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原神神里秒雷神

原神神里秒雷神

原神神里秒雷神

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

大家好,關(guān)于原神僵直(原神僵直真**)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于原神僵直(原神僵直真**)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!

原神僵直

在角色機(jī)制里下毒,向來是原神策劃用來限制4星強(qiáng)度的重要手段。比如諾艾爾開大才有輸出,但是自己根本不產(chǎn)球。辛焱有盾有爆發(fā),還是火系大劍,但是卻被設(shè)計(jì)成物理C。迪奧娜盾奶一體還是弓箭手,但是卻突破加冰傷。

類似的案例,簡直不要太多。奶媽也是同理。比如芭芭拉會(huì)給自己掛水,技能不產(chǎn)球。比如班尼特大招范圍內(nèi)會(huì)給自己掛火,而且血量超過70%就停止治療。

原神似乎是希望玩家盡可能多地培養(yǎng)新角色,以便在任何環(huán)境下都能拿出對策卡。畢竟在游戲后期,就算是月卡**,把一個(gè)角色培養(yǎng)到畢業(yè),周期連一個(gè)月都不到。如果都不培養(yǎng)新角色,那用戶就會(huì)失去繼續(xù)肝的動(dòng)力。

不過即便如此,也有一些角色永遠(yuǎn)保值。這段時(shí)間我在逛論壇時(shí),發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的問題:同樣是給自己掛元素,為什么芭芭拉是內(nèi)鬼,而班尼特被譽(yù)為六星火神?在我看來,三個(gè)原因很關(guān)鍵。

第一說副作用,芭芭拉是開E技能后,每5秒給自己掛一次瞬間的水附著。如果此時(shí)你身上有冰元素附著,即便在護(hù)盾下也會(huì)凍結(jié)。同時(shí),芭芭拉也怕雷,因?yàn)楦须姵藗Γ灿幸欢ǖ慕┲毙Ч?/p>

而班尼特的副作用是大招領(lǐng)域內(nèi),持續(xù)給自己掛火,比較怕雷,觸發(fā)超載后會(huì)把自己炸飛。簡單來說,芭芭拉怕冰也怕雷,而班尼特基本只怕雷,兩者都有內(nèi)鬼的一面,但芭芭拉的副作用要比班尼特更強(qiáng)。

第二,很多人都忽略了一點(diǎn),班尼特雖然開大招后會(huì)給自己持續(xù)掛火,但是并不完全是副作用,可以被風(fēng)系利用起來。以經(jīng)典的萬達(dá)國際隊(duì)為例,因?yàn)槿旧珒?yōu)先級(jí)為火水雷冰,只要萬葉在班尼特圈內(nèi),則大招必定染色成火風(fēng)。

穩(wěn)定的大范圍脫手掛火,是非常稀缺的機(jī)制,除了萬班組合,也只有香菱的大招才能做到,但是香菱基本不會(huì)給別人打工。簡而言之,班尼特的副作用也可以轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢,而這一點(diǎn)是芭芭拉做不到的。

第三,功能性差距太大。芭芭拉的功能說白了就三點(diǎn):雙技能奶媽,水環(huán)提供15秒到20秒的近身掛水,能帶討龍書。功能性太弱了,如果不是草系反應(yīng)抬了芭芭拉一把,估計(jì)還在倉庫里吃灰。但即便如此,芭芭拉的水環(huán)掛水頻率只有兩秒一次,產(chǎn)種能力也很有限——在草系綻放隊(duì)中,產(chǎn)種能力就意味著DPS。

相比之下,班尼特能做的事,那就太多了。小技能可以充能、破盾,大招可以增傷,回血,一個(gè)人干了兩個(gè)人的事。

畢業(yè)后的班尼特,開大后可以給隊(duì)友增加1053點(diǎn)攻擊力。對很多4星角色來說,等于直接增加50%以上的最終輸出。而且班尼特的大招持續(xù)時(shí)間為12秒,CD只有15秒。再加上部分角色有鎖面板機(jī)制,增傷幾乎沒有真空期。

簡單來說,如果芭芭拉能和班尼特一樣,提供50%以上的直接增傷,那風(fēng)評會(huì)完全不同。對此你怎么看,歡迎一起討論。

原神僵直

#從今天起記錄我的2023#

坤易 原創(chuàng)

攻略制作不易,希望小伙伴們幫忙關(guān)注點(diǎn)贊~

【主要面向新手玩家,有建議歡迎評論區(qū)留言】

常見攻略術(shù)語解釋

A/平A 普通攻擊

e/E 元素戰(zhàn)技

Q/大 元素爆發(fā)

Z 重?fù)?/p>

S/閃 閃避/沖刺

C 主要輸出角色

T0/1/2/3 數(shù)字越小代表強(qiáng)度越高

站場 在場上的角色

速切 切出來放完技能馬上切走

后臺(tái) 不在場上技能也能造成傷害

凹 多次嘗試

拐 輔助

吃 需求

AOE 范圍性傷害

buff 增益狀態(tài)

debuff 減益狀態(tài)

白字 一般指基礎(chǔ)攻擊力(只取決于角色等級(jí)和武器)

綠字 一般指附加攻擊力

乘區(qū) 指不同的傷害加成區(qū)間

雙暴 暴擊率和暴擊傷害

50/100 暴擊率50,暴擊傷害100

大攻擊/小攻擊 副詞條中的攻擊力百分比/攻擊力數(shù)值

大生命/小生命 副詞條中的生命值百分比/生命力數(shù)值

大防御/小防御 副詞條中的防御力百分比/防御力數(shù)值

有效詞條 指副詞條中多少個(gè)是對角色有用的

2+2 2個(gè)不同的套裝散搭

1+0 角色1命沒有專武,前面數(shù)字代表角色命座,后面數(shù)字代表專武精煉

后搖 動(dòng)作之后的僵直時(shí)間,一般可用閃避取消

霸體 指角色動(dòng)作不會(huì)被打斷,通過護(hù)盾或抗打斷技能實(shí)現(xiàn)

鎖面板 指持續(xù)技能按施放時(shí)的面板結(jié)算,就算增益效果消失了也能鎖住,故稱為鎖面板

【卡池抽取建議】

原石只夠抽一個(gè):建議0命納西妲

原石能夠抽二個(gè):建議0命納西妲+0命妮露

原石可以抽三個(gè):建議2命納西妲 或者 0命納西妲+0命妮露+1把武器

原石足夠抽四個(gè):建議2命納西妲+0命妮露

原石足以抽五個(gè):建議2命納西妲+0命妮露+1把武器

原石多到抽N個(gè):建議2命納西妲+2命妮露+對應(yīng)專武

【特別提醒:只是作者個(gè)人建議,完全可以根據(jù)自身情況和喜好選擇】

關(guān)于抽取建議的具體解釋:

第一作者自己的抽取原則如下:

1.新角色>命座

(因?yàn)樾碌慕巧馕吨惶兹碌慕!⒄Z音與體驗(yàn))

2.泛用性輔助>有限制的角色

(納西妲這種多功能角色出場率和配隊(duì)會(huì)更多)

3.武器池只有兩把都需求才抽

(武器池的隨機(jī)性相對還是比較大的)

4.納西妲的2命收益很高

(納西妲2命是提升全隊(duì)傷害的)

5.納西妲有很多副屬性精通的法器能用

(納西妲武器的優(yōu)先級(jí)相對就較低)

6.妮露只有專武一把副屬性生命的單手劍

(妮露武器的優(yōu)先級(jí)相對就較高)

所以綜合上面的原因,作者給出了以上抽取的建議。不過作者認(rèn)為玩游戲開心是最重要的,如果偏愛某個(gè)角色或者只追求強(qiáng)度完全可以按照自己的想法抽取,作者也僅僅是給出建議,沒有說不按這樣抽就怎么樣,希望大家能夠理性討論~

【納西妲】

【畢業(yè)參考】

【精精精畢業(yè)參考】

【精精暴畢業(yè)參考】

【精草精畢業(yè)參考】

【并非絕對,僅供參考,理性看待,請勿拉踩】

注意:最好隊(duì)伍中吃到加成后剛好1000精通

【妮露】

?【畢業(yè)參考】

【圣顯之鑰畢業(yè)參考】

【精通武器畢業(yè)參考】

【并非絕對,僅供參考,理性看待,請勿拉踩】

【久岐忍】

【畢業(yè)參考】

【圣顯之鑰畢業(yè)參考】

【精通武器畢業(yè)參考】

【并非絕對,僅供參考,理性看待,請勿拉踩】

【萊依拉】

【畢業(yè)參考】

【圣顯之鑰畢業(yè)參考】

【充能武器畢業(yè)參考】

(只有西風(fēng)武器需要暴擊)

【并非絕對,僅供參考,理性看待,請勿拉踩】

【多莉】

【畢業(yè)參考】

【祭禮畢業(yè)參考】

【西風(fēng)畢業(yè)參考】

(只有西風(fēng)武器需要暴擊)

【并非絕對,僅供參考,理性看待,請勿拉踩】

【說明】

作者在寫角色攻略的過程中都會(huì)詳細(xì)計(jì)算數(shù)據(jù)來支持自己的小編綜合來說,只是考慮到可讀性一般不會(huì)在一圖流和入門攻略里放上數(shù)據(jù),之后有空會(huì)單獨(dú)出進(jìn)階版的數(shù)據(jù)分析貼。

【計(jì)算模板】

【其他】

本文發(fā)布于3.6版本,最新修訂于3.6版本,請注意本攻略的時(shí)效性。

素材:游戲截圖

字體:思源黑體

封面:坤易

文案:坤易

文章到此結(jié)束,如果本次分享的原神僵直(原神僵直真**)和原神僵直(原神僵直真**)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下原神三神lofter(原神三神是哪三神)的問題,以及和原神三神lofter(原神三神是哪三神)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒恚M梢詭椭酱蠹遥鉀Q大家的問題,下面就開始吧!

原神三神lofter

原神里的三神現(xiàn)狀

安全感滿滿的巖神[驚喜][驚喜]

又颯又美的雷神[送心][送心]

還有呃…酒量很好的風(fēng)神[泣不成聲][泣不成聲]

#原神#?#原神日常#?#原神鐘離#?#原神雷電將軍#?#原神萌新#?

原神三神lofter

《原神》中一共有7位神,每一位神不但能力強(qiáng)大,人氣也是非常的高。而稻妻的雷神出來之后,《原神》現(xiàn)在已經(jīng)擁有了3位神,他們3個(gè)的性格都不相同,甚至還形成了對比,于是一**關(guān)于3神的搞笑圖片,就上線了。

眼睛對于角色有多重要?

眼睛是一個(gè)角色的靈魂,看看這個(gè)溫迪,在擁有了鐘離的眼睛后,變得“堅(jiān)如磐石”。反觀鐘離,他今天應(yīng)該沒少摸魚吧?

還是雷錘哥厲害

要說什么雷系武器最強(qiáng),既不是雷刀、也不是雷槍,而是雷錘哥的武器呀,攻擊力高、范圍大,雷神都喜歡。

懷念“老家”的旅行者

猶豫稻妻是新地圖,所以會(huì)感覺很陌生,如果下雨的話,甚至還會(huì)有些害怕。而且稻妻的怪物、BOSS都非常的強(qiáng),以至于玩家在稻妻見到丘丘人后,有一種他鄉(xiāng)遇故知的感覺。

三神同框

雷神這個(gè)角色還未上線,但是在劇情中,有一次可以與他合影的機(jī)會(huì),于是就有了玩家們繪制的各種版本三神同框。

三神同框另一個(gè)版本,摸魚的溫迪,嫌棄的雷神、看淡世俗的鐘離。

三神的故事

當(dāng)溫迪給鐘離講述雷神的“拔刀技能”后,鐘離就開始放技能了,從他的E技能來看,他似乎很想念雷神。

而得知溫迪的舉動(dòng)之后,雷神暴怒,直接一刀秒掉了溫迪,追著鐘離砍了一路。

鐘離沒了神之心,打不過暴走了雷神,于是放技能抱著隊(duì)友開始逃跑。

逃跑途中溫迪醒了過來,怒斥雷神說不公平,他們現(xiàn)在沒有神之心,怎么可能是雷神的對手。

于是雷神為了讓鐘離和溫迪心服口服,就傳授他們獨(dú)家“拔劍技能”,讓他們增強(qiáng)實(shí)力。在雷神的細(xì)心教導(dǎo)之下,2人終于學(xué)會(huì)了拔劍技能,鐘離領(lǐng)悟了“后拔”,溫迪領(lǐng)悟了“前拔”

正當(dāng)雷神要和他們決斗的時(shí)候,鐘離和溫迪卻對決斗不感興趣了,而是沉迷上了拔劍技能,他們還將學(xué)會(huì)的技能互換,以此來提高樂趣。

這滑稽不雅的一幕,讓天理看了個(gè)遍,于是天理決定,懲罰三人,把三人變成了螃蟹。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于原神**(原神**防控手抄報(bào)圖片),原神**(原神**防控手抄報(bào)圖片)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

原神**

1.相遇

玩原神已經(jīng)178天了,最開始玩這款游戲是在2022年3月中旬。由于**隔離,實(shí)在是太無聊了,加上朋友在瘋狂推薦,于是我就踏上了提瓦特大陸的征程。

2.初期

剛開始玩的時(shí)候,是我朋友帶我,我啥也不懂,只知道在朋友后面撿材料,開箱子,有時(shí)候還跟不上他的速度。那時(shí)是雷神池子,我還沒有抽到,對比他那幾萬的傷害和我這幾百的傷害,我異常的羨慕。發(fā)誓一定要抽到雷神。就這樣肝啊肝,在雷神池倒數(shù)第二天終于抽到了,心里非常開心。

此后很長一段時(shí)間就是在做任務(wù),開地圖,打材料,朋友偶爾過來逛逛。

3.提升強(qiáng)度,逛別人的世界

陸陸續(xù)續(xù)的,莫娜、神里、萬業(yè)、一斗、鐘離來了,每天不是在刷圣遺物就是在刷突破材料。漸漸地開始麻木,練度上來了,深淵可以打到12層了(沒有滿星)。角色越來越多,突然覺得有點(diǎn)無趣了。我開始去別人的世界,感受到了當(dāng)初朋友帶我時(shí)的那種**。

4.現(xiàn)狀

現(xiàn)在等待草神和胡桃中,每天就做做日常,沒事的話就開開須彌地圖。目前最吸引我的就是抽卡了,慢慢的由原先的強(qiáng)度**變成現(xiàn)在的XP**了。期待后面會(huì)有更多的角色出現(xiàn)。我覺得米哈游可以加強(qiáng)玩家之間的溝通互動(dòng),感覺現(xiàn)在的互動(dòng)太少了,像個(gè)單機(jī)游戲。

原神**

“原神,啟動(dòng)!”

在人來人往的場館一隅,扮演熒的Coser與扮演鐘離的Coser擺著pose,刻意用冷酷的語調(diào)念出上頭四個(gè)字,擺在他們前頭的,是一把固定在支撐架上、正在錄像的手機(jī),旁邊還有一支專業(yè)攝影團(tuán)隊(duì),帶著補(bǔ)光的燈管與柔光箱,他們想用鏡頭捕獲、記錄場館里的一切美好事物。

這是2023原神嘉年華現(xiàn)場,米哈游包下了上海國家會(huì)展中心兩個(gè)場館,總計(jì)面積達(dá)4萬平方米,每日開放上萬個(gè)入場名額,一大早,等候進(jìn)場的隊(duì)伍就已大排長龍。

如大偉哥在宣布《原神》2023音樂會(huì)時(shí)所說的,這是一場遲來兩年的FES。在2021年時(shí),米哈游便打算于《原神》一周年之際籌辦FES與音樂會(huì),卻因?yàn)?*等現(xiàn)實(shí)因素不得不延期,這一等,便是兩年。

被時(shí)間壓抑的熱情終在此刻釋放,近乎三年的線上陪伴也在此間化為現(xiàn)實(shí)的行動(dòng)。

如何評價(jià)第一屆《原神》FES?個(gè)人愿意將它比作一場夏日煙花會(huì),官方是技藝精湛的煙花專家,“了解顧客的心境與想法,以便制作出最好的煙花”,但點(diǎn)燃引信,讓煙花呈現(xiàn)出盛放姿態(tài)的,是玩家。

01 亂花漸欲迷人眼

“看點(diǎn)太多了,太密集了。”

前一秒我還在欣賞官方1:1搭建的千手百眼神像,下一秒就被佇立在櫻花樹(假)下的荒瀧一斗Coser所吸引,無論是腹肌的紋路,還是猩紅的臉飾,與游戲中的角色絲毫不差,嘴里還在對Coser的還原度嘖嘖稱奇時(shí),旁邊又湊近一位“久岐忍”,腦中不由得開始構(gòu)想二者在游戲內(nèi)相遇的場面,大腦運(yùn)轉(zhuǎn)未過三秒,背后忽然響起一陣吶喊聲,回頭一望,表演臺(tái)上似乎發(fā)生了什么趣事。

自踏入3號(hào)館的那一刻起,原神FES就像一塊濃縮了的開放世界呈現(xiàn)于玩家面前,每個(gè)角落都鋪設(shè)了足以勾起玩家好奇心的探索點(diǎn)與靚麗風(fēng)景。

簡單掃一眼入場時(shí)發(fā)放的冒險(xiǎn)手冊,或站在入館口做一次全景式的觀察,便能看出3號(hào)館的設(shè)計(jì)意圖:把線上的提瓦特大陸搬到現(xiàn)實(shí)中來。

米哈游以蒙德、璃月、稻妻、須彌為藍(lán)圖,將3號(hào)館劃分為四個(gè)區(qū)域,把各地地標(biāo)性的景物與七天神像,盡可能1:1地進(jìn)行復(fù)刻,蒙德的貓尾酒館、西風(fēng)騎士團(tuán)內(nèi)的圖書館,翼展長達(dá)數(shù)十米的風(fēng)魔龍,璃月港區(qū)的綠瓦飛檐,富麗堂皇的北國銀行,稻妻的神櫻,須彌的雨林,它們擊穿次元壁,與玩家來了一次親密接觸。

還原度是場景搭建的第一層,因此工作人員在建筑的形制、大小、顏色上會(huì)有特別多的考究,一些破損、陳舊的細(xì)節(jié)也有所兼顧,透過官方的悉心搭建,玩家才能切實(shí)感受到自己看了快三年的游戲場景究竟是怎樣一副面貌,西風(fēng)騎士團(tuán)的辦公室遠(yuǎn)比想象中的要大、要高,風(fēng)魔龍的威懾力來得更具實(shí)感,至于口語練習(xí)區(qū)的丘丘人,那還原度10分的裝扮與雀躍的姿態(tài)可以稱得上是丘丘人本人了。

功能性是場景搭建的第二層。米哈游采用游戲化的設(shè)計(jì),給每個(gè)場景增添互動(dòng)性,并用《原神》玩家所熟悉的每日任務(wù),來包裝線下活動(dòng)傳統(tǒng)的打卡蓋章流程。輕策莊的采礦區(qū),安排的是需要付出體力的拳擊游戲,稻妻茶室是拼圖,沙漠里是投籃與套圈圈,至于貓尾酒館,自然是「七圣召喚」。

所有任務(wù)跑一遍下來,個(gè)人認(rèn)為它們難以談得上有什么挑戰(zhàn)難度,套圈圈的距離不僅短,長長揚(yáng)起的蝎子尾刺更是成了絕佳的靶子,讀秒游戲的計(jì)時(shí)器比現(xiàn)實(shí)的時(shí)間流逝慢了半拍,就連看圖識(shí)物的工作人員,生怕你過不了關(guān),愣是把辨識(shí)度極高的狼末大劍擺在前頭。

原神FES面向廣大參與群體所設(shè)置的活動(dòng)并不是以挑戰(zhàn)性為目標(biāo)的,重點(diǎn)在于氛圍。就像蘭那羅曲調(diào)區(qū)域安排的音樂小游戲,玩家需對照著數(shù)字簡譜敲響小木琴,七個(gè)曲調(diào)有三個(gè)重復(fù)的,且僅敲對一個(gè)即算完成任務(wù),然而幾乎每個(gè)逛到此處的旅行者都會(huì)從頭到尾演奏過去,那悠揚(yáng)的曲調(diào)似乎讓人重新回憶起森林書的溫情之旅,參與、收集、感受,它們的驅(qū)動(dòng)力也許要大于任務(wù)的完成。

為了強(qiáng)化現(xiàn)場的沉浸感,現(xiàn)場還安排了一些跑腿任務(wù),根據(jù)任務(wù)卡提示送貨上門,它略有點(diǎn)考驗(yàn)玩家對每個(gè)場景的認(rèn)知。在接收到信件的那一刻,我仿佛真的置身于游戲之內(nèi),對照著地圖尋找目標(biāo)點(diǎn),信件送達(dá)后,“**”還會(huì)親切地說一聲“謝謝你,旅行者”。

場景也不一定是互動(dòng)性的,以拍照為任務(wù)指標(biāo)的觀賞型場景不在少數(shù),木漏茶室還特意請來兩只可愛的柴犬來扮演老板太郎丸。

讓我比較意外的是,關(guān)于「七圣召喚」的互動(dòng)游戲在場內(nèi)出現(xiàn)了不止一次,貓尾酒館、普斯帕咖啡館,每次路過的時(shí)候人總是滿的,第一天早上前往祖拜爾劇場時(shí),也剛好碰上了比利君與卡牌狂魔張老伯的「七圣召喚」對決,臺(tái)下的旅行者圍了四五圈半圓出來。

自《原神》推出「七圣召喚」后,贊美有之,爭議有之,但其間確實(shí)存在一群忠實(shí)愛好者,我眼前這群高舉手臂、試圖攻擂的玩家就是其中一部分,他們對每張牌的說明了如指掌。唯有在現(xiàn)場,我才會(huì)真正感受到,打牌是一項(xiàng)特別能調(diào)動(dòng)情緒的游戲活動(dòng),每一次**的滾動(dòng),每一次深思熟慮后的行動(dòng),都牽動(dòng)著觀眾的心情,周圍幾個(gè)只打PVE或?qū)Α钙呤フ賳尽共簧趿私獾挠^眾,也會(huì)被這種氛圍所感染。

玩家的參與,旅行者的冒險(xiǎn),讓官方苦心孤詣造就的場景得以運(yùn)轉(zhuǎn)起來,并且,他們用自己的行為,給原神FES注入了更多趣味,「七圣召喚」對決是其中一環(huán),Cosplay也是其一,Coser的整活更是成了FES中的一道靚麗風(fēng)景線。

圖片來源:B站up主張恩恩NNN

在館里來來**逛了那么多圈后,我逐漸摸索出一個(gè)規(guī)律,絕大部分Coser入館后第一時(shí)間都會(huì)奔赴自己的“歸屬地”,再?zèng)]有比在木漏茶室中,端坐在蒲團(tuán)上的神里大**,須彌綠植掩映下,蕩著秋千的小吉祥草王更應(yīng)景的了。

不局限于角色,挑戰(zhàn)難度更高的正機(jī)之神,或者簡單套個(gè)外裝扮演鐘離的柱子,1:1打造的派蒙模型,或者綺良良的遙控貓貓盒,都能吸引游人側(cè)目,他們自然而然地成為了原神FES的另一個(gè)趣味構(gòu)成,玩家之間即便互不相識(shí),也能靠著對角色的認(rèn)同感合個(gè)影,對個(gè)暗號(hào),甚至聊上幾句。

圖片來源:微博@原神貓尾酒館

祖拜爾劇場于下午舉行的互動(dòng)游戲,讓我更進(jìn)一步地感受到了玩家對《原神》、對角色的熱愛。

雖然游戲是一些常規(guī)的你劃我猜(比劃動(dòng)作)、你畫我猜(現(xiàn)場數(shù)字作畫),卻讓旅行者們玩出了新高度,僅是簡單幾個(gè)筆畫,或者是幾種顏色搭配,猜題者便能說出**,它看似是在考驗(yàn)隊(duì)員之間的默契程度,實(shí)則是個(gè)提瓦羅大百科的試煉場,角色的立繪姿勢,或在玩家圈子流傳的梗,才是解題的關(guān)鍵。

一時(shí)之間,我不清楚該感慨是《原神》的角色設(shè)計(jì)太過深入人心,還是玩家的考究過于細(xì)致的緣故,幾場互動(dòng)游戲下來,臺(tái)下頻頻爆出訝異之聲:“太抽象了吧。”

我瞬間意識(shí)到,前來原神FES的旅行者們,有的不僅僅只是對《原神》、對角色的喜愛,他們研究細(xì)節(jié),對提瓦特大陸的風(fēng)土人情、歷史紀(jì)實(shí)如數(shù)家珍。

而正是玩家的參與與創(chuàng)造,構(gòu)成了原神FES的下半場。

02 “煙花易逝,人情長存”

進(jìn)入4.1號(hào)館,左手邊便是阿喜茶館,在這里,可以提前一天享受到原神與喜茶合作推出的新飲品,上午10點(diǎn)過去,號(hào)已經(jīng)排到了2個(gè)小時(shí)往后,下午不到4點(diǎn),飲品售罄,一位前來取單的旅行者表示自己是1點(diǎn)下的單,其火爆程度可見一斑,難怪有網(wǎng)友調(diào)侃,《原神》是奶茶流水線的檢測員。

喜茶往右是隨變、KFC、必勝客、ROG等與《原神》有過聯(lián)動(dòng)合作的品牌場館,“異世相遇,盡享美味”的口號(hào)不絕如縷,現(xiàn)場還請了丘丘人來做舞蹈教學(xué),把狂歡的氛圍給拉滿了。

聯(lián)動(dòng)區(qū)域的正對面,是原神FES的主舞臺(tái),現(xiàn)場還在調(diào)試設(shè)備之時(shí),入口處便已經(jīng)排滿了人,他們專程來此觀看演出,一睹嘉賓真容。

將主舞臺(tái)與同人區(qū)分隔開的,是一尊“頂天立地”的鍋巴巨像,站在它腳下,我分明感受到了鍋巴身上噴涌而出的力量。

再往前走,是同人攤販。

在同人區(qū)域,我待了約有三分之一的時(shí)間。在來到原神FES之前,正好撰寫了一篇關(guān)于二次元游戲同人創(chuàng)作的稿件,同人生態(tài),是時(shí)下游戲放大聲量的一道護(hù)城河,它構(gòu)成游戲內(nèi)容消耗的外環(huán),也是游戲向不同圈層擴(kuò)散的支點(diǎn)。

米哈游的同人生態(tài)運(yùn)營,稱得上是國內(nèi)的佼佼者。只是我沒想到,他們在一個(gè)以官方為主導(dǎo)的嘉年華場合,會(huì)開辟出一大塊區(qū)域來承接這些創(chuàng)作者。

整個(gè)同人區(qū)包含同人攤販、繪畫區(qū)、音樂區(qū)、作品展示區(qū)與放映區(qū)。

同人攤位展出的商品樣式并沒有特別新奇,大多還是以亞克力擺件、徽章、畫像為主,少部分?jǐn)偽粫?huì)展出自制的Q版粘土人,對這群創(chuàng)作者來說,妙手丹青、心靈手巧這些形容詞或許已經(jīng)司空見慣了。但在原神FES,情況些許不同,旅行者再走上幾步,就是官方周邊的攤位入口。

圖片來源:微博@原神

這是一個(gè)同人創(chuàng)作者與官方同場競技的場合,我看著同人攤位周邊被圍得水泄不通的隊(duì)伍架勢,思忖著同人攤販的受歡迎程度并不會(huì)比官方遜色太多,站得久了,也能發(fā)現(xiàn)有些消費(fèi)者并不完全是奔著角色來的,他們是攤主的仰慕者。

穿過同人攤位,左邊是繪畫區(qū),右邊是音樂區(qū)。

旅行者可領(lǐng)取色紙,在座位上自由創(chuàng)作,官方已然備好了繪畫工具,就等著旅行者一展身手了。個(gè)人美術(shù)創(chuàng)作能力為零,只能在外圍望洋興嘆,令我頗為訝異的是,繪畫區(qū)的入口與游戲區(qū)、攤販區(qū)一樣,也排起了長隊(duì)。

如果美術(shù)還能靠潦草的涂鴉混一混的話,音樂區(qū)就全憑真才實(shí)學(xué)了,濫竽充數(shù)的南郭先生在這里可上不了臺(tái)。米哈游在此處擺了架子鼓、鋼琴、吉他、二胡等樂器供旅行者們自行取用,在約莫半小時(shí)的駐足欣賞中,我看不下三波旅行者登臺(tái)演奏,他們對《原神》的曲譜爛熟于胸,揮手一彈,就是一首膾炙人口的《喧繁之港》(奧摩斯港BGM)。

“有才。”我腦子里瞬間蹦出這兩個(gè)字來,如果上半場表現(xiàn)的更多的是玩家對《原神》的喜愛,那下半場,側(cè)重表現(xiàn)的就是玩家們的創(chuàng)作才華。而且,米哈游深諳自家產(chǎn)品的優(yōu)勢所在,它堅(jiān)信自己在《原神》中所投入的美術(shù)創(chuàng)作、音樂創(chuàng)作能夠吸引到大量的愛好者乃至創(chuàng)作者,幾乎沒有冷場、沒有中斷的繪畫區(qū)、音樂區(qū)即是玩家給出的回應(yīng)。

而安置在4.1號(hào)場館深處的同人展示區(qū),或許就是“有才”的最佳注腳。米哈游收集了一批玩家創(chuàng)作的模型、畫作、擺件,讓每一位來到原神FES的旅行者都能直觀地感受到《原神》同人創(chuàng)作者們的才華。

透過這些區(qū)域的設(shè)置,我看到的是米哈游對《原神》同人創(chuàng)作者們的重視。這不僅是一個(gè)屬于米哈游自己的嘉年華,更是屬于近三年來圍繞在《原神》周圍的創(chuàng)作者、玩家的嘉年華。

玩家,或者用《原神》的口吻來稱呼,旅行者,他們讓原神FES變得更為完整。正如大偉哥在舞臺(tái)上所說的,“原神這一路走來就是一個(gè)奇跡,這個(gè)奇跡是由我們年輕的制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的,更是全體旅行者陪我們一路同行創(chuàng)作的。”

在動(dòng)身旅行之前,我在心里預(yù)設(shè)了幾個(gè)問題,《原神》的玩家到底是怎樣的一個(gè)群體?

我在“提瓦特大陸”觀看Coser與場景互相呼應(yīng)、突破次元的表演,在臺(tái)下一起為旅行者的對決、互動(dòng)歡呼,在同人區(qū)欣賞旅行者們的即興創(chuàng)作,看到瑤瑤的Coser騎著“大鵝”在場館溜達(dá),周邊響起一陣“好可愛”的呼聲,看到綺良良貓盒后面尾隨著一群拍照、跟蹤的旅行者……一切都如此美好。

他們因《原神》而聚集在一起。

《原神》為他們提供了一個(gè)創(chuàng)作的肥沃土壤,米哈游清楚,只有持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容才能激發(fā)創(chuàng)作者的表達(dá)欲望,才值得旅行者更為長久的付出,楓丹情報(bào)展展出的開發(fā)幕后,也許便是米哈游創(chuàng)作態(tài)度的一個(gè)縮影。

原神FES則負(fù)責(zé)提供分享、交流的舞臺(tái),米哈游也清楚,“親和力”或許就是最好的服務(wù),他們照著游戲的模樣做實(shí)體場景復(fù)刻與任務(wù)流程,旅行者完全可以無縫銜接到活動(dòng)中來,為進(jìn)一步優(yōu)化旅行者的體驗(yàn),米哈游對每日的**量進(jìn)行了限制,同時(shí)優(yōu)化排隊(duì)流程,有四張委托卡可進(jìn)入快速通道,官方周邊販?zhǔn)垡膊捎昧诵矢叩牧魉阶鳂I(yè)。

旅行者們跨越了萬重山水,擊穿了次元的隔閡,終于來到此地,完成了遲來兩年的原神嘉年華的相聚。

劇場會(huì)落幕,煙花會(huì)散去,但“正是因?yàn)橛写蠹业募耐校瑹熁ú拍芤匀绱嗣烂畹淖藨B(tài)一直存在下去吧。”(宵宮)(文/潯陽)

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原神MAHA(原神馬哈魚是什么意思)

很多朋友對于原神3313(原神330抽能幾命)和原神3313(原神330抽能幾命)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

原神3313

北京時(shí)間昨日深夜,海外知名《原神》爆料大佬BLANK忽然曝出了一組3.1、3.2和3.3版本的新角色和復(fù)刻角色UP池詳情——

【3.1版本Up池】

新角色:賽諾、妮露、坎蒂絲(四星)
復(fù)刻角色:溫迪、優(yōu)菈

(剩下的大家伙就直接看圖吧~)

原神3313

隨著2022年即將接近尾聲,原神從開服到現(xiàn)在已經(jīng)超過二周年了,到目前已經(jīng)是3.3版本卡池。在這之間,從1.0版本到3.3版本,我們一共經(jīng)歷了30多個(gè)卡池,那么這些卡池的表現(xiàn)都如何,截止目前哪個(gè)卡池的流水最高呢?今天Z哥就帶大家一起來看。

國外的數(shù)據(jù)網(wǎng)站Genshinlab.com已經(jīng)做了統(tǒng)計(jì),Z哥給大家整理并且翻譯好了,v1.0-v3.3版本各卡池的流水?dāng)?shù)據(jù)。

需要說明的是,本數(shù)據(jù)非官方數(shù)據(jù),最終的結(jié)果大家僅供參考,不用過于較真。

話不多說,直接給大家上圖:

?不知道這份榜單的最終結(jié)果是否符合你的預(yù)期呢?

需要注意的是,此榜單統(tǒng)計(jì)的流水是整個(gè)卡池的累計(jì)流水,不是巔峰流水,因此可能有的卡池和大家預(yù)計(jì)的不一致,比如萬葉可莉,巔峰流水和夜蘭魈卡池差不多,但累計(jì)并沒有很夸張,因?yàn)槿f葉可莉是復(fù)刻角色,大家要抽的話頭兩天就會(huì)抽,而夜蘭這種新角色,很多玩家會(huì)觀望一段時(shí)間,因此流水到卡池結(jié)束前都是穩(wěn)定增長,累計(jì)下來就會(huì)很多了。

另外,這個(gè)榜單只統(tǒng)計(jì)了國服的iOS渠道,沒有包括安卓、PC端和主機(jī)的收入,也不包含外服,因此可能會(huì)有些偏差。

下面來說幾個(gè)值得討論的點(diǎn):

1.累計(jì)流水最高的卡池——v2.6神里綾華卡池

?在2.6版本是一個(gè)非常特殊的版本,由于2.7版本的延遲更新,導(dǎo)致了2.6版本的延長了3周時(shí)間,導(dǎo)致神里綾華卡池的持續(xù)時(shí)間比一般的卡池長了一倍左右,因此整體的卡池流水也會(huì)有所偏高。

當(dāng)然,神里綾華卡池流水能夠登頂,還有一個(gè)很重要原因是是神里綾華自身的強(qiáng)度非常高,而原神強(qiáng)度**居多,因此2.6神里綾華的復(fù)刻創(chuàng)造了卡池流水新紀(jì)錄,至今任是累計(jì)流水最高的一個(gè)卡池。

2.累計(jì)流水第2高的卡池——v3.2納西妲&宵宮卡池

?納西妲作為七神之一,也是整個(gè)須彌版本的核心角色,因此納西妲的卡池流水也是不少玩家非常期待的。最終的結(jié)果沒有令大家失望,3.2版本納西妲&宵宮卡池,成為了目前累計(jì)流水最第2高的卡池。

在此之前,流水第2高的卡池是2.5版本的雷電將軍&珊瑚宮心海卡池。隨著3.2版本草神的上線,終于也是終于打破了這個(gè)紀(jì)錄。

雷神卡池的流水紀(jì)錄已經(jīng)被草神打破了,不知道下一個(gè)能打破草神卡池流水的紀(jì)錄的角色是誰呢?要等到楓丹的水神了嗎?

3.散兵&荒瀧一斗卡池流水無法比肩草神

有不少玩家因?yàn)橹吧⒈目ǔ亓魉A(yù)估的圖,認(rèn)為這次散兵和一斗的流水已經(jīng)能夠比肩草神了。

不過從圖中可以看到,v3.3版本的散兵和荒瀧一斗卡池,實(shí)際流水并沒有想象中那么高,它的累計(jì)流水排在全部卡池流水第9名,比起3.2的納西妲&宵宮卡池還是有一定的差距的。

不過這次3.3的散兵&一斗卡池總體上也還算非常不錯(cuò)的,第一次UP的流水就可以跟v2.8的萬葉&可莉卡池基本持平,這也證明的散兵的人氣確實(shí)還是比較高。

好了,今天的內(nèi)容就到這里了,第三Z哥也想問問大家,你覺得下一個(gè)破紀(jì)錄的會(huì)是哪位角色呢?

關(guān)于原神3313(原神330抽能幾命)和原神3313(原神330抽能幾命)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

大家好,今天來為大家分享我在原神里玩原神TXT的一些知識(shí)點(diǎn),和我在原神里玩原神TXT的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

我在原神里玩原神TXT

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

小弟我本來在快樂地過周末,沒想到突然來了個(gè)騰訊《王者榮耀》的共創(chuàng)之夜傳來了《王者榮耀》IP新游的勁爆消息!它搞了個(gè)開放世界游戲《王者榮耀·世界》,游戲?qū)嶄浭状喂迹?/p>

沒有錯(cuò),你沒有看錯(cuò),就是開!放!世!界!

廢話不多說,小弟替大家截圖了一些畫面,從視頻來看,畫面光影效果表現(xiàn)不俗,和猩紅神獸的打斗十分精彩,水面的展示效果也非常棒。實(shí)錄視頻看著有頂級(jí)內(nèi)味了,足夠的驚艷。

一閃而過的暴風(fēng)龍王,也非常值得期待!

不說別的,要是實(shí)際上手玩到能有這樣的效果,小弟我立馬吹爆騰訊,一上架就直接買爆完事兒!

特別是這個(gè)長安城,要是真能做成這樣,小弟立馬跪舔騰訊爸爸。

據(jù)說游戲2017年就開始做了,而且?guī)缀醪辉试S任何人透露,憋了4年,終于放了個(gè)大招!而且騰訊這次竟然還拉上著名科幻作家劉慈欣,宣布與《王者榮耀·世界》達(dá)成合作,將攜**《詩云》,與《王者榮耀·世界》進(jìn)行靈感共創(chuàng)。

作為三體粉,小弟我期待值真的爆炸了!

小弟根據(jù)目前的視頻曝光的信息,大致推測了一下《王者榮耀·世界》。

主視角人物是原創(chuàng)角色,東方耀的徒弟,稷下學(xué)院新生,應(yīng)該是可以自定義造型和性別。

而戰(zhàn)斗方式應(yīng)該是每種武器有4個(gè)技能,以及通用技能閃避,戰(zhàn)斗資源主要是血量和體力槽。一般攻擊和蓄力不會(huì)消耗體力,閃避和位移技能會(huì)消耗體力。

不過下落斬這個(gè)動(dòng)作,非常像《怪物獵人》中的太刀登龍斬,前沖突刺,起跳,下落斬,一氣呵成。

《王者榮耀世界》↑↑↑

《怪物獵人》↑↑↑

這也讓不少玩家吐槽了起來:

——王者榮耀:怪物獵人世界

——騰訊對怪物獵人世界的意難平

——得了,卡普空人稱**游戲素材庫了屬于是

而說到開放世界,就很難不聯(lián)想起作為目前最火的國產(chǎn)開放世界游戲——《原神》。

特別是前幾天《王者榮耀》IP新游海報(bào)抄襲《原神》場景這件事還鬧得轟轟烈烈的,很難讓人不聯(lián)想點(diǎn)什么。

當(dāng)然啦,真正的《原神》玩家其實(shí)根本不在意這些,因?yàn)椋对瘛芬呀?jīng)長草成熱帶雨林了啊!有好的游戲,為什么不玩呢?

如果說《原神》滿足了玩家對高質(zhì)量日本動(dòng)畫風(fēng)格的二次元開放世界的需求(國內(nèi)目前就原神一家),那這個(gè)《王者榮耀·世界》就是滿足了玩家們對國產(chǎn)3D美術(shù)風(fēng)開放世界的需求。

不過小弟我覺得,從目前游戲上來看,更像是對標(biāo)另外一個(gè)國產(chǎn)游戲《幻塔》。就玩法而言,PV里展現(xiàn)得更像以聯(lián)機(jī)為核心的,開放世界MMO,更像《幻塔》,而不是《原神》以單機(jī)為主的弱聯(lián)機(jī)游戲。

不管怎么說,小弟覺得《王者榮耀·世界》在技術(shù)上有質(zhì)的飛躍是值得肯定的,但是玩法能做到什么樣,能否講好故事,真的做到“文化輸出”,還是有待觀察。小弟真心希望騰訊這次能真心做個(gè)好游戲,不辜負(fù)玩家們的期待。

小弟和你說:

騰訊這一次或許真的認(rèn)真下場了,不僅拿出了自己的看家IP,而且整個(gè)游戲畫面充滿著金錢在燃燒味道。這或許將意味著將來的5年內(nèi),**游戲市場有大概率會(huì)迎來一波高畫質(zhì)游戲的井噴。

而對于玩家來說,這是絕對的好事,小弟我巴不得越來越多的游戲廠商主動(dòng)下場,在提高游戲品質(zhì)方面瘋狂“卷”起來,這樣,我們才真的有機(jī)會(huì)看到越來越多的優(yōu)秀國產(chǎn)游戲站在世界的舞臺(tái)上!

小弟和你說:

大家猜一猜《王者榮耀·世界》還要幾年才能上架?

我在原神里玩原神TXT

這個(gè)月買了一張索泰GTX460 SE毀滅者1G獨(dú)顯,作為禮物免費(fèi)送給頭條條友,@海一家電海爾電器to通過頭條認(rèn)證抽獎(jiǎng)平臺(tái)獲得了這塊顯卡,請盡快將物流地址發(fā)給我。

話說回來,2010年前后大黃還是奶油小生時(shí),天天泡網(wǎng)吧里就是通過這塊GTX460和公會(huì)戰(zhàn)友們一起down掉了魔獸世界70年代一個(gè)又一個(gè)BOSS,今天這塊顯卡還能玩什么游戲?發(fā)貨前我給這位幸運(yùn)的朋友測試了一下。

由于年代久遠(yuǎn),這塊顯卡正面已經(jīng)盡顯歲月的蹉跎痕跡,塑料磨花了,金屬銹蝕了,接口也滿是灰塵。**I接口、DP、HDMI接口齊全。

這塊顯卡采用40nm工藝制程,費(fèi)米架構(gòu),288個(gè)流處理器,256bit總線倒是夠大。1GB的GDDR5海力士顆粒,支持DX11游戲、PhysX技術(shù)和CUDA統(tǒng)一計(jì)算框架,用來作為Adobe加速卡穩(wěn)了(要改cuda.txt)。

跑分差不多3萬,如今看來已經(jīng)非常低端了。

《坦克世界》全低**,戰(zhàn)斗幀數(shù)100+,或許你還能適當(dāng)調(diào)高**?/滑稽

《CS:GO》全中**時(shí)戰(zhàn)斗幀數(shù)90-100浮動(dòng)。

《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》正式服游戲畫質(zhì)要求略高于懷舊服,在全低**下在暴風(fēng)城人最多的貿(mào)易區(qū)幀數(shù)110+。

5人副本戰(zhàn)斗幀數(shù)120+,完全夠用甚至能加點(diǎn)**,魔獸優(yōu)化杠杠的!至于英雄聯(lián)盟什么的暫時(shí)不測了

還有其他的一些顯卡和散熱器之類的電腦配件可以送給有需要的頭條條友,等我下次再發(fā)起抽獎(jiǎng)吧,歡迎關(guān)注!順便提醒下各位,這幾天大黃合作的RTX公版顯卡、CPU、SSD和內(nèi)存渠道都通知了漲價(jià),各位入手配件要注意價(jià)格是否合適。

我在原神里玩原神TXT

#原神#

你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。《原神》的故事是游戲最大的魅力之一,每個(gè)角色都有著豐富的背景設(shè)定,本專題不涉及攻略,具體攻略會(huì)在其他文章中分享。

今天我們的主角:貍貓(不好意思,是貉)早柚(生日:10月19日)

在稻妻,“終末番”是一個(gè)神秘的組織,聽命于社奉行神里綾人,專門處理那些無法在陽光下辦的事情。早柚就是其中一員,擁有著獨(dú)特的忍術(shù),善于搜集情報(bào)和逃跑。她給人的第一印象就是“懶”,一天到晚都會(huì)盡力找機(jī)會(huì)睡覺,甚至是逃避工作。但是,真正了解她的人,會(huì)知道她有自己的苦衷,矮子的痛苦誰認(rèn)知?弱者的無奈也只有自己才能體會(huì)。

一、“嗚呼流”的唯一傳人

早柚的忍術(shù)名為:嗚呼流,從名字上看本就不是什么強(qiáng)力的忍術(shù),而早柚還只學(xué)會(huì)了其中的逃跑和替身之術(shù),看來“嗚呼流”是要沒落了。“嗚呼流”是一種運(yùn)用各種障眼法來迷惑敵人的忍術(shù),雖說攻擊性不強(qiáng),但也有戰(zhàn)略意義。可我們的這位小繼承人,卻只學(xué)到了皮毛,如今最大的作用只是逢年過節(jié)的表演助興。是她不努力嗎?

弱小的生命們在這世上踽踽獨(dú)行,免不了要提心吊膽。個(gè)中滋味,唯有經(jīng)歷過才能明白。早柚正是如此。擅長觀察躲避、頭腦清醒的她一直明白自己不適合戰(zhàn)斗。雖說老師從小就開始培養(yǎng)她,但小小早柚本就天資平平,無法完全掌握這門忍術(shù)。還好師傅非常明白她所付出的努力,從未責(zé)怪她,而是鼓勵(lì)他盡力即可。這就是現(xiàn)實(shí),并不是努力就一定會(huì)有等價(jià)的回報(bào)。

二、長高是一切的動(dòng)力

意愿是個(gè)神奇的東西,能使人發(fā)生改變。那早柚心中最強(qiáng)烈的意愿是什么?長高,自從早柚開始意識(shí)到自己比同齡人(并沒有事實(shí)證明,早柚還是個(gè)孩子)要矮很多的事實(shí),就成為了她魂?duì)繅衾@的心愿,她覺得長高就能變強(qiáng)和變美、所以當(dāng)她聽說了一句話:“多睡覺容易長高。”之后,就開始利用一切手段,努力睡覺,甚至是逃避工作,以至于后來,連站著都能睡著。

原神排名 游戲中最高的10個(gè)大長腿角色盤點(diǎn) 第一出人意料

為了長高,早柚想盡辦法偷懶(睡覺),以至于把忍術(shù)修煉得爐火純青。逃跑、匿蹤、變幻…無論哪一方面,早柚都堪稱**。雖然無法完全傳承“嗚呼流”,但卻創(chuàng)造了只屬于自己的流派,暫稱:嗚呼流改,專攻替身術(shù)和逃跑技術(shù)。正因?yàn)閾碛羞@樣的技術(shù),其在“終末番”的地位也越來越高,凡有需要搜集情報(bào)等任務(wù),都會(huì)先找她,可很難發(fā)現(xiàn)她在哪里“偷懶”。不過,在早柚看來,這不算頭狼,只是把時(shí)間花在了睡覺長高之類更有意義的事情上。

三、弱者也能找到自己的價(jià)值

別看早柚呆萌可愛,她是有大智慧的。從小,早柚就清楚自己不是戰(zhàn)斗的料,過分嬌小的身軀,在力量上毫無優(yōu)勢可言,而在實(shí)戰(zhàn)中,她的忍術(shù)也派不上多大用處。而“終末番”的很多工作都很兇險(xiǎn),她必須竭盡全力才能勉強(qiáng)逃脫。她有自己的信念,原話是:“并不是只有強(qiáng)大的蠻力才能贏得一切,弱者也有弱者的生存之道。正因?yàn)槿跣。鸥芰粢獾侥切┪⒉豢刹榈摹⒌芨淖兠\(yùn)的瞬間,而我的忍術(shù)就是為此而生。”

在一次偵查任務(wù)中,早柚已經(jīng)搜集到了機(jī)密情報(bào),開始撤退,可多名強(qiáng)敵緊追其后,誓要?dú)⒅T谶@強(qiáng)敵環(huán)伺的險(xiǎn)境中,早柚并沒有慌亂,而是將平生所學(xué)一一施展,多次避過了刺向自己要害的刀刃,沒有任何要放棄的念頭。可這次的敵人太過強(qiáng)大,在經(jīng)過了長時(shí)間的追殺之后,早柚被逼入了絕境。眼看就要長眠了,就在千鈞一發(fā)的時(shí)刻,就在樹葉落下的瞬間,她消失了。所有追兵都感到難以置信。小小的忍者猶如風(fēng)中的塵埃一般消失不見。

當(dāng)她醒來,發(fā)現(xiàn)身邊出現(xiàn)了一枚閃閃發(fā)亮的神之眼,神明在最危急的時(shí)刻回應(yīng)了早柚求生的意愿。當(dāng)然,神明可不會(huì)去回應(yīng)一個(gè)真正的懶鬼,而是看到了這個(gè)普通女孩所付出的努力,以及能為事業(yè)付出一切的決心。如今的早柚,已經(jīng)不需要再擔(dān)心戰(zhàn)斗的問題,只是,她本人最切身的煩惱還未得到解決。對于長高這件事,似乎連“神之眼”都無能為力呢。

以上就是早柚的故事,簡單、真實(shí),又不失波瀾,是一個(gè)愛睡覺又非常想長高的呆萌少女,這樣的早柚你愛了嗎?對角色故事感興趣的玩家,可以持續(xù)關(guān)注哦。

原神盤點(diǎn) 所有雙手劍角色排名 誰是最強(qiáng)的大劍王者?

你覺得長高真的這么重要嗎?

歡迎留言討論。

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云原神和原神互通嗎蘋果

IT之家 10 月 24 日消息,今日中午,米哈游(miHoYo)宣布開啟《云?原神》PC 平臺(tái)(僅支持 Windows 系統(tǒng))限號(hào)不刪檔付費(fèi)測試資格招募,確認(rèn)測試開啟時(shí)間為 11 月 7 日 11:00。

IT之家了解到,《云?原神》是米哈游旗下的《原神》云游戲版本。借助實(shí)時(shí)云端技術(shù),玩家無需下載完整《原神》包體,也可體驗(yàn)高畫質(zhì)、高幀率游戲。

本次測試為限號(hào)不刪檔付費(fèi)測試,玩家在《云?原神》PC 平臺(tái)內(nèi)啟動(dòng)游戲時(shí)即開始計(jì)費(fèi)。計(jì)費(fèi)規(guī)則為 10 米云幣 / 分鐘。若賬戶內(nèi)有剩余免費(fèi)時(shí)長或生效中的暢玩卡,則按照“暢玩卡 – 免費(fèi)時(shí)長 – 米云幣”的順序進(jìn)行扣費(fèi)。

據(jù)悉,若玩家首次使用任意平臺(tái)(PC 平臺(tái)、安卓及 iOS 平臺(tái))登錄《云?原神》,將會(huì)獲得 5 小時(shí)的免費(fèi)時(shí)長。還有一點(diǎn),每日首次登錄游戲時(shí),可領(lǐng)取 15 分鐘的免費(fèi)時(shí)長(每日凌晨 04:00 刷新)。免費(fèi)時(shí)長累積上限為 600 分鐘,達(dá)到 600 分鐘上限后則無法繼續(xù)累積。

還有一點(diǎn),《云?原神》PC 平臺(tái)賬號(hào)與安卓、iOS 平臺(tái)賬號(hào)互通,同一賬號(hào)的免費(fèi)時(shí)長、暢玩卡及米云幣余額為各平臺(tái)共享。需要注意的是,米哈游提醒稱,為了玩家的游戲體驗(yàn),請盡量選擇 Win7 系統(tǒng)以上的設(shè)備安裝并體驗(yàn)《云?原神》PC 平臺(tái)。

云原神和原神互通嗎蘋果

經(jīng)常會(huì)有不少玩家來詢問小八一些問題,但是小八講到一半的時(shí)候,有些玩家可能會(huì)意識(shí)到好像有點(diǎn)不對。其實(shí)有不少的原神輕度玩家,其實(shí)可以在發(fā)現(xiàn)自己偏離的情況下,提前進(jìn)行切換狀態(tài),甚至可以直接重新玩游戲,尤其是在剛剛開始的時(shí)候,重新開號(hào)的成本最低,并且不會(huì)太耽誤節(jié)奏,那么什么情況下,需要重新開號(hào)呢?

大部分原神玩家其實(shí)都是在于官服中游戲,最開始的時(shí)候原神沒有渠道服,但是最近一段時(shí)間來原神也出現(xiàn)了不少渠道服,尤其是一些被廣告給吸引進(jìn)來或者是一開始不懂的原神玩家,很容易就下載了渠道服,本身游戲內(nèi)容其實(shí)沒有太多的差別,只可能一些活動(dòng)會(huì)不同甚至充值可能會(huì)更加優(yōu)惠,但是渠道服的問題也很多。

最常見的問題其實(shí)就是無法進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲,甚至渠道服只能讓玩家們在手機(jī)上面進(jìn)行游戲,根本無法在PC端進(jìn)行游戲,如果某一天你切換到ios端的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你的渠道服數(shù)據(jù)直接沒了,因?yàn)閕os只有官服,第二就是云原神也僅僅只支持官服,所以如果你游戲的氪度和練度不高的話,不妨直接進(jìn)行切換服來游戲。

原神這款游戲中本身只有氪金玩家和不氪金玩家,而這款游戲中大部分微氪的玩家其實(shí)根本算不上氪金,舉個(gè)很簡單的例子,不少玩家們每個(gè)月只買月卡,那么在氪金玩家里根本就算不了什么,一般動(dòng)輒幾個(gè)648的玩家才叫氪金玩家,并且有時(shí)候氪金跟不氪金之間的差距根本就看不出來。

角色有兩種截然不同的選擇方向,一種玩家們則更加偏向于尋找合適的陣容,而小八這邊也更加建議玩家們?nèi)ふ乙粋€(gè)合適的陣容,絕大部分的玩家建議第一個(gè)核心陣容以四星角色為主,而不應(yīng)該使用五星角色,因?yàn)槲逍墙巧陴B(yǎng)成難度上面真的過于高會(huì)勸退不少人,所以建議先四星角色。

但是也有不少玩家則適合入手五星角色,本身選擇角色上面存在了一個(gè)較大的爭議點(diǎn)在于,該不該推薦普通玩家首選五星角色。本身五星角色的上限和下限都比較高,唯一的培養(yǎng)難度過大,而四星角色則比較容易培養(yǎng),所以目前水平可以超越五星角色的下限,不過這點(diǎn)根據(jù)大家的情況進(jìn)行選擇。

每日委托贈(zèng)送的原石雖然不多,但是依舊建議玩家們?nèi)プ觯吘姑刻熘恍枰ㄙM(fèi)一段時(shí)間就能獲得60個(gè)原石,那么一個(gè)月時(shí)間就能獲得1800的原石,但是不建議大家去選擇稻妻,稻妻的委托會(huì)相對來說比較浪費(fèi)時(shí)間,當(dāng)然如果大家時(shí)間比較多的話,就另當(dāng)別論了。

所以對于萌新玩家或者是目前整體培養(yǎng)度比較低的玩家們來說,小八推薦大家一定要去官服而不是選擇渠道服,尤其是官服增加了pc端和云游戲端,所以建議大家選擇。第二就是關(guān)于角色的選擇以及日常委托任務(wù),原神中每一個(gè)十連抽的背后都是無數(shù)個(gè)任務(wù)進(jìn)行積累的。

云原神和原神互通嗎蘋果

云原神和原神的主要在于一個(gè)云字,這里的云就是指云概念,相對于原神來說云原神主要的區(qū)別就是對于內(nèi)存的需求變低,對于網(wǎng)絡(luò)的要求變高,而且需要收費(fèi),下面就詳細(xì)講解下!

一:云原神對比原神內(nèi)存需求較低

原神現(xiàn)在內(nèi)存占用很大,對于很多玩家來說下載原神以后收集就沒有多少空間了,但是云原神只占用少許的幾百兆,對手機(jī)內(nèi)存嚴(yán)重不足的小伙伴來說想要體驗(yàn)原神,又不占用內(nèi)存空間,玩云原神是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

二:云原神對比原神配置需求較低

個(gè)人是體驗(yàn)過手機(jī)和pc兩種端口的,因?yàn)橹饕窃趐c端上玩,所以再體驗(yàn)手機(jī)端的時(shí)候明顯感覺到畫質(zhì)的差異。(可能也是我手機(jī)不給力)而云原神因?yàn)樵谠贫松线\(yùn)行,所以可以將各種**運(yùn)載出來。

三:云原神對比原神網(wǎng)絡(luò)要求更高

云原神展現(xiàn)的內(nèi)容其實(shí)都是下載和上傳的重復(fù)**作,所以對于網(wǎng)絡(luò)的需求是非常高的,如果網(wǎng)絡(luò)比較差的話很容易出現(xiàn)卡頓,延遲肚餓情況。

四:云原神需要收費(fèi)

云原神在云端運(yùn)行本身需要耗費(fèi)大量的服務(wù)器資源,因?yàn)樾枰杀舅詍hy也采用了收費(fèi)的制度,正常原神是免費(fèi)的哦。

擴(kuò)展:什么是云原神?

云原神其實(shí)就是米哈游推出的云游戲,采用了云端技術(shù)讓不想要下載完成資源包的小伙伴也可以體驗(yàn)到高畫質(zhì)的游戲內(nèi)容,不過云原神因?yàn)閷W(wǎng)絡(luò)要求比較高,大家最好處于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境良好的地方體驗(yàn)。

注:原神和云原神賬號(hào)互通哦!

OK,關(guān)于云原神和原神互通嗎蘋果(云原神和原神有啥區(qū)別,可以互通嗎)和云原神和原神互通嗎蘋果(云原神和原神有啥區(qū)別,可以互通嗎)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!

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