原神中介(原神中介費)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神周年慶是哪天(原神周年慶是哪天結束)
大家好,今天來為大家解答原神taptapvid(原神taptap怎么解綁)這個問題的一些問題點,包括原神taptapvid(原神taptap怎么解綁)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
原神taptapvid
#暑期創作大賽#
盼望著盼望著……4.0前瞻的坊間傳聞終于變成官方正式的前瞻直播預告了!
(唉,總不能一直指望著“舅舅們”滿天飛的消息吧~)
馬上8月4號晚上的19:30,原神4.0版本的前瞻直播「仿若無因飄落的輕雨」即將正式到來!
(這名字,哪位文學系的旅行者給評價評價……?)
第一日期上還是和以往慣例一致,在下個版本上線前12天左右的周五晚上,只要沒有特殊原因,前瞻直播總會按計劃好的和各位旅行者相見。
但這次不一樣的點在于,4.0是一個大版本的更新,但從直播時間比以往提前了整整半個小時就能預感到信息量必然龐大,希望屆時的進度條要撐得住啊。
再加上官宣米喲嗬**oss大偉哥會和開發組一起出席該次節目,更可見官方的重視,這不從宣傳圖都能看到,好家伙這次貌似是實景直播間啊!
再結合早幾天官方就已經公布的開發組座談會內容,已經可以確定這次前瞻會詳細和大家介紹的4.0內容會有:
1、圣遺物的相關優化,包括包裹容納上限以及合成、摧毀、鎖定、裝備圣遺物的優化更新等。
2、紀行武器擴增,嘛,這個和我們普通玩家關系就不大了……
3、七圣召喚增加旁觀功能,牌佬狂喜,吃瓜專用。
4、PC、PS4、PS5平臺支持手柄陀螺儀。(嗯,是時候掏出塵封已久的96年街機手柄了~)
5、分層地圖,已經在須彌暈頭轉向的旅行者絕對需要!
6、楓丹新內容,包括新城邦、地圖區域、傳送錨點以及大家最想體驗的水域探索。(不知道是不是要像安柏飛行考試一樣,也要考個潛水證呢?)
7、然后就是委托任務等,可能會在4.0的版本迭代中優化。
另外每次前瞻雷打不動的300原石兌換碼肯定也會有的啦,如果屆時錯過了直播,各位旅行者記得關注飛飛更新的內容,兌換碼會及時記錄并更新出來給大家,記得要在周六中午12點前兌換啊,不然就失效了!
第三就是還存疑的內容,也可以猜測一下了:
一是卡池,最開始放出楓丹消息時,官方給出的林尼三兄妹是最有可能進第一波卡池的,然后復刻的角色,考慮到最近3.8下半官方已經明顯在給出萌新友好類的角色了(心海保命,散兵增加大世界探索體驗),“廢人養成器”璃月閑人鐘離巖王爺呼聲也很高,再說本來飛飛每次卡池都想給鐘老爺子奶一口,這次再奶一奶,希望能順了心愿啊!(入池必抽!)
還有就是楓丹的主元素是水,參考須彌的草元素體系設計,這次圍繞水元素估計又會更新一波高階元素反應,屆時可能出現一些新的玩法機制,甚至像種門一樣出現……水門?
另外就是劇情,也已經幫策劃君編好了(bushi= =):主角到了楓丹,主角遇到事件,主角被誤會,主角被通緝,主角遇到貴人,主角經歷歷練,主角上審判庭,主角解決事件,主角title+1。
那么,我們就滿心期待的準備收看原神4.0版本前瞻直播吧!
(原神官方屆時直播平臺有13個,諸君自選:B站直播間、斗魚直播間、虎牙直播間、快手直播間、抖音直播間、微博直播間、微信視頻號直播間、TapTap直播間、4399直播間、好游快爆直播間、知乎直播間、QQ小世界直播間和小紅書直播間)
原神taptapvid
隨著原神4.0版本的更新,提瓦特大陸的邊界再一次擴展,楓丹正式加入七國套餐。巡游的旅程已經進入后半,《原神》的運營也正式進入第三年。到了現在,沒人會懷疑《原神》和米哈游的持續更新和內容制作能力。現在擺在團隊面前的只剩一個問題:如何超越過去的自己?
那么,米哈游在楓丹版本中做出的回答是……
水下地圖和新機制
水下地圖無疑是本次更新中最受關注的部分。先撇開各種背景設定,楓丹的水下地圖,給我留下的印象,可以用“暢快”和”綺麗“來概括。
作為水的國度,楓丹的水具有強大的生命力,滋養了豐富的水下生態系統。在正式游玩前,我一直會擔心,水下戰斗要如何設計。跟陸地不同,水下的環境是低重力,高阻力,移動比較自由。有新的背景條件,當然也會有新的阻礙。對于部分玩家來說,最明顯的體驗,就是暈3D,因為失去了一以貫之的重力參照,容易丟失自己的坐標,會更容易出現暈3D的情況。以及,其實一部分玩家會有深海恐懼,你知道的,如果真的是寫實風格,海面之下不是什么好地方——黑成一團,涌動的暗潮,容易令人產生隔離和壓抑的感覺。
但《原神》的水下部分,明亮,波光躍動,有一種像是加入《海底總動員》片場的感覺,輕松,快樂。我個人認為,其中影響最大的設計,在于”取消氧氣條”,暢游楓丹無限續杯。水下場景保持了《原神》一貫的畫面渲染風格,色彩飽和度高,高透明度,完全沒有壓抑的感覺。在水下,制作組引入了新的戰斗和解密機制。旅行者主要通過跟水生族群“源海異種”進行交互,短暫借用它們的力量,可以在水下切開藤曼,給自己增加護盾等等技能。玩家還能通過洋流和水團進一步補充水下行動條,真正地實現了在水下暢游的游戲體驗。
我真的很喜歡沒有行動力限制這一點。在其他水域行動的時候,行動條有時會成為對玩家行為的限制。例如說在早期版本,還沒有口袋錨點,需要從固定錨點游水去刷無相之巖的時候,經常會要游水過去——最短路徑,剛剛好是用完所有體力條的距離,稍微繞遠一點,就淹**在小島邊緣,出師未捷身先**,而且還是淹**的,實在是有點憋屈。楓丹國度的水實現了我這個愿望,讓我們說謝謝芙芙。
當然了,提瓦特大陸的水下也是有遺跡存在的,有空氣隔絕,這部分的行動規則就跟陸地上一樣了。作為一個看著《海底兩萬里》長大的玩家,我想要看到更多的遺跡,更多的寶箱,沉船,遺跡!據說現在開放的內容仍然屬于楓丹國度的“淺水區”,不知道“深水區”會有怎樣的冒險。希望制作組能看到這些,然后——快點端上來罷!
楓丹的特異之處,不僅是對于水的應用,陸地上也加入了新的機制。楓丹的科技非常發達,有著基于“始基力”一套科技系統,“始基力”有兩種應用形態,一種叫芒,一種叫荒,兩種能量相遇會產出巨大的湮滅之力,可以用來解密,也可以令巡邏機械停止運作。是一種有效的攻略手段。楓丹新角色具有芒性或者荒性的攻擊屬性,老角色也可以在大世界中拾取芒荒能量塊,所以不用擔心老角色直接倉管。
平心而論,芒和荒之力,在戰斗中的應用,不及須彌上線時,草元素直接改變元素反應體系帶來的改變大。如果旅行者能恰當運用,在楓丹地區會更**地進行攻略。也不能總是期待有類似”種門“那樣的高下限的版本之子,隔一段時間就換一個大環境,玩家受不了,設計師也吃不消吧。
源水鐘愛的國度
說完這些比較受人關注的新機制,楓丹地區的美學風格也值得玩味。我們知道,提瓦特大陸的起點,蒙德地區的整體風格就是西方幻想風格,龍與詩人的故事傳唱不休。那么,同為西方或者說歐洲題材的楓丹地區,要怎么才能做出有差異化的表達。
制作團隊選擇了”機械“”歌劇““宮廷”來回應玩家的期待。“楓丹”大概是來自于法國的“楓丹白露”地區,中文譯名最早提出人是朱自清(是的就是《背影》的作者),法語原文的含義就是“泉水”“美麗的水”。在法國歷史上,曾有多位君王在楓丹白露建立行宮和宅邸,所以真實的楓丹白露地區,本就是一座“源水之城”。
制作組糅合了楓丹白露的文化底蘊,意大利威尼斯的水道設計,以及古羅馬背景的“嘉德水道橋”精裝修版本。在現實中,古羅馬水道橋大概是相當于輸水管道,至今有部分橋段仍在使用,而在游戲中,更加強調它“連接”的作用,在進入楓丹地區之后,旅行者很快就能接觸到由美露莘導游的“觀光游船”,在途中,可以向它了解關于楓丹的基礎信息。
我自己感覺這段旅程的開頭,還是很愜意的,尤其是跟其他幾個國家開頭相比。自打來到提瓦特大陸旅行,咱們先是目睹帝君被刺,然后又跟雷電將軍拼刀,到了須彌又直接陷入千朵玫瑰循環夢境。哪里像是旅行者,活脫脫的是提瓦特多國通緝犯。這段游船特別接近現實的游船游覽過程,旅途中難得閑暇,應當好好享受這段時間才是。
行至楓丹主城,你會發現人們對于楓丹水神的態度也完全不同。人們對水神少了敬畏或者是敬仰。在平民的視角下,她更多像是一位明星,絲毫不介意被人調侃:“就這么說水神,沒事!”人與神的關系在楓丹再次擴展——在蒙德,若你困于無風之地,會有風神護佑著你。在璃月,帝君雖然已經不問人間事物,但人們仍然保持著對帝君的敬意。甚至在須彌或者是在稻妻,人們談起神明都帶有或多或少的敬畏。這樣的神明,要如何“承認”我們旅途的意義,令人好奇。
因為按照慣例,旅行者又要到處犯事了——就算我們不主動惹麻煩,麻煩也會主動來找我們,不是嗎?
根據最早發布的《足跡》PV中提到的信息,楓丹地區的標題是“罪人舞步旋“。當前版本新加入的BOSS戰“冰風組曲”,恰到好處好處地糅合了力量和優雅的要素,把戰斗的概念用歌劇的劇目來包裝——原來你也想起舞。
現在我們已經知道,在楓丹地區,審判其實與戲劇難分難舍。最高審判機關的所在地點在歐庇克萊歌劇院,而且還有一種奇妙的機械“諭示裁定樞機”,永遠都不會判出冤假錯案。而它的動力來源,正是通過楓丹所舉行的審判,來收集信仰正義的力量。水神渴求正義,甚至渴求審判諸神——那么有什么力量,能比得上審判水神自己呢?這個只是我個人對于劇情的一點猜測,具體的劇情走向,還是要交給制作組來回答了。
在目前的版本信息中,不斷強調的“預言危機”看起來是最大的劇情矛盾。因為源流之水的威脅,所有人終將溶解在水中。看起來毫無作為的水神,和奮力掙扎的人們——也就是林尼和琳尼特他們,究竟會如何定義各自的正義?作為一個熱愛敘事和內容的玩家,我很期待在楓丹的舞臺上,會展開怎樣的故事。
從2020年開始,我們的旅途已經持續3年,真的走了很遠。對我來說《原神》已經從最初的驚艷,不斷驚艷,到了現在的穩定發揮,偶有驚喜。這不是說米哈游的制作能力下降了,而是我們對好東西的定義,被米哈游和《原神》不斷刷新。
從今年開始,《原神》整個IP的活動都特別頻繁,各種聯動,線下活動,展會,音樂會,應接不暇。《原神》正在以更日常的方式接近玩家的生活,成為大家共同記憶的一部分。
而這份共同記憶還在不斷更新。從1.0版本開始,能刷新《原神》定義的,也只有《原神》自己。盡管有無數多的開放世界上線,但做到免費運營,持續更新,給更多的玩家帶來平等的快樂,迄今為止仍然只有《原神》一家。走在業界前沿,只有將玩家的期待作為目標,然后一次次地,努力超越期待。
他們做得不錯,但玩家會期待,他們會做得更好。
原神taptapvid
本文多圖但如今已經不殺貓了
不知道還有多少人記得前十幾年人們開始玩Cosplay時的青澀,在那個年代,哪怕稍微暴露或者服化道精致些的cos,都會被大家津津樂道奉為神圖。
不過時至今天,在上至毛娘妝造下到攝影后期的產業鏈都被海量玩家涌入的cos界,想要再殺出條路來,已經不是一件容易的事兒。
然而,憑借著對游戲元素的深刻理解,還是有人以一己之力憑借成本不過幾十塊的道具,為cos界帶來滾滾泥石流,甚至還讓全世界最熱門的MOBA游戲官方為他換了頭像……
Rena_Angel是一位韓國的年輕Coser。2020年,他憑借對游戲的一腔熱血義無反顧地入了圈,開始在油管上發布一些自己喜歡的角色。
起初,Rena_Angel的出品質量實在不能保證,比如下面這個看起來不大Q到人的薇恩;或者利用別的Coser所缺乏而自己大占優勢的一身貨真價實的肌肉,帶來別出心裁的……筋肉少女。
青筋爆出的少女前線IDW你喜歡嗎
但可能是反差錯位得有點兒離譜,這條路線并沒有如他所料讓他一戰成名,很快淹沒在眾多cos里沒有翻出一朵浪花。
痛定思痛。2022年,Rena_Angel靈光一現,嘗試著cos了《原神》的巖史萊姆,還放出了道具制作過程。
成品如圖。
結果——這次有足足47個人點贊,是之前作品點贊數的2倍!
這就給他打開了一條大門。cos有點兒冷門的角色吃力不討好,而且一個人簡陋的換裝——**——發布在社交賬號流程,意味著一開始就比擁有專業攝影和修圖團隊的coser們落后于起跑線上。那,為什么不把目光投向游戲里的藍海,那些“非人”的物品上呢?
于是Rena_Angel踏上了一條不歸路。
他第一想到的是自己最喜歡的游戲《英雄聯盟》。《英雄聯盟》有一個以可愛著稱的經典璐璐皮膚,而只要用一條短褲、硬紙板和彩色膠帶,就可以讓自己變成璐璐……旁邊的仙靈;
一看,這家伙,數據直接是之前的10倍!
趁熱打鐵。既然仙靈那么可愛,那鷹(和奎因)一定有人喜歡吧;
思緒延展開來,既然如此,那么大家平時經常用卻不怎么仔細觀察的道具,是不是也可行呢?
幫助近戰們痛毆坦克的神圣分離者
注意**的斧刃可不是卡紙哦
有了這個一定能很容易搶到金鏟鏟吧
這些看起來很簡單的物品,展現的卻是讓人乍看之下就會心一笑的腦洞。而且因為實在是沒有什么競爭對手,這些作品很快就為他帶來了不小的人氣,每一期點贊數都有好幾百。
而在這之中最大的成本,可能就是恰到好處的ps技術(p得粗糙不可以,太精細了也不行),和每次都要重新洗掉顏料的身體吧。
有了奔頭,Rena_Angel發布作品更勤快了,有時甚至能達到一天一個的頻率。此時離他“出道”過去了一年,不知道是不是觀眾的留言給了他靈感:
于是:
大抵Rena_Angel是一個人住罷,不然這行頭路過的狗看見了都要叫三叫。
沒人知道為什么會有人cos地圖里的東西,可當一個人思路完全打開時,那些簡陋的顏料、卡紙、塑料袋反而會成為他創**觀眾的最大助力。
比方這個,為了還原每一根莖葉的形狀,右手還特意剪了一個彎鉤,高光也沒落下。
IGN都得給10/10,扣1分在身上的螺紋反了,再加1分是因為他還原了草叢地理生態。
但是這草叢畢竟太過簡陋,你看那下路的石頭是不是很像一個人頭;
決定了,下次去漫展我也這么干,還不怕社**
還有下面這個……峽谷來去如風的召喚師們可能第一時間也反應不過來,這玩意兒是什么來著?
哦,很快就有了它的完全體形態。
只需要灰色卡紙、底座硬紙板、一個大紅色袋子和彩色膠帶,就能變成整個隊伍拼上性命也要保護的辣個東西。
紅 水 晶
這下大的來了——官方終于注意到了這位畫風清奇的coser,在評論區出現了:
終于!拳頭官方你開眼了!
此時Rena_Angel已經發布了數百個作品,但接下來,他仍在冷靜思考還有些什么新的泥頭車。
不管我們承不承認,游戲里是有一種元素,是大部分幾千局的大佬也只會關注它的片面屬性,而從沒有仔細去觀察過的:
各位是否從未看過清晰術長什么樣
高成本cos的沒他好玩,低成本cos的沒他敢想。
閃現技能,雙人圖標,一人搞定;
**在此:
是不是很苦惱隊友總是不看記號臉探草叢?
拳頭官方:?
看到官方下場Rena_Angel更興奮了,這次干脆就對游戲logo下手了。
別人cos都是對角色,你**隊的圖標都沒cos過算什么真愛粉!
Rogue戰隊的logo
G2的logo
但再怎么說這些也都是和人臉相近的圖案,看起來沒有什么技術難度。像下圖這樣的抽象logo應該就不行了吧?
根本難不倒他。
拳頭官方再次出現,想要在游戲頁面上介紹他,評論區觀眾紛紛替他歡呼,finally!
也有人表示Rena_Angel已經自己是**出來的一大IP,調侃拳頭“人家已經不用理你啦”。
過去的你高攀不起,現在的我愛答不理
不過玩笑歸玩笑,能得到官方如此的認可,Rena_Angel還是非常非常非常高興。從一個默默無聞的小Coser成為粉絲心里的一大IP,還被官方主動邀約,追夢成功的感覺也莫過于此吧。
拳頭征求他的《英雄聯盟》cosplay使用權,評論區比他還高興
2023年4月1日愚人節,拳頭把官推背景圖和頭像都換成了這張圖。
無論是怎樣的大廠的游戲,有這樣一位如此懷抱熱情的玩家,都是一件很幸福的事吧。
本來故事到這兒該告一段落了,不過話要說完,事兒要辦全。之后,Rena_Angel開始涉獵另一個圈子,沒錯就是《原神》,風格也繼往開來……就放幾張圖片給大家觀賞吧。
我宣布這張的沖擊感不亞于第一次看到《摩拉克斯,請好好地看著我~》時。
須彌空蕩蕩,草神在人間
瑤瑤見了連夜扛歌塵浪市真君跑路
人呢
放肆,那個cos!
你是要把仙人得罪個遍嗎
干點正事吧Rena_Angel
看完本文的玩家都能領甜甜花釀雞,不要不識好歹。
哦,他還飾演了最近熱門的《鈴芽之旅》男主角。難怪大臣見了就跑……
而即使在這樣嚴苛的cos環境下,他也沒有忘記專業性的保持,看看這體塊分明的艾爾海森!
現在,Rena_Angel已經獲得了《英雄聯盟》官方的關注和1.4萬粉絲,可以算是達到了出道時的小目標。
Rena_Angel的個人簡介是“從異世界cosplay的人”
細細回顧的話,Rena_Angel的成功并非全靠取巧,據不完全統計,在2020年4月到現在為止的3年里,他的油管頻道更新了204條cos視頻,包含材料準備、制作到成品的全過程,也就是說平均每5.3天就有一個新作品,推特上的作品則更多,有時連續好幾天每天都有新活兒。
而且,明明是日夜時刻和玩家相伴的游戲元素,卻一直被有意無意忽視著,能夠留意到它們不就已經是一種天賦了嗎。
同樣還有數年專注極致還原《原神》料理的玩家,得到了原神和油管官方的青睞
Rena_Angel在置頂推文里,給自己的2023年定下了五個目標:受邀參加2023英雄聯盟全球總決賽、他的LOL cos可以做成游戲皮膚、變成全世界都大大有名的原神Coser、變成世界上最好最棒的Coser,或者不要第4點,變成銀河系里最杰出的Coser也行。
至少目前來看,第一條實現的問題不大呢!
或許會有人懷疑,花費三年的時間鉆研這種博人一笑的粗糙手藝,是否有點浪費時間。
但想到曾經我們和GGMM聊個天都要去網吧,拿游戲正常放松被視為洪水猛獸,省下零花錢訂閱的每本游戲雜志都好好珍藏的那段歲月,
如今已經有人敢于把大把時間和精力“浪費”在這些游戲里微不足道的小事上,盡情享受自己的愛好,就感到一種難以言喻的幸福呢。
文/爆丸
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
大家好,今天來為大家分享原神畢業神里(原神畢業神里綾華)的一些知識點,和原神畢業神里(原神畢業神里綾華)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
原神畢業神里
眾所周知,游戲中除了武器可以提升攻擊力,圣遺物才是最重要的,帶來的提升絕不低于一把武器。
很多新手玩家在大世界擊**oss獲得圣遺物,不知道如何分辨隨意就佩戴了,導致打不出傷害。其實圣遺物最主要看的是屬性詞條,那么問題來了,什么叫畢業級圣遺物?
接下來用一分鐘時間教你學會分辨,專業知識又增加了!
一、圣遺物如何分辨屬性?
簡單介紹關于圣遺物相關知識,圣遺物共有五個類別,“生之花”和“**之羽”主詞條屬性是無法更改的,而其他三個“時之沙”“空之杯”“理之冠”主詞條可以變換。所以,我們只需要看后面三個部位即可。
分辨屬性很簡單,第一,看圣遺物套裝屬性。第二,看圣遺物主詞條。第三,看圣遺物副詞條。只要學會看這三個信息,任何圣遺物都逃不過你的法眼,孰強孰弱一目了然。
接下來進入實戰演練,趕緊提起精神,快速掌握新的知識。
二、圣遺物主詞條、副詞條對比
剛才說到只需要看后面三個部位即可,如上圖所示,魔女套時之沙部位「魔女破滅之時」,主詞條生命值增加46.6%,這一條屬性非常的強勢,可以作為胡桃畢業圣遺物。注意,主、副詞條是共有多個詞條選擇,比如攻擊力、元素精通、防御力、暴擊傷害等。根據角色需要的屬性去選擇,胡桃“時之沙”需要生命值屬性,這個部位剛好對應,屬于完美畢業屬性。
再接著往下看副詞條屬性,生命值+299,元素精通+40,暴擊傷害+7.0%,暴擊率+12.8%。副詞條屬性還算是不錯的,不過并不是最完美。胡桃是主C**,所以只需要輸出詞條,如果把生命值、元素精通換為暴擊率、暴擊傷害,這才是完美畢業詞條。
簡而言之,根據角色**選擇屬性,先看主詞條第二再看副詞條。
三、圣遺物套裝屬性對比
圣遺物除了看主、副詞條之外,最主要看套裝屬性。如上圖所示,第一套圣遺物是「平息雷鳴的尊者」,屬性增加40%抗性,在雷元素影響下提升35%傷害。很顯然這套裝備比較適合雷元素角色佩戴,觸發屬性更簡單。
另一套套圣遺物名為「翠綠之影」,屬性增加15%風元素傷害,擴散造成傷害提升60%,根據擴散元素類型降低40%對應元素抗性,這套圣遺物只能給風元素角色佩戴。
以上兩套均為元素角色專屬,其他角色無法佩戴。當然,也有適合大多數角色佩戴的圣遺物,比如「角斗士」「千巖套」「流浪者」等。
四、辨別詞條屬性訓練
看到這里,想必大家已經掌握分辨圣遺物的相關知識,那么接下來用一分鐘時間,仔細觀察上圖圣遺物屬性是否為完美畢業屬性? #原神米游社#
如果為半畢業屬性,你覺得還需要更改哪一條主、副詞條屬性呢?趕緊在評論區留下你的看法吧~
原神畢業神里
原神隨著這次開放UP復刻的申鶴,估計不少入手的玩家已經第一時間培養了,而當初命座不足的玩家,也借此機會補全了命座等級,接下來的問題就是結合目前的大版本和環境,來說說申鶴的畢業面板,因為攜帶武器不同,同時玩法也不太一樣,所以分成不同的情況來具體說說畢業的標準,查詢一下你是否合格了。
申鶴的武器無外乎是三種種,要么專武息災,要么西風長槍,或者薄荷,別的一般都不考慮,你愿意帶薙刀隨意,這里只考慮常規情況下的兩種主流武器的攜帶思路,圣遺物方面的屬性選擇上非常的簡單和直白,就是三攻擊為主,無腦堆攻擊就完事了。如果是西風長槍的話,則個人建議走攻攻爆的思路。
先說統一標準,充能一定要達到180左右,因為綾華充能太低了,為了西風觸發效果,180是最舒服的,如果你想要降低充能的標準,最低不能低于160,而且必須捆綁萬葉,否則絕對不夠。如果你用的是薄荷的話,建議堆到220充能。
西風長槍建議攜帶宗室四件套將輔助能力最大化,雙暴以70/70為最無腦的,不過一般冰系不要這么高的暴擊,你愿意賭臉35暴擊可以,55是性價比相對來說比較高的。
西風長槍到3000攻擊太難了,除非你強化圣遺物一下都不歪,上限到3000攻擊是超級大畢業,最低下限平民夠用的攻擊是2200左右,太低就不合適了,好點是2500。
如果是有專武,還是高命座的申鶴,走2+2的圣遺物搭配,那太簡單了,充能數值保證可以達到180的情況下,攻擊力一定要堆到4100,甚至更高,暴擊和爆傷你完全不用考慮,滿足充能要求的情況下,無腦堆大公雞。
原神畢業神里
哈嘍,小伙伴們大家好,這里是咪莫說。
就《原神》目前的狀況來說,很多的玩家,估計都已經是進入了一個漫長的“長草期”了。就連即將上線的1.4版本,也許都不可避免成為長草版本,至于為什么,相信原因不必我再多說了。那么,面對游戲里的“長草期”,我們除了每天的日常之外,還有其它的東西可以去追求或者達成的嗎?其實也還是有的,因為這個時候,我們有更多的時間去達成角色的“畢業”,也就是大家常說的角色面板數據。
既然說是達成角色的“畢業”,這個面板數據應該是多少?什么面板數據又叫做“畢業”呢?第一,《原神》里沒有一個固定傷害值的參考,因為沒有木樁這樣的測試工具,所以這個“畢業”的數值就很抽象;第二,更多的小伙伴對于“畢業”的理解,是可以打通大世界所有副本,深境螺旋也能滿星通關,這樣理解其實也是對的,畢竟這些是衡量角色強度的標準。
那么,今天我就用大世界副本和深境螺旋為例,來分析一下某些角色的數據面板,數值在多少能勉強被稱為“畢業”。(純屬個人看法,以自己的賬號為例,覺得我說得不對的地方,希望小伙伴們加以指正,謝謝!)
角色的攻擊力、暴擊率、暴擊傷害
我這面板還差得遠
作為游戲角色來說,不管你是C位還是輔助,通常作為傷害的基礎,大部分角色都離不開自身的攻擊力、暴擊率、暴擊傷害。這里我也只講C位,我自己是比較常用凝光做主C,所以以凝光的數據面板為例。綜合來講,我覺得正常的C位“畢業”面板,攻擊力應該在2300~2400點左右、暴擊率60%~70%之間、暴擊傷害在180%~200%上下。這只是一個大概,面板數據在這之間,你的C位就算是合格的。
可能有小伙伴會問,比如像甘雨這樣突破提升暴擊傷害,魈這樣突破提升暴擊率,接下來的羅莎利亞突破又是提升攻擊力百分比的。那么,用這樣自身提高就很大的角色作為C位,豈不是很容易達到“畢業”面板?這些因素當然是要被排除在外的,上述的數據面板,是要在正常的爆傷頭(雙暴副詞條)、元素杯(攻擊力和暴擊副詞條),也就是正常的圣遺物和武器裝配下來達成的數據。
三種數據無法達到均衡時,該如何選擇?
數據不達標是一種很常見的情況,在這里還是以凝光為例,她的攻擊力就一直是個軟肋,在沒有任何加成的情況下,能達到1800+的攻擊力都已經相當不錯了。離“畢業”的2300~2400點攻擊力還差600點左右,而且在圣遺物選擇了爆傷頭和元素杯之后,光憑計時器和羽毛的攻擊力加成,是完全抬不起來的。但我們沒必要刻意地去追求,攻擊力數值是否能在圣遺物和武器的情況下滿足“畢業”條件,這不重要。
別忘了,攻擊力不夠,我們可以通過其他的方式來加強,比如雙火陣容的羈絆可以提升25%的攻擊力常駐,再比如角斗士2件套也可以提供18%攻擊力常駐。實在不行,還有班尼特,還有討龍書,又或者說還有賭狗樂章不是?這些對于攻擊力都有不錯的提升效果。所以,在數據優先方面,我們應該盡量優先暴擊率和暴擊傷害為主,達成這兩樣之后再提升攻擊力。
說在第三
小編綜合來說,前面所講的:攻擊力應該在2300~2400點左右、暴擊率60%~70%之間、暴擊傷害在180%~200%上下,這樣的角色數據面板,對于大部分主C位都是合適的“畢業”水平。目前來說,不管是在大世界還是深境螺旋,這樣的數據面板都不會顯得吃力,基本上就是亂殺的一種狀態。如果你不是氪佬的話,一般角色能達到這樣的狀態,就不用再刻意浪費資源去刷和不斷升級新的圣遺物,從而換來一丁點的提升了。
好了,今天關于角色要達到怎樣的數據面板,才能勉強算“畢業”的話題就和大家聊到這里了,你對此的看法又是怎么樣的呢?歡迎在下方留言評論。
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原神光追怎么開?
1.打開游戲,第一在主菜單界面點擊齒輪圖標進入設置。
2.隨后點擊進入圖像設置。
3.第三在圖像設置中打開光線**功能即可開啟光追效果。
原神為什么沒有光追?
因為畫質低所以原神沒有光追
3060可以開全高畫質流暢運行原神,原神的配置要求一般并且不支持光追所以用gtx系列的顯卡就可以,原神現在的“光追”實際上是類似我的世界的光影mod,并不算是真正意義上的光追
rtx3060原神怎么開光追?
可以開啟原神的高級渲染設置,并選擇光追選項。
因為RTX 3060是一款支持光線**功能的顯卡,開啟光追可以提升游戲的畫面品質和渲染效果。
還有一點,還可以根據自身的硬件配置和游戲需求進行一些優化,比如調整分辨率、抗鋸齒方式、陰影設置等,以優化游戲體驗。
原神璃月追敘之石的用途?
第一追敘之石,就是開啟【靖世九柱】任務的必要材料,必須收集所有巖神瞳,獲得9顆追敘之石才能用。使用地點在【翠玦坡】,先去中間開啟任務,然后在周圍九個柱子上逐一鑲嵌追敘之石即可。
九顆追敘之石鑲嵌之后,大門就會開啟,進入大門會迎來三場戰斗。通關后會獲得一個五星圣遺物【宗室之花】,還有一枚晦暗的戒指(PS:賣摩拉用的)。可以說,這是免費獲取五星圣遺物的途徑之一了。
追敘之石的作用,最終目的就是為了拿宗室之花,五星圣遺物的價值有多高想必大家都清楚。
原神追上闖入遺跡的香菱怎么通關?
1.
第一進入副本。
2.
進入副本后,順著樓梯上去,將丘丘人全部擊殺。
3.
然后元素方碑周圍的符文就消失了,使用火元素技能激活元素方碑。
4.
激活后,后面的門就打開了,將門內的丘丘人全部擊殺。
5.
使用火系技能將冰塊融化。
6.
然后順著木板爬上去。
7.
使用安柏將下面的元素方碑激活。
8.
激活后,大門就打開了,門后是一堆冰史萊姆,使用香菱可以快速擊殺。
9.
順著路一直走就行,但是要注意躲避紅色的圈,路上遇到的史萊姆可以不擊殺。
10.
上了樓梯后,平臺上面的史萊姆是必須要擊殺的。
11.
香菱站在中間使用元素爆發技能就可以快速激活四個元素方碑了。
12.
進入門內可以看到一個急凍樹,當急凍樹樹根處出現藍色條時,使用火系技能攻擊。
13.
護盾值沒有后,急凍樹會處于眩暈狀態,這時候我們一直輸出就行。
14.
擊敗急凍樹后,會自動進入劇情。
15.
劇情結束后,副本就通關了,我們將箱子拾取后,就可以從藍色的門出去了。
原神為啥雷一直追著我劈?
1 可能是因為雷的追殺機制。
2 在原神中,當玩家在探索過程中退出戰斗或者戰斗中受傷后逃離戰斗的范圍,會觸發怪物的追殺機制。
雷無疑也是如此,如果玩家未能成功避開雷并逃離戰斗的范圍,雷就會一直追著玩家劈。
3 玩家可以采取一些方法來規避雷的追殺,比如避開雷的攻擊范圍、使用冰屬性技能減慢雷的速度等。
小編綜合認為,只要玩家能夠熟練地掌握游戲機制并理智應對,雷的追殺就不會成為難題。
原神追上哥哥追上了嗎?
追到了,原神第三找到哥哥了,原神兄弟最終結局是兩者之間重新和好,并再次匯合冒險,但不排除米哈游推出一個悲情結局,即兩者之間!
原神怎么打開光追設置?
步驟/方式1
安裝好光追插件后,打開原神,找到插件功能里的游戲濾鏡。
步驟/方式2
點擊顏色,自行調節你喜歡的溫度和亮度。
步驟/方式3
進入詳細信息,可以對明亮度、HDR等參數進一步設置。
步驟/方式4
再點擊進曝光/對比度,數值往上拉游戲畫面就越亮。
步驟/方式5
點擊使明朗,這樣整個游戲畫面都亮起來了。
步驟/方式6
第三點擊完成即可完成光追設置,
玩原神的女孩怎么追?
其實我個人建議,游戲里認識的人,如果只是想當個網友還不錯,千萬別想著什么CPDD,真的很影響現實生活,最重要的是,有這精力,干嘛不現實找個單身。
回歸正題,怎么循環漸進拉進感情,原……
原神自選號(原神自選號免費)
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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