原神式神結界神里(原神神里結界在哪里)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享原神Nga(原神nga玩家社區(qū)),以及原神Nga(原神nga玩家社區(qū))的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
原神.Nga
北京商報訊(記者 盧揚 韓昕媛)3月21日,NGA論壇顯示,出于緩解用戶群體之間矛盾的考慮,經(jīng)內部溝通,NGA計劃將于3月31日24點關閉幽夜凈土發(fā)帖及回復功能。
原神.Nga
作者:NGA-一只小狼崽
一己之見,大概會有很多觀念上的問題,所以歡迎討論交流~
一些無關緊要的說明:
初衷是根據(jù)buff及要求來配隊,如抬普攻就用普攻C,抬大劍就用大劍C。
不用提醒我只需要工具人+點秋香,根據(jù)題目來試優(yōu)解是我的愛好。
練的不全,主要也就會玩點秋香砂北皇修凱重貓。
純強度向無上場空間的四星用的很少,至少這次絕路沒用到。
大概配置:
祭禮砂,西風班,祭禮秋,魚叉香菱,西風女仆,螭骨北斗,絕弦菲謝爾,西風凱亞,西風修女,西風五郎。
圣遺物在24~27詞條不等,沒什么高的,天賦是需要點的都點滿了(指9級)。
分天數(shù)的陣容及簡評:
第一天 (Q條件,Q提升+回能buff):砂糖國家隊 (砂點秋香)。
最簡單的一天,作為都是Q戰(zhàn)士的行秋香菱吃滿buff非常爽。
第二天 (蒸發(fā)融化buff):砂糖國家隊 (砂點秋香)。
最簡單的一天2.0,主打蒸發(fā)的香菱亂殺。
第三天 (雷反應條件,減防+回能buff):傳統(tǒng)武裝隊 (砂行北皇)。
比較吃力的一天,壓線過了,可以看出四星風的聚怪比五星差的太遠了,騙騙花又是典型的超級多動癥,武裝已經(jīng)是不太容易丟傷害的隊伍了,還是不可能像前兩天那樣輕松。
以及沒想到的是行秋換班尼特凹了三四把沒過,我之前沒用過帶班尼特的武裝隊,只是在壇里聽說過,試了一下感覺有點騙局。
不換砂糖是因為班尼特手太短,不適合做打騙騙花的駕駛員。
第四天 (擴散條件,增傷回能buff):傳統(tǒng)武裝隊 (砂行北皇)、砂糖國家隊 (砂點秋香)。
都試了試,在武裝隊能保證對多的情況下傷害還是很不錯的,意外的是打的時間差不多。
第五天 (大劍條件,大劍增傷攻速buff):女仆C隊 (諾五班秋)、女仆武裝隊。
女仆C的能力還不錯,西風換了螭骨,帶秋是因為……算了沒有因為,我是覺得三保一(五郎云堇班尼特)是不如多帶個副C的。
當天打的時候我試了四巖,效果很不錯,除了巖抗高的要命。四星隊沒有鐘離就只能頂著巖抗硬打了,打的比較憋屈。
女仆做武裝隊駕駛員其實很合適,2.7深淵的資格證就是女仆武裝走下,在輸出足夠的情況下生存能力絕佳,不用閃避也就意味著輸出能打滿。
壞了,武裝隊好像沒截圖。
第六天 (普攻條件,普攻增傷后臺回能buff):女仆C隊 (諾五班秋)。
這個條件我糾結了一下,感覺更適合宵宮夜行或者心海純水這樣的隊伍,其實四星沒有特別合適的**。
主要是前臺不帶拐傷害一般,帶拐又占后臺C的位置,又副C又拐的也就五星夜蘭了。
不過,其實這個難度也沒什么說服力,雙火雙冰(班香凱修)無buff(即觸發(fā)威能后不普攻)都能剩半分鐘下來,這道配隊題我交白卷算了。
第七天 (凍結條件,凍結狀態(tài)增傷減防buff):四星永凍隊 (砂行凱修)。
**都寫臉上的一天,小編綜合來說是傷害夠生存差,打完的時候可以看到砂糖行秋都是紅血。
別說什么凍結了不要生存,還有滾來滾去的小龍蜥呢!
以及:變身了凍不住怎么辦?變身之前殺了就是了。
關于活動:
對我個人來說,因為比起深淵兩個四人隊,我box在單四人隊上能給出的選擇更多些,所以沒感覺到配隊上的難度。
而且就點秋香的練度而言已經(jīng)夠帶個機動位打穿七天的活動了。
傷害方面,如果使用輸出+單機動位的配置來打的話,是沒什么難度的,點秋香足夠。
但是如果按照條件和buff來答題配隊,我覺得是有點難的,主要在于深淵多是一波或者兩波出怪,活動的三波甚至是四波出怪太耗時間,尤其是對于武裝隊這種對群優(yōu)勢的隊伍來說。
關于四星:
在隊伍沒有五星的情況下,有些短板就很明顯,比如四星風的聚怪 (砂糖,你真的在聚怪而不是顛的更遠嗎.jpg) 和盾,以及沒有偏爆發(fā)的角色,大多數(shù)出傷比較平滑。
不過以班香為核心的砂點秋香或者雙火雙冰,爆發(fā)比武裝好一點,尤其是點秋香里行秋可以踢蒸發(fā)E。
武裝在會**作的情況下,雖然沒有奶,但是生存比雙火雙冰好些,在面對劍鬼的時候尤其有優(yōu)勢,練度夠的話適合下深淵拿資格證。
但是在本次活動中顯然不需要這個優(yōu)勢。
以及四星站場C單C的話非常吃力,普通練度下不可能存在神里一斗那樣一拖三的能力。
四星站場C選隊友基本上就是拐+副C了,比如雷澤女仆下深淵的話,云堇阿貝多必選阿貝多(而且云堇也不是很適配大劍就是了)。
目前四星隊能拿得出來打活動下深淵的配隊都是多核的,所以班尼特砂糖這種一拐多就顯得極其重要。
大概就想到這么多!
原神.Nga
如果說,這兩天最大的**是什么,那必然是暴雪與網(wǎng)易談崩的消息。由于雙方未能成功續(xù)約,這意味著《魔獸世界》都將于2023年1月23日后結束在**大陸的服務。這場劇變的影響力之大,就連不關心端游的《原神》旅行者們,都在或多或少的討論。
最忠誠的粉絲站,反了
舉例而言,作為《魔獸世界》最大的**玩家社區(qū),“艾澤拉斯國家地理(NGA)”經(jīng)過多年來的發(fā)展,已經(jīng)成為一家綜合游戲論壇。以至于在當下,NGA或許是除了米哈游官方的米游社之外,中文互聯(lián)網(wǎng)最具影響力的《原神》社區(qū)之一。
管中窺豹,NGA**的變化,實則也是國內游戲圈態(tài)勢演變的巨響表現(xiàn)。
曾幾何時,暴雪游戲特別是《魔獸世界》,在國內長期享有極高的地位與榮譽。一個具體的表現(xiàn)就是,2006年前后的網(wǎng)吧里,《魔獸世界》玩家往往會受到其他人的圍觀和尊重。在此背景下,NGA作為不斷出場高質量攻略的論壇,其在玩家圈子內的地位也毋庸置疑。
然而最近幾年,事情正在微妙的變化。不論暴雪系游戲,還是《魔獸世界》本身,早已不再是NGA的主要流量來源。縱觀全部游戲版面,《原神》等國產(chǎn)手游佳作,才是當下NGA論壇的流量新寵。據(jù)內部人士透露,《原神》版面不論回帖頻率還是新帖數(shù)量,都在NGA游戲分區(qū)中穩(wěn)居前列。
誠然,《魔獸世界》的地位下滑,與移動信息時代的到來不無關系,但究其根本的主要責任還是在于暴雪和游戲本身。但正所謂“瘦**的駱駝比馬大”,體量龐大的暴雪和《魔獸世界》身上究竟發(fā)生了什么,導致在2022年的今天或許將迎來退出**的尷尬境地?而這些因素,又對身為《原神》旅行者的我們帶來哪些啟示呢?
劇變的種子,時刻都在醞釀
事實上,暴雪的頹勢早在2018年前后就已經(jīng)凸顯,特別是三名創(chuàng)始人接連離開這家他們注入了無數(shù)心血的公司后,外界就注意到了其內部正在醞釀的劇變。從今天的眼光來看,資本盲目注入導致的決策干預,是引起暴雪全部震動的起點。
同樣作為上市公司,暴雪能夠從小體量一路做大,其發(fā)展勢必離不開資本的幫助。說白了,很多事情必須要有錢才能做,而投資人想要保障收益對公司決策提出意見,自然也是在情理之中。但問題就在于,一旦成功上市并注入資本之后,很多事情就并非公司決策層所能夠左右的。
萬幸的是,米哈游目前還并未走到上市這一步,現(xiàn)有的資產(chǎn)足以支撐公司的運營。也就是說,米哈游當下的大多數(shù)決策,都依靠內部完成,這無疑保障了公司決策的**性。否則不難想象,如果有資本和投資人的干預,《原神》或許未必會是現(xiàn)在的樣子,起碼游戲界面很難保持當前版本的清爽。反面案例,無疑就是鵝廠那些滿是紅點的游戲。
不僅如此,由于資本的不斷干預,暴雪近年來的策略也越發(fā)急功近利:《星際爭霸2》《風暴英雄》這樣不**的游戲直接停止更新,《魔獸世界》的運營基本上以大數(shù)據(jù)平衡為主,設計師做的東西自己都不玩,玩家社區(qū)與官方越來越疏遠……如此等等,幾乎不勝枚舉。
也正因為如此,2009年《魔獸世界》第一次在**關服的時候,絕大多數(shù)玩家都是哀嘆和惋惜;而2022年《魔獸世界》又一次在**關服的時候,就連NGA的用戶都在編段子狂歡,并且“祝福”暴雪繼續(xù)走低。
這背后的根本,我認為還是暴雪忘記了自己的初心。對比之下,米哈游反而更有早年間暴雪的風范,打造自己的社區(qū)米游社且與玩家積極交流,對玩家不滿的內容或玩法積極改進,每一次更新都能拿出新的內容和玩法——或許這也是為何,《原神》能在多國取得傲人成績的根本原因吧!
誠然,將上市公司暴雪與**性更強的米哈游對比,未免有些不公平。但作為《原神》玩家的我們,自然不喜歡自己喜歡的游戲,也在未來的某一天遭遇同暴雪、《魔獸世界》相似的境遇。我們更希望看到的是,能有越來越多的**游戲公司走向世界,用游戲講好屬于我們自己的故事。
因為游戲,有些時候不止是游戲。
這里是游戲BUG姬,每天為你帶來主機圈、網(wǎng)游圈、電競圈有價值的深度內容和更犀利的吐槽。如果你覺得還不錯,請關注我!謝謝你這么好看,還愿意讀我的文章。
文章分享結束,原神Nga(原神nga玩家社區(qū))和原神Nga(原神nga玩家社區(qū))的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
大家好,今天小編來為大家解答原神吾(原神吾乃完美偵探成就)這個問題,原神吾(原神吾乃完美偵探成就)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
原神吾
出鏡:@兔子兔子兔w
攝影:@Karis老K
【圖文來源wb,侵刪致歉,更多精彩查看coser】
原神吾
作者:NGA-戰(zhàn)無不勝(吃癟)
經(jīng)常聽到大家這么說,要是行秋能掰成兩個用就好了。那么沒有關系西,現(xiàn)在就來探討一下,心海能不能在雷國代替行秋。那么就來看看BOX淺的玩家如何解放行秋吧。
第一,我們要清楚心海的毒點在哪。
1,沖能殘疾,需要固定的配置穩(wěn)定提供Q的能量。
2,水母位置固定,后臺上水時沒有任何機動性。
然后我們要清楚我們?yōu)槭裁匆夥判星铩?/p>
1,真空期為兩秒的上水,特指2命以后。
2,適合機動作戰(zhàn),有些隊伍剛需行秋,比如胡鐘行。
第三我們來了解一下雷國的配置構成,對行秋和心海的影響。
1 班尼特,提供奶和攻擊,圈地為牢,行秋Q基本吃不到。心海能吃一點,但是效果不大。
2 香菱,提供大量的后臺火傷害。持續(xù)時間為14秒,行秋持續(xù)時間為18秒。溢出4秒。心海Q持續(xù)時間為10秒,水母持續(xù)時間為12秒。少2秒。
3 雷神,提供沖能,作為7秒的駕駛員,空窗期輸出低。雷神的加入可以讓行秋更換為綠劍,霧切等輸出類武器。對于心海來說,心海可以很好的彌補雷神的空窗期,雷神也可以很好的彌補心海的沖能問題。
雖然我自己錄了兩個視頻,但是我想你們肯定也不愿意來看擼鐵這種東西。就來小編綜合認為視頻中的兩個點吧。
以這期的無相鐵為例,固定香菱,雷神,班尼特三個隊友,圣遺物和武器不變。替換隊友為行秋和心海。
因為樓主自己的心海只有6命的,在壓制了武器之后,依舊擁有1命月華心海4W左右HP的水平。所以這里公平起見,行秋為6命綠劍。
我們來看看第一輪20秒,無相鐵的血量。
然后來看看1分鐘以后的情況。
因為這期BUFF利好心海,所以雖然圖上心海隊伍打的血量更多。如果排除掉這個BUFF,最終結果應該是差不多的。
第三放上雷神,香菱,班尼特的練度。
基礎攻擊位750左右的班尼特,如果沒有5星武器的話,大部分玩家應該都是這個練度。
圣遺物一般的雷神。應該是大部分玩家能達到的水平,武器為薄荷。
1500攻擊左右的2+2香菱。也是很容易達到的練度,武器為魚叉。
心海調整了武器之后大世界平A傷害位9K。沖能為160的蚌埠套。
行秋為綠劍2+2。大世界一根劍的傷害為6K。暴擊70 200沖能。
這兩個人均可以在雷國里循環(huán)。
雖然0命心海可能效果沒有這么好,不過應該也沒問題。
行秋的攻擊模式為3秒10根箭。分別為5 3 2 所以其實換算下來為1秒1水。
而心海0命為1秒兩次攻擊和一個水母的額外水量。所以只要怪在水母里,是可以達到行秋的效果的。1命之后水量更多。
可能有人要說了,這個攻略沒意義啊。心海不是應該去永凍或者武裝隊么。
不過并不是人人都能湊出她們最好的隊伍,畢竟心海最佳隊伍可是全5星。
如果你BOX很淺,有一個火C剛需行秋,心海的隊伍有湊不出來的話,這篇攻略肯定是適合你的。
什么!你沒心海?沒有關西,還有芭芭拉不是!
原神吾
本系列旨在簡單介紹《原神》中所有的角色,并加上本人一點小小的主觀見解,僅供對《原神》角色不甚了解的玩家觀看。同時本人作為零氪玩家,本系列亦多從零氪微氪玩家角度分析,觀點未必全面。個中不足之處萬望各位理解!
如果想了解本系列其他角色簡評可點擊我的主頁查看。
怎么,難得閑暇,卻反來找我,是想聽我講故事嗎?
身為璃月創(chuàng)造者和守護者的鐘離,在游戲中是一名槍系巖元素角色,其關鍵詞是“護盾”、“減抗”和“石化”。如果說溫迪是獨一檔的聚怪角色的話,那么鐘離就是獨一檔的造盾角色,鐘離的玉璋護盾可以為主C創(chuàng)造出完美的輸出環(huán)境。對于平民玩家來說,鐘離的輸出能力和控制能力都是次要的,其逆天的護盾和減抗能力才是真正的閃光點。鐘離的存在實實在在減低了《原神》的**作難度,也怪不得玩家會說鐘離是“提瓦特第一廢物制造機”。
目錄:
一、角色介紹(附突破、天賦培養(yǎng)材料)
二、命之座
三、配隊思路
四、武器和圣遺物
一、角色介紹
鐘離突破增加的是巖傷加成,突破所需材料為:堅牢黃玉系列、玄巖之塔、石珀和史萊姆系列。其中堅牢黃玉系列獲取方式有:無相之巖、北風狼Boss和古巖龍蜥,最穩(wěn)定的獲取方式是刷無相之巖,玄巖之塔只有無相之巖掉落。石珀是璃月礦產(chǎn),在琥牢山、翠玦坡、璃沙郊附近比較密集。史萊姆系列由各類史萊姆掉落,在整個提瓦特大陸都有他們的身影,鋤大地即可收集到可觀的數(shù)量。
石珀收集路線推薦:
鐘離的天賦培養(yǎng)材料為黃金系列(教導、指引、哲學)、吞天之鯨·只角、史萊姆系列,黃金系列需要刷太山府(周三、周六、周日),吞天之鯨·只角需要刷周常副本“黃金屋”。
將鐘離培養(yǎng)到80級突破、天賦10/10/10(圖中為單個技能,全滿乘以三)所需材料如下:
圖片源自米游社@穿風落葉
普通攻擊:巖雨
擁有花里胡哨的第三一擊和重擊,其實對于實戰(zhàn)沒什么作用,傷害倍率即使算上血量加成也就那樣。并且《原神》目前并沒有巖元素附魔的手段,所以即使鐘離突破增加的是巖傷加其普攻傷害也不頂尖,這也是我不推薦平民用鐘離去C的原因之一。
元素戰(zhàn)技:地心
鐘離的核心技能無疑,點按是創(chuàng)造巖脊,長按制造玉璋護盾。
巖脊視為巖元素創(chuàng)造物,可以和其他巖屬性創(chuàng)造物共鳴并對周圍敵人造成周期性巖元素傷害。巖脊的共鳴傷害可以不停刷新圣遺物“千巖牢固”的四件套效果,但是附著的巖元素也會影響主C打出提升輸出的元素反應,俗稱“洗元素”。
為降低“洗元素”帶來的負面影響,我們可以在戰(zhàn)斗區(qū)域邊緣先召喚出最大數(shù)量的巖脊,這樣巖脊有限的范圍傷害就不會影響到主C輸出。
同時巖脊的巖元素為弱附著,且?guī)r屬性創(chuàng)造物數(shù)量較少時附著巖元素的頻率也較低,可以為了吃“千巖牢固”的四件套效果強行召喚巖脊。如果輸出壓力不高或者就不想硬凹輸出手法的話,巖脊這個玩意隨便放就好。
玉璋護盾天生就對所有元素傷害和物理傷害有150%的吸收效果,護盾吸收量和鐘離最大生命值掛鉤,同時使附近小范圍的敵人所有元素抗性和物理抗性降低20%(范圍和共鳴傷害范圍差不多)。
玉璋護盾對于輸出角色的幫助非常大,第一是盾厚且擁有霸體效果(不會被控制),為輸出角色提供了良好的輸出環(huán)境。第二是玉璋護盾沒有真空期,20秒持續(xù)時間12秒CD時間配合上二命的效果,保證了即使是高壓環(huán)境鐘離也能保證不錯的護盾存在時間。
至于20%全抗性減低,面對不同怪物時增傷效果有所區(qū)別,對于多種傷害混合的隊伍提升較大。
元素爆發(fā):天星
鐘離的又一標志性技能,動畫非常帥,傷害倍率挺高但受制于不吃反應沒法凹大數(shù)字。控制時間從3.1秒到4秒(10級)或者6秒(4命),需要投入資源才能延長控制時間這一點對平民玩家不太友好,所以平民玩家也別指望這個大招能發(fā)揮多少控制的作用。
僅以我個人的使用體驗來說,建議將鐘離的大招當做一個動畫時間較長的“保命”技能使用,并不需要其提供額外的輸出或者控制。畢竟對于平民玩家來說,更多的資源需要投入到那些“傳統(tǒng)輸出角色”上。
當然真愛**就不要考慮這些,咱想怎么培養(yǎng)就怎么培養(yǎng)~~~
二、命之座
鐘離的命之座都比較關鍵,很多都是機制上的改變,其中二四命較為重要、六命效果有利有弊。但是鐘離作為“盾輔”的主要能力沒有被拆分到命之座當中,所以零命鐘離對于平民玩家來說依然是非常有用的角色,甚至只需要零命就足夠了。
命之座一:巖者,六合引之為骨
其實是比較雞肋的效果,即使是主玩“共鳴”的流派也不能增加太多輸出,但對于“千巖牢固”四件套效果的觸發(fā)有質的變化。
命之座二:石者,八荒韞玉而明
對聯(lián)機組隊戰(zhàn)斗幫助很大,可以為隊友提供護盾,但減抗效果是不能疊加的。在某些特殊的高壓環(huán)境或者鐘離血量不達標的情況下,二命鐘離也能通過大招把玉璋護盾給續(xù)上。
命之座四:黃琮,破而不奪其堅
石化范圍增大+石化時間增長,可以為隊伍提供足夠的喘息時間,戰(zhàn)斗越困難這個命之座就越能發(fā)揮效果。
命之座六:金玉,禮予天地四方
增加了玉璋護盾受擊能恢復血量的效果,可以為隊伍省下一個治療角色的位置,增加了鐘離的功能性。但這個效果會和游戲中需要控血的角色和武器相沖突,比較典型的就是胡桃和護摩之杖了,所以建議大家在確定陣容之后再點這個命之座。
命之座三:硅璋,暝仍不移其暉和命之座五:蒼壁,驅之長昭天理都屬于增加技能等級和等級上限的常規(guī)命之座,這里就不贅敘了。
對于平民玩家來說,培養(yǎng)鐘離并不需要追求命之座,零命就能發(fā)揮“造盾達人”80%以上的能力。
三、配隊思路
鐘離的配隊思路類似溫迪,湊雙巖隊伍或者塞到其他任何流派中都可以,屬于非常好配隊的萬金油角色。
雙巖隊最好就是鐘離+阿貝多,這倆人都屬于在后臺就能發(fā)揮作用的角色,剩下兩位置可以配個主C+破盾工具人。
鐘離+凝光,以凝光為主C進行戰(zhàn)斗,剩下位置可以配治療、輔助或者破盾工具人。
鐘離+諾艾爾,諾艾爾大招開啟期間輸出爆表,剩下位置和鐘離+凝光同理。
鐘離+巖主,打巖屬性創(chuàng)造物共鳴傷害時可以使用,但個人感覺傷害會差一點。
小編綜合來說,鐘離雙巖隊不如溫迪雙風隊實用。一方面是因為“結晶”不如“擴散”可以造成傷害,另一方面雙巖隊對巖元素主C加成最高,而目前的巖元素主C培養(yǎng)難度大而且上限不高。
所以我建議大家直接把鐘離作為血牛盾輔來玩即可,這樣可以把鐘離編入任何隊伍,面對任何環(huán)境鐘離也能提供不錯的保護。
四、武器和圣遺物
鐘離根據(jù)玩法的不同,武器和圣遺物也有所區(qū)別,這里主要討論盾輔流鐘離。
血牛盾輔流鐘離的武器選擇,平民首選就是史萊姆殺手——黑纓槍,三星武器便宜又好養(yǎng)。黑纓槍主屬性是百分百血量值,可以把鐘離的血量抬高到一定的數(shù)值,從而打造超級安全的玉璋護盾。
在實際戰(zhàn)斗中,如果血量達標且有一定E技能等級的情況下,可以選擇其他武器。但就我的使用體驗來說,血牛盾輔流鐘離就黑纓槍一直用就行了,畢竟盾厚一點更舒服一點。
圣遺物的話首推新圣遺物“千巖牢固”,鐘離的共鳴傷害可以穩(wěn)定觸發(fā)四件套效果,兩件套增加百分百血量也能將鐘離的盾量提高一個檔次。在“千巖牢固”套裝成型之前,可以采用散搭的方式搭配圣遺物,甚至不用考慮兩件套效果純堆生命值即可。
血牛盾輔流鐘離對于圣遺物屬性的要求也較低,主屬性全選百分百血量即可,副屬性帶點血量加成就可以。
當然也有一種玩法,是保證盾量的情況下,為鐘離堆一些雙爆、攻擊力等輸出向屬性。按理論來說,這種玩法是對鐘離最合理的運用。但是該方法的計算較為復雜,對圣遺物要求較為苛刻,這里就不進行討論了。
關于本次原神吾(原神吾乃完美偵探成就)和原神吾(原神吾乃完美偵探成就)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
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原神雷神手掌
原神雷神手掌
當《原神》游戲玩家還沉浸在2.4版本的時候,內鬼玩家已經(jīng)開始爆料2.5版本的相關內容了,基本上都快要說完了,新角色八重神子的技能、專武、實機動圖全都有了。
不過,還有更讓玩家們激動的消息,那就是2.5版本周邊BOSS雷神模型亮相,看上去真的是十分霸氣,整體外形由戰(zhàn)爭鎧甲構成,她的腳下還踩著機械構造的巨型手掌。
這一點跟魔裝公子有得一拼,估計《原神》游戲玩家到了2.5將會面臨著巨大威脅,關于UP池將要復刻的角色也曝光了,不出意外的話,應該是“心雷萬”三位人氣角色。
說白了也就是心海、雷電將軍、楓原萬葉都會一起返場,據(jù)說2.5版本上半場UP池是八重神子和珊瑚宮心海,下半場UP池則是雷電將軍與楓原萬葉,是不是越來越期待?
當然,還是老規(guī)矩,內鬼玩家負責透露,各位《原神》游戲玩家先看一看,但真實性有待驗證,按照以往的經(jīng)驗來看,**不離十,幾乎都是真的,米哈游要早點公布。
在2.5版本中新增怪物“黯色空殼”,屬性是當它們在攻擊護盾保護下的目標時,自身會生成護盾,并且會治療周圍的暗影外殼,這是打不過護盾角色就直接加入其中了?
目前已知《原神》游戲2.5新怪物“黯色空殼”擁有三種變體,分別是旗令(火)、破陣(水)、近衛(wèi)(冰),又是難打的魔物,前兩種輸出,舉冰盾的類似遺跡**者。
除此之外,還有新角色八重神子的實際情況也要了解一下,普攻“狐靈食罪式”召喚幻化的小狐貍向前撲進,至多進行三段普攻,重擊蓄力,就像是九條裟羅大招簡版。
元素戰(zhàn)技是“殺生櫻”,對《原神》游戲目標降下落雷,元素爆發(fā)“天狐顯真”對前方降下落雷造成456%雷元素范圍傷害,消耗“殺生櫻”追加529%雷元素范圍傷害。
另外,2.4云堇拾枝雜談“妙曲壓臺”及其劇情PV“神女劈觀”視頻也放出來了,道仙緣奇談,物是人非,疏卻千絲怨愁,歌巾幗英姿,再添新話,云堇重入萬家燈火。
璃月人愛聽璃月戲,戲迷們無不為名角云先生的唱腔與演技折服,但他們只道云先生工架優(yōu)美,卻不知她的武戲架勢在《原神》游戲中是真能御敵的,2.4兩個卡池有她。
不知道你們對2.5版本UP池、BOSS雷神模型、新怪物“黯色空殼”又有什么看法呢?
《原神》調整4位角色的外觀,補償1200原石,開啟魔藥研析活動!
原神雷神手掌
原神3.3版本即將迎來雷神的復刻,有很多新手旅行者計劃要抽取雷神吧,快來看看攻略解析吧#原神攻略#?#雷電將軍#?#原神#?[靈光一閃]
1.雷神的**分析
雷電將軍
E技能的給全隊角色增加大招傷害,Q技能的全隊回能以及7秒的駐場時間,使得雷神的**出現(xiàn)了多元化。即為增傷輔助、充能輔助、副C、主C于一體的角色,零命也夠用!
2.零命雷神武器選擇
首選專武薙草之稻光,90級元素充能效率55.1%
專武
該武器對元素充能效率進行了二次利用,雷電將軍使用時,搭配自身固有天賦和絕緣四件套對元素充能效率的二次利用,可以使同等權重的元素充能效率雷電將軍對輸出收益高于攻擊力,是雷電將軍的畢業(yè)武器。
第二五星還可以選擇天空之脊
天空之脊
90級元素充能效率36.8%該武器能提供較高的基礎攻擊力、元素充能效率和暴擊率加成,對于主要以元素爆發(fā)輸出的雷電將軍是個不錯的選擇,同時雷電將軍武器還能提升攻擊速度,提升開大時的輸出能力。
想要提升傷害還可以使用護摩之杖
護摩之杖
該武器能提供高額暴擊傷害加成,對于大部分輸出型槍角色都是個不錯的選擇。問題是存在和胡桃搶武器的情況。如果有多余可以給雷電將軍,沒有不用強求。
另外,其他的五星武器和璞鳶也可以使用,但對于零命雷神來說不太推薦難以保證充能,實在沒有充能武器可以使用。
四星首選漁獲,該武器需要釣魚獲得,每個人都可以精五。**提升元素爆發(fā)傷害和暴擊率,比較適合雷電將軍。
漁獲
因為有漁獲這把武器的原因其他四星不額外推薦,如果新手可以暫時用西風長槍過渡。
3.雷神圣遺物選擇
首選絕緣之旗印,絕緣之旗印能為雷電將軍提供元素充能效率加成以及大量的元素爆發(fā)傷害加成。
絕緣之旗印
能完美契合雷電將軍的各項需求,是雷電將軍的首選畢業(yè)圣遺物,因此不再推薦刷其他圣遺物,新手可以慢慢刷主詞條對即可,以后慢慢完善。
圣遺物詞條選擇:充能沙漏,雷傷杯,暴擊/暴傷
4.天賦加點
元素爆發(fā)(Q)>元素戰(zhàn)技(E),零命雷神普攻不用點。Q技能推薦給皇冠,E最好到九級
愿力是雷神一個比較重要的機制,很大程度上影響著雷神的輸出。雷神的愿力積累層數(shù)可以通過隊伍里前臺角色背后的光環(huán)判斷。以大的光點為界限,整個光環(huán)分為6部分,其中每部分內都有10個點,一個點代表一層愿力。愿力層數(shù)增加后,光環(huán)會按逆時針方向亮起來。
屬性里的“每層6.22%/1.16%攻擊力”其實就是加的大招后夢想一刀的倍率,以及夢想一心狀態(tài)下的普攻的倍率。其中第四段普攻有兩次傷害,實測證實是兩次倍率都加上了愿力帶來的加成。稍微計算一下可以發(fā)現(xiàn),當有60層愿力時,8級大招夢想一刀的基礎傷害倍率有641+6.22*60=1014.2%倍率的。隊伍中雷神以外的角色釋放大招時,會依據(jù)大招的元素能量增加層數(shù)(與大招能量和大招等級掛鉤)。
雷神大招有18秒冷卻時間,夢想一心持續(xù)時間有7秒,算上大招動畫和卡肉帶來的影響,實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)大招的空檔期只有7秒。7秒的時間內切出其他角色出來放一些必要的技能的話,雷神真正的輸出真空期是很短的。所以說,雷神是可以作為像宵宮、胡桃那樣的主C的。當然想要成為單人主C的話,還得輸出能力跟得上,對命座和武器都是有要求的,零命不推薦主C玩法。
5.輸出手法
這里以雷神國家隊為例
一般情況下都是雷神先開E(E持續(xù)期間根據(jù)隊友元素爆發(fā)能量來增加傷害)在開后,切班尼特開Q后E,然后切香菱之后開Q然后E(切慢了,或者技能開慢了,就吃不到班尼特的球了)隨后行秋Q接普攻,E然后普攻接E(普攻是為了盡量不浪費大招時間)等其他隊友輸出攢好愿力之后Q
注意:雷神最好在第三放大,因為隊伍中的其他角色釋放元素爆發(fā)后可以增加雷神的愿力層輸,增加的多少基于隊友元素爆發(fā)所需的能量(雷神開大后將消耗所有愿力,并為元素爆發(fā)增加傷害,增加量基于愿力層數(shù))
如果是其他陣容搭配雷神就基本只要保證雷神E技能全程覆蓋即可
6.零命雷神配隊
雷神的配隊高度自由,沒有綁定的隊友,是十分**角色。
雷神國家隊
雷神國家隊
雷神任副C和爆發(fā)輸出角色。該隊伍很強,適應于前幾期深淵環(huán)境(這一期增加了雷音權現(xiàn)強行拆散了雷國),隊友相對好獲得。成本較低。
神明隊
神明隊
草神上線后可組成四神隊,大世界好用。
甚至可以放純色隊,擔任充能和補充傷害角色。
純色隊也好使
給巖隊充能補傷害
小編綜合認為,雷神可以加入大部分隊伍,配隊很自由,抽到就是賺到,零命也好使。
文章分享結束,原神雷神手掌(原神雷神技能)和原神雷神手掌(原神雷神技能)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
原神神櫻神里屋任務
大家好,今天來為大家解答原神不慌(原神不慌圖片)這個問題的一些問題點,包括原神不慌(原神不慌圖片)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
玩《原神》的人不無聊嗎?
慌的一批,大偉哥連夜提著茅臺送上騰訊
《原神》里的經(jīng)典語錄有哪些?
本身未更新2.0,但你說改玩那個武俠吃雞,這就只是一時罷了,關注的幾個直播就玩了幾個小時就沒興趣
原神不慌
原神慌不慌?網(wǎng)易首款開放世界游戲,預下載一天連抖音、微信都打敗了
提到國內開放世界游戲,之前大家可能第一反應就是米哈游的《原神》,畢竟之前開放世界游戲罕見,能打的更是只有原神一家。
今天,時代變了!
各大廠商都看到了開放世界的潛力,如今“開放世界”已經(jīng)成為了兵家必爭之地。然而只有網(wǎng)易率先推出了武俠開放世界《逆水寒》手游,昨日開啟了預下載客戶端后,橫掃了整個互聯(lián)網(wǎng)。
逆水寒手游開啟預下載后,一天之內把市面上所有手游預約、下載榜單全部霸占,能拿的榜單第一全占之外,連網(wǎng)易內部能破的記錄全都破了!
根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)網(wǎng)站的調查,預下載開啟后逆水寒手游登上了App Store熱門游戲榜第一,App Store下載榜總榜成績甚至超過了抖音和微信兩大常駐巨頭,這是游戲圈內極為罕見的事情!
這股逆水寒手游帶來的風潮還影響了幾大互聯(lián)網(wǎng)媒體,比如游戲行業(yè)TAPTAP榜單霸榜,微博的討論熱度更是直接超越了當下所有的熱門游戲。
逆水寒手游的服務器也是開一組,爆滿熔斷一組,不得不再次提升服務器容量,玩家建號的熱情真是太夸張了!
現(xiàn)在最慌的游戲莫過于原神,原本一家獨大,如今二分天下,待逆水寒手游6月30日正式公測,目前所有游戲勢必都要受到影響。
不過對于原神,逆水寒手游的官方曾大方致敬了原神,并表示是原神讓自己明白,優(yōu)質內容和持續(xù)更新才是獲取玩家的唯一途徑。
不難發(fā)現(xiàn),逆水寒手游中基于中華五行概念推出的自然引擎與原神的元素概念有所相似,不同的五行元素、時間,天下等都會對玩家的探索、解密和戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響,讓游戲的開放世界變得極為豐富。
不過開發(fā)組顯然不滿足于這項玩法,又制作了媲美底特律的龐大劇情和蝴蝶效應,還有逆轉裁判的判案玩法、馬里奧奧德賽的3D轉2D水墨副本等等,做到青出于藍勝于藍,讓游戲玩法豐富的同時更加符合武俠世界的設定。
上千個探索江湖的玩法,數(shù)百個與眾不同的小游戲,還有巨量的主線、支線和奇遇劇情,構筑出一個龐大的武俠開放世界。再加上首創(chuàng)的“殊途同歸”機制,讓無論任何類型的玩家在游戲里都能做自己喜歡的事,獲得同樣的獎勵,輕輕松松就把游戲給玩了!
逆水寒手游還未正式上線,就已經(jīng)創(chuàng)下了2023年游戲圈最現(xiàn)象級的大場面。至于游戲究竟有多宏大,不妨30號試一試才知道!
原神不慌
導語:原神:什么才叫萬葉的頂級配隊?有這些隊伍,去了須彌也絲毫不慌?
那么恭喜你成為尊貴的葉天帝玩家,不過雖然不想打擊到大家,但是我們還是要認清一個現(xiàn)實,那就是我們想要組成提瓦特頂配陣容,可能還有很長的路要走。
原來我只有一個萬葉啊!
萬葉的**是輔助,對隊伍的提升很大,因為風系的緣故,他一般情況下,被安排到水、火、雷、冰的隊伍中,經(jīng)過一年的摸索,和萬葉有關的頂級陣容早就放了出來,你有其中一個嗎?
第一第一個,是知名度非常高的隊伍,那就是雷九萬班!
成員組合:雷神、九條、萬葉、班尼特。
這個隊伍講究的就是極致的增傷,讓雷神的傷害能夠達到最大化!但是問題也很明顯,如果雷神的傷害不達標,隊伍其他人補傷害的能力有些弱。所以這就要求的雷神最好能兩命,九條六命。
4星六命的難度并不低,加上雷神還要兩命,總共下來就得要4個金,就算一個也不歪,也得花費不少原石,成本有些大。
第二個陣容:萬達國際
成員組成:萬葉、達達鴨、班尼特、香菱。
這里是個老牌隊伍了,這個隊伍的輸出壓力就沒有那么大了,雙火增加攻擊力不說,在一定的手法下,萬葉能做到水火雙擴散,正是因為這樣的原因,讓這支隊伍一直都在T0階段。
而且這個陣容的成本相對而言比較小,2金就能打出不俗的傷害。
第三個陣容:神鶴萬心
成員組成:神里綾華、申鶴、萬葉、心海。
看到這陣容,就知道傷害肯定低不到哪里去!申鶴是頂尖冰輔,本身對冰系的加成就很高,何況再加個萬葉,直接從強,變成強中強。除此之外,搭配一個心海,這支隊伍直接變成前幾個版本最火的永凍隊!雖然這幾個版本有些被針對,但是沒有一個春天不會到來,永凍隊絕對還能崛起。
雖然須彌的草系和冰系并不發(fā)生反應,但是有了萬葉聚怪和增傷,控制拉滿,傷害拉滿,還怕一個草系?就是起碼四個金讓人的錢包有些受不了。
第四個陣容:云霄萬班
成員組成:云堇、宵宮、萬葉、班尼特。
正經(jīng)宵宮誰打重擊啊,這個陣容能讓你感受核爆的同時,還能感受速射的快樂,有了這個陣容,你就可以大言不慚的說:就你叫BOSS啊!
萬葉的增傷和班尼特提供的回復、增傷,不管在什么時候都值得信賴,在這兩人的加成下,宵宮的傷害肯定能提升一大截,第二云堇還能增加宵宮普攻傷害,最重要的是,宵宮即將復刻,這個陣容努力一把還是能追的。
【小編綜合來講】
除了這些陣容之外,萬葉能配的隊伍還有很多,咱只是把四大隊個配了一組,選擇很多樣,而且將萬葉和班尼特放在一組,絕對能起到1+1>2的效果,畢竟六星火神的名頭并不比葉天帝差多少,況且火系在須彌版本還有加成。
你現(xiàn)在能配齊幾隊了?
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各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享結界原神神里屋(原神結界神里屋敷怎么解開),以及結界原神神里屋(原神結界神里屋敷怎么解開)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
結界原神神里屋
【CNMO**】近日,原神官方放出了《原神》2.0版本的許多前瞻信息,不僅僅有大家辛苦等待了大半年的神里大**,還有即將到來的稻妻新地圖。在稻妻島上,可以發(fā)現(xiàn)這種“雷櫻枝條”,玩家觸碰它就可以召喚“雷種子”,可以幫助玩家穿越“若雷結界”。
《原神》2.0版本場景圖
神里凌華將會在《原神》2.0版本上線與各位玩家見面。CNMO了解到,神里凌華是一位冰元素站場主C角色,使用的武器為單手劍。神里凌華的普通攻擊——神里流·傾,進行五段的連續(xù)劍擊;元素戰(zhàn)技——神里流·冰華,會造成一段冰元素范圍傷害;元素爆發(fā)——神里流·霜滅,造成多段冰元素范圍傷害。
《原神》神里凌華
還有一點,據(jù)官方介紹,神里凌華是稻妻“社奉行”神里家的大**,不僅外貌出眾,而且品行高潔。良好家教影響的綾華有著一顆純如冰晶的至美之心,她不只擁有華美拘謹?shù)囊幻妫撵`深處還埋藏著不為人知的溫柔與可愛。按照此前的視頻預告,神里凌華一定是雷神劇情中的一位重要角色,是幫助主角找到雷神的關鍵。
結界原神神里屋
隨著原神2.0版本的開啟,稻?妻也和我們如約而至,游戲中也隨著多了許多的任務,今天就來和大家講講神?櫻?大祓這個任務該如何完成。
第一來到紺田村在這個位置會看見一個戴著面具的巫女,與其對話后用雷屬性的技能攻擊巫女身邊的狐貍雕像取得鎮(zhèn)物,再與巫女對話即可接取任務。
??然后跟隨任務提示在紺田村中與小女孩,屋頂上的小?猛?,村長,以及老奶奶對話后,即可尋找3個線索。然后與村長對峙,接著到村長屋子的上尋找筆記后,擊敗一群海亂鬼獲得水井的鑰匙,接著就可以打開村長家后面的井,跳入井中,完成解密后,擊敗一個海亂鬼即可完成該地區(qū)的大祓。
??隨后前往影向山下面那一塊區(qū)域。在前往廟的過程中會看到許多的鬼魂,一共有3個鬼魂,與其對話可以使鬼魂移動到其他位置,將3個鬼魂分別送到3個狐貍雕像身后時候即可完成解密。然后根據(jù)提示,前往鳴神大社取得留念鏡,然后觀察地圖上的地狐小雕像,獲得口令后獲取鎮(zhèn)物,然后前往指**置與第一個區(qū)域一樣完成解密后擊敗一個海亂鬼,完成該區(qū)域的大祓。
??隨后前往荒海進行下一個大祓,開啟4個雷元素方碑即可解開機關封印,然后用留念鏡觀察坑里的3個地狐小雕像開啟下一個入口。觀察地狐小雕像,出現(xiàn)雷種子,通過雷種子進入屏障獲得鎮(zhèn)物,然后如同先前,完成解密后擊敗海亂鬼,完成大祓。
??隨后前往鎮(zhèn)守之森,與五百藏雕像對話后,尋找3個小妖貍,第一個小妖貍在一群丘丘人身邊變成了一個木桶,第二個則是在路上發(fā)出聲音的小妖貍,跟隨妖貍后妖貍會變成其他物品,攻擊物品使其變回原形即可,第三個與第二個一樣的玩法。尋找到3個小妖貍后與五百藏對話后獲得鎮(zhèn)物,隨后與吉法師前往鎮(zhèn)守點,完成解密后擊敗海亂鬼,完成大祓。
??隨后前往神里屋敷找到天狐雕像,獲得鎮(zhèn)物,然后跟隨提示出海到島上觀察地狐小雕像前往鎮(zhèn)守地完成解密擊敗海亂鬼,完成大祓。
??第三來到影向山與面具巫女對話后跳進下方的深坑中,多次完成解密且擊敗海亂鬼后攻擊污穢根源,擊敗污穢根源后面具巫女出現(xiàn),與其對話后獲得面具。在背包中使用面具即可以獲得新鍛造法器的方法。
OK,關于結界原神神里屋(原神結界神里屋敷怎么解開)和結界原神神里屋(原神結界神里屋敷怎么解開)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
很多朋友對于《原神》中(原神中神櫻大祓的任務)和《原神》中(原神中神櫻大祓的任務)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
《原神》中
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原神動漫是近年來備受矚目的作品,它以其精美的畫面、深刻的主題和豐富的情節(jié)吸引了眾多動漫愛好者。在觀看原神動漫的過程中,我不僅享受到了視覺盛宴,更產(chǎn)生了一系列關于人生、世界和自我的感悟。在這篇文章中,我將分享我的原神動漫之旅,以期能夠與讀者們共同探討和感受這部作品的魅力。
第一,在角色塑造方面,原神動漫展現(xiàn)了一系列豐富多彩、個性鮮明的人物形象。每個角色都有其獨特的性格、經(jīng)歷和價值觀,這些特點不僅為他們的故事增色,也為我們提供了深刻的思考。例如,蒙德城的貴族公子溫迪,雖然外表看起來玩世不恭,但其內心充滿了勇氣和擔當。他的故事告訴我們,一個人不能只看重外在形象,應該追求內在的成長和進步。通過這些角色,我們能夠看到不同的生活方式、處世態(tài)度和價值追求,從而反思自己的行為和價值觀。
第二,在劇情體驗方面,原神動漫將引人入勝的劇情與豐富的文化內涵融為一體。每一集都緊扣主題,情節(jié)跌宕起伏,讓人目不暇接。故事中不僅有緊張**的戰(zhàn)斗場景,還有溫馨感人的友情和親情線。這些情節(jié)讓我們感受到人性的光輝和美好,也讓我們思考生活中的選擇、追求和成長。例如,在蒙德城陷入危機之際,眾多角色團結一心、共同抵抗敵人,這一幕展現(xiàn)出了人類在困境中的堅韌與團結。
再者,在游戲體驗方面,原神動漫將游戲元素與劇情完美結合。觀眾在欣賞劇情的同時,還可以親身體驗游戲中的各種角色和技能。這種跨界的體驗不僅讓我們感受到了游戲的樂趣,更讓我們從不同角度思考人生。例如,通過游戲中不同角色的扮演,我們可以體驗到不同的職業(yè)、技能和生活方式,從而對自己的人生規(guī)劃產(chǎn)生一些啟發(fā)。
小編綜合來說,原神動漫為我?guī)砹嗽S多感悟和思考。通過對角色、劇情和游戲體驗的探討,我不僅感受到了作品所傳達的美好情感,也從中得到了人生啟示。希望未來原神動漫能夠繼續(xù)推出更多精彩的劇情和角色,讓更多人感受到這部作品的魅力。同時,我也期待自己在動漫的陪伴下不斷成長,追求更高的人生境界。
《原神》中
哈嘍各位旅行者大家好,這里是只吃飯不吃虧的浮生!
原石是我們在提瓦特大陸非常珍貴的財產(chǎn),有了原石,我們才能從神秘莫測的星空命運中與角色締結羈絆,使他們加入我們的隊伍中。
正因為原石是如此的寶貴,所以其獲取途徑也是被嚴格把控,除非使用“鈔能力”,否則獲取原石的方法是非常少的。除了每日委托以及游戲中固定的地圖資源和任務獎勵,旅行者們的主要原石收入就只剩月卡給予的原石祝福了(雖說月卡也是鈔能力)。
但是原寶并沒有那么不近人情,還是給我們額外安排了不少獲取原石的方式,修復 bug、版本更新等各種補償郵件就是其中之一(doge)。那么,《原神》通過補償郵件給玩家們的原石都有哪些呢?一起來看看吧!
一、角色設計
《原神》中的角色是這款游戲的重要組成部分,每一位角色從建模到外觀設計,從機制到數(shù)值,都是設計師團隊們經(jīng)過一次又一次的調試和修改才完成的,因此《原神》中的角色們都設計得非常優(yōu)秀。盡管每位角色在正式上線之前都會在官方自己的測試渠道以及給玩家試玩的內測服中經(jīng)歷成百上千次的測試,可還是會有些**ug出現(xiàn),這當然是無法避免的。常見的例如角色文案介紹出現(xiàn)錯誤、角色數(shù)值不合理、機制效果出現(xiàn)問題等等,官方在修復之后也會為玩家們送上原石作為補償。
而這些**ug并不會對整個游戲環(huán)境或者玩家們的體驗造成過大的影響,因此官方對于這種bug給出的補償幾乎都是100原石。
二、登錄、支付界面異常
這種bug的出現(xiàn)相較于第一種來說較為的少見,畢竟登錄界面和支付界面都屬于比較穩(wěn)定的游戲內部功能了,一般在更新時也很少會去對其作出什么改變,出現(xiàn)故障的概率很低。可凡事無絕對,比如大版本更新結束時有大量的玩家涌入游戲或者充值,那系統(tǒng)可能會因為短時間接受龐大的數(shù)據(jù)而出現(xiàn)故障,不過這種bug修復速度通常也較快,畢竟不能耽誤了充值嘛。
三、工作人員失誤
除了可能會因為游戲內部問題出現(xiàn)故障以外,有時候也會發(fā)生像技術人員**作時不小心失誤而導致的“**”。像22年海燈節(jié)時期原寶發(fā)給旅行者的感謝郵件中就鬧了一個大烏龍,
由于官方在發(fā)送時的疏忽,使得有一部分旅行者收到了兩份答謝郵件,而另一部分旅行者只有一份。后續(xù)原寶緊急發(fā)通知安慰玩家,并給那些只收到一份獎勵的玩家們補發(fā)了一封獎勵郵件。
不過誰知道是不是失誤呢?而且馬上三周年就要到了,不知道這次還會不會有高手出現(xiàn)呢?不管怎么樣,提前先謝謝粉球俠準沒錯!
四、版本延期
這屬于比較少見的情況,嚴格來說并不能算作是bug,而是當時由于**而采取的無奈之舉。因為線下工作無法及時展開,所以版本就不能如期更新和推進,于是官方作出了一個大膽的決定:無限期延長2.6版本。雖然后來真正延長的時間也不過一個月左右,但是官方也為每位旅行者發(fā)放了原石作為補償。
五、版本更新
這是每個大版本的慣例,新版本更新的那天都會給玩家們發(fā)送300+300的原石補償。
第一個是因為更新而耽誤大家上線的補償,按一小時60原石計算,統(tǒng)一發(fā)放300原石,第二個則是將這段時間游戲中的大**ug全部打包修復然后一次性給玩家300原石作為補償。
不得不說,這個算得上是很穩(wěn)定的原石收入了。
六、衣裝改動
第三的一個部分就是在2022.1.5發(fā)生的一次大型改動了,由于審核問題,導致原寶將琴、羅莎莉亞、安柏和莫娜的衣裝進行調整改動,幾乎這幾位角色的衣服都調整了一遍,讓玩家十分費解。雖然官方發(fā)通告解釋說是為了符合相關規(guī)定,但還是激起了相當多的玩家討論這一情況。
雖然第三原寶破天荒地補償了1200原石的獎勵,但還是有許多玩家仍然喜歡改動之前的角色衣裝,不過迫于無奈,也不得不接受了這一結果。
《原神》中
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《原神》中的莫娜是一位神秘的角色,她擁有著變幻莫測的能力和讓人難以捉摸的身份。本文將從多個角度分析莫娜的魅力,包括角色設定、性格特點、能力展示、背景故事以及玩家情感認同等方面。
第一,莫娜的角色設定非常出色。她是一位神秘型角色,擁有著變幻莫測的能力。她的造型充滿神秘感和異域風情,服飾設計也非常獨特,讓許多玩家一眼就愛上了這個角色。還有一點,莫娜的語音和表情也非常生動,讓玩家們能夠更好地理解和感受她的情感。
第二,莫娜的性格特點也非常吸引人。她既高傲又有點神秘,總是保持著一定的距離感。她也很聰明,擁有著淵博的知識和智慧,但同時也有脆弱的一面,需要別人的支持和鼓勵。這種復雜而有趣的性格讓莫娜在玩家中備受歡迎。
再者,莫娜的能力展示也非常出色。她擁有多種神秘的能力,包括變身、**控元素、占卜等,可以在瞬間給敵人造成巨大的傷害。在戰(zhàn)斗中,莫娜可以靈活運用各種能力,與隊友配合默契,為隊伍提供有力的支持。這種強大的能力展示讓玩家們對莫娜的戰(zhàn)斗力充滿了信心。
還有一點,莫娜的背景故事也非常引人入勝。她是故事中的重要角色之一,曾經(jīng)面對著各種困難和挑戰(zhàn)。她的背景故事讓人們對她產(chǎn)生了共鳴和情感認同,同時也增加了她在游戲中的重要性。
第三,莫娜在玩家中的受歡迎程度也非常高。許多玩家都對莫娜產(chǎn)生了濃厚的興趣和喜愛,她成為了許多玩家的本命角色。這是因為莫娜不僅擁有出色的角色設定和性格特點,還能夠引起玩家們的共鳴和情感認同。
小編綜合認為,莫娜是《原神》中一位非常出色的角色,她的魅力來自于她的角色設定、性格特點、能力展示、背景故事和玩家情感認同等多個方面。她不僅是一位強大的戰(zhàn)斗力,還是一位充滿神秘和魅力的角色。相信在未來的游戲中,莫娜將繼續(xù)展現(xiàn)她的魅力,吸引更多的玩家。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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