原神大蒜(原神大蒜樹怎么解鎖)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下原神blibliwiki(原神blibli)的問題,以及和原神blibliwiki(原神blibli)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
原神blibliwiki
搜索任何地圖上想要找到的怪物、素材?看見每個月的原石獲取情況,還有金幣獲取情況?看見自己的體力是否滿了,委派任務是否完成?寶箱開啟數據,深淵挑戰數據?原神里這些實用工具你知道那些呢
1、bilibili/B站
這里主推up主萵苣某人、你的影月月二位大佬。兩位都是在保姆級攻略中,有著“肝”一樣的人。開地圖的第一天,就能夠雙手奉上全地圖攻略,無一處寶箱遺漏、無一成就沒有拿。曾記否,去年的金蘋果島誰還在照著找作業。
2、BilibiliWIKI
準確的說,更應該是一個網頁,由全網友的共同制作,攻略全面、涵蓋面廣。當然如果你還在游玩bilibili出品的游戲或者原神的,這個網頁就足夠了。在搞怪中知識點滿滿,而且每日更新改日所開副本及對應角色。如果純文字玩家的話,wiki的內容是非常有深度的。
3、米游社
這是米哈游捆綁的APP了,主要針對于米哈游旗下的游戲。可捆綁賬號,每日簽到、限時活動,白嫖許多原石。更重要的是米游社更加的個性化,會統計自身角色、成就、深淵戰績等。當然也可以在米游社直接查攻略,輸入關鍵詞即可跳轉。重點是每個人都可以發帖,游戲中遇到什么問題都可以及時與伙伴們共同討論。
4、壁紙
上米忽悠官網的人工桌面,這個是電腦壁紙,手機的暫時還沒有。重點是“全免費!”
無論是靜態的還是動態的都是免費的!
你最常用哪個工具APP呢?
原神blibliwiki
Hello,大家好啊,我是銘夕呀。今天給大家帶來最適合開荒的原神角色攻略!
原神這款游戲距今已經開服接近兩年啦,而且還不斷地有新玩家涌入,而且由于一個版本時間太長內容較少很多老玩家已經陷入了長長的長草期,這時就想開一個新號來重新體驗一下劇情或者抽一些自己想要的角色來培養。那我們就直奔主題!
我們都知道原神這個游戲戰斗系統中主打的的就是“元素反應” 所以在戰斗中能觸發更多元素反應的隊伍一般都比較強力,比較典型的就是“國家隊”了他靠著隊伍中四個人的大招循環來打出非常多的“元素反應”但是國家隊要培養四個人,前期新手的資源根本不夠把四個人拉起來,那這個隊伍的強度也就不夠了。
來自原神Wiki
今天小編推薦的角色就是有著“大萬葉”之稱的“砂糖”**姐了,那我們就直接開始說一下砂糖的優點吧。
砂糖是風屬性法器的角色,我們都知道,在現有的屬性中,風除了與巖屬性無法發生元素反應以外其他的屬性都能觸發“擴散”砂糖作為一個法器角色,普通攻擊就就直接帶風也就是在打除巖屬性外每一下都能觸發擴散,這也就大大降低了砂糖輸出的門檻,新手只要把元素精通這一屬性堆起來,砂糖的傷害直接原地起飛!而且前期砂糖和風主組成的雙風更是讓跑圖變得非常舒適!
圣遺物選擇篇
只能說教官套和砂糖簡直是天造地設的一對,教官套前期獲取難度不高,只要通過劇情開寶箱很大概率就能湊成一套,而且完全不需要管詞條,只要湊成四件套,加的精通就非常非常高,
武器選擇篇
最推薦的當然還是四星的祭禮殘章了,能讓砂糖多放出一個元素戰績。如果沒有的情況下,流浪樂章也是個好選擇,就是有點吃臉。在都沒有的情況下三星武器的翡玉法球也非常不錯哦。其實只要能堆起精通,不管哪個武器砂糖都是適用的哦。
輸出手法
砂糖的輸出手法很簡單,這里我就推薦一個,亂按就行,因為沒一下都能觸發擴散反應,不管怎么按都能打出傷害,不過如果有的小伙伴非要一個輸出手法的話,那我這里推薦
先使用元素戰技,然后平A三下接重擊,一直循環等待下一個元素戰技,有大放大就可以了!
推薦理由
前期新手主要在的蒙德璃月地區,很多都是聚集性的怪物,在怪物旁邊很大概率都有一個火盆,砂糖用技能就能直接染到環境元素觸發擴散反應,圣遺物也不挑剔,直接用四星的教官就已經可以畢業了,武器更是一點不挑,只要能把元素精通堆起來,砂糖一個E技能就能秒殺一波聚集的丘丘人。到開荒期結束,后期砂糖更是可以換成**套,給主流隊伍輔助,減抗性增傷,砂糖是一個非常全面的角色。也就是說,砂糖這個角色傾斜的資源永遠都是不虧的!大家快練起來吧!
第三我也是說一句哈,這是一個非常簡略的萌新攻略,如果有想看更全面更細致的角色攻略歡迎給我點個關注哦,我會持續給大家輸出優質的原神攻略的,對原神游戲有什么問題或者需要指引的可以直接評論哦!
好了,關于原神blibliwiki(原神blibli)和原神blibliwiki(原神blibli)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于原神guyunyouli(原神古云有璃的任務怎么過)和原神guyunyouli(原神古云有璃的任務怎么過)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享原神guyunyouli(原神古云有璃的任務怎么過)以及原神guyunyouli(原神古云有璃的任務怎么過)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
原神guyunyouli
原神1.5版本在即,不知各位看觀有多少玩原神的呢,下面是米游社大神整理的丘丘語大全,希望能對大家1.5新活動有幫助!(文章末尾有例行壁紙,不要忘了,哎嘿!)
mi 我
ye 你
yo 您
ya 人
mimi 我們
yeye 你們
yoyo 您們
yaya 人們
mitono 丘丘人
kuzi 野豬
odomu 朋友
biaodomu 壞朋友
lawa 王,首領
zido 這個(史萊姆
dala 誰
dada 表示強,積極向上的意思,多
kucha 表示弱小,或者弱小的東西
ika 表示負面的定義,例如壞東西
nye 表示否定
nya 強烈否定
biat 是臟話,和fuk相似
biadam 是臟話,和fuk相似
muhe 表示正面的意思,愛,喜愛
upa 表示在。。。之上,可表示更加
shato 表示在。。。之下,可表示更低
si 表示對未知的東西不確定的東西的疑問,可以有什么的意思
aba 表示有沒有
eleka 讓,祝愿
lata 冰,寒冷
movo 風,流體,可以引申為一切和動有關的意思,例如舞動,行動
gusha 草,植物,可表示討厭
lata move 水,寒冷的流體
celi 火,溫暖,太陽
sada 巖,土地,堅固的,不變的,可用作定居
nini 雷,可表示一切猛烈的東西,包括情感,物體mita 肉,動物身上的。可表示喜愛
unu 元素,神圣的,原初
buka 肚子
tiga 木棒
guru 擬聲詞:咕嚕咕嚕
pupu 擬聲詞,表示嘲笑
olah 打招呼
valo 再見
mosi 吃(食物
nunu 睡覺
domu 在一起,聚集
todo 給你
mani 給我
yika 警戒
kundala 戰斗
plata 擊打
vin 防御
beru 說
unta 跑/揮/在。。。之后/速度(存疑)
tomo 結盟
mosi mita 開心
mosi gusha 難過,不開心
原神guyunyouli
(此處已添加小程序,請到今日頭條客戶端查看)
《原神》中的可莉是一位備受玩家喜愛的角色,她擁有可愛的外表和強大的能力,同時也是一位充滿童真和趣味的角色。本文將從多個角度分析可莉的魅力,包括角色設定、性格特點、能力展示、背景故事以及玩家情感認同等方面。
第一,可莉的角色設定非常出色。她是一位蘿莉型角色,擁有可愛的外表和強大的能力。她的造型充滿童真和趣味,服飾設計也非常精致,讓許多玩家一眼就愛上了這個角色。
第二,可莉的性格特點也非常吸引人。她天真活潑,喜歡玩耍和冒險,她的童真和趣味讓人們感受到了無限的快樂和輕松。在游戲中,可莉表現出了她的機智和勇敢,她是一位真正的冒險家,愿意為了自己的朋友和家人勇敢地面對各種挑戰。
再者,可莉的能力展示也非常出色。她擁有召喚物的能力,可以自由地召喚出各種道具和戰斗單位,從而應對各種情況。在戰斗中,她可以輕松地掌控戰場,為隊友提供有力的支持。這種強大的能力展示讓玩家們對可莉的戰斗力充滿了信心。
還有一點,可莉的背景故事也非常引人入勝。她是故事中的主角之一,曾經面對著各種困難和挑戰。她的背景故事讓人們對她產生了共鳴和情感認同,同時也增加了她在游戲中的重要性。
第三,可莉在玩家中的受歡迎程度也非常高。許多玩家都對可莉產生了濃厚的興趣和喜愛,她成為了許多玩家的本命角色。這是因為可莉不僅擁有出色的角色設定和性格特點,還能夠引起玩家們的共鳴和情感認同。
小編綜合認為,可莉是《原神》中一位非常出色的角色,她的魅力來自于她的角色設定、性格特點、能力展示、背景故事和玩家情感認同等多個方面。她不僅是一位強大的戰斗力,還是一位充滿童真和趣味的小女孩。相信在未來的游戲中,可莉將繼續展現她的魅力,吸引更多的玩家。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
各位老鐵們好,相信很多人對原神pwn(原神pwp)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于原神pwn(原神pwp)以及原神pwn(原神pwp)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
原神pwn
60級萌新前來回答一波
滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利
前方多圖預警
這次想認真回答一下,以下為建議:
認清原神是否適合自己
談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛兵等字眼就會出現,我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。
單獨強調一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。
從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲
既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。
做好整體規劃
依照現有的人物,規劃培養優先級,四星中優先培養的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經驗書,水晶礦,不要什么都培養。優先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。
留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩定兩金。
原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。
多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數原神玩家是很友好的。
原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。
沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。
對原神的建議:
1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉
2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物
3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動
4.關于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工
5.游戲對新人玩家非常不友好,up池抽了也培養不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制
6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰
7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到
8.考慮提高角色的培養上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強
9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了
10.可選擇性的調節劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛
原神pwn
IT之家8月29日消息 今日,米哈游新作《原神》官方通過社交媒體宣布,《原神》將于 9 月 28 日登陸 PlayStation 4。屆時,《原神》全球同步公測(PS4、iOS、Android、PC)正式開啟。
據介紹,使用 PS4 平臺進行游戲的玩家,可以獨自踏上探索之旅,也可以在對應的服務器中,邀請其他平臺(iOS、Android、PC)的玩家進入自己的世界,或是進入其他平臺玩家的游戲世界。
與此同時,PS4 上所有的玩家都將獲得獨占游戲道具:「降臨之劍」與「降臨之翼」。PlayStation Store 現已開放預售。
IT之家了解到,《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作 “提瓦特”的世界。其原初測試于 2019 年 6 月 21 日開啟 ,再臨測試于 2020 年 3 月 19 日開啟,啟程測試于 2020 年 6 月 11 日開啟。
好了,關于原神pwn(原神pwp)和原神pwn(原神pwp)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
石門原神(原神石門傳送點)
本篇文章給大家談談原神yb(原神yb11),以及原神yb(原神yb11)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神yb
60級萌新前來回答一波
滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利
前方多圖預警
這次想認真回答一下,以下為建議:
認清原神是否適合自己
談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛兵等字眼就會出現,我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。
單獨強調一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。
從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲
既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。
做好整體規劃
依照現有的人物,規劃培養優先級,四星中優先培養的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經驗書,水晶礦,不要什么都培養。優先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。
留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩定兩金。
原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。
多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數原神玩家是很友好的。
原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。
沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。
對原神的建議:
1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉
2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物
3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動
4.關于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工
5.游戲對新人玩家非常不友好,up池抽了也培養不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制
6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰
7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到
8.考慮提高角色的培養上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強
9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了
10.可選擇性的調節劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛
原神yb
從零開始挑戰第4天,開始。
第一要向大家說明一下,因為我花了很長時間肝游戲,所以視頻都是第二天剪輯的。當天觀看的視頻都是前一天肝的內容,請大家諒解。
開局后,先完成每日委托,然后去凱瑟琳那里領取獎勵。接下來的幾天,我們需要完成一些世界任務,獲取冒險閱歷和尋找水晶礦。
然后做雷澤的傳說任務小狼之章,完成后可以解鎖周本北風之狼。不過現在我們不需要打周本,等到周日再和風魔龍一起挑戰,這樣可以獲得最大的收益。小狼之章任務完成。
接著,完成迪盧克的傳說任務夜梟之章,可以獲得原石和冒險閱歷,并找到迪盧克老爺。不要等著他來找我們,這樣會失去游戲的樂趣。不過我們有大保底,不用擔心。
然后,我們需要獲取一些情報,擊敗丘丘人和深淵法師,完成夜梟之章。今天的主要目標是尋找風神瞳,將七天神像升級到滿級,共需要尋找66個風神瞳。供奉神像后,我們可以獲得原石、冒險閱歷和蒙德地靈龕鑰匙。
此時,我們的冒險等級已經達到了25級,可以突破世界等級。突破后,怪物的掉落物會更多、更好,但怪物的等級、血量和攻擊也會提高。
在突破秘境之前,我們可以先領取冒險之證的獎勵。冒險之證的獎勵也包括冒險閱歷和原石,我們可以使用凱亞和班尼特輕松擊敗無相之雷。因為我們已經有了凱亞和班尼特,所以我們現在不需要使用他們。
接下來,我們需要尋找一些材料,但我們不需要著急,可以先去領取冒險之證的獎勵。我們可以獲得冒險閱歷和原石,完成無相之雷任務后,我們可以獲得凱子哥的50級獎勵。
我們可以將凱子哥的圣遺物升級到充能沙,班尼特也可以將圣遺物升級到2戰狂+2流放,這樣可以提高我們的輸出。現在,我們已經準備好了,開始挑戰吧。我們可以使用凱亞的三榜一輸出隊伍,我們已經來到了第三的boss無相之雷。雖然這是一個新的怪物,但我們可以輕松擊敗它,并獲得1個原石。
第三,我們需要通過一個過機制的關卡,我們可以使用凱亞的冰、班尼特的火或砂糖的風技能來擊敗它,甚至可以使用莫娜的風技能來獲得3個相遇之緣和一個寶箱。在這里抽一發常駐角色,希望能抽到一個好的角色。不過,我們已經習慣了,并不在意。
接著,我們需要完成璃月主線任務第二章,并尋找公子。我們需要見鐘離,購買石頭和霓裳花,并去找璃月鶯兒車制作香膏。完成任務后,我們可以獲得滌塵鈴,并將其放置在物品欄中。因為還差一次十連,所以我們可以領取成就和原石獎勵。這一次,我們抽到了一個貫穿星辰,講個笑話給大家聽。開局4天5命芭芭拉。
接下來,我們需要給西風獵弓刷材料,這是為夜蘭準備的武器,完成任務僅需1分鐘。完成任務后,我們可以再去打一個爆炎樹,獲得班尼特的突破材料和冒險閱歷。
第三,我們需要打開一個璃月錨點,并測試一下凱亞的傷害。在這里,我們遇到了一個小寶。我們可以使用凱亞的冰技能,讓砂糖使用擴散和精通技能觸發教官套。然后,我們可以使用砂糖的風技能,讓班尼特使用火技能和蝴蝶技能。第三,我們可以使用莫娜的風技能,但我們不需要使用討龍。完成任務后,凱亞的e技能可以融化4935點傷害,這個傷害還不錯。凱亞的面板屬性是物傷杯,他的武器是他爺爺的劍。我們開始了新的一天。
第四天的挑戰結束了。
關注矮婆惡魔,看看下期的內容吧,感謝大家的支持。
原神yb
簡介
《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀,同時,逐步發掘「原神」的真相。
背景設定提瓦特
游戲故事發生在七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」。
在遙遠的過去,人們借由對神靈的信仰,獲賜了驅動元素的力量,得以在荒野中筑起家園。
五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異…
如今,席卷大陸的災難已經停息,和平卻仍未如期光臨。
提瓦特七國
提瓦特七國是在目前故事的時間線下提瓦特大陸由塵世七執政管轄的七個政權的合稱,分別對應如下:
風元素——蒙德城
位于提瓦特大陸東北部的自由城邦。
群山和廣袤的平原間,自由之風攜著蒲公英的氣息吹拂過果酒湖,為坐落于湖心島上的蒙德城送去風神巴巴托斯的祝福與恩澤。
巖元素——璃月港
位于提瓦特大陸東方的富饒港灣。
傲然矗立的山麓與石林、廣袤的平原與生機勃勃的河灘共同構成了璃月的豐富地貌,在四季分明的氣候下煥發出多彩的風華。山石奇景間,又埋藏了多少巖之魔神的古老饋贈等待著人們發掘呢?
雷元素——稻妻城
位于提瓦特大陸遠東的封閉群島。
越過無盡的雷暴,踏上紅楓與緋櫻眷顧的諸島,在環繞的砂堤、高聳的斷崖與幽秘的山林之中,見證御建鳴神主尊大御所大人所追尋的永恒。
草元素——須彌城
位于提瓦特大陸中西部的學城之都。
同時擁有蔥郁雨林與荒蕪沙土的奇異國度,無數智慧的果實在這里生長、埋葬。無論是穿越叢林踏上學城的臺階,還是深入沙漠挖掘赤土的遺跡,遠道而來的旅者都可以在此獲取寶貴的智識。
水元素——楓丹廷火元素——納塔冰元素——至冬國坎瑞亞
坎瑞亞位于地下,它不屬于提瓦特神明統治的七國,是沒有神統治的古國。沒有神明不是因為神明的拋棄或者逝去,而是因為坎瑞亞是屬于人類的文明。
坎瑞亞的科技極為發達,現在散布在提瓦特大陸上被人們稱為「遺跡守衛」(坎瑞亞稱為「耕地機」)、「遺跡重機」和「遺跡獵者」的危險機器就是坎瑞亞的發明。
在五百年前,坎瑞亞被提瓦特眾神覆滅。
天空島
數千年前的魔神戰爭決出了天空島上的七神神座。
「神之眼」的擁有者,被世界稱作「原神」,擁有登上天空島的資格。神靈的魔力器官「神之心」與天空島共鳴相連。
登場角色
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「1」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「2」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「3」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「4」
參考資料
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在強度爭議中米哈游會改《原神》新角色「八重神子」嗎?
啊,這,還用評價么?我是八重神子的[狗頭]
原神八重神子pv原視頻
原作者b站@czp魔王
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原神去**
#挑戰30天在頭條寫日記#
少女的**亡真正的意味著**亡嗎
楓丹主線第二幕壞人瓦謝得到了**
**去的少女們也完成了復仇
不像之前的happy ending,
這次的解決有著手刃仇人的痛快
其實讓我覺得驚奇的是原始胎海之水的能力
能使純楓丹人回歸成“水”
雖然肉身**亡了,但她的記憶卻可以被長時間保存下來
薇涅爾變成純水精靈的一部分
但她依舊能記住過往與瓦謝的事情
最可怕的是,她能與其他少女共享記憶
瓦謝殘害了多少少女,她就經歷了多少次
而其他的少女也因自己被殘害的事實
會不會對薇涅爾抱有敵意、打壓
也許薇涅爾曾經很愛瓦謝
但一次一次的**亡經歷
少女們對塵世的眷戀、對家人的虧欠
都會轉嫁到薇涅爾的精神里
而她無處躲藏
所以她喊出了,瓦謝去**吧
**了,就能終結這一切了
自己這個罪人也不必再擔憂會有少女失蹤了
我想說
這種記憶共享,似乎**亡卻代表了另一種的永生
哪怕楓丹**都被水淹沒了
他們的記憶都被保存著
是否代表了他們還會有“回歸”的一天……
原神去**
玩原神至今,你知道角色有多少種**法,又分別是什么嗎?本文就為大家匯總一下,原神角色的30種不同**法,全經歷過的人特別少!
1.高處摔**
光摔**就有好幾樣,比如爬山沒體力、飛行沒體力、主動從高處跳下、被從高處打下去、透明地板解密、半空中進劇情/好友。
2.水里淹**
游泳沒體力淹**,這點很符合現實生活,就是好奇提瓦特里有神之眼的人 怎么都會游泳啊?誒嘿
3.**桶炸**
不要小瞧用火史萊姆做成的**桶,打過稻妻討伐懸賞的都知道。
4.被豬撞**
被野豬撞**的概率很小,但絕對不是零,好消息是有成就拿。另外大雪豬王創人更疼。
5.凍**
分為兩種,一是被冰霧花的直傷干掉,二是在雪山因嚴寒而倒下。
6.被火燒**
也是兩種情況,一是烈焰花一千多的直傷,二是角色被燃燒反應燒**。
7.感電電**
角色被同時掛水和雷元素后,就會受到感電傷害,最經常的是在水里被雷元素攻擊。
8.被怪打**
這個就很尋常了,原神中的怪有很多,他們都有各自的技能,所以被怪打**的情況有無限可能(滑稽)。
9.流血流**
被流血狗“咬”后,會讓全隊角色持續掉血,前臺角色可能會因此倒下。
10.雷之禍亂
稻妻的個別地方充斥著過量的雷元素,也就是游戲中的雷禍區域,角色在里面會持續流失生命值,話說待在浪船里沒事。
11.被“核廢水”毒**
稻妻里有充斥著過量雷元素的水域,因為角色在里面會扣血,所以被調侃為“核廢水”。
12.被大炮轟**
稻妻的那臺大炮,能對角色造成傷害,而且威力不俗,幾炮就能帶走一個角色。
13.層巖的黑泥
層巖的“特產”黑泥,角色站上面會持續流失生命值,站時間長了會出逝的。
14.被雷劈**
原神中被雷劈有傷害,劈你的雷可能來自極端天氣,也可能來自于敵人的技能。
15.被牌佬打倒
玩七圣召喚的時候,角色血量耗光也會倒下喔~
16.電氣水晶電**
把角色電趴下的不一定是雷,也可以是電氣水晶。
17.**域倒下
清理**域的時候,要是磨磨蹭蹭的話,很可能會全員陣亡哦。
18.被草種子炸**
水草反應生成的草種子,玩好了可以炸**敵人,玩不好了就可能炸**自己。
19.女士周本
打女士的周本,可以體驗冰火兩重天的感覺,還可能會被凍**或熱**。
20.沼氣炸**
層巖巨淵特有的甲烷氣體,遇到火/雷元素就會爆炸,甚至連宵宮玩煙花的待機動作,都能將其引爆,就離譜!
21.超載炸**
火雷超載有小范圍的傷害,而且不分敵我,所以打怪時要小心了。
22.被冰砸**
這里就要點名“表揚”蒙德天賦本了,里面會掉落能對角色造成傷害的冰錐。
23.機制懲罰
這里要提到璃月的火本,里面的機制是:引發超載反應會受到打擊,角色會因此承受傷害,2000左右。
24.機關害人
比如須彌地區的個別機關,就能對角色造成傷害,以后這種東西肯定會越來越多的。
25.遇到bug
大家是否因為bug涼涼過?例如走著走著倒下了,卡bug飛到天上摔**,在蒙德圖書館樓梯扶手處下落攻擊摔**……
26.風墻撞**
風龍廢墟的風墻有傷害,撞一下掉5點血,能被它撞**,說明你是真的閑。誒嘿
27.地板燙腳
屬于環境傷害,打風魔龍時,開裂的石板“燙腳”,燙不一會角色就沒了。
28.副本掉下去
在副本中墜落,復活回來的話,會發現全隊扣除了一定比例的生命值。
29.下落攻擊
下落攻擊時高度小于40m不掉血,40~60m掉10%血,60~80m掉20%血,大于100m掉40%血,魈上仙下落攻擊**掉血。
30.被擊敗自爆
火史萊姆在附著火焰效果時,此時被擊敗后就會引發爆炸,飄浮靈在被擊敗后也會自爆,對角色造成傷害。
能給俺一個小小的贊嘛?球球了大佬o(〃’▽’〃)o
原神中的各組織現狀,簡直不要太真實!
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好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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