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原神狀況(神十六現(xiàn)在狀況)

原神狀況(神十六現(xiàn)在狀況)

原神狀況(神十六現(xiàn)在狀況)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神凱亞專武是什么?

原神凱亞專武是一種在游戲中為角色凱亞單獨設計的特殊武器。

這把武器的名稱叫做“破冰長槍”。

它擁有冰屬性**,能夠增強凱亞的攻擊力和技能效果,使得他在戰(zhàn)斗中變得更加強大。

同時,該武器還可以通過特定的方式進行升級,提升它的屬性和技能,使凱亞在戰(zhàn)斗中有更多的優(yōu)勢。

小編綜合來說,原神凱亞專武是一把為凱亞量身定制的特殊武器,能夠幫助他在游戲中更好地戰(zhàn)斗。

原神怎么看武器是專武?

1、點擊祈愿

打開菜單,點擊祈愿。

2、查看角色

在角色up池查看當前的up角色。

3、點擊武器池

點擊選擇右側(cè)的武器池。

4、查看專武

在武器池中即可看到up角色的專武。

原神專武有哪些?

優(yōu)菈的專武松籟響起之時 ,魈的專武和璞鳶 ,胡桃的專武護摩之杖 ,甘雨的專武阿莫斯之弓。

原神八重專武怎么樣?

1 八重專武是非常不錯的武器選擇
2 因為八重專武的基礎屬性很高,而且還有獨特的**,可以提升角色的輸出能力,尤其適合一些需要快速攻擊的角色
3 還有一點,八重專武還可以進行精煉,提升其屬性和**效果,是一個非常值得投資的武器選擇。

原神官方承認有專武嗎?

原神官方承認有專武。

因為武器整體強度比較低,還沒有一些四星武器強的,而且適合的角色也比較少,所以說目前原神和璞鳶武器不算專武的。

雷神專武比滿精魚叉差距多大?

以下是雷神專屬武器與滿精魚叉的差距

1.雷神專武的元素充能效率為45.1%,精滿魚叉的元素充能效率在59.5%

2.滿精魚叉可以為雷神提供32%的暴擊率,而專武不能

3.專武可以為雷神元素爆發(fā)提供80%-180%的傷害,而滿精魚叉能為雷神提供140%的傷害

原神和璞鳶為什么不算專武?

因為他是常駐之中的武器。和璞鳶這件裝備給任何角色都可以攜帶,但是效果并不是很好,所以不能算是專武。就只是一個過度的武器而已。

雷神三命和專武哪個提升大?

原神中的雷神三命提升更大,因為雷神命之座的提升收益非常大,從零命到兩命傷害可以提高40%左右,兩命到三命可以提高30%的傷害,即三命雷神總共可提升70%的傷害,而雷神的專武提升沒有這么大,所以雷神三命的提升更大,畢竟三命雷神相當于四個五星,專武相當于一個五星。

原神安柏專武是什么?

一、主輸出型武器推薦 1、畢業(yè)武器 阿莫斯之弓:阿莫斯之弓適合用于提升重擊傷害,尤其適合狙擊輸出模式。 2、可選武器 天空之翼:該武器的屬性實用,適合所有弓箭角色使用。 試作澹月、破魔之弓:這兩把四星武器可以根據(jù)需求自行選擇。 信使、神射手之誓:獲取難度低,針對敵人的弱點,配合天賦"壓制射擊"可以打出不錯的傷害。

二、副輸出型武器推薦 1、畢業(yè)武器 絕弦:絕弦可以增加安柏的反應傷害。 2、可選武器 西風獵弓:如果需要更高的反應覆蓋率,可以選擇該武器。

三、輔助型武器推薦 1、畢業(yè)武器 絕弦、鴉羽弓:這兩把武器可以增加安柏的元素反應傷害。

原神主角專武是什么?

原神專武的意思是指無鋒劍。初始角色的專武就是這把武器,他可以在寶箱中獲得。獲取難度是不高的,在游戲中相對來說比較容易弄到手

原神直播季怎么參加有效?

參加原神直播季有一些有效方法。
1. 第一,你需要保證你的直播設備和網(wǎng)絡連接的穩(wěn)定性,以免出現(xiàn)中途斷流等問題。
2. 第二,要關注原神發(fā)布的活動通知,及時了解活動規(guī)則和參與方式。
3. 參加原神直播季的有效方法之一是通過官方渠道觀看直播,同時留意直播中發(fā)布的活動代碼或密碼,及時在對應的官方網(wǎng)站或平臺上進行兌換。
4. 還可以通過網(wǎng)上搜索或社區(qū)論壇等途徑了解其他玩家分享的參與方法,以獲得更多的參與機會。
小編綜合來說,參加原神直播季需要保證設備穩(wěn)定、了解活動規(guī)則、關注活動通知、積極參與、及時兌換獎勵等。

原神fes要注意什么?

原神fes是原神游戲的線下活動,以下是參加活動時需要注意的事項:
1. 購票:原神fes通常需要購買門票,因此要提前查看活動官方網(wǎng)站或社交媒體,了解購票渠道和價格信息,以及是否需要提前預約。
2. 證件:進入活動現(xiàn)場時可能需要提供有效身份證件進行核驗,確保身份的真實性和準確性。
3. 行程安排:活動舉辦地點一般會提前公布,提前規(guī)劃好行程并了解地點的交通路線,以便按時到達現(xiàn)場。
4. 安全注意:在活動現(xiàn)場要注意個人的財物安全。最好避免攜帶大量現(xiàn)金和貴重物品,妥善保管個人物品,并注意周圍環(huán)境,避免擁擠造成的意外傷害。
5. 活動內(nèi)容:了解活動的具體內(nèi)容,確定自己感興趣的節(jié)目和活動,提前了解活動安排并合理安排時間參與。
6. 交流互動:原神fes是玩家之間互相交流和互動的好機會,可以和其他玩家分享游戲心得,參與各類有趣的活動和游戲。
7. 紀念品購買:原神fes通常會有**的周邊商品出售,可以提前了解商品信息,在活動期間合適的時間去購買心儀的紀念品。
8. 注意公共秩序:在活動現(xiàn)場尊重他人,遵守相關規(guī)定和規(guī)章制度,保持秩序,爭做文明游客。

原神徽章怎么戴?

原神徽章可以通過以下步驟來佩戴:

1. 第一需要將徽章的針扣從衣物上拆下來,或者直接選擇針扣搭扣在衣物上。

2. 拿起徽章,將針頭穿過衣物上的孔洞或者刺入衣物中。

3. 輕輕地扭動徽章,以防止它松動或者掉落。

4. 確定徽章已經(jīng)牢固地搭扣在衣物上,完成佩戴。

記得選擇合適的位置佩戴,可以考慮將徽章放在衣服的左上角,或者是在胸前的**位置,這樣更加顯眼。同時,注意不要在面料較厚或者薄的衣物上佩戴徽章,以免損壞徽章或者衣物。

原神自己回到單人模式?jīng)]有踢人會怎么樣?

如果原神自己回到單人模式?jīng)]有踢人功能,那么會造成卡位和擠占的問題
因為如果玩家沒有按照規(guī)定離開多人游戲時,其他玩家沒有辦法踢人,只能夠等待玩家自行退出多人游戲
這樣,其他想進入游戲的玩家就必須要一直重復刷進入游戲的機會,導致資源浪費和單機模式的產(chǎn)生阻礙
如果原神添加了單機模式不卡位的功能,那么既可以保證玩家的游戲體驗,又可以有效減少玩家之間的資源競爭和不必要的消耗,這樣我們就可以更加自由愉悅地進行游戲

原神如何越過紅線?

回答如下:在原神中,紅線是指限制玩家行動的**墻壁,有時會阻礙玩家的探索。要破除紅線,你可以嘗試以下方法:

1. 尋找其他路徑:在地圖上仔細觀察,尋找其他可行的路徑或隱藏的通道,有時紅線周圍可能有可以繞過的道路。

2. 使用技能或角色特殊能力:有些角色的技能可以穿越紅線,例如安柏的爆炸箭可以破壞障礙物,或者使用可飛行的角色如鐘離、麗莎等越過紅線。

3. 完成任務或解謎:有時,破除紅線可能需要完成特定的任務或解謎。仔細觀察周圍環(huán)境,找到與紅線相關的線索或任務,完成后可能會打開新的通道。

4. 探索地圖更新:在游戲更新中,開發(fā)者可能會增加新的區(qū)域或解鎖原本被紅線限制的區(qū)域。保持關注游戲的更新公告,可能會有機會破除紅線。

原神封一個月和封15年有什么區(qū)別?

小編綜合來說:封一個月和封15年之間存在著顯著的區(qū)別。
解釋原因:封一個月與封15年的主要區(qū)別在于時間的長短。
封一個月只是暫時無法登錄游戲,但不會對游戲的進程和角色造成長期的影響;而封15年則是將游戲賬號凍結(jié)掉,不僅無法登錄游戲,同時也失去了游戲中的一切收益和進程,等于是放棄了賬號。
內(nèi)容延伸:封禁游戲賬號是游戲公司為了維護游戲環(huán)境和秩序而采取的一種措施。
不同程度的封禁對于不同的違規(guī)行為進行相應的處理,可見游戲公司是十分重視游戲秩序和規(guī)則的。
因此,作為玩家,要時刻遵守游戲的規(guī)則,維護好游戲環(huán)境。
同時,也要做好賬號的……

元神怎么去養(yǎng)?

1、獲取一氣化三清人字卷

我們在前期通關魔神屆之后,能夠在天外天通過探索找到兜率宮,提前是退出圣地之前,如果你提前退出圣地的話,是找不到兜率宮的,在兜率宮的混元殿這里能夠找到太少老君,就在右上角的位置,找到老君之后點擊對話,對話完畢之后可以通過使用1萬愿力進行購買。

2、獲得養(yǎng)神丹的丹方和進階

我們?nèi)绻胍囵B(yǎng)第二元神的話,必須擁有原神之力,而原神之力可以從養(yǎng)神丹中獲得,一枚養(yǎng)神丹能夠增加5點的原神之力,養(yǎng)神丹在拍賣行中的售價是1萬愿力,在神界愿力祠中刷新,然后能夠在購買養(yǎng)神丹當方的基礎上,在赤霄天的云羅界中通過對話,花費一些特定的材料來兌換養(yǎng)神丹的丹方,一次能夠煉制四枚,又稱為高級養(yǎng)神丹。養(yǎng)神丹的材料是陰神花和養(yǎng)神草。

3、養(yǎng)神丹煉制材料的獲取

游戲中達到一定等級之后有著不同的獎勵,而金仙境界的獎勵富貴就是專門采集養(yǎng)神丹材料陰神花材料的道童,兜率宮蕩魂山可以獲取養(yǎng)神草,第二元神每10個境界都能在蕩魂山試煉。

4、天魔劫和魔劫丹

想要培養(yǎng)第二元神是必須度過天魔劫的,第一重天魔劫需要花費五點元神之力,往后每多一重,都要增加四點元神之力的消耗,渡劫失敗的話,會扣除一定數(shù)量的元神之力。

原神是命運神界嗎?

原神是與生俱來的生命密碼,無形無象,她與前生有關聯(lián)。

原神雷神神名?

答題公式1:++雷神神名為"巴爾"1. 巴爾,是北歐神話中的雷神,因其手中持有屬于神界的閃電之錘而被人們所知。
原神以北歐神話的神話世界為主題之一,所以雷神神名也是取自于北歐神話的巴爾。
2. 巴爾作為原神主線任務之一中的BOSS,是游戲中存在時間比較久遠的角色之一,由于其出現(xiàn)的時間比較早且歷經(jīng)數(shù)次的更新迭代,所以巴爾的攻略方式和技能也被玩家所熟知。

原神黃金屋后續(xù)劇情?

后續(xù)劇情是神界的話事人同意了鳥人的建議在人間建設黃金屋,并派遣人員到人間一起協(xié)助建設,最終黃金屋建起來了,人間煙火車水馬龍很熱鬧。

神話傳說中神和仙,哪個更高級?

神與仙都不是最強的。神是天道的守護者,仙雖是天道之外,但依然被天道主宰。那最強的是神還是仙?

可以這樣說吧:仙是凡人修成不**之身,但能力有限,同樣受天道所控。神能力很強而且也是不**之身,但同樣在天道之內(nèi),是可控的。那有沒有圣人呢?其實就是仙圣而己,同樣是大能者沒有神職,但一樣在天道可控之內(nèi)。那有沒有比天道同強或更強的?

有!這種存在不能用神來形容。本座稱其為造物主或規(guī)律之主或宇宙之主(創(chuàng)造我們這個宇宙的強者)。

小編綜合認為就是連神明都不可及的強大,這宇宙之主是比所謂神與仙不可攀比,不管是圣還是虛空強者(除非你是另一個創(chuàng)造宇宙的存在,不然都是渣子),與天道同強的存在。可以這樣說:天道創(chuàng)造了一個宇宙,那宇宙之主也同樣創(chuàng)造了一個宇宙。

小編綜合認為每個宇宙都有創(chuàng)造它的一個主人。天道與宇宙之主就是其中兩位。哎,至于天道與宙主之上的本座就不說了。

小編綜合認為神與仙都有限,都只是渣子。哎………………玩具而己……

原神歸離是誰?

原神歸離是太古神界的神王,他叫奧拉夫哈迪斯。在西方古老的神界歷史中,歸離一直主宰著這個神界的一方天地,以無可匹敵的神力蓋亞當世。是眾神之主,神王之王,原神的稱號就這樣的由來,他曾經(jīng)也有過一段輝煌的歷史傳奇,是眾多神的偶像

原神的兄妹有幾個?

是有兩個,因為原神的哥哥是空,原神的妹妹是熒,原神就是兄妹三個人,而且原神這樣的游戲也是穿越在神界的一個游戲

夸原神(夸原神的話)

大家好,如果您還對原神擋板不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享原神擋板的知識,包括原神擋板的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

原神擋板

本文首發(fā)于公眾號“蕾米莉亞喜歡玩游戲”(ID:RemiliaGame)

一個游戲的核心玩法是一個游戲的靈魂,就像那句話說的“有趣的靈魂萬里挑一”。一個有趣的核心玩法能夠帶來無限的樂趣,是非常難得的,這也讓很多玩法一經(jīng)市場驗證,就立刻獲得了無數(shù)的復刻追隨。

我們今天不討論這些復刻的問題,還是回歸到核心玩法,準確的說是核心戰(zhàn)斗玩法中。

今年我又撿起了三年前玩過的天命之子,陸陸續(xù)續(xù)打了十幾個活動,也P了(原神滿命!)幾個角色,同時也入坑了cy去年底上線的彈珠射擊卡牌游戲——彈射世界,這兩個游戲的美術都有自身的特點,天命之子的Live2D一直是業(yè)界典范,立繪質(zhì)量就更不用多說了,彈射世界的像素風也可以說非常精致。但是更吸引我的,是他們兩者的核心戰(zhàn)斗樂趣。

兩者的戰(zhàn)斗策略都非常豐富,卡牌配隊的方式極多,維度極多,再搭配武器、魂珠、魂卡等裝備體系,整個豐富度提升了數(shù)個量級,這部分說起來就復雜了,本篇主要從另一個角度解析——戰(zhàn)斗節(jié)奏體驗。

一、戰(zhàn)斗模型簡單說明

兩者本質(zhì)核心戰(zhàn)斗是不同的,下面先簡單介紹一下兩者的戰(zhàn)斗模型。

彈射世界

彈射世界的戰(zhàn)斗是在一個類似桌面彈球的場景中進行,所有角色簡化為一個可**作的隊伍,每次彈射所有角色共同行動。

在戰(zhàn)斗場景中,隊伍是受到重力效果的,就像是普通彈球一樣,通過擋板進行發(fā)射,第三隊伍也會落下到擋板位置。

角色的技能、傷害、彈射等方面都可以影響技能槽能量的獲取,技能槽滿可以釋放角色的技能。

而回復生命、直接攻擊、釋放技能等同時可累計fever槽,fever槽滿可以進入fever狀態(tài)。

兩個擋板中間是技能能量槽,而技能槽上面就是fever槽

進入fever狀態(tài)后,場景會產(chǎn)生變化,會有新的道具或者指向性機關出現(xiàn),玩家可以更容易的攻擊敵人,敵人也更容易受到傷害(弱體狀態(tài)),而連擊數(shù)也自然提升。

fever狀態(tài)下,場景中出現(xiàn)指向性的機關,更容易攻擊到敵人

天命之子

天命之子的戰(zhàn)斗則沒有場景的概念,隨著時間的推進,角色自動進行普通攻擊,角色的技能釋放則是CD形式的,CD轉(zhuǎn)好即可釋放技能(技能分點擊技能和滑動技能,俗稱ts和ss)。

每次釋放技能可以積累技能槽,技能槽滿即可釋放大招。

頭像點擊釋放TS,上滑釋放SS,血條下面8%就是技能槽,最下面的0%是fever槽……哦,好復雜!

每次釋放大招后,可以積累fever槽,fever槽滿即可進入fever狀態(tài)。

進入fever狀態(tài),出現(xiàn)fever條目的彩虹文字,此時可以瘋狂輸出

進入fever狀態(tài)后,敵人會停止攻擊,進入類似時停的狀態(tài),此時玩家可以瘋狂點擊角色,釋放ts技能,不存在CD。

二、戰(zhàn)斗節(jié)奏體驗階段

以上是兩者戰(zhàn)斗模型的簡單介紹,兩者的戰(zhàn)斗模型雖然不同,甚至一個有場景,一個沒有,但是其核心體驗都分為三個階段:

第一階段:普通階段

普通攻擊或者小技能攻擊階段占據(jù)超過一半的時間,攻防有致,但是數(shù)值變化較小。數(shù)值相差不大的情況下較難在這個階段結(jié)束戰(zhàn)斗。

第二階段:技能階段

大技能階段,附帶較為明顯和華麗的技能**,打破一段時間以來的攻防狀態(tài),有可能通過配隊延伸出多種策略。

第三階段:fever階段

fever階段不及普攻階段時間長,也不及技能階段的出現(xiàn)頻率,但是其也會持續(xù)一段時間,持續(xù)時間內(nèi)戰(zhàn)場形勢極為有利于我方,和普通的攻擊模式相比出現(xiàn)了一定的變化。

這個三段結(jié)構(gòu)初看似乎沒有什么特別,似乎很多游戲都有類似的設計,舉個例子,最近的街霸對決中,戰(zhàn)斗中也有三個階段,第一階段普攻積累能量,第二階段的消耗能量進行QTE連招,第三階段則是帶有CD的奧義技能。

不過,雖然表面都是三個階段,但是實際體驗卻是大相徑庭,下面進行詳細拆解。

三、節(jié)奏體驗拆解

第一對命運之子和彈射世界的三個階段之間的關系進行分析,兩者的階段圖例可見下圖:

左側(cè)天命之子,右側(cè)彈射世界

兩者都是通過普通階段和技能階段的多次內(nèi)循環(huán)累積到了足夠的fever能量,進一步激發(fā)到fever狀態(tài)。

可以看到比較特殊的是,fever狀態(tài)下會強化普通階段,最終形成一個三方閉環(huán)。

多說一句,兩個游戲的不同在于,天命之子的普通和技能階段的內(nèi)循環(huán)出口僅有技能階段累積,而彈射世界則可以通過技能或者普通階段同時累積,這直接反應在戰(zhàn)斗策略上兩個游戲有了很大區(qū)別,彈射世界的策略中普攻打拳流、技傷流、fever流是平衡存在的,而天命之子的策略更加集中在普攻、技傷,打fever條則作為一個PVP策略存在。

回到節(jié)奏體驗,fever強化下的普通階段,**作的重要性就凸顯出來了,選擇最為合適的角色發(fā)動攻擊,或者是在核心的位置進行彈射等等,都會最大化產(chǎn)生傷害。

所以,這個節(jié)奏與一般的三段體驗節(jié)奏相比,最重要的不同有兩點:

普通階段可**作,延伸到fever階段也可以通過**作,這是體驗產(chǎn)生變化的基礎。fever階段強化或改變普通階段邏輯,使得平穩(wěn)的體驗出現(xiàn)波動。

兩個不同直接體現(xiàn)在體驗線中的不同,無法**作的普通階段在體驗線中較為平穩(wěn),而能夠**作的普通階段存在**作能力、**作方式甚至順序的不同而導致狀態(tài)存在起伏。

歸總了一個體驗線變化,實際情況更加復雜

而在fever狀態(tài)下,也有兩種變化,一種是持續(xù)fever狀態(tài)帶來的10秒左右的強興奮狀態(tài),要比一般的強興奮狀態(tài)持續(xù)時間更長,另一種是在fever狀態(tài)下**作的變化帶來的興奮度的浮動。

三、價值和應用

簡單拆解之后,再來看一下價值、問題、更多示例和應用。

價值

節(jié)奏變化多樣,心流體驗浮動增大,會打破因為不停重復而陷入低谷的心流體驗。戰(zhàn)斗結(jié)果的方差加大,戰(zhàn)斗維度增多,策略性提升。強化**作的價值,提升核心體驗的樂趣。

除了上述優(yōu)點以外,也有一些問題。

問題

要求**作的場景,持續(xù)時間較長的時候,會讓玩家感覺比較累。基于問題1,兩個游戲都加入了自動戰(zhàn)斗,但是這也導致自動戰(zhàn)斗的功能很復雜,彈射世界的自動戰(zhàn)斗有時候需要玩家先手動按順序釋放技能,再自動以便獲取最大收益。而命運之子的自動戰(zhàn)斗增加了戰(zhàn)前的技能預設等內(nèi)容。戰(zhàn)斗維度增加,數(shù)值難以完全掌控不同玩家的體驗。PVP模式下套用該模型會較難做平衡……

那么,還有哪些游戲使用過這個模型,涵蓋哪些類型呢?

其他示例

卡牌

日系卡牌游戲中有很多套用了這個模型,fever狀態(tài)下的表現(xiàn)根據(jù)各自的游戲?qū)傩宰隽艘欢ㄕ{(diào)整,比如BanG Dream的多人協(xié)力模式下的fever狀態(tài)可以獲得超多的分數(shù)加成。

休閑消除

消除游戲是我一直比較喜歡的游戲類型,之前也有一些快消游戲做出了類似街機的爽快消除感,比如蒙特祖瑪?shù)膶毑兀谙笠矔鄯e沙土,沙土滿進入Score frenzy狀態(tài),分數(shù)爆炸。

要找相應的示例不算難,其實很多游戲都采用了這種三段方式進行節(jié)奏設計。接下來說一下如何使用。

使用方式

明確戰(zhàn)斗體驗方向

第一要確定戰(zhàn)斗體驗的方向,戰(zhàn)斗的策略主要是戰(zhàn)前還是戰(zhàn)中,戰(zhàn)前戰(zhàn)中策略都強的游戲會很累,體驗上更加偏重一方,如果希望做戰(zhàn)中策略,那么體驗上是需要做出一定變化的。這種時候考慮三層模型會更合適一些。

劃分體驗階段

按照體驗模型的規(guī)劃,需要對整個戰(zhàn)斗體驗做出劃分,一般是【弱-中-弱-中-強】興奮度進行劃分。但這也不是固定的,也有可能通過調(diào)整配隊或者技能達成【強-弱-中-弱-中-強】或者【中-弱-中-強-弱-中】的形式。

這里就涉及到對整個戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控問題,數(shù)值上能夠接受體驗前置可能帶來的戰(zhàn)斗結(jié)果方差變大。(插句嘴,國內(nèi)的數(shù)值比較嚴謹,一般限制做的很好,但是換個思路說,這樣可能玩家的體驗就被限制在了一個條條框框內(nèi))

每個階段持續(xù)的時間是另一個重要的維度,強**作性的時間太長,玩家很容易疲憊,而進入獎勵體系的準備時間太長,玩家又不容易獲取到流暢的心流體驗,具體的時間需要視具體玩法來設計。

設計“獎勵”體系

最為重要的一點就是設計fever狀態(tài)下對普通階段的強化的內(nèi)容,這關系到整體的體驗問題,最為簡單的分數(shù)加成也并無不可,但是分數(shù)是否與最終的戰(zhàn)斗結(jié)果或者評級有關系?是否讓玩家有足夠的動力追求?這些都是設計的時候要考慮的細節(jié)。

能夠改變普通階段的**作行為是一個可遇不可求的方式,畢竟不是所有的戰(zhàn)斗的普通階段都擁有足夠的維度可以調(diào)整,而且這種更改一般會導致戰(zhàn)斗策略的變化,很容易影響戰(zhàn)局,對PVP的設計也有很大影響……

“獎勵”的展現(xiàn)也是非常重要的細節(jié),做足表現(xiàn)力,有時候也能讓體驗飛升。

這里說的節(jié)奏設計其實是有些片面的,一個好的核心玩法節(jié)奏是與美術、音樂音效等諸多元素都有關系的,不過這與本篇主題有些距離,而且會有極多的內(nèi)容要寫,有機會再說吧~

小編綜合認為

本篇很短,對天命之子和彈射世界的戰(zhàn)斗體驗做了一個簡要的分析,其實這兩個游戲因為有自動戰(zhàn)斗,很早開始我的樂趣就已經(jīng)在戰(zhàn)前配隊上了,但是不能否認,我依然記得首次玩這兩個游戲的時候感受到的戰(zhàn)中樂趣,我也常常會掛著自動看角色自己行動。

節(jié)奏是核心玩法無法忽視的一個問題,無論是戰(zhàn)斗類、消除類甚至是音游,每種類型的體驗節(jié)奏都不一樣,但是共通的一點是,每一個核心玩法都值得精心設計,仔細打磨,才能獲得更多玩家的認可。

原神擋板

2022 年 7 月 12 日,紅魔舉行新品發(fā)布會,發(fā)布了紅魔 7S 系列游戲手機,全系列標配 YYDS 的臺積電 4nm 制程驍龍 8+ 處理器,再配合紅魔特有的高速離心風扇散熱系統(tǒng),終于可以不燙手征服原神等大型游戲。紅魔 7S Pro 更是采用屏下前攝,并搭載 135W 5000mAh 大電池快充,15 分鐘充至 100% 電量。

發(fā)布會除手機外,紅魔還推出了兩款極具個性的快充產(chǎn)品,他就是氘鋒能量塊 65W 透明版、氘鋒能量塊 100W 透明版。

氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器

氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器殼體采用紅魔經(jīng)典的氘鋒銀涂裝,側(cè)面印有“65W”功率標識,“GaN”氮化鎵方案標識,整體設計扁平方形,并加入折疊插腳設計體積小巧便攜。性能方面,2C1A 共三口配置,兩個 U**-C 接口支持功率盲插,任意插入其中一個均能獲得最大 65W PD 快充輸出,無需記憶接口參數(shù)。

除了普通版本外,氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器還有另一款“透明版”可選,外觀可以看出明顯差異。透明版輸出面板做了特殊設計,采用一塊透明材質(zhì)擋板覆蓋,用戶可以直接看到內(nèi)部的接口、電容、電路板等器件,十分硬核的科技美學。

價格方面,氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器普通版定價 148 元,透明版則為 158 元,僅有 10 元差價相信透明版會更加暢銷。

氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器

另外還有性能更強接口更多的氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器,接口面板同樣采用透明材質(zhì)擋板覆蓋,里面部件細節(jié)一覽無余,插腳為差旅更加便攜的折疊插腳。性能方面,3C1A 共四口配置,U**-C1/C2 支持 100W 功率盲插,單獨使用均可輸出最高 100W PD 快充。

據(jù)紅魔官方介紹,氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器體積比蘋果原廠 96W 單口充電器體積還要小 23%,從以往充電頭網(wǎng)對蘋果充電器的測試中可以知道,蘋果原廠 96W 單口充電器體積約為 183cm3,可推算出氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器體積約為 140cm3,功率密度約為 0.71W/cm3。

氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器僅提供透明版一款可選,售價為 259 元。

充電頭網(wǎng)小編綜合認為

紅魔作為最重視快充產(chǎn)品線的手機品牌之一,其打造的氘鋒快充家族已先后推出了 20W 迷你充、22.5W 迷你充、30W 氮化鎵迷你充、65W 超薄氮化鎵、65W 2C1A氮化鎵、65W 3C1A 氮化鎵、120W 3C1A氮化鎵、165W 氮化鎵等產(chǎn)品,功率覆蓋面廣,不同用戶都能根據(jù)自身需求挑選到適合自己的快充。

這次紅魔發(fā)布的兩款氘鋒氮化鎵充電器更是擁有透明 ID 設計,讓快充產(chǎn)品更具個性化,紅魔以往多款充電器均帶有多種常見快充協(xié)議,且支持大電流 PPS,相信這兩款透明版也會一脈相承。紅魔氘鋒透明版接口多性能強,一個頂幾個普通充電器,差旅出行僅需一個紅魔氘鋒快充,就能滿足多款電子產(chǎn)品的充電需求,在家使用也能精簡插座使用率,讓桌面更加簡潔。

目前小編搜索了紅魔官方商城,兩款氘鋒透明版快充仍未上架,暫未知道正式開售時間,有后續(xù)消息充電頭網(wǎng)將會繼續(xù)更新,敬請留意。

原神擋板

偶然碰見卡販子拋售一批 2060M 魔改卡,看著成色不錯,也不鎖驅(qū)動,不到 500 元的價格也不貴,買了一張玩玩,看看這類筆記本核心魔改卡葫蘆里到底賣的什么藥。

顯卡很快就收到了,板型是 ITX 的短卡,logo 則是寨廠界聞名遐邇的 “黃偉達”。就外觀成色而言還真是挺不錯的,熱管也沒氧化發(fā)黑,一方面是 JS 做過清潔,另一方面本身工作環(huán)境看起來還是不錯了。

PCB 背面也是干干凈凈,貼紙上直白的 SN 可以看出是 2021 年 9 月的,不過礦卡標簽從不靠譜,僅供參考:

擋板已經(jīng)被卡販子換了新,魔改卡一般都只有單接口,有的卡即使是焊滿了四個口,但實際能用的也就一個。

這個擋板有個明顯問題就是固定接口的這顆螺絲孔太突出了,有的機箱會有點影響,我這里后面自己換了個平頭螺絲。

測試平臺配置為 i3 8100+微星 B360M PRO-VD,上機點亮非常順利,BIOS 不用改任何設置,就和正常顯卡一樣。

試了下直接裝官方驅(qū)動會咋樣,也不會報錯,能順利裝上,型號也都識別出來了,只不過會代碼 43,可以看到這張魔改卡用的是 Max-Q 版本的 2060:

20 系魔改卡的正確驅(qū)動安裝方法是設備管理器里手動選擇更新驅(qū)動,選擇瀏覽電腦查找:

然后選擇 “從計算機上的可用驅(qū)動程序列表里選擇”:

把官網(wǎng)下載的驅(qū)動手動解壓出來,選擇從磁盤安裝:

目錄選擇解壓出來的驅(qū)動包里的 Display.Drive 文件夾

有的教程里說要選其中某個 inf 文件,其實隨便選都一樣,驅(qū)動是從整個目錄里讀取的,只要選對目錄就行:

讀取驅(qū)動會卡一會,等一下即可,然后把取消勾選顯示兼容硬件,型號列表里翻一下,找到 1660Ti MAX-Q,下一步安裝即可:

裝成 1660Ti 后設備就可以正常運行了:

GPU-Z 這類也都可以識別全所有信息了,實際現(xiàn)在就可以正常用了,作為一張自降身段的 2060M,除了涉及光追的應用不行,因為型號識別問題,16 系卡是軟件上支持的光追,不是原生。

魔改卡刷的是惠普的 BIOS,設備 ID 也都正常,沒有就寫個 0000 之類。惠普的 BIOS 據(jù)說比較特殊,一些原本鎖驅(qū)動的卡,刷了惠普的也能洗白,變成不鎖。

這張卡的 HDMI 確實是 2.0, 連接高刷 2K 屏可以正常跑到最高 130Hz 8bit:

要變成 2060 型號就非常簡單了,接著裝一次官方驅(qū)動覆蓋一下,就全都正常了。魔改卡所謂不鎖驅(qū)動說的也就是這一點,可以直接裝官方驅(qū)動,后面也是隨便更新:

魔改卡本身都是為了挖礦而生,壓根就不考慮什么噪音,默認風扇直接全速,比較吵,這卡甚至直接都沒有風扇相關的傳感器數(shù)值。

溫度上表現(xiàn)很涼快,熱點才不到 70 度,畢竟是移動端核心,頻率低不少。

功耗檢測數(shù)據(jù)則完全是錯誤的,2060 拷機根本不可能是這種功耗。

對比開啟拷機前后的插座功率,魔改卡的功耗差不多在 120W 左右,符合正常水平:

新版魯**顯卡 30 萬分,也和正常 2060 一樣:

3DMark 的 timespy 得分 6900:

最高要求的光追測試 SpeedWay 也都順利跑完:

測完硬件沒啥問題,就是來搞搞這風扇噪音問題了,實在是有點吵,解決方案也很簡單,一兩塊錢一根的風扇減速線即可搞定。也可以轉(zhuǎn)接成大 4pin 插頭插到主板的風扇接口上,通過主板調(diào)速。

考慮到美觀和通用性,我還是選擇加個減速線:

拆開一看,內(nèi)部成色也挺好,導熱墊還很軟,接觸面比較干凈,硅脂應該是販子新上過。

PCB 也都挺干凈的,顯存邊上還有點 JS 清灰不到位的殘余:

核心型號為 N18E-G1,也就是正經(jīng)的 TU106 核心,日期為 21 年第四周,20 和 30 系的魔改卡一般都比較正常,核心都是正式版。

像 10 系卡就有一些測試版核心,比如磐雷,小影霸,歐威卡等牌子的 1080M,因為流處理器等規(guī)格和正式版不一樣,就上不了新驅(qū)動,整體價值大打折扣。

2060 整體發(fā)熱不大,本身也就一百多瓦,這魔改卡的散熱模組也算是不錯了,好歹還有倆熱管,沒整個純鋁塊已經(jīng)很給面子了。

風扇規(guī)格為 12V 0.55A,3000 轉(zhuǎn):

這張卡風扇罩和散熱片之間有挺大空隙,減速線正好可以塞邊上,還能被風扇吹到降溫,挺完美:

降速后拷機溫度一點沒變,屬于是風量過剩了,鰭片就那么點大:

3DMark 壓力測試毫無壓力,99% 通過:

性能也就和正常筆記本 2060 一樣,原神 2K 分辨率預設高**,跑了下須彌森林地圖,幀率都挺穩(wěn)定,掉幀也都是菜單切換這類,加上我這測試雞的 CPU 也老掉牙了:

總體來說這 2060 魔改卡除了默認風扇噪音偏大,和小作坊出品質(zhì)量說不準之外,似乎。。。也還不錯?

溫度功耗都挺好,移動端在桌面平臺散熱充裕,一直可以滿血輸出。

當然這種魔改卡對普通人還是不太推薦,要玩的話起碼還是要懂點電腦,不要自己都一竅不通還專挑高風險的車上。

最好還得是 CPU 有核顯或者有其他備用亮機卡,不然萬一炸了,自己電腦都沒得用。

平時的話這種魔改卡性價比實際是挺低的,都被炒起來了,便宜的要么烏克蘭戰(zhàn)損成色,要么 BIOS 啥的有點奇奇怪怪問題,驅(qū)動不好裝之類,便宜又成色好的可遇不可求。本身兼容性其實也是有講究的,我這微星主板雖然一切順利,不過網(wǎng)上各種人測試下來在華碩銘瑄等平臺上可能就會有問題,都說不準,魔改卡各種玄學。

相比之下 1660 系列的卡存量大,型號可選多,還能買到很多在保的,性能也就差一點點,真要買礦的話顯然還是更推薦這個吧。

關于本次原神擋板和原神擋板的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

原神怎么收寶錢

原神洞天寶錢每小時會自動獲得

原神去他人的世界可以收副本嗎?

可以的,但是需要那個世界的帶隊

原神里的鍋怎么回收?

在原神手游中,尋仙的美食家是無法回收的,玩家制作的這種便攜式烹飪鍋只能使用一次并且無法收回;

在鍋附近進入戰(zhàn)斗后,還會將尋仙的美食家打破;

尋仙美食家的圖紙將會在璃月聲望等級達到四級后由領取獲得。

原神電腦如何快速收物資?

原神電腦端在手柄模式下,點擊鼠標左鍵就可以一鍵拾取周圍所有物品。

  但用手柄的同時要去點鼠標挺麻煩的。所以如果能用手柄觸發(fā)鼠標點擊,就相當于在只用手柄的情況完成了一鍵拾取。

  不需要安裝額外的工具來改鍵,直接用Steam就可以實現(xiàn)這個功能。

原神收不到驗證碼怎么辦手機?

第一點擊【設置】,打開【信息】,看【信息】的選項是否開啟,若沒有開啟則點擊右側(cè)【滑塊】打開即可,除此之外,手機收不到驗證碼也有可能是網(wǎng)絡出現(xiàn)了問題,可以嘗試重啟手機解決。

原神魚群大爆發(fā)魚餌用完怎么辦?

答:原神魚群大爆發(fā)魚餌用完后可以和釣友借一點急用,如果要是真的借不到可以就地取材,挖點蚯蚓或捕點活餌,也可以收竿回家去買。

原神怎么回自己家?

原神,就在自己家,跑出去了,把心收回來,就回來了。

原神自抽號會被賣家收回嗎?

拼多多原神的自抽號不值錢會被收回的

原神的自抽號無論值不值錢都會被拼多多收回的。如果你買的原神自抽號被收回了,那么可能是因為米哈游發(fā)現(xiàn)你的賬號異常,因為這種自抽號一般都是是軟件修改過后然后掛在拼多多上賣,如果你買了那么你就被坑了。

原神手機收不到驗證碼怎么登錄?

原神手機收不到驗證碼,需要登錄的方法是,可以通過指紋登錄或者人臉識別登錄都可以。隨著網(wǎng)絡技術快速發(fā)展和提高,網(wǎng)絡賬號越來越受到廣大用戶歡迎和喜歡,為了更好保護用戶信息安全財產(chǎn)安全,為賬號設置了驗證碼,人臉識別,指紋登錄等方式,所以說,原神手機收不到驗證碼,需要登錄的方法是,可以通過指紋登錄或者人臉識別登錄都可以。

原神聯(lián)動必勝客線上購買流程?

答:原神聯(lián)動必勝客線上購買流程如下:

1. 進入必勝客官網(wǎng)(www.pizzahut.com.cn),點擊“原神聯(lián)動”。

2. 選擇你喜歡的原神聯(lián)動餐品,點擊“加入購物藍”按鈕,將餐品添加到購物藍中。

3. 在購物藍中,選擇店鋪、收餐地址以及餐品,選擇支付方式,選擇不同的優(yōu)惠券,完成支付后提交訂單即可。

4. 等待必勝客客服與你取得聯(lián)系,確認訂單,準備配送,收貨后即可享受原神的美食。

switch玩原神多少幀?

Switch《原神》掌機模式30幀,主機模式60幀。

任天堂Switch官方經(jīng)過游戲?qū)崪y表示Switch在掌機模式下,最高支持720P,保持30幀的輸出;在主機模式下,最高支持1080P,保持60幀的穩(wěn)定輸出。《原神》的幀數(shù)取決于Switch的使用模式,但是還是需要玩家親測,畢竟幀數(shù)也是受顯示器影響。

任天堂的原神和手機版的互通嗎?

不互通的。

另外手機和switch的區(qū)別也是很明顯的,手機和游戲主機有一個很核心的區(qū)別在于,手機的芯片除了要為游戲服務外,還要服務很多其他的進程;然而游戲主機就是只是一個純粹的為游戲服務的機器,所以很多手機上無法跑起來的游戲,能夠在主機上流暢運行。我自己認為《原神》登陸Switch主機,在技術層面上來說,一定是對Switch機能的更新一次探底,在降分辨率、壓縮材質(zhì)、優(yōu)化內(nèi)存的基礎上,并不是不可能實現(xiàn)。

switch,能不能滿配運行原神?

Switch目前不支持網(wǎng)游《原神》,《原神》只登陸了PS5游戲平臺。

Switch采用掌機、主機一體化的設計。在掌機模式下最高支持720P,每秒穩(wěn)定30幀穩(wěn)定輸出,主機模式下,最高支持1080P,每秒60幀的穩(wěn)定輸出。如果《原神》登陸Switch游戲平臺,是可以運行的。

switch上原神可以玩了嗎?

可以玩了

原神在2020年9月28日上線,上線的平臺分別有:PC端、安卓端、IOS端、PS4游戲平臺、NS游戲平臺。所以switch上是可以玩原神的,不過玩家需要在eShop中搜索Genshin Impact才能找到原神,還有一點如果想要聯(lián)機游玩的話可能需要開通任天堂的會員。

任天堂哪個服可以玩原神?

目前任天堂在日服可以玩原神,原神在switch上的名字叫Genshin Impact,只要打開eShop搜索這個名字即可。雖然switch國際服的原神沒有中文,但是目前港服和日服是有中文的。由于原神是在線網(wǎng)游,所以要和朋友聯(lián)機的話可能需要開通任天堂的Switch會員才可以。

switch玩原神是什么畫質(zhì)?

switch玩原神是最高支持1080P的畫質(zhì)。

Switch采用了掌機、主機一體化的設計,其中掌機最高支持720P,穩(wěn)定30幀,而主機最高支持1080P,穩(wěn)定60幀,但是只支持極個別游戲,大部分游戲還是無法達到最高畫質(zhì),而原神的畫質(zhì)是需要玩家自己體驗的。

塞爾達傳說荒野之息和原神哪個先出的?

先出的是塞爾達傳說荒野之息,它作為2017年出品的游戲,其本身由于背后擁有著游戲大廠任天堂的技能加持,所以游戲本身的質(zhì)量有一點的保證,并且任天堂通過最新的技術來向玩家呈現(xiàn)了一個會呼吸的世界。

2020年出品的原神,作為一款國內(nèi)大廠出品的游戲,其初心便是想要嘗試在**這片游戲荒漠上使其誕生出一款好游戲來。

switch怎么下載原神?

1、原神這款游戲在switch游戲機上叫做Genshin Impact,玩家在switch里進入Eshop的商店。

2、搜索Genshin Impact就可以找到原神了,接著下載游戲,下載好之后就可以進入游戲玩原神了。

3、原神這款游戲是一款開放性的世界冒險游戲,該游戲在2020年9月28日上線,上線的平臺分別有:PC端、安卓端、IOS端、PS4游戲平臺、NS游戲平臺。

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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