追憶套宵宮也能用,達達利亞也可用來過渡。

4.王下近侍,和破魔弓一樣的低白值與高攻擊屬性,**提供精通加成和額外傷害。提納里、菲謝爾、溫迪、甘雨(融化)和達達利亞能用,但都不是五星之下的最佳選擇。

長柄武器系列:

1.龍脊長槍,低白值、高主屬性的物傷型武器,強度還行,但僅適合主C流羅莎莉亞使用,非修女廚力**不做推薦。

2.試作星鐮,充能型主C流長槍,主屬性和**割裂,只適合作為四星充能長槍的下位替代,給缺充能的副C/輔助佩帶,非必要不鍛造。

3.流月針,又一把物傷型長槍,僅適合武神鐘離和主C流羅莎莉亞,考慮到這兩個流派都很小眾,因為不建議鍛造。

4.喜多院十文字,回能向精通型武器,但由于長槍不缺優秀的充能與精通武器,故一般都是作為下位替代存在,鍛造優先級不高,雷神、云堇、香菱和托馬能用。

5.貫月矢,相當于是加攻型的十文字,適合草反應隊伍中的主C/副C,前提是該角色吃攻擊力加成,貫月矢的**也需要撿葉子觸發,暫時沒有鍛造的必要性。

法器系列:

1.忍冬之果,**和龍脊長槍一樣。適合冰法角色使用,但未來也就只有一點可期,因為**造成的是物傷。

2.試作金珀,有著回血、回能效果的生命型武器,是芭芭拉和心海的平民畢業武器,心海玩家強烈推薦,前期也可鍛造給芭芭拉用;金珀可以讓任意法器角色變成奶媽,可以的話,建議人手一把。

3.萬國諸海圖譜,精通型法器,可以作為祭禮書的下位替代給砂糖,也能給打元素反應的法器角色,當過渡武器使用,萌新可看需求鍛造。

4.白辰之環,可作為麗莎和八重神子的過渡武器使用,不過解鎖稻妻的玩家,不建議繼續用麗莎,倒是可以給沒有強力法器的神子帶。提醒萌新,該武器圖紙需要使用花散里給的面具,想留著面具做紀念的玩家注意了。

5.盈滿之實,新手向的充能型精通流武器,**加精通、減攻擊力,只適合不吃攻擊力加成的副C/輔助,也就是劇變反應中的法器角色,比如“妮綻放”中的心海,砂糖武裝中的砂糖,她倆都可用來過渡,不過高精才給力。

原神:盤點那些獨一無二的生活類天賦

原神原胚鍛造武器推薦雷神

各位玩家大家好,歡迎來到游視姬!這里提供原神最新的前瞻資訊及玩法攻略,感謝您的關注!

原神目前已經開放了蒙德、璃月、稻妻、須彌這幾個國家,可以通過鍛造獲得的武器有23把,在這些武器中有些是非常好用的,甚至不輸五星武器,一起來看看這些值得鍛造的武器吧。

一、原木刀

原木刀高白值加元素充能效率,**還可以給隊友加精通,基本上是班尼特的四星專武,班尼特缺武器可以無腦選擇這把武器。

基礎屬性:基礎攻擊力:44-565,元素充能效率:6.7%-30.6%

武器**:觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產生至多存在10秒的「種識之葉]。拾取種識之葉的角色元素精通提升60點,持續12秒。每20秒至多通過這種方式產生一枚種識之葉。角色處于隊伍后臺時也能觸發。種識之葉的效果無法疊加。

適配角色:班尼特、萬葉、七七、琴

二、天目影打刀

天目影打刀是完成任務農民的寶藏,獲得圖紙后前往鐵匠鋪打造,副詞條加攻擊力,**在施放大招時可以恢復一定元素能量,5精的情況下最多回復36點元素能量,還是相當不錯的,非常適合大招充能慢的角色使用。

基礎屬性:基礎攻擊力:41-454,攻擊力:12%-55.1%

武器**:巖藏之胤:施放元素戰技后,獲得1個胤種,該效果每5秒至多觸發一次。胤種持續30秒,至多同時存在3個。施放元素爆發后,會清除持有的所有胤種,并在2秒之后,基于消耗的胤種數量,每個為該角色恢復6點/7.5/9/10.5/12元素能量。

適配角色:神里綾華、琴、七七、班尼特、行秋、凱亞、大招流綾人,也是神里綾華的平民專武。

三、試作古華

試作古華,黑巖廠中秘藏的古老大刀。揮舞時,仿佛連空間本身也要被一刀兩斷。如果是萌新前期用雷澤、迪盧克作為主C,可以鍛造這把武器使用,副詞條加攻擊力,**通過普攻重擊觸發也特別好用。

基礎屬性:基礎攻擊力:44-565,攻擊力:6%-27.6%

武器**:普通攻擊和重擊命中時,有50%的概率對小范圍內的敵人造成240%攻擊力的額外傷害。該效果每15秒只能觸發一次。

適配角色:迪盧克、優菈、雷澤

四、試作金珀

試作金珀 黑巖廠中秘藏的金珀法器。其中黯黯綻放著日月星光。武器**在施放大招后不僅自身能回復元素能量,還能恢復全隊的生命值,所以有時候可以讓隊伍里的法器角色帶上這個解放奶位,還有一點在白術上線后有可能成為他的四星神器。

基礎屬性:基礎攻擊力:41-510,基礎生命值:12%-41.3%

武器**:施放元素爆發后6秒內,每2秒恢復(4/4.5/5/5.5/6)點元素能量;還有一點,隊伍中的所有角色每2秒恢復(4%/4.5%/5%/5.5%/6%)生命值。

適配角色:珊瑚宮心海、芭芭拉、莫娜、白術

五、鐵蜂刺

鐵蜂刺副詞條提供元素精通加成,武器**可以提升佩戴者所造成的傷害,非常適合萬葉、久岐忍,如果妮露沒有專武的話也可以使用,1精就可以。

基礎屬性:基礎攻擊力:44-510,元素精通加成:36%-165%

武器**:造成元素傷害后的6秒內,角色造成的傷害提高(6%/7.5%/9%/10.5%/12%),該效果最多疊加2層。該效果每1秒可以觸發一次。

適配角色:楓原萬葉、久岐忍

六、破魔之弓

破魔之弓副詞條提升攻擊力加成,武器**可以直接提升普攻和重擊造成的傷害,非常推薦給甘雨、提納里這些需要蓄力重擊的射手使用,建議到精5。

基礎屬性:基礎攻擊力:41-454,攻擊力:12%-55.1%

武器**:普通攻擊造成的傷害提升16%/20%/24%/28%/32%,重擊造成的傷害提升12%/15%/18%/21%/24%。當裝備該武器的角色元素能量等于100%時,這個效果提升100%。

適配角色:甘雨、提納里、宵宮、達達利亞、安柏、菲謝爾

七、喜多院十文字

喜多院十文字雖然加的是精通屬性,但是被動非常好用,能夠給大招充能慢的輔助用,這把武器副詞條提供元素精通加成,武器**可以直接提升元素戰技的傷害比較適配云堇,給云堇使用還可以不用升級,1級就行,不過需要高精練。

基礎屬性:基礎攻擊力:44-565,元素精通:24-110

武器**:元素戰技造成的傷害提升6%。元素戰技命中后,角色流失3點元素能量,并在此后的6秒內,每2秒恢復3點元素能量。

適配角色:云堇、香菱、托馬、雷神

以上是當前23把鍛造武器中非常不錯的幾把,特別適合平民玩家使用,希望可以幫助到玩家朋友們。

關注游視姬,讓我們一起從不同視角來看游戲的方方面面。

原神原胚鍛造武器推薦雷神

原神中那些戰斗力爆表的四星武器,你是否已經擁有呢?

·1.祭禮劍:一把非常優秀的單手劍,適用于多種角色,90級時充能效果可增加61.3%,可重置E技能。水神行秋的最佳武器,獲得多把祭禮劍時,建議留兩把不精煉,第三把再進行精煉,以免其他角色無法使用。

·2.西福斯的月光:萬葉的最佳四星武器,其效果可與專武媲美,唯一的**是增加全隊充能。這是一把4星限定武器,由于其充能和元素精通的屬性,其價值不斷飆升。久岐忍、草主和妮露等需要精通的角色也可以使用。

·3.魚叉:如果要評選最好用的四星武器,魚叉必定上榜。這是一把人人都擁有,卻非常好用的武器,既能充能又能提升大招傷害和暴擊率。在所有5星或4星武器中,這種簡單粗暴的設定并不常見,特別是雷神或香菱使用時,其傷害值更是驚人。

·4.鐵峰刺:作為精通類單手劍,其排名只能屈居西福斯之下。但鐵峰刺的優勢是獲取難度較低,只需原胚即可鍛造,是一把性價比極高的四星武器。

·5.匣里滅辰:胡桃的最佳四星武器,其元素精通和效果影響與胡桃高度契合。精5的匣里滅辰與護摩相差約10%,對胡桃玩家來說是一把非常厲害的武器。

·6.海淵終曲:4.0新增的一把鍛造武器,對綾華來說提升傷害的效果要比天目影打刀強。但目前存在爭議的是,天目對綾華來說技能循環會更舒服。個人建議已經精5的天目無需再去做海淵。

但實際上,我一直有個疑問:單手劍是否意味著可以用一只手使用?如果我用綾華左手拿天目,右手拿海淵,不就可以兼顧傷害和回能了嗎?但州屬的年代許參更加己。

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本篇文章給大家談談原神雷神神裝頭像(原神雷神是什么神),以及原神雷神神裝頭像(原神雷神是什么神)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

原神雷神神裝頭像

原神的角色,可以說是這個游戲的立足之本。如何設計一個讓玩家喜歡的角色,其實是一件非常復雜的事情。需要處理好包括但不限于“人物性格、人物造型、背景故事、技能模組、整體強度、各種語言的配音”等一系列問題。

而相對于單純的技術問題,如何設計一個玩家喜歡的角色,這才是米哈游真正的護城河。也是大廠想進軍二次元好,需要解決的最復雜的一個問題。說到底,米哈游已經習慣在刀尖上跳舞了,而這個說起來簡單,做起來是真不容易。為什么元神在外服超神了?肯定不是“全靠”游戲性啊。

一、畫師教米哈游騙氪

當前游戲里,玩家最期待實裝的時裝中,雷神的神裝形態,也就是雷神副本的第二階段形態。不說是聲望最高的,但至少也能排進前三。然而,有畫師創作了一幅雷神舞會禮裝的畫。圖中雷神身穿紫色禮服,整體色彩看著就非常高貴。

你說如果米哈游拿下這張圖的版權,然后將其在游戲里制作為時裝銷售會怎么樣?根據之前在玩家中的統計,雷神的持有率僅次于鐘離,在所有參與問卷調查的玩家中占比92%。哪怕這個數據并不能代表所有玩家,但雷神持有率數一數二,應該是沒有疑問的。

原神月活玩家5800W(四月份數據,日活975W),擁有雷神的哪怕只有5000W;那么哪怕所有擁有雷神的玩家中,只有1/10會入手雷神的舞會禮裝,也有500W了。根據之前一套時裝168的價格,就是8.4億……如果都是氪六個月月卡“免費”獲得,那就是9億,四舍五入一下十億就這么來了。

當然,以上都是理想狀態,數據也只是粗略估計。但以原神的體量來說,即便只有1/10的玩家入手一套時裝,那么整體收入就是這么恐怖。看明白這一點,應該也就不難明白,為什么大廠明里暗里都想做出第二個原神了。

二、原神流水很高,但米哈游是真不會騙氪

原神雖然流水很高,在全球范圍內都是排得上號的。21年流水250-300億,以此計算,如果米哈游上市的話,整體估值也有2000億以上了。考慮到之前微軟收購暴雪花了687億刀,也就兩個米哈游而已。以前說米哈游超越暴雪可能是個笑話,但是未來真不好說了。

不過雖然原神流水很多,但整體收入結構卻異常單調。絕大多數流水都是由抽卡貢獻的,或者說都是玩家為了抽卡而氪進去的。月卡、大月卡、直接的氪金,說到底都是為了抽卡(抽角色、抽武器)。這其實是一種很不健康的狀態。

所以追求多元化的流水構成,應該是一件雖然不緊急,但比較重要的事情。而目前看來,提升時裝在流水中的比例,是一個比較可行的方案。但米哈游出的時裝都是常駐五虎將的,這能有多少銷量?**級畫師們創作了那么多優質二創,米哈游你倒是開竅啊!

原神雷神神裝頭像

妹妹:

派蒙:

申鶴:

可莉:

胡桃:

宵宮:

珊瑚宮心海:

甘雨:

雷神:

神里綾華:

優菈:

莫娜:

煙緋:

刻晴:

八重神子:

菲謝爾:

琴:

諾艾爾:

芭芭拉:

七七:

關于原神雷神神裝頭像(原神雷神是什么神),原神雷神神裝頭像(原神雷神是什么神)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

今天給各位分享原神七神神里來源(原神七神是什么神)的知識,其中也會對原神七神神里來源(原神七神是什么神)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

原神七神神里來源

原神至今為止才開放了3個國家,我們也只知道3個神的性格,但其實,關于七國的開放順序和七神的性格,官方早就有多處暗示,信息可靠保真,跟小劉一起來看看吧。

七國的開放順序:

現在已經開放的有蒙德、璃月和稻妻,馬上就要開放的是草國須彌,剩下還有火國納塔、水國楓丹和冰國至冬,雖然還沒開放,但是細心的玩家應該早已發現端倪了。

第一個證據來源是原神官方在開服不久發布的一個PV,在主線章節預告PV《足跡》中,官方就依次介紹了我們要冒險的七個國家,分別是蒙德、璃月、稻妻、須彌、楓丹、納塔和至冬,這個順序就是七國開放的順序,屬于是官方劇透了。

還有一個證據是,在璃月的主線任務中,我們同鐘離與玩具攤攤主交談,鐘離表示“七只風箏象征七神”,攤主聽后分別說了敬獻風神和巖神的風箏的制作技巧,鐘離緊接著補充了代表剩下5個神明的風箏上的巧思,而他所介紹的順序,正好也是雷神→草神→水神→火神→冰神。

從這段劇情的對話中,我們還能知道七神各自秉承的理念,或者是各個國家**所推崇的信仰,其中蒙德的象征是自由,璃月的是契約,稻妻永恒,楓丹正義,納塔戰爭,唯獨冰國至冬的沒有提及。

不過從溫迪對冰神的描述來看,冰神或者叫冰之女皇更合適,她在500年前性情大變,再結合官方PV《足跡》中對她的介紹,至冬的冰之女皇,曾經是個十分憐愛世人,也很被世人敬愛的神。但是500年前發生的某件事,讓她性情大變,變成了一個再也不會去愛人,人們也不會再去愛的神。

七神性格**:

七神由于實力強大、身份尊貴,且游戲中存在“七神必抽”的說法,所以大家對他們的關注度很高,而七神的性格也是各不相同的,下面就一起來聊聊。

已經多次出現在劇情中,并實裝為游戲角色的風神、巖神和雷神,我們早已對他們的性格了如指掌,風神巴巴托斯散漫自由,整天不干正事;巖神沉靜穩重、學識淵博,到處蹭吃蹭喝;雷神威嚴冷酷、淡漠人情,卻是個喜歡輕**和甜食的宅女。

而須彌的現任草神,其實我們在2.8的海島劇情中,就有了對話,那個在秘境中截斷了和溫迪的通話的人,就是草神,從她的聲音中,可以聽出她是個純真可愛的人,結合被爆料出的蘿莉體型,很難不讓人覺得她有著孩童的性格。

從上文我們提到的鐘離對話中,也能窺探出其余神明性格的一二,草之國的象征是“智慧”,對水神的形容是正義,火神是戰爭,說到冰神的曾經,鐘離沉默了。眾所周知,原神抄襲崩三(霧),原神中的部分角色與崩三的角色極其相似,草神像極了世界第一可愛的德麗莎,而德麗莎又被成為“德麗傻”,所以和她對應的草神就……嚴重懷疑是呆萌的、傻傻的。

關于七神性格的猜想,當然有更確鑿的證據,那就是官方不久前推出的七屬性史萊姆玩偶,七個史萊姆的表情各異,風、巖和雷史萊姆的表情,正好對應上了風神、巖神和雷神的性格,所以其余四神的性格,基本上也能猜出個**不離十了。#原神#

小劉認為,草史萊姆滿眼充滿著好奇,所以草神應該是一個喜歡玩、好奇心很大的神;水史萊姆難過的流淚了,而水國楓丹又是一個喜歡審判的國家,因此水神大概是一個病嬌?火國納塔推崇戰爭,所以火神肯定是一個氣勢凌人的戰斗狂;冰神的是憐愛或和善?大家覺得呢?

原神:角色本子熱度排行,第一名不出意料

原神七神神里來源

“原神”七神的真實身份都有誰知道?芭芭拉太單純,刻晴過于離譜!

各位旅行者們好呀,最近發現一個有意思的問題,那就是7神的廚子們都不知道7神背后的真實身份!例如風神溫迪的廚子“芭芭拉”,作為與溫迪接觸最多的芭芭拉,居然連一次都沒懷疑過溫迪就是風神。

就算是坐著溫迪召喚的來的“**守護”,芭芭拉也只會佩服溫迪是所謂的馴龍高手,而不會聯想到溫迪其實就是風神巴巴托斯!不過如果要是芭芭拉真知道的話,恐怕她會直接把風神像給砸了吧?

而巖神摩拉克斯的廚子自然就是璃月七星之一的刻晴大**和秘書甘雨了,作為非常崇拜帝君的她,也一直不清楚鐘離的真實身份,在她的語音臺詞中,甚至想把鐘離招攬過來在自己的身邊打工。而至于甘雨,要不是留云借風真君話太密,估計甘雨至今都不知道鐘離的真實身份。

而雷神的廚子無非就是九條裟羅了,可能是因為之前并非見過真正的雷神,她一直都是在和雷電將軍打交道,在完成了稻妻主線劇情之后,雷神才會從一心凈土中走出來,但九條裟羅依舊不知道雷電將軍,雷電影的存在,而且除了神子,所有人都是只知道雷電將軍,并不知道雷電將軍和影的區別,如果九條知道的話,應該說一句“宅女……還是我來當將軍吧!”

雖然納西妲是公開身份的,但也是半清楚半模糊,因為世界樹修改以后都以為納西妲就是初代草神,相信后續的水火冰三神應該還會延續這種設定。

那么對于風巖雷三神的真實身份,究竟有哪些角色是知道的呢?第一知道溫迪是風神的角色,分別是迪盧克琴和愚人眾,懷疑的人有凱亞,羅莎莉亞,單純的只有可莉和芭芭拉。知道巖神就是鐘離的分別是愚人眾和眾仙,懷疑的人有夜蘭,凝光,煙緋和胡桃。知道影和將軍區別的人有神子,試做雷神和愚人眾!

原神七神神里來源

簡介

《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀,同時,逐步發掘「原神」的真相。

背景設定提瓦特

游戲故事發生在七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」。

在遙遠的過去,人們借由對神靈的信仰,獲賜了驅動元素的力量,得以在荒野中筑起家園。

五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異…

如今,席卷大陸的災難已經停息,和平卻仍未如期光臨。

提瓦特七國

提瓦特七國是在目前故事的時間線下提瓦特大陸由塵世七執政管轄的七個政權的合稱,分別對應如下:

風元素——蒙德城

位于提瓦特大陸東北部的自由城邦。

群山和廣袤的平原間,自由之風攜著蒲公英的氣息吹拂過果酒湖,為坐落于湖心島上的蒙德城送去風神巴巴托斯的祝福與恩澤。

巖元素——璃月港

位于提瓦特大陸東方的富饒港灣。

傲然矗立的山麓與石林、廣袤的平原與生機勃勃的河灘共同構成了璃月的豐富地貌,在四季分明的氣候下煥發出多彩的風華。山石奇景間,又埋藏了多少巖之魔神的古老饋贈等待著人們發掘呢?

雷元素——稻妻城

位于提瓦特大陸遠東的封閉群島。

越過無盡的雷暴,踏上紅楓與緋櫻眷顧的諸島,在環繞的砂堤、高聳的斷崖與幽秘的山林之中,見證御建鳴神主尊大御所大人所追尋的永恒。

草元素——須彌城

位于提瓦特大陸中西部的學城之都。

同時擁有蔥郁雨林與荒蕪沙土的奇異國度,無數智慧的果實在這里生長、埋葬。無論是穿越叢林踏上學城的臺階,還是深入沙漠挖掘赤土的遺跡,遠道而來的旅者都可以在此獲取寶貴的智識。

水元素——楓丹廷火元素——納塔冰元素——至冬國坎瑞亞

坎瑞亞位于地下,它不屬于提瓦特神明統治的七國,是沒有神統治的古國。沒有神明不是因為神明的拋棄或者逝去,而是因為坎瑞亞是屬于人類的文明。

坎瑞亞的科技極為發達,現在散布在提瓦特大陸上被人們稱為「遺跡守衛」(坎瑞亞稱為「耕地機」)、「遺跡重機」和「遺跡獵者」的危險機器就是坎瑞亞的發明。

在五百年前,坎瑞亞被提瓦特眾神覆滅。

天空島

數千年前的魔神戰爭決出了天空島上的七神神座。

「神之眼」的擁有者,被世界稱作「原神」,擁有登上天空島的資格。神靈的魔力器官「神之心」與天空島共鳴相連。

登場角色

「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「1」

「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「2」

「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「3」

「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「4」

參考資料

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其實原神雷神2命多少原石(原神雷神多少畢業)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解原神雷神2命多少原石(原神雷神多少畢業),因此呢,今天小編就來為大家分享原神雷神2命多少原石(原神雷神多少畢業)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

原神雷神2命多少原石

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

雷神復刻后,很多玩家都遇到了這樣一個問題“我是月卡和大月卡玩家,平時不怎么氪金,現在攢了不少原石,要不要雷神專武呢?或者說該抽專武還是升命之座呢?”,這確實讓很多玩家猶豫不斷,拿著原石也不知該怎么用【滑稽】。我有一位朋友就是如此,攢了1.8萬原石后,跑過來問我要不要抽雷神專武,我給他講了以下一些觀點,他瞬間就懂了,一起來看看吧。

平民玩家的最佳選擇

第一,我不建議平民玩家抽任何五星角色的命之座,除非你運氣很好,一個十連雙金或者三金,而且時有發生,那么你可以稍微嘗試一下,大部分平民玩家去抽角色的命之座都不是明智之舉。原因無非兩點,第一,原神中的祈愿池我們都懂,小保底和大保底機制勸退了不少玩家,好不容易攢了80抽,結果小保底歪了常駐五虎,只能等大保底去抽角色,因此也出現了不少滿命七七和滿命刻晴的老玩家。

再來就是平民玩家獲取原石的途徑有限,除了月卡和大月卡的糾纏之緣和原石,其余都是通過米哈游的活動、任務和地圖寶箱,然后就沒有了。不氪金的前提下,原石數量有限,每個版本祈愿池的角色出現時間也有限,根據一些玩家的統計,原神一個版本能攢8000*1萬原石已經很不錯了。換算成糾纏之緣,也不能確保自己會出一個五星角色,這么一想,拉長時間周期的話,在短時間內抽五星角色的命之座實在太虧。

雷神專武VS命之座

用兩組數據告訴大家**,第一組數據是【雷神裝備1階專武對比5階魚叉的大招提升是29%】,第二組數據是【雷神兩命+1階專武對比零命+1階專武的大招提升是42%】,看到這里大家都懂了吧,命之座對于專武的提升會更大,兩命直接提升42%的傷害【畢竟大招無視敵人60%的防御力】,而抽專武對比玩家能夠肝到的5階魚叉,提升僅僅為29%,而且專武沒有暴擊率的屬性,容錯率并不如5階魚叉【被動提高12%大招暴擊率】,因此有1.8萬原石去抽專武的性價比并不是很高。

再者,武器池和角色池,大家也可以想一想哪個的容錯率更高,第一是武器池,武器池有定軌功能,定軌值為2的時候必定出自己定軌的武器,這也就意味著最壞的情況需要240抽才能出雷神專武。而角色池有小保底和大保底的機制,最壞的情況是180抽出一命,360抽出兩命,這樣一算,其實兩命和專武換算比例還差不多了。但平民玩家陣容中的雷神真的需要專武或者說兩命嗎?

我的看法

還是前面的觀點,并不建議平民玩家用攢的原石去抽雷神的命之座或者專武,因為雷神的**就不是命之座戰士,而且也不需要專武。在深淵中,最佳陣容選擇是【雷神國家隊】,這套陣容將雷神取代重云的原因,是因為雷神可以很大程度改變陣容的大招循環流暢度,簡單來說就是雷神作為一名合格的“充電寶”角色,能夠讓班尼特、行秋和香菱的大招無縫循環,實現輸出最大化,零命就能做到了,專武和兩命只不過是提升了雷神的傷害而已。

況且,真正的百萬雷神可不是靠專武和兩命就能做到,而是三命+5階專武【4個雷神+5把稻光】,與此同時還需要加上7個九條,1個萬葉和5個班尼特/1個莫娜,這樣才能打出百萬傷害,所以知曉了雷神在陣容中的作用后,你就不會去想著追求她的命之座和專武,有1.8萬原石還不如攢著去抽個綾人/綾華/溫迪/萬葉,這樣你的陣容多樣性才能提高,面對多種深淵環境也能輕松滿星,這才是正確的游戲理念,大家怎么看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

原神雷神2命多少原石

對于雷電將軍這名角色,相信玩家們,通過之前二點一的直播前瞻,就對她有了一些了解,不得不說,整體的技能機制,還是比較新穎的,甚至還囊括了掛雷,回能,爆發等特點,所以一些玩家,對她也是生出了一些疑問,如果不加以解決,很容易影響后續的抽取和培養,那么就讓我們一起來看看吧。

雷神能不能當主C?雷神的被動諸愿百眼之輪,可在隊伍中的角色,釋放元素爆發時,根據損耗的能量,為雷神積攢愿力,最多可達六十層(正好元素戰技可快速回能,算是一個完美的循環),而這些愿力,會在雷神本體開大后,轉化為攻擊力(具體的加成要等上線后,仔細的計算),所以增幅的倍率,還是挺可觀的,于是便有玩家詢問,雷神能不能充當主C?(大招有個八秒的小站場),我個人感覺是可以的,但要求就略微有點苛刻了,就比如繼續堆積增益效果,減除敵方雷抗等(跟之前魔王武裝七七,核爆芭芭拉差不多,可稍微借鑒一下),均可把輸出,提升至主C的層面,唯一的缺點,就是損耗太大,并且上限極低(遠不如一線的主C),不推薦玩家們強弄,建議后續盡量從,副C或者輔助方面入手。

二命是必抽的?從目前的爆料信息來看,雷神的二命,主要是在大招的狀態下,攻擊敵人可無視它,百分之六十的防御力(搭配上鐘離,直接達到百分之八十),這要是跟滿層愿力增幅疊加起來,整體的傷害可想而知(大招要是再長點,估計真成主C了),所以就流傳出了,二命必抽的言論(千萬不要錯信他人),搞得部分玩家,都不敢抽她了,但這其實是個誤區,因為雷神的核心,并不是傷害,而是為隊友充能的速度(元素戰技長時間,脫手釋放是真滴香),這樣讓隊伍,達成一個完美的技能銜接鏈,輸出才會得到真正的提升,所以千萬不要本末倒置了(打輸出的角色游戲里多的是),不過手上原石多的話,要考慮把專武給附帶上哦。

元素的消耗量!通過長時間戰斗,相信玩家們會發現,強弱元素之間,是存在著一種元素消耗量(關系到混傷的打出),所以在用雷神掛元素時,一定要注意這個問題,反應的觸發頻率,最好別太快,不然很有可導致紊亂,盡量打出超導和超載,因為這兩者的量均為一(感電是零點五),正好能消磨殆盡,不會留有任何殘留,建議后續的陣容搭配,玩家們可通過這點,進行適當的改良。

小編綜合來說,雷神目前雖然問題多,但她的技能機制,還是很香的,各大隊伍應該都能參與其中,所以玩家們切勿聽從小道消息,努力攢原石抽就完事了,如果玩家們還有什么,想要補充的話,可以說出來,讓我們一起來討論一下吧。

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于原神丟棄(原神丟棄物品按鈕)和原神丟棄(原神丟棄物品按鈕)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享原神丟棄(原神丟棄物品按鈕)以及原神丟棄(原神丟棄物品按鈕)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

原神丟棄

原神老玩家經歷過哪些騙局?80級香菱被丟棄,萌新:這都不退游?

各位大佬好呀,作為一款經歷了兩年的手游,原神如今是越來越火了,也是有非常多的小萌新加入了進來,不過對于原神開服版本,老玩家可是踩過了非常多的坑,那么具體都有哪些呢?

第一就是開服麗莎騙局,在原神剛開服的時,大批內測的玩家根據經驗推薦了麗莎,一隊人喊麗莎主C,很多玩家也跟著練,用了幾天發現傷害低的十分離譜,這也是因為元素精通的改版,內測時可以增加所有屬性傷害,公測卻改為只增加元素反應的傷害。

還有就是流月針香菱,開服時香菱憑借型比較可觀的普攻倍率和攻速,帶著流月針走物理路線非常流行,但后來迪盧克卻火了,元素反應成主流,80級香菱直接被眾多玩家丟棄,發現香凌站場真的刮痧,還有當時120體力要刷6次圣遺物本才用完,每次留給一個高級圣遺物,圣遺物特別難提升,現在入坑的新玩家算是比較舒服了。

還有半步討龍真君的莫娜,盡管莫娜如今十分強勢,但在開服時卻經歷了一次大節奏,“由于mhy在宣傳莫娜時,一直在強調易傷機制,使得玩家一致認為莫娜的易傷機制區別于增傷,當時大家以為易傷的加成是乘(意思是比如易傷200%,那總加成就是技能倍率×200%)。

因為別的游戲都是乘,大家默認的易傷就是乘,結果玩家發現莫娜大招易傷是加(技能倍率+200%),所以才有了節奏,然后有人發現莫娜易傷加成只有精5討龍的一半,所以就有了半步討龍真君的外號。

第三就是火大劍人上人這個說法,剛開服那會大世界火屬性非常好用各種解謎還有野怪大部分都是火系最優解,另外大劍可以快速破巖盾,破其它盾也不慢,而且大劍對怪的壓制力極強只有可莉的爆炸能比得上,最重要的是原神第一個版本深淵12層是冰深淵,火系如魚得水,所以有了火系人上人,火系大劍人上人上人的說法。直到辛焱出場,憑實力告訴大家強的是迪盧克,而不是火大劍。

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好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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