原神liu(原神流水數據)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
大家好,今天小編來為大家解答原神原神辛焱值得培養嗎這個問題,原神原神辛焱值得培養嗎很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
原神原神辛焱值得培養嗎
有人說:原神中每一個角色都有價值,就看你舍不舍得給資源。這句話其實就是一個陷阱,它忽略了一個很重要的原則:投入產出比。作為角色養成類手游,原神難免要限制資源的獲取速度。不管是每日體力、摩拉、經驗書、還是武器魔礦,突破材料,都有著非常嚴格的限制。
大多數玩家都和我一樣,平時只充大/小月卡,資源只夠培養2-3個成型的隊伍。有些玩家甚至是零氪**,連月卡都不舍得充,自嘲是服務器的“蛀蟲”。但這不是玩不起,而是不值得。648元,你能在Steam里買到4個正版3A大作,但在原神里可能一個5星都抽不到。
怎么用較少的成本,獲得正常的游戲體驗?**就是培養那些“高性價比”的角色,比如胡桃、夜蘭,就是典型的零命戰神。在原神中,有一些角色或存在數值低下,或**失敗,是無論如何也不建議培養的。
第一要說的就是安柏,作為御三家之一,安柏的命座比5星還難抽,0命時幾乎沒有任何亮點,普攻沒有火附魔,打蓄力射擊倍率也不高,兔兔伯爵嘲諷范圍小,大招是多段低倍率的火傷,打蒸發毫無意義。而且就算有了命之座,安柏也要主動引爆兔兔伯爵,才能造成可觀的傷害,玩起來異常繁瑣。安柏渾身上下都是為了解謎而設計的,當成“打火機”用就行。
第二個就是辛焱,這可能是設計最失敗的角色。辛焱的問題在于機制非常割裂,**不明。作為火系大劍角色,辛焱居然是一個物理C,要打出超導,還得另外帶雷、冰;作為一個盾輔,辛焱的護盾吃防御力加成,大招吃攻擊力加成;雖然有脫手掛火,但E技能必須命中兩個敵人才能觸發。辛焱什么能力都會一點,但是方方面面都不優秀,注定只能淪為倉管。
第三個就是托馬。托馬原本被寄予厚望,認為他可能是“火行秋”。但是沒想到,托馬在充能方面被下了“劇毒”。托馬E技能產生的盾非常薄,而且CD長達15秒。開大招才有較為可觀的盾量,以及協同攻擊,但是大招又需要80點能量。問題來了,托馬和行秋不一樣,沒有祭禮槍可選。除非是大后期刷了極品圣遺物,根本循環不起來。
第四個就是坎蒂絲,可能大家對這個角色有些陌生,我們簡單介紹一下。坎蒂絲的E技能是舉盾彈反,主要作用是吸收傷害,Q技能是切人造成水沖擊(最多3次),并給前臺近戰角色提供9秒-12秒的水附魔,同時提升20%普攻傷害,配合天賦最高提升40%普攻增傷。目前只有綾人能勉強吃到坎蒂絲的拐,但是綾人有夜蘭、行秋這兩個更好的選擇,導致坎蒂絲幾乎無隊可進。
這4個角色都有一個共同點:機制割裂,數值低下,泛用性較低。把資源投入給他們,不如把主角給拉起來。值得一提的是,汲取了草元素的力量之后,主角的培養價值已經超過大部分4星了,強度非常在線。對此你怎么看?歡迎一起討論。
原神原神辛焱值得培養嗎
很多萌新玩家進入原神大世界之后總想成為最強戰斗力,一刀打出8個9傷害,因此在培養角色方面毫不吝嗇,殊不知這是犯了大忌!
游戲中的材料本身就是有限的,要么花時間找資源,要么氪金買材料,如果選擇錯誤只能悔恨終生!
萌新玩家別培養這四個角色,純屬浪費材料,切記!
一、云堇輔助能力冷門
云堇在輔助排名中算是一個佼佼者,尤其是在增加物理傷害方面一枝獨秀。但是成也物傷,敗也物傷。也正是因為她只增加物傷,因為在輔助方面并不是很強。
縱觀現在主C角色,哪個是物理傷害?除了優菈、雷澤,其他主C角色都是打反應傷害。因此云堇根本不值得培養,除非你要打物理傷害。
最重要的是物理傷害根本沒有優勢,培養云堇壓根就是浪費材料,僅此而已。
二、安柏純屬浪費材料
安柏這個角色應該玩家最早接觸的,很多人可能會把她當成胡桃,其實這是兩個人。雖然同為火元素,但是實力甚大。如果說胡桃是天上的云,安柏也是下水道的泥土,永遠見不得陽光。
安柏到底有多拉垮就不用多說了,沒有任何輔助、輸出能力,基本上傷害全靠普攻,并且還沒有普攻增傷。這完全就是一個普通角色,沒有任何亮點。搭配起來還很麻煩。這個角色就別培養了,直接1級躺倉庫。
三、琴最該被淘汰的角色
如果說哪個角色是“四不像”,那么琴絕對首當其沖。作為老版本輔助角色,至今還找不清楚自己的**。到底是治療輔助還是副C?E技能聚怪只能攻擊史萊姆和丘丘人,Q技能回血范圍之內恢復,沒有優勢。如今琴的地位逐漸下滑,淪為下水道。
這個角色雖然是五星角色,但是還比不上四星角色。比如副C菲謝爾、香菱直接碾壓,治療輔助芭芭拉、久岐忍,分分鐘超越。
四、辛焱史上最拉垮角色
試問哪個角色最不值得培養?怎么能少得了辛焱?作為史上最拉垮角色,至今仍然處于下水道地心。
琴至少還有恢復能力,安柏有嘲諷和掛火,那辛焱有什么?或許她有丸子頭?或者一把帥氣的吉他。辛焱真的是個可有可無的角色,要想發揮作用只能開啟4命減少敵人物理抗性,這只是云堇的2命效果,真的不堪入目。
縱觀全角色,可能辛焱才是最慘的。很多人接觸這個角色都不禁感嘆:建議**刪除! #原神米游社#
小編綜合認為:角色存在差距是有的,想不到差距那么大?尤其是下水道角色和t0角色對比,那真是小巫見大巫。很顯然,這些角色都是在獎池的陪跑角色,只是降低抽中概率,僅此而已。
關于原神原神辛焱值得培養**內容到此結束,希望對大家有所幫助。
本篇文章給大家談談原神萬五(原神萬五文),以及原神萬五(原神萬五文)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神萬五
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!
原神氪金5w的號,朋友說**賣給我,只需要一個月工資!朋友說打一折,5000就賣給我,因為是朋友,所以不擔心會被找回!
三命琴,兩命七七,零命迪盧克,零命莫娜,感覺是個歐皇。凝光有一句話,古玩價值連城,但給人的快樂,也只是剛擁有的那一刻。你朋友抽卡的時候把快樂拿走了。
朋友賣5000真的可以要,他這個花了5萬左右。缺點是入坑晚了點,沒有好的火C。有人說宵宮過幾天抽一個不就齊活了,在不行把煙緋拉起來照樣起飛。其實宵宮不比煙緋強多少,火c還是得胡桃。現實朋友不會被找回5000很值的,這號至少氪了幾萬,而且非常歐!
不建議大家買,氪金很多的號,不存在未實名,米哈游實名認證權限最高,又不支持賬號交易,被追回,你無可奈何,要么就去買初始號,三無賬號,自己慢慢玩,反正這個游戲不是pvp,大世界隨便打。
如果是真的不召回,那這號五千當然是大賺,我只抽了個6命一斗+專武就已經花了近五千了,其他幾個都是免費的0命沒專武。但是吧,看這號練度也不低,意思就是游戲已經被他體驗完了,萌新買這號就失去了探索的樂趣
不過也有人說原神這游戲,就算你全部角色武器滿命滿精送給我都不要,更別說花錢嗎。這種游戲玩的就是一個過程。這游戲最大的快樂就是抽卡,你連這個都體會不了還玩啥!這個游戲五星角色數量比命座更重要,就算角色滿命也就那樣。
而且這樣的成品號買了之后,上去做做每日和每個月打打深淵,好像也沒事做。這個游戲其實最有意思的是探索和劇情,對于這個號來說,除了每年等新地圖和深淵,沒有其他價值了。估計讓我拿到這個號后我會對原神瞬間索然無味。
原神的號不是自己練的沒意思,太容易得到反而失去了樂趣。而且你朋友花錢買了個過程,你花錢買個結局。不過單從號本身來說,還是比較值的,畢竟一個6命5星角色養成都可能要5k了。
原神萬五
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!
原神胡桃圣遺物詞條的選擇,多數都忽略了核心,堆攻擊是沒用的!
一般的胡桃,主詞條看武器,副詞 雙爆(第一優先) 精通和生命(看武器選擇),剩下的詞條沒區別,攻擊詞條幾乎零提升,其他的不用多說。大概是雙爆>精通>生命=充能>攻擊>防御!
其實對于胡桃而言,追憶套是比魔女套好出,但傷害還是魔女厲害,胡桃大招傷害也很高的。如果沒有鐘離的話,可以用托馬或者是貓貓,托馬,但會搶一兩次反應,四號位可以帶個風(砂糖,萬葉)減火抗,托馬護盾真空期也比貓貓少。
其實對于胡桃而言,追憶套是比魔女套好出,但傷害還是魔女厲害,胡桃大招傷害也很高的。如果沒有鐘離的話,可以用托馬或者是貓貓,托馬,但會搶一兩次反應,四號位可以帶個風(砂糖,萬葉)減火抗,托馬護盾真空期也比貓貓少。
原神中的圣遺物,追憶套用著不舒服,魔女套刷著不舒服,托馬感覺不知道怎么用。護盾常駐需要堆充能,但脆皮。想盾硬一些,堆生命,充能又跟不上。實在找不到平衡,6命托馬扔倉庫了。今晚氪了1500多,胡桃一命了。武器也1次小保底了。不氪金也不知道能不能抽到護摩。
其實很多人都發現了,如果你想要什么角色,最好是先刷副本后抽角色,不然倉檢到天荒地老。胡桃的優勢是吃反應,還是魔女加行秋合適,追憶要犧牲q,有點影響手感。追憶重擊是不錯,但胡桃不止有重擊,大招一樣強力,追憶效果得不償失。魔女才是本命,追憶只不過是懶得刷魔女,胡桃一個大幾十萬的傷害不要了?
其實很多人都不愿意刷魔女,那就是因為魔女本又變渡火本了,前幾個月閑的沒事刷了幾次直接出了一套渡火畢業裝。同面板的情況下肯定是魔女好,但是我刷不出來。很多人都不愿意刷,主要是火本只有魔女能用。追憶加絕緣都能用那個都不虧。
現在刷追憶加絕緣,兩個套裝。雷神跟那個火弓到現在都還沒畢業。追憶就刷了一個星期加幾個樹脂,主屬性可以就湊一套了但是屬性不是太好,護摩和角色都沒滿級,現在三萬五的血,48.5暴擊,218爆傷,可惜沒精通,蒸發只能打四萬五。
萬五。
原神萬五
作者:NGA-CoralKitty
一直覺得泥潭鼓吹大數字的風氣很不好,今天正好年底手頭活干的差不多了,抽空用計算器算了一下平民甘雨要做到無buff一箭5w有多難。
默認人物武器普攻天賦滿級,圣遺物設定條件為冰4爆傷頭,副屬性分配為每個圣遺物5%攻擊+15%爆傷,總計加25%攻擊和75%爆傷。這個屬性摸著良心說已經是大部分平民的極限了,反正我自己是做不到。
攻擊對象是90級巖盔王。
補充:計算有點失誤,爆傷頭副屬性不能有爆傷,雖然對小編綜合來說影響不大,但這個圣遺物要求更高了。
平民一:0命甘雨+1精阿莫斯
勉強5w出頭。
平民二:1命甘雨+滿精試做
由于計算器還不能設置減抗,因此我把一命減15冰抗折算為攻擊力加上去了。可以看到沒有阿莫斯加成以后已經無法達到5w傷害線。srds,上邊這兩例子里的“平民”都是假平民,目的只是單純看看要想達到裸傷5w標準需要的硬性條件。那真正的平民是什么樣呢?我模擬了一下:
真.平民計算
人物武器依然滿級,不過天賦只有8級,0命甘雨+2精試做,圣遺物依然是之前那一套,不過我在這個基礎上副屬性各減少5%爆傷 計算器里我直接減少26%湊200%爆傷了 。計算結果如下。
傷害掉到3w多,數值直觀看的話二段估計也就2w左右,跟我現在的情況差不多吻合了。
小編綜合來說:
1.平民甘雨裸射一箭的傷害上限差不多就是4w多,凡是傷害過5w的不是阿莫斯就是猴buff了。
2.實際上平民圣遺物要想畢業的難度非常大,單純猴大數字的話那連暴擊率都是甘雨不需要的詞條,而事實上一個極品雙爆圣遺物價值肯定比單純的爆傷詞條高。所以單純看大數字的話會出現10%暴擊+20%爆傷圣遺物不如單25%爆傷圣遺物的笑話,追求單一詞條極限也會極大提高畢業難度。
3.不過反過來說冰4對暴擊率的解放讓圣遺物賭狗更瘋狂了,畢竟有一個爆傷詞條就可以賭。
4.雖然看起來裸射5w硬性條件似乎還不高,但是在武器雙up毒池撈一個阿莫斯我十分歡迎勇士前去嘗試,幾千塊換2w傷害應該挺值。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,關于原神MAHA(原神馬哈魚是什么意思)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于原神MAHA(原神馬哈魚是什么意思)的知識,希望對各位有所幫助!
原神MAHA
簡介
《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀,同時,逐步發掘「原神」的真相。
背景設定提瓦特
游戲故事發生在七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」。
在遙遠的過去,人們借由對神靈的信仰,獲賜了驅動元素的力量,得以在荒野中筑起家園。
五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異…
如今,席卷大陸的災難已經停息,和平卻仍未如期光臨。
提瓦特七國
提瓦特七國是在目前故事的時間線下提瓦特大陸由塵世七執政管轄的七個政權的合稱,分別對應如下:
風元素——蒙德城
位于提瓦特大陸東北部的自由城邦。
群山和廣袤的平原間,自由之風攜著蒲公英的氣息吹拂過果酒湖,為坐落于湖心島上的蒙德城送去風神巴巴托斯的祝福與恩澤。
巖元素——璃月港
位于提瓦特大陸東方的富饒港灣。
傲然矗立的山麓與石林、廣袤的平原與生機勃勃的河灘共同構成了璃月的豐富地貌,在四季分明的氣候下煥發出多彩的風華。山石奇景間,又埋藏了多少巖之魔神的古老饋贈等待著人們發掘呢?
雷元素——稻妻城
位于提瓦特大陸遠東的封閉群島。
越過無盡的雷暴,踏上紅楓與緋櫻眷顧的諸島,在環繞的砂堤、高聳的斷崖與幽秘的山林之中,見證御建鳴神主尊大御所大人所追尋的永恒。
草元素——須彌城
位于提瓦特大陸中西部的學城之都。
同時擁有蔥郁雨林與荒蕪沙土的奇異國度,無數智慧的果實在這里生長、埋葬。無論是穿越叢林踏上學城的臺階,還是深入沙漠挖掘赤土的遺跡,遠道而來的旅者都可以在此獲取寶貴的智識。
水元素——楓丹廷火元素——納塔冰元素——至冬國坎瑞亞
坎瑞亞位于地下,它不屬于提瓦特神明統治的七國,是沒有神統治的古國。沒有神明不是因為神明的拋棄或者逝去,而是因為坎瑞亞是屬于人類的文明。
坎瑞亞的科技極為發達,現在散布在提瓦特大陸上被人們稱為「遺跡守衛」(坎瑞亞稱為「耕地機」)、「遺跡重機」和「遺跡獵者」的危險機器就是坎瑞亞的發明。
在五百年前,坎瑞亞被提瓦特眾神覆滅。
天空島
數千年前的魔神戰爭決出了天空島上的七神神座。
「神之眼」的擁有者,被世界稱作「原神」,擁有登上天空島的資格。神靈的魔力器官「神之心」與天空島共鳴相連。
登場角色
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「1」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「2」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「3」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「4」
參考資料
原神MAHA
60級萌新前來回答一波
滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利
前方多圖預警
這次想認真回答一下,以下為建議:
認清原神是否適合自己
談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛兵等字眼就會出現,我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。
單獨強調一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。
從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲
既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。
做好整體規劃
依照現有的人物,規劃培養優先級,四星中優先培養的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經驗書,水晶礦,不要什么都培養。優先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。
留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩定兩金。
原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。
多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數原神玩家是很友好的。
原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。
沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。
對原神的建議:
1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉
2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物
3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動
4.關于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工
5.游戲對新人玩家非常不友好,up池抽了也培養不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制
6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰
7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到
8.考慮提高角色的培養上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強
9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了
10.可選擇性的調節劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛
原神MAHA
共計41名角色,數值相同的角色排名并列,不分先后。
角色總覽
基礎攻擊力(無武器)
基礎生命值
基礎防御力
萌新小貼士:所有角色初始具有100%充能效率,5%暴擊率,50%暴擊傷害,所以你在游戲中看到的90級雷神是100%+32%=132%充能效率,90級宵宮是5%+19.2%=24.2%暴擊率,90級神里綾華是50%+38.4%=88.4%暴擊傷害。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
云原神和原神互通嗎蘋果(云原神和原神有啥區別,可以互通嗎)
大家好,今天來為大家解答原神rpp(原神rpg游戲安卓)這個問題的一些問題點,包括原神rpp(原神rpg游戲安卓)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
原神rpp
《原神》3.3版本「六入盡明,諸相皆無」公布了全新PV,并表示該版本將于12月7日上線,敬請期待!
《原神》3.3版本PV:
稻妻自古以來就不缺少怪談傳說。
有些自然與世代傳承的鬼怪大妖脫不了干系;
而有些,也許只是舊時遺事的蒼涼一角…
CV:
神里綾人——趙路
荒瀧一斗——劉照坤
派蒙——多多
五郎——楊昕燃
宵宮——金娜
「博士」——吳磊
「散兵」&流浪者——鹿喑
琺露珊——閻萌萌
視頻截圖:
原神rpp
在《幻塔》上線之前,不知從何而來的“對標《原神》”這一標簽,始終與它綁定,沸沸揚揚許久,一直持續到《幻塔》公測,玩家們紛紛涌入,一切才口風猛轉:這游戲跟《原神》完全不搭邊啊?
確實不搭邊。
一個是偏休閑單機的開放世界RPP,一個是深諳滾服排名之道的MMOARPG(多人在線動作角色扮演),這兩游戲非要說有什么關聯,那或許也就剩個“角色風格偏二次元”了吧。
按理說,到這里為止,兩游戲基本可以稱之為毫無關聯,個行個道了,但公測至今,節奏并未停止。
譬如說,之前各個區服都有玩家表示,自己給公會取名為“原神”,在命名成功后,公會名又毫無征兆的被強制和諧,變成了一串數字,甚至還有會長被禁言一年。
發現這種情況的玩家們對此有著諸多猜測,一方面,可以注冊似乎代表著合規,但另一方面,強行和諧的回馬槍又未免有些缺乏氣量,阿桃比較認同一種猜測——強制改名大概率是因為被舉報。
在《幻塔》的舉報選項中,有著一項名為“散播其他游戲”的舉報原因(圖源UP主:男人的承諾),參照此原因,名為“原神”的公會確實不符合規定。
只玩兒二次元游戲的玩家或許會覺得這種舉報原因很不可思議,但這其實并不少見,在各種無腦頁游、滾服策略游戲、類傳奇品類游戲中,挖人的游戲托可太多了,大致騙**程如下:
第一是當你加入公會后,公會公告會強制要求你添加管理人員的**。
然后你會被拉進一個沒什么人說話的公會群,接著在一兩天的時間里,就會有管理人員聯系你,聲稱“這個游戲太肝了,兄弟們發現了一個剛開服的新游戲,準備大家一起走”。
這時候公會群突然就會活躍起來,大家紛紛響應,夾雜在其中的你或許也會迷迷糊糊的被裹挾著去新游戲,而假使你流露出不想跑路的態度,那便會立馬被踢出群聊。
阿桃就直說了,那一個公會群里,估計除了你以外,其他的都是游戲托。拉一個你就賺一份錢,踢一個你,就立馬換下一個人來騙。
理論上來說,“散播其他游戲”這個舉報選項,正是為那些游戲托準備的。
那么問題來了,給公會取名叫原神的人,是為了拉人去玩兒《原神》嗎?
顯然不可能,說白了,在《幻塔》開服后涌入的玩家里,《原神》玩家的占比并不低,那只是一種釋放暗號尋找自己人的整活兒行為。
又或者換個更難聽的說法,目前二者體量不成正比,《原神》根本沒有跑去《幻塔》挖人的必要。
同樣的,《幻塔》那“自由”到能讓玩家們在游戲里還原諸多“其他游戲角色”的捏臉,也并沒有流露出“談原色變”的態度,甚至這些游戲名,既然可以大大方方的讓玩家取,那干嘛要中途回馬槍呢?這其中的關竅,阿桃反正是看不懂。
理智上,個人認為該舉報項的存在是合理的,依照該選項封禁ID甚至禁言,也是很正常的事情,但縱觀《幻塔》從內測至今的整體宣發策略,以及官方在其他事情上的態度,這一切就變得有些耐人尋味起來。
感謝你讀完這篇文章,我是沉迷摸魚的游戲圈在逃少女阿桃,關注我,你可以用最快樂的姿勢,get到游戲圈的最新資訊,下次吃瓜再見~
原神rpp
原神4.0pv終于官宣!大批楓丹角色亮相,水神反差太大,仆人巨帥!!
各位大佬好呀,有關4.0楓丹的預熱前瞻動畫終于是在今天官宣了,楓丹角色也基本全部亮相,在開始前首位登場的角色就是楓丹潛水員“弗雷米奈”,身上的潛水服看起來很有科技感,**會是一位4星冰大劍,會在4.0卡池上線!
緊接著登場的就是林尼和琳尼特這倆兄妹,兩位在楓丹歌劇院里擔任魔術師,話說琳尼特也太溫柔了吧,全程居然沒怎么開口,而且林尼的形象看起來也還好,并非那么難以接受!
鏡頭一轉,楓丹小記者正在為黃豆姐拍照,看這裝扮,黃豆姐肯定是巖系角色沒跑了!希望巖系隊伍真的能在楓丹崛起吧!黃豆姐的身份跟怪盜有關!
楓丹小蘿莉是跟典獄長一起亮相的,可能是他的小助手,兩人主打的就是一個反差萌~
跟在**官那維萊特后面的“蘋果姐”,建模也是很戳XP,光腿環+黑絲這一設定就讓不少玩家開始為她準備原石了!她的屬性確定為雷系,話說蘋果姐手中拿著的槍,會不會是她的武器呢?
楓丹主要的反派確定就是仆人了,話說仆人這一身新服裝確實非常颯,只是如果從手部和腿部設計來看,有可能仆人真不是自機角色!至于另一位執行官木偶,戲份可能不多,也許和須彌博士差不多,又或者木偶在后面的章節才出現,畢竟這前瞻也就大概透露4.0的劇情。
壓軸的角色自然是水神芙卡洛斯和那維萊特了,水神的反差感還是有的,不聽聲音的話有點少年的感覺,可惜時間太短了,不少玩家表示完全沒看夠,話說大家都想好抽取哪位角色了嗎?不妨留言交流下呀!
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
今天給各位分享原神愿神任務(原神愿與君同任務)的知識,其中也會對原神愿神任務(原神愿與君同任務)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
原神愿神任務
旅行者們好,這次友人A為大家帶來楓丹世界任務「古老的顏色」的全流程攻略,任務共包含四個部分,本文為第三、四部分。〓任務前置〓原神·任務丨世界任務:古老的顏色全流程(一)
〓任務概況〓第三部分:心與月藍色的思念第四部分:第三的問題任務時長:約20分鐘任務獎勵:原石×70〓任務流程〓第三部分:心與月藍色的思念1、近道無法通過,借助水下的洋流前往指定地點。 2、對話結束后,擊敗雅各布。 3、等屏障破裂后,消滅獸境獵犬。 4、探索未知空間。 5、利用棱晶,將周圍的礦石全部清除。 6、前往高處,與聲音的主人見面。 7、對話結束后,第三部分完成。〓任務前置〓第四部分需要先完成世界任務「水色潮痕」,點擊此處跳轉。原神·任務丨水色潮痕、一條楓丹信息全流程
第四部分:第三的問題
8、傳送至水仙十字結社。 10、來到水仙十字結社,觸發任務。 11、對話結束后,第四部分完成。12、至此,世界任務「古老的顏色」完結。以上就是本文的全部內容,感謝觀看!
原神愿神任務
今天我們來一起看看原神里那些做得很好的角色傳說任務(不含邀約任務)。以下內容不分高低和先后,只是提出那些做得很好的角色傳說任務。內容會以地區為順序分布。
1.溫迪傳說任務——若你困于無風之地
以“幻想朋友”作為引子,引出“大冒險家斯坦利”這個人物。隨著劇情的發展,我們逐步了解到,此斯坦利非彼斯坦利,真正的斯坦利在燼寂海,為了保護漢斯(現在的假斯坦利)而**去。漢斯一直活在過去對斯坦利的愧疚之中,覺得要不是因為自己,摯友的靈魂也不會被困在無風的燼寂海。溫迪幫助漢斯喚回了摯友的靈魂,解開了漢斯的心結。在第三,溫迪也講述了自己的故事……看起來是溫迪救贖了漢斯,其實在這過程中,溫迪又何嘗不是救贖了自己?
2.鐘離傳說任務——鹽花&匪石
鹽花講述了鹽之魔神“赫烏莉亞”的故事,鐘離從始至終恪守契約的形象也就此樹立,還有那句流傳廣泛的“食言者當受食巖之罰”。故事的第三,鐘離將赫烏莉亞的遺物投入了海中,在孤云閣上陷入了對往事的追思。
匪石講述了若陀龍王的故事,此篇故事的主要核心是“磨損”。鐘離再次口出金句“哪怕是巖石……也會偶感疲憊”。第三,鐘離與老友若陀龍王解開誤會,重新和解。
3.公子傳說任務——獨眼小寶總動員
在璃月主線劇情中,公子似乎是一個愚人眾反派。但在公子的傳說任務中,我們知道公子所做的只是至冬女皇給的任務罷了,他也是一個關愛弟弟妹妹的好哥哥。
公子的弟弟托克前來璃月找公子玩。公子不愿讓托克知道自己從事的危險活動,謊稱是來璃月賣玩具的,并有了“我就是至冬國最棒的玩家銷售員”名場面。第三為了在短時間內解決遺跡守衛,呵護托克的童話夢,讓托克相信遺跡守衛是大型玩具獨眼小寶。公子帶傷強行發動對身體消耗極大的魔王武裝。“再給我10秒吧,托克,我還沒藏好呢…”
4.雷電將軍傳說任務——須臾百夢
多少人是因為影的這一章任務才喜歡上她的?在這一章故事,影徹底脫離了那個宅家雷神的形象,變成了真正的“許以臣民一夢”的稻妻之神。影為了修改自己所制定的規則,在一心凈土內與雷電將軍大戰五百多年,最終讓雷電將軍認可了影的意志。而第三,影也因此獲得了真的認可和鼓勵。夢想一心是真的武器,只有在影真正理解、認可真的時候,才會全力回應她。
“神櫻由現在飛往過去,影由現在走向未來,永恒終于揭開新篇。”
5.荒瀧一斗傳說任務——赤金魂
以赤鬼和青鬼的稻妻傳說故事為引子,引出一系列事件,最終赤鬼和青鬼和解的故事。非常王道熱血的單線故事,但這其中一斗的形象塑造得非常豐滿,不拋棄、不放棄任何一個人,為了救青鬼一拳打爆落石簡直帥呆了。
6.八重神子傳說任務——鳴神御祓祈愿祭
在神櫻樹下,以神樂舞送別老友們,無月之夜便是百鬼夜行之時。抬頭仰望那些殞命在災厄之戰的靈魂碎片,我們都能感受到神子的哀傷。但我們見到的神子,永遠都是那個瞇瞇眼笑著的狡猾狐貍。
明明很懷念與當初妖怪好友們相聚的快樂,再見面時卻說自己每天都很開心;明明對老友們的離去十分感傷,抬起頭來卻還是笑著說我沒事。故作堅強,撥開她保護的外殼,里面卻是她柔軟的內心。在那掛滿微笑的笑臉背后,是她掩蓋得很深的柔弱。
7.神里綾人傳說任務——梧桐一葉落
以柊千里和九條鐮治的聯姻,引出一系列暗流涌動的事件。綾人先是與九條鐮治達成共識,再佯裝要對勘定奉行下手,使松浦向其求饒,最終解決了這個可能影響稻妻穩定的事件。在處理這個事件中,綾人進退有度、游刃有余的姿態也展現了他的人格魅力,樹立起他指顧從容、足智多謀的形象,更是和某軍師形成了鮮明對比。
“穩定并非只有完全靜止這一姿態,進退不得,亦是穩定。”
8.迪希亞傳說任務——獅之血
以一個不俗套的方式,講一個老套的故事。迪希雅的傳說任務很好的詮釋了這一點。內核其實就是父女親情,但故事內反轉和伏筆豐富,也就使得故事更加具有內涵。
在迪希雅的口中,她的父親是一個徹頭徹尾的壞蛋,而隨著故事發展,我們逐漸能看到她父親的所作所為不過是為了保護迪希雅純真的心靈。他不是英雄,只是一個普通人,但卻做了一個英雄的事情。而結局的第三,再次迎來了反轉,迪希雅的父親并不是她真正的父親,只是在沙漠中撿到了迪希雅。救起迪希雅的同時,他也拯救了自己。
9.夜蘭傳說任務——棋生斷處
七星之一的天樞星天叔年老準備退休,想選一位接班人。候選人知易因為跟天叔學習過一段時間,表現優異,看似就要通過考試。但其實知易是暗中和愚人眾勾結,才制造出自己很適合入職的假象。最終陰謀被夜蘭識破。故事疑點重重,夜蘭撥云見日,整個過程像在讀一本偵探**,體現了夜蘭作為璃月特工,擁有極高智商的特點。
知易這名角色也值得思考,他并不是想貪圖富貴,而是計劃第三做掉愚人眾,當上天樞星為璃月做好事。但他為了出人頭地,向最信任他的天叔下毒,通過不義的手段能達到正義的結局嗎?
你最喜歡哪個角色的傳說任務呢?可以在評論區留言。
原神愿神任務
萊依拉的邀約任務包含全結局和全成就。我們來詳細講解一下如何完成這個任務,其中包括隱藏成就的獲取方法。隱藏成就的獲取需要在結局中完成一個分支任務。在這個任務中,我們需要分享研究內容,選擇右上角的選項,不要緊張。接著,我們需要前往智慧宮,從續命城右下角的傳送點進入。在這里,我們需要選擇右上角的簡單闡述三軌偏移算法的試用情況,這是一個隱藏成就。完成任務后,我們會獲得一個家具,還會解鎖一個隱藏成就。第一個結局需要在教令院和萊依拉的初次相遇開始,并一直做任務直到回到智慧宮。在這里,我們需要選擇分享研究內容,選擇右上角的選項,不要緊張。接著,我們需要繼續做任務,直到它會說出這一句但時間已經來不及了怎么辦。在這里,我們需要選擇第一個選項,我陪你去找它藏起來的**吧。完成任務后,我們會解鎖第一個結局。接著,我們需要做第二個結局。我們需要選擇前往錯位的分支,并繼續做任務。在這里,我們需要選擇分享研究內容,選擇右上角的選項,不要緊張。完成任務后,我們會解鎖第二個結局。第三,我們需要完成第三個結局。在這個分支中,我們需要選擇分享研究內容,選擇右上角的選項,不要緊張。完成任務后,我們會解鎖第三個結局。
這是一個關于萊依拉的故事,我們需要完成三個結局和一個隱藏成就。在這個任務中,我們需要和萊依拉進行多次對話,并在不同的分支中做出選擇。在選擇時,我們需要考慮對話的內容和選項的影響,以避免影響結局的解鎖。這里是一個分支選項,選擇第一個仙靈時,不應該是想要指責這次嘗試迎難而上吧。接著按照任務的指引,與藍牙對話,就可以解鎖第二個結局,這個結局是自動達成的。接下來,跟著我來到名為“失敗之路”的分支,點擊“前往游玩”按鈕。
進入游戲后,還是與藍牙對話。對話內容與第一次類似,直到問出“嘗試一些其他的傳說總比什么都不做要好”這句話時,選擇第二個選項。接下來,休息一會兒,等待任務劇情的發展。接下來的對話內容都不重要,只需跟隨任務劇情,就可以解鎖第三個結局。
接下來,繼續做第四個結局。與藍牙對話,然后前往最前面的星星,找到應令院,與一拉對話。對話內容與前幾次類似,直到問到“一靠這種不靠譜的傳說完成論文風險太高了”這句話時,選擇第二個選項。接下來,繼續跟隨任務劇情,尋找原神的線索。休息一會兒,等待任務劇情的發展。接下來的對話內容都不重要,跟隨任務劇情,就可以解鎖第五個結局。
接下來,繼續做第五個結局。與藍牙對話,然后前往原神城正下方的傳送點,前往原神館。進入原神館前的對話內容不重要,但要注意周圍的環境。接下來的對話內容都不重要,直到讓你前往找到原神城右下角的位置,找到這個男子。這個位置是一個分支選項,選擇與阿扎木對話,分享研究內容。這是一個分支選項,選擇“別緊張”,然后跟隨任務指引,前往智慧宮。
在智慧宮里,點擊“任務”按鈕,進入最終任務“狀態調整”。進入任務后,根據任務提示前往榮訊窟左邊的地方,使用蘑菇的彈力前往山頂,地圖指針指向左邊,前往山頂,使用雷屬性激活小花。接著與男子對話,完成任務后,就可以解鎖第四個結局和第五個結局。第三,根據任務提示,前往咖啡館與男子對話,完成任務后,就可以解鎖第三一個結局,片刻安眠。
這期視頻就到這里,下期再見!
文章到此結束,如果本次分享的原神愿神任務(原神愿與君同任務)和原神愿神任務(原神愿與君同任務)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
大家好,今天來為大家解答原神原神嬗變之塵怎么獲得這個問題的一些問題點,包括原神原神嬗變之塵怎么獲得也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
原神原神嬗變之塵怎么獲得
李沐瑟 原創
蝶引來生——胡桃的《養成所需》↓(火系主C)
?圖中右側為90級以及10/10/10天賦所需,左側為80級以及8/8/8天賦實際所需,旅行者可以自行按此進行收集,各部分材料的收集已在下方完善使用公子周本材料。
(80~90級升級消耗 約 大英雄的經驗 × 172 、摩拉× 68w )
? 霓裳花路線▼
收集前可準備:
?雙風提高獲取效率
?體力藥:好吃不貴,便宜實惠
?? 目前為胡桃、行秋的突破材料,采集依舊以雙風跑圖隊為優。另外七七、煙緋可以找到璃月的材料哦,抽到就直接帶上。
【材料名稱】:霓裳花
【材料名稱】:慕風蘑菇
【材料用途】∶ 角色突破——胡桃、行秋
【刷新時間】∶ 48h
「注」
1.角色168采集素材即可完成90級突破,有需求多世界/刷新后再次采集即可。
2.圖中部分標點由于點位較密集,可能存在少許偏差,望各位旅行者采集中左右觀望一下。
3.之前的圖片方式不利于觀看,之后不再放置實地圖,請旅行者見諒。
4.本篇匯集3.4目前全部星螺點位,若后續版本出現新的密集點位,在第一時間更新。(除采集、**、角色生日、角色試用外,目前無其他獲取方式)可在平時多采集,等待刷新。
? 一號位置:天衡山下方▼ (14個)
? 二號位置:望舒客棧東▼ (14個)
? 三號位置:望舒客棧老板處購買▼ (5個)
? 四號位置:輕策莊小白處購買▼ (5個)
因為單世界數量過少,不能保證足夠升級,這里只推薦以上密集點,可以前往好友世界選擇。
三、燃愿瑪瑙
?目前為所有火系角色的突破材料,目前最快速獲取方式有兩種——爆炎樹和無相之火。
【材料名稱】:各種大小的瑪瑙
【材料用途】∶ 角色突破
【獲取方式】∶↓
①通過每日委托獲取,獲取為一個綠色品質的碎屑材料
②爆炎樹和無相之火
③合成臺合成,不屬于實際的獲取
④中間項可以轉換材料,不屬于實際的獲取
其中嬗變之塵材料可以通過星塵(或活動)兌換,商城每次兌換上限為1200
【材料名稱】:騙騙花▼
圖片上限了,不發了
【材料名稱】:未熟之玉
【材料用途】∶ 角色突破(胡桃)
【獲取數量】∶世界等級8(2-3個/次)
?目前只能通過擊敗古巖龍蜥獲取
?第三向喜歡胡桃的旅行者討個贊!
原神原神嬗變之塵怎么獲得
各位玩家大家好,歡迎來到游視姬!這里提供原神最新的前瞻資訊及玩法攻略,感謝您的關注!
原神角色要不要從80級升到90級,這個在上期的文章中有過簡單的分析。之所以玩家會比較糾結這個,主要是因為角色培養需要各種材料、摩拉。無論對于角色或者圣遺物的培養,攢到需要升級的資源都是非常耗時耗力的事情。
特別是到了45級以后,一堆角色和圣遺物要培養,各種材料、摩拉或圣遺物**就都開始緊缺了,僅靠每天的體力遠遠不夠,所以今天針對玩家缺資源問題,整理了幾個可以快速獲取資源或者省資源的方法,希望為玩家提供些幫助。
一、快速獲得摩拉技巧
在原神游戲中,一般玩家獲取摩拉都是通過大世界跑圖,做任務,打地脈、打副本、開寶箱、刷深淵這些,其實在這里是有可以快速獲取摩拉的方法的,其中之一就是不費體力重復做突發事件,突發事件是一種路過特定地點就會自動觸發的任務,一般都比較好完成。玩家可以在能夠觸發突發事件的地方反復上下線完成任務,單次可獲得1000以上的摩拉和15點角色好感度,每天可以這樣反復十次,就可以輕松刷到1萬5的摩拉,另外還可以獲得很多角色好感度,比較缺摩拉的玩家可以試試這個方法。
二、利用角色天賦獲得更多資源
估計很多資深玩家都比較清楚,在原神這款游戲中很多角色除了戰斗天賦技能外,還有可以加快或額外獲得資源的天賦。比如在做派遣時用班尼特或者菲謝爾在蒙德執行派遣時間會縮短,用夜蘭或申鶴在璃月執行派遣獎勵會增加;在做合成時用八重神子有幾率獲得天賦素材,用砂糖有概率角色與武器素材雙倍;還有就是在制作時,宵宮制作家具會返還材料,甘雨鍛造弓類會返還材料,鐘離鍛造長柄返還材料。這類有天賦獲取資源的角色在原神里有很多,這里就不過多列舉了,網上也有很多關于角色天賦的內容,玩家可以去收集,然后對應去應用就好了,相信會加速資源獲取的。另外如果在當前的活動UP池里有自己所需資源的天賦角色,也可以嘗試抽一下,但也一定要注意性價比。
三、資源轉換成所需資源
在原神這款游戲中任何屬性的突破材料,都可以轉換成其他你所需要屬性的突破材料,這就需要一種叫“嬗變之塵”的道具,估計很多資深玩家對這個非常了解但卻經常忘記用,萌新玩家估計就不太清楚了。
“嬗變之塵”可以在星塵商店處兌換,當所要養成的角色缺少突破材料時,就可以用這個道具進行屬性轉換。比如缺少堅牢黃玉塊,就可以利用合成臺將當前暫時不用或者比較多的燃愿瑪瑙塊,通過消耗“嬗變之塵”轉換成堅牢黃玉塊。
另外還可以用在周本概率掉落的“異夢溶媒”,對周本材料類型進行轉換,比如“異夢溶媒”可以將北風狼掉落的北風之尾轉換成北風之環。這樣也可以幫助玩家們更好地利用已有的材料去轉換所需材料,極大緩解角色天賦升級的材料壓力。
以上就是在原神游戲中比較有用的快速或者省資源的方法,在游戲中還有很多省資源、省時間的技巧 ,后面也會逐步介紹給玩家朋友們。
關注游視姬,讓我們一起從不同視角來看游戲的方方面面。
原神原神嬗變之塵怎么獲得
#頭條創作挑戰賽#
聿凩 原創
大家早上中午晚上好,
這里是蒙德蒲公英酒。
關于原神塵輝商店,你真的了解嗎?
今天,我就帶大家了解了解。
星塵,星輝獲取方式
塵輝商店是抽卡副產物二次利用的商店
一、星輝商店
可換藍球,粉球,武器,角色,角色突破材料這類物品
1.糾纏,相遇(星輝商店不**,星輝足夠便可兌換)
2.角色(有規律刷新)
換一個角色需34星輝,折合滿命四星7個,非滿命四星17個,滿命五星2個,非滿命五星4個(按自身所需選擇兌換)
每月兩個人,一年輪換兩次
一,七:皇女,香菱
二,八:北斗,女仆
三,九:凝光,行秋
四,十:雷澤,安柏
五,十一:班尼特,麗莎
六,十二:芭芭拉,凱亞
3.武器(因為手機弄不了折疊框,所以只截取一部分)
有兩種,分別為黑巖系列,宗室系列
單數月份(1.3.5.7.9.11)武器為黑巖系列,武器效果一致
大劍,長槍,法器,詞條相同,單手劍,弓詞條相同
偶數月份(2.4.6.8.10.12)武器為宗室系列武器效果一致
大劍,長槍,法器詞條相同,單手劍,弓詞條相同
3.突破材料
僅可兌換該突破材料的最高星級
突破材料價格都是2星輝
4星突破材料限購8個,每次僅可兌換一個
3星突破材料限購25個,每次可兌換三個
二、星塵商店
可兌換藍球,粉球,摩拉,突破材料,嬗變之塵,經驗書,鍛造礦
1.糾纏,相遇(每月限購5個,下個月一號凌晨四點刷新,售價75星塵)
還是多莉會做生意
糾纏相遇開服至今一直打6折出售,原價125星塵
2.摩拉(摩拉共有2種兌換方式,10星塵,20星塵都可兌換)
星塵足夠且缺少摩拉的情況下推薦換10星塵的,不然還是留著星塵比較好
3.突破材料
可兌換此材料非最高星級物品
三星材料限購12個,每次限購一個,售價12星塵
二星材料分兩種,一種限購35個,一種限購16個,一次售賣一個,售價均為5星塵
一星材料限購15個,每次限購3個,共可購買45個,售價5星塵
4.嬗變之塵
兌換價格5星塵,一次可購買10個,限購100個,共可購買1000個
游戲內只可在星塵商店兌換,可用作角色突破晶石轉換
5.經驗書,鍛造礦
這兩個東西一般情況下都會有一大堆,應該不需要換
現在關注,以后就是老粉了。
END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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