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暈原神(暈原神怎么克服)

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

大家好,今天小編來為大家解答jane原神(plain Jane原唱)這個(gè)問題,jane原神(plain Jane原唱)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

jane原神

日報(bào)君 發(fā)自 凹非寺

量子位 | 公眾號 QbitAI

大家好,新的一個(gè)月開始啦,昨晚大家尾款付了沒?

錢可以沒有,科技圈的**不能不看(狗頭保命)。

雙11京東微信零錢通都崩了

大家對雙11的熱情是依舊不減,從昨晚付尾款的盛況就能看出來:

京東和微信零錢通雙雙崩潰。

有網(wǎng)友表示,自己尾款還沒付就崩了。

甚至有網(wǎng)友稱,已經(jīng)付完款了,卻顯示訂單已取消。

隨后,微信團(tuán)隊(duì)官方微博發(fā)布致歉聲明:

今日晚間零錢通發(fā)生短時(shí)擁塞,目前已全面恢復(fù), 抱歉給大家?guī)聿槐恪?/p>

PS要對1.5萬種顏色收費(fèi)

PS里的一些顏色要付費(fèi)了!

據(jù)Vice消息,從11月開始,潘通(Pantone)將在Adobe產(chǎn)品中為用戶設(shè)置1.5萬種顏色的付費(fèi)墻。

潘通是一家專門開發(fā)和研究色彩的機(jī)構(gòu),也是色彩系統(tǒng)的供應(yīng)商,每年發(fā)布的年度流行色都能引起熱議。

對于這次事件,設(shè)計(jì)師伊恩·安德森(Iain Anderson)在推特上表示,自己在使用Photoshop時(shí)收到了相關(guān)通知:

Adobe與Pantone之間的許可發(fā)生變化。用PS打開過往作品,它會把未付費(fèi)使用的顏色自動替換為黑色 (即使是20年前的PSD文件也如此)。

所以,以后如果要使用Pantone的顏色,就要money了,具體價(jià)格為:59.99美元/年,或者7.99美元/月,此前這些是由軟件開發(fā)人員承擔(dān)的,現(xiàn)在轉(zhuǎn)嫁到了用戶身上。

對于實(shí)行的顏色收費(fèi)這個(gè)舉措,目前Pantone還未作出回復(fù)。

推特第一輪先裁25%

馬斯克收購?fù)铺亟Y(jié)束了,但他整頓推特才剛剛開始:

抽調(diào)特斯拉超50人去推特;

進(jìn)行推特第一輪裁員:先裁25%。

據(jù)CNBC消息,馬斯克已獲準(zhǔn)其他公司員工來推特工作,有50多人來自特斯拉,還有兩位Boring Company和一位Neuralink(正在開發(fā)一種腦機(jī)接口)的員工。

不過,目前尚不清楚特斯拉員工將如何在特斯拉和推特之間分配他們的日程安排。

還有一點(diǎn),幾名推特員工還透露,馬斯克現(xiàn)在正在全面了解推特,從源代碼到內(nèi)容審核和數(shù)據(jù)隱私要求,以便重新設(shè)計(jì)平臺。

與此同時(shí),據(jù)**消息,知情人士透露,馬斯克團(tuán)隊(duì)正在決定第一輪裁員計(jì)劃,目標(biāo)是總計(jì)7000多名員工中的約四分之一。

并且,此次裁員將波及到幾乎所有部門,預(yù)計(jì)將在未來幾天內(nèi)會對銷售、產(chǎn)品、工程、法律以及信任和安全產(chǎn)生明顯影響。

RTX4090玩原神可達(dá)13K分辨率

用RTX4090玩原神,可達(dá)13K分辨率,這樣高分辨率的情況下幀率仍能達(dá)30FPS。

這是**用戶Golden Reviewer進(jìn)行的一個(gè)測試,他將13760×5760分辨率轉(zhuǎn)換為每幀178.32百萬像素(13K),相當(dāng)于8K的1.4倍,4K的8.5倍。

據(jù)tomshardware消息,在13K的圖像中,抗鋸齒能力更強(qiáng),所有的邊緣看起來非常真實(shí)。即使是在放大的游戲畫面中,都看不到像素化。

△圖源:**@Golden Reviewer今冬將出現(xiàn)三重拉尼娜事件,本世紀(jì)首次

本世紀(jì)首次!今年冬天可能迎來三重拉尼娜事件。

所謂拉尼娜事件,是指赤道太平洋東部和中部海面溫度持續(xù)異常偏冷的現(xiàn)象。

世界氣象組織8月預(yù)測顯示,當(dāng)前拉尼娜事件可能會在未來6個(gè)月內(nèi)持續(xù)。

具體來說,它持續(xù)到2022年9月至11月的概率為70%,持續(xù)到2022年12月至2023年2月的概率將逐漸下降至55%,當(dāng)前的拉尼娜事件始于2020年9月。

拉尼娜事件一般每兩到七年發(fā)生一次,中間有中性年,每個(gè)拉尼娜事件帶來的影響不盡相同,這取決于事件的強(qiáng)度、發(fā)展的時(shí)間以及與其他氣候模式的相互作用。

世界氣象組織秘書長彼得里·塔拉斯在最近的拉尼娜事件預(yù)測公報(bào)中表示:

最新的拉尼娜事件變化將惡化非洲之角地區(qū)的毀滅性干旱,并影響數(shù)百萬人。

值得注意的是,持續(xù)三年的拉尼娜事件是特殊的,它帶來的降溫影響暫時(shí)減緩了全球氣溫的上升,但它不會阻止或扭轉(zhuǎn)全球變暖的長期趨勢。

又有兩位高管離開蘋果

據(jù)彭博社消息,知情人士透露,蘋果公司負(fù)責(zé)在線零售商店和信息系統(tǒng)部門的兩位高管即將離職,這兩個(gè)關(guān)鍵部門也會隨之發(fā)生變化。

她們分別是在線零售副總裁安娜·瑪西亞森(Anna Matthiasson)和任職約30年的首席信息官瑪麗·黛比(Mary Demby),是除CEO庫克的高管團(tuán)隊(duì)之外,蘋果公司職位最高的管理者。

任職期間,黛比負(fù)責(zé)蘋果在線服務(wù)、生產(chǎn)和網(wǎng)站背后的基礎(chǔ)設(shè)施。她離職后的繼任者目前暫不清楚。

與黛比不同,瑪西亞森就任目前的職位時(shí)間不長,大約只有3年時(shí)間。她此前曾經(jīng)擔(dān)任蘋果的運(yùn)營高管。

值得一提的是,大約一周前,就已經(jīng)傳出蘋果工業(yè)設(shè)計(jì)副總裁伊萬斯·漢基(Evans Hankey)將離職的消息,首席隱私官Jane Horvath也在內(nèi)部宣布她也將很快離開公司。

— 完 —

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jane原神

撰 文丨張 遠(yuǎn)

編 輯丨美 圻

文娛價(jià)值官解讀:

ID:wenyujiazhiguan

昨天,#騰訊游戲發(fā)布會一半時(shí)間在談社會價(jià)值#登上微博熱搜,一時(shí)令人看不出是褒是貶。在知乎《如何評價(jià)騰訊2022游戲發(fā)布會》下面的200多個(gè)回答中,不少玩家表示這場發(fā)布會“離題太遠(yuǎn)”——大部分內(nèi)容都是在講游戲技術(shù)的跨界應(yīng)用,并沒有把重心放在游戲的真實(shí)體驗(yàn)上。

聯(lián)想到游戲業(yè)務(wù)在騰訊營收占比中不斷降低,且已經(jīng)一年半未獲得新游戲版號,有媒體甚至作出了“騰訊正在離游戲越來越遠(yuǎn)”的猜測。然而,文娛價(jià)值官在觀看完整場發(fā)布會之后卻發(fā)現(xiàn),游戲在騰訊的業(yè)務(wù)版圖中并非“邊緣化”了,而是“底層化”了。

發(fā)布會上騰訊游戲看似“不務(wù)正業(yè)”的“跑題”,恰恰反映了游戲在公司內(nèi)部角色的轉(zhuǎn)變。無論是在To B業(yè)務(wù)中幫助各行業(yè)加速數(shù)字化轉(zhuǎn)型,還是為元宇宙時(shí)代打下堅(jiān)實(shí)的地基,騰訊游戲多年來的技術(shù)積累,都將在跨越邊界、虛實(shí)融合之中,發(fā)揮出更大的潛能。

通過這場發(fā)布會,騰訊正在打破傳統(tǒng)游戲的狹窄定義,我們也是時(shí)候重新審視這家全球第一的“游戲公司”了。

愛玩“跨界“的騰訊游戲是在不務(wù)正業(yè)?

“表面上是在跟玩家介紹,但玩家關(guān)心的東西卻沒提多少:比如王者榮耀的新英雄、皮膚規(guī)劃、美術(shù)迭代等問題;比如洛克王國手游的研發(fā)進(jìn)度,當(dāng)前效果;比如新游戲的游戲機(jī)制和獨(dú)特玩法……”知乎用戶@魔術(shù)師梵高的回答,代表了不少玩家對于騰訊游戲2022年發(fā)布會的觀感。

不少媒體都注意到,整場發(fā)布會上,圍繞“社會價(jià)值”與“游戲科技”的內(nèi)容占據(jù)了接近50%的時(shí)長。然而,相比新款游戲的真機(jī)演示效果,普通玩家對于騰訊在會上大肆渲染的“跨界應(yīng)用”缺乏足夠的感知。不過,“最會玩游戲的文學(xué)教授”嚴(yán)鋒的一條微博,讓我真切感受到了何為騰訊副總裁馬曉軼口中的“游戲可以是社會命題的解決方案?!?/p>

昨天,嚴(yán)鋒在Steam上看到了一個(gè)**玩家寫的關(guān)于《歐洲卡車模擬2》的短評,這位玩家在游戲中切身體會到了為生存而奔波的感覺,決定不再自暴自棄,要努力買一輛二手卡車去跑長途客運(yùn)。對此,嚴(yán)鋒激動地點(diǎn)評道:游戲就是藝術(shù),就是生活。游戲、藝術(shù)、生活,這三者之間的界線會變得越來越模糊。

作為國內(nèi)最早的一批飛行模擬玩家,嚴(yán)鋒對于“游戲照進(jìn)現(xiàn)實(shí)”進(jìn)一步加了注腳:“我知道好些現(xiàn)實(shí)中的飛行員都特別喜歡玩模擬飛行,以新的視角、路線和心情來做熟悉的事情,體驗(yàn)是非常不一樣的。”

巧合的是,在此次騰訊游戲發(fā)布會上,騰訊宣布與南航達(dá)成合作,基于游戲引擎能力,利用物理真實(shí)的光照和渲染等游戲技術(shù),攻克研發(fā)國產(chǎn)全動飛行模擬機(jī)(FFS)視景關(guān)鍵技術(shù)。日后,飛行員們也可以在國產(chǎn)FFS中代替真機(jī)進(jìn)行飛行訓(xùn)練。這可以稱得上虛擬與現(xiàn)實(shí)加速融合的絕佳案例。

除了“飛行模擬機(jī)”,游戲技術(shù)以其高仿真、強(qiáng)沉浸、實(shí)時(shí)渲染、可交互的特征,應(yīng)用場景只受限于想象力的大小。比如,對于常年遭受吞噬風(fēng)化,早已無法登臨的瀕危長城,騰訊就通過云游戲技術(shù),實(shí)現(xiàn)了毫米級高精度、沉浸交互式的數(shù)字還原。對于流散到世界各地,國人無緣目睹的敦煌經(jīng)卷,騰訊結(jié)合游戲技術(shù)打造了一個(gè)人人都可探訪的“數(shù)字藏經(jīng)洞”。

許多游戲玩家都羨慕于18世紀(jì)的巴黎,3000年前的埃及風(fēng)貌都在《刺客信條》系列中得到了完美還原,也期盼著能在國產(chǎn)游戲中夢回大唐長安。其實(shí),騰訊游戲所做的數(shù)字文保正是在做類似的事。

認(rèn)為騰訊游戲“跨界”做飛行模擬機(jī)、云游長城、數(shù)字敦煌是在“不務(wù)正業(yè)”的人,可能需要更新一下自己對于游戲的認(rèn)知。在11年前的著作《游戲改變世界》中,作者Jane McGonigal就曾提到,國外的游戲開發(fā)者大會曾經(jīng)多次邀請她做主題報(bào)告,闡明游戲開發(fā)者需要完成哪些工作來重塑現(xiàn)實(shí),駕馭游戲的力量來為人類謀求福祉。

由此可見,馬曉軼所說的“游戲并不止于玩,甚至不止于文化,它正在逐步超越傳統(tǒng)的狹義認(rèn)知,成為一個(gè)可以不斷創(chuàng)造新價(jià)值與新可能的‘超級數(shù)字場景’”,在國外已經(jīng)成為業(yè)界共識,只是在國內(nèi)才剛剛開始落地生根。

不過,稍有遺憾的是,此次騰訊對于游戲的“跨界能力”主要圍繞技術(shù)層面來展開,當(dāng)然這有“秀肌肉”的考量在內(nèi)。其實(shí),正如《游戲改變世界》一書所深入闡釋的,游戲撬動世界、改變現(xiàn)實(shí)的潛力主要來自于其即時(shí)反饋、有效激勵的心理機(jī)制,以及與陌生人結(jié)盟社群力量,這些也可以被用來解決貧窮、饑餓、能源等社會問題。

Jane McGonigal通過設(shè)計(jì)一款名為《召喚》的游戲,招募了來自150多個(gè)國家的19000多名年輕人,在短短10周內(nèi)就集體提出了100多種社會創(chuàng)新,孵化了非洲迄今為止最大的在線合作社區(qū)。我們認(rèn)為,運(yùn)營著全球最大游戲玩家社區(qū)的騰訊也具備這樣的“召喚潛能”,希望未來能夠看到騰訊游戲?qū)ⅰ坝螒蚧颉敝踩肷鐣畹母嗟胤健?/p>

收入占比不斷下降游戲被騰訊邊緣化了?

之所以有媒體得出“騰訊離游戲越來越遠(yuǎn)”的小編綜合來說,是因?yàn)檫M(jìn)入產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,騰訊的To B業(yè)務(wù)正在接過游戲業(yè)務(wù)的大旗,營收占比從從2019年Q1的25.5%提升到2022年Q1的32%,成為主要的收入引擎。雖然游戲業(yè)務(wù)仍然是騰訊的“現(xiàn)金?!?,但從2020年Q4開始,騰訊游戲收入和凈利潤出現(xiàn)下滑趨勢。

在全球市場,雖然騰訊游戲的基本盤仍然穩(wěn)固,牢牢占據(jù)一季度游戲收入排行榜前兩名。然而,騰訊的地位絕非高枕無憂。米哈游的《原神》和莉莉絲的《萬國覺醒》等自研IP游戲,正在不斷沖擊著騰訊游戲的市場份額。不僅如此,受到國內(nèi)市場飽和、行業(yè)監(jiān)管影響,騰訊本土游戲收入一季度同比甚至出現(xiàn)下跌。而此時(shí)距離騰訊上一次獲得新的游戲版號也已過去超過一年時(shí)間。內(nèi)外因素的共同作用下,游戲業(yè)務(wù)在騰訊的版圖中真的正在逐漸邊緣化嗎?

從發(fā)布會上的一個(gè)案例,我們就不難看出,游戲業(yè)務(wù)在騰訊未來的業(yè)務(wù)版圖中并未“邊緣化”,而是正在通過技術(shù)沉淀逐漸“底層化”。

騰訊游戲聯(lián)合騰訊云,將實(shí)時(shí)云渲染、視覺動捕、虛實(shí)互動、AR/VR交互等游戲技術(shù)融合在一起,最終為寶鋼打造出一座3D裸眼“全真互聯(lián)數(shù)字工廠”。通過“實(shí)時(shí)分析、密集計(jì)算”有效提高了生產(chǎn)效率。如果從這個(gè)案例來看騰訊提出的“全真互聯(lián)網(wǎng)”,就不會覺得那么虛懸飄渺,難以捉摸了。

在騰訊這張?zhí)搶?shí)無間的“全真互聯(lián)網(wǎng)”中,游戲業(yè)務(wù)多年積累的技術(shù)集群,將扮演著底層基礎(chǔ)設(shè)施的關(guān)鍵角色。雖然外界對于騰訊游戲的印象是一家躺著**的游戲公司,而非一家游戲開發(fā)公司,然而騰訊在游戲開發(fā)方面的技術(shù)積累顯然被大大低估了,最明顯的一點(diǎn),騰訊的很多游戲工作室都是自主研發(fā)游戲引擎,而非直接使用通用引擎。北極光工作室應(yīng)用于《天涯明月刀》之上的QuicksilverX?游戲引擎被認(rèn)為是國內(nèi)自研引擎中整合做得最好的。

有媒體曾指出,在企業(yè)級市場爭奪中,“騰訊云為了搶占訂單,投入了大量人力成本,標(biāo)準(zhǔn)自研產(chǎn)品在項(xiàng)目中占的比例偏低。”而阿里云在技術(shù)能力上似乎更勝一籌。而游戲業(yè)務(wù)的技術(shù)整合能力,有望使騰訊在加速各行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)“如虎添翼”。

從手游到元宇宙騰訊能完成“驚險(xiǎn)一躍“嗎?

今年上半年,“年輕人為什么不愛換手機(jī)”曾經(jīng)幾次沖上微博熱搜,**信通院發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2022年前4個(gè)月國內(nèi)市場手機(jī)總體出貨量同比下降30%,跌幅之慘烈令人觸目驚心。

伴隨著手機(jī)市場的日趨飽和,手游市場的增長空間也所剩無幾,元宇宙無疑將成為所有游戲企業(yè)逐鹿的新大陸,而坐穩(wěn)了手游市場霸主的騰訊能否完成“驚險(xiǎn)一躍”,尚且是個(gè)未知數(shù)。

在去年8月天價(jià)收購國內(nèi)市占率第一VR品牌Pico之后,字節(jié)正在通過高舉高打試圖快速叩開元宇宙大門,5月份更是將Pico的年銷售目標(biāo)從100萬臺提高到180萬臺。很顯然,面對騰訊在手機(jī)社交、游戲領(lǐng)域無法撼動地位,字節(jié)希望通過元宇宙一舉“超車”。相比之下,騰訊在元宇宙方面的實(shí)際動作似乎要遲緩很多。

有業(yè)內(nèi)人士指出《元神》這種開放世界游戲離元宇宙更近一步,字節(jié)的二次元開放世界游戲也在緊鑼密鼓籌備中,相比之下,近期有關(guān)騰訊游戲的消息則是《王者榮耀》和《和平精英》預(yù)估下載量下滑。騰訊真的如同《創(chuàng)新者的窘境》中所說,受困于**的優(yōu)勢,從而在下一波浪潮面前“掉隊(duì)”了嗎?

實(shí)際上,騰訊為元宇宙時(shí)代的布局遠(yuǎn)比人們想象的要早得多。今年年初,微軟豪擲678億美元收購動視暴雪,正是因?yàn)榭粗辛似涑恋矶嗄甑挠螒蛞婕夹g(shù),這將是通往元宇宙世界的重要入口。投資界甚至流傳著“元宇宙時(shí)代,得引擎者得天下”的說法。而早在10年前,騰訊就以3.3億美元收購Epic Games公司48.4%的股份。Epic開發(fā)的虛幻引擎已經(jīng)成為業(yè)界應(yīng)用最廣泛的開發(fā)工具之一。

今年年初,QQ最新版內(nèi)置虛幻4引擎曾經(jīng)引發(fā)熱議,雖然未在此次發(fā)布會上提及,但這也算是騰訊游戲的一次“跨界”嘗試,游戲引擎的引入可以讓QQ秀虛擬形象的個(gè)性化程度大為提高,有了這一技術(shù)“撒手锏”,騰訊完全不用懼怕啫喱等元宇宙社交新秀的挑戰(zhàn)。而這只不過是騰訊游戲“武器庫”的一次牛刀小試。

當(dāng)外界都在猜測騰訊會收購哪家VR硬件團(tuán)隊(duì)之時(shí),騰訊卻決定不借外力,自己登上元宇宙這艘大船。6月20日,有報(bào)道稱騰訊內(nèi)部正式成立了擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)部門,由騰訊游戲全球CTO沈黎領(lǐng)導(dǎo)。騰訊之所以親自上場,無疑是對于技術(shù)能力有著充分的自信,而如“QQ+虛擬引擎”這樣的內(nèi)部技術(shù)整合,則是騰訊在元宇宙時(shí)代不懼競爭的底氣。

掌握了元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施的騰訊,將如何在成立XR部門之后轉(zhuǎn)守為攻?我們將拭持續(xù)關(guān)注。

(部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),如有版權(quán)問題請聯(lián)系編輯)

(完)

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人前人后原神劇情怎么觸發(fā)?

人前人后原神劇情需要做前置任務(wù)觸發(fā)完成海燈節(jié)第三個(gè)劇情任務(wù)【人前人后】之后,魈會出現(xiàn)在望舒客棧。

2.

溫迪和楓原萬葉會出現(xiàn)在南十字**兆星號的船頭(璃月孤云閣下方)。

3.

鐘離和鍋巴會出現(xiàn)在璃月港的萬民堂

原神有訪客記錄嗎?

原神有訪客記錄的。因?yàn)樵駥儆诰€上網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家訪問用戶的原神賬號以后,原神官方系統(tǒng)會自動記錄玩家訪問信息的,

原神16級之后可以碰到人嗎?

原神是需要聯(lián)機(jī)才能見到其他玩家的,在玩家的等級達(dá)到16級時(shí),派蒙頭像的旁邊會有一個(gè)像信號一樣的圖標(biāo),點(diǎn)一下在里面就能聯(lián)機(jī)玩了,一個(gè)聯(lián)機(jī)最多4人在線游玩,隨著世界等級的提升,進(jìn)他人世界的要求也會變高,至于讓不讓進(jìn)去就是另一回事了。

原神怎么在世界喊人?

原神游戲中,需要旅行者的冒險(xiǎn)等階達(dá)到16級,才能開啟聯(lián)機(jī)系統(tǒng),可以通過聊天系統(tǒng)世界喊話。 原神游戲中,需要旅行者的冒險(xiǎn)等階達(dá)到16級,才能開啟聯(lián)機(jī)系統(tǒng),可以通。

1.第一,我們需要進(jìn)入到游戲當(dāng)中。

2.打開游戲的設(shè)置面板。

3.進(jìn)入到語言設(shè)置標(biāo)簽。

4.打開右側(cè)的語音設(shè)置列表

原神輸入正確uid還是搜不到人?

原因和解決辦法:第一搜不到好友只有兩種情況,第一種是好友和你【不在同一個(gè)服務(wù)器】,游戲分為官服和渠道服,由于不同服務(wù)器數(shù)據(jù)并不互通,所以搜不到無法添加好友。第二種是把uid號輸錯了,這種情況可能性比較小。

各位可以通過UID號開頭的數(shù)字來分辨,好友是否和自己在同一個(gè)服務(wù)器。如果uid都是“1”開頭,就都屬于官服。uid是“5”開頭,就是B服,官服和B服不能加好友一起玩。至于其他服對應(yīng)的uid開頭數(shù)字,詳細(xì)可見閱讀推薦。

言歸正傳,只有和好友在同一個(gè)服務(wù)器,才能搜索到好友的uid,并且將其添加為好友。如果你是PS端的,也同屬于官服,可以搜到官服玩家的uid。

原神怎么讓別人進(jìn)入自己的世界?

方法/步驟

1/4分步閱讀

原神游戲中,進(jìn)別人的世界方法是玩家在冒險(xiǎn)等級達(dá)到16級后。

2/4

就會開啟多人游戲,點(diǎn)擊多人游戲。

3/4

然后選擇一個(gè)玩家并申請進(jìn)入該玩家的世界,玩家的申請通過后即可進(jìn)入同意玩家申請的世界。

4/4

在其他玩家的世界中可以正常殺怪、做任務(wù)和采集物品。

原神怎么遇不到其他人?

1、看不到其他玩家是正常的,因?yàn)橛螒蚓褪穷愃茊螜C(jī)游戲,一個(gè)世界只有一個(gè)人冒險(xiǎn)。

2、原神的世界是**的,大家可以把自己的世界理解為一個(gè)單獨(dú)房間,自己的世界只有自己在玩。

3、如果想要看到其他玩家,需要和好友聯(lián)機(jī),通過邀請好友組隊(duì),同意好友進(jìn)入自己的世界,才能看到其他玩家。

旅行者是坎瑞亞人嗎?

是。

旅行者是游戲《原神》中的主角。從世界之外漂流而來的旅行者,被神帶走血親,自此踏上尋找七神之路。

原神旅行者身世猜想有以下可能:

坎瑞亞遺孤:

這是猜想,也是現(xiàn)在原神對旅行者身份的主流猜想。在劇情中,我們都能夠看見,深淵法師們稱呼主角兄妹為“公主”。

通過劇情和游戲中的文案我們可以得知,這些所謂的深淵法師,其實(shí)就是古國坎瑞亞的居民異化之后變成的,所以能夠被他們成為“公主”的,至少應(yīng)該是坎瑞亞王國的王室。而以主角兄妹的能力來看,很有可能他們就是坎瑞亞王國的末代繼承人。

原神怎么進(jìn)沒好友指定人進(jìn)世界?

原神進(jìn)入沒有好友指定人方法如下:

1、如果想在原神游戲里邊進(jìn)入好友世界。

2、需要在打開游戲之后按esc鍵來打開菜單,之后就可以看到菜單里邊會出現(xiàn)好友。

3、點(diǎn)擊進(jìn)去可以在好友頁面找到想要加入的好友世界,然后點(diǎn)擊申請加入好友同意之后就可以加入了。

原神多少級別人可以進(jìn)自己世界?

原神40級別人可以進(jìn)自己世界,只有超過四十級才可以進(jìn)入

怎么看出一個(gè)人玩原神?

第一,他跟你對話的時(shí)候總是說原神里面的情況,比如他闖了幾關(guān)了和誰在一起玩了。

第二,他會模仿原神里面的人物動作形象。

原神抽卡地址怎么獲???

獲取的方法:

1、想要查詢抽卡記錄的話需要使用米游社app,或者是微信小程序直接查詢“提瓦特小助手”,在特色功能中可以找到【抽卡分析】

2、登錄自己的賬號后,就可以進(jìn)入原神祈愿歷史分析了,將抽卡地址連接**到對話框中,點(diǎn)擊查詢就會生成抽卡記錄了;

3、之后就可以查看詳細(xì)的抽卡記錄了,包括每個(gè)角色卡池抽取了多少次、每個(gè)五星角色武器多少抽才出以及整體的歐非情況分析;

4、大家可以參考以上步驟去查詢一下,看看自己的抽卡情況算是歐皇還是非酋,獲取成功。

原神taptap賬號怎么登錄云玩?

1打開taptap首頁,點(diǎn)擊頂部【搜索框】。

2搜索【原神】,進(jìn)入游戲詳情頁。

3點(diǎn)擊【云玩】進(jìn)入。

4輸入賬號和密碼,點(diǎn)擊【進(jìn)入游戲】。

原神如何到達(dá)18級?

可以按以下方法從17級升到18級。

你可以把你的原石都買成體力 ,然后去打所有的精英類boss,比如無相之巖 無相之雷和無相之火 ,以及純水精靈等一些常駐類型的boss,因?yàn)榇驍∷麄兪强梢垣@得大量的冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)和角色升級材料的 。

原神一命琴怎么用?

琴的培養(yǎng)方向和溫迪類似,一般按照命座來選擇,但相較于溫迪,要求會低不少,0命琴建議作為輔助向的奶媽來培養(yǎng),而有1命及以上的琴,就可以選擇在雙風(fēng)隊(duì)中作為輸出型角色來培養(yǎng)了,兩者并不沖突,因?yàn)榍俦旧鞥的倍率不低,CD較短,在1命的加持下,可以打出不俗的傷害。就算不在雙風(fēng)隊(duì)中,也可以作為副C型的角色來兼顧治療同時(shí),補(bǔ)一些傷害。

但輸出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招領(lǐng)域內(nèi)的高額減抗,讓琴在雙風(fēng)體系下,與溫迪相輔相成。

至于物理輸出流的琴,只能說與角色自身**沖突了,這一個(gè)培養(yǎng)方向本身是不準(zhǔn)備說的,第一我們要明確,主打物理輸出的角色,意味基本除了打超導(dǎo)切人外,基本是都屬于站場輸出,參考物理流刻晴,雷澤。而琴作為風(fēng)系角色,本身突破的屬性就不是輸出方面的增益,非要將其作為物理輸出型角色來培養(yǎng),emmmm,開心就好。

那么物理輸出流的琴適用場景是哪部分呢,我覺得最主要的還是當(dāng)前沒有其他C位角色,只有琴這個(gè)5星角色,覺得不主練作為C來用,實(shí)在可惜了。那么短期投入一定資源培養(yǎng),并且將前中期獲得的角斗士套裝給其裝備上,以慢慢過度到主流C位角色入手后,轉(zhuǎn)為輔助向培養(yǎng),或者風(fēng)系輸出培養(yǎng),是比較合適的。

運(yùn)行內(nèi)存4g玩原神怎么流暢?

第一回答題主的問題。根據(jù)題主提出的問題,應(yīng)該是手機(jī)的配置。4gb的運(yùn)行內(nèi)存。對于原神這款游戲來說,應(yīng)該不是很流暢。如果題主想要體驗(yàn)流暢的游戲,可以在原神這款游戲當(dāng)中把**開的低一點(diǎn)。把后臺運(yùn)行的軟件都去掉。節(jié)約一些運(yùn)行內(nèi)存。就可以稍微流暢一點(diǎn)。

原神深末之谷怎么開啟?

原神深末之谷開啟的方法如下

1、第一點(diǎn)擊進(jìn)入原神并根據(jù)地圖指示去到深沒之谷的所在之地。

2、隨后讓角色飛進(jìn)屏障里面并點(diǎn)亮風(fēng)元素方碑釋放出風(fēng)之靈并將它送回原處。

3、然后從一堆碎石里面釋放出另外一個(gè)風(fēng)之靈并將它送回原處。

4、將四個(gè)風(fēng)之靈送回去之后點(diǎn)亮另外一座風(fēng)元素方碑。

5、隨后就可以看到深沒之谷從地底下冒出來。

6、第三打開進(jìn)入深沒之谷即可

游戲中的秘境副本是每天輪替的,其中深沒之谷只在每周二和周五開啟。

原神神里培養(yǎng)攻略?

原神神里培養(yǎng)的攻略

01原神神里綾華的角色基礎(chǔ)攻擊力高,等級突破增加的是暴擊傷害,最高能夠提升88.4%的暴擊傷害,從這里就可以看出,神里在輸出方向上更加偏向于暴擊路線,保證角色成型。

02原神普攻技能和大招技能是神里最重要的兩個(gè)輸出手段。普攻技能總倍率為并且在測試服第三階段,制作組提升了神里普攻的攻擊速度,使神里在單位時(shí)間內(nèi)的傷害進(jìn)一步提升。

原神怎么卡試用角色?

在《原神》游戲中,試用角色是一種獨(dú)特的角色體驗(yàn)方式,可以**一段時(shí)間,讓玩家更好地了解該角色的能力和特色??ㄔ囉媒巧浅:唵?,只需要遵循以下步驟即可:

第一,在游戲中打開“Paimon菜單”,選擇“角色窗口”;

然后點(diǎn)擊“試用角色”按鈕,即可選擇想要試用的角色;

第三,在彈出的界面中選擇需要使用的時(shí)……

蓮子原神(蓮子歌曲原唱)

原神章節(jié)順序?

序章(蒙德)捕捉風(fēng)的異鄉(xiāng)人,共有3幕:守護(hù)自由城邦千年的巨龍,終于對自由產(chǎn)生了迷茫。被【自由】之神命令的自由,還能稱之為自由嗎?

第一章(璃月)辭行久遠(yuǎn)之軀,共有4幕:眾目睽睽之下,【契約】之神遭人**。在第三的時(shí)刻,他將簽訂終結(jié)一切契約的契約

第二章(稻妻)千手千眼,天下人間,共有4幕:在第4幕前后有間章1,2幕; 將軍長生不滅,幕府鎖國之期亦無盡頭。追求【永恒】之神,在世人眼中見到了怎樣的永恒

第三章(須彌)虛空劫灰往事書,目前未開放:智慧是【智慧】之神的敵人,知識是無知之海表面漂浮的誘餌。學(xué)城的學(xué)者正在催生愚行,而神的智慧對此并無意見

第四章(楓丹)罪人舞步旋,目前未開放:【正義】之神熱愛法庭上的一切鬧劇,甚至渴求審判諸神,但她非常明白,唯有【天理】不可與之為敵

第五章(穆納塔)熾烈的還魂詩,,目前未開放:戰(zhàn)爭的規(guī)則刻寫在生物體內(nèi),敗者成為戰(zhàn)火的余燼,而勝者重燃?!緫?zhàn)爭】之神將這秘密告知旅人,因?yàn)樗羞@樣做的理由

第六章(至冬)無神憐愛的雪國,目前未開放:她是人再也不會去愛的神,她是再也不會去愛人的神。人跟隨她的原因,是相信她終有一日能對【天理】舉起叛旗

克蘇魯四大神系?

克蘇魯神話(Cthulhu Mythos)是以美國作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特的**世界為基礎(chǔ),由奧古斯特·威廉·德雷斯整理完善,并由諸多作者所共同創(chuàng)造的架空文學(xué)體系。

神祇分類

外神、舊日支配者、舊神、夢境諸神

外神

外神在整個(gè)克蘇魯神話系統(tǒng)中可說是最為強(qiáng)大的存在,但洛夫克拉夫特本人并無具體的使用過外神這樣的稱呼。舊日支配者與外神時(shí)常無法很明確的區(qū)分,在中日兩地也常直接將外神歸類在舊日支配者中。真要說的話,外神可以當(dāng)成是相對強(qiáng)大的舊日支配者(這個(gè)"比較"的差距是難以想像的程度)。據(jù)**描述,外神是來自外層空間的強(qiáng)大神靈,它們無目的、無序、不可名狀、偉大而盲目癡愚,是遠(yuǎn)超宇宙之外的存在,其能力是舊日支配者遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上的。多數(shù)外神置身于時(shí)空彼方的阿撒托斯宮廷中,也有部分外神棲息于地球和其他異星世界。奈亞拉托提普是它們的信使及代言人,每當(dāng)外神遇到令它們不快的事情時(shí),奈亞拉托提普就會出面解決。

舊日支配者

舊日支配者是宇宙中強(qiáng)大而古老的存在,其存在多數(shù)都是由遠(yuǎn)超凡間的不明物質(zhì)組成,盡管它們不如外神般強(qiáng)大,其能力依然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過人類想像,普通的人類只是看到它們就會陷入瘋狂;但仍有一些外星種族、古代文明或瘋狂的神秘宗教崇拜它們,希望得到它們的力量。依照奧古斯特·威廉·德雷斯的設(shè)定,舊日支配者們與外神因在遠(yuǎn)古時(shí)代反叛古神而被禁錮,無法自由行動,但當(dāng)繁星的位置正確之時(shí),可以被咒語召喚到這個(gè)世界上來。

按照奧古斯特·威廉·德雷斯的分類,所有舊日支配者都依其象征的水、火、風(fēng)、地四元素分為四個(gè)陣營。其中,象征水與風(fēng)的舊日支配者之間、以及象征火與地的舊日支配者之間互為對立,它們均將對方視為**敵。

舊神

早期舊神在不同的**故事中有不同的稱呼方式,諸如Great Old Ones、Ancient Ones等等,起因于當(dāng)時(shí)還未將克蘇魯神話體系化,隨作者的喜好用詞而不同,用語之混亂連帶導(dǎo)致中文資料也有混淆不清的情形,直到后來整理出一個(gè)系統(tǒng)后才統(tǒng)一都使用“Elder Gods”來稱呼。多數(shù)的舊神正體不明,諾登斯(Nodens)為其中較為活躍的存在之一。而根據(jù)布萊恩?拉姆利(Brian Lumley)的設(shè)定,克塔尼德(Kthanid)帶領(lǐng)著舊神與以克蘇魯為主的舊日支配者們敵對。

原神十二主神?

1、宙斯(Zeus):天神之父,也是眾神之神,地上萬物的最高統(tǒng)治者。用雷霆和叫做“??埂钡纳穸苤卫硖旌偷亍M瑫r(shí),宙斯還是個(gè)花心大蘿卜,到處拈花惹草使他的妻子赫拉嫉妒。

2、赫拉(Hera):宙斯的妻子,神圣的婚姻女神,掌管婚姻,捍衛(wèi)家庭。赫拉相當(dāng)冷靜并且擁有美好的身材。性格特征是嫉妒。

3、波塞冬(Poseidon):宙斯的兄弟;掌管大海;脾氣暴躁,貪婪。

4、哈得斯(Hades):宙斯的兄弟;掌管冥府,同時(shí)也是財(cái)富之神;有一頂可以隱身的帽子;殘忍,可怕,但很守信。

5、德墨忒耳(Demeter):克洛諾斯和瑞亞之女,宙斯的姐姐;農(nóng)業(yè)女神。

6、阿瑞斯(Ares):宙斯與赫拉之子;戰(zhàn)爭之神;粗暴而嗜血,但并非真正的勇士。

7、雅典娜(Athena):宙斯與美狄絲結(jié)合的產(chǎn)物;智慧女神和女戰(zhàn)神;她是智慧,理智和純潔的化身。

8、阿……

原神雪山雪堆里必有晶核的有哪些?

「晶核」目前是制作防風(fēng)藥劑、耐寒藥劑、尋仙的美食家、濃縮樹脂的必備材料。

晶核是晶蝶的核心,是吸食著大氣中逸散的細(xì)小元素而長出的奇妙器官。晶蝶是一種非常脆弱且美麗的生命體。

第一給大家科普下,一共有三種晶蝶哦.

『風(fēng)晶蝶』是空氣中飄蕩不定的風(fēng)元素微粒聚合而成的純粹元素生命,同蝴蝶一般悠游。

閃亮的風(fēng)元素生物,是元素上升凝合而成的產(chǎn)物,以無處不在的風(fēng)元素維生。傳說蝴蝶的振翅有著掀起風(fēng)暴的力量。

Ps. 風(fēng)晶蝶分布在蒙德區(qū)域(除雪山外),喜歡在夜色中翩翩起舞,要把時(shí)間調(diào)到晚上再抓哦~

『冰晶蝶』是空氣中飄蕩不定的冰元素微粒聚合而成的純粹元素生命,同蝴蝶一般悠游。

閃亮的冰元素生物,是元素上升凝合而成的產(chǎn)物,以飛散在霜霧中的冰元素維生。盡管無比脆弱,卻能在風(fēng)雪的簇?fù)硐缕鹞琛1M管本身完全無害,卻昭示著霜雪降臨,萬物沉寂。

Ps. 冰晶蝶分布在龍脊雪山區(qū)域,全天可抓。

『巖晶蝶』是空氣中飄蕩不定的巖元素微粒聚合而成的純粹元素生命,同蝴蝶一般悠游。

閃亮的巖元素生物,是元素上升凝合而成的產(chǎn)物,以無處不在的巖元素維生。在難以盡覽的萬古中,即使是磐巖也會做夢。據(jù)說巖晶蝶凝成的飛蝶正是嵯峨山石之夢。

Ps. 巖晶蝶分布在璃月區(qū)域,全天可抓。

原神旅行者三種元素技能?

1風(fēng)元素

普通攻擊.異邦鐵風(fēng)

普通攻擊

進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊。

重?fù)?/p>

消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。

風(fēng)渦劍

緊握風(fēng)的力量,在掌中匯聚真空渦流,對前方的敵人持續(xù)造成風(fēng)元素傷害。

技能結(jié)束時(shí)真空渦流會炸裂,造成范圍更大、威力更強(qiáng)的風(fēng)元素傷害。

長按

傷害與影響范圍會逐漸提升。

元素轉(zhuǎn)化

若真空渦流在技能持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應(yīng)元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。

元素轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會發(fā)生- -次。

和派蒙討論過如何握住無形的風(fēng)。

風(fēng)息激蕩

導(dǎo)引風(fēng)行進(jìn)的路途,喚出持續(xù)前進(jìn)的龍卷風(fēng),將沿途的物體與敵人卷入,持續(xù)造成風(fēng)元素傷害。

元素轉(zhuǎn)化

若龍卷風(fēng)在技能持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應(yīng)元素屬性,額外造成該元素附加傷害。

這種轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會發(fā)生一次。

和派蒙一起研究過蝴蝶的振翅。

裂空之風(fēng)

普通攻擊的第三一擊會打出一道風(fēng)刃,對沿途敵人造成等同于60%攻擊力的風(fēng)元素傷害。

復(fù)蘇之風(fēng)

用風(fēng)渦劍打敗敵人后的5秒內(nèi),每秒恢復(fù)2%生命值。每5秒只能觸發(fā)一次。

巖元素

普通攻擊異邦巖峰

普通攻擊:進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊。

重?fù)?消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。

星隕劍

從大地深處升起荒星,引發(fā)爆炸,造成巖元素范圍傷害。

荒星視為巖元素創(chuàng)造物,可以阻攔攻擊,可以攀爬。

長按

可以調(diào)整技能生效位置。

和派蒙討論過流星的終點(diǎn)。

巖潮疊嶂

激活大地深處的巖元素,引發(fā)擴(kuò)散的震蕩波。

擊退周圍的敵人,造成巖元素范圍傷害。

此后,在震蕩波的外圍形成突起的巖嶂。

巖嶂視為巖元素創(chuàng)造物,可以阻攔攻擊。

和派蒙一起研究過群山深處的脈動。

破碎的絕巖

星隕劍的冷卻時(shí)間減少2秒。

狂亂的崩巖

普通攻擊的第三一擊會附帶崩毀,對范圍內(nèi)的敵人造成60%攻擊力的巖元素傷害。

竹的象形字體?

竹字的象形字是“艸”?!墩f文解字》:竹,冬生艸也。象形。下垂者,箁箬也。凡竹之屬皆從竹?!墩f文解字》:竹,冬季生長的植物。象形。下垂的,像箁箬。

竹的象形文字:

竹拼音zhú1、常綠多年生植物,春日生筍,莖有很多節(jié),中間是空的,質(zhì)地堅(jiān)硬,種類很多。2、指竹制管樂器。3、**古代樂器八音之一。4、姓。擴(kuò)展資料漢字筆畫:

相關(guān)組詞:1、竹孫[zhú sūn]竹節(jié)上生的新枝。2、竹光[zhú guāng]竹林中的光影。3、竹風(fēng)[zhú fēng]竹間之風(fēng)。4、竹槍[zhú qiāng]亦作“竹槍”。一種竹制的刺擊兵器。5、木竹[mù zhú]竹的一種。

竹態(tài)紙是哪里的品牌?

竹態(tài)紙是**國產(chǎn)品牌,創(chuàng)建于2012年,自創(chuàng)建以來,竹態(tài)品牌為客戶提供最好的產(chǎn)品、良好的技術(shù)支持、健全的售后服務(wù),逐漸成為行業(yè)內(nèi)知名企業(yè)。

目前品牌竹態(tài)主要的經(jīng)營產(chǎn)品有:竹紙巾,軟抽,竹漿紙,竹漿抽紙,嬰兒專用抽紙,紙,干手紙,有芯卷紙,吸水紙,廚房吸水紙,紙巾,方巾紙,家用紙巾,紙巾抽,衛(wèi)生紙,竹漿衛(wèi)生紙,紙巾包,餐紙巾,紙巾紙,手帕紙巾等。

實(shí)心竹的學(xué)名叫什么?

別名:木竹(湖南)、實(shí)中竹、印材竹、滿心竹、肥滿竹、不具竹。

它與原變型區(qū)別在于稈的下半部實(shí)心或近于實(shí)心,有的稈基部少數(shù)幾個(gè)節(jié)間不規(guī)則地短縮腫脹。

稈材堅(jiān)實(shí)韌性大,主要作北方農(nóng)業(yè)的馬鞭柄,打棗竿,搭棚架,用作手杖等,亦可種作籬笆。筍味鮮美,可鮮食或加工筍工。

關(guān)帝廟風(fēng)雨竹碑拓寫的什么?

由右至左,自上而下,連起來是一首五言絕句詩:

不謝東君意,

丹青**名;

莫嫌孤葉淡,

終久不凋零。

尤其是“凋零”二字,飄落在了兩竿竹子的根部,更為形象。“君”作“篁”,“立”作“自”。“東君”原指司春之神,詩中暗指曹**。這首詩有人解釋前兩句是寫給曹**的,意思是曹公您對我的好意我就不當(dāng)面辭謝了,我就像這丹青上畫的墨竹獨(dú)自表白名節(jié)一樣,永遠(yuǎn)改變不了我的節(jié)**;后兩句是讓曹**看到關(guān)羽對劉備的忠誠。盡管我與主公劉備分離,像竹葉一樣孤獨(dú)與清淡,卻能像竹子一樣忍受嚴(yán)寒酷暑和風(fēng)摧雨殘,永遠(yuǎn)不會凋零。我對主公的忠心永遠(yuǎn)也不會改變。有了關(guān)羽此番對劉備忠誠的胸襟,才有了而后的掛印封金、灞陵橋挑袍、千里走單騎、過五關(guān)斬六將、古城相會等一個(gè)個(gè)鮮活生動的故事。

說起關(guān)帝詩竹,史書《三國志》和**《三國演義》未見記述。關(guān)羽究竟有無此作,無從考證。從格律上看,這首詩平仄嚴(yán)格,分明是唐代以后近體詩中的五言絕句。不能排除后人以竹為題材,托名關(guān)羽作詩畫竹。

胸有成竹的文言文原文?

《胸有成竹》文言原文:

竹之始生,一寸之萌耳,而節(jié)葉具焉。自蜩腹蛇蚹以至于劍拔十尋者,生而有之也。今畫者乃節(jié)節(jié)而為之,葉葉而累之,豈復(fù)有竹乎!故畫竹必先得成竹于胸中,執(zhí)筆熟視,乃見其所欲畫者,急起從之,振筆直遂,以追其所見,如兔起鶻落,少縱則逝矣。

與可之教予如此。予不能然也,而心識其所以然。夫既心識其所以然而不能然者,內(nèi)外不一,心手不相應(yīng),不學(xué)之過也。故凡有見于中而**之不熟者,平居自視了然而臨事忽焉喪之,豈獨(dú)竹乎?

胸有成竹的故事北宋時(shí)候,有一個(gè)著名的畫家,名叫文同,他是當(dāng)時(shí)畫竹子的高手。文同為了畫好竹子,不管是春夏秋冬,也不管是刮風(fēng)下雨,或是天晴天陰,他都常年不斷地在竹林子里頭鉆來鉆去。三伏天氣,日頭像一團(tuán)火,烤得地面發(fā)燙??墒俏耐諛优艿街窳肿訉χ柕哪且幻?,站在烤人的陽光底下,全神貫注地觀察竹子的變化。他一會兒用手指頭量一量竹子的節(jié)把有多長,一會兒又記一記竹葉子有多密。汗水濕透了他的衣衫,滿臉都流著汗,可是他連用手抹也沒抹一下,就跟沒事兒似的。有一回,天空刮起了一陣狂風(fēng)。接著,電閃雷鳴,眼看著一場暴雨就要來臨。人們都紛紛往家跑??删驮谶@時(shí)候,坐在家里的文同,急急忙忙抓過一頂草帽,往頭上一扣,直往山上的竹林子里奔去。他剛走出大門,大雨就跟用臉盆潑水似地下開了。文同一心要看風(fēng)雨當(dāng)中的竹子,哪里還顧得上雨急路滑!他撩起袍襟,爬上山坡,奔向竹林。他氣喘吁吁地跑進(jìn)竹林,沒顧上抹一下流到臉上的雨水,就兩眼一眨不眨地觀察起竹子來了。只見竹子在風(fēng)雨的吹打下,彎腰點(diǎn)頭,搖來晃去。文同細(xì)心地把竹子受風(fēng)雨吹打的姿態(tài)記在心頭。

由于文同長年累月地對竹子作了細(xì)微的觀察和研究,竹子在春夏秋冬四季的形狀有什么變化;在陰晴雨雪天,竹子的顏色、姿勢又有什么兩樣;在強(qiáng)烈的陽光照耀下和在明凈的月光映照下,竹子又有什么不同;不……

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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