導(dǎo)引原神(導(dǎo)引**神術(shù))
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
大家好,今天小編來(lái)為大家解答原神解剖(原神解剖事件)這個(gè)問(wèn)題,原神解剖(原神解剖事件)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
原神解剖
原神作為最近一款受歡迎的二次元游戲,在角色相關(guān)的設(shè)計(jì)上有很多值得分析的點(diǎn),本文依舊是簡(jiǎn)要講一下對(duì)其中角色元素爆發(fā)技能動(dòng)畫的個(gè)人理解
本期角色:楓原萬(wàn)葉 神里綾華 宵宮 雷電將軍 珊瑚宮心海
楓原萬(wàn)葉
萬(wàn)葉之一刀
來(lái)自稻妻的浪人武士,如今棲身于璃月船隊(duì)南十字中。性情溫和而灑脫,心中埋藏著許多往事。初見楓原萬(wàn)葉時(shí),大多數(shù)人都以為他不過(guò)是南十字船隊(duì)的見習(xí)水手。這位少年的個(gè)性實(shí)在是平和,閑時(shí)又酷愛吟詩(shī),與人談話時(shí)又總是一副悠然模樣。誰(shuí)能看出他是受到稻妻幕府通緝的危險(xiǎn)人物呢?
「飄搖風(fēng)雨中,睹物思故鄉(xiāng),這把刀…是我與故鄉(xiāng)唯一的聯(lián)系了。」
分解圖
角色做了一個(gè)拔刀動(dòng)作(截圖里不是刀暫且稱為刀),雖然沒(méi)有刀鞘還是能看出來(lái),刀身在這個(gè)過(guò)程中開始發(fā)光,鏡頭逐漸推近,角色緩慢睜眼。之后左手前端閃光,應(yīng)該是表達(dá)刀出鞘的瞬間
角色快速轉(zhuǎn)身450度左右,不暫停其實(shí)看不出來(lái)整整轉(zhuǎn)了一圈多,只能看出轉(zhuǎn)身。略微停頓之后揮出一刀,快慢的節(jié)奏和前后的畫面的明暗對(duì)比很明顯
揮出一刀時(shí)鏡頭拉遠(yuǎn),收刀前頭頂上甩了一下,算是血振
神里綾華
神里流·霜滅
稻妻社奉行神里家的大**,端莊而文雅,聰慧又堅(jiān)韌。常出現(xiàn)在社交場(chǎng)合,與民間交集也較多。因此,更被人們所熟悉的她反而獲得了高于兄長(zhǎng)的名望,被雅稱為白鷺公主。
「很多人因?yàn)槲沂前樄鳎巧绶钚猩窭锛业拇?*而敬重我。他們所敬重的,只是我所身處的地位,與綾華我是怎樣的人并無(wú)關(guān)系……如今的我,依舊想成為值得大家信任的人。不過(guò),鼓舞我的原因,已不再是肩上的責(zé)任或他人的期待。」
分解圖
角色右手拿起刀,左手托住刀身,緩緩向側(cè)面舉起時(shí)刀溶解了變成左手一把折扇,同時(shí)角色緩慢睜開眼,然后略微轉(zhuǎn)頭看向鏡頭方向,著重表現(xiàn)了角色的神態(tài)
角色將折扇向前揮出,鏡頭回到角色背面。用折扇作為武器會(huì)顯得比較優(yōu)雅,因?yàn)檎凵缺旧聿皇俏淦鳌T谖矣∠笾心谜凵瘸?huì)使用類似魔法攻擊、劍氣或者暗器之類的東西,直接用折扇**感覺(jué)比較少(可能我對(duì)風(fēng)使神樂(lè)印象深刻,忘了峽谷有個(gè)叫做小喬的人)
宵宮
琉金云間草
長(zhǎng)野原煙花店店長(zhǎng),夏祭的女王,將人們的愿望寄托于煙花中的能工巧匠。繼承了長(zhǎng)野原衣缽的宵宮,能為煙花賦予變幻莫測(cè)的姿態(tài),帶給人們無(wú)與倫比的體驗(yàn)。她那明快的笑容永遠(yuǎn)能夠鼓舞同行之人,為他們照亮前路。
「我從不擔(dān)心什么禍從口出,因?yàn)樘N(yùn)含在語(yǔ)言中的情感是不會(huì)騙人的。就算說(shuō)錯(cuò)話被誤會(huì),用更多的話去化解就好,但如果什么都不說(shuō),對(duì)方就無(wú)法了解你的心意,也就沒(méi)有和你拉近關(guān)系的契機(jī)了。」
分解圖
角色轉(zhuǎn)身并起跳,至最高點(diǎn)后呈現(xiàn)身體向后傾斜拉弓,右腿彎曲左腿伸直的動(dòng)作。同時(shí)從地面向上放出煙花,天色轉(zhuǎn)暗,為了更好的表現(xiàn)煙花的效果。鏡頭為仰視視角,所以顯得跳的很高。蓄力動(dòng)作不太明顯,煙花比較吸引視線,可能是目前為止所有角色大招動(dòng)畫中角色距離鏡頭最遠(yuǎn)的
鏡頭切換到角色側(cè)后方,角色向斜下方射出一箭,鏡頭拉遠(yuǎn)
角色落地后單腿轉(zhuǎn)圈半圈,感覺(jué)人物的動(dòng)作稍微有點(diǎn)奇怪,可能是因?yàn)榻巧诘谝粋€(gè)鏡頭很明顯的傾斜之后,在空中并沒(méi)有什么契機(jī)的改變旋轉(zhuǎn)方向落地時(shí)回正了
雷電將軍
奧義·夢(mèng)想真說(shuō)
稻妻全土毋容置疑的統(tǒng)治者。擔(dān)負(fù)著御建鳴神主尊大御所之威名,許稻妻民眾以亙古不變之永恒。以無(wú)情的稻光擊碎愛執(zhí),以孤獨(dú)的心鑄就凈土……在這漫長(zhǎng)歲月中,永恒之道黑暗而遙遠(yuǎn),然而,將軍殿下從不猶疑——不變的恒常,僅在斫去雜音之后才顯現(xiàn)其寂之本質(zhì)。
「浮世景色百千年依舊,人之在世卻如白露與泡影,虛無(wú)。」
分解圖
右手握住刀柄,左手放在胸前,這個(gè)刀是從胸前一個(gè)眼睛形狀的空間裂縫(一心凈土?)**的,畫面被刀上的光線照亮,強(qiáng)調(diào)拔刀的動(dòng)作角色緩緩睜開眼睛,眼睛有發(fā)光的感覺(jué)
其實(shí)手臂不夠長(zhǎng),刀可能拔不出來(lái)
這一段完全看不到角色,只是道光從中間裂開呈現(xiàn)眼睛的形狀,中間是雷元素符號(hào)在旋轉(zhuǎn),給人一種異空間的感覺(jué),之后變成向中間匯聚的效果
角色像是斬碎了之前的畫面,產(chǎn)生一種可以劈開一切的感覺(jué)。這時(shí)**在角色背面,角色已經(jīng)是揮刀結(jié)束的動(dòng)作,給人一種動(dòng)作利落,實(shí)力強(qiáng)大的感覺(jué)。之后角色將刀收到面前的空間裂縫里
珊瑚宮心海
海人化羽
海祇島反抗軍的領(lǐng)袖,現(xiàn)人神巫女,海祇島最高領(lǐng)袖。人們普遍認(rèn)為珊瑚宮心海是一名足智多謀、深不可測(cè)的領(lǐng)導(dǎo)者。因?yàn)樗樕峡偸菐е耢o的笑容,談笑間將所有事務(wù)安排得井井有條。很少有人知道心海從前最大的夢(mèng)想不過(guò)是做一個(gè)隱于幕后的軍師。
「在我眼中,神之眼便是愿望的象征。我們之所以成立反抗軍,反對(duì)眼狩令,就是因?yàn)樵竿欠浅氋F的東西,不該被輕易放棄,更不該被強(qiáng)行剝奪。」
分解圖
角色舉起左手由右側(cè)畫圓,舉過(guò)頭頂后閉上眼睛,雙手向中間收攏。身后背景被完全替換了,變成了水下的樣子,背后的效果以角色為中心旋轉(zhuǎn)流動(dòng)
鏡頭切換到角色背面時(shí),畫面非常亮,不知道是**在那一瞬間很亮正好遮擋到了鏡頭還是畫面有一瞬間的過(guò)曝。角色雙手向兩側(cè)伸開,之后鏡頭拉遠(yuǎn),氣泡從角色周圍向外發(fā)散,而后變小消失。落地動(dòng)作有懸浮感,因?yàn)榻巧膭?dòng)作有海這個(gè)設(shè)計(jì)元素,服裝上有魚尾形狀的后擺,普通攻擊動(dòng)作也有在水中的懸浮感
兩個(gè)鏡頭給人一種匯聚而后發(fā)散的視覺(jué)效果
原神解剖
作者:NGA-銀發(fā)三千雪滿頭
前言
大家好,這里是黯影詩(shī)章。原神這款游戲現(xiàn)在爭(zhēng)議不少,但如果因此認(rèn)定原神這款游戲不值得去體驗(yàn),那你就會(huì)錯(cuò)過(guò)原神中通過(guò)巧妙手法隱藏于材料、書籍和**對(duì)話內(nèi)的故事大背景,而這些也就是這篇文章所要敘述的主題。
一.世界觀表層信息的大致歸納
1.七神勢(shì)力的基本情況:以天空島為媒介壟斷的神賜力量
“維系者正在**去,創(chuàng)造者尚未降臨。”
——檔案《原神游戲簡(jiǎn)介》,節(jié)選
這句話,劃定了整個(gè)游戲的基調(diào):這是一個(gè)繁榮表象下潛藏著黑暗與混亂,上至星空下達(dá)深淵的時(shí)代。在游戲劇情之中,目前大致是兩大陣營(yíng)正在彼此對(duì)抗:七大元素神與人類信徒,以及失落古國(guó)墮落而成的深淵怪物。但這也只是這個(gè)世界的表象,其內(nèi)在的奧秘,將會(huì)在后文再做詳細(xì)陳述。
——檔案《原神》概念圖,截選
正方是七大元素神、人類信徒及其背后的天空島,主角旅行者目前站在這一邊。所謂天空島,目前看來(lái)近似于北歐神話中的英靈殿,是擁有強(qiáng)大元素力量的強(qiáng)者才能踏足的場(chǎng)所。
——檔案《神之眼》材料,截選
在這塊大陸上,一個(gè)人只要擁有掌控元素力量必須的“神之眼”,理論上就能靠不斷提升自我最終晉**空島,這群人也因此被稱作“原神”。
——檔案《溫迪》對(duì)話,截選
天空島上的最強(qiáng)者,便是目前掌控七種元素概念的地、水、火、風(fēng)、草、冰、雷元素神靈。他們?cè)?jīng)也是眾多“魔神”也就是次級(jí)神靈中的七位,從一場(chǎng)席卷全大陸的魔神戰(zhàn)爭(zhēng)中脫穎而出,一人分管一種元素和一個(gè)對(duì)應(yīng)的國(guó)家,成為了“塵世七執(zhí)政”。
目前的劇情中并沒(méi)有任何七神人員替換的信息,我們并不清楚,這是天空島的規(guī)則不允許其他強(qiáng)者奪權(quán)篡位,還是七神確有其特殊之處。小編綜合認(rèn)為,如果沒(méi)有反方深淵力量的存在,七神的統(tǒng)治將會(huì)無(wú)可動(dòng)搖。
2.深淵力量的基本情況:繼承自失落古國(guó)坎瑞亞的漆黑
那么,這種超越提瓦特大陸規(guī)則的深淵力量,究竟又是怎樣的存在?
在原神的內(nèi)測(cè)中,深淵勢(shì)力只出場(chǎng)了兩種魔物:“深淵法師”與“丘丘人”,他們都皮膚漆黑,完全無(wú)法融入人類社會(huì)與七神信仰。深淵法師擁有人的智力和外觀,通過(guò)失落的古代語(yǔ)言運(yùn)用元素力量,同時(shí)也能驅(qū)動(dòng)排斥神之眼的,不同于七大元素的深淵力量。
——檔案《冰深淵法師》材料,截選
而設(shè)定十分接近哥布林的丘丘人雖然具有一定智力,但卻仍然處于野蠻狀態(tài),也在不少劇情中充當(dāng)著深淵法師的工具人。但是,他們卻同樣可以以自己的方式驅(qū)動(dòng)元素力量,還對(duì)大陸上大量留存的古代遺跡擁有不小的親和力。
——檔案《丘丘人習(xí)俗考察》材料,截選
種種跡象表明,他們的來(lái)歷與曾經(jīng)極度發(fā)達(dá),在大陸上留下了大量古代遺跡的那個(gè)文明息息相關(guān)。
“地下失落王國(guó)坎瑞亞的黑日王朝覆滅,災(zāi)難突破了古國(guó)城墻,在大陸上散布開來(lái)。被稱為[黃金]的煉金士墮落成了罪人,孕育了大量漆黑的魔獸。”
——檔案《黑日王朝的覆滅》材料,節(jié)選
“五百年前,古國(guó)的覆滅卻使得天地變異。”
——檔案《原神官網(wǎng)介紹》,節(jié)選
古國(guó)坎瑞亞的覆滅是大陸災(zāi)難的根源,而“黑日”則是其末代王朝的名號(hào)。有趣的是,每位深淵法師的袍子背后都有著明顯的“太陽(yáng)”標(biāo)志,這與守衛(wèi)古代遺跡的鐮刀機(jī)器人身上的標(biāo)志有著較高的相似度,這一證據(jù)基本可以證明,深淵法師與黑日王朝有著密切關(guān)聯(lián)。
——檔案《深淵法師》,截選
——檔案《遺跡守衛(wèi)》高級(jí)種類,截選
而在丘丘人之中,也正好有一支崇拜黑色太陽(yáng)符號(hào)的“黑日氏族”。他們?yōu)榈匚蛔罡叩乃_滿準(zhǔn)備了高大的“御座”,其上繪制的圖形,仍然是粗陋的太陽(yáng)狀標(biāo)志。
——檔案《黑日族薩滿御座》,截選
這也就證明了,丘丘人與覆滅的黑日王朝之間必然存在著聯(lián)系。
但是,我作這些基本設(shè)定的介紹,并不是想說(shuō)明,原神的背景故事就是七神與深淵之間的正邪對(duì)抗。恰恰相反,“星空”與“深淵”的纏斗之間,存在著更多更陰暗的內(nèi)容。
二.我是誰(shuí)?從坎瑞亞到旅行者身份分析
1.坎瑞亞亡于不義,旅行者也有嫌疑?
之前對(duì)坎瑞亞的歷史記載,都是從七神一方的角度所描述的歷史。但事實(shí)也許并非如此簡(jiǎn)單……
“偉大的古國(guó)被降下了不義的懲罰,偉大的古國(guó)子民被歪曲成了怪物……若深淵是它的名,我便效忠深淵。”
——檔案《圣遺物·騎士染血之時(shí)》材料,節(jié)選
這份材料不僅表明坎瑞亞古國(guó)掌控的就是深淵力量,更重要的是,它揭示了丘丘人和深淵法師的誕生,并不是坎瑞亞人自甘墮落擁抱深淵,而是一次不義懲罰的結(jié)果。但這懲罰又是從哪里來(lái)的呢?問(wèn)題的**也已經(jīng)寫在了材料之中——“坎瑞亞覆滅的時(shí)代,某位大罪人制造了無(wú)數(shù)的魔獸。它們的生命是變質(zhì)的,是世界之外的力量賦予的。”
——檔案《武器突破素材·漆黑隕鐵的一塊》材料,節(jié)選
巧的是,我們旅行者恰恰就是在世界中穿行時(shí),被一個(gè)自稱“天理維系者”的不明神靈截了下來(lái),抹去了記憶和穿越能力,這才留在了提瓦特大陸。既然“維系者正在**去”,深淵的力量卻仍在增強(qiáng),“深淵”力量就不可能源自“天理維系者”。難道,我們被抹去記憶的原因,正是因?yàn)槲覀兯鶎俚年嚑I(yíng)是一切的罪魁禍?zhǔn)祝?/p>
——檔案《溫迪》對(duì)話,截選
另一件事似乎也提升了我們自己的嫌疑:無(wú)論我們選擇扮演旅行者中的哥哥還是妹妹,兄妹中的另一人都會(huì)在劇情中迅速晉升成深淵法師的新領(lǐng)導(dǎo)者,并被稱為“公主”或是“王子”。
2.旅行者如蜜傳如蜜,其實(shí)是黑日王朝遺孤?
但是,這個(gè)信息的含義,其實(shí)會(huì)比我們來(lái)自幕后黑手一方的猜測(cè)更讓人難以置信。“你的故國(guó)已經(jīng)覆滅,宮城萬(wàn)頃也化作塵沙。你是本應(yīng)該擁有世界,擁抱天地之人。”
——檔案《旅行者》材料,節(jié)選
這是米哈游官方放出旅行者形象時(shí)的解說(shuō)詞,或許其只是講述旅行者曾經(jīng)地位的高貴,但是結(jié)合深淵法師與黑日王朝的聯(lián)系,他們稱主角兄妹為“殿下”的意義不言而喻。同時(shí),旅行者又能夠無(wú)師自通使用大陸上古國(guó)建筑的傳送點(diǎn),也能無(wú)需“神之眼”同時(shí)掌控多種元素力,他們就是曾經(jīng)黑日王朝遺孤的可能性非常大。
——檔案《傳送錨點(diǎn)》材料,截選
而許多從游戲材料、對(duì)話中得到的線索,同樣在支持這個(gè)猜想。
第一,坎瑞亞王國(guó)并不是一瞬間就覆滅的。因?yàn)槊傻鲁球T兵隊(duì)長(zhǎng)凱亞的資料中這樣寫道——“‘十幾年前,夏末的午后,父親帶著我路過(guò)晨曦酒莊。’……‘這是你的機(jī)會(huì),你是我們第三的希望。’地平線另一頭,有著父子倆遙遠(yuǎn)的故鄉(xiāng)坎瑞亞。”
——檔案《凱亞》角色故事4,節(jié)選
哪怕在其他**的對(duì)話和材料的記載中,數(shù)百年前丘丘人和深淵法師就已經(jīng)出現(xiàn),一百年前更是一個(gè)深淵力量強(qiáng)盛的年代,但凱亞成為“第三希望”的時(shí)間點(diǎn)也不過(guò)十幾年前。
——檔案《葛羅麗》對(duì)話,截選
這證明,它至少有一部分國(guó)民一直沒(méi)有被深淵污染,維持著人的身份和國(guó)民的自我認(rèn)同,主角兄妹為留下火種或是其他原因,想離開提瓦特大陸是完全有可能的。
3.《白之公主與六侏儒》中,隱藏著怎樣的決定性真相?
另一條線索則來(lái)自深淵法師在麗莎支線任務(wù)中煞有介事要奪取的一本童話故事繪本:《白之公主與六侏儒》(以下簡(jiǎn)稱《白公主》)。
——檔案《深淵法師》對(duì)話,截選
既然深淵法師說(shuō)這本童話故事書里有秘密,不是他腦子有問(wèn)題,就是這個(gè)童話故事中包含了我們不知曉的歷史真相。
——檔案《白之公主與六侏儒·卷一》蒙德童話,截選
第一從名字就可以看出,《白公主》就是“白雪公主和七個(gè)小矮人”童話的NETA,書中內(nèi)容也和白雪公主故事基本一致:夜母就是白雪公主的后媽,月光森林就是小矮人居住的森林。
不過(guò)有趣的是,“月光森林”和“白之公主”對(duì)應(yīng)的“白月”,和坎瑞亞王國(guó)的“黑日”恰好是對(duì)立的。夜之國(guó)的描寫,也對(duì)應(yīng)著古國(guó)坎瑞亞位于地下沒(méi)有光亮,產(chǎn)生了大量黑暗造物的情況,這就讓夜之國(guó)與坎瑞亞的相似度變得非常之高。
——檔案《迪士尼·白雪公主與七個(gè)小矮人》動(dòng)畫宣傳圖,截選
而“白之公主”與“六侏儒”對(duì)應(yīng)的角色,也都可以在原神世界中找到線索——“六侏儒”的身份其實(shí)并不難推測(cè),因?yàn)椤栋籽┕鳌防镉兄捌邆€(gè)小矮人”,正好和七大元素神的數(shù)量是對(duì)上的,原神世界中,也沒(méi)有其他“六大強(qiáng)者”存在過(guò)的線索。不過(guò),為什么《白公主》中只有“六侏儒”呢?**很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛幸晃簧衩髌鋵?shí)早已**去!
“傳說(shuō),自從古國(guó)災(zāi)厄來(lái)臨,草木便不再開口。因?yàn)樗菊撇菽镜纳褚苍跒?zāi)厄中,一同**去了。”
——檔案《圣遺物·翠綠獵人的篤定》材料,節(jié)選
至于六神到底給了“白之公主”怎樣的幫助,就是現(xiàn)階段無(wú)法回答的問(wèn)題了。
回答了“六侏儒”的來(lái)歷問(wèn)題,就輪到“白之公主”是誰(shuí)的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題本應(yīng)該難以回答,但**其實(shí)正與線索一般,藏在了游戲中意想不到的位置。
——檔案《吟游詩(shī)人·莎莎》對(duì)話,截選
在蒙德城中,口吃的吟游詩(shī)人莎莎在旅行者問(wèn)到“是否見過(guò)我的親人”時(shí),會(huì)說(shuō)這樣一句話:“在我小時(shí)候看過(guò)的一本童話繪本中,主人公也有你這樣漂亮的金發(fā)。”但有趣的是,原神中大部分童話的主角都是動(dòng)物,而只有《白公主》的主角是白之公主!如果出自坎瑞亞的“白之公主”與旅行者有著顏色相似的頭發(fā),旅行者就是坎瑞亞王族遺孤的概率應(yīng)該是非常之高。
——檔案《任務(wù)道具·蒲公英海的狐貍·卷一》材料,截選
(當(dāng)然,《蒲公英海的狐貍》里面有一個(gè)獵人,但是獵人是否是主人公暫且不論,《白公主》中也已提到了月光森林居民的金色發(fā)色。)
但是,既然黑日王朝已經(jīng)覆滅在外界力量的懲罰之下,為何主角兄妹二人還能安然無(wú)恙逃脫,最終以年輕的姿態(tài)回到提瓦特大陸?
——檔案《白雪公主》童話,截選
別忘了《白雪公主》后續(xù)的劇情:公主吃下毒蘋果,陷入沉睡,直到王子將她喚醒——這又恰恰對(duì)應(yīng)了開場(chǎng)動(dòng)畫中旅行者被天理的維系者所封印,最終不知過(guò)了多久才蘇醒的情節(jié)。
在這里,我相信原神制作組很可能使用了一種讓我們錯(cuò)誤計(jì)算旅行者被封印時(shí)間的敘述詭計(jì)。因?yàn)楣饪块_場(chǎng)動(dòng)畫中的信息,我們其實(shí)并不能確定旅行者是什么時(shí)候到達(dá)了提瓦特大陸,又被封印了多久。
——檔案《輻射4》游戲,截選
這種感覺(jué)讓我想起了《輻射4》里面主角從冷凍艙出來(lái)遍地找兒子,結(jié)果兒子比自己還老的主線劇情,如果大家能抽空去了解一下這段劇情,就能更明白米哈游在這段劇情里給我們下套的可能。
總而言之,深淵法師口中所謂的“秘密”,極有可能就是旅行者兄妹逃離與回歸提瓦特大陸的事情,以及另一位旅行者已經(jīng)“從沉睡中蘇醒歸來(lái)”,成為深淵法師首領(lǐng)的情況。大量的線索,共同指向了旅行者作為坎瑞亞王朝遺孤的極大可能。
三、七神力量和深淵的本質(zhì)相似
1.在黑暗宇宙中穿行的旅行者,很可能來(lái)自利用深淵力量的坎瑞亞
但如果旅行者同樣是深淵的受害者之一,深淵力量又是從何而來(lái)?或許尋找原神世界中其他來(lái)自世界之外的力量,會(huì)幫我們回答這個(gè)問(wèn)題。“超出世界的原初晶石。黑暗的宇宙中,由無(wú)主的夢(mèng)想與希望凝結(jié)而成的輝光。”
——檔案《稀有貨幣·原石》材料,節(jié)選
在抽卡貨幣“原石”的介紹中,另一條線索浮現(xiàn)了出來(lái):原石是超出世界的存在,資料中又提到“黑暗的宇宙”——這就讓人不免想到副本“深境螺旋”的介紹。“相傳通往天空島之人,在幻視中看到的天梯也是如此螺旋的形態(tài)。我們走向宇宙,或者下到深淵。并沒(méi)有區(qū)別,因?yàn)槎际俏粗钠岷凇?/p>
——檔案《深境螺旋》副本介紹,節(jié)選
這條資料不僅指出神明所處的天空島是宇宙力量的一種體現(xiàn),而且我們可以看到,同屬世界之外的力量,“宇宙”和“深淵”這兩個(gè)概念在原神中都與漆黑、黑暗這樣的意象聯(lián)系在一起,這似乎給我們的分析指出了另一條線索:黑暗的宇宙,會(huì)不會(huì)就是深淵力量的另一種表現(xiàn)形式?
這個(gè)猜想看似大膽,但在原神的細(xì)節(jié)與資料之中,的確有不少地方同時(shí)聯(lián)系著宇宙和古國(guó)坎瑞亞。而既然坎瑞亞是深淵力量的利用者,那么這一事實(shí)就能證明宇宙與深淵之間的聯(lián)系了。
為了解釋這一點(diǎn),我們需要回到來(lái)自世界之外、宇宙之中的原石,它呈現(xiàn)的四角星形狀在游戲中的其他地方也有不少展現(xiàn)。
——檔案《旅行者》服飾,截選
第一是開場(chǎng)動(dòng)畫中,旅行者兄妹就是化為四角星形狀的光芒在世界中穿梭的,同時(shí)游戲中旅行者的服飾上,也同樣分布著四角星形狀的標(biāo)志。因此我們可以肯定,旅行者必然與宇宙有所關(guān)聯(lián)。
在加載界面的“時(shí)間”介紹中,我們也能看到這樣一段有意思的描寫——
“回想起星空時(shí),時(shí)間就會(huì)流逝得格外快。”
——檔案《加載界面·時(shí)間》材料,節(jié)選
既然旅行者與宇宙有聯(lián)系,這里的“星空”,對(duì)應(yīng)的應(yīng)該就是宇宙了。
——檔案《命之座》材料,截選
這個(gè)判斷的另一個(gè)證據(jù)是,提升角色力量的命之星座中的星辰,也是和原石同樣形狀的四角星。但如果旅行者兄妹如我們之前所分析的那樣是黑日王朝的遺孤,就必定與深淵有著聯(lián)系,這樣一來(lái),我們自己就成為了聯(lián)系起宇宙與深淵的第一條線索。
2.儲(chǔ)備糧派蒙既表現(xiàn)出和星空力量的聯(lián)系,身上又與古國(guó)遺跡有著相似的象征符號(hào)
——檔案《派蒙》服飾,截選
不僅如此,自蘇醒后不久便一直跟隨我們派蒙身上也是一條線索。派蒙的四角星形狀頭飾、披風(fēng)上的星辰形狀與身旁時(shí)不時(shí)會(huì)閃現(xiàn)的星座光效,都在表現(xiàn)著她和星空這一概念的關(guān)系。可是,另一些信息又將她和古代文明聯(lián)系到了一起。
——檔案《古文明遺跡》,截選
派蒙上衣正中的這個(gè)倒三角狀符號(hào),是著名的“凱爾特三角結(jié)”倒立之后的樣式。而在原神游戲中,我們能在大陸各處的上古遺跡中找到不少倒凱爾特三角及其演化出的符號(hào)。
——檔案《秘境背景》,截選
在坎瑞亞古文明建立的地下秘境之中,更會(huì)有一整面巨型墻壁展示出大量圖案,其**最重要的仍然是“凱爾特三角”的演化符號(hào)。
——檔案《遺跡守衛(wèi)》低級(jí)種類,截選
——檔案《遺跡守衛(wèi)》高級(jí)種類,截選
歸屬于古代文明的兩種機(jī)器人身上都帶有三角形的符號(hào),同樣表達(dá)著“凱爾特三角”這一概念。
——檔案《遺跡背景》材料,截選
與之對(duì)應(yīng)的是,其他能確認(rèn)是魔神戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代各魔神信奉者留下的遺跡,使用的就并不是這個(gè)符號(hào)——例如風(fēng)龍廢墟曾經(jīng)隸屬于“高塔孤王”,其使用的標(biāo)記就不是這個(gè)凱爾特三角相關(guān)的符號(hào)。而其他坎瑞亞王國(guó)裝飾中,卻是同樣大范圍使用了與凱爾特符號(hào)相似的圖形。
我們有理由相信,這個(gè)“凱爾特三角”就是曾經(jīng)坎瑞亞王國(guó)使用的主要標(biāo)志。這也就意味著,帶有這一符號(hào)的派蒙必然和坎瑞亞有著聯(lián)系,這也就繼續(xù)印證了宇宙與深淵之間的聯(lián)系。
3.七神也管不了的地脈元素力量,正為深淵勢(shì)力所提取利用
宇宙與深淵的第三一個(gè)聯(lián)系,來(lái)自于傳輸元素力量的“地脈”。
——檔案《加載界面·地脈》材料,截選
在原神設(shè)定中,地脈是“連接世界上一切事物的概念網(wǎng)絡(luò)”,“不同的元素在其中奔流。”
——檔案《挑戰(zhàn)結(jié)算道具·原粹樹脂》材料,截選
而原粹樹脂的介紹中又提到:“傳說(shuō)所有銀白古木和銀白的花的根系在大地的極深處隱秘相連,而它們聯(lián)通的痕跡繪制出了地脈的軌跡。”
我們可以想象,它的形態(tài)接近于北歐神話中承載世界的“世界樹”,是元素力量在世界各處傳輸?shù)膭?dòng)脈血管。“來(lái)自深邃地底的植物枝條。即便遠(yuǎn)離它的原主,其中也殘留著深沉脈動(dòng)的力量。”
——檔案《角色培養(yǎng)素材·地脈的枯葉》材料,節(jié)選
地表的七大國(guó)度通過(guò)“神之眼”運(yùn)用元素力,而地下王國(guó)坎瑞亞的施法者則不同,他們直接通過(guò)地脈驅(qū)動(dòng)元素力量——深淵法師的掉落物“地脈的枯葉”就介紹了這一點(diǎn)。
無(wú)論深淵法師還是丘丘人薩滿都不是什么神明信徒,他們驅(qū)動(dòng)元素力的方式毫無(wú)疑問(wèn)只能靠發(fā)掘輸送元素力量的地脈了。除了這些與黑日王朝覆滅相關(guān)的魔物,大量坎瑞亞秘境中也都有“銀白古木”的分布,從另一個(gè)側(cè)面證明了坎瑞亞對(duì)地脈力量的利用。
——檔案《原神官網(wǎng)介紹》,節(jié)選
但是,原神官網(wǎng)的描述中,說(shuō)的卻是“人們藉由對(duì)神靈的信仰,獲賜了驅(qū)動(dòng)元素的力量”。為何坎瑞亞人不去接納源自七神背后天空島的宇宙力量,而是去自己開發(fā)地脈呢?
四.或許,這就是歷史的真相?
1.坎瑞亞覆滅原因的最終猜測(cè)
——檔案《原神官網(wǎng)介紹》,節(jié)選
**,或許就藏在坎瑞亞遺孤旅行者能夠同時(shí)共鳴多種元素力量這一點(diǎn)上。在原神外服的游戲介紹中有這樣一段話,翻譯過(guò)來(lái)是這樣的:“元素神明賜予人類以文明,但世界迅速因人類的貪欲和腐化而分裂了。”
——檔案《角色培養(yǎng)素材·混沌回路》材料,截選
在七大元素神剛剛登基的時(shí)代,大陸上的七大國(guó)度才剛建立文明,有資本去“貪”去“腐”的,也只有科技發(fā)達(dá)地下古國(guó)坎瑞亞了。
七神賜予的力量是有限的,至少不可能超過(guò)神明,因此,一個(gè)人也無(wú)法同時(shí)駕馭多種元素力量,再?gòu)?qiáng)的人類英雄也只能當(dāng)神明的小弟。我們不妨假設(shè)一下,對(duì)于擁有遺跡守衛(wèi)、傳送點(diǎn)這般發(fā)達(dá)科技的坎瑞亞人,只能當(dāng)千年老二是一種難以忍受的情況。畢竟,七神的地位也是靠戰(zhàn)爭(zhēng)決出的,不是什么高不可攀的東西,為什么坎瑞亞人不能當(dāng)提瓦特的老大呢?
人類與生俱來(lái)的上進(jìn)心與貪欲促使著他們尋找超越神明的方案,而地脈正好包含著強(qiáng)大的元素力,更重要的是,利用地脈不需要看天空島神明的臉色,這怎能讓坎瑞亞人不眼紅呢?
——檔案《角色培養(yǎng)素材·地脈的新芽》材料,截選
很明顯,旅行者這樣能夠運(yùn)用所有元素的強(qiáng)大存在,正是坎瑞亞人借助地脈力量才能達(dá)到的杰作——這種元素力量,并不來(lái)自于七神與天空島背后的“宇宙”,也就只可能來(lái)自于和地脈同樣處于地底,也和宇宙有著千絲萬(wàn)縷相似性的“深淵”了。
宇宙和深淵演化出的都是元素力量,它們也都是天梯螺旋盡頭的,世界之外的漆黑,是七種顏色混到一起第三得到的黑色。兩者之間,并無(wú)本質(zhì)區(qū)別。
——檔案《原神漫畫》對(duì)話,截選
在此,原神內(nèi)測(cè)中的諸多重大疑問(wèn),也都得到了較為完整的回答。文章的第三,我們終于可以靠已有的成果梳理一遍原神的歷史時(shí)間線了。
2.最終的時(shí)間線梳理,以及小編綜合認(rèn)為
“這本劇本已經(jīng)經(jīng)歷了上千年的時(shí)間,如今已讀無(wú)可讀。”蒙德先民編纂劇本敬獻(xiàn)風(fēng)神的魔神戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,距游戲開始的時(shí)間已經(jīng)有了上千年。在那個(gè)年代,地上的各大魔神彼此爭(zhēng)斗血雨腥風(fēng),而地下王國(guó)坎瑞亞蓬勃發(fā)展,崇奉諸神的同時(shí)擁有自己輝煌的文明。
——檔案《千年時(shí)光》材料,截選
魔神戰(zhàn)爭(zhēng)第三結(jié)束,七神成為了掌管大陸的“塵世七執(zhí)政”,但是坎瑞亞王國(guó)的貪欲和野心不斷增長(zhǎng),意圖超越神明,從七神控制之外的地脈汲取力量,宇宙和深淵力量的平衡被逐步破壞。最終,一次不義懲罰釀成了五百年前的“古國(guó)災(zāi)厄”,宇宙和深淵的平衡被徹底打破。煉金術(shù)師“黃金”孕育了污穢扭曲的魔物,大量坎瑞亞國(guó)民被侵入世界的深淵力量轉(zhuǎn)化,七神之中的草神更是因此**去。
我們,也就是坎瑞亞黑日王朝的王子和公主或許是為了保留火種而意圖逃離提瓦特,并且獲得了剩余六大元素神的幫助,卻在歸途中被自稱“天理維系者”的神明截住,遭到封印。
——檔案《旅行者》宣傳圖,截選
百年之前,深淵魔物再度席卷全大陸,這次最遭殃的是七神中的冰之神。她從此性情大變,策動(dòng)信徒依靠強(qiáng)大的“邪眼”力量奪取其他元素神明的力量來(lái)源“神之心”,意圖大概是將七大元素神的力量重新凝聚成原先“黑暗宇宙”的力量,“燃燒舊世界”,從而對(duì)抗深淵或者自己稱霸。
——檔案《角色培養(yǎng)素材·哀敘冰玉》材料,截選
最終,或許是維系者的力量難以維持對(duì)旅行者的封印,在深淵蠢蠢欲動(dòng),冰之神圖窮匕見的當(dāng)今時(shí)代,旅行者兄妹作為古國(guó)遺孤終于穿越數(shù)百年時(shí)光,重回自己理應(yīng)統(tǒng)治的大陸之上。但命運(yùn)的玩笑讓兄妹喪失了記憶和大部分力量,處于對(duì)立的陣營(yíng),歷史的扭曲更讓坎瑞亞遭遇的不公無(wú)法扶正。
七大元素神搖搖欲墜的秩序,能應(yīng)對(duì)提瓦特大陸的內(nèi)憂外患嗎?兄妹之間的相思相殺,究竟會(huì)走向怎樣的結(jié)局?宇宙和深淵之間的博弈,又會(huì)何去何從?
原神世界或許有著輕松簡(jiǎn)單的表象,但只有跨越一層層謎題,我們才能真正揭開它宏大而幽深的核心。未知的外在力量,已經(jīng)代表著艱難的挑戰(zhàn);命運(yùn)的不祥走向,或許預(yù)示了悲劇的結(jié)局。
這將是一部世界分裂崩壞的史書,也將是我們旅行者重塑未來(lái)的傳說(shuō)。
小編綜合來(lái)講
本文章一切推論均建立在原神三測(cè)游戲資料與截止至三測(cè)的官方游戲介紹資料之上,請(qǐng)大家以游戲公測(cè)實(shí)際信息與官方最新游戲介紹資料為準(zhǔn)。
當(dāng)然,這些內(nèi)容也并不是考據(jù)和分析的全部。原神在世界觀概念設(shè)計(jì)中借鑒了大量歐洲神秘學(xué)的概念融入背景故事,如果把這部分內(nèi)容和游戲內(nèi)的分析結(jié)果放在一起,第三的結(jié)果或許將會(huì)更為精彩。
這里是黯影詩(shī)章。感謝大家的觀看,我們下次再會(huì)。
原神解剖
對(duì)于原神這個(gè)游戲,大家應(yīng)該都知道,這個(gè)游戲玩起來(lái)可是沒(méi)有那么簡(jiǎn)單的,很多時(shí)候也都是需要非常多的攻略來(lái)幫助,比如說(shuō)什么武器選擇啊,或者說(shuō)陣容搭配啊,前期怎么過(guò)度,怎么升級(jí)快等等。今天懶羊羊就給大家分享一下關(guān)于原神新手入門的一些游戲攻略~!
咳咳,新手剛?cè)肟涌隙▽?duì)于原神還是不熟悉的,讓我來(lái)說(shuō)一說(shuō)怎么玩原神吧,萌新來(lái)到提瓦特大陸時(shí),需要注意那些事情呢?
原神新手入門攻略分享
1、打開游戲有新手主線任務(wù),要做完,才能自由探索,前期任務(wù)真的巨多,做做主線任務(wù)支線任務(wù),一邊做任務(wù)一邊開地圖就ok,角色如果抽到順手的可以拿來(lái)用,武器和圣遺物看星級(jí)高的拿來(lái)用。冒險(xiǎn)等級(jí)7以開始你的連抽,體驗(yàn)人品的時(shí)候到了。(除了20抽新手獎(jiǎng)池,建議主抽一個(gè)獎(jiǎng)池)
2、新手有4個(gè)高級(jí)寶箱可以拿,一是剛進(jìn)游戲的海岸左手邊,海上石頭有個(gè)寶箱,二是騎士團(tuán)傳送點(diǎn)下,三是跟教堂修女對(duì)話,四是教堂塔頂。第5個(gè)是圍著女神像的圍墻跑一圈。
3、開圖后打開米游社找到觀測(cè)樞l(wèi)里提瓦特大地圖,優(yōu)先找風(fēng)神瞳,巖神瞳。(提升神像等級(jí)增加冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)及體力)蒙德大地上是風(fēng)神瞳,綠色的,一般在草地上,懸崖邊,樹上,洞里;璃月對(duì)大地上是巖神瞳,橘色的,一般在石堆里,懸崖上,空中等。當(dāng)你附近有神瞳小地圖會(huì)顯示一個(gè)四芒星的圖案,點(diǎn)開大地圖就看不到了,探索地圖時(shí)只要看到了神瞳圖標(biāo)一定記得過(guò)去找到!收集的神瞳貢獻(xiàn)給神像,可以升級(jí)體力上限,體力用來(lái)重?fù)艉团苈贰?/p>
4、刷無(wú)相、北風(fēng)狼、風(fēng)魔龍都需要用到體力,還有開放世界中的摩拉本和經(jīng)驗(yàn)本,無(wú)相消耗40,北風(fēng)狼和風(fēng)魔龍消耗60,摩拉本和經(jīng)驗(yàn)本,副本消耗20,前期刷無(wú)相,能合理的最大化利用體力。
5、抽角色,主要推薦抽up池,零氪**的話不要去抽武器池。熟讀英雄技能,天賦,這樣才能完美的搭配自己C或輔契合度最高的圣遺物和武器,盲目的去堆屬性是大錯(cuò)特錯(cuò)。(區(qū)分元素傷害,物理傷害,有些英雄只看基礎(chǔ)攻擊加成,有些是全攻擊力加成)
6、請(qǐng)存好自己的**,主升自己主C等級(jí),圣遺物及武器(千萬(wàn)不要全面提升,否則冒險(xiǎn)等級(jí)40后你的資源會(huì)非常的缺)
其中第三點(diǎn)比較讓人忽視,但這也是最讓人頭疼的一點(diǎn),因?yàn)楹笃谀卦偃パa(bǔ)神瞳的話會(huì)非常的難受,就算是有神瞳共鳴石也一樣,其中主要就是第七點(diǎn),冒險(xiǎn)等級(jí)是最重要的,等級(jí)越高世界等級(jí)越高,體力獎(jiǎng)勵(lì)性價(jià)比越高,發(fā)展起來(lái)就越快。
第三,前期主要是做任務(wù),可能會(huì)覺(jué)得很是無(wú)聊,我建議您可以玩下去,只有玩下去才能體會(huì)原神的快樂(lè),任務(wù)不單單是一個(gè)任務(wù),劇情可以好好看一看,原神劇情也是快樂(lè)源泉之一。
好了 ,以上就是懶羊羊今天為大家分享的原神新手入門的攻略,讓你少走彎路,喜歡的小伙伴們點(diǎn)個(gè)再看和關(guān)注吧!
關(guān)于原神解剖(原神解剖事件),原神解剖(原神解剖事件)的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
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原神毛子
原神,實(shí)在是,缺**角色呀(;一_一)
女性角色有三個(gè)模型,男性只有兩個(gè)。
而女性角色,成女體型豐滿,男性成男完全就是韓式麻桿的感覺(jué),太瘦了啦。現(xiàn)實(shí)中成男應(yīng)該不至于這么瘦呀,好歹結(jié)實(shí)一點(diǎn)呀。特別是公子,公子可是毛子武癡誒,可是好瘦,這種人設(shè)不是應(yīng)該壯一點(diǎn)嗎。
希望,未來(lái)米哈游能多擴(kuò)展一下壯男這個(gè)模型。比如,稻妻衛(wèi)星一斗就是個(gè)很好的機(jī)會(huì)呀。設(shè)定是熱血無(wú)腦鬼族,鬼族總不能說(shuō)細(xì)胳膊細(xì)腿了吧。
不然現(xiàn)在,原神角色平均肌肉含量好低的感覺(jué),玩久了會(huì)有違和。要是有**,我也不是不能考慮擊劍鴨。
還有,別說(shuō)什么**不受歡迎,不討喜,我也只是要求肌肉含量高一點(diǎn)而已,沒(méi)要求整個(gè)什么油膩肌肉大叔。
典型例子,鐘離,初版鐘離當(dāng)初可是有很大節(jié)奏的,就是太弱了,勸退強(qiáng)度玩家。可即便如此,鐘離當(dāng)時(shí)的卡池流水依舊很高。許多人可能是抱著,可以不強(qiáng),但是我想要廚力抽卡的心態(tài)去抽去氪的。這些人里,我相信男玩家也有不小的占比。
換言之,初版鐘離的流水證明了,做得好的角色,自然能受到廣泛的喜愛,能收割不少軟妹幣。這是無(wú)關(guān)性別的。
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本文由6Z6Z原創(chuàng),歡迎關(guān)注,帶你一起長(zhǎng)知識(shí)!
原神毛子
在游戲《原神》的世界里面,小白都想不出來(lái)玩家們還有什么做不了,基本**想做的事情都能做得出來(lái)。作為國(guó)內(nèi)最成功的游戲,它的快樂(lè)不僅僅深受玩家們的喜歡,更是許多大佬創(chuàng)作的靈感來(lái)源。
無(wú)論是如今螢火蟲漫展的奇聞趣事,還是大型社**現(xiàn)場(chǎng),從中都能看到諸多《原神》玩家們快樂(lè)的表情。甚至許許多多的玩家因?yàn)檫@款游戲,從而吃上飯的,無(wú)論是主播也好,還cos扮演者也好,更別提那些原神畫師,也就是大家眼中的同人作者,都是如此。
而在國(guó)外關(guān)于《原神》的影響力也是空前絕后的,就比如在前段時(shí)間《神女劈觀》,直接看傻了外國(guó)友人,甚至連毛子都感覺(jué)向喝了伏特加一樣“上頭了”!盡管“戲曲”在很多西方人看來(lái)是一種很奇怪的東西,畢竟蘊(yùn)藏了濃厚歷史的話語(yǔ)他們聽不懂,但是音樂(lè)是互通的,盡管我們聽不懂外國(guó)人唱歌,但是我們也可以從中欣賞音樂(lè)的旋律。
其實(shí)關(guān)于《神女劈觀》小白看多少遍都看不膩,而它能吹得實(shí)在是太多了,已經(jīng)有很多人說(shuō)過(guò)了,小白也不過(guò)多重復(fù)了。
甚至,原神憑借著一張同人圖直接連小日子過(guò)的很好的日本畫師,在面對(duì)原神同人作品都感慨原神IP太大了。
作為一張優(yōu)秀的同人圖,此圖作為胡桃的同人圖,相對(duì)于我們熟知的胡桃,這款版本的胡桃顯得更加成熟穩(wěn)重,而這張圖片在國(guó)外網(wǎng)站短短的幾個(gè)小時(shí),便有十三萬(wàn)的點(diǎn)贊,隨后這位畫師就有這樣的感慨。
其實(shí)原神的同人作不僅僅是胡桃怎么一位,在國(guó)內(nèi)的大佬手中,原神的同人作海了去了。
光是這幅照片當(dāng)中,就有兩幅同人作品,小白本打算找個(gè)背景圖作為漫畫圖的背景的,但是突然發(fā)現(xiàn)香菱也是同人的畫風(fēng),所以就一起放咯。
先說(shuō)香菱吧,香菱背后便是連綿不絕的大山,身穿鍋巴服飾的衣服,張開雙臂仿佛在說(shuō)歡迎大家來(lái)玩。而旁邊的原神圖片則為同人漫畫,從字符上來(lái)看也是日本畫師的繪畫,該漫畫摒棄的原神的世界觀,直接采用現(xiàn)實(shí)和原神想結(jié)合的素材,從而制作出新的漫畫。
當(dāng)然畢竟沒(méi)有中文字幕,所以小白就不告訴大家這是什么漫畫了,而且原神好像都沒(méi)有收過(guò)人家的版權(quán),甚至原神將自己角色的模型都能放出來(lái)。可能這便是原神能夠做大做強(qiáng)的緣故吧,**有一句話說(shuō)得好:“海納百川,有容乃大;壁立千仞,無(wú)欲則剛”。
【小結(jié)】
如果你要問(wèn)我,為什么一張圖片能如此火爆,那我只能對(duì)你說(shuō),這便是格局。從幻塔無(wú)限制碰瓷時(shí)間我們便可以看出原神的格局,幻塔是抄襲原神,明眼人都能看出來(lái),大家是不是以為米哈游慫了,連跟幻塔打官司都不敢打?
想想《我的世界》和《迷你世界》,倘若不是迷你直接**代碼被定性,不然迷你的熱度是越黑越紅。而幻塔也是,就盼望著米哈游跟他打官司,最好打上十年八年的,第三輸也不過(guò)是幾百萬(wàn)的事情,而幻塔在這期間熱度早已經(jīng)抄了起來(lái)。別說(shuō)十個(gè)人里面有一個(gè)人玩,就算二十個(gè)人里面有一個(gè)人玩幻塔,完美世界都是賺的。
所以這便是一個(gè)人的格局,這也是我們值得學(xué)習(xí)的地方,用心做品質(zhì)才能方得始終。
原神毛子
#原神#
你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。目前世界局勢(shì)動(dòng)蕩,小編的賬號(hào)沒(méi)有資質(zhì)所以無(wú)法討論時(shí)局,但我們可以利用游戲世界中的地點(diǎn)去探討實(shí)際的問(wèn)題。
雖然只是游戲世界,不過(guò),可以看出mhy在制作各種內(nèi)容時(shí),會(huì)將一些現(xiàn)實(shí)中的情況融入其中,有明指,也有暗喻,比如大地圖的布局與現(xiàn)實(shí)的世界地圖非常相似。這里不會(huì)去討論黑粉或者是原吹們的觀點(diǎn),只是根據(jù)游戲中的內(nèi)容來(lái)探討一下,這個(gè)游戲的大方向與現(xiàn)實(shí)的關(guān)系。
原神七國(guó)和天空島
目前原神世界的情況是:璃月就是指天朝(璃月港是上海),稻妻是島國(guó),而至冬國(guó)是毛子(古代的毛子)。除了這三個(gè)比較具象化的指代之外,須彌是除了天朝和島國(guó)以外的其他亞洲地區(qū)加上一些接壤的國(guó)家、楓丹庭是一部分歐洲諸國(guó)、納塔是非洲,蒙德是另一部分的歐洲諸國(guó)。另外,服務(wù)器的名字分別是“世界樹”和“天空島”,所以他們是對(duì)立或者力量相當(dāng)?shù)碾p方,而且世界樹在提瓦特大陸的地下,也就是說(shuō)提瓦特七國(guó)其實(shí)被暗指是同一方的力量,只有七個(gè)“葫蘆娃”合力,才能打敗“妖怪”。
那天空島指哪里呢?從游戲中的地理位置可以看到,它在海面上,那現(xiàn)實(shí)世界中的這個(gè)位置是哪里?美洲唄!而誰(shuí)是那里的老大呢?再結(jié)合強(qiáng)大的力量設(shè)定,以及世界警察般的手段“寒天之釘”等,都指向一個(gè)**。然后這里要提到丘丘人,之前也確實(shí)在外網(wǎng)被一些人說(shuō)成是某個(gè)地區(qū)的(敏感詞匯)土著,而那些土著是被誰(shuí)滅掉的呢?還有用神之心等手段,妄圖長(zhǎng)期**控大地上的七國(guó)執(zhí)政官,也像極了目前毛子目前遇到的對(duì)手,這個(gè)對(duì)手正是被類似的東西所**控著!不能再多寫了,別的內(nèi)容以后繼續(xù)分享。
稻妻是個(gè)什么地方?
璃月和須彌本來(lái)應(yīng)該可以包括整個(gè)亞洲,可為什么會(huì)單獨(dú)把稻妻摘出來(lái)呢?這樣一個(gè)小國(guó)為什么會(huì)在游戲中有著這么重要的地位呢?如果說(shuō)至冬國(guó)無(wú)論是現(xiàn)實(shí)還是游戲中,都是對(duì)抗天空島的重要力量,那稻妻就是純粹為了**以及宣泄情緒的出氣筒。從明面上來(lái)看,mhy制作了一個(gè)集美景、文化、美食等元素的國(guó)家,但其實(shí)大部分地區(qū)都是灰暗、混沌以及悲涼的,只有反對(duì)派和貓居住的島上,才是鳥語(yǔ)花香,陽(yáng)光明媚。
在稻妻主線劇情完成之前,有類似H泄露的污染物,會(huì)讓人致**,比須彌的“**域”更厲害。在須彌**的統(tǒng)治下,可以說(shuō)是民不聊生、**污吏橫行,敵國(guó)間諜肆虐,連稻妻的執(zhí)政官都什么事都不管,還“閉關(guān)鎖國(guó)”,實(shí)行“眼狩令”,可以說(shuō)是一個(gè)非常失敗的國(guó)度。就算是在完成主線劇情之后,改善了各種的問(wèn)題,但那份凄涼感是無(wú)法忘懷的。
為什么要有稻妻?
游戲?qū)用鎭?lái)說(shuō),是為了完善整體的劇情架構(gòu)。現(xiàn)實(shí)中,第一當(dāng)然是為了錢,要知道稻妻玩家的平均消費(fèi)水平可是遠(yuǎn)超璃月玩家的,給他們一個(gè)熟悉的地區(qū)會(huì)大大增加氪金的幾率,第三也確實(shí)達(dá)到了效果。但另一方面,前文中提到的各種問(wèn)題,都是各國(guó)可能都發(fā)生過(guò)的惡劣事件,把它們加到稻妻的劇情中,可以說(shuō)是一舉兩得,一方面讓人們重視這些問(wèn)題,另一方面也是一個(gè)游戲中作者的垃圾桶,什么都往里倒就行。
在稻妻劇情中,斬殺女士的橋段是個(gè)燃點(diǎn)但也大可不必。因?yàn)榕渴莵?lái)自至冬國(guó)的使者,目的是得到“神之心”去對(duì)抗天理,看起來(lái)是代表大方向上正義的立場(chǎng),無(wú)論劇情中如何解釋,結(jié)果就是:稻妻的老大斬了毛子派來(lái)的使者,這表明了現(xiàn)實(shí)中的立場(chǎng),至于第三散兵得到了神之心的劇情更說(shuō)明了本就要給,無(wú)需斬了女士(使者),只是為了確定現(xiàn)實(shí)中的敵對(duì)關(guān)系,不然為什么鐘離沒(méi)有刺穿公子?而溫迪沒(méi)有射了女士?都是有隱喻的。
另外,還有一個(gè)問(wèn)題:雷電影冥想的真正現(xiàn)實(shí)意義是什么?雷電影的信念是永恒,她希望稻妻能夠永遠(yuǎn)存在下去,而不會(huì)被天空島或者其他更強(qiáng)大的力量所毀滅,所以她內(nèi)心有恐懼,主線中采取的方式是類似“自斷雙臂”的手段,包括閉關(guān)鎖國(guó)和眼狩令等(就是類似《三體》中一類人的想法:利用黑洞,使自身不再發(fā)展甚至是倒退,以此來(lái)向敵人示弱,告訴對(duì)方自己沒(méi)有威脅,覺(jué)得這樣對(duì)方就會(huì)放過(guò)自己)。可在此過(guò)程中,忽略了**的實(shí)際生活情況,造成了民不聊生的慘狀,第三想通之后,才下定決心共同對(duì)抗天空島。mhy是想通過(guò)雷神的冥想,讓現(xiàn)實(shí)中的稻妻想清楚自己到底該站在哪一方才能獲得真正的永恒。
以上內(nèi)容只是個(gè)人的猜想,如果確實(shí)如此,那七國(guó)合力戰(zhàn)勝天理的構(gòu)想應(yīng)該也適用于現(xiàn)實(shí)世界,而稻妻主島第三的結(jié)局如果能是沉入海底,那mhy就真的會(huì)一戰(zhàn)封神,但也將在獲得璃月力捧的同時(shí)**失去稻妻玩家。
第三想說(shuō),現(xiàn)實(shí)中的至冬國(guó)要挺住,目前還不能倒下,璃月尚且需要很長(zhǎng)的發(fā)展時(shí)間,對(duì)抗天空島需要你的力量。
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)和原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)以及原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
原神為什么只能玩云原神
各位旅行者大家好,對(duì)于為什么會(huì)選擇完云原神?我是因?yàn)橄胪嬖竦珱](méi)有被的選擇了[流淚]
本身手機(jī)配置就不是很好
當(dāng)初2.0版本的時(shí)候我的手機(jī)還能罩得住,手機(jī)內(nèi)存也夠用的,只是隨著原神也來(lái)越大的體量越來(lái)越大,手機(jī)還是有些吃力。跟王者相比總是感覺(jué)還是大了些。
王者榮耀目前內(nèi)存占用是需要8G左右,當(dāng)我們加載一些數(shù)據(jù)時(shí)可以達(dá)到15G的。那么8GB有多大呢?相當(dāng)于可以下載8部2小時(shí)的藍(lán)光電影。
原神這款游戲因?yàn)樗加玫膬?chǔ)存空間太大,玩家在應(yīng)用商店下載的3.4GB則為體驗(yàn)版,而玩家下載游戲后再下載9.47GB資源后則為正式版,此時(shí)原神所占用的資源為12.87GB。
玩原神的時(shí)候想開中畫質(zhì),手機(jī)還是吃不消。左思右想這樣不行啊得給王者,吃雞留點(diǎn)位置,平常跟朋友交流少不會(huì)提到一起組團(tuán)玩的。
用電腦玩原神度過(guò)完磨合期后體驗(yàn)非常好,只是每次更新5個(gè)多G。平時(shí)在家里面玩,但總有在外面沒(méi)電腦在身邊。就在b站上云試玩。
玩云原神的體驗(yàn)
排隊(duì)問(wèn)題相較卡頓問(wèn)題簡(jiǎn)直不值一提。本來(lái)玩云原神的時(shí)候就對(duì)畫質(zhì)沒(méi)多大的要求,顯然在沒(méi)網(wǎng)的情況下畫質(zhì)更是模糊的。
明明延遲在30至60m/s但還是卡頓到不行。想想之B站上的up主說(shuō)的云原神體驗(yàn)還是屬于賣家秀。
云原神完了一個(gè)多星期,體驗(yàn)卡頓到心累,我還是認(rèn)為云原神還是波動(dòng)太大了,沒(méi)事應(yīng)急時(shí)玩還得看看網(wǎng)速,不然卡頓讓你懷疑游戲本身。
云原神每天都有2小時(shí)的免費(fèi)時(shí)間,其余部分就要付費(fèi)了。當(dāng)然2小時(shí)玩原神在平常肯定是夠得的,只是現(xiàn)在的2.8版本金蘋果群島還得花些時(shí)間。
原神為什么只能玩云原神
《原神》是米哈游科技(上海)有限公司在2017年投資約一億美元進(jìn)行制作發(fā)行的開放世界冒險(xiǎn)游戲,它無(wú)疑是近年來(lái)全球最成功的游戲之一,獲得全世界不同區(qū)域、不同終端、不同圈層玩家的喜愛,也獲得了驚人的收益,成為全球最**的游戲產(chǎn)品之一。
發(fā)行第一個(gè)月,就拿下了10月全球移動(dòng)游戲的銷量榜首,成為全球移動(dòng)游戲行業(yè)最年輕的頭部廠商。2020年第四季度,《原神》為米哈游帶來(lái)了超過(guò)50億元的凈收益。2020年底,《原神》榮獲AppStore、Google play等多渠道年度最佳游戲大獎(jiǎng)。
《原神》為什么能夠成為國(guó)內(nèi)乃至全球玩家追捧的游戲產(chǎn)品?它是如何抓住市場(chǎng)的缺口并準(zhǔn)確切入,讓全球玩家主動(dòng)來(lái)體驗(yàn)開放世界,并且心甘情愿“為愛買單”的呢?本篇獨(dú)家案例將為你解讀《原神》是如何取得商業(yè)成功的,以及米哈游這家以“科技宅拯救世界”為使命的公司,到底是一家怎樣的企業(yè)?
01
《原神》的誕生之路
《原神》是米哈游開發(fā)的全新IP開放世界游戲產(chǎn)品。由于開放世界游戲?qū)ρ邪l(fā)技術(shù)要求很高,一草一木都要進(jìn)行建模,物理引擎、肢體動(dòng)作的曲面適應(yīng)、水面和陽(yáng)光的處理等都非常考驗(yàn)技術(shù),且開發(fā)周期很長(zhǎng)。一般的商業(yè)游戲公司更傾向制作周期短、盈利快的產(chǎn)品。2020年以前,國(guó)內(nèi)幾乎沒(méi)有制作開放世界的公司,具有雄厚資金實(shí)力的騰訊、網(wǎng)易等大企業(yè)對(duì)此也保持觀望狀態(tài),沒(méi)有開發(fā)的意愿。在全球范圍內(nèi)制作開放世界的企業(yè)也不多。可以說(shuō),米哈游是開放世界游戲的先動(dòng)者。
找準(zhǔn)趨勢(shì),確定游戲品類和內(nèi)容
米哈游原本是一家小型企業(yè),在2011年公司注冊(cè)時(shí)只有3人,目標(biāo)是成為世界一流的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫公司。公司成立后,米哈游制作了“崩壞”系列IP,該IP旗下產(chǎn)品中,《崩壞2》獲得了9488萬(wàn)元營(yíng)收,第二年獲得了1.7億元的收入;2016年《崩壞3》獲得1.5億元營(yíng)收,2017年更是獲得了10億元收入的驚人成績(jī)。米哈游最出名的便是美工實(shí)力,制作的卡通動(dòng)漫角色造型、場(chǎng)景等都深受玩家喜愛。不僅如此,米哈游還推出了展覽、漫畫、動(dòng)畫、周邊產(chǎn)品,全方位拓展IP的盈利能力。
由于每三年才發(fā)布一款產(chǎn)品,并將上一部游戲產(chǎn)品的收益大量投注于下一個(gè)產(chǎn)品的研發(fā),專注精品開發(fā)的米哈游積累并掌握了3D渲染技術(shù)和unity游戲引擎的開發(fā)能力。2017年,米哈游開始考慮下一個(gè)“有跨越式品質(zhì)提升”的新產(chǎn)品。初步想法是“做一個(gè)有單機(jī)沉浸感的開放世界游戲”。
雖然對(duì)新產(chǎn)品的技術(shù)儲(chǔ)備相當(dāng)充分,但米哈游也面臨著很多新挑戰(zhàn),比如原來(lái)的游戲開發(fā)引擎可能不滿足開放世界的高水平要求、玩家群體的審美和體驗(yàn)需求不斷變化和提升、國(guó)家政策的變化使得劇情和角色設(shè)定等需要做出變動(dòng)。還有一點(diǎn),由于對(duì)自由度更高的要求,開放世界需要巨大的地圖空間和細(xì)致入微的場(chǎng)景建模,這對(duì)于公司的開發(fā)能力是升維挑戰(zhàn)。米哈游投入了一億美元進(jìn)行前期研發(fā)。把一年的公司收入幾乎都投入到開放世界的開發(fā)中,這對(duì)于米哈游來(lái)說(shuō)是一場(chǎng)豪賭。
2017年6月,米哈游正式?jīng)Q定開發(fā)全新產(chǎn)品《原神PROJECT》。制作團(tuán)隊(duì)提出的目標(biāo)是:《原神PROJECT》要在全球的PC、安卓、iOS、PS、NS全平臺(tái)推出,多語(yǔ)種配音,結(jié)合多種游戲類型,使用全新原創(chuàng)IP并長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)更新。
《原神》與動(dòng)漫愛好者是高度匹配的。除了“崩壞”系列積累的大量忠實(shí)受眾,米哈游想通過(guò)《原神》吸引更多二次元之外的玩家,全平臺(tái)的嘗試也是為了破除終端壁壘,讓更多玩家能夠接觸到《原神》。
還有一點(diǎn),游戲作為文化產(chǎn)品,其設(shè)定和劇情要慎重考慮對(duì)受眾的影響。因此,米哈游決定將國(guó)家、民族的文化植入在《原神》的IP和故事設(shè)計(jì)中,使得《原神》呈現(xiàn)的是“旅行者”在陌生的大陸上邂逅性格各異、能力獨(dú)特的伙伴,并和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找尋自己失散親人的故事。而不同的大陸地圖則借鑒了**、日本等國(guó)家地理風(fēng)景設(shè)計(jì)。不同場(chǎng)景中的擺設(shè)、角色的服飾、言行、畫面圖案、音樂(lè)等則具有這些國(guó)家的獨(dú)特文化元素和特征。
閉門開發(fā),技術(shù)從無(wú)到有
從2017年6月到2019年6月,是米哈游閉門制作《原神》的時(shí)期。米哈游創(chuàng)始人劉偉曾在接受參訪時(shí)說(shuō),“我們大大低估了開放世界的制作難度”。
《原神》的制作要面臨幾個(gè)重大難題。第一是首次開發(fā)開放世界的困難,“整個(gè)團(tuán)隊(duì)都需要從頭學(xué)起,任務(wù)系統(tǒng)向B社(美國(guó)Bethesda Softworks貝塞斯達(dá)公司)學(xué)習(xí),隨機(jī)事件向《GTA》學(xué)習(xí),世界探索體驗(yàn)向《塞爾達(dá)》學(xué)習(xí),向《神界原罪》學(xué)習(xí)策略性,基礎(chǔ)戰(zhàn)斗也要做出與《崩壞3》不一樣的感覺(jué)。”一個(gè)子系統(tǒng)程序設(shè)計(jì)的改動(dòng)往往導(dǎo)致整個(gè)開放世界系統(tǒng)的改動(dòng),團(tuán)隊(duì)間有非常多需要磨合和溝通的內(nèi)容,也會(huì)非常影響整體進(jìn)度。2017年,《原神》制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)從幾人陸續(xù)增加至三百人左右。第二是游戲運(yùn)行能力的難題。開放世界畫面考驗(yàn)著設(shè)備的運(yùn)行能力,很多設(shè)備可能會(huì)發(fā)熱、降頻甚至閃退。《原神》的制作需要在保持高畫質(zhì)的同時(shí)降低設(shè)備的負(fù)荷。第三是多平臺(tái)開發(fā)給制作組管理和協(xié)調(diào)資料帶來(lái)的困難。巨大的工作量和逐漸增多的人員使得資源分配、人員管理、效率運(yùn)營(yíng)等方面的問(wèn)題也隨之而來(lái)。
為了達(dá)到目標(biāo)效果,《原神》用上了很多先進(jìn)的技術(shù)。制作組通過(guò)一些巧妙的方法增強(qiáng)了角色和場(chǎng)景的立體感,使用混合渲染技術(shù)令光反射更加逼真自然,招式的設(shè)計(jì)上還采用了動(dòng)作捕捉技術(shù)。
02
整合營(yíng)銷助力《原神》上線
《原神》的風(fēng)靡不僅是因?yàn)樗^(guò)硬的產(chǎn)品質(zhì)量,也離不開游戲上線前后在營(yíng)銷上的努力。多元的營(yíng)銷手段包括參加展覽、投放廣告、建立社區(qū)、發(fā)布宣傳片、直播推廣、話題營(yíng)銷、聯(lián)名營(yíng)銷、線上周邊商城建設(shè)等。
發(fā)布高質(zhì)量的宣傳片。2019年6月8日,《原神》用第一部宣傳片《捕風(fēng)的異鄉(xiāng)人》震撼了國(guó)內(nèi)外游戲行業(yè)和各國(guó)玩家。三次測(cè)試開始前,米哈游都會(huì)發(fā)布一部宣傳片,一方面是呈現(xiàn)新的制作進(jìn)度,一方面也能夠吸引網(wǎng)友關(guān)注,用精品質(zhì)量迅速形成**式傳播。《原神》團(tuán)隊(duì)一直都非常重視宣傳片的制作。新角色的演示視頻都會(huì)有中英日韓四種語(yǔ)言的配音和字幕,還會(huì)有特別的登場(chǎng)動(dòng)畫和彰顯角色性格的臺(tái)詞。還有一點(diǎn),米哈游每次都請(qǐng)來(lái)知名樂(lè)團(tuán)制作不同地域風(fēng)格的音樂(lè),讓玩家獲得視聽雙重享受。
多次登陸各大展覽,營(yíng)造品牌形象。從2019年起《原神》開始參加China Joy展覽會(huì),布置自己的**展柜并邀請(qǐng)觀眾試玩。當(dāng)時(shí)還未上線的《原神》竟然占據(jù)了索尼展區(qū)的中心位,這吸引了很多好奇的游戲玩家前來(lái)了解。《原神》在東京電玩展上獲得了日本游戲行業(yè)眾多知名媒體的一致認(rèn)同,榮獲了2020“TGS媒體賞”的第一名。除此之外,米哈游和《原神》還參與了BilibiliWorld(簡(jiǎn)稱BW)、德國(guó)comike、科隆游戲展等國(guó)內(nèi)外展覽。
控制內(nèi)測(cè)名額,饑餓營(yíng)銷。一般來(lái)說(shuō),游戲產(chǎn)品上線前的第三一次內(nèi)測(cè)都是“付費(fèi)不刪檔”的,加入這類測(cè)試的玩家相當(dāng)于提前進(jìn)入公測(cè)游戲,能夠獲得一些專屬獎(jiǎng)勵(lì)或資源。《原神》一共進(jìn)行過(guò)三次內(nèi)測(cè),但都是限號(hào)刪檔的模式,只有少數(shù)人能夠獲得測(cè)試資格。
邀請(qǐng)權(quán)威媒體做背書,樹立產(chǎn)品聲譽(yù)。在游戲正式上線以前,索尼總裁吉田修平就在推特上轉(zhuǎn)發(fā)了《原神》的視頻,并表示這是他下一年最期待的游戲。埃隆馬斯克也在推特上發(fā)文稱自己“迫不及待想玩《原神》”。美國(guó)最知名的游戲媒體IGN給《原神》打出了9分的高分(滿分10分),同樣給予高分評(píng)價(jià)的媒體還有Game Informer、Fami通、Screen Rant……憑借專業(yè)媒體的品牌背書,《原神》在核心玩家群體中建立了良好的聲譽(yù)。
多渠道推廣引流,在各大SNS(社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù))中投放廣告。《原神》的廣告不僅僅只在二次元文化圈中進(jìn)行宣傳,還在知乎、微博、探探、抖音、快手等不同互聯(lián)網(wǎng)圈層中努力投發(fā)以達(dá)到“破圈”。
營(yíng)造游戲玩家社區(qū)平臺(tái)。米哈游從2019年就制作了“米游社”App作為旗下游戲玩家社區(qū),在此發(fā)布《原神》官方資訊、活動(dòng)周邊以及玩家自制作品。還有一點(diǎn),米哈游在微信公眾號(hào)、QQ、微博、貼吧、Tap Tap等平臺(tái)上也鼓勵(lì)玩家自建社區(qū)。
直播推廣,鼓勵(lì)二次創(chuàng)作。米哈游在每個(gè)新版本發(fā)布前都會(huì)進(jìn)行前瞻直播,創(chuàng)始人劉偉會(huì)在直播中體驗(yàn)新版本的游戲。每次直播都會(huì)放出獎(jiǎng)勵(lì)兌換碼,吸引人們觀看。《原神》正式上線后,米哈游還雇請(qǐng)各大游戲主播直播玩《原神》,利用他們的粉絲基礎(chǔ)進(jìn)行推廣。《原神》的線上傳播主要還通過(guò)二次創(chuàng)作者的視頻產(chǎn)出。
有爭(zhēng)議的話題營(yíng)銷,吸引路人關(guān)注。《原神》從2019年發(fā)布第一部宣傳片以來(lái),就一直備受爭(zhēng)議,因?yàn)橛螒蛑械拈_放世界探索、戰(zhàn)斗動(dòng)作等與其他游戲有著一定的相似之處。最大的爭(zhēng)議是《原神》是否抄襲了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》。也有不少玩家認(rèn)為《原神》是一款優(yōu)秀的移動(dòng)游戲,但在電腦游戲和主機(jī)游戲市場(chǎng)上并不算佳作;游戲的內(nèi)購(gòu)付費(fèi)模式也引起很多玩家的批評(píng),認(rèn)為米哈游利用玩家的心理,誘導(dǎo)消費(fèi);也有人指責(zé)游戲“又肝又氪”(注:“肝”是指花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,“氪”是指花費(fèi)金錢)。還有因國(guó)慶中秋沒(méi)有安排活動(dòng)、新角色可玩性低于宣傳效果、公測(cè)一周年沒(méi)有發(fā)放玩家獎(jiǎng)勵(lì)等引起網(wǎng)友的批評(píng)。米哈游至今仍然背負(fù)著許多罵名。但不可否認(rèn)的是,《原神》在這場(chǎng)紅黑爭(zhēng)議中賺足了熱度,充分吸引了全球玩家的目光。
多次跨界聯(lián)名,破除用戶次元壁(注:次元虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的屏障)。以往的游戲產(chǎn)品通常都只與其他的游戲進(jìn)行合作,以求用戶間的相互滲透。但《原神》卻與各界的實(shí)體商業(yè)進(jìn)行過(guò)聯(lián)名活動(dòng)。包括與KFC、Razer雷蛇電競(jìng)、立邦漆等。在實(shí)體商業(yè)上進(jìn)行多次合作活動(dòng),使得《原神》不斷打破用戶圈層,增強(qiáng)游戲與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。
線上周邊商城,拓展IP傳播能力。在《原神》正式公測(cè)前,米哈游在淘寶專門開設(shè)了原神旗艦店,上線了公仔玩偶、立牌、徽章和手辦模型等周邊商品,還有一些限定商品限時(shí)銷售。角色模型是銷量比較高的產(chǎn)品,單價(jià)800元以上的模型竟有一萬(wàn)次以上的購(gòu)買。米哈游的線上商城拓展了IP的盈利能力,能夠獲得收益的同時(shí)還進(jìn)行了實(shí)物宣傳,在產(chǎn)品消費(fèi)者身邊形成了用戶的主動(dòng)推廣。
03
《原神》風(fēng)暴降臨,實(shí)現(xiàn)文化反向輸出
2021年7月27日,《原神》入選了我國(guó)2021—2022國(guó)家文化出口重點(diǎn)項(xiàng)目。在《原神》成為全球爆款之前,美國(guó)、日本等游戲制造強(qiáng)國(guó)常常通過(guò)優(yōu)秀游戲作品向其他國(guó)家進(jìn)行文化輸出,比如日本的動(dòng)漫游戲輸出二次元文化等。《原神》的風(fēng)靡成為了**第一款實(shí)現(xiàn)文化大規(guī)模反向輸出的游戲。
以爆款內(nèi)容立足全球的《原神》,正在用原創(chuàng)IP的方式傳播**文化。在國(guó)外的很多動(dòng)漫游戲展覽上,都可以看到穿著《原神》中的服飾進(jìn)行角色扮演的人,并且數(shù)量非常多。國(guó)外網(wǎng)站上出現(xiàn)了《原神》游戲內(nèi)容的漢語(yǔ)教學(xué)視頻,教國(guó)外玩家如何用漢語(yǔ)說(shuō)出角色名字和臺(tái)詞,吸引了不少國(guó)外玩家的關(guān)注和學(xué)習(xí);還有人專注于紡織角色的特色服飾,純手工制作了很多角色穿著的**傳統(tǒng)服裝;受到游戲**風(fēng)動(dòng)畫的感染,學(xué)習(xí)詩(shī)歌和茶文化的國(guó)外玩家也很多,甚至有國(guó)外網(wǎng)友準(zhǔn)備“拼團(tuán)”來(lái)**旅游,打卡游戲場(chǎng)景的原型地。2022年1月,新角色“云堇”將**戲曲帶向全球,各國(guó)玩家在游玩時(shí)都會(huì)聽到原汁原味的**“京歌”。這在全世界范圍內(nèi)掀起了戲曲熱,還引發(fā)了網(wǎng)友的翻唱熱潮。
《原神》不僅對(duì)外輸出了**文化,還向全球玩家宣傳了其他國(guó)家地區(qū)的傳統(tǒng)文化,例如取材于歐洲的“蒙德”擁有豐富的詩(shī)歌和酒文化;以日本江戶幕府時(shí)期為原型的“稻妻”則是充滿武士文化并崇尚公平?jīng)Q斗的國(guó)度。這樣的設(shè)計(jì)不僅豐富了游戲的內(nèi)容,也能吸引各國(guó)的玩家體驗(yàn)《原神》,并在體驗(yàn)的過(guò)程中進(jìn)行文化的交流。
在國(guó)內(nèi),我國(guó)玩家也通過(guò)原神了解并學(xué)習(xí)到許多歷史文化。游戲中加入儺戲、京歌等元素,以全新方式為**民族文化注入了新靈魂,對(duì)新一代的青少年游戲用戶起到了一定的教育作用。
從《原神》的全球火爆中,我國(guó)游戲玩家逐漸感受到文化輸出的自豪感,和華夏文化受到國(guó)外友人歡迎的欣喜與驕傲。同時(shí),《原神》作為國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)品獲得了全球公認(rèn)的聲譽(yù),也進(jìn)一步激發(fā)了國(guó)人對(duì)于“**制造”的自信心。
04
二次元+開放世界游戲產(chǎn)品
《原神》是近年來(lái)最成功的游戲之一,它獲得不同區(qū)域、不同終端、不同圈層玩家的喜愛,也獲得了驚人的收益。使得在開放世界領(lǐng)域,米哈游遙遙領(lǐng)先。2021年年末,《原神》獲得了國(guó)際上最有含金量的游戲獎(jiǎng)項(xiàng)——TGA2021年度最佳移動(dòng)游戲大獎(jiǎng),成為首個(gè)獲獎(jiǎng)的**原創(chuàng)IP產(chǎn)品。
在同行紛紛跟風(fēng),布局研發(fā)開放世界游戲時(shí),米哈游早已開始向“元宇宙”進(jìn)軍。2020年年末,米哈游將企業(yè)目標(biāo)從“成為一流的動(dòng)漫公司”升級(jí)為“在2030年制作出能夠容納十億人生活的虛擬世界空間”。《原神》作為一款開放世界游戲,成為了米哈游探索虛擬世界和元宇宙的第一步。開放世界是最接近于虛擬世界的游戲類型,但要實(shí)現(xiàn)“元宇宙”還需要突破更多物理限制,在VR、腦機(jī)接口、云游戲等方面獲得技術(shù)突破。
2021年3月,米哈游與**醫(yī)學(xué)院附屬瑞金醫(yī)院簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,建立聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,主要內(nèi)容包括腦機(jī)接口技術(shù)的開發(fā)和臨床應(yīng)用;5月,米哈游投資社交軟件soul,入股soul的社交“元宇宙”;8月,《原神》開啟了云游戲測(cè)試,現(xiàn)在《云·原神》已經(jīng)上架安卓和蘋果客戶端,游戲文件過(guò)大的問(wèn)題有望得到解決,云端渲染的技術(shù)也將有利于元宇宙的搭載。2022年2月,米哈游正式推出全新品牌“HoYoVerse”,旨在通過(guò)各類娛樂(lè)服務(wù)為全球玩家創(chuàng)造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗(yàn)。米哈游在《原神》之后的新動(dòng)向表明,米哈游想成為一個(gè)具有社會(huì)責(zé)任感和遠(yuǎn)大追求的高科技公司。
或許在不久之后,玩家可以脫離物理限制,親身進(jìn)入《原神》甚至更宏大的世界。眾多企業(yè)已經(jīng)入局元宇宙的先鋒戰(zhàn),但這場(chǎng)比賽還很長(zhǎng)遠(yuǎn),到底誰(shuí)能走到第三,我們還要拭目以待。
原神為什么只能玩云原神
玩原神,大家都是用的手機(jī)還是電腦?又或者是PS、平板?本期就來(lái)匯總一下,原神手機(jī)**的10大痛苦之處,電腦玩家永遠(yuǎn)不會(huì)懂!
1.內(nèi)存吃緊
剛?cè)iT看了下,現(xiàn)在的《原神》已經(jīng)占了手機(jī)22g的內(nèi)存了,就這還是在沒(méi)有額外下載東西的情況下——比如語(yǔ)音包,用非中文語(yǔ)音的玩家,占用內(nèi)存甚至?xí)j升到30多g。加上系統(tǒng)占用空間,以及必備的某個(gè)綠色聊天軟件,當(dāng)今想用手機(jī)玩原神的話,起碼得128g的手機(jī)起步了,256g以上的最好。
電腦都是512g內(nèi)存起步,個(gè)別玩家就是因?yàn)橐嬖瘢詫iT買的大內(nèi)存手機(jī)。記得當(dāng)初看到安裝包就兩三百m,鬼知道進(jìn)入游戲后,還要下載十幾個(gè)g的資源?
2.容易誤觸
手機(jī)上玩原神,因?yàn)槎际怯糜|控**作的,所以誤觸是難免。按沖刺時(shí)不小心碰到大招,跑著跑著對(duì)空氣放了個(gè)大,切換角色時(shí)錯(cuò)放大招更常見,好不容易充滿的大招就這么沒(méi)了……
上面那兩種情況還好,損失和影響還不大,飛行時(shí)不小心碰到攻擊鍵,一個(gè)下落攻擊砸下去更難受,尤其是在很高的地方,同時(shí)上面還沒(méi)有傳送點(diǎn)的情況下,只能慢慢的重新爬上去了。
3.發(fā)熱發(fā)燙
用手機(jī)玩原神,一定要對(duì)手機(jī)的性能有個(gè)清晰的認(rèn)識(shí),不然剛玩一會(huì)就會(huì)發(fā)熱,再玩一會(huì)手機(jī)都燙手了,尤其是在夏天,時(shí)間長(zhǎng)了,有燒壞主板的風(fēng)險(xiǎn)。為了自己和手機(jī)的安全考慮,最好不要充著電玩很久,也要避免很困的時(shí)候玩,玩著玩著睡著了,醒來(lái)手機(jī)熱的不得了。
4.加載太慢
進(jìn)入游戲時(shí)要加載半天,配置低的手機(jī)更是這樣,一個(gè)巖元素圖標(biāo)都能卡好大會(huì);聯(lián)機(jī)打本時(shí),有次因?yàn)檫M(jìn)入房主世界太慢,然后就被踢了,亦或打本時(shí)被不下心關(guān)在外面;大世界的場(chǎng)景加載存在延遲;打深淵時(shí),由于怪物加載出來(lái)的晚,每次都吃了幾秒的虧。
5.畫質(zhì)一般
同樣是開最高畫質(zhì),手機(jī)端的畫面質(zhì)量,和電腦端的完全比不了,沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害。所以追求極限畫質(zhì)的話,還是在電腦上玩比較好,或者是玩《云原神》?《云原神》同樣能解決手機(jī)內(nèi)存吃緊的問(wèn)題。
6.**作受限
手機(jī)上玩游戲,一般只用兩個(gè)手指,在抓晶蝶時(shí)就十分考驗(yàn)手速了,要沖刺、跳躍、拾取,一氣呵成,電腦上會(huì)方便很多;瞄準(zhǔn)射擊對(duì)手機(jī)**也不友好,因?yàn)檎娴牟缓妹闇?zhǔn),手機(jī)上瞄不準(zhǔn),也是一些人放棄抽甘雨的原因。
7.不好上手
對(duì)于手機(jī)玩家而言,個(gè)別吃**作的角色也不好上手,比如大名鼎鼎的璃月三C——胡桃、甘雨和魈。想抽他們的手機(jī)玩家,不是真愛**的話,抽之前千萬(wàn)要試用幾局,不然到時(shí)候玩不來(lái)就尷尬了。
8.進(jìn)階**作難學(xué)
登龍劍和滑步弓,算是原神中的進(jìn)階**作了,能小小的提升一下DPS,最主要的是特別帥!電腦端學(xué)起來(lái)不怎么難,手機(jī)上就不好**作了,尤其是滑步弓。
9.配置低卡成狗
如果你的手機(jī)系統(tǒng)老舊,或者配置很低,勉強(qiáng)進(jìn)入游戲之后,也難免會(huì)出現(xiàn)“卡成狗”的情況,畫面卡著不動(dòng)、聲音卡成“電音”,玩起來(lái)特別折磨。這情況要不咱考慮下其他游戲?
10.錯(cuò)失美景
大概是為了照顧手機(jī)性能,原神在碼率和渲染上做了**,因此就算手機(jī)配置夠高,能開最高畫質(zhì)來(lái)玩,也依然會(huì)錯(cuò)失一些美景,比如須彌沙漠的足跡(手機(jī)端不明顯),以及稻妻踏鞴砂的熒光海灘。
原神:需要聯(lián)機(jī)才能拿到的10個(gè)寶箱/成就
好了,關(guān)于原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)和原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
雷電原神(雷電原神屢次停止運(yùn)行)
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如何評(píng)價(jià)《原神》新角色「八重神子」強(qiáng)度引爭(zhēng)議?
其實(shí)可以看到,在鐘離事件以后,老米調(diào)整了氪金點(diǎn),因?yàn)殓婋x事件明顯的體現(xiàn)出了策劃的無(wú)能,簡(jiǎn)單粗暴的數(shù)值堆疊,同時(shí)也暴露了玩家對(duì)數(shù)值的無(wú)腦追捧,之前的新角色,命座增傷不明顯且有限,更多的是一種循環(huán),一種機(jī)制的解鎖,這樣玩家會(huì)有更多體驗(yàn),但是玩家不買賬,硬追求強(qiáng)度,加上鐘離的測(cè)試版和正式版相差過(guò)大,以及鐘離設(shè)計(jì)上的種種缺陷,黑子們找到了一個(gè)點(diǎn)猛沖了一波,導(dǎo)致扛不住**壓力的老米沒(méi)有冷靜下來(lái)調(diào)整鐘離的機(jī)制,而是簡(jiǎn)單粗暴的堆疊數(shù)值導(dǎo)致了大膨脹時(shí)代的到來(lái)(璃月三c),然后老米明白了玩家喜歡xp和強(qiáng)度都要,純xp賺不了錢,于是后面的角色就很明顯的命座戰(zhàn)士,2命數(shù)值質(zhì)變是基礎(chǔ),所以別說(shuō)什么新角色強(qiáng)度不夠,你愿意氪強(qiáng)度就夠,也不用多兩命就夠了,但是我的建議別追強(qiáng)度,xp抽卡穩(wěn)賺不賠。
【技術(shù)宅】原來(lái)你也玩原神?
謝邀。
討論角色強(qiáng)度就著眼當(dāng)前,當(dāng)前什么強(qiáng)度就是什么強(qiáng)度,整天說(shuō)未來(lái)可期的一定不知道什么叫米忽悠的毒打,那些喜歡說(shuō)公子、鐘離、甘雨、心海打臉玩家的傻子,在看看刻晴、魈、可莉、宵宮又打臉誰(shuí)了?售后服務(wù)永遠(yuǎn)是售后,如果玩家各個(gè)有萬(wàn)里眼,能看到臨時(shí)加強(qiáng)、后續(xù)圣遺物、后續(xù)專屬輔助出現(xiàn),還不如去買**。 好了,廢話不多說(shuō),來(lái)聊聊八重神子的強(qiáng)度。
第一是關(guān)于目前強(qiáng)度下情況下的0命八重神子,圣遺物2如雷+2決斗(暫不考慮風(fēng)套、班尼特、雷神、萬(wàn)葉的加持)
E技能 默認(rèn)3階殺生櫻,每秒輸出倍率161%
基本傷害期望如下,帶流浪樂(lè)章基本能達(dá)到9000+傷害一跳,跟6命 皇女持平,屬于中規(guī)中矩的E技能,輸出期望較低,不過(guò)根據(jù)實(shí)機(jī)演示能產(chǎn)最多4個(gè)球,如果有1命神子充能壓力并不會(huì)很大。(圖源:B站高中少女)
R技能 默認(rèn)10級(jí) 引爆倍率為2200%上下
0命神子元素爆發(fā)為12W,爆發(fā)輸出默認(rèn)是6命九條裟羅的2倍左右。
加上風(fēng)套減和武器詞條后神子的輸出大致如下。(圖源;團(tuán)子9921)
總體來(lái)看神子作為速切副C的輸出并不低,但是目前環(huán)境下比較尷尬,因?yàn)槌淠苓€是有一定缺口,如果強(qiáng)制帶雷神還不如雷九萬(wàn)班(體系),現(xiàn)在八重默認(rèn)一般作為心海武裝和公子體系的一位速切補(bǔ)充,算是緩解公子隊(duì)對(duì)單的乏力(替代6命皇女)。
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妹妹:
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莫娜:
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八重神子:
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原神blibliwiki
搜索任何地圖上想要找到的怪物、素材?看見每個(gè)月的原石獲取情況,還有金幣獲取情況?看見自己的體力是否滿了,委派任務(wù)是否完成?寶箱開啟數(shù)據(jù),深淵挑戰(zhàn)數(shù)據(jù)?原神里這些實(shí)用工具你知道那些呢
1、bilibili/B站
這里主推up主萵苣某人、你的影月月二位大佬。兩位都是在保姆級(jí)攻略中,有著“肝”一樣的人。開地圖的第一天,就能夠雙手奉上全地圖攻略,無(wú)一處寶箱遺漏、無(wú)一成就沒(méi)有拿。曾記否,去年的金蘋果島誰(shuí)還在照著找作業(yè)。
2、BilibiliWIKI
準(zhǔn)確的說(shuō),更應(yīng)該是一個(gè)網(wǎng)頁(yè),由全網(wǎng)友的共同制作,攻略全面、涵蓋面廣。當(dāng)然如果你還在游玩bilibili出品的游戲或者原神的,這個(gè)網(wǎng)頁(yè)就足夠了。在搞怪中知識(shí)點(diǎn)滿滿,而且每日更新改日所開副本及對(duì)應(yīng)角色。如果純文字玩家的話,wiki的內(nèi)容是非常有深度的。
3、米游社
這是米哈游捆綁的APP了,主要針對(duì)于米哈游旗下的游戲。可捆綁賬號(hào),每日簽到、限時(shí)活動(dòng),白嫖許多原石。更重要的是米游社更加的個(gè)性化,會(huì)統(tǒng)計(jì)自身角色、成就、深淵戰(zhàn)績(jī)等。當(dāng)然也可以在米游社直接查攻略,輸入關(guān)鍵詞即可跳轉(zhuǎn)。重點(diǎn)是每個(gè)人都可以發(fā)帖,游戲中遇到什么問(wèn)題都可以及時(shí)與伙伴們共同討論。
4、壁紙
上米忽悠官網(wǎng)的人工桌面,這個(gè)是電腦壁紙,手機(jī)的暫時(shí)還沒(méi)有。重點(diǎn)是“全免費(fèi)!”
無(wú)論是靜態(tài)的還是動(dòng)態(tài)的都是免費(fèi)的!
你最常用哪個(gè)工具APP呢?
原神blibliwiki
Hello,大家好啊,我是銘夕呀。今天給大家?guī)?lái)最適合開荒的原神角色攻略!
原神這款游戲距今已經(jīng)開服接近兩年啦,而且還不斷地有新玩家涌入,而且由于一個(gè)版本時(shí)間太長(zhǎng)內(nèi)容較少很多老玩家已經(jīng)陷入了長(zhǎng)長(zhǎng)的長(zhǎng)草期,這時(shí)就想開一個(gè)新號(hào)來(lái)重新體驗(yàn)一下劇情或者抽一些自己想要的角色來(lái)培養(yǎng)。那我們就直奔主題!
我們都知道原神這個(gè)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)中主打的的就是“元素反應(yīng)” 所以在戰(zhàn)斗中能觸發(fā)更多元素反應(yīng)的隊(duì)伍一般都比較強(qiáng)力,比較典型的就是“國(guó)家隊(duì)”了他靠著隊(duì)伍中四個(gè)人的大招循環(huán)來(lái)打出非常多的“元素反應(yīng)”但是國(guó)家隊(duì)要培養(yǎng)四個(gè)人,前期新手的資源根本不夠把四個(gè)人拉起來(lái),那這個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)度也就不夠了。
來(lái)自原神Wiki
今天小編推薦的角色就是有著“大萬(wàn)葉”之稱的“砂糖”**姐了,那我們就直接開始說(shuō)一下砂糖的優(yōu)點(diǎn)吧。
砂糖是風(fēng)屬性法器的角色,我們都知道,在現(xiàn)有的屬性中,風(fēng)除了與巖屬性無(wú)法發(fā)生元素反應(yīng)以外其他的屬性都能觸發(fā)“擴(kuò)散”砂糖作為一個(gè)法器角色,普通攻擊就就直接帶風(fēng)也就是在打除巖屬性外每一下都能觸發(fā)擴(kuò)散,這也就大大降低了砂糖輸出的門檻,新手只要把元素精通這一屬性堆起來(lái),砂糖的傷害直接原地起飛!而且前期砂糖和風(fēng)主組成的雙風(fēng)更是讓跑圖變得非常舒適!
圣遺物選擇篇
只能說(shuō)教官套和砂糖簡(jiǎn)直是天造地設(shè)的一對(duì),教官套前期獲取難度不高,只要通過(guò)劇情開寶箱很大概率就能湊成一套,而且完全不需要管詞條,只要湊成四件套,加的精通就非常非常高,
武器選擇篇
最推薦的當(dāng)然還是四星的祭禮殘章了,能讓砂糖多放出一個(gè)元素戰(zhàn)績(jī)。如果沒(méi)有的情況下,流浪樂(lè)章也是個(gè)好選擇,就是有點(diǎn)吃臉。在都沒(méi)有的情況下三星武器的翡玉法球也非常不錯(cuò)哦。其實(shí)只要能堆起精通,不管哪個(gè)武器砂糖都是適用的哦。
輸出手法
砂糖的輸出手法很簡(jiǎn)單,這里我就推薦一個(gè),亂按就行,因?yàn)闆](méi)一下都能觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),不管怎么按都能打出傷害,不過(guò)如果有的小伙伴非要一個(gè)輸出手法的話,那我這里推薦
先使用元素戰(zhàn)技,然后平A三下接重?fù)簦恢毖h(huán)等待下一個(gè)元素戰(zhàn)技,有大放大就可以了!
推薦理由
前期新手主要在的蒙德璃月地區(qū),很多都是聚集性的怪物,在怪物旁邊很大概率都有一個(gè)火盆,砂糖用技能就能直接染到環(huán)境元素觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),圣遺物也不挑剔,直接用四星的教官就已經(jīng)可以畢業(yè)了,武器更是一點(diǎn)不挑,只要能把元素精通堆起來(lái),砂糖一個(gè)E技能就能秒殺一波聚集的丘丘人。到開荒期結(jié)束,后期砂糖更是可以換成**套,給主流隊(duì)伍輔助,減抗性增傷,砂糖是一個(gè)非常全面的角色。也就是說(shuō),砂糖這個(gè)角色傾斜的資源永遠(yuǎn)都是不虧的!大家快練起來(lái)吧!
第三我也是說(shuō)一句哈,這是一個(gè)非常簡(jiǎn)略的萌新攻略,如果有想看更全面更細(xì)致的角色攻略歡迎給我點(diǎn)個(gè)關(guān)注哦,我會(huì)持續(xù)給大家輸出優(yōu)質(zhì)的原神攻略的,對(duì)原神游戲有什么問(wèn)題或者需要指引的可以直接評(píng)論哦!
好了,關(guān)于原神blibliwiki(原神blibli)和原神blibliwiki(原神blibli)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!
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