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原神巖神塵神**(原神巖神壁紙)

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原神巖神塵神小說(原神巖神壁紙)

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原神巖神塵神**

琉璃百合盛開的平原。

凡人部落如星辰零零散散點綴在大地。

這里是塵之魔神哈艮圖斯的庇護地。

凡人在這神治的土地上安居樂業,繁衍生息,日出而作,日落而息,一切本該如此美好。

某天。

夜叉之主,夢之魔神暴起,麾下受祂奴役的夜叉們將魔爪伸向了這片寧靜祥和的土地。

“嗚……”

少女阿蠻強忍淚水,抱著懷中出生不久的胞弟,拼命朝著綠華池園圃方向奔去。

那里有塵之魔神的府邸。

她堅信只要到了那里,善良又聰慧的塵之魔神一定會庇護自己姐弟。

吼!

倏地,后方陰風乍起,夜叉的嘶吼讓阿蠻毛骨悚然,想起了村落同胞慘狀,加快了速度。

然而,夜叉的吼叫如同附骨之疽,始終黏著她不放。

黑暗中,妖冶猩紅的身形飛掠樹林,三名夜叉嗅到了阿蠻氣息,朝著這邊趕來。

原本夜叉雖好戰,但不喜好殺生,過去甚至曾與人類聚落交好擊退各種魔獸。

自打遭到魔神奴役之后,夜叉一族生性大變,沉淪于殺戮,變得兇殘狂暴,甚至吞噬生靈美夢。

完了芭比Q了。

黎曉剛穿越而來,發現自己變成了嬰兒,更離譜的是這個世界貌似不太平。

此刻他的姐姐正抱著自己亡命天涯。

背后還有三只惡鬼緊追不舍。

顯然這是一個光怪陸離的世界。

統子救命啊!

以黎曉看了這么多**的經驗,這種時候往往都會有金手指出場化解危機。

然而。

任憑他心中如何呼喚,腦袋中始終沒有叮咚聲。

淦。

我該不會是那種早期主角吧!?

黎曉心中郁悶,他看出自己姐姐體力逐漸不支,早晚會被身后的夜叉追上。

“弟弟待會你千萬別出聲,一定要活下去,忍耐片刻神明一定會來救你的!”

阿蠻將尚且年幼的黎曉藏在草叢中,獨自朝另一個方向跑去。

她打算引開身后的夜叉,給自己弟弟留下一線生機。

姐姐的淚珠滴落在黎曉臉上,顫抖的小手撫摸他腦袋。

年齡不大,才十歲出頭。

黎曉看到對方故作堅強的表情,第三忍痛將他藏好獨自跑開。

他知道這可能是訣別,自己穿越過來親人直接祭天。

可惡啊!

誰都好!救救我和那**姐吧!

無人回應。

少女阿蠻最終還是被夜叉追上,長矛貫穿了肚子,將她挑飛扔到附近的水池。

腹部上大洞鮮血涓涓而流,身體逐漸變得冰冷。

她那失去焦距的黯淡瞳孔,望向夜空中的星辰,母親說過人**后會化作星辰。

臨**前,走馬觀燈,恍惚看到了父母和弟弟,一家團聚的情景。

很快阿蠻的美夢破碎,夜叉們正在吞噬她的夢,如同水中幻月,如那泡影破碎,過去種種美好全都消失。

就連**前一點奢望都被剝奪。

神明,請你救救我弟弟。

**前,阿蠻向神明發出第三祈禱。

呼!

霎時,荻花洲到琉璃百合盛開的平原,塵土飛揚遮天蔽日,覆蓋方圓幾千里,籠罩在作惡夜叉們的上空。

激蕩的鈴鐺聲,仿佛是那位神明的怒火。

高空之上,灰青發少女眸光冷冽,她才剛離開庇護地不久,子民們就遭到夜叉入侵。

哀嚎遍地,血流成河,到處都是尸骸,放眼望去滿目狼藉,記憶中凡人聚落淪為了廢墟。

哈艮圖斯比起戰斗,更擅長謀略的魔神。

此刻她宣泄心中怒火,**控塵土和數以萬計的機關十字弩將來犯的夜叉們殺得丟盔棄甲。

魔神之間亦有差距,更何況是魔神跟魔神眷屬。

完全是降維打擊。

如果不是顧慮子民,頃刻間甚至可以改造地勢夷為平地。

“歸終我來助你!”

青色仙鳥從遠方飛來,扇動翅膀掀起颶風,將逃散的夜叉斬殺。

總有幾個僥幸逃脫的夜叉,正當他們慶幸逃過一劫。

森林的出口,一名青衣絕美的少女手持長槍攔住去路。

“你們雖身不由己,但犯下種種殺戮,就此解脫吧!”

少女一聲輕語過后,身形如電光火石,瞬息而去穿過夜叉們來到身后。

下一刻,所有夜叉紛紛暴斃,脖頸綻放出血花,倒地就此消逝化作塵埃。

哈艮圖斯,又名歸終,她美眸中流露哀傷,平原上到處都是流離失所的凡人。

“是歸終大人!是歸終大人救了我們!”

有人歡呼,有人落淚,但沒人責怪這位神明來晚。

歸終清美的臉蛋布滿陰霾,她受之有愧,意識到自身能力有限,不可能面面俱到,無法庇護這片平原每一處地方。

自己就不該忍讓那位夜叉之主,讓對方以為自己好欺負。

隔壁地中之鹽,魔神赫烏莉亞與自己有相同的遭遇,步步忍讓其他魔神,如今領地不足百里,龜縮在地底之下。

對于聰敏的歸終來說,這是一個值得反思的案例。

同時也是警告。

如若不再有所行動,對方的現狀將會是自己的將來。

“我雖本無意逐鹿,卻知蒼生苦楚嘛……”

終歸想起了不久前天衡山以南那位巖王爺出征時的豪言壯語,對方跟自己一樣憐惜蒼生,心懷天下。

但不同的是她自認沒對方蓋世神威。

無論是大地上的夜叉之主,還是海中諸位魔神都不是那位巖神對手。

她的領地不小,天衡山以北,荻花洲、綠華池園圃、琉璃百合盛開的平原都在管轄范圍。

周邊許多魔神覬覦這片土地。

歸終需要一位強大的盟友助力,那位巖王爺就是上選。

“留云,聽聞絕云間的眾仙與天衡山巖王爺簽訂契約,現已經加入麾下征戰其他魔神可有此事?”

歸終見摯友飛來,詢問近日聽聞的消息。

“確有此事,歸終難道你……”

留云借風真君看出了歸終所想,確實歸終雖是魔神,但并非頂尖戰力。

面對像夜叉之主這般擅長戰斗的魔神步步緊逼,琉璃百合平原和綠華池園圃遲早會淪陷。

戰爭的狼煙燒到了荻花洲和琉璃百合平原,眼前的摯友臉上再無往日少女般的朝氣。

她堅毅的表情,與記憶中那位巖王爺如出一轍。

“可否為我引薦一二,待我幫助孩子們重建家園后,約那巖王爺琉璃百合平原一聚。”

歸終望著大地上兩位摯友帶來的支援,那些身穿磐巖戰甲手持白纓槍的士兵個個驍勇善戰,哪怕面對體型懸殊的魔獸和夜叉們都絲毫不懼。

“好,本仙曾向帝君提起過你,他似乎對你的機關術很感興趣?!?/p>

留云借風真君點頭回道。

“噢,那可得給他準備一份大禮?!?/p>

歸終淺淺一笑。

談起機關術,這才露出少女的朝氣。

忽地,她感知到自己府邸附近有年幼的氣息。

“那是?”

歸終飄然飛去,一身白衣如若謫仙,袖袍衣袂內流淌著璀璨星河,宛若天女下凡落地,撥開草叢發現了一個小嬰兒。

不足滿月。

而在不遠處水池中還有一個被夜叉殘害的少女。

**不瞑目。

少女雙手緊握,保持**前祈禱的動作,空洞失去焦距的瞳孔,始終望著自己府邸方向。

尸體慘不忍睹,多半是這個嬰兒的親人。

“對不起,身為你們的神明卻來晚了一步?!?/p>

歸終愧疚不已,深深的嘆了口氣,施展塵土權柄安葬少女。

一切塵歸塵,土歸土。

愿你的靈魂回歸地脈得到安息。

神明?。?/p>

黎曉心中難以淡定,他被眼前美若天仙的神女抱起。

鼻子中聞到一股清香,沁人心肺。

難以想象對方是一尊神明。

明明看起來那么文弱。

就在這時,黎曉腦中響起一陣空靈的聲音。

【叮,檢測到宿主與塵之魔神相遇,提取系統正在綁定中……】

【叮,綁定成功,是否提取塵之魔神歸終能力?】

啥???

塵之魔神歸終!

這里是原神提瓦特世界!

黎曉整個人都驚呆了,沒想到自己熬夜在璃月鋤大地穿越到了原神世界。

原神巖神塵神**

#頭條創作挑戰賽#

《原神:我和鐘璃**有婚約》

“上回說道,彼時的璃月?!昂V杏写竽謹_,山間有惡盤踞?!熬鸥[七感仙君召集眾仙,“要還天下一個朗朗乾坤!I W“傳說,仙君在出征之時,曾言到….“摩拉克斯救我!

《原神:百世輪回,無數磨損曝光》

【百世輪回,說哭胡桃,淚目】哪有什么雙生的【雷神姐妹】,不過是雷魔將**編造的老套故事。哪有什么自由的【吟游詩人】,不過是風兒成為少年的眼睛,替他去看塔外的世界。哪有什么不**的【僵尸七七】,不過是老人將**時的卑微哀求,被神靈聽到罷了。李默在原神輪回百世,還差第三一世任務,就能獲得十個愿望。第一百世,他是璃月說書人。

“那一日,雷魔將心臟一分為二,救活了湖**的姐妹?!澳且蝗?風兒變成了少年的模樣,替他去看塔外的世界。小“那一日,老人面對將**的采藥少女,強行使用愿望的力量,給七七留下一線生機。情到深處,滿座喝彩。川雷電將軍,申鶴,七七…就連【冰之女皇】也淚如雨下。胡桃淚目:“說書人,那個少年,真的**了嗎?

《原神:妮露懷孕,代她跳花神之舞》

(日常+妮露+養女兒+甜+美食+納西姐+哥倫比婭+修羅場)《輪回的仙靈樂園》《須彌的幼兒園》《提瓦特第一奶爸》在綠洲之中和她共舞;在天空之上和她比翼;在星河之下和她呢喃著。當我們同時化作仙靈的那一刻,圣潔的光輝終將重現于世。高天之上的神座,是為我們第一王座的遺民而留下的。從那世界之外取得的否定一切力量,終將讓我們重新締造仙靈的圣潔國度。

《原神:至冬執行官的我被迫營業》

【輕松+劇情向+偽反派+甜+戰斗】“百年之計即將拉開帷幕,在最終的棋子入場前,七神中,唯巖神摩拉克斯不可與之為敵。秦夜:“皮耶羅老爺子,還請說人話。川“計劃的主角還沒到場,我不知道用什么方法能拿到巖神的神之心。秦夜:“所以?”“若想瓦解敵人,打入其內部為上上之策。我權衡利弊,眾執行官中,高傲者無法勝任。秦夜:“您想讓我去璃月當使節嗎?“拜托了,愚者。記得讓富人給我報銷行動經費。就這樣,我一搞內政的,在諸國間的營業,被迫開始了。

《原神:我會墮入深淵換故人安好》

穿越來提瓦特的修遠,在系統的要求下,必須經歷九世輪回。第一世,他成為了胡桃的爺爺,他教胡桃知禮儀,懂責任,打油詩?!耙院鬆敔敳辉诹?.記得要好好吃飯…少睡菜榨材冷,容易著涼…“乖..小桃要多笑,你笑起來….真的,很好看第二世,他喚醒了被封印的七七,一起建了個小木屋,養了小團雀?!捌咂吖?我走了以后,你就對自己發動刺令吧。

“雖然,我也很想陪七七走下去,可我的時間已經到了,以后的日子,就由璃月的人們,代替我,陪你一起走下去吧。T第三世,他帶領申鶴進入人間,讓她不再孤獨的與山川鳥獸作伴。“我很愛你,可是…..對不起?!罢堅徫业纳米髦鲝垼绻邢螺呑樱以僮瞿阏煞虬伞!耙院笠惨煤没钕氯?,連同我那一份,一起活下去第四世,他與脫成為了摯友,一起比賽殺邪票?!皻⒘宋摇!?/p>

笑著送我走吧,我不喜歡悲傷的結局。優,安柏,凝光,楓原萬葉,雷電將軍,巴爾,御奧千代,狐齋宮,八重神子,鐘離.他將墮入無盡深淵,換來故人安康。前方,萬劫不復,永無寧日。背后,萬家燈火,國泰民安。

《人在原神,開局拯救五夜叉》

江尋穿越到提瓦特大陸,綁定系統。任務是穿越過去,拯救那些失去之人。但是,完成任務后的他發現有點不對勁。鐘離:江小友,沒想到我們還能再見雷電真:五百年了,你終于回來了!溫迪:哎嘿,要再一起喝一杯嗎?我請客,你掏錢。江尋:“你不是說他們不會記得我的嗎?”系統:“歪比巴不?

《國運原神:只有我是老玩家》

【原神】+【提瓦特克蘇】一國一人綁定國運,前往神域禁地進行生存挑戰。當龍飛綁定九州國運,降臨提瓦特大陸,整個人亞麻呆住了。這神域禁地,居然就是前世風靡全球的《原神》。

藍水星沒有《原神》,然而龍飛前世乃《原神》最早玩家,更是苦心鉆研原神各種理論的游戲第一技術主播。九州危難之際,龍飛遭到群體圍算計。大韓名國選手:“九州第三一人,我來殺他。龍飛:“天動萬象!T櫻花國選手:“不過1級菜鳥,我可以瞬秒。龍飛:“吃飽喝好,一路走好,往生堂套餐買一送一,下一位。漂亮國選手:龍飛:“靖妖攤舞,區區業障而已。

提瓦特大陸全體克蘇魯化,這里沒有生靈,丘丘人變成尸鬼,史萊姆變成觸手怪,古巖龍螄變成黑暗骨龍。神域禁地,生人止步。巖王帝君摩拉克斯,“螺旋深淵90層挑戰我。雷電影:“我被關進螺旋深淵,打敗我,帶我走。天理:“我就是深淵100層的終極BOSS,打敗我,提瓦特大陸就是你的了?!?/p>

《原神:從零開始解鎖神力》

【主角無cp,鐘離歸終CP,旅行者寫的空,介意的朋友繞道,謝謝】林肆因為一句抱怨意外穿越提瓦特大陸。通過系統的引導,他開始完成任務提升力量。只是任務經歷總讓他覺得有點不對勁。比如,當他做到和鐘離有關的任務時,這位活了六千余歲的巖王帝君見到自己的第一句話竟是:“好久不見,老友。當他在天使的饋贈喝酒時,綠色的吟游詩人熟練地順走了他的蒲公英酒。當他站在雷櫻樹下,八重神子溫柔一笑:“歡迎回來。而漸漸地,林肆也發現自己獲得的那些力量似乎本來就屬于他。

原神巖神塵神**

書接上回。

之前的——【原神】人偶“凱瑟琳”的秘密,開服時主創就已經明示了嘛【原來如此#1】,我們聊了人偶凱瑟琳名字中的秘密,猜測至冬女王與量產機械女仆存在深度綁定關系。

這期我們聊聊鐘離的“謊言”。

從(璃月任務的)主線劇情看,鐘離的“退位”,是因為“璃月**已經有了足夠保護自己的能力,巖神的職責已經完成”,于是,【神權】徹底讓位于【人權】。

但我從一些蛛絲馬跡看,認為主創在這里是讓鐘離說了一點“謊”——因為“放下權力”的背后,還因為“放下一段情感(愛)”。

根據公開設定,璃月創立之初,是兩位魔神,【巖神】【鐘離】與【塵神】【歸終】結盟共同統領,這里的【結盟】,必然是一種契約。

保證契約執行的,不一定是白紙黑字的合同,也可以是一份感情(一份承諾)。

【巖神】【鐘離】與【塵神】【歸終】,從各種角度看都是“郎情妾意”的一對兒。

證據如下:

第一,從已經被刪除的《璃月風土志》第四卷“琉璃百合”中,我們能看出,【巖神】【鐘離】更像是高冷的“霸道總裁”,【塵神】【歸終】更像是溫柔的“和煦春風”,如此設定,一男一女比較常見。

同時,【巖之神】與【塵之神】的“概念”,也頗為有趣,所謂“巖之極小,即為塵;塵之極大,則為巖”。暗示兩者是“你中有我、我中有你”。

我們再看看游戲中其他的“素材”(線索)。

第二,五星法器“塵世之鎖”的故事。

這里的背景介紹,極為隱晦地交待了【鐘離】與【歸終】的“深情往事”。

“這是盟約的信物,也是我對你的挑戰”

什么盟約,情感的盟約?!

什么挑戰,“愛我,你怕了嗎?”

根據目前(還未吃書的)劇情,【歸終】**于神魔大戰中,而且,(根據“塵世之鎖”的故事)是**于琉璃百合的花海中——沒準兒還是躺在某個人的懷中。

再注意這兩句——

“看來還是無法和你一同走下去了。那把鎖的事情,忘了它吧!”

他都沒能解開這把鎖,也不知道那句話的下文。

他需要解開這把鎖嗎?不需要。

“我的一切智慧,都藏在這把石鎖之中”,千年沉淀的智慧,早已經讓鐘離猜到,“ta的智慧”應該是源自【愛】吧!

他想知道那句話的下文嗎?知道了,又能怎樣?

“ta”(她)又不能回來。

如果提瓦特的世界也有“英靈殿”,想必【歸終】應該在冥河的彼岸。

由此,我們可以大膽猜測,作為【歸終】象征的“琉璃百合”,其花語其實是——

有人留(琉)下,有人離(璃)開,終(鐘離)歸(歸終)未能“百年好合”。

名字中有“離”的,成為了留下的那位;名字中有“歸”的,成為了離開的那位——又是一出愛情悲劇。

現在,你應該也能明白【歸離原】代表的“拆字游戲”了吧?

【歸終】與【鐘離】,相遇或訣別的高地。

當然,主創想隱喻【歸終】與【鐘離】“愛情故事”的原點,也是成立的。

第三,【鐘離】的【元素爆發】(大招)

【鐘離】的【元素爆發】(大招),看起來是(釋放)一個“多面體巖石”,角色名片也沿用了這一概念。

但這個“天星”與五星法器“塵世之鎖”的原型,其實是一個很東方的古老玩具——魯班鎖。

魯班鎖,拆起來簡單,合起來困難,所謂“歸難離易”。

而法器故事中的【她】,為什么要送【他】一把“看不到心”的“鎖”?

其寓意,表面上是“同心鎖”,更深層的寓意是,【(我對你的)心意藏在“心”里】,但“魯班鎖”一旦拆開,就“空”了“散”了。

鐘離是不需要“解鎖”的,因為**他是知道的。更何況,(情鎖)拆起來簡單,合起來困難。

最好的方法,自然是鐘離已經讓它(塵世之鎖)成為了自己的一部分(元素爆發)。

塵世之鎖,鎖住塵世的一切煩憂,也可以鎖住塵世曾經的美好回憶。

第四,官方視頻的細節

在《鐘離角色PV-額外的記賬》中,臨近收尾,格外提了一個“為了替夫人治病,丈夫典當**簪花籌錢”故事,替可憐人贖回簪花,還送了些許生活費,表面上看,是展現鐘離動了惻隱之心(所謂“神愛世人”);深層一點看,還因為鐘離想到了自己——

簪花是古代男女的【信物】(之一),而自己也有另外一個人贈予的【信物】,睹物思人,既然自己形單影孤,那就成全他人吧!

如此,不僅立了鐘離的形象,還隱喻了巖神的故人往事。

第五,是對古代神話以及《崩壞3》相關概念的繼承

我們不難想象,【鐘離】與【歸終】同為璃月“創世之神”的愛情故事,可以參考的是**古代神話中“伏羲女媧”這樣的“情侶檔”。

而在《崩壞3》中,“黃帝與神農”、“塞西莉亞與齊格飛”這兩對“夫妻檔”,可都是有“犧牲小我、成就大我”的類似劇情。

尤其是《崩壞3》極力刻畫的【塞西莉亞】,就像“圣母瑪利亞”一般偉大、無私且純潔。

蒙德區域(摘星崖)的塞西莉亞花和同名花圃(武器素材來源),就是主創的一種“心意”(或新意)。

由此可見,米家的“悲劇愛情神話”,女方犧牲,男方獨自承受一切,算是“標配”。

綜合上述5點,我們可以有如下推論:

第一,最初設定中,官方原本想借用《崩壞3》中“塞西莉亞與齊格飛”的“結構”——女**男活,把【巖神】【鐘離】與【塵神】【歸終】“打造”是一對(苦命)戀人。

鑒于“謎語人”的固有習慣,內容都拆解到與璃月有關的各種“道具”(武器、書籍和其他彩蛋)中,很不幸的是,有一定數量的(廚力)玩家認為“可**控(氪金)角色”不應有“官宣CP”,由于引發了一輪反響極大的負面**。

**的持續發酵肯定要影響營收,官方權衡之下的結果,自然是作為“明牌”的《第四卷-琉璃百合》(從游戲中)**刪除,鐘離的感情戲被有意淡化;

第二,鐘離“放下權力”的背后,還因為“他放下了一段情(or愛)”。

璃月最初的【契約】是“愿蕩滌四方,護得浮世一隅”,簽定契約的另一方,只怕是【塵神】【歸終】。

璃月和(璃月)**,可以算是兩位璃月主神的孩子,守護璃月并讓其發展,就像是父母看著自己的孩子慢慢長大。

神失去一生摯愛后,開始由最初的“冷漠”變得“溫柔”,這是因為璃月是他與她的“孩子”。

于是,神愛世人。

千百年過去,璃月人已經可以不需要神的庇佑,就能自己保護好自己,相當于孩子已經**成考了。

這時候,神的“歸隱”,實際也是【鐘離】對【歸終】“契約”的回應——

我遵守并完成了與你最初的約定,即使你已經不在了。

所謂“放下”,其實是卸下了“情中的壽”,保留了“情中的深”——“情深不壽”(辛棄疾)。

第三,所謂“終結一切契約的契約”,極有可能對應“世界線的重啟”。

而【冬夜愚戲】中,也用“靈柩將是【舊世界】”這樣的暗語強調了這一點。

“世界線的重啟”,看來需要一場博弈(對弈),就像動漫《游戲人生》一樣,收集所有的“棋子”,才有上臺的機會。

神之心可以是棋子,也可以是“容器”,如此,鐘離的神之心中承載的必然是【愛】,有對一個人的,有對所有人的。

至冬女王之所以需要“【愛】的神之心”,是因為【至冬是一個無神憐愛的雪國】,“她”則是再也不會去愛人的神。

如果我是主創,【鐘離】與【歸終】(或明或暗)的感情線,肯定是要作為伏筆,與【“無愛”至冬】產生一定聯系的。

由于【鐘離】的感情戲已經被官方有意弱化,【至冬(女王)】(原來設計)的故事線大概率是已經進行部分調整了。

考慮到(目前)關于【至冬】的(官方)素材極為有限,這里就不再進行“腦洞大開”了。

武俠故事的大結局,經常是深藏功與名的一代宗師,與心愛之人歸隱山林,從此不問世事。

身為大俠的鐘離,也是如此,他隱于世間,成為了逍遙派。他聞了聞琉璃百合的香氣,也許會同樣慨嘆“只羨鴛鴦不羨仙”。

第四,考慮到與鐘離有關的故事過于細膩柔軟 ,巖神的概念主創(通常是一個人),高概率是一位心思細膩的女子。

當然,這只是根據文筆的推測,因為男人寫感情戲與女人寫感情戲,讀起來的感覺就是不同——有興趣的朋友可以對比張愛玲與金庸的筆下的男女故事,大概就懂我的意思了。

好了,感謝你與我一同游歷本期的【原來如此】,如果覺得有趣,記得通過三連、評論、彈幕與我保持互動。

接下來,讓我們把關注點轉移到到處是黃沙的“墻外之地”,聊一聊“古文明的憂傷”!

更多精彩,敬請期待,我們一期一會。

關于原神巖神塵神**(原神巖神壁紙),原神巖神塵神**(原神巖神壁紙)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

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你知道哪些冷門但逆天的App?

所謂冷門但逆天就是大家平常不理解覺得很雞肋的app,實則是很厲害的,大家平時可能也不太用的到。接下來我給大家介紹幾個app.1、iSouliSoul 是一個iPhone 防盜助手App。使用它可以防止你的iPhone 手機丟失,防盜。它有很多模式,你可以隨時設置。比如桌面模式,離開桌面就會發出警報。還有飛行模式(飛行模式模式開啟),口袋模式(拿出口袋),距離模式(超出距離)等等。所以手機平時不會丟的。2、TailorTailor在中文就是裁剪的意思。有了它以后朋友圈基本可以告別九宮格聊天記錄,一張長截圖就可以搞定。無形中又洋氣了一把~怕怕 一款非常適合單身小仙女的app。下班回家也不免會自己走夜路,這時就會有些怕怕,但是!俗話說,有怕怕不怕怕,怕怕有**和錄音功能,如果遭遇不測就會馬上把你的位置和情況發送給添加的緊急聯系人,全天24小時守護你的人身安全。對自己的人身安全有所保障。3、HUJI這是一款ins非常火的拍照軟件,如果你不會使用復雜的調色軟件,又嫌b612爛大街。不妨試試HUJI,仿膠片的濾鏡,還會在照片上面印上日期,讓你立馬回到80,90年代的復古感覺。告別磨皮美顏到失真的美圖秀秀,讓你立馬高大尚起來。這幾個就是我想給大家介紹的app,尤其是第三一款適合一些小仙女。大家覺得好的可以下載下來,畢竟這也是挺強大的一個村在。 ————- 如果我回答對你有幫助,請關注我一下?;蛴衅渌麊栴}也可以關注我,給我發私信

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原神xiey

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原神是一款備受歡迎的開放世界游戲,里面有著眾多精彩的角色。每個角色都有著獨特的性格和能力,這讓許多玩家在選擇適合做老婆的角色時感到非常困惑。在這篇文章中,我將分析原神中的一些角色,并探討誰最適合做老婆。

第一,我們需要了解原神中一些知名的女性角色。其中包括:

夜蘭:一位神秘而迷人的女性,擁有著與眾不同的黑色長發和深邃的藍色眼眸。她的氣質優雅,智慧非凡,總能夠在關鍵時刻給予他人重要的建議和支持。砂糖:一位善良而可愛的女性,擁有著陽光般的笑容和極高的親和力。她的個性謙虛,樂于助人,經常為別人考慮。甘雨:一位優雅而高貴的女性,擁有著雪白的皮膚和長長的藍色尾巴。她的個性**,深思熟慮,總是能夠在最短時間內找到問題的最佳解決方案。芭芭拉:一位治愈系的女性,擁有著甜美的外表和溫柔的性格。她是隊伍中的治愈者,能夠為隊友提供重要的治療和支援。

然后,我們需要分析這些角色的優點和缺點,以便更好地了解誰最適合做老婆。

夜蘭的優點是她的優雅和智慧。她總是能夠保持冷靜并給出明智的建議,這使得她在許多情況下都是一個可靠的存在。然而,她的神秘和冷漠可能會讓一些人感到難以接近。

砂糖的優點是她的善良和可愛。她總是帶著陽光般的笑容,這使得她非常容易接近。然而,她的能力可能會讓一些人感到有些弱小。

甘雨的優點是她的**和深思熟慮。她總是能夠在最短時間內找到問題的最佳解決方案,這使得她非常有自信和**性。然而,她的高傲可能會讓一些人感到有些難以接近。

芭芭拉的優點是她的治愈和溫柔。她是隊伍中的治愈者,能夠為隊友提供重要的治療和支援。然而,她的能力可能會讓一些人感到有些弱小。

根據以上分析,我們可以得出以下小編綜合來說:每個角色都有其獨特的優點和缺點,因此選擇適合做老婆的角色需要根據個人喜好和需求來決定。如果你喜歡優雅、智慧型的女性,那么夜蘭可能是一個不錯的選擇;如果你喜歡善良、可愛型的女性,那么砂糖可能是一個不錯的選擇;如果你喜歡**、自信型的女性,那么甘雨可能是一個不錯的選擇;如果你喜歡溫柔、治愈型的女性,那么芭芭拉可能是一個不錯的選擇。小編綜合認為,選擇老婆需要慎重考慮,需要根據個人需求來決定。

原神xiey

#游戲新春創作紀#

巖石尚可有心,我亦是如此?!婋x《原神》

浮世千百年來風景依舊,人之在世卻如白露與泡影——雷電將軍《原神》

就算古玩價值連城,給人的快樂,也只有剛擁有的一瞬——凝光《原神》

用自己的雙腳丈量土地,將未知變為知識——阿貝多《原神》

我雖無意逐鹿,卻知蒼生苦楚——鐘離《原神》

旅行者,當你重新踏上旅途后,一定要記得旅途本身的意義?!獪氐稀对瘛?/p>

復白亙古事,詩人起歌喉?!獪氐稀对瘛?/p>

只要不失去你的崇高,整個世界都會為你敞開。——七天神像《原神》

去追尋便好,哪怕是須臾的光亮?!纂娬妗对瘛?/p>

一筷食二輪烹三餐盡歡四海揚名五味俱全,六情通七仙賀八方飄香九霄得聞十分完滿——逐月節《原神》

輕盈的風,偶爾也會變得沉重……雖然,只是凡人難以察覺的短短一瞬?!獪氐稀对瘛?/p>

天動萬象 山?;?荒地升星 璀如烈陽——若陀《原神》

浮世景色,百千年依舊,人之在世,卻如白鹿語泡影,虛無?!纂妼④姟对瘛?/p>

飄搖風雨中,獨舞思故鄉。這把刀,是我與故鄉的聯系了?!獥髟f葉《原神》

終點并不意味著一切。在抵達終點之前,用你的眼睛多多觀察這個世界吧?!獪氐稀对瘛?/p>

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

很多朋友對于元神之我在原神里玩原神和元神之我在原神里玩原神不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

元神之我在原神里玩原神

有的玩家自稱是《原神》里的攝影師,非常喜歡原神的美術風格。

從開服到10月中旬,我們壓根就沒有升級過世界等級,現在還在“世界2”中開啟無雙模式,雖然進度是很緩慢,但是緩慢也有慢的好處,比如逛遍《原神》世界的風景。

其實逛風景是需要有儀式感的,需要一個視覺角度。

例如站著低處拍攝景色的角度,并不能體現《原神》美術風格的美,但是如果是單純的風景+人物類 ,卻能給出“大片”的錯覺。

不過我們還是喜歡站著蒙德城的神像處,坐著或者是站在神像的手心中,往下看整個蒙德城,也不知道是誰最先發現這個位置的,不得不得說確實是個好地方。

當然酒館的露天椅與某個大教堂我們也常去坐一坐,但更多的時候是把時間調成夜間,這樣光線比較柔和,擺拍出來的畫面也比較好看,如果是白天,卻沒有那種“幽美”的氛圍。

說的時間線,我們認為《原神》最好的時間點必定屬于黃昏,或許是因為習慣了柔和的色彩,對艷麗的光澤多少有點不適應,沒有夕陽的襯托就是無法形成“景色壯麗”的美,還有它那惆悵的意境。

不過想拍出一些好的畫面,有時候就需要觸及一些不好的事物,比如BUG之類的,因為有些角度很是刁鉆,正常的旋轉視覺,難以形成某些“奇異點”,所以不免會觸及到“**遁地”這類bug的紅線。

對于《原神》與其說它是一個打怪升級,或者是一個“刷刷”的開放游戲,我們更愿意它稱為“美術”類游戲。

因為縱觀游戲里的全部要素,在手游這一塊。原神也只有美術風格最為出彩,雖然對玩法、劇情、劇情、角色等等,玩家都會有詬病,但是對于美工卻少有尬黑,多是稱贊,畢竟極其優秀的美工就擺在那里,大家是有目共睹的。

所以,你也完全可以把它當作一個休閑的養成類游戲,沒有劇情了,可以找一個巖石、枯木,坐下來瞭望一下風景放松下心情,然后接著去打怪。

不想刷怪了,你也可以爬到屋頂上跳個舞,或者在街道上逗一下路過的小動物。

況且,《原神》的花草樹木同樣是做得很是極致,只要你的配置足夠高,又能細心觀察,你會發現隨意接一個畫面,都能出一個壁畫 。

甚至有的玩家在游戲中拍出了意境,例如很久之前的“環太平洋”,就火到了國外。

元神之我在原神里玩原神

當我來到了《原神》世界會發生什么?

原神的世界是一個充滿冒險的世界,當你在游戲中遇到了形形**的人,你將會和他們發生怎樣的故事呢?我相信每個玩過《原神》的玩家都曾經有過這樣一個疑問:我在游戲里經歷了什么,是好是壞?

原神是一款開放世界冒險游戲,在該游戲中,玩家將扮演一名叫“旅行者”的角色從各個角度進行探索,結識朋友,完成任務每個玩家都有自己獨一無二的體驗。在冒險過程中,你會遇到各種各樣的人,也會認識各種各樣的植物。如果你發現你的世界里有怪物的話還可以進行擊殺,如果你沒有發現怪物也可以擊殺他們獲得獎勵。我相信很多玩過《原神》的玩家都知道,里面的世界充滿了各種挑戰。有很多的任務,需要在里面堅持下去才可以完成。但是我相信大部分玩過游戲的人都知道,其實如果想要堅持下去是很困難的一件事。

第一:一定要保持體力!因為體力是我們在游戲中賴以生存的資本,所以千萬不要失去這個資本。當我到了原神里以后我才發現自己沒有了體力,在遇到一些小怪物的時候是根本沒有辦法打過去的。

第二:一定要有好朋友。如果說在玩游戲過程中自己被怪物打**了那就更不能去怪他們了,因為那個時候你肯定堅持不下去了,因為你可能連怪都打不到,更別說是打怪去了。

第三:一定要注意安全。不要隨意亂動或者離開位置,因為如果你在游戲中亂動的話,那么就會直接導致你**亡或者直接被怪物抓**等情況出現。

從一開始的小女孩到后來的溫迪,以及與我們一起踏上冒險之旅的璃月城主,這段與冒險家之間的故事將會是怎樣?每一位旅行者都會擁有自己的背包,但卻無法同時擁有多個背包,和怪物掉落的物品是隨機刷新的。怪物和寶藏也是隨機刷新,這些怪物和寶藏有時會被擊敗變成寶箱,有些時候會出現在你眼前。在原神中,游戲內的玩法一直在不斷地迭代,每一個新玩家都會接觸到很多老玩家沒有玩過的玩法。

在原神中的“大世界”上,有更多有趣的探索與冒險,有更多有趣的故事與元素。比如我之前玩得時候沒有注意到的一個小細節,在璃月灣有一個叫“風場”的地方,風可以推動玩家前行。在璃月世界里“風場”是一個非常重要的區域,這里聚集了很多小動物,如狐貍、黃狼、飛鼠等等。

《原神》里玩家也可以體驗到和它們互動、對話、組隊等多種玩法。小編綜合來說,原神的游戲體驗很好,尤其是冒險中的世界地圖和一些特殊場景更讓人印象深刻。但游戲中存在不少bug,如:在游戲中“對話”選項下會顯示“不在對話”的提示,還有一些怪物的血量也是固定的,沒有特殊能力的人就無法體驗這款游戲。

元神之我在原神里玩原神

原神的視角一直都是以第三人稱形式的視角進行的游戲,因為原神是玩家去**控角色,而不是讓玩家去扮演角色。第三人稱視角在開放世界中很常見,這種視角的好處在開放世界中是顯而易見的。因為這更方便玩家去探索和戰斗。并且也能區分扮演游戲,能讓玩家以玩家的身份去玩游戲,讓玩家在潛意識中就知道是自己在**控角色。毫無疑問原神用第三人稱視角是完全沒問題的,并且是非常符合游戲。但是最近有位玩家卻另辟蹊徑,將原神完成了第一視角的游戲,看上去別有一番感覺。并且原神官方可是沒有設置第一視角的,這位玩家是怎么做到的呢?

第一人稱視角的蒙德城!可以看到這位玩家不論是坐在桌子邊上,還是爬墻上房子都是第一視角的??床灰娊巧旧?,并且視角非常的靠前。第一人稱相比第三人稱視角的好處是,代入感增強的非常明顯。因為這是玩家在扮演角色,而不是去**控角色。這也是為什么第一視角在恐怖游戲和FPS類型的游戲中是經常存在的,尤其是恐怖游戲基本上全部都是第一人稱視角,就是為了增加玩家的代入感方便驚嚇玩家。這位玩家在原神中真的做到了官方都沒有設定是視角,以第一人稱去觀察這個世界,第一人稱的蒙德城看上去別有一番滋味啊。那這位玩家究竟是怎么打破官方的限制呢?

神奇的視角!要將原神變成第一視角的游戲,需要先找到一面墻。很多玩家爬墻的時候會遇到過視角亂篇,或者卡進墻中的事情,這其實是第三人稱的弊端是無法避免的。這位玩家就是利用了這一點,先找到一面墻讓角色貼墻,注意不是爬墻。然后**控視角一直往角色的身后(墻后),并且鼠標一直往上方滾要一直滾不能停,如果是手機端玩家就是不停的雙指放大。然后就能將原神變成第一視角游戲了,是不是非常的簡單呢。之后玩家就能以第一人稱視角進行游戲了,可以隨意的移動和攀爬,只要鼠標滾輪一直往上滾就能持續非常長的時間。

保持第一人稱進行探索和戰斗!但是這種狀態不能進入戰斗,或者使用弓箭的瞄準模式,這會使得玩家的視角被重置。不過別擔心,這位玩家也給出了解決方法,保證能讓小伙伴們以第一人稱的視角進行戰斗。第一需要玩家先進入戰斗,然后打開設置找到其他選項,將選項中的【鏡頭高度自動回正】和【戰斗智能視角】給關掉。之后使用巖柱或鐘離創造一個巖柱,以戰斗狀態再次用方法進入第一人稱視角就行了。

第一人稱戰斗!這之后玩家就能用第一人稱視角進行戰斗了,這個情況下無論玩家干什么都會保持第一人稱形態。切換人物放大招都是沒問題的(傳送需要重新弄)。不過要注意如果卡的過快的話會出現上圖的人物虛影,如果出現虛影的話再使用一次方法就行了,并且虛影不明顯不在意的話繼續游戲也行。

好了,關于元神之我在原神里玩原神和元神之我在原神里玩原神的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

原神完成神櫻神里(原神神櫻神里屋敷攻略)

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于橙神和原神(原神最古老的神),橙神和原神(原神最古老的神)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

橙神和原神

《假面騎士時王》已經更新了21集,在21集的劇情中,未來已經發生了五次改變,橙神是未來改變的開始,門矢士則是加速了進程,時王腰帶被摧毀,得到新的騎士腰帶直接創造了新的歷史。那么都是哪五大改變時刻呢?

第一次改變:橙神出現

橙神的出現是未來改變的開端,三天后的時王被橙神拉到了神域中。這一次絕非偶然,橙神可能已經知道未來時王會變成逢魔時王,世界將會被摧毀,人口也將少了一半。這對于這一個神來說,是不想見到的。所以拉著三天后的時王聊了會人生。三天后的時王才會出現在主線未來和時王一起并肩作戰,拿到鎧武手表,這才有了第一場大改變。

第二次改變:門矢士出現

門矢士是黑沃茲找來修復被改變的未來的,因為橙神的出現,蓋茨成為了時王的伙伴,這種事情本不該出現的。門矢士的出現是為了修復主線未來,而且他的出現確實讓未來的進程加速了,時王還因此還有了三位一體形態。門矢士的出現還讓大魔神機提前來到了這個世界。

第三次改變:時王腰帶被摧毀

第三次改變是因為時王去到了2068年,見到了成為逢魔時王的自己。逢魔時王統治了世界,殺掉了一半人類,這樣的未來是時王不想見到的,于是時王讓蓋茨摧毀了自己的手表。這一摧毀未來就發生了改變。主線未來出現了分支,第二種未來出現,蓋茨在第二種未來成為了救世主。

第四次改變:白沃茲的出現

本不該有的第二種未來,因為白沃茲的初選而改變,這個未來出現了好多新的騎士,比如問騎、忍者還有個2121年的騎士。白沃茲的目的真的是會讓蓋茨成為救世主?現在還真不好說,而且兩人都互相不信任,未來又會有大的改變。

第五次:時王二階的出現

時王二階段在主線未來本不該存在,黑沃茲拿出新的時王手表,其目的就是讓時王在逢魔之日成為逢魔時王,結果現在倒好,時王進入鏡像世界,在第22集中還得到了鏡像手表,變身成為時王二階,這個形態是初始形態的時王和逢魔時王的結合體。本來新的手表修復好了,應該是得到魔王之力,現在反而變成了未知的力量,而且還可以改變過去和未來。

未來世界已經有五大改變時刻,現在的未來越來越不可預料,按照這架勢,未來怕是還要再改變幾次。不過這一切的開始都是因為橙神,他讓未來的齒輪朝著另一個方向轉動了。

橙神和原神

新鮮感過后,是無盡的空虛。打完了原神所有主線,集齊了大多數角色卡,圣遺物全部勉強畢業之后,我開始審視這款游戲。

和王者榮耀、和平精英等騰訊手游的社交功能比起來,原神的聯機功能就是一擺設,缺乏對抗競技的樂趣——這一點非常致命。

因為對于生物來說,競爭是刻在DNA里的本能,我們愿意為了「比別人更強」付出大量的時間。原神缺乏PVP內容,就意味著游戲內容生產壓力大,畢竟玩家的快樂源泉,完全來自于游戲本身的單機內容。

一旦更新速度跟不上,玩家就很容易流失。為此,原神采取的策略是限制資源獲取的速度,比如限制樹脂上限、圣遺物畢業概率、武器魔礦產能等物資,來刻意拉長角色的培養時間——不過在我看來,這不是長久之計。

那么作為單機游戲,原神的游戲體驗如何呢?平心而論,和GTA5、塞爾達、巫師3等端游PC大作比起來,原神可以說是螢火之光豈能與皓月爭輝,游戲內容差太多了。

而且雖然前期免費,但是后期不充錢的話,你會玩得很痛苦。既然如此,為什么原神仍然很多人追捧?私以為,原神之所以大獲成功,主要是因為4個字:降維打擊。

原神有3個核心元素:3D開放世界,二次元,角色培養。和前作崩壞3相比,原神同樣是二次元手游,但是它的最大改進,主要在于3D開放世界這一點。

市面上絕大多數二次元手游,比如明日方舟,百聞牌等等,要么是卡牌養成,要么是回合制,很少有廠商會耗費巨資去建造一個3D開放世界,并且把二次元角色做成活生生的人。

從這一點來說,原神可以說是遠遠超越了傳統的二次元手游。對端游玩家來說,原神可能是拙劣的模仿者。但是對于二次元玩家來說,原神就是同類游戲里的佼佼者。

所以說,原神的成功其實很簡單,就是找到了大家都沒有發現的市場盲區。屬于二次元的時代,可能真的來了。

橙神和原神

前言

《原神》這部作品從公布開始,在國內的游戲圈就飽受爭議,但發售之后持續沖上各大游戲榜單,甚至連IGN都給出了 9/10 的高分評價。

作為一個休伯利安老艦長,我自然比不可能錯過這個游戲。在經過漫長的兩年半的練習(劃掉)之后。就我個人給予這部作品 8/10 分,屬于“相當不錯”的范疇。

開發公司及原神的淵源

開發公司:原神的開發公司是米哈游,通過崩1到崩3建立了獨屬于它的崩壞系列宇宙ip,原神則是作為類似外傳的方式進入了這個宇宙體系中,作為主角的旅行者大概率是崩壞3中的雙子,就看后期劇情如何安排了。

而原神的成績也相當優秀,據Sensor Tower日前公布的數據,米哈游自2020年9月正式發布《原神》到2022年,在全球范圍內已經累計取得了41億美元( 約合**幣280億元 )的收益,在全球手游營收中高居第三!

原神的獎項:而原神獲得的各種獎項更是讓許多游戲汗顏,甚至不少榮譽都出圈了。例如TGA2022 玩家之聲”獎項,以及“TGA2022 最佳移動游戲”和“TGA2022 最佳持續運營游戲”雙獎提名,索尼的GRAND AWARD(大獎)由《原神》與《艾爾登法環》共同獲得;國內更是多次上央視,2023北京春晚也出現了原神的節目,可以說是集萬千榮譽與一身了!

下面來看下玩這個游戲前需要知道的一些關鍵點。

幾個關鍵點

1、這游戲本質還是單機游戲

單人劇情只能自己完成,游戲在單人游玩時候也可以暫停,聯機方面較為薄弱。

2、氪金相關

這部游戲中氪金確實可以讓你變強,但不會影響通過正常關卡,甚至一些超難關卡也能夠依靠不氪金通過。氪金的主要用處在于增加角色命座,讓單個角色解鎖更多的機制,但所有角色0命就已經是可以用的了,真愛與大佬才考慮氪更多的命座。

另外這游戲里本身就有送很多用來抽角色的原石與抽獎石了,包括了一次性的地圖探索,一直都會有的各種活動,循環的日常任務,商店每個月刷新,以及版本更新時送的,基本上0氪或者月卡**玩的夠久都是能夠抽到所有角色的。

裝備:除此以外變強的關鍵還是在于圣遺物坐牢多久,游戲中的圣遺物完全靠打本的,屬性是隨機的,雖然氪金可以短時間打更多,但并不影響0氪玩家靠時間磨出個極品。

武器方面雖然5星得靠抽,但4星武器弄個極品并不困難,在屬性上也是不輸于5星的。

原神值得游玩的方面有以下幾點

戰斗系統

戰斗:采用的是大地圖即時制的戰斗模式,這點與原神龐大的世界可以很好的結合起來,角色使用的各種技能也能夠很好的與周圍環境形成互動,例如風屬性的技能可以將附近的小怪物與花草,道具等聚合在一起,火屬性可以燃燒草地,藤蔓等等。

元素反應:該作的戰斗系統中元素反應是最大的亮點,武器和角色卡并不能決定一切DPS,輸出的關鍵在于元素搭配。角色有著草、火、水、雷、冰、風、巖這7種屬性,戰斗中絕大部分的DPS都是靠元素之間相互作用打出的,而不只是物理攻擊。(優菈等物理角色除外,大數字YYDS。)

游戲中的配隊往往也是根據不同元素反應來進行搭配的,當然,也有些是血量護盾等機制的來配隊的,整個游戲的戰斗體系非常豐富。

下副本前,玩家們需要選擇配置好各種元素的角色。通過元素反應達到輸出最大化。

可玩性足:另外游戲的自由度是很高的,其實并沒有嚴格的職業設定,這游戲可以說只要玩的“花”,一些輔助與奶媽角色都能拿來做c玩。

角色模型和風景

畫面:原神的畫面相當棒,可以自由選擇看風景還是做劇情,不管是有著古色古香的璃月(**風的國家),還是電閃雷鳴的稻妻(日式風的國家),處處是風景,張張是桌面。

角色:人物卡的立繪和建模都是二次元的第一梯隊,更為難得的是,該游戲在人物性格的刻畫方面做得十分精致,許多角色都有屬于自己的任務。

我們在完成這個任務的時候可以很清晰地感受到人物的喜怒哀樂,感受到他們的生活軌跡,讓人感覺這已經不再是一張立繪一張游戲角色卡,而是真正的紙片人老婆。

大世界探索與彩蛋

大世界探索:原神中最為自由的就是大世界探索了,這個完全值得用更大的篇幅來仔細給各位做個介紹,它在大世界探索方面我覺得可以說是目前二次元手游梯隊當之無愧的第一。

ui界面:單就干凈整潔的UI界面就擊敗很多游戲了,要知道對于我這樣一個強迫癥玩家而言,滿屏幕的小紅點,亂七八糟的每日每周每月禮包,各種啥啥啥的優惠活動,能直接給我整崩潰。

材料:第二就是大世界無處不在的材料,對于萌新而言,很多萌新時常在路過各種材料的時候視而不見沒有去順手摘取。

在這里我做一個友情提示,大世界的各種材料能順手拿了的一定要記得順手拿了,能殺了的鴿子和林豬一定要順手殺了,因為烹飪食品/角色突破會需要這些材料,初期這些材料對萌新很重要。

隱藏的驚喜:再者就是大世界里隱藏的各種隱藏支線/寶箱,米哈游作為一個細節怪物,很喜歡埋伏筆,遇到路邊閃光的小點,一定要記得去調查一番,你一定會得到很多意外的驚喜。例如高級的寶箱,隱藏的支線任務,或者某些特殊劇情。

并且在完成這些隱藏任務的過程中,你不但會得到大量的寶箱和原石,你還會更加深入的了解游戲的背景故事以及在游戲主線當中沒有提起的各種傳說??梢詮膫让娓由钊氲牧私庵骶€故事所描述的恢弘壯闊的人與神的戰爭,人與人的戰爭等等。

成就:順嘴提一句,原神的成就梗簡直不要太多,而且包羅萬象,就比如很經典的一個成就[漢總是先開槍],不得不佩服成就系統的策劃們,看的劇和番事真多啊。如果你哪天游戲過程中彈出來一個成就,你接住了設計師拋出來的梗并且會心一笑,那么我想設計師的目的也就達到了。畢竟,游戲是給人帶來快樂的東西啊。

劇情

豐富的劇情:雖然是一個12+的游戲,但是這部游戲的劇情依舊是一大亮點。米哈游刀工嫻熟的劇情架構師們對于各個角色的人設把控、劇情的走向淚點爆點依舊是把控的無可挑剔。

原神的主線劇情相當的精彩,當玩家慢慢玩深入之后,就會發現初期一個又一個伏筆出現了,當然又會有新的坑埋下,讓人想要更快的知道后續的故事,基本上可以當做是一部動漫來看了。

不管是新手城蒙德的風一樣的自由,還是淵下宮沉重的歷史,都讓人沉醉且震撼,璃月港內刻晴那句斬釘截鐵的宣言時至今日依舊能在boyue耳邊回響。

我的世界

簡介:看了上面那么多自由的玩法,這邊再說個最為自由的家園系統。當玩家完成塵歌壺的任務后,游戲內會開放一個屬于你的小世界名為塵歌壺。在這個小世界里,玩家可以通過游戲幣和大世界采集來獲得各種資源,利用這些資源來構造一個屬于自己的小窩。

同時由此還生出了原壺玩家這個說法,各路大佬各顯神通,造成了一個又一個奇跡般的建筑。

更多游戲內容

簡介:除了游戲里該有的玩法以外,原神也在不斷擴充更多相關聯的有趣玩法。對于boyue這樣60級大半年的咸魚干來說,原神里的打牌系統簡直就是殺時間的福音。雖然在卡牌平衡方面略有不足,但是不可否認,打牌時間可以給你帶來很多快樂。而且說起來,這可能也是原神目前唯一的PVP了。

通過不同的牌組來制定不同的進攻策略和方式。(這還找什么血親??!來局昆特牌吧?。?/p>

小編綜合認為

總得來說,原神是一款相當自由的游戲了,在這里幾乎可以滿足所有玩家的需求,喜歡劇情的,喜歡戰斗的,喜歡家園的,希望探索地圖的,都能滿足。而多次的多國流水登頂也表明原神是一個非常不錯的游戲,如果是喜歡卡通畫風的ARPG的朋友請務必入手額!

橙神和原神(原神最古老的神)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于橙神和原神(原神最古老的神)、橙神和原神(原神最古老的神)的信息別忘了在本站進行查找哦。

大家好,今天來為大家分享原神蕾(原神蕾)的一些知識點,和原神蕾(原神蕾)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

原神蕾

導語:原神:3.1劇情流出,上來就考驗人性,草神被囚禁賽諾被流放

就剩下兩天的時間,新版本就要來臨,本以為會安穩度過,沒有什么大的動靜,但是還是小瞧了內鬼的動作,這3.1的劇情被他們扒的是淋漓盡致。

今天咱們要說的東西可能會有些劇透,不想看的旅行者可以移步,畢竟有些東西還是自己看比較好。

話不多說,咱們直接進入正題。

當旅行者和草神一起解決妮露的夢境輪回之后,分道揚鑣了一段時間時間,一方面是的事件內容不是很清晰,另一方面是因為草神要恢復精力。

3.1劇情……

某天,當旅行者日常去凱瑟琳處領委托任務時,突然發現這個凱瑟琳不是很正常,委托任務往很奇怪的方向發展,比如在教令院學術報告上朗誦上情歌,完了后還要和觀眾留念。開玩笑旅行者可以**,但不能是社**;凱瑟琳可能是看出了我們的窘迫,又提出去鍍金旅團的兒童福利院打工,想著大家之間的關系,旅行者肯定是拒絕的。

接二連三的捉弄讓旅行者發現了不對勁,直接認出了納西妲。經過一番敘舊,他們決定要把之間沒有完成的工作進行完,旅行者提出直接附身到其他人身上,這樣更容易探索情報,但是納西妲表示,這個方案不行,賢者可能會有所防備。

旅行者表示不如找個學生附身,打探情報,但納西妲間距不同意,她不想將無辜的學生卷進去,這樣會毀掉別人的人生,這樣做就和賢者們現在的行為沒有兩樣。

如果是你,你會為了達到目的牽連到毫無相關的陌生人嗎?

第三他們選擇了在妮露夢境中跟在賢者跟前的那個女人塞塔蕾,她是赤王的臣民,這個名字寓意著“星星”,曾經是沙漠地帶最杰出的平民,但是第三她為了讓自己不再過以前那樣的生活,背棄了家鄉,待在須彌城,雖然不贊同教令院對平民的做法,但是為了自己,她選擇視而不見,隨波逐流。

這樣的情況現實生活中有嗎?有,并且不少,畢竟明哲保身,良辰擇木而棲這從古到今一直存在,并且還會延續下去。你是否也曾經做過一些同樣的選擇呢?

納西妲等人利用計謀成功“策反”塞塔蕾,草神借用塞塔蕾的身體,對教令院展開了調查(具體情況大家到時候就知道了,我就不多說了,多少留點秘密)。

不過在探查的過程中,博士已經偷偷盯上納西妲,并設下了埋伏,雖然沒有什么大礙,但是在交談的過程中,我們能了解到,博士有著能篡改虛空終端的能力,并且利用了一些特殊的手段,讓草神不能再進行意念轉移,也就是說草神被囚禁了。

【劍拔弩張】

旅行者就踏上了拯救草神的道路,期間他聯系了提納里和柯萊,并說明了情況,隨后又碰到了艾爾海森和賽諾,兩人打的是難舍難分,不過有旅行者在的地方,他們多少給點面子,在坐下來交談一番后,賽諾說出自己遠走沙漠的理由。

賽諾發現了賢者們的一些謀劃,本想利用大風紀官的權力進行干涉,但是賢者只說了一句話:「大風紀官的權力本就由賢者決定。」你無權審判我們。

賽諾就發現了這群人其實一直提防著他,于是他選擇了自我流放,這也是為什么在須彌城的輪回夢境中,我們沒有看到的他的身影。

而賽諾還透露了一件事艾爾海森其實之前和賢者們做過交易,幫助賢者們看著旅行者一行人,作為交換,他們愿意讓艾爾海森見識一下神明的知識。賽諾正是發現了這一點,所以才和他打起來,不過賽諾還是小瞧了艾爾海森,他之前已經了解過神明的知識了,并沒有直接答應,不然艾爾海森可能就會和之前遇到的流氓頭子那樣,發狂了!

【小編綜合來講】

賽諾的自我放逐是否是一種逃避,艾爾海森游離在賢者的陰謀中,真的能輕易脫身嗎?

接下來就是探索須彌沙漠的故事,米忽悠想借用這個機會將須彌的歷史和全景展現給旅行者,你做好探索沙漠和面對博士的準備了嗎?

原神蕾

原神2.0版本上線后,稻妻地區開放,多款任務來襲!接下來就一起看看醫櫻任務中雷櫻樹的地點匯總吧~

橙色標為任務接取點,粉色標則為五顆雷櫻樹的位置:

我們一共需要清理5棵雷櫻樹,每棵樹在清理完成后都有寶箱,一定要記得領取哦~

具體的坐標位置整理如下:

趕快去試試看吧~

原神地圖資源查詢器,為你提供2.0版本所需的各種材料采集地點查詢,還可查看回聲海螺、海靈芝、雷神瞳、風神瞳、巖神瞳、寶箱等重要資源地點,喜歡的用戶一定不要錯過哦~

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原神蕾

事實就是,雷系從開服精通改版前開始,一直到現在,就從來不是弱系而是排在中游,次于水火冰高于物巖風(僅考慮主C),就是刻晴自己的問題,開服雷系四星只有麗莎很弱,精通改版之后連麗莎都能玩了,整個雷系弱的就僅剩下一個五星阿晴。

先自報一波水平,我自己玩的原神號等級56+的有足足四個號,四個號加起來有這個游戲所有的五星角色,其中2個號刻晴拉到了公眾定義的畢業水準,還有一點我做過深淵代打。

玩過一些我的經濟實力無法接觸到的高配賬號,玩過一些滿命角色,并且我是以賬號規劃為主,對自己游戲理解很自信,起碼你對我寫的東西有質疑的時候,上干貨,避免使用“云”之類的詞匯,你好好說話我就也好好說話。

我原本以為,原神已經快一周年了,大家對初始角色的認知已經人均懂哥,沒想到哇,這年頭了還有人覺得雷系弱,好在是沒人覺得單手劍弱了。

郵件里派蒙類似于神盾局S.H.I.E.L.D.這種寫法,我補充個Personal Assisit Intelligent Master Operation Navigator,個人用人工輔助智能導航終端主模塊。

畢竟他自稱向導,又作為空氣墻限制你行動。。

導航終端也比較符合方舟計劃呢,說不定為了用戶快速熟練使用,還有認知干涉功能,所以全提瓦特都覺得這個未知物種很自然,加上旅行者失憶,派蒙教主角技能。

是這個說法沒問題吧?

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各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享原神神櫻處(原神神櫻大祓第三一個),以及原神神櫻處(原神神櫻大祓第三一個)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

原神神櫻處

紺田事話:(井底探索解密)

序列:逆時針為:12354,然后祝禱。

祭神奏上:前往紺田村東北方荒廢神社,地點如圖:

與謎樣的人影對話(兩次)向地圖東北方,神社屋頂上;地圖南方,狐貍像前;西南方,樹下。全部對話完,得到三個寶箱

走任務得到留念鏡,使用留念鏡調查(三個)狐貍雕像,如圖:

得到三句話:鳴神敕使——白辰血脈——油豆腐,速速來。根據對話依次選擇。

使用留念鏡出現仙靈后,跟著仙靈,進入洞口

序列:最中間是2個,周圍是3個。祝禱。

{前往鎮守之森,可能觸發深林海貍任務,五百藏要求陪三個海貍玩,如圖位置(木桶,火把),完成任務得到五百藏給的鎮物。

}

祓行:完成神櫻大祓:3個

第一個序列:起點對面是4,左邊是3,上面兩個都是2,

對話結束后地圖北方走

第二個

使用留念鏡得到鎮物

然后開船,前往東北方小島,用留念鏡打開洞穴。

(中間是2,左右是3)

第三個:(荒海井里面)

先點亮四個元素方碑(兩個直接點亮,一個打怪解鎖,一個解密方塊——左上2下,右上2下,再左上兩下),開啟機關,進入井口,用留念鏡進入

轉身穿過雷屏障,拿到鎮物,開始凈化

序列:左右3個,前方2個

第三:

序列:(逆時針轉,先右)

第一個是12354

第二個是14532

第三個是12332

關于原神神櫻處(原神神櫻大祓第三一個)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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