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原神神里怎么(原神神里怎么獲得)

原神神里怎么(原神神里怎么獲得)

原神神里怎么(原神神里怎么獲得)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

大家好,關于原神神里的神瞳(原神里的風神瞳在哪里)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于原神神里的神瞳(原神里的風神瞳在哪里)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

原神神里的神瞳

在原神中只要我們能抽到的角色都是擁有神之眼的,目前設定看下來,擁有神之眼的持有人似乎都根據其屬性表現出共同點,例如風是自由,巖是契約,冰是悲愿,火是戰斗。

【火系】

火系常有強烈的熱情,也許會因此跟外界有摩擦。例如香菱烹飪與食材開發;可莉則是炸魚和爆裂物;辛焱的搖滾樂也是代表火熱;安柏的飛行,胡桃則是葬禮儀式業務推廣,班尼特喜歡冒險,迪盧克則是**侵略蒙德和平的惡人。這些擁有火系神之眼的角色無一不是擁有強烈熱情的。

【冰系】

冰系常身處兩種勢力的矛盾中,七七是生**之間,甘雨是人與仙獸之間的混血兒,優菈既是西風騎士團又是舊貴族,重云看似冰系卻是純陽體質,迪奧娜討厭酒卻調得一手好酒,羅莎莉亞身在教會卻不怎么虔誠,凱亞既是西風騎士團又是坎瑞亞臥底。可以說所有冰系角色都具備這個特征,這不由得讓人好奇冰神到底是怎樣的人了。

【巖系】

巖系角色共通點不較少,常代表穩定努力地朝目標邁進,雖有點像火系,但人際關系圓滑多了。凝光女仆就不說了,就連阿貝多也能巧妙拿捏,彬彬有禮地保持距離,卻又不會太冷漠。但是巖屬性各位跟契約到底有什么關系,女仆有提到努力,也趨近你所提出的點,但這是比較隱性的特質,有點像從現有角色里面硬找共通點出來。

【水系】

水系常有特立獨行的志愿和行事作風,比較像擁有自己的浪漫。莫娜對占星的陶醉、專研占星術卻拒絕以此**;芭芭拉是教會修女卻有偶像志愿,用當偶像的方式鼓舞蒙德;行秋是商會少爺卻愛行俠仗義;公子享受戰斗的作風,在愚人眾也是比起陰謀更愛直接了當開打

【雷系】

雷比較像尊貴或獨一無二,像麗莎是天才學者、刻晴不敬帝君、北斗以人類之軀打倒海獸、雷澤被狼養大、皇女的中二等等。雷系的元素爆發幾乎都有召喚物,之所以只講這樣是因為麗莎,雖說御三家都有謎團。但她大概是最少人討論的,為何放棄深造返鄉。不過除此之外,雷系大多都有想守護的事物或抗拒接受的現實,雷澤是因保護他而**的狼家族,皇女是她的中二心,北斗是她的船隊,E技能是抗拒攻擊再反擊,刻晴則是抗拒璃月長期聽仙人下指導棋。

【風系】

風更像是**停歇也符合風本身的概念,琴的不斷工作、魈的不斷戰斗、砂糖的不斷研究等等。風系則常自我懷疑,甚至到自卑自責的地步。琴常擔心能否不負獅牙(蒲公英)騎士之名,砂糖有些社交恐懼癥和沒自信,魈更是自認罪孽深重。照這樣來看,風系新角色萬葉大概也是個自責之人,這等到1.6版本的劇情里就能知曉了。

原神神里的神瞳

兄弟萌!姐妹萌!《原神》2.6版本更新啦~神里小哥哥他來惹啊啊啊啊??!

咳咳,不好意思,看到帥哥激動了點。還沒更新的速速更新啦~

2.6版本更新一覽

★ 新角色上線:神里綾人

★ 活動祈愿預告:

第一期:神里綾人、溫迪

第二期:神里綾華

★ 全新武器:波亂月白經津

★ 全魔神任務:

回響深淵的安魂曲

★ 全新區域開放:

層巖巨淵:地面礦區、地下礦洞、遺跡巨蛇

★ 全新圣遺物:

辰砂往生錄、來歆余響

★ 新版本活動/任務:

堇庭華彩、振晶的研究、有香自西來、畫外旅照、地脈移涌

隨著新版本的上線,又有新的原石獲取途徑,快爆玩家“一只阿喵喵”為大家整理了“「2.6版本原石統計」,一起來看看吧~

(詳細盤點可前往好游快爆“原神”論壇查看哦)

另外,快爆也為大家準備了豐厚的福利活動,1000原石、月卡、周邊免費抽!

隨著新版本上線,角色卡池也迎來了本次的版本新角色“神里綾人”以及二次復刻的“溫迪”。

那么這次的卡池究竟如何?跟著小爆妹一起來看看快爆玩家“三七cider”的分析吧~

五星角色分析

1、神里綾人

武器:單手劍

元素:水

**:主c/副c

目前來看,神里綾人是一位周期性輸出型角色。元素戰技能夠迅速、連續的進行大范圍的水屬性攻擊;元素爆發可以展開一個水屬性領域,對范圍內的敵人造成持續水屬性攻擊傷害(類似于甘雨的元素爆發),并且提升范圍內角色的普通攻擊傷害。目前來看神里綾人可以像行秋一樣做一個后臺掛水的角色,也可以利用元素戰技做速切副c。

命座分析:

神里綾人0命完全體,總體命座提升比較絲滑,非要說關鍵命座的話,2命和6命可以考慮。

2命可以提升綾人元素戰技的傷害,增加綾人的輸出;4命可以提升綾人的攻速,也是提升元素戰技的傷害;6命在釋放元素戰技,在普通攻擊時,可以額外攻擊兩下??傮w來看,要抽命座的話,抽個2命就可以。

推薦武器:

五星:波亂月白經津(專武),霧切,綠劍

四星:黑劍,天目,匣里龍吟

配隊分析:

1、神里綾人、萬葉(砂糖)、心海(行秋)、雷神(八重、菲謝爾)打雙水感電隊;

2、神里綾人、萬葉(砂糖)、班尼特、雷神(八重、菲謝爾)打單水感電隊;

3、神里綾人、萬葉(砂糖)、鐘離、云堇打雙巖攻速流。

后期其他配隊還待開發中。

小編綜合認為:目前來看神里綾人想掛水替代行秋很難,因為元素爆發需要80能量,而且元素戰技充能又需要站場,目前來看更推薦做主c/副c,傷害可觀。至于純水隊還是看夜蘭的表現,只能說是未來可期,喜歡的可以抽一下。

2、溫迪

武器:弓

元素:風

**:輔助/副c

溫迪是風屬性脫手輔助/副c角色,在蒙德和璃月是完美的聚怪角色,而且元素爆發與元素戰技傷害不俗,配合其他元素隊友可以打出很高的輸出;長按元素戰技可以提供一個風場,天賦還會降低滑翔時所需的體力消耗,是探索、爬山、拿神瞳的好幫手;但是由于稻妻怪抗性太強,風神的聚怪能力大大下降,導致出場率大降;

命座分析:

溫迪的關鍵命座在2命、4命與6命;

對于溫迪來說,0命基本夠用,2命降低敵人風抗與物理抗性,適合元素隊和物理隊抽?。?命提升25%的風元素傷害加成,增加輸出能力;6命完全體,元素抗性降低20%,給元素隊帶來極高的傷害加成。

小編綜合認為,溫迪的命座0命基本夠用,需要可以抽取2命,6命成本太高,不推薦。

推薦武器:

五星:天空之翼;終末嗟嘆之詩(本期武器池up)。

四星:絕弦;西風獵弓;黑巖戰弓;祭禮弓。

配隊分析:

推薦搭配元素反應隊:例如迪盧克+行秋+溫迪+奶,或者甘雨+莫娜+溫迪+迪奧娜。配隊種類很多,可以根據環境需要搭配。

高命溫迪還可以搭配魈配純色輸出隊伍,隊伍搭配為:魈+溫迪+鐘離+奶媽。

小編綜合認為:作為原神第一個up的角色,三神之一,在探索和戰斗中都還有不俗的作用,強度**和收集**都推薦抽取一下。

四星角色分析

1、云堇

武器:槍

元素:巖

**:輔助

云堇是一位輔助增傷類角色,可以提高前臺角色的普通攻擊傷害。元素戰技類似于北斗的彈反,可以提供一定的生存能力;元素爆發可以基于云堇的防御力提升前臺角色的普通攻擊傷害(注意:只能增強普通攻擊傷害,對重擊、下落攻擊無效),覆蓋面略低。

命座分析:云堇的關鍵命座在2命和6命。

2命提升附近所有角色15%普通攻擊傷害,可以幫助前臺角色、隊友更好的輸出;6命提升普通攻擊速度,增加前臺角色的攻擊頻率,配合普攻增傷,可以提供更高的輸出加成。

配隊分析:

云堇作為輔助,加成只對以普通攻擊輸出的角色起作用,所以主要推薦搭配宵宮、綾人、諾艾爾與雷澤使用。

小編綜合認為:云堇的抽取針對性較強,由于只對普通攻擊加成的機制,導致目前比較契合云堇的角色較少,使用宵宮、綾人與諾艾爾主c的小伙伴可以抽取一下。不過作為璃月的人氣名角,三七在這里還是希望大家能夠抽一只云堇,這么漂亮的**姐誰不喜歡呢~

2、砂糖

武器:法器

元素:風

**:輔助/主c

砂糖是一位充能、增傷輔助,同時也能兼任主c的角色。砂糖的元素戰技可以產生3-4個風元素微粒,可以幫助角色很好的充能,元素爆發可以持續牽引敵人進行聚怪,且當砂糖的元素戰技或元素爆發命座敵人時,都會給隊伍中其他角色提供元素精通加成,可以增強隊友的元素反應傷害。生活技能可以在合成角色和武器培養素材時,10%的概率獲得2倍產出。

ps.與萬葉的區別:楓原萬葉通過疊加自身的元素精通,可以提升隊伍中角色自身的元素傷害,直接對角色的元素傷害進行增幅。而砂糖是通過疊加自身元素精通,從而提升隊友的元素精通,提升隊友的元素反應傷害。

命座分析:砂糖的關鍵命座在1命和6命。

1命砂糖可以額外釋放一次元素戰技,倘若同時使用祭禮殘章則大概率能夠釋放三次元素戰技,加快元素爆發的積累同時提升自身的輸出能力;6命在釋放元素爆發時發生元素轉換就能增強對應轉換元素傷害,可以提升主c的輸出能力。

配隊分析:

砂糖做輔助可以搭配任何需要充能或者元素反應的隊伍,例如砂糖搭配魈用來給魈充能,或者搭配迪盧克,增加迪盧克元素反應傷害。砂糖做主c可以組砂糖武裝(砂糖、行秋、北斗、菲謝爾)或者砂糖國家隊(砂糖、行秋、香菱、班尼特)。

小編綜合認為:砂糖是一個實用性很強的角色,無論是充能、增傷,甚至是生活技能都有很大的用處,非常推薦抽取一只一命砂糖使用。

3、香菱

武器:槍

元素:火

**:副c

香菱是一位優秀的副c角色,由于機制優秀,而且幾乎所有長槍武器都很適配,如今已榮登“六星”寶座。香菱的元素戰技可以丟出一只不可移動的鍋巴,并向敵人噴出火焰,在天賦的加持下,鍋巴消失之后還會在原地留下一個辣椒,撿起辣椒會有10%攻擊力加成;元素爆發可以在身邊召喚三個火元素風火輪,是香菱的主要輸出手段。

命座分析:

香菱的關鍵命座很多,包括1命、3命、4命、6命。

1命可以讓收到元素戰技攻擊的敵人降低15%火元素抗性,提升香菱或者火屬性主c的輸出,3命提升元素爆發等級,每提升一級就是對傷害的提升,4命提升元素爆發的持續時間,間接提升香菱的輸出能力,6命可以在開啟大招時為隊伍中所有角色增加15%火元素傷害加成,可以讓火c和香菱的傷害都獲得有效提升。

配隊分析:

香菱可以搭配任意火c組雙火隊伍,也可以香菱帶班尼特一起加入其他屬性主c隊伍,例如和雷神、行秋組成雷神國家隊,或者搭配魈和鐘離組雙火隊伍,傳統的國家隊(香菱、行秋、班尼特、重云)也可以。

小編綜合認為:六星角色,這還不抽?

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《原神》2.6版本現已更新上線,旅行者們沖鴨~

關于原神神里的神瞳(原神里的風神瞳在哪里),原神神里的神瞳(原神里的風神瞳在哪里)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下excool原神(excool鏡的歡迎會)的問題,以及和excool原神(excool鏡的歡迎會)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

excool原神

最近一位網友表示,自己快一年沒有玩原神了,最近回歸原神,發現須彌的劇情過的想吐。

該玩家表示:我就不明白就一句固定的話,還要我點一下,還有不影響劇情的幾個多選項,存在的意義是什么?真的惡心吐了,那么點獎勵還要惡心一下,瞬間不想玩了。

該網友還表示,左上角自動播放的意義是什么?只有一個選擇的意義是什么?這策劃ex人有一手,搞一堆廢話2年了一個跳過劇情做不出來。然后網友憤怒的表示:劇情又臭又長。該網友表示:原神是不是**錯了自己?一個開放大世界探索,過一個草國任務過了6小時還沒過去,生理不適已經反胃。

該玩家表示,游戲折磨人,體驗極差,已經二次卸載。

對于這位玩家,我只能說:好走,不送!該玩家提出來的這些所謂“問題”,純粹就是為了黑而黑,就是在帶節奏。

第一,原神之所以會在游戲的時候,給出多個選項,是為了補充對話,比如,主角一句話無法說完的時候,就需要有一個選項進行補充。

第二,給出選擇,讓玩家去點擊,是為了增強帶入感,更能帶來游戲的體驗。如果只是游戲里的角色相互對話,玩家最終就像是一個看客,沒法帶入游戲。

另外,如果只給出一個選項,玩家不得不選擇這個選項的時候,顯得玩家是在被動選擇。但是給出好幾個選項,玩家可以自主選擇,這就讓玩家覺得,這是我主動選擇的結果,是我主動在玩游戲,而不是被動接受。

另外就是關于原神劇情問題,之前原神劇情少,很多任務很快就能做完,不少網友吐槽原神長草期長,現在原神聽取了玩家的意見,增加了劇情,增加了任務的時長,然后又被噴說是劇情又臭又長,您這樣的網友也忒難伺候了。

為什么原神不愿意做跳過劇情的設定,其實很好理解,就是怕玩家誤**作。因為如果原神能夠跳過劇情,那么一定會有玩家誤**作,這個時候再想重新體驗劇情的過程,就不可能了,這不僅僅是原神,幾乎大多數的游戲,劇情的走向都是單向的,也就是說,當這個任務,你做完之后,你就無法重新再做這個任務,無法再次體驗劇情。除非重新練號。

原神的劇情,還是相當出彩的,也是原神的一大特色,很多劇情都讓人印象很深刻,比如之前花散里的劇情,比如之前鍋巴的劇情等等,如果跳過了原神劇情,那么對玩家來說是一個極大的損失

相信大多數玩家都不想遇到這樣的情況。

另外一點,原神之所以無法跳過劇情,是因為,原神是一個大世界解密游戲,在劇情里往往會有解密的關鍵提示,如果跳過劇情,遇到解密類的任務,就會做起來非常費力。

小編綜合認為,這一次須彌的劇情,還是很受網友好評的,尤其是森林書這個任務,里面的劇情也讓人很感動,而且擁有足夠的時長,讓玩家去體驗,減少了玩家的長草期。不知道為什么,到了上面這位網友嘴里,就成了又臭又長。

各位小伙伴對須彌的任務,是如何評價的呢?

excool原神

#頭條創作挑戰賽#

二也也 原創

各位旅行者你們好,這里是蒙德蒲公英酒

圖片評論區自取

穿越煙帷與暗林-林中遇變任務觸發

滿足條件自動觸發 「第三章·第一幕-穿越煙帷與暗林」

任務流程

傳送層巖巨淵神像,往地圖的西南方向飛

往圖中指引位置向下飛,到丹砂崖錨點位置

開啟丹砂崖錨點,往地圖的西南方向山洞走

跟隨引導仙靈一往山洞里走

向林中繼續前進,跟隨引導仙靈一到山洞出口

四葉印

※tip:必須會用,節約大量時間

面朝四葉印方向,符印一亮,點擊符印可飛到四葉印位置

走出洞口,觀看須彌動畫,正式進入須彌

等級限制

冒險等階達到35級

任務限制

完成任務 「第二章·第四幕-回響淵底的安魂曲」

任務流程

「林中遇變」

1.悄悄跟上沉默的路人

引導仙靈一就位,獲得寶箱一

學會四葉印和使用符印的玩法,獲得成就「卡菈的孩子」

前往任務指引位置,觸發對話

觀看動畫,欣賞絢麗的世界樹

往有聲音的世界樹方向走,第三被美得暈倒

醒來后與柯萊、提納里、派蒙對話

對話結束,完成任務「林中遇變」

excool原神

英偉達宣布,游戲《原神(Genshin Impact)》將于6月23日在GeForce NOW云游戲服務正式上線,結束其beta狀態,面向所有GeForce NOW會員推出。這也意味著全球80個國家和地區的玩家,將能夠在手機、PC甚至Mac設備上玩這款游戲。

同時還有六款游戲加入到GeForce NOW庫中,玩家可以立即開始游戲,包括有:《騎士精神2(Chivalry 2)》、《星河戰隊:聯邦指令(Starship Troopers – Terran Command)》、《造房模擬器(Builder Simulator)》、《Supraland》、《英雄傳說:閃之軌跡2(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II)》、以及《奪命郵差:大腦受損(POSTAL: Brain Damaged)》。

英偉達也更新了PC和Mac的GeForce NOW應用程序,這次2.0.41版帶來了許多玩家需要的新功能,即支持剪貼板的多端**和粘貼,不需要為數字商店輸入長而復雜的密碼。

去年英偉達為GeForce NOW云游戲服務提供新的會員等級,采用了低延遲GeForce RTX 3080進行云端串流游戲,英偉達要求玩家需通過以太網線或5 GHz Wi-Fi進行連接,并承諾低于60ms的延遲。這次英偉達為該資格的GeForce NOW會員提供了新的功能,能夠以120 FPS的串流GeForce NOW游戲,前提是使用120Hz的安卓設備。需要提醒的是,實際體驗因設備型號不同可能會有所差別。

關于excool原神(excool鏡的歡迎會)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天小編來為大家解答原神奶羊這個問題,原神奶羊很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

原神奶羊

就在最近《原神》又一次舉辦了蒙德茶會特別節目,本次討論的是未來1.2版本的更新計劃,其規模竟比當前的1.1版本要龐大得多。除了每次更新都會出現的新劇情、新角色、新活動以外,在1.2版本中【龍脊雪山】將向旅行者們開放,內含大量的探索要素以及全新的怪物生態;除此之外,旅行者們竟可以免費獲得4把新武器,突破角色后還能領取相遇之緣?那么下面一起來看看吧~!

黑色史萊姆來了!

作為一位久負盛名的”真·奶媽”(椰奶),甘雨將跟隨蒙德的天才煉金術師阿貝多一同登錄即將到來的1.2版本,那么下面就讓我們來說說這兩位新五星的**和強度究竟如何。

五星巖單手劍阿貝多,其普攻方式與其他單手劍角色如出一轍,但傷害倍率目前尚且未知。阿貝多的元素戰技可創造出一個【陽華】(角色可站在上方,長按能指定其生成位置),可對周邊敵人造成AOE傷害;當敵人受到傷害時,場內則會生成【剎那之花】(CD=2)將再次對敵人施加巖元素AOE傷害。Emmm….看來這是一名輸出能力較強的角色呢。

阿貝多的元素爆發在釋放后可對他前方造成巖元素AOE傷害,如果附近有【陽華】,則可在其附近生成七朵【生滅之花】(不會耽誤【陽華】生成【剎那之花】),并再次爆發一波巖元素AOE傷害。由此可見,阿貝多或將成為繼凝光之后的又一名強力巖元素輸出角色,對于想要組建巖隊的旅行者來說,他必將是隊伍中不可或缺的存在。

五星冰弓甘雨,其普通攻擊可分為六段,而其蓄力射擊在蓄能達到兩段后可對敵人造成傷害倍率較高的冰元素AOE傷害(先命中單體后爆發擴散)。

至于她的元素戰技則與莫娜的【水中幻愿】有著異曲同工之妙——在場內召喚出一朵冰蓮持續嘲諷敵人,并造成冰元素AOE傷害。此技能在掛冰和協助旅行者抗壓作戰時有奇效,看來甘雨或將成為1.2版本最強的冰元素輔助(迪盧克、可莉狂喜)。

甘雨的元素爆發可在場內降下大范圍的冰雨,當其他角色處于甘雨的大招范圍內時可獲得20%的冰元素傷害加成(天賦效果)。這樣看來甘雨就是一名冰元素輔助,而其卓越的掛冰能力若配上”雙冰”以及冰系圣遺物的套裝效果,則可讓其輔助的冰系角色的暴擊率紛紛過100%;想要在后期版本抽神里凌華的小伙伴可一定不要錯過甘雨喲~!(掛冰、加傷、加暴好伙伴)。

龍脊雪山來襲!

說完即將登場1.2版本的五星角色之后,我們再來聊一聊此版本的重頭戲——龍脊雪山區域。在這里我們將迎來一個全新的機制【極寒環境】,它會給場內角色施加【嚴寒】DEBUFF,當【嚴寒】狀態達到上限時角色會迅速損失生命值,而且無法使用部分小道具。

若想解除【極寒環境】所帶來的【嚴寒效果】,玩家可前往雪山地區特有的暖源機關取暖(火盆、篝火),或者靠近一些身體為紅色的小精靈,這樣一來角色身上的【嚴寒值】就會自動減退了。

當然,受寒冷天氣影響的并不只有旅行者,這里的怪物則因雪山的影響而改變了自己的形態,比如說…【丘丘冰盔王】?【雪山守衛】?【寒冰丘丘人】?【冰熒術士】?看來這里又將成為火元素的天下啊,不知道這些怪物會不會自帶冰元素附著呢(迪盧克、可莉再次狂喜)?

來到一個新區域,這自然少不了可探索的內容。在龍脊雪山內共有三個小碎片和一個大碎片,分別位于【山中之物】、【忍冬之樹】、【腐殖之牙】以及【雪葬之都】,旅行者可用一種特殊的礦石將其解鎖。當玩家將其全部解鎖后通往山頂的道路就向世界敞開,而其中的獎勵也是相當的誘人。小編綜合認為,這又將是一場屬于”寶箱狩獵者”的狂歡盛宴,不知【尋寶羅盤】是否能在這里使用呢?

無相弟弟們加強了?

除了地圖方面的更新外,在《原神》的1.2版本中將有四大活動上線,分別為【無相交響詩】、【秘寶迷蹤】、【百貨奇貨】、以及【白堊與黑龍】。

在【無相交響詩】中,旅行者可以選擇難度不同的無相BOSS來進行挑戰,而BOSS的形態以及攻擊方式也會隨著難度和附加條件的提升而發生變化;旅行者選擇挑戰的難度越高,獲取的積分也就越多。

【秘寶迷蹤】活動的玩法則與【尋寶羅盤】找寶箱的方式有點類似,在此活動中會有一個小仙靈與玩家做搭檔,而我們則需根據【藏寶冊】的指引來尋找寶物——內含一些普通素材和活動素材【鐵錢】?!捐F錢】可用來兌換獎勵,集齊280枚后則可兌換三種不同顏色的仙靈,可在裝備后**陪在自己的角色身邊。

作為1.2版本的大型活動,【白堊與黑龍】內含【試劍之地】、【龍之巡禮】、【霜覆的奇跡之樹】三個階段,其流程與【未歸的熄星】活動極為相似——做挑戰任務、收集素材、兌換獎勵。值得一提的是,在本次活動中旅行者可免費獲取一把四星單手劍【腐殖之劍】,而其精煉材料則可在活動商店內免費兌換,這下缺武器用的玩家們可有著落了。

系統優化

每次版本更新都會迎來一波優化,而這次也不例外。在1.2版本上線后系統將新增劇情自動播放、一鍵快速拍照、圣遺物/地脈花獎勵自動領取等功能。其中最令人感動的便是劇情自動播放功能,對于像我這樣的非劇情**來說這簡直是莫大的福利,而且紀行短片玩家也可選擇跳過了。

在社交方面,旅行者可對自己的好友進行備注,并可點擊【私聊】與好友跨世界聊天,從此告別串門難、串門被拒等情況。

本次最重要的系統優化乃是【多人聯機】中的新增功能——房主點擊回到【單人模式】即可解散隊伍??磥碛嘘P副本踢人的問題終于得到了官方的重視,不知在這次改良后會得到怎樣的反饋呢?

全新的圣遺物套裝

千呼萬喚始出來,有關冰、水兩種元素的專屬圣遺物終于要來了。冰元素套裝——【冰風迷途的勇士】可為佩戴角色提供15%的冰元素傷害加成,以及巨額暴擊增益(攻擊處于冰元素影響下的敵人時,暴擊率提高20%;若敵人處于冰凍狀態下,則暴擊率額外提高20%)。如此強度怎能不讓人心醉?看來我們的礦工頭子凱亞也能出來當C了。

水元素套裝——【沉淪之心】可為佩戴角色提供15%的水元素傷害加成,同時角色在釋放元素戰技后的15秒內,其普攻與重擊造成的傷害將被提高30%。Emmmmm…..這套裝屬性和【流浪大地的樂團】的效果有些類似啊,其具體強度究竟如何還是讓大佬們先測測再說吧。

史詩級重磅福利

在《原神》1.2版本更新后,旅行者可獲取四把免費武器——【腐殖之劍】(可通過活動【白堊與黑龍】獲取)、【忍冬之果】(將忍冬之樹供奉到十級后便可獲取相關圖紙)、【雪葬的星銀】(通過探索【雪葬之都】獲取)、【龍脊長槍】(可通過打怪收集龍牙來打造)。其具體屬性還請大家在1.2版本上線后自行查看。

至于下次更新中出現的另一項福利,小編我愿稱他為最強!在1.2版本中,角色在20/50/70級完成突破后,分別可以獲得突破獎勵——【相遇之緣】*1。也就是說,玩家每將一個角色突破到70級都可拿下3枚【相遇之緣】,而已經突破過的角色也可在突破界面領取相應的獎勵,不知道各位看官能白嫖多少枚【相遇之緣】呢?

以上便是《原神》1.2版本的更新內容,不知大家是否感到滿意呢?若您有更多的想法那就不妨將其發表在留言區,和大家一起聊聊吧~!

原神奶羊

你愿意陪我一起……陪我一起加班嗎?——甘雨

原神是一款二次元游戲,那么對于玩家來說,漂亮的老婆才是這類游戲的標配。但是原神從可莉池子up之后,已經連續上線了三個男性角色的池子。對于大部分的玩家來說,簡直就是久“漢”逢甘雨……

當然,對于拾柒來說也是如此。公子池子上了之后,每天都在祈禱自己不要抽到,原因很簡單,我的目標是凝光。當鐘離的池子上線的時候,我也在祈禱自己不要抽到,可惜最終還是保底出了。由于隊伍中只有一個芭芭拉,阿貝多池子上線之后,為了抽點贊哥,每一次抽下去的時候,都好擔心把阿貝多給抽出來……

甘雨等于椰羊

甘雨經歷過三千多年前的魔神戰爭,她是仙與人的結晶。但是在原神的世界觀里,神的真身并不是“人類”。而是各種各樣的動物。巖王帝君是以龍的形象出現,流云借風真君是以仙鶴的形象出現,理水疊山真君是以鹿的形象出現。縱觀璃月各路神仙都是以各種動物的形象,保衛著璃月這一方水土。

那么,咱們這期的主角甘雨的身上其實也有神仙的痕跡。頭上長犄角,本來是麒麟的化身。但是幫愛喝椰奶的七七找了椰羊無果之后,旅行者最終把椰羊鎖定在了甘雨身上。這大概就是“世界上最遙遠的距離不是生與**,而是椰羊在我身邊,我卻要去修歸終機”。

甘雨習慣實錘是羊

從香菱的口中得知,甘雨偶爾會去萬民堂吃飯。但是每一次基本都是一個人去。而且點的東西基本都是素菜。而從甘雨的PV來看,她有最喜歡吃的東西就是清心,這玩意還是她的培養突破材料。

同時,從米忽悠的活動【循循守月·甘雨登場】的活動描述來看。甘雨有睡午覺的習慣,而且不分場合,只要躺下,就能蜷縮成一團,香甜入睡。睡覺的場合一般是草叢中,或者干草中。這簡直就是椰羊實錘了,不過并不影響我對她的愛。

魔鬼朋友告訴我母羊沒有角

正當我還沉浸在可愛的甘雨pv中的時候,身旁的朋友居然告訴了我一個“事實”。其實母羊是沒有角的。啊,這……瞬間從幻想中,強行把自己帶回了現實。隨之也是去網上查相關于羊的各種問題。

經過了不懈的查證之后,確實結果也是和我朋友說的一樣。正當我沮喪之時,我又想起來,好像甘雨不是羊,人家可是正兒八經的麒麟。可是我再查了麒麟的性別之后,又刷新了拾柒的認識。

麒麟是雌雄同體的

麒麟是傳說中的生物,嚴格意義上來說,是沒有性別之分的。麒與麟其實代表了兩種性別。這就意味著甘雨有可能是雌雄同體。而從記載來看,麒麟性情溫和,雖然有兇悍的戰斗力,但是從來不傷害人類,不踐踏花草,這與甘雨性格不差半點。

那么這就意味著久“漢”逢甘雨,結果還是有可能是個漢子!啊,這……完全不能細想。簡直就是細思極恐有沒有?正當朋友得意洋洋之時,我肯定不能著他的道。畢竟甘雨這么美,怎么可能是雌雄同體?當時,就發揮了你說啥,我不聽。我就是喜歡甘雨,就算刻晴來了也拉不動……

小編綜合來講

要和甘雨一起加班嗎?雖然被抓住之后,就要被七星錘上一整天。但是椰奶很好喝,所以值得。甘雨不管是在背景故事中,還是在pv中,都是那么溫柔而小心翼翼??偸悄芙o人一種楚楚可憐的感覺。所以,不管她的身份是什么,反正我這次椰羊的池子是抽定了。管他是不是麒麟,還是有角的羊。

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原神奶羊和原神奶羊的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

大家好,今天給各位分享蘋果上的原神和云原神的一些知識,其中也會對蘋果上的原神和云原神進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

蘋果上的原神和云原神

經常會有不少玩家來詢問小八一些問題,但是小八講到一半的時候,有些玩家可能會意識到好像有點不對。其實有不少的原神輕度玩家,其實可以在發現自己偏離的情況下,提前進行切換狀態,甚至可以直接重新玩游戲,尤其是在剛剛開始的時候,重新開號的成本最低,并且不會太耽誤節奏,那么什么情況下,需要重新開號呢?

大部分原神玩家其實都是在于官服中游戲,最開始的時候原神沒有渠道服,但是最近一段時間來原神也出現了不少渠道服,尤其是一些被廣告給吸引進來或者是一開始不懂的原神玩家,很容易就下載了渠道服,本身游戲內容其實沒有太多的差別,只可能一些活動會不同甚至充值可能會更加優惠,但是渠道服的問題也很多。

最常見的問題其實就是無法進行聯機游戲,甚至渠道服只能讓玩家們在手機上面進行游戲,根本無法在PC端進行游戲,如果某一天你切換到ios端的時候,你會發現,你的渠道服數據直接沒了,因為ios只有官服,第二就是云原神也僅僅只支持官服,所以如果你游戲的氪度和練度不高的話,不妨直接進行切換服來游戲。

原神這款游戲中本身只有氪金玩家和不氪金玩家,而這款游戲中大部分微氪的玩家其實根本算不上氪金,舉個很簡單的例子,不少玩家們每個月只買月卡,那么在氪金玩家里根本就算不了什么,一般動輒幾個648的玩家才叫氪金玩家,并且有時候氪金跟不氪金之間的差距根本就看不出來。

角色有兩種截然不同的選擇方向,一種玩家們則更加偏向于尋找合適的陣容,而小八這邊也更加建議玩家們去尋找一個合適的陣容,絕大部分的玩家建議第一個核心陣容以四星角色為主,而不應該使用五星角色,因為五星角色在養成難度上面真的過于高會勸退不少人,所以建議先四星角色。

但是也有不少玩家則適合入手五星角色,本身選擇角色上面存在了一個較大的爭議點在于,該不該推薦普通玩家首選五星角色。本身五星角色的上限和下限都比較高,唯一的培養難度過大,而四星角色則比較容易培養,所以目前水平可以超越五星角色的下限,不過這點根據大家的情況進行選擇。

每日委托贈送的原石雖然不多,但是依舊建議玩家們去做,畢竟每天只需要花費一段時間就能獲得60個原石,那么一個月時間就能獲得1800的原石,但是不建議大家去選擇稻妻,稻妻的委托會相對來說比較浪費時間,當然如果大家時間比較多的話,就另當別論了。

所以對于萌新玩家或者是目前整體培養度比較低的玩家們來說,小八推薦大家一定要去官服而不是選擇渠道服,尤其是官服增加了pc端和云游戲端,所以建議大家選擇。第二就是關于角色的選擇以及日常委托任務,原神中每一個十連抽的背后都是無數個任務進行積累的。

蘋果上的原神和云原神

云原神和原神的主要在于一個云字,這里的云就是指云概念,相對于原神來說云原神主要的區別就是對于內存的需求變低,對于網絡的要求變高,而且需要收費,下面就詳細講解下!

一:云原神對比原神內存需求較低

原神現在內存占用很大,對于很多玩家來說下載原神以后收集就沒有多少空間了,但是云原神只占用少許的幾百兆,對手機內存嚴重不足的小伙伴來說想要體驗原神,又不占用內存空間,玩云原神是個不錯的選擇。

二:云原神對比原神配置需求較低

個人是體驗過手機和pc兩種端口的,因為主要是在pc端上玩,所以再體驗手機端的時候明顯感覺到畫質的差異。(可能也是我手機不給力)而云原神因為在云端上運行,所以可以將各種**運載出來。

三:云原神對比原神網絡要求更高

云原神展現的內容其實都是下載和上傳的重復**作,所以對于網絡的需求是非常高的,如果網絡比較差的話很容易出現卡頓,延遲肚餓情況。

四:云原神需要收費

云原神在云端運行本身需要耗費大量的服務器資源,因為需要成本所以mhy也采用了收費的制度,正常原神是免費的哦。

擴展:什么是云原神?

云原神其實就是米哈游推出的云游戲,采用了云端技術讓不想要下載完成資源包的小伙伴也可以體驗到高畫質的游戲內容,不過云原神因為對網絡要求比較高,大家最好處于網絡環境良好的地方體驗。

注:原神和云原神賬號互通哦!

蘋果上的原神和云原神

蘋果的 MR 平臺,可能是一個適合原生云游戲生長的土壤。

打磨七年的蘋果 Vision Pro 出來以后,內容成為 XR 破局的下一個關鍵點。

在 MR 平臺開發游戲,最大的痛點是算力和交互。MR 游戲要達到沉浸式的效果,需要很強的算力,而一體式 XR 終端的算力,很難支撐這樣的需求。

還有一點,MR 交互與 PC 和手機完全不同,「大家還沒有摸清楚這個新的交互方式?!官Y深游戲策劃老羅在播客《腦放電波》中提到,「包括最基礎的移動、鏡頭設計,都沒有一個普及的成熟的游戲設計方**。」

蔚領時代從兩年前就開始思考 XR 游戲的這兩大困境,并提出了一套自己的解決方案。創始人郭建君稱,新作很快會上架 Vision Pro 平臺,「蘋果公司很震驚,覺得這個正是他們想要的東西?!?/p>

蔚領時代并不自稱是一家游戲公司,他們定義自己是一家游戲開發技術的提供商。這個靠為米哈游做《云·原神》掙到第一桶金的公司,在云游戲、AIGC、MR 交互等方向都進行了探索,并開發了《春草傳》系列的 MR 游戲,從而向游戲開發者展示技術能力和 MR 游戲的可能性。

從 PC、主機到移動時代,游戲經歷了交互從鼠標鍵盤和手柄轉向觸屏,付費機制從**轉向內購;而進入 MR 時代,游戲交互、付費機制、玩法都將迎來新的改變。今天所有游戲廠商都處在摸索之中,而蔚領時代和它的《春草傳》,提供了一種新的思路。

01 影像化的云游戲

ChinaJoy 2023 前夕,蔚領時代在上海舉辦了《春草傳 2》的發布會。

《春草傳》系列是為 MR 平臺開發的視頻游戲,游戲背景與古墓麗影相似,講述的是女主角春草和無人機伙伴「曙光」在末世中冒險的故事?!洞翰輦?1》發布于 2022 年,與上代相比,《春草傳 2》增加了不少交互劇情和戰斗場景。

游戲中的交互主要來自于一部分的 QTE 機制和大量的槍械戰斗場景。極客公園體驗了部分槍械戰斗的場景——這部分**作需要手柄完成,與普通的戰斗場景相似,玩家可以切視角,行走,開槍,上子彈,躲避等。蔚領時代介紹,使用手柄是為了適配此次發布會的展出設備,實際上游戲上線 Vision Pro 時會有適配于 Vision Pro 的交互,比如手勢**作、環境交互等。

整個系列游戲最令人驚艷的地方是其堪比 3A 大作的畫面效果,這也是這個游戲的最主要的亮點——能夠通過云游戲的方式在 MR 上提供高畫質的游戲。

「為什么 VR 游戲之前沒有那么成功?我認為這是因為它不具備沉浸感。沉浸感來源于什么?我們經常提到影視級的游戲,影視那樣的內容有沉浸感?!刮殿I時代 CEO 郭建君在《春草傳 2》的發布會上表示,「我們為什么做不到影視的游戲呢?因為算力不夠。過去實時渲染只能在手機、PC 上做,現在時代不同了,云游戲出現了,云端的算力可以提供非??斓膶崟r渲染能力?!?/p>

「《春草傳 1》發布的時候中有一個比較強烈的聲音,說這是一個 CG,是一個動畫片。我們自己看到評論也是五味雜陳?!肛撠熼_發《春草傳》的虛擬方舟工作室負責人王崢在發布會上說道,「但是其中有一個比較欣慰的點,起碼我們的云渲染技術在視覺上接近離線渲染的效果了,所以大家覺得是 CG?!?/p>

值得一提的是,傳統的 XR 游戲,為了凸顯沉浸感,一般采用第一人稱的視角,玩家直接身臨其境地去打僵尸,或者參與冒險。而蔚領時代的游戲,打斗采用的是第三人稱視角,且在打斗之外,游戲的過場劇情方面,明顯較普通游戲更長。這種設定,更接近影視劇的效果,蔚領時代將這種模式稱為影游一體。

這種設計是團隊有意為之的,體現的是團隊對于 XR 游戲如何能夠更沉浸的一個判斷。「VR 里面導演安排了山崩地裂,玩家摳石頭,這個是沒辦法解決的?!刮殿I時代虛擬方舟工作室負責人王崢表示,「為了解決這個問題,我們去了迪士尼、環球影城等不一樣的地方進行調研,第三決定,對玩家(的視角)進行限制能誕生不一樣的玩法。」

《春草傳 2》并不是一個傳統意義上的完整游戲,整個游戲實機演示的全長也只有 18 分鐘,而《春草傳 1》只有 15 分鐘。這也是團隊所稱的「影游一體」另一個重要面像——游戲短平快,像一集美劇。

「戴著 VR 是很重的,兩三個小時都吃不消。20 分鐘正好,人的精力可以高度的集中,又不至于太累,休息一下又想看下一次?!构ň诮邮懿稍L時表示,「我們希望能把游戲當美劇去做,甚至當美劇去運營,玩家為每一次的體驗去付費?!?/p>

郭建君表示,《春草傳》將會做成 3 集內容,2023 年年底到 2024 年年初的時候,會做一些商業測試,看看有沒有人愿意為這個體驗付 19.9 元?!溉绻械脑挘幢銟颖灸P驮傩。覀冇X得它的意義都是非凡的?!构ň硎尽?/p>

「我們也一定會上線 Vision Pro,」郭建君接受采訪時表示,「第一,我們讓《云·原神》成為蘋果 App Store 全球第一個上線的云游戲,就證明他能接受推流這種模式。第二,我們搞定了蘋果的超分,我們能用它本地的芯片能力做超分。云端協同起來,才能有非常好的體驗,也不至于有資源的浪費,這件事情既符合蘋果的利益,也符合我們的判斷。」

在未來,蔚領時代還表示可以進一步借用影視工業的一些商業模式,與云游戲的特點結合。「云游戲本身和游戲并沒有那么契合,游戲喜歡大 DAU,云游戲根本不希望有大的 DAU,也不希望大家都在線,因為云上的計算資源有限。我們可以考慮以賣電影票的方式出售游戲體驗,在某個時間段只出售固定的體驗場次,讓大家自己安排時間,通過這種商業模式,達到自動的負載均衡。」郭建君表示。

02 讓三流團隊也能做出一流畫質的游戲

蔚領時代定義自己是一個技術公司,開發《春草傳》的目的,并不是就此轉型,成為一個內容提供商,而是希望能夠驗證影視化云游戲開發的商業路徑,從而鼓勵更多中小開發者參與 MR 云游戲的開發。

《春草傳》第一集的團隊一共有 24 個人,一半是應屆畢業生。另外的 12 人中,8 名團隊成員來自影視行業,另外 4 個做過游戲。除了經驗豐富的制作人,其余都可以算是新手。

「我們用這樣的團隊,做出了一個畫質上 3A 級別的內容?!构ňf。「我們把大家面臨的坑都踩一遍,一個沒有那么強的團隊小編綜合認為出的方**,才具備可**性?!?/p>

影像化云游戲的形式設計本身,也有為中小開發者進入開發降低門檻的考慮?!高^去的游戲開發可能要把整個游戲做出來,然后上線,看它的運行效果。可能很受歡迎,也可能**掉,其實風險很高。」郭建君表示,「但是要做《春草傳》這一類內容,如果有成熟的方**和資源平臺支持,做一集就可以了,去檢驗你的美術效果,故事表達大家能不能接受。如果能接受,可以很快拿到錢。這套路徑可以用相對較低的成本去檢驗出你的藝術語言表達和游戲的結合究竟怎么樣。」

而在成本方面,據蔚領時代介紹,《春草傳 1》中,成本每分鐘在 130 萬**幣左右,這個成本和國產 CG 動畫電影的成本差不多。而《春草傳 2》中,每分鐘的成本下降到了 38 萬左右,制作周期也縮短了接近二分之一。成本和制作周期都下降速度極快。

項目的整體目標,是希望 12 個月能做出 8 集這樣的內容,每一集 20 分鐘,單集的成本控制在 10-15 萬。

除了團隊對于制作云游戲更加熟悉了之外,蔚領時代對于云原生游戲的渲染能力的不斷進步和 AI 制作也是成本和制作周期能夠下降的保證。

《春草傳》系列都屬于蔚領時代所推崇的「云原生游戲」,即從最初的設計,游戲開發時就采取適合實時云渲染的生產管線,而非先按照手機端或者主機端這樣的方式設計渲染后,再進行云化。

「大家認為現在云游戲的成本高。成本高的點,不是現在的算力貴,而是現在的云游戲的處理方式?!构ň邮懿稍L時講到,「現在的云游戲是把游戲包拿回來放到云上計算,有一萬的玩家玩,就有一萬的客戶端在云上計算,從經濟學上來說,邊際成本是固定的。因為每增加一個玩家就增加一個客戶端。這種結構就帶來了成本很高,因為你很難優化?!?/p>

而這個問題,源頭來自于游戲開發時,都是根據終端的算力去進行客戶端的開發,做運算、安裝、渲染。云原生游戲則不存在這個問題,可以從開發階段就針對云端的算力特點進行開發。

比如蔚領時代在研發《春草傳》系列時,就改變了 UE5 的引擎,使《春草傳》能夠在云端實現協同渲染?!高^往引擎制作的內容要么在手機上,要么在游戲主機,要么在 PC 上,算力的結構都是固定的,就是一個 CPU、一個 GPU 這樣的算力結構,所以引擎只會考慮這個算力結構。而我們現在全部在云上提供算力,云上的算力是可以伸縮的,是一片算力海,而不是算力點,只有更改引擎才能適應這一點?!刮殿I時代 CEO 郭建君表示。

「未來會有更多驚喜。比如說從 VR 游戲的角度,每只眼睛可以用**的 GPU 來渲染,確保渲染的效果更好,而不是兩只眼睛共用一個 GPU?!刮磥?,蔚領時代還打算修改引擎的網絡層,以達到更好的效果。

除此之外,蔚領時代還自主研發了針對云渲染特性定制的服務器。根據新的渲染方式和軟件架構定制超高密度 GPU 服務器,不但能夠降本,還能增效,據測算,能夠降低游戲 25% 的渲染成本。

除了云游戲架構層面的優化,另一個降本增效的保證則來自于AI。

「在《春草傳》的制作過程中,我們用了很多 AI 的能力,包括優化大場景,包括 AI 適當生成一些資產。」郭建君表示。不過,這還不是《春草傳》想要達到的終極效果。

在發布會上,蔚領時代的 AI Lab 還展示了一項新的游戲,在新游戲的開發過程中,蔚領時代在探索使用生成式 AI 優化游戲設計的內容。

在新游戲中,生成式 AI 接管了游戲中數字人的臺詞設計和部分控制了行為樹。「我們會有一個設定,初始的出發位置是一樣的、目標是一樣的,但是過程中,因為每一個玩家的交互方式、行為是不一樣的,由 AI 對關卡是否通過進行判斷,中間就能夠產生出來千變萬化的多樣性來,所以每一個玩家在這個游戲里面都會是一個非常個性化的特點。」蔚領時代 AI Lab 王硯峰表示?!高@中間有許多難點,比如 AI 數字人如何能夠調取記憶與玩家產生互動?!?/p>

除此之外,在新游戲中,蔚領時代已經能做到單視角貼圖的生成。未來希望能夠通過多視角連續的貼圖生成技術,能夠生成更高品質的貼圖,構建一個規?;?、多品類、多樣化的,以及非常高品質的資產庫。

「我們相信《春草傳》明年的成本還可以再降低到三分之一。這時候我們就可以把我們所有的技術和積累都向我們的合作伙伴進行開放?!刮殿I時代虛擬方舟工作室負責人王崢表示。

在被問到蔚領時代這樣一家技術公司,為什么要主動做《春草傳》這樣的游戲產品,郭建君這樣回答:「做標桿,就跟我們做云游戲一樣,大家都覺得云游戲不行,我們就把云游戲做出來,做到世界第一的規模,米哈游也很滿意,也很掙錢,大家都覺得可以做?!?/p>

「無論是影視與云游戲的協同,還是數字人在大生態里的表現,還是 AI 真正能夠在生產領域或者是內容領域發揮很大的作用,這些都是我們的想法,我們把技術轉化成實際可見的產品,并且讓產品成功,才有說服力。如果不做《春草傳》,就說游戲和影視能結合起來,去跟開發者說,開發者就會覺得你很傻?!顾【幘C合認為道。

文章到此結束,如果本次分享的蘋果上的原神和云原神和蘋果上的原神和云原神的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,如果您還對原神神申心不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享原神神申心的知識,包括原神神申心的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

原神神申心

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

原神2.6版本更新后,上期已經給大家介紹了角色的深淵使用率和T度排行,緊隨其后的就是陣容的T度排行,2.6版本可謂是“一枝獨秀”,并不像2.5版本一樣群英薈萃,小編綜合認為來說就是【永凍隊】是主流,接下來給大家介紹的四套T0級陣容中有兩套是永凍隊,我們一起來看看。

神鶴萬心

【神里綾華、申鶴、萬葉和心?!康慕M合,堪稱永凍隊里面的“收割機”,怎么說呢?綾華有著高頻的大招次數,申鶴堪稱冰系專屬輔助,心海有掛水和回HP的能力,搭配萬葉的風系減抗和擴散,在2.6版本中,直接讓【萬葉、神里和心?!康氖褂寐识荚?0%左右,也是玩家最喜歡的永凍隊,雖然全隊都是5星角色,而且其中還擁有從未復刻過一次的萬葉和申鶴,但是陣容的強度卻不容置疑。

神甘溫心

【神里綾華、甘雨、溫迪和心海】的組合,是永凍隊里面循環最佳的組合,主要原因是有溫迪的存在,2.6版本上半場復刻溫迪米哈游自然而然要抬一手,于是乎以溫迪為副C的永凍隊也起飛了,溫迪負責聚怪、染色和擴散,開大后還能給全隊回15點能量,大大降低了綾華、甘雨和心海的大招充能壓力,與此同時2.6版本深淵11層還有75%的風傷加成,深淵12層下半場還有深淵使徒。

三個深淵使徒,如果沒有擴散反應進行高頻破盾,其實很難在90秒內全部擊敗,而且永凍流的組合,面對【深淵使徒紫電、淵火和激流】的時候正好全部克制,堪稱完美。再加上這套陣容超高的容錯率,甘雨和神里綾華雙主C,心海如果使用海染套+金箔,開大后的回能和范圍傷害也能成為副C之一,這套陣容就變成了雙主C雙副C的永凍隊,當之無愧的版本T0級陣容,也使得溫迪的使用率超過80%。

甘鐘香班

【甘雨、鐘離、香菱和班尼特】的組合,是甘雨的使用率居高不下的原因之一,并非全部因為永凍隊,這套陣容的優勢在于可以利用鐘離護盾的高容錯率,加上雙火和香菱班尼特的范圍大招,進行掛火,甘雨不僅可以用大招打融化,重擊的融化倍率更是一絕,畢業的甘雨在深淵12層中,融化反應的傷害輕松超過10萬,實際上甘雨融化隊的DPS會比永凍隊還要高,只不過需要玩家熟練甘雨的重擊蓄力**作。

雷班香行

【雷神、班尼特、香菱和行秋】,就是雷神國家隊了,雖然雷神的使用率從綾人上線后就開始走低【主要原因還是綾人作為新角色,與八重神子一樣,強度未可知的情況下,很多氪佬都會將他放到深淵中去滿星通關做嘗試,因此需要經過版本的沉淀才能看到新角色真正的使用率,就像八重神子一樣,目前的深淵使用率在30%上下,這才是比較合理的】,雖然雷神逐漸沒落,但是雷神國家隊的強度還在。

主要還是受到了永凍隊的沖擊,因為這次的深淵魔物實在太適合永凍隊進行輸出了,可是上半場還是能夠用雷神國家隊滿星的,野伏眾+騙騙花+淵火,用雷神國家隊通關的壓力不是很大,但是和前面的陣容一比較,其實也能看出雷神使用率低于80%的原因,對于深淵魔物的改動確實會在很大程度上影響角色的使用率,而至于神里綾人,T0級陣容目前未可知,還需要更多的實戰測試和數據分析,大家怎么看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

原神神申心

神里綾華即將復刻,很多玩家都已經迫不及待想要接神里回家,那么,入手之后要如何搭配陣容?

本期為大家帶來的是現階段神里綾華的6套陣容搭配,部分陣容已經過大量玩家實戰驗證,均為可行陣容。

高配·神鶴萬心

陣容搭配是:神里綾華+申鶴+萬葉+心海。

這是神里綾華的標準配隊陣容,即“冰C+冰輔+風+水”的標準搭配公式。通過申鶴為神里綾華賦予“冰翎”增傷效果,萬葉提供增傷減抗,并進一步提升冰翎的增傷,而心海則可以兼顧治療、長時間的持續掛水能力。優點是高輸出,且安逸,陣容容錯率高,缺點則是你可能要額外抽一個珊瑚宮心海。

高配·神甘萬心

陣容搭配是:神里綾華+甘雨+萬葉+心海。

本質上是“神鶴萬心”陣容的衍生版(或者,也可以認為是“神鶴萬心”的另類替代版本)。在這套陣容中,甘雨的作用不只是通過大招提供輔助,也能額外提供補刀效果。注意,在這套陣容中,甘雨的輸出主要來源于大招,因此在裝備選擇上會與常規認知中的主C流存在差異,武器可選【天空弓】或【終末弓】,圣遺物推薦冰傷4、冰傷2+宗室2、絕緣4(充能夠)。

高配·神鶴萬莫

陣容搭配是:神里綾華+申鶴+萬葉+莫娜。

同樣為“申鶴萬心”的衍生陣容,依靠萬葉聚怪將敵人聚集到一起,并配合水+冰對目標施加凍結效果,從而延長莫娜的星異增傷,進而讓神里綾華同時享受到萬葉的增傷減抗+莫娜的星異增傷。由于隊伍中缺少治療角色,因此莫娜應使用【試做金珀】。優點是輸出高,缺點是更適用于能夠聚怪且冰凍的環境,二者缺一均會導致輸出降低。

中配·神羅萬心

陣容搭配:神里綾華+羅莎莉亞+萬葉+心海。

適用于沒有甘雨、申鶴的玩家。羅莎莉亞的主要作用包括:快速充能、大招補刀、后臺掛冰、暴擊加成等效果。羅莎莉亞使用5階【西風槍】時,每次E可以產生“3顆冰元素微粒+3顆無屬性微粒”,同時羅莎莉亞為全隊角色(不包括羅莎莉亞自己)提供的暴擊加成,也能進一步提升全隊輸出,尤其是在面對無冰凍的環境時,效果更佳凸顯。

低配·神羅砂行/芭

陣容搭配是:神里綾華+羅莎莉亞+行秋/芭芭拉。

真正的低配陣容。除神里綾華外,隊伍中就沒有第二個5星角色了。砂糖在隊伍中的作用是減抗+轉化增傷,并不依賴元素精通,因此武器上應選【討龍英杰譚】、【試做金珀】。若隊伍中有芭芭拉,則選【討龍英杰譚】,若隊伍中有行秋,則選【試做金珀】兼任治療。

最低配·神主凱芭

陣容搭配是:神里綾華+風主+凱亞+芭芭拉。

如果連上面的低配陣容都湊不出來的話,那這套陣容應該是最好的選擇。至于游戲體驗方面,一個小隊4個角色有3個是白送的,用一句話來說,就是“還要啥自行車”?

以上就是本期的全部內容。從最頂配的全5星陣容,到低配的平民陣容,再到一個小隊里3個白送的超低配陣容,絕對可以滿足全部層級玩家的需求。

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大家好,關于原神巖神塵神**(原神巖神壁紙)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于原神巖神塵神**(原神巖神壁紙)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

原神巖神塵神**

琉璃百合盛開的平原。

凡人部落如星辰零零散散點綴在大地。

這里是塵之魔神哈艮圖斯的庇護地。

凡人在這神治的土地上安居樂業,繁衍生息,日出而作,日落而息,一切本該如此美好。

某天。

夜叉之主,夢之魔神暴起,麾下受祂奴役的夜叉們將魔爪伸向了這片寧靜祥和的土地。

“嗚……”

少女阿蠻強忍淚水,抱著懷中出生不久的胞弟,拼命朝著綠華池園圃方向奔去。

那里有塵之魔神的府邸。

她堅信只要到了那里,善良又聰慧的塵之魔神一定會庇護自己姐弟。

吼!

倏地,后方陰風乍起,夜叉的嘶吼讓阿蠻毛骨悚然,想起了村落同胞慘狀,加快了速度。

然而,夜叉的吼叫如同附骨之疽,始終黏著她不放。

黑暗中,妖冶猩紅的身形飛掠樹林,三名夜叉嗅到了阿蠻氣息,朝著這邊趕來。

原本夜叉雖好戰,但不喜好殺生,過去甚至曾與人類聚落交好擊退各種魔獸。

自打遭到魔神奴役之后,夜叉一族生性大變,沉淪于殺戮,變得兇殘狂暴,甚至吞噬生靈美夢。

完了芭比Q了。

黎曉剛穿越而來,發現自己變成了嬰兒,更離譜的是這個世界貌似不太平。

此刻他的姐姐正抱著自己亡命天涯。

背后還有三只惡鬼緊追不舍。

顯然這是一個光怪陸離的世界。

統子救命??!

以黎曉看了這么多**的經驗,這種時候往往都會有金手指出場化解危機。

然而。

任憑他心中如何呼喚,腦袋中始終沒有叮咚聲。

淦。

我該不會是那種早期主角吧!?

黎曉心中郁悶,他看出自己姐姐體力逐漸不支,早晚會被身后的夜叉追上。

“弟弟待會你千萬別出聲,一定要活下去,忍耐片刻神明一定會來救你的!”

阿蠻將尚且年幼的黎曉藏在草叢中,獨自朝另一個方向跑去。

她打算引開身后的夜叉,給自己弟弟留下一線生機。

姐姐的淚珠滴落在黎曉臉上,顫抖的小手撫摸他腦袋。

年齡不大,才十歲出頭。

黎曉看到對方故作堅強的表情,第三忍痛將他藏好獨自跑開。

他知道這可能是訣別,自己穿越過來親人直接祭天。

可惡??!

誰都好!救救我和那**姐吧!

無人回應。

少女阿蠻最終還是被夜叉追上,長矛貫穿了肚子,將她挑飛扔到附近的水池。

腹部上大洞鮮血涓涓而流,身體逐漸變得冰冷。

她那失去焦距的黯淡瞳孔,望向夜空中的星辰,母親說過人**后會化作星辰。

臨**前,走馬觀燈,恍惚看到了父母和弟弟,一家團聚的情景。

很快阿蠻的美夢破碎,夜叉們正在吞噬她的夢,如同水中幻月,如那泡影破碎,過去種種美好全都消失。

就連**前一點奢望都被剝奪。

神明,請你救救我弟弟。

**前,阿蠻向神明發出第三祈禱。

呼!

霎時,荻花洲到琉璃百合盛開的平原,塵土飛揚遮天蔽日,覆蓋方圓幾千里,籠罩在作惡夜叉們的上空。

激蕩的鈴鐺聲,仿佛是那位神明的怒火。

高空之上,灰青發少女眸光冷冽,她才剛離開庇護地不久,子民們就遭到夜叉入侵。

哀嚎遍地,血流成河,到處都是尸骸,放眼望去滿目狼藉,記憶中凡人聚落淪為了廢墟。

哈艮圖斯比起戰斗,更擅長謀略的魔神。

此刻她宣泄心中怒火,**控塵土和數以萬計的機關十字弩將來犯的夜叉們殺得丟盔棄甲。

魔神之間亦有差距,更何況是魔神跟魔神眷屬。

完全是降維打擊。

如果不是顧慮子民,頃刻間甚至可以改造地勢夷為平地。

“歸終我來助你!”

青色仙鳥從遠方飛來,扇動翅膀掀起颶風,將逃散的夜叉斬殺。

總有幾個僥幸逃脫的夜叉,正當他們慶幸逃過一劫。

森林的出口,一名青衣絕美的少女手持長槍攔住去路。

“你們雖身不由己,但犯下種種殺戮,就此解脫吧!”

少女一聲輕語過后,身形如電光火石,瞬息而去穿過夜叉們來到身后。

下一刻,所有夜叉紛紛暴斃,脖頸綻放出血花,倒地就此消逝化作塵埃。

哈艮圖斯,又名歸終,她美眸中流露哀傷,平原上到處都是流離失所的凡人。

“是歸終大人!是歸終大人救了我們!”

有人歡呼,有人落淚,但沒人責怪這位神明來晚。

歸終清美的臉蛋布滿陰霾,她受之有愧,意識到自身能力有限,不可能面面俱到,無法庇護這片平原每一處地方。

自己就不該忍讓那位夜叉之主,讓對方以為自己好欺負。

隔壁地中之鹽,魔神赫烏莉亞與自己有相同的遭遇,步步忍讓其他魔神,如今領地不足百里,龜縮在地底之下。

對于聰敏的歸終來說,這是一個值得反思的案例。

同時也是警告。

如若不再有所行動,對方的現狀將會是自己的將來。

“我雖本無意逐鹿,卻知蒼生苦楚嘛……”

終歸想起了不久前天衡山以南那位巖王爺出征時的豪言壯語,對方跟自己一樣憐惜蒼生,心懷天下。

但不同的是她自認沒對方蓋世神威。

無論是大地上的夜叉之主,還是海中諸位魔神都不是那位巖神對手。

她的領地不小,天衡山以北,荻花洲、綠華池園圃、琉璃百合盛開的平原都在管轄范圍。

周邊許多魔神覬覦這片土地。

歸終需要一位強大的盟友助力,那位巖王爺就是上選。

“留云,聽聞絕云間的眾仙與天衡山巖王爺簽訂契約,現已經加入麾下征戰其他魔神可有此事?”

歸終見摯友飛來,詢問近日聽聞的消息。

“確有此事,歸終難道你……”

留云借風真君看出了歸終所想,確實歸終雖是魔神,但并非頂尖戰力。

面對像夜叉之主這般擅長戰斗的魔神步步緊逼,琉璃百合平原和綠華池園圃遲早會淪陷。

戰爭的狼煙燒到了荻花洲和琉璃百合平原,眼前的摯友臉上再無往日少女般的朝氣。

她堅毅的表情,與記憶中那位巖王爺如出一轍。

“可否為我引薦一二,待我幫助孩子們重建家園后,約那巖王爺琉璃百合平原一聚。”

歸終望著大地上兩位摯友帶來的支援,那些身穿磐巖戰甲手持白纓槍的士兵個個驍勇善戰,哪怕面對體型懸殊的魔獸和夜叉們都絲毫不懼。

“好,本仙曾向帝君提起過你,他似乎對你的機關術很感興趣?!?/p>

留云借風真君點頭回道。

“噢,那可得給他準備一份大禮。”

歸終淺淺一笑。

談起機關術,這才露出少女的朝氣。

忽地,她感知到自己府邸附近有年幼的氣息。

“那是?”

歸終飄然飛去,一身白衣如若謫仙,袖袍衣袂內流淌著璀璨星河,宛若天女下凡落地,撥開草叢發現了一個小嬰兒。

不足滿月。

而在不遠處水池中還有一個被夜叉殘害的少女。

**不瞑目。

少女雙手緊握,保持**前祈禱的動作,空洞失去焦距的瞳孔,始終望著自己府邸方向。

尸體慘不忍睹,多半是這個嬰兒的親人。

“對不起,身為你們的神明卻來晚了一步?!?/p>

歸終愧疚不已,深深的嘆了口氣,施展塵土權柄安葬少女。

一切塵歸塵,土歸土。

愿你的靈魂回歸地脈得到安息。

神明!?

黎曉心中難以淡定,他被眼前美若天仙的神女抱起。

鼻子中聞到一股清香,沁人心肺。

難以想象對方是一尊神明。

明明看起來那么文弱。

就在這時,黎曉腦中響起一陣空靈的聲音。

【叮,檢測到宿主與塵之魔神相遇,提取系統正在綁定中……】

【叮,綁定成功,是否提取塵之魔神歸終能力?】

啥!?

塵之魔神歸終!

這里是原神提瓦特世界!

黎曉整個人都驚呆了,沒想到自己熬夜在璃月鋤大地穿越到了原神世界。

原神巖神塵神**

#頭條創作挑戰賽#

《原神:我和鐘璃**有婚約》

“上回說道,彼時的璃月?!昂V杏写竽謹_,山間有惡盤踞。“九竅七感仙君召集眾仙,“要還天下一個朗朗乾坤!I W“傳說,仙君在出征之時,曾言到….“摩拉克斯救我!

《原神:百世輪回,無數磨損曝光》

【百世輪回,說哭胡桃,淚目】哪有什么雙生的【雷神姐妹】,不過是雷魔將**編造的老套故事。哪有什么自由的【吟游詩人】,不過是風兒成為少年的眼睛,替他去看塔外的世界。哪有什么不**的【僵尸七七】,不過是老人將**時的卑微哀求,被神靈聽到罷了。李默在原神輪回百世,還差第三一世任務,就能獲得十個愿望。第一百世,他是璃月說書人。

“那一日,雷魔將心臟一分為二,救活了湖**的姐妹?!澳且蝗?風兒變成了少年的模樣,替他去看塔外的世界。小“那一日,老人面對將**的采藥少女,強行使用愿望的力量,給七七留下一線生機。情到深處,滿座喝彩。川雷電將軍,申鶴,七七…就連【冰之女皇】也淚如雨下。胡桃淚目:“說書人,那個少年,真的**了嗎?

《原神:妮露懷孕,代她跳花神之舞》

(日常+妮露+養女兒+甜+美食+納西姐+哥倫比婭+修羅場)《輪回的仙靈樂園》《須彌的幼兒園》《提瓦特第一奶爸》在綠洲之中和她共舞;在天空之上和她比翼;在星河之下和她呢喃著。當我們同時化作仙靈的那一刻,圣潔的光輝終將重現于世。高天之上的神座,是為我們第一王座的遺民而留下的。從那世界之外取得的否定一切力量,終將讓我們重新締造仙靈的圣潔國度。

《原神:至冬執行官的我被迫營業》

【輕松+劇情向+偽反派+甜+戰斗】“百年之計即將拉開帷幕,在最終的棋子入場前,七神中,唯巖神摩拉克斯不可與之為敵。秦夜:“皮耶羅老爺子,還請說人話。川“計劃的主角還沒到場,我不知道用什么方法能拿到巖神的神之心。秦夜:“所以?”“若想瓦解敵人,打入其內部為上上之策。我權衡利弊,眾執行官中,高傲者無法勝任。秦夜:“您想讓我去璃月當使節嗎?“拜托了,愚者。記得讓富人給我報銷行動經費。就這樣,我一搞內政的,在諸國間的營業,被迫開始了。

《原神:我會墮入深淵換故人安好》

穿越來提瓦特的修遠,在系統的要求下,必須經歷九世輪回。第一世,他成為了胡桃的爺爺,他教胡桃知禮儀,懂責任,打油詩?!耙院鬆敔敳辉诹?.記得要好好吃飯…少睡菜榨材冷,容易著涼…“乖..小桃要多笑,你笑起來….真的,很好看第二世,他喚醒了被封印的七七,一起建了個小木屋,養了小團雀?!捌咂吖?我走了以后,你就對自己發動刺令吧。

“雖然,我也很想陪七七走下去,可我的時間已經到了,以后的日子,就由璃月的人們,代替我,陪你一起走下去吧。T第三世,他帶領申鶴進入人間,讓她不再孤獨的與山川鳥獸作伴?!拔液軔勰?可是…..對不起。“請原諒我的擅作主張,如果有下輩子,我再做你丈夫吧?!耙院笠惨煤没钕氯?,連同我那一份,一起活下去第四世,他與脫成為了摯友,一起比賽殺邪票?!皻⒘宋??!?/p>

笑著送我走吧,我不喜歡悲傷的結局。優,安柏,凝光,楓原萬葉,雷電將軍,巴爾,御奧千代,狐齋宮,八重神子,鐘離.他將墮入無盡深淵,換來故人安康。前方,萬劫不復,永無寧日。背后,萬家燈火,國泰民安。

《人在原神,開局拯救五夜叉》

江尋穿越到提瓦特大陸,綁定系統。任務是穿越過去,拯救那些失去之人。但是,完成任務后的他發現有點不對勁。鐘離:江小友,沒想到我們還能再見雷電真:五百年了,你終于回來了!溫迪:哎嘿,要再一起喝一杯嗎?我請客,你掏錢。江尋:“你不是說他們不會記得我的嗎?”系統:“歪比巴不?

《國運原神:只有我是老玩家》

【原神】+【提瓦特克蘇】一國一人綁定國運,前往神域禁地進行生存挑戰。當龍飛綁定九州國運,降臨提瓦特大陸,整個人亞麻呆住了。這神域禁地,居然就是前世風靡全球的《原神》。

藍水星沒有《原神》,然而龍飛前世乃《原神》最早玩家,更是苦心鉆研原神各種理論的游戲第一技術主播。九州危難之際,龍飛遭到群體圍算計。大韓名國選手:“九州第三一人,我來殺他。龍飛:“天動萬象!T櫻花國選手:“不過1級菜鳥,我可以瞬秒。龍飛:“吃飽喝好,一路走好,往生堂套餐買一送一,下一位。漂亮國選手:龍飛:“靖妖攤舞,區區業障而已。

提瓦特大陸全體克蘇魯化,這里沒有生靈,丘丘人變成尸鬼,史萊姆變成觸手怪,古巖龍螄變成黑暗骨龍。神域禁地,生人止步。巖王帝君摩拉克斯,“螺旋深淵90層挑戰我。雷電影:“我被關進螺旋深淵,打敗我,帶我走。天理:“我就是深淵100層的終極BOSS,打敗我,提瓦特大陸就是你的了?!?/p>

《原神:從零開始解鎖神力》

【主角無cp,鐘離歸終CP,旅行者寫的空,介意的朋友繞道,謝謝】林肆因為一句抱怨意外穿越提瓦特大陸。通過系統的引導,他開始完成任務提升力量。只是任務經歷總讓他覺得有點不對勁。比如,當他做到和鐘離有關的任務時,這位活了六千余歲的巖王帝君見到自己的第一句話竟是:“好久不見,老友。當他在天使的饋贈喝酒時,綠色的吟游詩人熟練地順走了他的蒲公英酒。當他站在雷櫻樹下,八重神子溫柔一笑:“歡迎回來。而漸漸地,林肆也發現自己獲得的那些力量似乎本來就屬于他。

原神巖神塵神**

書接上回。

之前的——【原神】人偶“凱瑟琳”的秘密,開服時主創就已經明示了嘛【原來如此#1】,我們聊了人偶凱瑟琳名字中的秘密,猜測至冬女王與量產機械女仆存在深度綁定關系。

這期我們聊聊鐘離的“謊言”。

從(璃月任務的)主線劇情看,鐘離的“退位”,是因為“璃月**已經有了足夠保護自己的能力,巖神的職責已經完成”,于是,【神權】徹底讓位于【人權】。

但我從一些蛛絲馬跡看,認為主創在這里是讓鐘離說了一點“謊”——因為“放下權力”的背后,還因為“放下一段情感(愛)”。

根據公開設定,璃月創立之初,是兩位魔神,【巖神】【鐘離】與【塵神】【歸終】結盟共同統領,這里的【結盟】,必然是一種契約。

保證契約執行的,不一定是白紙黑字的合同,也可以是一份感情(一份承諾)。

【巖神】【鐘離】與【塵神】【歸終】,從各種角度看都是“郎情妾意”的一對兒。

證據如下:

第一,從已經被刪除的《璃月風土志》第四卷“琉璃百合”中,我們能看出,【巖神】【鐘離】更像是高冷的“霸道總裁”,【塵神】【歸終】更像是溫柔的“和煦春風”,如此設定,一男一女比較常見。

同時,【巖之神】與【塵之神】的“概念”,也頗為有趣,所謂“巖之極小,即為塵;塵之極大,則為巖”。暗示兩者是“你中有我、我中有你”。

我們再看看游戲中其他的“素材”(線索)。

第二,五星法器“塵世之鎖”的故事。

這里的背景介紹,極為隱晦地交待了【鐘離】與【歸終】的“深情往事”。

“這是盟約的信物,也是我對你的挑戰”

什么盟約,情感的盟約?!

什么挑戰,“愛我,你怕了嗎?”

根據目前(還未吃書的)劇情,【歸終】**于神魔大戰中,而且,(根據“塵世之鎖”的故事)是**于琉璃百合的花海中——沒準兒還是躺在某個人的懷中。

再注意這兩句——

“看來還是無法和你一同走下去了。那把鎖的事情,忘了它吧!”

他都沒能解開這把鎖,也不知道那句話的下文。

他需要解開這把鎖嗎?不需要。

“我的一切智慧,都藏在這把石鎖之中”,千年沉淀的智慧,早已經讓鐘離猜到,“ta的智慧”應該是源自【愛】吧!

他想知道那句話的下文嗎?知道了,又能怎樣?

“ta”(她)又不能回來。

如果提瓦特的世界也有“英靈殿”,想必【歸終】應該在冥河的彼岸。

由此,我們可以大膽猜測,作為【歸終】象征的“琉璃百合”,其花語其實是——

有人留(琉)下,有人離(璃)開,終(鐘離)歸(歸終)未能“百年好合”。

名字中有“離”的,成為了留下的那位;名字中有“歸”的,成為了離開的那位——又是一出愛情悲劇。

現在,你應該也能明白【歸離原】代表的“拆字游戲”了吧?

【歸終】與【鐘離】,相遇或訣別的高地。

當然,主創想隱喻【歸終】與【鐘離】“愛情故事”的原點,也是成立的。

第三,【鐘離】的【元素爆發】(大招)

【鐘離】的【元素爆發】(大招),看起來是(釋放)一個“多面體巖石”,角色名片也沿用了這一概念。

但這個“天星”與五星法器“塵世之鎖”的原型,其實是一個很東方的古老玩具——魯班鎖。

魯班鎖,拆起來簡單,合起來困難,所謂“歸難離易”。

而法器故事中的【她】,為什么要送【他】一把“看不到心”的“鎖”?

其寓意,表面上是“同心鎖”,更深層的寓意是,【(我對你的)心意藏在“心”里】,但“魯班鎖”一旦拆開,就“空”了“散”了。

鐘離是不需要“解鎖”的,因為**他是知道的。更何況,(情鎖)拆起來簡單,合起來困難。

最好的方法,自然是鐘離已經讓它(塵世之鎖)成為了自己的一部分(元素爆發)。

塵世之鎖,鎖住塵世的一切煩憂,也可以鎖住塵世曾經的美好回憶。

第四,官方視頻的細節

在《鐘離角色PV-額外的記賬》中,臨近收尾,格外提了一個“為了替夫人治病,丈夫典當**簪花籌錢”故事,替可憐人贖回簪花,還送了些許生活費,表面上看,是展現鐘離動了惻隱之心(所謂“神愛世人”);深層一點看,還因為鐘離想到了自己——

簪花是古代男女的【信物】(之一),而自己也有另外一個人贈予的【信物】,睹物思人,既然自己形單影孤,那就成全他人吧!

如此,不僅立了鐘離的形象,還隱喻了巖神的故人往事。

第五,是對古代神話以及《崩壞3》相關概念的繼承

我們不難想象,【鐘離】與【歸終】同為璃月“創世之神”的愛情故事,可以參考的是**古代神話中“伏羲女媧”這樣的“情侶檔”。

而在《崩壞3》中,“黃帝與神農”、“塞西莉亞與齊格飛”這兩對“夫妻檔”,可都是有“犧牲小我、成就大我”的類似劇情。

尤其是《崩壞3》極力刻畫的【塞西莉亞】,就像“圣母瑪利亞”一般偉大、無私且純潔。

蒙德區域(摘星崖)的塞西莉亞花和同名花圃(武器素材來源),就是主創的一種“心意”(或新意)。

由此可見,米家的“悲劇愛情神話”,女方犧牲,男方獨自承受一切,算是“標配”。

綜合上述5點,我們可以有如下推論:

第一,最初設定中,官方原本想借用《崩壞3》中“塞西莉亞與齊格飛”的“結構”——女**男活,把【巖神】【鐘離】與【塵神】【歸終】“打造”是一對(苦命)戀人。

鑒于“謎語人”的固有習慣,內容都拆解到與璃月有關的各種“道具”(武器、書籍和其他彩蛋)中,很不幸的是,有一定數量的(廚力)玩家認為“可**控(氪金)角色”不應有“官宣CP”,由于引發了一輪反響極大的負面**。

**的持續發酵肯定要影響營收,官方權衡之下的結果,自然是作為“明牌”的《第四卷-琉璃百合》(從游戲中)**刪除,鐘離的感情戲被有意淡化;

第二,鐘離“放下權力”的背后,還因為“他放下了一段情(or愛)”。

璃月最初的【契約】是“愿蕩滌四方,護得浮世一隅”,簽定契約的另一方,只怕是【塵神】【歸終】。

璃月和(璃月)**,可以算是兩位璃月主神的孩子,守護璃月并讓其發展,就像是父母看著自己的孩子慢慢長大。

神失去一生摯愛后,開始由最初的“冷漠”變得“溫柔”,這是因為璃月是他與她的“孩子”。

于是,神愛世人。

千百年過去,璃月人已經可以不需要神的庇佑,就能自己保護好自己,相當于孩子已經**成考了。

這時候,神的“歸隱”,實際也是【鐘離】對【歸終】“契約”的回應——

我遵守并完成了與你最初的約定,即使你已經不在了。

所謂“放下”,其實是卸下了“情中的壽”,保留了“情中的深”——“情深不壽”(辛棄疾)。

第三,所謂“終結一切契約的契約”,極有可能對應“世界線的重啟”。

而【冬夜愚戲】中,也用“靈柩將是【舊世界】”這樣的暗語強調了這一點。

“世界線的重啟”,看來需要一場博弈(對弈),就像動漫《游戲人生》一樣,收集所有的“棋子”,才有上臺的機會。

神之心可以是棋子,也可以是“容器”,如此,鐘離的神之心中承載的必然是【愛】,有對一個人的,有對所有人的。

至冬女王之所以需要“【愛】的神之心”,是因為【至冬是一個無神憐愛的雪國】,“她”則是再也不會去愛人的神。

如果我是主創,【鐘離】與【歸終】(或明或暗)的感情線,肯定是要作為伏筆,與【“無愛”至冬】產生一定聯系的。

由于【鐘離】的感情戲已經被官方有意弱化,【至冬(女王)】(原來設計)的故事線大概率是已經進行部分調整了。

考慮到(目前)關于【至冬】的(官方)素材極為有限,這里就不再進行“腦洞大開”了。

武俠故事的大結局,經常是深藏功與名的一代宗師,與心愛之人歸隱山林,從此不問世事。

身為大俠的鐘離,也是如此,他隱于世間,成為了逍遙派。他聞了聞琉璃百合的香氣,也許會同樣慨嘆“只羨鴛鴦不羨仙”。

第四,考慮到與鐘離有關的故事過于細膩柔軟 ,巖神的概念主創(通常是一個人),高概率是一位心思細膩的女子。

當然,這只是根據文筆的推測,因為男人寫感情戲與女人寫感情戲,讀起來的感覺就是不同——有興趣的朋友可以對比張愛玲與金庸的筆下的男女故事,大概就懂我的意思了。

好了,感謝你與我一同游歷本期的【原來如此】,如果覺得有趣,記得通過三連、評論、彈幕與我保持互動。

接下來,讓我們把關注點轉移到到處是黃沙的“墻外之地”,聊一聊“古文明的憂傷”!

更多精彩,敬請期待,我們一期一會。

關于原神巖神塵神**(原神巖神壁紙),原神巖神塵神**(原神巖神壁紙)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

kucha原神(Kucha翻譯)

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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