原**龕(佛龕神桌擺設(shè)圖片)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
本篇文章給大家談?wù)勗袢f五(原神萬五文),以及原神萬五(原神萬五文)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神萬五
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網(wǎng)游也有20個(gè)年頭,我有自己獨(dú)特的見解,作為一個(gè)10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請(qǐng)重噴!如果大家覺得好,請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)加點(diǎn)贊!非常感謝!
原神氪金5w的號(hào),朋友說**賣給我,只需要一個(gè)月工資!朋友說打一折,5000就賣給我,因?yàn)槭桥笥?,所以不?dān)心會(huì)被找回!
三命琴,兩命七七,零命迪盧克,零命莫娜,感覺是個(gè)歐皇。凝光有一句話,古玩價(jià)值連城,但給人的快樂,也只是剛擁有的那一刻。你朋友抽卡的時(shí)候把快樂拿走了。
朋友賣5000真的可以要,他這個(gè)花了5萬左右。缺點(diǎn)是入坑晚了點(diǎn),沒有好的火C。有人說宵宮過幾天抽一個(gè)不就齊活了,在不行把煙緋拉起來照樣起飛。其實(shí)宵宮不比煙緋強(qiáng)多少,火c還是得胡桃?,F(xiàn)實(shí)朋友不會(huì)被找回5000很值的,這號(hào)至少氪了幾萬,而且非常歐!
不建議大家買,氪金很多的號(hào),不存在未實(shí)名,米哈游實(shí)名認(rèn)證權(quán)限最高,又不支持賬號(hào)交易,被追回,你無可奈何,要么就去買初始號(hào),三無賬號(hào),自己慢慢玩,反正這個(gè)游戲不是pvp,大世界隨便打。
如果是真的不召回,那這號(hào)五千當(dāng)然是大賺,我只抽了個(gè)6命一斗+專武就已經(jīng)花了近五千了,其他幾個(gè)都是免費(fèi)的0命沒專武。但是吧,看這號(hào)練度也不低,意思就是游戲已經(jīng)被他體驗(yàn)完了,萌新買這號(hào)就失去了探索的樂趣
不過也有人說原神這游戲,就算你全部角色武器滿命滿精送給我都不要,更別說花錢嗎。這種游戲玩的就是一個(gè)過程。這游戲最大的快樂就是抽卡,你連這個(gè)都體會(huì)不了還玩啥!這個(gè)游戲五星角色數(shù)量比命座更重要,就算角色滿命也就那樣。
而且這樣的成品號(hào)買了之后,上去做做每日和每個(gè)月打打深淵,好像也沒事做。這個(gè)游戲其實(shí)最有意思的是探索和劇情,對(duì)于這個(gè)號(hào)來說,除了每年等新地圖和深淵,沒有其他價(jià)值了。估計(jì)讓我拿到這個(gè)號(hào)后我會(huì)對(duì)原神瞬間索然無味。
原神的號(hào)不是自己練的沒意思,太容易得到反而失去了樂趣。而且你朋友花錢買了個(gè)過程,你花錢買個(gè)結(jié)局。不過單從號(hào)本身來說,還是比較值的,畢竟一個(gè)6命5星角色養(yǎng)成都可能要5k了。
原神萬五
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網(wǎng)游也有20個(gè)年頭,我有自己獨(dú)特的見解,作為一個(gè)10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請(qǐng)重噴!如果大家覺得好,請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)加點(diǎn)贊!非常感謝!
原神胡桃圣遺物詞條的選擇,多數(shù)都忽略了核心,堆攻擊是沒用的!
一般的胡桃,主詞條看武器,副詞 雙爆(第一優(yōu)先) 精通和生命(看武器選擇),剩下的詞條沒區(qū)別,攻擊詞條幾乎零提升,其他的不用多說。大概是雙爆>精通>生命=充能>攻擊>防御!
其實(shí)對(duì)于胡桃而言,追憶套是比魔女套好出,但傷害還是魔女厲害,胡桃大招傷害也很高的。如果沒有鐘離的話,可以用托馬或者是貓貓,托馬,但會(huì)搶一兩次反應(yīng),四號(hào)位可以帶個(gè)風(fēng)(砂糖,萬葉)減火抗,托馬護(hù)盾真空期也比貓貓少。
其實(shí)對(duì)于胡桃而言,追憶套是比魔女套好出,但傷害還是魔女厲害,胡桃大招傷害也很高的。如果沒有鐘離的話,可以用托馬或者是貓貓,托馬,但會(huì)搶一兩次反應(yīng),四號(hào)位可以帶個(gè)風(fēng)(砂糖,萬葉)減火抗,托馬護(hù)盾真空期也比貓貓少。
原神中的圣遺物,追憶套用著不舒服,魔女套刷著不舒服,托馬感覺不知道怎么用。護(hù)盾常駐需要堆充能,但脆皮。想盾硬一些,堆生命,充能又跟不上。實(shí)在找不到平衡,6命托馬扔倉庫了。今晚氪了1500多,胡桃一命了。武器也1次小保底了。不氪金也不知道能不能抽到護(hù)摩。
其實(shí)很多人都發(fā)現(xiàn)了,如果你想要什么角色,最好是先刷副本后抽角色,不然倉檢到天荒地老。胡桃的優(yōu)勢(shì)是吃反應(yīng),還是魔女加行秋合適,追憶要犧牲q,有點(diǎn)影響手感。追憶重?fù)羰遣诲e(cuò),但胡桃不止有重?fù)?,大招一樣?qiáng)力,追憶效果得不償失。魔女才是本命,追憶只不過是懶得刷魔女,胡桃一個(gè)大幾十萬的傷害不要了?
其實(shí)很多人都不愿意刷魔女,那就是因?yàn)槟居肿兌苫鸨玖?,前幾個(gè)月閑的沒事刷了幾次直接出了一套渡火畢業(yè)裝。同面板的情況下肯定是魔女好,但是我刷不出來。很多人都不愿意刷,主要是火本只有魔女能用。追憶加絕緣都能用那個(gè)都不虧。
現(xiàn)在刷追憶加絕緣,兩個(gè)套裝。雷神跟那個(gè)火弓到現(xiàn)在都還沒畢業(yè)。追憶就刷了一個(gè)星期加幾個(gè)樹脂,主屬性可以就湊一套了但是屬性不是太好,護(hù)摩和角色都沒滿級(jí),現(xiàn)在三萬五的血,48.5暴擊,218爆傷,可惜沒精通,蒸發(fā)只能打四萬五。
萬五。
原神萬五
作者:NGA-CoralKitty
一直覺得泥潭鼓吹大數(shù)字的風(fēng)氣很不好,今天正好年底手頭活干的差不多了,抽空用計(jì)算器算了一下平民甘雨要做到無buff一箭5w有多難。
默認(rèn)人物武器普攻天賦滿級(jí),圣遺物設(shè)定條件為冰4爆傷頭,副屬性分配為每個(gè)圣遺物5%攻擊+15%爆傷,總計(jì)加25%攻擊和75%爆傷。這個(gè)屬性摸著良心說已經(jīng)是大部分平民的極限了,反正我自己是做不到。
攻擊對(duì)象是90級(jí)巖盔王。
補(bǔ)充:計(jì)算有點(diǎn)失誤,爆傷頭副屬性不能有爆傷,雖然對(duì)小編綜合來說影響不大,但這個(gè)圣遺物要求更高了。
平民一:0命甘雨+1精阿莫斯
勉強(qiáng)5w出頭。
平民二:1命甘雨+滿精試做
由于計(jì)算器還不能設(shè)置減抗,因此我把一命減15冰抗折算為攻擊力加上去了。可以看到?jīng)]有阿莫斯加成以后已經(jīng)無法達(dá)到5w傷害線。srds,上邊這兩例子里的“平民”都是假平民,目的只是單純看看要想達(dá)到裸傷5w標(biāo)準(zhǔn)需要的硬性條件。那真正的平民是什么樣呢?我模擬了一下:
真.平民計(jì)算
人物武器依然滿級(jí),不過天賦只有8級(jí),0命甘雨+2精試做,圣遺物依然是之前那一套,不過我在這個(gè)基礎(chǔ)上副屬性各減少5%爆傷 計(jì)算器里我直接減少26%湊200%爆傷了 。計(jì)算結(jié)果如下。
傷害掉到3w多,數(shù)值直觀看的話二段估計(jì)也就2w左右,跟我現(xiàn)在的情況差不多吻合了。
小編綜合來說:
1.平民甘雨裸射一箭的傷害上限差不多就是4w多,凡是傷害過5w的不是阿莫斯就是猴buff了。
2.實(shí)際上平民圣遺物要想畢業(yè)的難度非常大,單純猴大數(shù)字的話那連暴擊率都是甘雨不需要的詞條,而事實(shí)上一個(gè)極品雙爆圣遺物價(jià)值肯定比單純的爆傷詞條高。所以單純看大數(shù)字的話會(huì)出現(xiàn)10%暴擊+20%爆傷圣遺物不如單25%爆傷圣遺物的笑話,追求單一詞條極限也會(huì)極大提高畢業(yè)難度。
3.不過反過來說冰4對(duì)暴擊率的解放讓圣遺物賭狗更瘋狂了,畢竟有一個(gè)爆傷詞條就可以賭。
4.雖然看起來裸射5w硬性條件似乎還不高,但是在武器雙up毒池?fù)埔粋€(gè)阿莫斯我十分歡迎勇士前去嘗試,幾千塊換2w傷害應(yīng)該挺值。
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
大家好,關(guān)于原神雜記很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于原神雜記的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
原神雜記
60級(jí)萌新前來回答一波
滿滿的干貨,不看絕對(duì)吃虧,第三有福利
前方多圖預(yù)警
這次想認(rèn)真回答一下,以下為建議:
認(rèn)清原神是否適合自己
談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛(wèi)兵等字眼就會(huì)出現(xiàn),我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對(duì),無論是對(duì)原神這個(gè)游戲,還是對(duì)原神玩家,惡意是真實(shí)存在的,第一得有這個(gè)認(rèn)識(shí),當(dāng)然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個(gè)人的游戲,自然社交性會(huì)少很多,并且的確需要花大量精力和時(shí)間,玩原神你會(huì)體驗(yàn)跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養(yǎng)成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機(jī)游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。
單獨(dú)強(qiáng)調(diào)一下氪金這個(gè)方面,月卡**的話一個(gè)版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強(qiáng)迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動(dòng)和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級(jí)的同學(xué)沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對(duì)原神要求也并不苛刻。
從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個(gè)游戲
既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時(shí)間玩下去的話,我認(rèn)為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動(dòng)力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務(wù)還是認(rèn)真地看過去,了解每一個(gè)人物的背景和故事,總會(huì)有感情的。下個(gè)米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關(guān)注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創(chuàng)作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會(huì)使你對(duì)原神更感興趣。
做好整體規(guī)劃
依照現(xiàn)有的人物,規(guī)劃培養(yǎng)優(yōu)先級(jí),四星中優(yōu)先培養(yǎng)的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經(jīng)驗(yàn)書,水晶礦,不要什么都培養(yǎng)。優(yōu)先突破升等級(jí),再刷天賦書,再刷圣遺物。
留著脆弱樹脂,45級(jí)刷圣遺物本穩(wěn)定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點(diǎn)晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩(wěn)定兩金。
原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務(wù)給武器圖紙的,建議都做一下。
多加點(diǎn)好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數(shù)原神玩家是很友好的。
原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實(shí)無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發(fā)入魂呢。建議還是看強(qiáng)度和配隊(duì)抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個(gè)五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強(qiáng),還是要養(yǎng)的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。
沒事的話看看風(fēng)景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進(jìn)去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。
對(duì)原神的建議:
1.刷圣遺物花費(fèi)時(shí)間精力成本太高,反復(fù)刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復(fù)速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個(gè)50級(jí)55級(jí)的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉
2.角色機(jī)制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設(shè)計(jì)問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強(qiáng)度的問題,是機(jī)制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗(yàn),零命八重純屬就是惡心人,據(jù)了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設(shè)計(jì)也得考慮平民玩家的游戲體驗(yàn),建議八重重做,并設(shè)計(jì)好圣遺物
3.怪物難度不斷提升,針對(duì)性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強(qiáng)度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設(shè)計(jì)實(shí)在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對(duì)某些角色,建議設(shè)計(jì)怪物可以考慮與角色的互動(dòng),比如打**后可以獲得短時(shí)間移速加成,回復(fù)生命,造成元素反應(yīng)等,怪物與怪物之間也可以有互動(dòng)
4.關(guān)于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發(fā)的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養(yǎng)材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對(duì)游戲體驗(yàn)影響不大,僅僅幾個(gè)武器圣遺物有爭議,現(xiàn)在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因?yàn)椴邉澋碾S意改動(dòng)而造成的割裂感,這個(gè)問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工
5.游戲?qū)π氯送婕曳浅2挥押?,up池抽了也培養(yǎng)不了,這是一個(gè)非常嚴(yán)重的問題,建議人物培養(yǎng)材料和天賦材料也增加置換機(jī)制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機(jī)制
6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動(dòng),可以考慮PVP娛樂玩法,機(jī)關(guān)棋談等活動(dòng)可以常駐,每月更新幾張圖加點(diǎn)聯(lián)機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)之類的,給強(qiáng)度**推出更高難度的挑戰(zhàn)
7.塵歌壺增加負(fù)荷和存檔功能,或者增加導(dǎo)入導(dǎo)出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到
8.考慮提高角色的培養(yǎng)上限,保證新老角色強(qiáng)度平衡,怪物增強(qiáng)的同時(shí)角色也應(yīng)當(dāng)可以增強(qiáng)
9.紀(jì)行等級(jí)溢出問題,增加更高等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),商城的補(bǔ)給包考慮降價(jià),別亂改服裝了
10.可選擇性的調(diào)節(jié)劇情速度,減少趕路時(shí)間,建議推出陸地載具,少搞點(diǎn)陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛
原神雜記
前言:從12月23日更新1.2版本開始,在近1個(gè)月的時(shí)間里我們體驗(yàn)了磅礴浩瀚的龍脊雪山,得以迎來一位超人氣UP角色甘雨,如今1.3版本就在眼前,我們必須考慮這是不是我們唯一一個(gè)把璃月最強(qiáng)戰(zhàn)力——魈收入囊中的機(jī)會(huì)。從各種評(píng)測(cè)來看,魈兼具顏值、輸出于一體,回想開服期間刻師傅、盧姥爺之所以人氣高大抵也是如此,本文不再贅述。魯迅曾說”不能報(bào)喜不報(bào)憂”,縱使魈恐怖如斯,我們還是得珍惜手中每一個(gè)原石。
原神1.3版本雜記——除了魈你還應(yīng)該知道這些大事
第一在UP池方面,目前敲定的新角色UP是魈和胡桃,武器池除狼末、和璞鳶兩把舊武器參與UP外還將迎來磐巖結(jié)綠、護(hù)摩之杖兩把新武器,但形式會(huì)是”一新帶一舊”。第二商店星輝兌換角色是北斗+女仆,差點(diǎn)滿命的玩家可以撈一發(fā)。
在活動(dòng)方面,過年期間恰逢璃月海燈節(jié)、機(jī)關(guān)棋譚兩項(xiàng)大型活動(dòng),其余策劃拿來填充工時(shí)的小活動(dòng)諸如地脈移涌、龍蜥尋蹤、福至五彩等在消耗我們時(shí)間的同時(shí)也將進(jìn)一步提升游戲充實(shí)度,而摩拉、大英雄筆者暫時(shí)不建議刷,防止活動(dòng)溢出。
而后回到我們快要遺忘的大事身上——鐘離增強(qiáng)計(jì)劃。按前后兩版增強(qiáng)方案來看,鐘老爺子在技能聯(lián)動(dòng)、數(shù)值、手感方面都有一定增強(qiáng),論壇基調(diào)卻是”以落地為準(zhǔn),現(xiàn)在還不一定”。然而來自企鵝電競的LOL主播德云色卻在直播中帶來了一個(gè)好消息——增強(qiáng)實(shí)錘了。笑笑在直播中表示”大年初一到初五我要直播四天,兄弟們沖,鐘離變強(qiáng)實(shí)錘了,up池大概率復(fù)刻,真正的巖神回來了,巖神抽起來”。作為半個(gè)原神圈內(nèi)主播,德云色的消息向來準(zhǔn)確,屬實(shí)可以期待一手。
距離魈登場(chǎng)僅剩2周卻傳來2個(gè)壞消息,平民玩家難了?
言歸正傳,關(guān)于魈縱使我們對(duì)他期待萬分,卻不得不重視變得越來越真實(shí)的兩個(gè)壞消息——命座撕裂以及屬性削弱。其中屬性削弱體現(xiàn)在”角色突破時(shí)帶來的風(fēng)傷收益變成了暴擊加成”。對(duì)于平民來說,這個(gè)消息喜憂參半,喜的是”90級(jí)給24.5%基礎(chǔ)暴擊,不用費(fèi)力拿暴擊槍、刷暴擊詞綴了”,憂的是”在命座撕裂實(shí)錘后,暴擊加成給低命情況下輸出本就退步的魈又一記重錘”。
第二說到命座撕裂,平民玩家在”抽中都吃力,一命極限”的情況下無法體驗(yàn)到完整的輸出手法。相比前期爭議最大的鐘離”一命才能倆柱子,二命才能給隊(duì)友套盾”、公子”滿命才能不斷E”,魈”一命多給個(gè)E,二命充能,三四**質(zhì)變,六命完全體”顯得更加難受,而問題就出在一二命本質(zhì)上增加的是充能方面身上。我們知道魈在滿命情況下會(huì)獲得真正意義上的質(zhì)變,那么前置命座加成低、玩法變動(dòng)小將是魈避免不了的難題。
個(gè)人分析小編綜合認(rèn)為
不可能存在一個(gè)”零命低命滿命都強(qiáng),而且強(qiáng)得均勻”的角色,這是無法改變的事實(shí)。魈的優(yōu)勢(shì)我們?cè)缫蚜私猓敲?#8221;魈適合我嗎”還是需要號(hào)主自己分辨。前有刻晴、鐘離,后有甘雨、魈,無數(shù)原神玩家用一次次帶頭沖鋒為以**山水為原型的璃月?lián)Q取了暫時(shí)的朗朗乾坤,但這是永遠(yuǎn)的嗎?因此在角色落地之前,筆者呼吁大家抱住原石,對(duì)自己負(fù)責(zé)就是對(duì)魈負(fù)責(zé);至于廚力**、顏值**,帶頭沖就完事了!
那么大家覺得完全體魈是目前為止最強(qiáng)的主C嗎?
注明:文章圖片、資料來源網(wǎng)絡(luò),請(qǐng)自行辨別真?zhèn)?,侵刪
關(guān)于原神雜記到此分享完畢,希望能幫助到您。
其實(shí)原神錯(cuò)過神里(原神容易錯(cuò)過的成就)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解原神錯(cuò)過神里(原神容易錯(cuò)過的成就),因此呢,今天小編就來為大家分享原神錯(cuò)過神里(原神容易錯(cuò)過的成就)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
原神錯(cuò)過神里
派蒙:老咸魚了,劇情一個(gè)未落,不知哪些限定劇情讓你記憶深刻?
凍梨:一個(gè)個(gè)列舉那就太多了,只能簡單按版本提一下~
截止至當(dāng)其3.2,原神一共經(jīng)歷了19個(gè)版本更新,期間的許多劇情或玩法都屬于限定,錯(cuò)過就沒的那種。非開服玩家多多少少都錯(cuò)過了一些關(guān)鍵性劇情,這兒僅針對(duì)凍梨?zhèn)€人認(rèn)為較為重要的劇情,簡單提示一下,感興趣的可以去補(bǔ)檔。
1.1版本迫近的客星:活動(dòng)未歸的熄星,散兵首次登場(chǎng),向玩家揭露一個(gè)事實(shí)“星空是虛假的”,重要伏筆居然是限定劇情也是離譜。這也是菲謝爾與莫娜的首次相遇,后面海島時(shí)很多人疑惑莫娜菲謝爾怎么突然就認(rèn)識(shí)且關(guān)系那么好,其實(shí)人家一年前就互相結(jié)識(shí)了。
1.3版本明霄升海平:原神公測(cè)后的首個(gè)海燈節(jié),劇情沒啥特別的,單純是覺得第三一幕放飛霄燈比較震撼,錯(cuò)過的玩家可以去瞧瞧。
1.6版本盛夏!海島?大冒險(xiǎn)!名字很童趣,畢竟是屬于可莉的版本。主線是放松向游玩,但期間涉及了一些舊史,且針對(duì)海島的由來極其目的有個(gè)大致的介紹。不過好像都是一些考究向,并非全在劇情內(nèi)。
2.1版本韶光撫月:逐月節(jié)開啟,針對(duì)鍋巴的神秘身份也做出了介紹。懶得回看完整版,可以直接找鍋巴PV「人間至味」。期間還會(huì)有許多璃月角色以及仙人的劇情,算是一次大版本了,內(nèi)容挺豐富的。
2.3版本皚塵與雪影:整體算是針對(duì)雪山劇情的補(bǔ)充,并且還埋了個(gè)大坑!雪山真假阿貝多,說實(shí)話哪怕經(jīng)歷過,我也未完全看懂,最終假阿貝多的去向也算是開放性劇情了。
2.4版本飛彩鐫流年:未涉及關(guān)鍵劇情,但是最終劇情pv挺值得去看一下。
2.5版本三界路饗祭:神秘的巫女牽動(dòng)了整個(gè)劇情走向,玩家也將逐漸補(bǔ)全對(duì)提瓦特的一些設(shè)定。也算是針對(duì)海祇島背后支線劇情的進(jìn)一步補(bǔ)全吧。
2.6版本流風(fēng)眷堇庭:非常關(guān)鍵的設(shè)定,玩家將直接參與并揭露當(dāng)年雷電五傳究竟發(fā)生了何事。其中包括萬葉與散兵之間的一些設(shè)定牽扯、神里家往事等等。
2.8版本遠(yuǎn)海詩夏游紀(jì):主要是以秘境和劇情的形式展露了萬葉、莫娜、菲謝爾、辛焱四人的心境以及人設(shè)補(bǔ)全。喜歡這四位角色之一的玩家不妨去補(bǔ)補(bǔ),相信你對(duì)他/她會(huì)有一個(gè)全新的認(rèn)識(shí)。
再之后就是須彌相關(guān)了,不過3.0-3.2主要還是須彌主線,后續(xù)版本大概率會(huì)有一些相關(guān)支線走向的展開,這方面我們未來回過頭來補(bǔ)充也不急。
仍記得此前開發(fā)者采訪時(shí)提及會(huì)制作一些劇情回看的功能,不知是否會(huì)包括這類限定劇情。畢竟原神是以劇情為核心驅(qū)動(dòng)的游戲,缺失了一些人設(shè)或設(shè)定的補(bǔ)全,后來玩家很可能無法與老玩家共情,許多梗也會(huì)理解不了。
以上為本期老劇情的簡單回顧,這兒也只是凍梨?zhèn)€人印象深刻的一些地方。一個(gè)人的力量有限,若有遺漏重要限定劇情,不妨指出~
原神錯(cuò)過神里
如果有人說這個(gè)世界上有買后悔藥的,不要有任何疑問,先給我來上一沓!
哈嘍吶,各位優(yōu)秀的旅行者們大家好吶,我是小白。
其實(shí)不僅僅是游戲方面我們?cè)?jīng)后悔過,就連現(xiàn)實(shí)方面也是一樣,可能錯(cuò)過了某個(gè)人,可能是干過某些令人尷尬的事情,事后回想起來是那么的后悔。
我的意思想必大家都懂,每個(gè)人心中都有道過不去的坎,每每回想起來,總是那么的難受。
當(dāng)然我們不談現(xiàn)實(shí),本期就讓我們一起來說說在《原神》當(dāng)中我們錯(cuò)過的某些角色,現(xiàn)在回想起來后悔無比。
萬葉
如今的萬葉被眾人冠以葉天帝之名,無論是極高的顏值還是在強(qiáng)度的表現(xiàn),試問誰不喜歡這位風(fēng)系少年呢?
可當(dāng)萬葉出現(xiàn)的時(shí)候,我們?cè)谀睦锬亍?/p>
是,鐵打的輔助流水的C,這句話一點(diǎn)也沒有錯(cuò)。但當(dāng)時(shí)的我們好像遺忘了這句話……
可能各位萌新玩家不太清楚,在當(dāng)時(shí)萬葉上線之初,恰好是大家原石尷尬期,前有高人氣角可莉的復(fù)刻,后有即將開放的稻妻外加綾華的出現(xiàn)。并且最牛掰的是,當(dāng)時(shí)眾多UP主紛紛表示萬葉就是個(gè)大砂糖有他沒他都一樣,不必在萬葉池子投入原石。
所以讓很多玩家誤認(rèn)為萬葉不過是一個(gè)版本過渡角色,不抽也罷。
可如今呢?心哇涼哇涼的。
但這還不是最絕的,要知道當(dāng)時(shí)可是稻妻版本開放啊,奶香一刀和萬葉的劇情一出,一句深山踏紅葉,耳畔聞鹿鳴。直接驚艷眾人,后來相關(guān)UP主的強(qiáng)度測(cè)試,直接讓無數(shù)玩家崩潰。
PS:手感不好,池子剛過,主播們這個(gè)不好那個(gè)不好,結(jié)果到頭來人手一個(gè)萬葉,簡直買馬匹。
神里綾華
從神里綾華還沒出現(xiàn)的時(shí)候,內(nèi)鬼就一邊邊爆料,關(guān)于神里綾華相關(guān)信息。
善良淳厚、美麗高貴,無不彰顯綾華之美。
在強(qiáng)度上面也不必多說,跟萬葉,組成深淵必用角色。而且早在2.6下半場(chǎng)就復(fù)刻過一回,我想絕大多數(shù)玩家都有該角色吧?
除了綾華的好,但也有玩家在抨擊綾華,說的是實(shí)際體驗(yàn)沒有真正看起來那么瀟灑,沒有永凍流的陣容,綾華的大還很容易跑空。E技能也僅僅是一個(gè)冰凍效果……
等等說法吧,欺騙了不少萌新。甚至有UP主還說神里綾華不如綾人的,我可是實(shí)打?qū)嵉目催^。大家有條件的可以搜一搜,神里綾華不如綾人的字樣。
不如綾人?
切,我想大家又不是傻子,除了能騙騙萌新之外,你覺得能騙過老玩家?
神里綾華從流水上面吊打鐘離、甘雨、八重、雷神、心海、綾人、溫迪!
【小結(jié)】
所以,后悔啊……
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原神那個(gè)神最強(qiáng)(原神什么神實(shí)力最強(qiáng))
其實(shí)ZOL原神的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解ZOL原神,因此呢,今天小編就來為大家分享ZOL原神的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
ZOL原神
經(jīng)常關(guān)注我們?cè)u(píng)測(cè)的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn),很多文章在測(cè)試手機(jī)性能時(shí)都喜歡用《原神》來做為衡量標(biāo)準(zhǔn)。而判斷一款手機(jī)的最終性能也從“不服跑個(gè)分”變成了“不服跑個(gè)《原神》”,某種程度上說,《原神》似乎更像一個(gè)性能測(cè)試工具,而非游戲。
這并不是說《原神》有多火,更多還是這款手機(jī)對(duì)手機(jī)性能的需求實(shí)在苛刻,在它面前,旗艦機(jī)也要感嘆“性能”有點(diǎn)吃緊。正因如此,如果有一款手機(jī)能夠流暢玩《原神》,那性能指定差不了。
在當(dāng)下安卓陣營中,驍龍8旗艦是絕對(duì)的性能擔(dān)當(dāng),也是《原神》玩家玩游戲的不二之選。4月13日,iQOO也帶來了一款全新驍龍8旗艦——iQOO Neo6,該機(jī)繼續(xù)延續(xù)了iQOO一貫堅(jiān)持的“雙芯策略”,不僅搭載了全新一代驍龍8旗艦處理器,還搭載了**顯示芯片Pro,這使其在面對(duì)《原神》時(shí)也能十分從容。
從發(fā)布前預(yù)熱來看,iQOO Neo6在810P分辨率下運(yùn)行《原神》一小時(shí)的平均幀率為59.73fps,這個(gè)成績足以讓一眾驍龍8旗艦黯然失色了。當(dāng)然,以上也只是來自官方的說法,具體表現(xiàn)如何還需要實(shí)際體驗(yàn)過才知道。
在我們自己的測(cè)試中,默認(rèn)60幀模式下,iQOO Neo6在10分鐘游戲平均幀率達(dá)到了59.6幀,并且?guī)时憩F(xiàn)穩(wěn)定,機(jī)身發(fā)熱也不明顯,沒有很燙手的感覺。盡管畫質(zhì)并沒有拉至最高,但接近滿幀的游戲體驗(yàn)還是要更加暢快一些。
當(dāng)然,了解iQOO手機(jī)的酷友都知道,游戲插幀才是iQOO手機(jī)可以一直獨(dú)步江湖的“秘技”,如今在iQOO Neo6上,**顯示芯片也發(fā)展到了最新的Pro階段,同樣支持提升幀率、優(yōu)化功耗兩大模式。其中,插幀模式可將60幀/90幀的游戲通過“兩幀之間補(bǔ)充一幀”的**作提升至90幀/120幀,而開啟優(yōu)化低功耗模式后,則可以將60幀游戲降至45幀,然后再插幀到90幀。
眾所周知,高幀數(shù)帶來了更流暢的視覺觀感,但高幀并不是沒有代價(jià)的。幀數(shù)越高,每一秒需要渲染的畫面更多,芯片壓力就越大。時(shí)間一長,結(jié)果就是功耗加劇,引起發(fā)熱,而芯片發(fā)熱后性能又會(huì)下滑,反饋到游戲中就是各種卡頓掉幀。如果遇上《原神》這樣的高負(fù)載游戲,游戲體驗(yàn)基本就與穩(wěn)定無緣了。
未開啟插幀 開啟插幀后
清楚了這一點(diǎn),我們就能明白**顯示芯片 Pro的必要性了。當(dāng)插幀功能開啟后,原生幀率雖然在下降,但視覺體驗(yàn)并沒有被“**”掉。這一點(diǎn)在《原神》中體驗(yàn)十分明顯,游戲中開啟低功耗模式后,顯示幀率可以達(dá)到90幀,相比原生60幀模式,此時(shí)游戲視覺觀感更加流暢,同時(shí)穩(wěn)定性也更高。
開啟低功耗模式后,原生幀率降至45fps
另外,游戲中,**顯示芯片 Pro還能幫助GPU分擔(dān)一部分渲染任務(wù),同時(shí)由于只需要渲染45幀畫面,主芯片的壓力也得到了進(jìn)一步釋放,從而顯著降低功耗,延長手機(jī)續(xù)航和降低發(fā)熱。
未開啟插幀CPU溫度達(dá)到了50℃上下
開啟插幀后CPU溫度達(dá)到了45℃上下
可以看到,對(duì)比未插幀前和插幀后的CPU溫度變化情況,差距還是比較巨大的,基本在5℃上下。
總體來看,**顯示芯片 Pro可以幫助iQOO Neo6更好駕馭諸如《原神》這樣的游戲,特別是在開啟低功耗模式之后,能為絕大部分游戲場(chǎng)景提供一個(gè)更好的體驗(yàn),比如更低的機(jī)身溫度、更流暢的顯示以及更長的續(xù)航等等,對(duì)于手游玩家而言,幫助還是非常巨大的。
當(dāng)然,**顯示芯片 Pro發(fā)展至今已經(jīng)頗為完善,并非只有在游戲場(chǎng)景中才能發(fā)揮作用。事實(shí)上,**顯示芯片 Pro通過亮度調(diào)節(jié)算法,搭配光敏傳感器,帶來更加精細(xì)的屏幕 亮度調(diào)節(jié)功能,結(jié)合不同的環(huán)境亮度,可以提供多達(dá)1.6萬檔位調(diào)光等級(jí),從而為用戶帶來平滑舒適的觀看體驗(yàn)。
另外,通過**顯示芯片 Pro帶來的色彩校準(zhǔn)算法,可以幫助屏幕建立更準(zhǔn)確的色彩觀感,確保每片屏幕顯示色彩更精準(zhǔn),使其能在所有場(chǎng)景下發(fā)揮作用。
第三有話說:
當(dāng)高刷已成為一種趨勢(shì),用戶對(duì)高幀率下的游戲體驗(yàn)變得更為在意。正如我們前面所說的,高幀游戲固然帶來了極致流暢的視覺體驗(yàn),但在一定程度上也導(dǎo)致手機(jī)功耗激增,續(xù)航時(shí)間下降,最終造成游戲體驗(yàn)的下降。面對(duì)這種局面,通過搭載**顯示芯片 Pro,iQOO Neo6在帶來高幀體驗(yàn)的同時(shí),又顯著改善了手機(jī)的發(fā)熱情況,還提升了屏幕顯示效果,可謂一舉多得??梢哉f,iQOO Neo6才是玩家真正需要的游戲利器,值得大家考慮。
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ZOL原神
眼下,中端手機(jī)和入門級(jí)產(chǎn)品的性能都實(shí)現(xiàn)了較大的飛躍,雖然不能比肩旗艦,但也都能滿足大家日常流暢使用的高要求。中端機(jī)市場(chǎng)作為各手機(jī)廠商必爭的重要陣地,今年內(nèi)卷非常嚴(yán)重。甚至有不少手機(jī)廠商已經(jīng)將旗艦手機(jī)獨(dú)有的技術(shù),逐漸向中端市場(chǎng)下放。
最近,Redmi又為大家?guī)砹艘豢钊碌闹卸水a(chǎn)品——Redmi Note 12 Turbo,該機(jī)在硬件方面有著獨(dú)特的配置,能為大家?guī)砥炫灱?jí)的性能體驗(yàn)。當(dāng)然,配合Redmi一貫的優(yōu)化,讓Redmi Note 12 Turbo成為了中端市場(chǎng)中的游戲利器,也讓Redmi在2023年的中端市場(chǎng)站穩(wěn)了腳跟。接下來,讓我們通過基準(zhǔn)、性能實(shí)測(cè),向大家展示Redmi Note 12 Turbo的真實(shí)能力。
百萬跑分基準(zhǔn),硬件同級(jí)拉滿
Redmi Note 12 Turbo采用了第二代驍龍7+處理器,還配備了滿血版LPDDR5與增強(qiáng)版UFS3.1,有效降低多任務(wù)調(diào)度延時(shí),處理速度大幅提升。該機(jī)處理器采用了Kyro CPU,其由1+3+4的架構(gòu)所組成,其中超大核的最高主頻達(dá)到了2.91GHz,在絕對(duì)性能上比第一代驍龍7提升了高達(dá)50%。在GPU方面,第二代驍龍7+采用的Adreno GPU的絕對(duì)性能相比第一代驍龍7更是提升了2倍,這個(gè)在整個(gè)7系芯片的歷史上是最大的一次性能提升。
雖然第二代驍龍7+處理器兼顧性能與功耗,但也沒有放棄對(duì)散熱的優(yōu)化。該機(jī)采用了超擴(kuò)散導(dǎo)流VC散熱系統(tǒng),全新的導(dǎo)流槽設(shè)計(jì),增強(qiáng)蒸汽流動(dòng)方向性,配合超大面積石墨,能為大家?guī)砀鼜?qiáng)均溫性能,使VC的散熱能力提升35%。整機(jī)的散熱系統(tǒng)由3725mm?超大VC、14層立體石墨,石墨總面積達(dá)到了10000+mm?,手機(jī)的整體散熱能力十分出眾。
在軟件方面,Redmi Note 12 Turbo還為大家?guī)砹恕翱癖┮妗?,該技術(shù)采用 FEAS2.2 自研智能穩(wěn)幀專項(xiàng)調(diào)校,可以根據(jù)運(yùn)行狀況進(jìn)行優(yōu)化算力,使得游戲幀率、畫質(zhì)、亮度有穩(wěn)定的表現(xiàn)。還有一點(diǎn),還在文件系統(tǒng)方面進(jìn)行了優(yōu)化,模擬4年老化測(cè)試,保證大家實(shí)用4年已久流暢,還為大家?guī)砹薝nion Power 2.0技術(shù),可以根據(jù)場(chǎng)景智能省電。除此之外,該技術(shù)還針對(duì)網(wǎng)絡(luò)、核心場(chǎng)景流暢度以及觸控做出了處理,保證大家在游戲時(shí)的體驗(yàn)。
基準(zhǔn)測(cè)試遠(yuǎn)超同級(jí),性能測(cè)試堪比旗艦
在了解完Redmi Note 12 Turbo的技術(shù)特點(diǎn)之后,我們?cè)賮砜纯丛摍C(jī)在性能方面的真實(shí)表現(xiàn)。我們先來看看該機(jī)的基準(zhǔn)測(cè)試表現(xiàn),在進(jìn)行游戲?qū)崪y(cè),在游戲?qū)崪y(cè)方面我們本次選擇了《原神》、《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》這三款人氣手游。
根據(jù)測(cè)試結(jié)果來看,Redmi Note 12 Turbo的安兔兔跑分為972321分,雖然沒有達(dá)到官方宣傳的100玩跑分,但實(shí)際來看已經(jīng)十分接近了,也能滿足大家的日常使用需求,畢竟現(xiàn)在都在拒絕性能過剩。而在GeekBench測(cè)試中,Redmi Note 12 Turbo的單核得分為1224分,多核得分為4088分,在同級(jí)競品中脫穎而出,可以排到今年中端機(jī)的前幾位。接下來,讓我們?cè)賮硪黄鹂纯从螒蚍矫娴谋憩F(xiàn)。
《原神》游戲幀率
《王者榮耀》游戲幀率
《英雄聯(lián)盟》游戲幀率
根據(jù)對(duì)三款游戲的測(cè)試結(jié)果來看,Redmi Note 12 Turbo支持60幀運(yùn)行《原神》游戲,但平均幀率僅達(dá)到了59.4幀,支持最高120幀運(yùn)行《王者榮耀》游戲,平均幀率達(dá)到了119.8幀。還有一點(diǎn),該機(jī)還支持最高60幀運(yùn)行《英雄聯(lián)盟》游戲,平均幀率達(dá)到了59.9幀。
Redmi Note 12 Turbo的幀率表現(xiàn)十分出色,三款游戲都沒有出現(xiàn)大幅度的掉幀和降頻,可以保證大家游戲的流暢度體驗(yàn)。在游戲過程中,Redmi還能為大家?guī)矸浅3两挠螒蚋校叩膸首屨麄€(gè)游戲過程更加流暢,可以有效提升畫面流暢度、減少畫面重影。即便是高幀運(yùn)行,Redmi Note 12 Turbo仍然可以保證游戲足夠的流暢。
筆者有話說:
一直以來,紅米中端產(chǎn)品在性能方面的表現(xiàn)很難讓大家拍手叫好,尤其是在游戲方面的表現(xiàn)只能說是過得去。但Redmi Note 12 Turbo的成功發(fā)布補(bǔ)足了Redmi在中端性能市場(chǎng)的不足,讓該機(jī)的產(chǎn)品更加多元化,可以為不同需求的用戶有針對(duì)性提供更優(yōu)的解決方案,同時(shí)在眼下競爭激烈的智能手機(jī)手機(jī)市場(chǎng)中找到了一席之地,相信Redmi能以彎道超車的形式將眾多機(jī)型遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩在身后。
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大家好,今天小編來為大家解答原神賣錢(原神武器怎么賣錢)這個(gè)問題,原神賣錢(原神武器怎么賣錢)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
原神賣錢
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
前不久知名移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower公布了2023年2月份全球**營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場(chǎng)排名,到底是哪些游戲上榜了呢?這其中又有什么奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!
說明:數(shù)據(jù)不包括**及其他地區(qū)第三方安卓市場(chǎng)。
總排名:前10名分別是《王者榮耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《寶可夢(mèng)Go》、《金幣**》、《FGO》、《龍珠爆裂激戰(zhàn)》、《夢(mèng)幻花園》
前三名穩(wěn)穩(wěn)不動(dòng),依舊是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戲。
騰訊的《王者榮耀》繼續(xù)蟬聯(lián)第一,以2.25億美元(約15.5億**幣)的收入遙遙領(lǐng)先,環(huán)比增長29%,同時(shí)也是TOP10中增幅排名第2的產(chǎn)品。
《原神》則打敗了《PUBGM》以1.86億美元(約12.8億**幣)的收入位列榜單第2名。騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超過1.4億美元(約9.6億**幣)的收入位列榜單第3名。
說實(shí)話《原神》2月份能排名第2,一點(diǎn)也不覺得奇怪。
畢竟在2月份,胡桃夜蘭回歸祈愿池,雖然說是“炒冷飯”,但是這個(gè)池子被玩家們稱作最強(qiáng)池子!胡桃和夜蘭的強(qiáng)度都十分能打,杠杠的S級(jí)!
就在當(dāng)天,游戲收入飆升至1420萬美元,也就是近1億**幣。卡池流水創(chuàng)半年新高,僅次于小草神的池子。
《原神》從2月7日至9日,連續(xù)3天位列**iPhone手游暢銷榜榜首,在全球移動(dòng)端吸金近4600萬美元(近3億**幣),是今年以來收入表現(xiàn)最好的一期。
另外一個(gè)值得一提的是,《寶可夢(mèng)Go》在2月份全球收入超過8400萬美元(5.8億**幣),環(huán)比增長39%,同時(shí)也是TOP10中增幅排名第1的產(chǎn)品。
這主要是因?yàn)槭窃?月份《寶可夢(mèng)Go》連續(xù)推出了兩大活動(dòng)。
2月18日,該游戲在拉斯維加斯舉行兩天線下活動(dòng),并推出了兩只傳說中的超古代神奇寶貝原始蓋歐卡和原始固拉多。2月25日,《Pokemon GO Tour:豐緣》活動(dòng)專屬特殊調(diào)查「追尋傳說」上線,當(dāng)天游戲全球收入飄升至840萬美元。
App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《寶可夢(mèng)Go》、《三國志:戰(zhàn)略版》、《怪物彈珠》、《長安幻想》、《夢(mèng)幻花園》
Google Play:前十名分別是《金幣**》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《寶可夢(mèng)Go》、《Roblox》、《FGO》、《天堂M》、《夢(mèng)幻花園》、《怪物彈珠》、《Royal Match》
沒想到,國風(fēng)回合制游戲《長安幻想》這款在2022年12月公測(cè)的游戲,在2月份卻偷偷在App Store收入榜上嶄露頭角。
實(shí)際上,《長安幻想》從12月27日上線起,就一直沒有掉出過iOS暢銷榜前十,算起來至今已經(jīng)呆了小半個(gè)月了。
據(jù)第三方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《長安幻想》在iOS端的下載量已經(jīng)超過100萬次,并至今保持每日2萬的下載量增長,而最近一周這款游戲的iOS端的日流水則在1000到1200萬上下。簡單計(jì)算不難發(fā)現(xiàn),游戲在iOS端的累計(jì)流水保守在1.5億元左右。
除了得益于游戲“夠硬”的質(zhì)量和官方有效推廣外,2月其根據(jù)游戲古風(fēng)背景開啟的花朝節(jié)活動(dòng)也將其消費(fèi)氛圍推向了**。
另外一款在安卓排行榜上嶄露頭角的是《Royal Match》。
這款來自土耳其廠商Dream Games的三消游戲《Royal Match》,游戲背景是玩家通過三消關(guān)卡獲得金幣,為游戲主角羅伯特國王恢復(fù)昔日輝煌的城堡和解鎖新區(qū)域。核心玩法是三消解密、Meta元素是建造。
實(shí)際上《Royal Match》在2021年3月就已經(jīng)上線,當(dāng)時(shí)在美國iOS游戲暢銷榜的排名就十分強(qiáng)勢(shì),一路攀升至Top 20以內(nèi),最高拿下第16名。
說實(shí)話小弟覺得這有很大一部分功勞在于名字取得好。畢竟《Royal Match》這個(gè)名字,很容易讓人聯(lián)想到Supercell的《皇室戰(zhàn)爭》(英文名《Clash Royal》)。
根據(jù)過去30天的數(shù)據(jù),《Royal Match》現(xiàn)在日平均收入為149萬美元,日下載量剛剛超過20萬。《Royal Match》于2022年10月29日以177萬美元刷新日收入紀(jì)錄,又在2023年1月1日創(chuàng)下了29.2萬的最新日下載紀(jì)錄。
這都要得益于《Royal Match》推出了第一支電視廣告,計(jì)劃覆蓋美國地區(qū)超過1.86億人,曝光量將超過20億。
一個(gè)正驚問題:2023年2月你在什么手游上花了最多錢呢?
原神賣錢
東方網(wǎng)通訊員邱恒元、記者包永婷8月8日?qǐng)?bào)道:2021年3月,開發(fā)和運(yùn)營游戲《原神》的米哈游公司發(fā)現(xiàn)游戲中出現(xiàn)了一種外掛。使用該外掛的玩家可以在游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)“快速移動(dòng)”“飛天”“**”等多種正常游戲不具備的功能,影響了游戲內(nèi)玩家之間的平衡和秩序。 通過玩家提供的線索,米哈游公司發(fā)現(xiàn)了販?zhǔn)墼撚螒蛲鈷斓木W(wǎng)店并報(bào)案。不久后, 民警將周某、孫某、姚某等人抓捕歸案。經(jīng)過訊問 ,幾人交代了制作并販?zhǔn)塾螒蛲鈷斓姆赴附?jīng)過。
2020年10月,周某收到以前通過玩游戲認(rèn)識(shí)的孫某發(fā)來的消息,稱想要“搞一搞項(xiàng)目”。原來,孫某在玩《原神》期間,發(fā)現(xiàn)很多玩家會(huì)為在游戲初期抽取更好的獎(jiǎng)勵(lì),反復(fù)重新開始游戲,但每次重新開始游戲都需要花費(fèi)一定時(shí)間觀看游戲劇情。孫某便想通過販賣看完 劇情的游戲賬號(hào)牟利,這次找到周某,則是因?yàn)閷O某知道他懂游戲外掛方面的知識(shí),想要他開發(fā)具有“自動(dòng)指路”功能的外掛來提高自 己看游戲劇情的效率。
為了制作外掛,周某又找到了專門在網(wǎng)上倒賣游戲數(shù)據(jù)的姚某,讓他去幫忙尋找《原神》的游戲數(shù)據(jù)。但姚某給的數(shù)據(jù)并不能實(shí)現(xiàn)“自 動(dòng)指路”功能,于是周某便讓孫某再去網(wǎng)上買外掛供姚某解析。
周某發(fā)現(xiàn)這些數(shù)據(jù)可以實(shí)現(xiàn)“吸怪”“**”“技能無冷卻”“自動(dòng)拾取”“飛天”等正常游戲不具備的強(qiáng)大功能,卻始終無法制作想 要的“自動(dòng)指路”功能。這時(shí),二人覺得,既然開發(fā)了功能更強(qiáng)大的游戲外掛,索性也不要賣游戲賬號(hào)了,直接販賣外掛,這樣不僅更 方便,收益也更高。
10月下旬,周某完成第一版《原神》游戲外掛的開發(fā)后,二人開始分工合作,由周某負(fù)責(zé)對(duì)外掛程序進(jìn)行維護(hù)和修改,孫某負(fù)責(zé)銷售。 為了尋找更多買家,孫某又通過網(wǎng)絡(luò)找了劉某和王某做他的下級(jí)**。下級(jí)**向?qū)O某購買游戲外掛的使用額度后,自己制作使用外掛的天卡、周卡,販?zhǔn)劢o聊天群里找到的買家。在收到劉某、王某轉(zhuǎn)賬的售賣款后,孫某再與周某、姚某進(jìn)行分贓。經(jīng)司法鑒定,2020年 10月起至案發(fā),該團(tuán)伙出售各類外掛卡共計(jì)4萬余張,獲利共計(jì)**幣199萬余元。
日前,經(jīng)徐匯區(qū)****依法提起公訴,徐匯區(qū)****依法以提供非法控制計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)程序罪,分別判處被告人周某、孫某、 姚某**四年至一年六個(gè)月不等,并處罰金**幣五萬元至一萬元不等。其余涉案人員均已另案處理。
作者:包永婷
來源: 東方網(wǎng)
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大家好,今天小編來為大家解答原神神櫻神里機(jī)關(guān)這個(gè)問題,原神神櫻神里機(jī)關(guān)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
原神神櫻神里機(jī)關(guān)
荒海五個(gè)雷機(jī)關(guān)、水位機(jī)關(guān)、怎么解密?荒廢神社在哪?神里屋敷解密,神櫻大祓任務(wù)怎么開啟?原神更新后新增任務(wù)神櫻大拔,還有很多玩家有不知道的解密方法,本篇文章將為大家?guī)淼酒薜南盗惺澜缛蝿?wù)神櫻大祓的攻略。
原神神櫻大祓攻略說明
1、 建議在完成這個(gè)世界任務(wù)之后再探索鳴神島,鳴神島上有很多上鎖的地域需要通過這個(gè)任務(wù)才能進(jìn)入。同時(shí),在這個(gè)任務(wù)中獲得的「留念鏡」也是重要的探索道具。
2、完成該系列任務(wù)將可獲得「法器·白辰之環(huán)」的鍛造圖紙。
3、本攻略按【任務(wù)介紹】→【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】→【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】→【任務(wù)流程】的順序進(jìn)行編寫,【任務(wù)流程】中需要解謎或者值得注意的部分,筆者會(huì)另外用圖片或文字詳細(xì)描述。
4、這個(gè)任務(wù)的故事非常精彩,在完成這個(gè)任務(wù)之后,閱讀游戲中武器、材料文本更令人回味無窮。望讀者細(xì)細(xì)品味。(看攻略時(shí)別劃得太快把自己劇透了哦~)
5、本篇的內(nèi)容包括:
紺田事話
神櫻大祓祭神奏上
神櫻大祓深林貍囃子
神櫻大祓祓行
神櫻大祓影向祓行
附錄1:從荒海地下到恒常機(jī)關(guān)陣列傳送點(diǎn)
原神神櫻大祓任務(wù)觸發(fā)-紺田事話
【任務(wù)介紹】在奇異的狐貍雕像前,戴著面具的神秘巫女似乎有事相求…
該任務(wù)是「神櫻大祓」的前置任務(wù)。
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*350,原石*40,摩拉*20000
【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】稻妻紺田村上方傳送錨點(diǎn)附近的天狐像前(見圖1)。
【任務(wù)流程】
(1)與???對(duì)話。
對(duì)狐貍像使用雷元素攻擊,獲取鎮(zhèn)物。
(2)向當(dāng)?shù)厝舜蚵牎?/p>
與村長紺田傳助對(duì)話,村長傳助不但什么都不愿意說,似乎還急于表現(xiàn)紺田村一切正常平安。似乎很可疑。應(yīng)當(dāng)尋找可以瓦解他的防御的證據(jù)。
(3)尋找線索(見圖1)。
①與雙葉對(duì)話得到線索:順著溝渠找,獲得「水中找到的貨物袋」。
②與小猛對(duì)話得到線索:調(diào)查村口的小破車,獲得「殘破的貨品清單」。
③與柴門慧理對(duì)話得到線索:調(diào)查村長家后面的枯井,獲得「在枯井旁找到的錢袋」。
(4)與村長交涉
按順序交付:「在枯井旁找到的錢袋」、「水中找到的貨物袋」、「殘破的貨品清單」。
(5)在房頂上尋找村長的筆記。
(6)前往筆記中提到的地點(diǎn)。
*注:靠近這個(gè)地方可以挖掘,得到“老舊的鑰匙”。
(7)進(jìn)入紺田村的井下。
*用“老舊的鑰匙”開啟枯井的鎖
(8)在井底探索。
*井底紫色的結(jié)界后面的鳥居就是任務(wù)目標(biāo),紫色結(jié)界雖不能關(guān)閉,但是可以通過周圍的縫隙繞過結(jié)界進(jìn)去。
*井底有兩個(gè)雷神瞳。
(9)放入鎮(zhèn)物后,調(diào)整各石臺(tái)上勾玉的數(shù)量(點(diǎn)亮順序),讓祝禱的圖案和鳥居上顯示的圖案相同(見圖2)。
(10)擊敗「落武者」。
*任務(wù)完成后先別走,鳥居右側(cè)雷結(jié)界后面還有一個(gè)華麗的寶箱和銹蝕的鑰匙(用于開后續(xù)任務(wù)的鎖)。
*注:「農(nóng)民的寶藏」任務(wù)中的古老的石板也在這個(gè)房間里。
神櫻大祓祭神奏上
【任務(wù)介紹】根據(jù)花散里的說法,破除這些結(jié)界是「凈化」雷櫻樹根所必需的。下一處結(jié)界似乎就在紺田村北側(cè)的荒廢神社中。雖然聽起來是令人頗為不安的地方,但既然是花散里拜托的事情,那就去看看好了。
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*350,原石*40,大英雄的經(jīng)驗(yàn)*3,精鍛用魔礦*6,摩拉*30000。
【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】完成「紺田事話」后自動(dòng)接取。
【任務(wù)流程】
(1)前往紺田村東北方的荒廢神社。
(2)在荒廢神社中進(jìn)行調(diào)查(完成解謎)。
荒廢神社在影向山。
天狐雕像解謎提示文本:「鎮(zhèn)物以言靈封印至此。雖然我希望封印不要有解開的一天,雖然你也已經(jīng)多年不曾有音訊。但如果一定要解開封印,實(shí)行大祓的話,那希望解開封印的人是你。第三句言靈是以前你常說的話。如果是小生的繼任者的話,要解開言靈之前,還有這么一個(gè)步驟。御靈有四魂,巴有三重。據(jù)此我留下了三名式神看守。當(dāng)它們匯聚在一起時(shí),才能繼續(xù)。雖然這重鎖沒什么用,但要擋住沒什么能耐的賊人(姆)大抵是綽有余?!?/p>
解謎攻略:與三個(gè)謎樣的人影各對(duì)話兩次,讓她們匯聚在狐貍雕像處。(見圖3)
注:2號(hào)人影在屋頂上
(3)前往鳴神大社調(diào)查。
(4)回到荒廢神社,利用「留念鏡」調(diào)查。
解謎攻略:使用小道具「留念鏡」,觀察特殊的「地狐」雕像,可以看到過去發(fā)生的影像?;钣迷匾曇?,「地狐」雕像在元素視野下是白色的。
地狐雕像點(diǎn)位見圖4:
(5)對(duì)「天狐雕像」念出「言靈」。
①「鳴神敕使」②「白辰血脈」③「油豆腐,速速來!」
(6)取得鎮(zhèn)物。
(7)尋找「結(jié)界」。
用紺田事話中得到的銹蝕的鑰匙打開門。
(8)破除「結(jié)界」。
放入鎮(zhèn)物后,調(diào)整各石臺(tái)上勾玉的數(shù)量(點(diǎn)亮順序),讓祝禱的圖案和鳥居上顯示的圖案相同。
(9)與花散里交談。
神櫻大祓深林貍囃子
【任務(wù)介紹】在鎮(zhèn)守之森,似乎有一位花散里的「老朋友」,應(yīng)當(dāng)能為「神櫻大撥」提供幫助。但在其中,聽到了奇異的呼叫聲。
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*250,原石*30,大英雄的經(jīng)驗(yàn)*3,摩拉*30000
【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】完成「神櫻大祓·祭神奏上」后,進(jìn)入鎮(zhèn)守之森時(shí)自動(dòng)接取。
【任務(wù)流程】
(1)尋找「奇怪的聲音」的源頭。(位置即圖6中的貍妖五百藏)
(2)尋找「小貍子」。
小貍子會(huì)變化成其他物體(如火把),第三需要點(diǎn)火把或破壞木桶才能找到它們?;钣迷匾曇?,小貍子和它變化的物體在元素視野下是白色的。
攻略地圖:
注意:要先和證城(1)、吉法師(2)兩個(gè)小貍子都玩完,刑部小判(3)才會(huì)出現(xiàn)!
(3)前往「結(jié)界」的所在。
(4)破除「結(jié)界」。
(5)與「花散里」交談。
神櫻大祓祓行
【任務(wù)介紹】依照花散里的說法,要完成「神櫻大撥」,就必須破解結(jié)界五處,并清除被逼出來的「污穢的化身」。除了紺田村與那間荒廢神社,另外三處結(jié)界與雷櫻樹根分別位于:鎮(zhèn)守之森、荒海、以及神里屋敷之外的灘涂地下。在這期間,她似乎會(huì)在紺田村井下的樹根處待命。
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*500,原石*60,大英雄的經(jīng)驗(yàn)*5,精鍛用魔礦*8,摩拉*50000
【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】完成「神櫻大祓·祭神奏上」后自動(dòng)接取。
【任務(wù)流程】
(1)完成鎮(zhèn)守之森的神櫻大祓?!娙蝿?wù)「神櫻大祓深林貍囃子」。
(2)完成荒海的神櫻大祓。
①第一點(diǎn)亮4個(gè)雷元素方碑解開機(jī)關(guān)。
注:有人說這個(gè)雷立方打了不轉(zhuǎn)。實(shí)際上,你可能是打到下面的立方了。劍的攻擊判定范圍比較迷,系統(tǒng)可能算你打到下面的立方。你需要站在高處,小心地?fù)舸蛄⒎健?/p>
②解開機(jī)關(guān)后,荒海大祓入口的“天井”打開一層。
對(duì)三只地狐使用留念鏡,按壓出現(xiàn)的機(jī)關(guān),天井將完全打開,由此可進(jìn)入荒海地下。
③對(duì)地狐使用留念鏡回出現(xiàn)雷櫻枝條,拾取雷種子穿過結(jié)界拿鎮(zhèn)物。
④回到大祓鳥居前,開始祝禱連線。
(3)完成神里屋敷的神櫻大祓。
補(bǔ)充:
*對(duì)狐貍像使用雷元素攻擊,獲取鎮(zhèn)物。
(4)向「花散里」復(fù)命。
*注:花散里在紺田村的枯井里(第一次做大祓的地方)。
神櫻大祓影向祓行
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*400,原石*50,大英雄的經(jīng)驗(yàn)*5,摩拉*50000。
【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】完成「神櫻大祓祓行」后自動(dòng)接取。
【任務(wù)流程】
(1)前往影向山底部的裂口,與花散里交談。
*注:從鳴神大社傳送點(diǎn)往下跳,很容易找到這個(gè)地方。
(2)「跳進(jìn)去」。
(3)擊敗「瘴晦瘤」。
攻略:完成三次祝禱,每完成一次祝禱后「瘴晦瘤」都會(huì)下墜,擊敗「瘴晦瘤」即可完成任務(wù)。
(4)與花散里交談。
(5)撿起面具。
*獲得成就「異人祓行芝居」:完成神櫻大祓。(10原石)
附錄1:從荒海地下到恒常機(jī)關(guān)陣列傳送點(diǎn)
第一個(gè)雷立方機(jī)關(guān)解法:
解鎖第一個(gè)雷立方機(jī)關(guān)后水位會(huì)下降一點(diǎn),從水坑游過去到盡頭
第二個(gè)雷立方機(jī)關(guān)解法:
(解鎖水位機(jī)關(guān))
附留念鏡看到的故事
原神神櫻神里機(jī)關(guān)
紺田事話:(井底探索解密)
序列:逆時(shí)針為:12354,然后祝禱。
祭神奏上:前往紺田村東北方荒廢神社,地點(diǎn)如圖:
與謎樣的人影對(duì)話(兩次)向地圖東北方,神社屋頂上;地圖南方,狐貍像前;西南方,樹下。全部對(duì)話完,得到三個(gè)寶箱
走任務(wù)得到留念鏡,使用留念鏡調(diào)查(三個(gè))狐貍雕像,如圖:
得到三句話:鳴神敕使——白辰血脈——油豆腐,速速來。根據(jù)對(duì)話依次選擇。
使用留念鏡出現(xiàn)仙靈后,跟著仙靈,進(jìn)入洞口
序列:最中間是2個(gè),周圍是3個(gè)。祝禱。
{前往鎮(zhèn)守之森,可能觸發(fā)深林海貍?cè)蝿?wù),五百藏要求陪三個(gè)海貍玩,如圖位置(木桶,火把),完成任務(wù)得到五百藏給的鎮(zhèn)物。
}
祓行:完成神櫻大祓:3個(gè)
第一個(gè)序列:起點(diǎn)對(duì)面是4,左邊是3,上面兩個(gè)都是2,
對(duì)話結(jié)束后地圖北方走
第二個(gè)
使用留念鏡得到鎮(zhèn)物
然后開船,前往東北方小島,用留念鏡打開洞穴。
(中間是2,左右是3)
第三個(gè):(荒海井里面)
先點(diǎn)亮四個(gè)元素方碑(兩個(gè)直接點(diǎn)亮,一個(gè)打怪解鎖,一個(gè)解密方塊——左上2下,右上2下,再左上兩下),開啟機(jī)關(guān),進(jìn)入井口,用留念鏡進(jìn)入
轉(zhuǎn)身穿過雷屏障,拿到鎮(zhèn)物,開始凈化
序列:左右3個(gè),前方2個(gè)
第三:
序列:(逆時(shí)針轉(zhuǎn),先右)
第一個(gè)是12354
第二個(gè)是14532
第三個(gè)是12332
關(guān)于本次原神神櫻神里機(jī)關(guān)和原神神櫻神里機(jī)關(guān)的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
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