原神層面
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神821(原神827兌換碼)
本篇文章給大家談談原神忌神仇神用神(原神忌神仇神用神的關系),以及原神忌神仇神用神(原神忌神仇神用神的關系)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神忌神仇神用神
六爻預測.原神、忌神、仇神與用神的關系
原神者,生用神之爻也;忌神者,克用神之爻也;仇神者,克制原神,不能生用神,反生忌神而克害用神。
如:金為用神,生金者土也,土為原神;克金者火也,火為忌神;克土生火者木也,木為仇神。
不拘占何事,先看何爻為用神;即得用神,須看旺相否?有原神動而生扶否?有忌神動而克害否?
《增刪卜易》卦例賞析
辰月戊申日,占父親近病,得乾為天,變為風天小畜
得到卦象之后,第一需要裝卦,安六親、明世應、納地支,變卦也使用同樣的方法進行裝卦,得到如下信息
注意:變卦安六親時,仍舊按照正卦乾宮位來安,所以未土仍為父母。
然后選擇用神,占父病,則以父母爻為用神,但此卦例有多個父母爻,稱為用神多現,所以取其最為旺相的爻為用神,因在辰月占卦,所以三爻父母辰土臨月建(月建作用很大,后續會有講解),最為旺相,所以三爻父母辰土為用神。
第三根據日辰、月建、用神、原神、忌神等生克進行解卦。
第一看日辰,申日沖忌神妻財寅木,寅木暗動,克用神辰土;
然后看動爻午火,因原神官鬼午火動而生原神辰土,卦書說:忌神與原神同動,則兩生也。
再然后看變爻,不宜午火發動而化為未土,午與未合,午火貪合,而不生辰土,所以用神只受寅木所克,故如今病勢沉重。
所以需等到丑日沖去未土,使午火無合可貪。午火生土,病即退。
原神忌神仇神用神
用神者,即前各類之用神。元神者,生用神之爻,即為元神。忌神者,克用神之爻也,即為忌神。仇神者,克制元神不能生用神,反生忌神而克害用神,即為仇神。假令金為用神,生金者土也,土為元神;克金者火也,火為忌神;克土生火者木也,木為仇神。余仿此。
不拘占何事,先看何爻為用神。既得用神,須看旺相否?有元神動而生扶否?有忌神動而克害否?
元神雖生用神,須要旺相,方能生得用神。元神能生用神者有五:
元神旺相,或臨日月,或得日月動爻生扶者,一也。
元神動,化回頭生,及化進神者,二也。
元神長生、帝旺于日辰,三也。
元神與忌神同動,四也。
元神旺動,臨空、化空,五也。
此五者,乃有力之元神也,諸占皆吉。
無用之元神:元神雖現,又有不能生用神者有六:
元神休囚不動,或動而休囚,又被傷克,一也。 元神休囚,又逢旬空、月破,二也。 元神休囚,動化退神,三也。 元神衰而又絕,四也。 元神入三墓,五也。 元神休囚,動而化絕、化克、化破、化散,六也。 以上元神見生不生,無力生用神,乃無用之元神也,雖有如無。
有力之忌神:忌神動而克害用神者有五:
忌神旺相,或遇日月動爻生扶,或臨日月,一也。 忌神動,化回頭生、化進神,二也。 忌神旺動,臨空、化空,三也。 忌神長生帝旺于日辰,四也。 忌神與仇神同動,五也。 以上乃有力之忌神,勢同斧鉞,諸占大兇。
忌神動不克用神:忌神雖動,又有不能克用神者有七:
忌神休囚不動,動而休囚,被日月動爻克,一也。 忌神靜,臨空破,二也。 忌神入三墓,三也。 忌神衰,動化退神,四也。 忌神衰而又絕,五也。 忌神動,化絕、化克、化破、化散,六也。 忌神與元神同動,七也。 以上乃無力之忌神也,諸占化兇為吉。
OK,關于原神忌神仇神用神(原神忌神仇神用神的關系)和原神忌神仇神用神(原神忌神仇神用神的關系)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
這篇文章給大家聊聊關于原神神奏上(原神神奏上結界位置),以及原神神奏上(原神神奏上結界位置)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
原神神奏上
原神祭神奏上結界順序是什么?在祭神奏上任務中需要我們破除一個結界,很多小伙伴可能還不清楚怎么破吧,今天給大家帶來原神祭神奏上結界順序介紹,快來看一下吧。
原神祭神奏上結界順序介紹
在祭神奏上任務中,第三我們要在一個鳥居中激活結界。
這個結界激活的關鍵就是中間的圖案。
圖案如下圖。
結界順序
從圖案中可以得知,最前面的一個點為1,那么每次遞增,所需的點數都會加1。
可以得出,原本放鎮物的地方是1,正前方一個是2,其他三個都是3。
按照具體的數字點亮后激活鎮物的燈就可以破除了。
以上就是原神祭神奏上結界順序介紹全部內容.
原神神奏上
親愛的旅行者:
以下是3.4版本——「磬弦奏華夜」更新與補償內容。
〓補償內容〓
停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)
問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應補償郵件)
〓補償范圍〓
停服更新補償:2023/01/18 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領取時間截至3.4版本結束前。
問題修復補償:2023/01/18 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2023/01/21 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時內,以游戲內郵件的形式,向旅行者發放相應補償。郵件有效期為30天,請及時領取附件。
〓更新時間〓
2023/01/18 06:00開始,預計5個小時完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關閉當前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;
iOS:進入App Store,點擊更新;
安卓:進入游戲后,按照游戲內彈窗提示完成更新。
PS5或PS4:打開系統界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級。
若遇到任何安裝問題,請聯系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內容〓
一、全新地區
「千壑沙地」新區域開放
◇沙漠的邊境仍然在延續。傳說在無數彎刀一般的沙原溝壑當中,隱藏著失落的古城,與棲身其中的流浪部族。
在**停息、平等地將一切歷史磨去的沙暴當中,或者沉睡著如今無人知曉的故事…
◇新增區域:在3.4版本中,「須彌」地區將開放「千壑沙地」。
新增「千壑沙地」每日委托。同時,也將新增該區域新的釣魚點與「旋曜玉帛」布設。
?二、全新角色
「誨韜諍言·艾爾海森(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:單手劍
◇須彌教令院現任**官,有過人的智慧與才能。生活得自由自在,一般人基本找不到他。
◆元素戰技「共相·理式摹寫」
◆使用元素戰技「共相·理式摹寫」后,艾爾海森能迅速突進,也能使用長按進入瞄準狀態以調整突進的方向。在突進結束時對身邊的敵人造成草元素傷害,并凝聚「琢光鏡」。持有琢光鏡時,艾爾海森的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為無法被附魔覆蓋的草元素傷害。上述攻擊命中敵人時,琢光鏡將進行光幕攻擊,造成基于琢光鏡數量的草元素范圍傷害。琢光鏡將隨著時間流逝逐枚消失,并將在艾爾海森退場時全部消失。
◆元素爆發「殊境·顯象縛結」
◆使用元素爆發「殊境·顯象縛結」后,創造殊相縛境,造成多次草元素范圍傷害。施放時,若持有琢光鏡,將消耗所有的琢光鏡,增加造成傷害的次數。施放完成2秒后,若該技能消耗了0/1/2/3個琢光鏡,則將為艾爾海森產生3/2/1/0個琢光鏡。
「仙蕊玲瓏·瑤瑤(草)」(★4)
◇神之眼:草
◇武器:長柄武器
◇歌塵浪市真君膝下最年幼的**,溫柔體貼的「小大人」。
◆元素戰技「云臺團團降蘆菔」
◆使用元素戰技「云臺團團降蘆菔」后,瑤瑤可以投擲「月桂·拋擲型」上陣。「月桂·拋擲型」會在場上投擲白玉蘿卜,命中角色或敵人時炸裂,對一定范圍內的敵人造成草元素傷害,并為其中的角色恢復生命值,回復量受益于瑤瑤的生命值上限。若未命中敵人或角色,白玉蘿卜將會留在命中的位置,并在觸及角色或敵人時,或持續時間結束時炸裂。
◆元素爆發「玉顆珊珊月中落」
◆使用元素爆發「玉顆珊珊月中落」后,瑤瑤進入「桂子仙機」狀態,周期性召喚「月桂·彈跳型」,直到數量達到上限。月桂·彈跳型投擲出的白玉蘿卜炸裂時,會為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,造成的草元素傷害視為元素爆發傷害。桂子仙機狀態還會提高瑤瑤的移動速度和草元素抗性。桂子仙機狀態將在退場時結束。桂子仙機狀態結束時,將移除剩余的月桂·彈跳型。
三、全新秘境
秘境「五綠洲之殿堂」
◇綠洲正因沙漠的環抱而擁有自身存在的意義。綠洲的住民從未遺忘這點…因此,居爾城的先民在這里建造了用于紀念沙漠之主的隱修所。在沙暴肆虐的昨日與今日,這座隱修所早已成為了無數沙漠住民躲避黃沙的避難處。在此避難的無疑也不乏惡徒…
◇解鎖條件:
?冒險等階≥28且完成特定條件
◆挑戰秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
秘境「亡者之城」
◇居爾城的舊主們將**亡視為通往沙海神圣歸宿的必經路途,為了避免卑賤者玷污朝圣之旅,他們將無名的陵墓深埋地下…但如今,此地已成為沙蟲與蕈獸的樂園。
◇解鎖條件:
?冒險等階≥32且完成特定條件
◆挑戰秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
四、全新裝備
全新武器
「單手劍·裁葉萃光」(★5)
暴擊率提升4%。普通攻擊造成元素傷害后,獲得「裁葉」效果:普通攻擊和元素戰技造成的傷害值提高,提高數值相當于精通值的120%。該效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多獲得一次「裁葉」效果。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「單手劍·裁葉萃光」祈愿獲取概率將大幅提升!
五、全新衣裝
神里綾華——「花時來信」
◇神里綾華的出游裝扮。比照輕**插畫中的楓丹女性裝束而制作的洋裝,似乎能借其一窺楓丹淑女的生活風貌。
◆3.4版本更新完成后~2023/02/27 03:59期間,神里綾華衣裝「花時來信」將在「商城-角色裝扮」限時折扣出售。折扣期間衣裝售價為1350創世結晶,限時折扣結束后價格將恢復至1680創世結晶,上架期間限購1次。
麗莎——「葉隱芳名」◇麗莎重游須彌時請人訂做的服飾。裙裝干練而不失優雅,與她學生時代的制服有幾分相似之處。
◆3.4版本中,旅行者可通過限時活動「薔薇再開時」免費獲取麗莎衣裝「葉隱芳名」。
◆3.4版本結束后,可通過「商城-角色裝扮」購買該衣裝。
六、全新劇情
1. 全新傳說任務
艾爾海森傳說任務——天隼之章·第一幕「烏合的虛像」
3.4版本更新后**開放
◆任務開啟條件
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務第三章·第五幕「虛空鼓動,劫火高揚」
2.全新世界任務
◆新增世界任務:「比勒琪絲的哀歌」、「仇敵仿佛眾水翻騰…」、「「獵鷹」塔德菈」、「已逝去的末日」、「失而復得者一同歡喜」等
*完成特定條件后,世界任務「仇敵仿佛眾水翻騰…」將在2023/02/06 04:00開放
七、全新敵人
「風蝕沙蟲」
◇生活在沙海深處的無目掠食者,會依據聲音與大地的震動尋找獵物的蹤跡。
在一定程度上能**使風元素的力量,并能據此在面對強敵時離開地面,進入浮游狀態。在浮游時,將排出多個「風蝕彈」。能與風元素反應的元素類型的攻擊可以破壞風蝕彈,并在一段時間內降低風蝕沙蟲對應的元素抗性。連續破壞兩枚風蝕彈后,將擊落浮游中的風蝕沙蟲。
位于「千壑沙地」地區
「圣骸赤鷲」「圣骸毒蝎」「圣骸飛蛇」
◇因為啃噬偉大的生命體,而扭曲異變的猛獸。
在戰斗中,會進入強大的噬骸狀態。它的一些攻擊將排出噬骸能量塊;利用對應的元素攻擊破壞能量塊,能夠汲取其中的強大力量,并在攻擊圣骸獸時釋放這些能量,造成可觀的傷害,并使其暫時癱瘓。
「鍍金旅團·熾沙敘事人」「鍍金旅團·葉輪舞者」
◇來自沙漠的松散傭兵團體中的戰士。
在承受一定傷害后,會解放封印在體內的厄靈一同面對敵手,并進入魔化狀態。擊敗厄靈可以使他們陷入一定時間的虛弱狀態。
?
?八、其他新增內容
1. 新增食譜:
○須彌「蘭巴德酒館」:「薩布茲燉肉」「秘香肉團」;
○艾爾海森特色料理:「理想情況」;
○瑤瑤特色料理:「輕策家常菜」;
2. 新增「須彌·飾金砂原·其之二」成就**,并在「天地萬象」中更新了部分成就;
3. 新增名片:
「艾爾海森·誨明」:艾爾海森的好感等級達到10級時獲取;
「瑤瑤·月桂」:瑤瑤的好感等級達到10級時獲取;
「慶典·岫云」:活動兌換獲取;
「紀行·合韻」:紀行系統獎勵獲取;
「成就·砂嵐」:達成「須彌·飾金砂原·其之二」下所有成就時獲取;
4. 新增了部分加載頁面提示;
5. 新增動物:飛蛇;
6. 會話新增表情:派蒙的畫作第15~20彈;
7. 「七圣召喚」玩法更新:
新增「牌局記錄」功能,可回顧之前回合的**作;
新增角色牌「可莉」「北斗」及對應天賦牌;
新增牌手名錄中的邀約對局關卡和來客挑戰中訪客;
8. 地圖中位于非露天區域的傳送錨點及秘境新增了標記;
9. 「璃月港」**阿山婆新增出售小道具「煙花筒」和其他煙花;
10. 「八醞島」地區蛇神之首區域附近新增「圣骸毒蝎」和動物毒蝎的布設;
11. 「桓那蘭那的夢之樹」:夢之樹等級上限提升至40級;
12. 深境螺旋
第十一層地脈異常調整為:
? 隊伍中所有角色獲得75%草元素傷害加成。
更新了深境螺旋第十一層的敵人陣容。
更新了深境螺旋第十二層的敵人陣容。
從3.4版本更新完成后的第一次深境期數更新開始,三期淵月祝福分別如下:
第一期:
叢棘之月
處于原激化狀態下的敵人的草元素抗性和雷元素抗性降低30%,該效果將在原激化狀態結束2秒后移除。
第二期:
郁蒼之月
角色通過普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技或元素爆發對敵人造成草元素傷害后,將獲得一層「郁蒼」效果:角色造成的傷害提升8%。該效果持續6秒,每0.1秒至多觸發一次,至多疊加6層,每層**計時。
第三期:
奮榮之月
角色對敵人觸發蔓激化、超激化反應時,將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實傷害。每3秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。
〓調整及優化〓
● 系統
1. 「還圣奧跡」中,切換圣匣后不會清空已選中的圣遺物;
2. 「還圣奧跡」中,選中已強化過的圣遺物時增加了二次確認彈窗;
3. 優化了「還圣奧跡」中圣遺物的篩選條件;
4. 「還圣奧跡」中,圣遺物可滑動批量選擇;
● 音頻
1. 優化了「七圣召喚」部分元素反應效果的音效;
2. 調整了角色天氣相關語音和閑聊語音同時觸發時的播放邏輯;
● 角色
1. 優化了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」的手部模型外觀表現;
2. 調整了角色「夢園藏金·多莉(雷)」的角色立繪的腿部表現;
● 七圣召喚
1. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時,在光標懸停狀態下,PC端和PS4端長按交叉鍵,PS5長按圓圈鍵可以結束回合(以DualSense 或DUALSHOCK4**控制器為例)的功能;
2. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時的L1和R1按鍵提示(以DualSense 或DUALSHOCK4**控制器為例);
3. 調整了「七圣召喚」中角色牌「宵宮」的元素爆發所需充能數,元素**數量和造成的傷害:所需充能數由2調整為3,所需**數量由3個火元素**調整為4個,“造成3點火元素傷害……”調整為“造成4點火元素傷害……”;
4. 調整了「七圣召喚」中角色牌「魔偶劍鬼」元素戰技「孤風刀勢」和「霜馳影突」造成的傷害:這兩個元素戰技將不再造成傷害,僅分別召喚劍影·孤風和劍影·霜馳;
5. 調整了「七圣召喚」中事件牌「獸肉薄荷卷」的效果:現在其效果最多能觸發3次;
6. 調整了「七圣召喚」中陣營出戰狀態「激化領域」的可用次數:由3次調整為2次;
7. 調整了「七圣召喚」中天賦牌「飛葉迴斜」所需元素**數量:所需**數量由3個草元素**調整為為4個;
8. 優化了「七圣召喚」中,部分角色牌牌面的外觀表現;
9. 優化了使用移動端游玩「七圣召喚」時,卡牌附著護盾的**表現;
10. 優化了「七圣召喚」中,牌局內新角色牌加入時的動畫效果表現;
● 其它
1. 調整了成就“訓練有素的考古學家”的描述;
2. 調整了成就“越過沙暴與蜃氣樓·其一”所需解鎖的傳送錨點數量。原先所需解鎖錨點總數為26,調整后為27(若該成就已完成,則成就完成狀態保持不變);
3. 調整了元素共鳴效果的生效規則:當隊伍中存在4名角色,或隊伍因試用角色存在4名及以上角色時,元素共鳴效果即可正常生效,具體元素共鳴效果由隊伍中第1至第4名角色的對應元素決定(調整前,若存在試用角色則元素共鳴效果不會生效);
4. 取消了BOSS「正機之神」戰斗二階段過場動畫的跳過動畫二次確認彈窗,現在點擊跳過會直接跳過動畫,無需再確認;
5. 調整了部分突發事件觸發的高度判定范圍。
〓問題修復〓
● 任務
1. 修復了在進行每日委托「這本**會很厲害!」中聆聽人物對話的任務目標時,部分**出現位置異常的問題;
2. 修復了世界任務「七神的賜福」中派蒙的韓語語音無**常播放的問題;
3. 修復了特定情況下,世界任務「故事構思法」的任務目標“與順吉對話”無**常進行的問題;
● 敵人
1. 調整了BOSS「兆載永劫龍獸」大世界戰斗區域的邊界,以修復其在特**置有概率異常脫離戰斗的問題;
2. 修復了BOSS「半永恒統轄矩陣」、「元能構裝體·力場發生器」螺旋攻擊技能判定范圍過高的問題;
● 角色
1. 修復了角色「久世浮傾·流浪者(風)」在部分不允許使用技能的狀態下,存在仍可使用元素戰技的問題;
2. 修復了角色「久世浮傾·流浪者(風)」普通攻擊第三段**表現異常的問題;
3. 修復了角色「久世浮傾·流浪者(風)」在懸浮狀態下,取消沖刺狀態時,游戲畫面異常卡頓的問題;
4. 修復了特定情況下,角色「久世浮傾·流浪者(風)」施放元素戰技后身后產生的技能**在懸浮狀態結束后仍異常殘留的問題;
5. 修復了角色「花坂豪快·荒瀧一斗(巖)」處于「怒目鬼王」狀態時再次施放元素爆發,有小概率出現元素爆發無**常生效的問題;
6. 修復了特定情況下,角色「花坂豪快·荒瀧一斗(巖)」短按施放元素戰技時,投擲「阿丑」距離過遠的問題(與長按投擲的距離相同);
7. 修復了角色「機逐封秘·琺露珊(風)」發射的箭矢無法引起敵人警覺的問題;
8. 修復了角色「煩惱刈除·久岐忍(雷)」命之座第4層效果造成的雷元素范圍傷害無法命中部分敵人的問題;
9. 修復了角色「雪霽梅香·胡桃(火)」元素爆發命中敵人的**顯示異常的問題:修復后PS5和PS4 Base設備將正常顯示該**,PC、iOS、Android設備在畫質設置為低/極低時以及PS4 Pro設備將不顯示相關**;
10. 修復了角色「白草凈華·納西妲(草)」連續施放元素爆發和元素戰技時,已開啟的動態模糊效果會異常失效的問題;
11. 修復了部分存在彈道的角色技能和攻擊有小概率出現飛行軌跡異常的問題;
● 七圣召喚
1. 修復了「七圣召喚」中,在特定情況下消耗卡牌進行元素調和時,轉換后的元素**預覽表現異常的問題;
2. 修復了「七圣召喚」中,敵人「水深淵法師」施放的「水泡」技能會異常受到天賦牌「混元熵增論」影響而提升傷害的問題;
3. 修復了「七圣召喚」中部分場景圖標顯示錯誤的問題;
4. 修復了「七圣召喚」中部分卡牌的文本描述錯誤問題,統一了部分描述;
5. 修復了使用手柄游玩「七圣召喚」時,若當前剩余的**數恰好為3,則消耗手牌進行元素調和時無法自由選擇需要調和的**的問題;
6. 優化了「七圣召喚」中對手抓取手牌的表現效果;
7. 優化了「七圣召喚」局內對話的顯示時間;
● 系統
1. 修復了在多人模式下,旅行者進入「烏有亭」后,其位置圖標在其他玩家小地圖界面與其實際位置不符的問題;
2. 修復了使用移動設備游玩時,角色戰斗時傷害數字有小概率無**常顯示的問題;
3. 修復了在特定情況下,隊伍配置界面**表現異常的問題;
● 音頻
1. 修復了角色「**夜叉·魈(風)」的語音“生命值低·其三”在戰斗中無**常觸發的問題;
2. 修復了角色「**夜叉·魈(風)」部分戰斗相關韓語語音無**常觸發的問題;
3. 修復了角色「白草凈華·納西妲(草)」“資料/語音”中“想要了解納西妲·其五”存在部分漢語配音錯誤的問題;
4. 優化了部分任務的韓語、英語、日語語音;
● 其它
1. 地圖的「下風蝕地」地區,增加了一條通往BOSS「無相之草」的道路(僅增加地圖標識,實際地形未改變);
2. 修復了角色因下雨天被水元素附著,傳送至「赤王陵」地區的傳送錨點后,水元素附著會異常殘留的問題;
3. 修復了在特定情況下,使用手柄進行游戲時,在「塵歌壺」的放置功能界面選擇切換區域無法使用按鍵進行確認的問題;
4. 修復了在特定情況下,角色有概率異常在空中維持攀爬狀態的問題;
5. 修復了角色在攀爬時,若體力耗盡的瞬間打開背包界面,退出界面后角色有概率異常保持攀爬狀態的問題;
6. 修復了角色拾取「健壯的草種子」后,在種子附著期間,在隊伍配置界面將當前出戰角色更換為其他角色,則更換上場的角色其重擊無法觸發草種子攻擊的問題;
7. 修復了部分敵人的武器有概率成為感電反應的目標的問題;
8. 修復了須彌地區煉武秘境(武器突破素材)和精通秘境(天賦培養材料)解鎖所需的冒險等階錯誤的問題:煉武秘境修復后為16級(原為22級),精通秘境修復后為27級(原為22級);
9. 修復了部分角色的召喚物在個別場景下外觀表現異常的問題;
10. 修復了在多人模式下,旅行者傳送進出「層巖巨淵·地下礦區」、「淵下宮」等場景時,隊伍會出現元素共鳴效果異常失效的問題;
11. 修復了15個語言的部分文本錯誤,優化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設置->語言 切換游戲語言,到當前公告條目下查看對應語言的改動)。
*本作品純屬虛構,與一切真實人物、事件、團體、組織均無關聯。
“PlayStation”, “PS5”, “PS4”, “DualSense”, “DUALSHOCK” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
原神神奏上
本文系作者:鴻鵠 投稿首發于 公眾號:迷失攻略組
這里是紺田事件的第六環,如果沒有“找到鎮守之森的神櫻”和“找到神里屋敷之外的灘涂地下的神櫻”,請參考前面第五環攻略。
堅持一下,我知道你已經心態快崩了。
如果你是按照我的流程一路下來,估計已經堅持了快一個小時了。
這一環非常非常長,建議你先去上個廁所再開始。
第一,我們直接飛到荒海。
先別急著去拿那個雷神瞳,那個里面的入口還沒打開。現在這個井口四周逛一下。四周一共有四個雷屬性方碑,點亮之后,才能開啟井里面的副本。
如圖所示的位置有兩個雷方碑,直接點亮就好。
然后,你找找附近是不是有一堆恒常機關,如果看到三個恒常機關,把它們三個打掉之后,又會出現一個方碑可以點亮。
(就這三個倒霉催的破玩意兒)
第三一個非常明顯,但是呢,是個需要戳來戳去,轉來轉去的解謎。你肯定希望我直接告訴你**。
紅圈的方碑打兩下,藍圈的方碑打兩下,然后再打兩下紅圈的方碑就好了。
(如果,你在此之前把這個方碑轉亂了,你就退出重新登陸,它會恢復原形。然后在紅圈打兩下,藍圈打兩下,紅圈打兩下,就好了。)
然后回到枯井旁的樹下,把機關打開。
機關打開之后,我們再爬上那個枯井,先把雷神瞳拿掉,然后進入枯井之中,寶箱拿掉。
寶箱的四周都是小狐貍,大家已經輕車熟路了,所有的小狐貍都用鏡子掃一遍,然后,小狐貍頭頂上的機關就會激活。
這個時候,就可以通往最下層了。
落地之后,你看到的大概是這么個景象。周圍的場景稍微陽光明媚了一下,又開始陰森詭異了。這個時候,你要按捺住你四處摸索的心。(待會兒我會帶著你走完這個大得不得了的地宮的),先把面前的神櫻大祓了。
你面前應該會出現一個小狐貍,這個小狐貍先用鏡子照一下。就會出現下圖所示的一個雷種子。帶上這個雷種子↓
然后,轉過身,看你背后,你就會看到一個需要雷種子才能穿過的墻壁。
帶著雷種子穿過墻壁之后,會看到狐貍神像,用雷元素技能打一下,然后和狐貍對話,獲得下一個鎮物。
然后,我們先在最中心的位置,把第一個燈籠啟動。然后把左邊的燈籠點成三勾玉。
然后轉過身,右邊的燈籠也是三勾玉。
剩下的兩個燈籠,在鳥居的后面。↓
這兩個位置還是兩個小狐貍,你需要爬到那個樹藤上,用鏡子照一下,這兩個小狐貍才會變成燈籠。這兩個狐貍變成的燈籠,正確都是二勾玉。
第三,回到面前那個放了鎮物的燈籠,激活就可以開始打第三的一個武士了。
這一個武士打完之后,巫女并不會出來繼續介紹劇情。所以,我們直接往左邊轉身。
順著這個方向進去之后,就會看到機關和仙靈,我們先來解開機關。
這個機關很簡單,如圖所示一共是五個方塊,其中有兩個是面對著你亮的。左邊亮著的方塊,打兩下。然后右邊亮著的方塊打兩下。所有方塊就會背對著你。完成解密了。
然后,你背后會打開一個大寶箱。大寶箱面前有一個洞,拿了寶箱之后,你可以跳進那個洞。
洞里面是一條河,記得留心你的體力夠不夠。如果體力不夠了,圖上的狐貍雕像可以站上去恢復一**力。沿途都有這樣的壁龕,可以供你恢復。至于圖上那個閃爍著紫光的門,門里面是大寶箱和一個雷神瞳。但是,這個門要四級的雷種子才能入內,所以,現在你還是不要打它的主意了,繼續往前游就是了。
注意,你的目標是我畫紅圈的這個位置。也就是說,你要貼著這個紫色的門,一直線地往前面游就好。游到了底,就是臺階了。如果,你往左邊游,因為這個地圖很暗,你可能會游到什么東西都沒有的岔路去,然后體力不支淹**。
臺階上去之后,往左邊的土堆上看,可以看到一個閃光的東西,那個就是我們在找的,第三個古老的石板。
再往后轉,是一片機關,這個解法是我花了紅圈的那個方碑,打兩下就行。(你如果手快,打亂了順序。退出重登。)
然后獲得一個大寶箱。這個機關解開之后,臺階下面的河水就會退去。我們回到那個河里。沿著向左的方向,繼續向前。
然后,你撕周逛逛(不要順著樓梯往上爬)。會發現左邊有一個鎖上的門,用旁邊的機關就可以打開。
打開之后,你就可以找到海底的這個隧道。然后往前走就是了。(怎么確定自己的方向對不對呢,如果,你走的方向有一堆能變成水母、變成水蛇、變成螃蟹的怪,那么你就是走對了。)
(你可以不打這些怪,直接加速跑過去就好)
跑到了盡頭,你就能看到,這個藏在深海之中的傳送點了。(是不是已經有手快的兄弟,早就開著浪船在這個傳送點上面的海域找了半天這個傳送點在哪兒了?舉手給我看看。)
別急著走,在我畫圈的這個位置,在地面上找,可以找到第四塊石板。↑(這樣,我們在后續獲得稻妻單手劍的圖紙的任務里,需要用到的四塊石板就湊齊了。)
拿完石板和周圍的寶箱獎勵之后,我們繼續往里面走。如果你不確定自己走得方向對不對,你就看左上角的小地圖,“恒常機關列陣”這個Boss的圖標就在地圖上,你朝著那個方向走就對了。
這個看起來像是“無相”系列的東西,技能和無相系列完全不一樣。他能變成大寶劍、噴射火箭、大鐵球,想盡辦法毆打你。然后,再變成幾個小怪,反復折磨你。
鑒于我們現在不是來打這個玩意兒的,你可以在這兒扔一個臨時錨點,然后跟著我這個黑導游繼續往前冒險了。
在對面的這個地方,看到這個幽幽的紫色了嗎?那是一個因為“恒常機關列陣”的圖標太大了,所以被擋住了在小地圖上的星星標記的雷神瞳。(至于怎么從恒常機關陣列的腦門兒上飛過去,你爬左邊的墻壁也可以,溫迪、鐘離、刻晴、魈、阿貝多……總有一個能幫你位移過去。)
過去把雷神瞳拿了之后,邊上有一只小狐貍,照一照,會給破爛兒。
然后,你現在有兩個選擇,要么爬墻,直接爬到右邊去。
(從雷神瞳的位置往右,就能看到遠處的機關)
這個機關,就是一個“一筆畫”的踩地磚機關。地上是一個五乘五的格子,你要不重復地踩完所有的格子,第三回到最中心,開啟機關。
我這里直接做了個圖供你參考。
進入之后,可以看到第二組機關。
和第一組一樣,從外圈走進內圈就好。
然后,地宮里的隱藏副本就會被激活。↓
進入之后,是非常簡單的推門解密。如果遇到了門推不動的情況,就把旁邊的門推開。
推開門之后,里面會是小隔間,在小隔間里,找到三個勾玉,就能打開副本最中間的大門。
第一個勾玉在一個神龕里↓
第二個勾玉在一堆廢墟里↓
第三個勾玉↓
三個都湊齊了,就能打開大門。
進去之后,會看到一個武士坐在最中間。上去和他開戰。
這個武士并不難打,唯一要注意的是,打著打著,這個不講武德的家伙,就會叫一個幫手出來。兩個人一起打你。這個時候還是我說的那個打法“逮住一個打到**”,然后再全力對付另一個。
全部都打完了,就可以獲得大寶箱,然后出去了。
別急,還有第三一步。
還記得我們進入這個副本前,那五個開門的而機關上,有個仙靈嗎?
就是它↑
出去之前,記得把它送回原來的位置。
去送上面的仙靈回去。爬上周圍的墻壁、柱子、土坡,用溫迪飛上去啥的,你都可以看到周圍有幾個小狐貍雕像可以用鏡子照照的小狐貍,照一照,可以獲得一點兒破爛兒(和一大把**)。
這個仙靈會帶著你到達右邊的房間,然后,在右邊房間的柱子上,還有一個仙靈,你把他們兩個全都歸位了,右邊的大門就會打開。
右邊的大門打開了之后,你要再進入地宮挑戰恒常機關陣列,就可以直接從右邊的房間進入,然后一路向下去挑炸它了。不用再走有紫色的門的那條曾經積水的路了。(等到雷種子到了四級之后,要回來把這個門里面的雷神瞳和大寶箱拿掉,這樣,這個地宮算是完全搜刮干凈了。)
這一次神櫻大祓結束之后,巫女也沒有出現來介紹背景故事。
下一環,是第三一環,巫女會把自己的身份在第三進行大祓的神櫻前告訴旅行者。剩下的所有劇情,我們放到下一環再講。
END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
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原神墻面
派蒙:提瓦特進入空戰時代,流浪者邁出的一小步,提瓦特的一大步!
凍梨:流浪者+夜蘭+早柚,體力條基本就用不著了~
距離流浪者到手,已經過去了一周時間。有不爽的缺陷,也有快樂的亮點,用得多了有一些小細節想和大家分享一下。
空居力太少了,每次都是戛然而止,特別是騰空高度不夠得勁!這點確實,此前凍梨也比對過流浪者、溫迪、萬葉三者的純騰空對比,領先不多。小技巧:不停點按可以飛得更高!
不過這仍然還不夠高!其實我們可以利用碰撞**模的機制,讓浮空狀態的流浪者去蹭模型,以水平移動的消耗實現高度的攀升。原神絕對垂直的墻面很少,多為建筑類。而大世界探索期間主要是以山林丘壑為主,遇到坡度大于90度的墻面,我們可以流浪者浮空后一直向前懟墻,迫使判定向上擠壓,實現一個“上浮”的效果。
當然也可以在浮空期間沖刺懟斜墻,“上升”速度會更快,但代價就是空居力消耗提升,抬升的高度遠不如你普通移動。并且空居力消耗完畢后,體力條仍然還是滿的,遇到極高山體時可以借助體力挪移尋找下一個落腳點,讓流浪者繼續開技能~
不光是冒險期間好用,實戰也是如此,玩家可以“踩”怪頭頂上浮到超過其攻擊距離。一般流浪者實戰是邊普攻邊微弱挪動的,你就對著它的腦袋跑就完事。友情提示,遇到比你高的怪就別湊過去了,基本都是被魔物模型擠“地上”,屬于是浮了個寂寞。
天賦仍然遵照風系常見的染色優先級,火>水>雷>冰。正常存在的染色途徑一般分,目標元素附著、自身元素附著、場景元素。三者之間并無高下之分,仍然是按照元素染色優先級來的。
從實戰角度考慮,班尼特+其他元素無疑是最佳的,自身掛火+目標附著輕松染兩種效果。其他組合,水雷共存較為容易實現的。克制關系的元素想要雙染,需要弱勢元素量超出消耗有微量殘余才行,例如凍結效果,需要使其在凍結的情況下仍然有少量水殘余(實戰搞那么復雜挺麻煩的)。
移速加成對流浪者有效,大世界可針對配隊,增加空居力的移動距離。目前常使用的移速拐,雙風、羅莎莉亞夜行、法器原典、迪奧娜護盾皆為10%移速加成,可疊加實現高達40%的移速加成,飛就完事!注意:流浪者這個是空居力,凱亞風神菜等等體力消耗減少的功能是無效的。
至于“利用芭芭拉水環的自掛水機制,讓流浪者自擴染水提升空居力上限”的**作,這玩意也圖一樂,不太實用。因為芭芭拉戰技CD>流浪者的戰技CD,并且自染水現在改成瞬間消失,很難卡準的。
流浪者哪都好,就是缺一個下降感覺怪怪的:希望增添一個下降功能,PC端和手柄允許自定義組合鍵、移動端多加個按鈕等等方式~
原神墻面
今日(2月23日),原神官方公布《原神》迪希雅角色PV——「沙際晨光」,「墻壁的本意不是阻擋,而是保護。」爍金的赤陽高高升起,穿過漠漠沙原與層層峭壁,將落下希冀的晨光。
宣傳片:
視頻加載中…
CV:
迪希雅——陳雨
視頻截圖:
文章分享結束,原神墻面(原神墻面上的火炬)和原神墻面(原神墻面上的火炬)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
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我在原神世界玩原神起點
“讓人喜歡喪葬一條龍?還要讓它像美食一樣被人追捧?”
“這真的能做到嗎?”
回到居所的李言,癱在桌子上,他一邊下意識地用手搓著腦袋,一邊思考胡桃剛剛交給他的任務。
過了差不多半天的時間,李言所在的桌子,地面上都堆積起了薄薄的一層黑色發絲,他也沒有思考出任何方法來。
“啊!!!”
終于李言忍受不了了,雙手猛烈而又快速的揉搓起了自己的腦袋,柔順的頭發在雙手的摧殘下,快速紛飛。
“想不出來啊!這特么的不是在為難我胖虎嗎?這是人能提出來的要求?”
李言痛苦而又無奈的望著天花板,發出悲鳴。
像極了思考不出數學卷子第三一道題目**的考生,也像極了卡文的網絡作者。
【叮!聲望氪金系統綁定!】
就在李言無比糾結和無語的時候,腦海里突然地響起來一個電子合成般的聲音,讓李言漸漸冷靜了下來。
“系統?”李言喃喃自語,“穿越果真必備金手指啊,網文誠不欺我……”
李言在腦海里熟練的打開了個人面板,瞬間眼前浮現出一個透明的金色光幕。
【聲望氪金系統】
【宿主:李言】
【年齡:18】
【技能:畫畫(中級精通)】
【物品:新手禮包X1】
李言看著自己的個人面板,有些無語,好像除了畫畫,沒啥能拿得出手的。
“不過這聲望氪金到底什么意思?”李言有些疑惑。
氪金他非常清楚,畢竟前世玩原神沒少氪金,畢竟臭保底人一個。
但是這聲望氪金就有些奇怪了。
在李言疑惑之際,系統瞬間給出了解答。
【所謂聲望氪金,便是宿主的知名度會被系統折算成系統的聲望幣,有了聲望幣之后,宿主可以兌換聲望之緣進行卡池抽獎。】
“知名度就是貨幣?”李言點了點頭,表示了然。
“那這和老米的原石抽獎沒啥區別啊,一個用錢換原石,一個用名氣換聲望幣。”
對于李言的吐槽,系統沒有任何反應。
見系統不搭理自己,李言也懶得理它,直接點開了物品中的新手禮包。
‘砰!’
隨著李言點擊新手禮包,一聲清脆的聲響瞬間響起,隨后便是一陣光芒閃過。
【恭喜宿主獲得聲望之緣X10】
“這不就是原神游戲里的就糾纏之緣嗎?”
李言有些無語,“別以為你把這玩意兒改個名字,刷成金色我就不認識了。”
……
沉默,面對李言的吐槽,系統依然是沉默。
“算了,你這聲望氪金我已經懂了,接下來的步驟,我熟!”
李言點開系統的抽卡界面,上面赫然寫著【諸天萬界卡池】
李言熟悉的直接點擊十連按鈕。
隨著十連的按下,一個個璀璨的流星從漆黑的宇宙深處飛速掠過,在藍天下飛速……跳過。
李言下意識的點擊右上角隱藏的跳過按鈕,果不其然,過場動畫直接被取消了,瞬間刷新出來十個物品在李言的面前。
【智慧原石(金色)】
【導演·高級技藝(紫色)】
【皮鞋X1】
【打火機X1】
【汽車輪胎X1】
【晾衣桿X1】
【摩拉X20W】
!!!
???
“**!出金了!還帶了一個紫?”看著抽卡界面,李言人都傻了。
萬萬沒想到,以前的大保底人現在竟然變的這么歐了,這實在是……太爽了!
退出抽卡界面之后,李言點開自己的個人物品欄,其中赫然有一顆藍色的瑰麗寶石以及一本紫色的書卷緩緩漂浮著。
李言下意識的伸手去觸碰,在手指觸碰到這顆寶石的瞬間,藍色的寶石化作點點光影融入了李言的體內。
瞬間,李言只感覺自己整個人的靈魂仿佛超脫出了整個宇宙,耳邊不停有著低語輕聲呢喃,一股股奇特的能量匯聚在腦海,讓李言感覺自己似乎懂得了很多。
也許是過了幾億年,也許只是彈指一瞬。
李言從奇妙的狀態醒來之后,面露驚喜之色,連忙深吸了好幾口氣,才緩緩坐到床邊整理了一下自己的心情和思緒,半晌,才緩緩吐出一口濁氣,感嘆道:
“這智慧原石也太逆天了吧!”
沒錯!就是逆天!
智慧原石是諸天萬界的智慧規則的具現化,在融入之后會讓宿主的學習能力和智慧無上限的增長,并且能夠很快學會,并掌握任何技能,技藝。
可能聽起來沒有多牛逼,但是舉個例子就很容易理解了。
比如原來游戲里的騎士艾琳,想要成為真正的騎士不斷的努力,讓玩家不停的教授她技藝,同時打碎多個木樁。
而玩家掌握的角色不同,可以用技能快速打碎。
可放到游戲背景里看的話,艾琳壓根兒就不可能學會玩家這些技能。
但是有了這顆智慧原石的加身之后,艾琳能夠在瞬間了解玩家釋放的技能的機制,并且快速的掌握其技能,然后并釋放出來。
再舉個例子,鋼鐵俠頭腦中的智慧寶石就是智慧原石的碎片而已,但是鋼鐵俠能夠以凡人之軀,比肩神明很大一部分原因就是因為他腦子里的智慧寶石。
而現在李言擁有了這顆比智慧寶石還要牛逼的智慧原石,效果只能夠更加的恐怖。
舒緩了一下狂喜的心情之后,李言又點開了系統背包里的另一本紫色書籍。
“技能類的物品,不知道又是什么感覺……”
李言手指輕觸,紫色書籍很快化作流光融入了李言的體內,一道道奇特的知識涌入腦海。
劇本改寫,機位設置,演員演技**,劇場管理,畫面展現,鏡頭語言,道具制作,市場受眾人群概論……
【因宿主的智慧原石影響,導演·高級技藝的品質獲得晉升!】
【恭喜宿主獲得:導演·宗師技藝(金色)】
“這……這智慧原石這么牛逼的嗎?竟然還能夠提升從系統里抽取的技能品質!”
李言有些驚訝,完全沒有料到竟然還有這種好事,這不相當于自己抽到了兩個金色嗎?
“這也太叼了!”
李言感受了一下自己掌握的宗師級導演的能力,覺得自己好像是拍攝電影幾十年的老導演一樣,對于拍電影這些東西熟悉的就像是自己的手指一樣。
感慨這神奇的經歷過后,李言又覺得一陣空虛。
剩余的物品里面,除了20W摩拉在這提瓦特大陸上能有點用之外,其他的好像也沒什么卵用啊!
“可惜,只有十連抽,怎么不多送點聲望石嘛,我特么直接原地在提瓦特起飛!直接沖上天空島,拳打天理,腳踢七神。”
“可惜沒聲望之緣啊!萬惡的米哈游,穿越了都給我整抽卡這一出……”
“等等!”原本有些郁悶的李言腦海中突然閃過一道光,讓他意識到了什么。
“拍電影……拍電影……對啊!我可以拍電影啊!”李言一拍大腿,興奮道。
“可以通過拍電影的方式宣傳往生堂,而且還能夠在電影播出之后,收獲一定知名度,然后兌換聲望之緣來強大自己。”
“不但能夠解決胡桃給我的任務,幫助往生堂度過難關,而且我自己也可以在璃月獲得非常高的知名度,然后兌換聲望之緣進行抽卡,強大自身啊!”
李言一邊說著,眼睛也越來越亮,越發覺得這個方法的可行。
簡直可以說是一舉多得的完美方案!
我在原神世界玩原神起點
原神三千里的起點成就怎么達成,原神游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道三千里的起點成就應該怎么去解鎖,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
原神三千里的起點成就解鎖攻略
1、玩家想要完成隱藏任務三千里的起點,就必須完成世界任務執望三千里,我們先去觸發世界任務執望三千里,長次會讓你幫他挖十二個晶化骨髓;
2、然后我們交給場次之后就會告訴你一個藏寶的地點,然后我們點擊調查就發現什么寶藏都沒有;
3、然后我們打開游戲中的時間調整器,把時間調整到次日的十一點;
4、然后我們回去找長次進行理論,然后他又會讓我們去幫忙采集十二個晶化骨髓;
5、然后我們跟著長次來到家中,他會給你一份食譜并讓你做好之后交給他,然后我們調查一次神龕就可以回去找長次交任務了,同時我們要先召喚雷種子,不然無法完成任務。
我在原神世界玩原神起點
原神從公測到現在已經有一個多月,外界對它的評價也是褒貶不一。但隨著原神首周收入破4億的消息出現以后,我覺得討論這些已經沒有意義了,那么問題來了,現在入坑原神還算晚么,萌新玩原神該注意什么呢?
原神的本質是單機游戲!
原神玩家又被稱為“旅行者”,至于為什么叫這個,想必懂的都懂,這里我就不解釋了。那么入坑的旅行者注意了,原神雖然說有組隊玩法,但是究其本質,原神就是一款單機游戲。既然是單機游戲,那肯定就是想什么時候玩,就什么時候玩了。這里沒有排行榜,也沒有PVP,所以原神想什么時候入坑都可以,任何時候都不會晚。
進游戲以后,最先做的事情是什么!
按照一般游戲流程,肯定是先做任務,快速升級。但玩原神,我勸各位旅行者一句話,“要致富,先修路!”,也就是開啟傳送錨點和神像。
原神世界中沒有坐騎或其他加速移動的道具,想要從一個地方到另一個地方去,只有2種方法,第一種方法是靠雙腿,你需要跋山涉水,但因為原神中有體力限制,如果距離過遠,往往你還沒有到達終點,你就會被淹**、摔**。
第二種方法就是開啟傳送錨點,直接傳送了,方便快捷,最重要的就是安全。那么它有缺點么,當然還是有的,就是需要讀圖,如果旅行者們的手機配置不行,那么就不好意思了!
看到這里想必大家都知道開啟傳送錨點的重要性了吧!我在最開始玩的時候就是不懂,來回蒙德城的時候全靠跑,浪費了不少時間和精力,下面教大家認識一下什么是傳送錨點和神像以及它們的作用。
傳送錨點:跑圖任務必備,任務可以不做,但傳送錨點必須要先激活,你總不想每次做任務就跑圖跑幾分鐘吧!
七天神像:神像的作用比傳送錨點的作用更大,只有激活神像,才能在地圖中看到地形,不然就是一片黑。另外神像可以恢復體力,復蘇已陣亡的同伴,實乃前期開荒利器。
小編綜合來講
萌新什么都不會怎么辦?不著急,每次碰到新出現的怪物和事件時,系統都會提示,按G查看即可,這個時候可千萬別嫌麻煩而跳過哦!不然打怪很容易刮痧哦!
至于用誰主C,哪個角色好用,我只能說每個角色都有自己的作用,按照自己的喜好,喜歡哪個就玩哪個,慢慢摸索就好了,畢竟是單機游戲,沒人和我們爭搶,找準自己的**和節奏就行了,玩游戲嘛!開心最重要!你們說是不是!
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OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
這篇文章給大家聊聊關于endora原神(endora sc1),以及endora原神(endora sc1)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
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優菈(eula)是《原神》中登場的一位冰系大劍角色,有很多的玩家想要抽優菈,但是又擔心優菈up池子里的四星角色不是很好。怕抽了吃虧,官方目前帶來了優菈up吃里的四星角色介紹以及池子的開放世界,一起來看看吧。
優菈up池時間及四星角色一覽
《原神》「浪涌之瞬」祈愿:「浪沫的旋舞·優菈(冰)」概率UP!
活動期間,旅行者可以在活動祈愿中獲得更多角色與武器,組建強大的隊伍!
〓祈愿介紹〓
●活動期間,限定五星角色「浪沫的旋舞·優菈(冰)」的祈愿獲取概率將大幅提升!
●活動期間,四星角色「燥熱旋律·辛焱(火)」「少年春衫薄·行秋(水)」「無冕的龍王·北斗(雷)」的祈愿獲取概率將大幅提升!
※ 以上角色中,限定角色不會進入「奔行世間」常駐祈愿。
※祈愿開啟期間,還將開啟相應的「且試身手」角色試用活動,旅行者可以使用包含試用角色的固定陣容進入指定的關卡進行體驗,挑戰成功后即可獲得對應獎勵!
※ 更多祈愿信息可點擊祈愿界面左下角【詳情】按鈕進行查詢。
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哈嘍,大家好,這里是聽語驚花。林尼的池子即將過去,下一次再見到若水和大魔術弓就不知道是什么時候了,要不要用手里剩下的原石再賭一把呢?這里就簡要分析一下其強度順便給出抽卡建議吧~ 【目錄】①武器面板簡述②武器技能③適用角色分析④評價與看法 ▎武器的基礎屬性:滿級大魔術弓給了608的基礎攻擊力,在五星弓中屬于正常水平。副詞綴為暴擊傷害,和若水、飛雷保持一致,屬于輸出向武器,后續將圍繞這兩把武器進行主要對比。▎武器的技能效果:1.重擊造成的傷害提升16%/20%/24%/28%/32%。簡單的定向傷害類型加成,適合林尼、甘雨、提納里這類蓄力重擊的角色還有達達利亞這類重擊傷害占比不錯的角色。(不過4.0下半馬上就是達達利亞的卡池了,達達鴨玩家可以把原石留給冬極白星)2.依據隊伍中的同色和異色角色個數來提供攻擊力加成。同色隊友越多,攻擊力加成越高;異色角色越多,移動速度越快。其中,移動速度加成在游戲實戰中能提供的收益更不多,更多的收益在于大世界的移動探索。如果是為了抽若水歪出來,夜蘭其實也可以用。 ▎適配角色分析林尼 林尼的專屬武器,不僅外觀契合,武器本身也很契合。林尼作為楓丹版本的開國C,卻需要純火的玩法,在三火一萬葉的隊伍中即可吃滿武器的被動效果。
同時,林尼優秀的表現也離不開新圣遺物套裝——逐影獵人。我這里沒有算若水的傷害,是因為抽到了若水應該優先給夜蘭等其他角色,林尼對于若水的需求度不高。甘雨(永凍) 甘雨的主要傷害來源是二段蓄力重擊,大魔術弓能用但遜于常駐武器阿莫斯,沒必要下池撈這把武器。更何況甘雨已經是一個比較前期的C位了,成熟的老玩家手上肯定有能用的五星武器,這里就不過多贅述了。提納里 同樣是二段蓄力重擊玩法的提納里,大魔術弓一般按照吃兩層計算,計算結果如上圖。這期卡池可以說賺麻了,如果沒有抽過獵人之徑,可以嘗試撈一下若水&大魔術池,抽到二者其一都可以用,相比其他武器提升不小。 作為楓丹版本的第一把五星限定武器,泛用性還是不錯的,但還是更推薦有林尼的玩家進行抽取,其他角色可以用但是性價比不高。
今天的攻略就到這里,我是聽語驚花,我們下期再見。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
大家好,關于原神神里是神嗎很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于原神神里是神**知識,希望對各位有所幫助!
原神神里是神嗎
哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
眾所周知,原神2.0版本第一個上線祈愿池的角色是神里,作為五星單手劍的冰系角色,神里被拿來和七七做比較【當然這是不對的】,至少也是和刻晴進行對比,畢竟都是五星單手劍,而且從輸出手法來看,其實也差不多,那么刻晴和神里誰更強呢?平民玩家要抽神里嗎?本期咱們就來好好聊聊這個話題。
平民神里
第一神里的畢業武器肯定是霧切之回光,增傷和主屬性都非常適合神里,能夠給神里提升很高的傷害,但是平民玩家怎么可能抽得到霧切呢?一般來說,我們抽到一個神里,或者說兩命神里已經很不錯了,神里對于命之座的要求還是很高的,一般來說四命之前的提升都不是很大,滿命才能質變,所以其實神里的命之座對于平民來說并不是很友好,再加上還需要專屬武器霧切之回光,這就更難了。
所以一般的平民玩家都會選擇黑劍或者黑巖甚至是稻妻能夠自己打造的【天目影打刀】,但是這些武器的實戰效果真的很一般,比如說我使用90級的黑劍進行實測,神里的技能升到了7-5-7,但是在副本中還是非常刮痧的,傷害都不及試煉關卡的神里傷害高,而且神里的重擊倍率看上去很高,但是實戰的時候你會發現**作并不怎么流暢,打起來非常卡手,而且速度比較慢,都沒有刻晴的體驗手感。
再來就是神里的圣遺物,目前主流就是四件冰套,而冰套想要湊齊四件是真的很難,因為冰套的爆率基本上和魔女套的爆率差不多,很多玩家刷了一個月的冰水本可能都沒有自己畢業的圣遺物,所以很多平民玩家都選擇了2+2的玩法,兩件冰套+兩件角斗士或者其他,雖然神里不需要太高的暴擊率,但是這樣會大大降低她的容錯率,導致和其他角色對比的時候就會處于下風。
比如說神里和刻晴對比,刻晴可以擊飛魔物、重擊后附魔雷元素的傷害很高而且刻晴的**作手感積極,是神里都比不了的。再加上刻晴的大招充能很快,相比于神里的80點能量的大招,刻晴大招CD短,40點能量的同時范圍還比神里的大招更廣,這一對比,神里真的不如刻晴了,雖然看到很多玩家用神里在深淵中各種起飛,但是從平民的角度來看,零命神里真的不建議上手,等雷神或者宵宮更好。
我的觀點
其實,還是那句話【千金難買我愿意】,雖然說神里的強度目前還沒有得到玩家的認可,但是只要圣遺物很好,神里是可以起飛的。比如前面玩家說神里的傷害和刻晴差不多,其實我覺得這里有誤區,假如說玩家的神里有一套畢業四件冰套,暴擊傷害基本都有20%+,然后還有暴擊率的屬性,這個時候完全不需要用黑劍,直接上黑巖就好了,暴擊傷害和攻擊力都高起來之后,神里的傷害會低嗎?
而在沒有畢業圣遺物的加持下,其實就算是滿命神里都不一定能過起飛,但是神里的大招倍率是公認比較高的,如果你有比較好的圣遺物,還有適合神里的陣容,在稻妻的大世界真的可以如魚得水,雖然不能每個魔物都秒,但是至少也能輕松起飛,只不過很多玩家都陷入了圣遺物、武器和角色的誤區,只單單看一個角色強不強,并沒有分析玩家的圣遺物和武器是否合適,其實從多種角度來看看,神里除了**作手感有點瑕疵,算得上一個比較合格的五星角色了,大家怎么看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!
原神神里是神嗎
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!
原神這才是神里的“真面目”,新一代的“**”!
0命神里就是新一代的刮痧**。除了大招有點傷害外,這e和a像是假的一樣。我0命神里,1精霧切,帶的冰套。33暴擊,260的爆傷,2100的攻擊。9級大招,大招刮一下1萬3,普攻8級三段加起來沒2萬,我刻晴爆傷比她低將近30多用霧切重擊兩段加起來都快3 萬了。打主c真是輸出乏力,所以我的神里現在帶的匣里龍吟加點攻擊,給甘雨當副c了,丟丟大招。說實話,這0命神里跟璃月3c差距有點大。
神里的大招還好,重擊巨刮,加了班尼特和鐘離減抗,三段加起來才過2萬多。搞不懂,同樣打,我刻師傅重擊都能上三四萬了。神里重擊不是和刻師傅倍率差不多的,只不過頻率低點兒,不過這刻晴廚不是一直喊神里是上位替代!
我神里目前70未突破,天賦516,武器70未突破,圣遺物還沒成型,雙爆13/210,攻擊1700不到,杯子還沒刷到冰杯子用的攻擊力杯子,q一段也能達到1w3。神里重擊是三段傷害。裸bf,重擊大概一段傷害6500-7500的樣子,霧切啊2100攻,255爆傷!
神里專武,技能還沒點滿,圣遺物一般,但傷害跟你們差不多了,胡桃目前還是天花板,神里只有大招打滿傷害才跟我胡桃打蒸發戳一下的傷害差不多。我現在大招2萬多一刮,其實還是很不錯的,跟胡桃比確實還有差距,這期深淵我就帶個雙巖用胡桃沒猴戲,9級Q打蒸發,有28萬傷害,嚇到我了。
原神的神里大招傷害不錯,但依賴于大招,大招容易打不滿,且不是爆發傷害。胡桃相對其實爆發持續傷害好很多。
風巖物三個屬性的主c在深淵遇到盾怪就不行了,有時候為了破盾會迫使塞進一些和隊伍不協調的角色;而且不打反應的后果就是輸出壓力全在一個人身上,其他三個角色就是不停的上buff,但buff的增益效果會隨著增幅倍率的提升而相對減小,到后面肯定不如能打反應的主c陣容。現在最值得培養的主c——甘雨,沒有之一。
原神中的角色,五星輔助肯定比主c使用率高,萬葉手感很好,后來抽到2命,主要風屬性**。魈輸出低還行,3c強度守門員,比大多數c都高了,我這期深淵就拿魈打不要太爽,特別是怪多的情況。
其實萬葉剛出來,官方有意抬高,才有這個結果,而溫迪不一樣,一直熱度很高,而且是神。不是我某些人冷水,再過幾個版本看看吧!之前抽到萬葉沒練,因為我有滿命砂糖,到了稻妻后發現不對勁,趕緊把萬葉拉起來了,葉天帝牛。
原神神里是神嗎
神里綾人是神里0人?
哈嘍吶,我是小白游戲實錄,在《原神》這款游戲里,稻妻國家當中的負責管理事務的機構名為三奉行,而三奉行又能拆封出**的三個機構,這和璃月當中的七星八門差不多。
而神里綾人則是三奉行當中社奉行的掌權人,同時作為神里家族的家主,在維護區域繁榮和局勢穩定上面起到了至關重要的作用,我們從神里綾華的傳說任務當中,也可以看出來人們對神里家族的尊重。在玩家群體當中,荒瀧一斗甚至都不如神里綾人的一個背影重要,自此大家就能看出神里綾人的熱度有多高了吧?
但是玩家們心心念念的神里綾人立繪一出,瞬間被玩家們噴成了狗,甚至連那些理智的玩家都認為神里綾人立繪過于陰柔,缺少了一些風霜的氣息。甚至將這個立繪和“吃個桃桃”做比較……
其實對于小白理解來看,神里綾人屬于那種笑面虎般的角兒,在滴水不漏的表情之下,所隱藏的暗濤是我們想象不到的,永遠不要你認為的都是真理,就如同雷神一樣,誰能想到一副大媽像的雷神結果雷霆一擊讓玩家們感到震撼不已。
在游戲當中或多或少都有關于神里綾人的介紹,每一個坐在皇位上的人,手上都累積了森森白骨,其實說了怎么多就是想告訴大家,一個人的魅力不能依靠外貌相提并論。絕大多數玩家不滿足神里綾人,實際上是由于各種二創的出現,導致玩家們的審美上去了,可是就如同上述所講,神里綾人真的是外貌吃飯嗎?也許是考慮到劇情的需要,從而制作出了這幅外貌。
但是對于二創作者來說,是怎么好看怎么來,并沒有賦予其它的意義,因此有一部分玩家感到他不好看。可是雷神的事件,已經有很多玩家因此打臉……
上述的是小白的一些看法,但是有細心的玩家突然發現,神里綾人的臉和白術的臉,出奇得像。如圖:
由此事,引出了玩家熱議,于是就有玩家發現了一個大秘密。
神里兄妹是王八!
第一玩家們驚奇地發現,神里綾華在水中蹦蹦跳跳的時候,就像一只烏龜在水里面游泳,所以她有了一個“神里綾鱉”的稱號。這個也是一個老梗了,但這些和神里綾人有什么關系嗎?
其實有玩家發現,神里綾人的命座是叫神守柏座,可是“神守”的意思是鱉的別稱……
當然了,其實說起來,神守柏座翻譯過來是Cypressus Custos的意思,其中Cypressus又是“看守人”的意思,也就是神社當中的神職人員。可是這又如何,并不影響玩家們整活。
但是這種整活,讓第一聽到這個意思的小白,嚇了一大跳,特此寫篇文章分享給大家。
文章到此結束,如果本次分享的原神神里是神嗎和原神神里是神**問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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