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十神散原方(十神湯原方)

十神散原方(十神湯原方)

十神散原方(十神湯原方)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

大家好,關于原神太保(原神太保底)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于原神太保(原神太保底)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

原神太保

S12全球總決賽以DRX成功奪冠完美謝幕,賽后Faker看向抱頭痛哭的Keria的畫面成為了本屆世界賽的“世紀名畫”!

有人說Keria是真的盡力了,是真的想贏,所以輸掉比賽后崩潰了!最近,LPL知名解說Joker就為Keria寫一篇長文,談了談世界賽Keria為什么要強于BeryL!

Keria完爆BeryL(原神哥):

第一就是**作意識方面,解說Joker認為Keria是史上**作最好的輔助選手,并爆料稱Viper對DK提出的唯一要求就是Keria來和他打下路,只不過被T1老板否定,但也從側面說明了Viper對Keria的認可!

第**eryL(原神哥)的指揮,單看他在賽場上的表現并不夠好。雖然后面放出了語音,但是評MVP是不會聽選手的語音!

解說Joker隨后也表示:退一步講BeryL沒有被完爆,但對選手能力的判斷本來就是仁者見仁的事。但BeryL被完爆不僅是在賽場上,還在場下,在他各種不能對職業選手做出表率的言行。比如最離譜的“世界賽我一場排位也沒打”!

作為一名專業的電競解說,Joker認為電競做大的問題點,在于不能把電競和娛樂兩塊東西剝離開,而是混在一起搞得莫名其妙。簡單來說就是解說Joker不能理解BeryL將英雄聯盟跟原神混淆!

但網友卻有不同的看法!

有網友發出質疑:為什么Keria這么多失誤大家視而不見,原神哥(BeryL)的失誤被大家放這么大!

在總決賽時Keria的拉克絲水龍魂不跟團,導致被秒;守高地時不守基地塔還出高地塔導致被青鋼影直接開到,從而被一波,結束了比賽!還有卡爾瑪踩夾子0輸出被秒,奶媽站位太垃圾,導致團戰困難!

大太保觀點:原神哥被完爆真的不至于,但有一說一,Keria在輔核比拼中確實要更勝一籌,雖然說BeryL是不是會有一些腦洞,但并沒有實際效果,就比如總決賽第三一場的巴德,等到第三也沒發現什么亮眼的地方。至于將LOL跟原神混淆,只能說人家天賦好。

這兩個輔助如果非要選一個,我更傾向于選擇Keria!

原神太保

聊聊鵝廠一季報!

作為騰訊20年的資深用戶,一直很關心鵝廠動態,今日發布一季報,一起來瞧瞧成色如何?

騰訊重回增長曲線

騰訊控股第一季度凈利潤258.38億元,同比增加10%;收入1499.86億元,增長11%。截至一季度末,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數13.19億,同比增加2%,微信視頻號使用量持續增長,用戶使用時長及播放量均迅速上升。

游戲、廣告和數實經濟三大核心業務集體發力

分業務來看,增值服務業務第一季的收入同比增長9%至**幣793億元。

海外游戲一季度強勁增長25%,實現營收132億元,海外收入已達本土市場游戲收入的38%,排除匯率波動的影響后,增幅為18%。

本土市場游戲收入增長6%至**幣351億元,獲益于《王者榮耀》、《地下城與勇士:創新世紀》及《穿越火線手游》的收入增加,以及最近發布的《暗區突圍》帶來的增量收入。

國內游戲繼續堅守未成年保護底線,本土游戲市場未成年用戶時長和流水占比分別降至0.4%和0.7%,較3年前同期大幅下降96%和90%。

社交網絡收入增長6%至**幣310億元,乃受游戲內虛擬道具銷售及音樂付費會員服務驅動。

網絡廣告業務第一季的收入同比增長17%至**幣210億元,得益于視頻號的新增收入來源、小程序中廣告的增加及移動廣告聯盟的復蘇。大部分行業的廣告開支同比上升,得益于**的消費復蘇。

代表數實經濟的金融科技及企業服務板塊一季度營業收入同比增長14%達到487億元,連續8個季度收入占比超過30%。主要由于**消費反彈帶來的商業支付活動恢復。

企業服務業務的收入于期內恢復同比正增長,得益于部分云服務的銷售額增加,以及視頻號直播帶貨交易相關的技術服務費首次創收。

五年研發投入超2200億,“磨劍”自研算力底座

近年來騰訊對自主研發和基礎設施的投入始終保持高位。今年一季度,騰訊研發開支152億元,處于歷史高位水平。2018年以來,公司研發投入已經累計超2200億元。

截至去年年底,騰訊在全球主要國家和地區專利申請公開總數超過6.2萬件,專利授權數量超過3萬件。國家知識**最新數據顯示,2021年騰訊發明專利授權量位列全國民營企業第二。

騰訊近一年員工減少近1萬人

騰訊財報顯示,于2023年3月31日,集團共有106,221名雇員(2022年3月31日116,213名,2022年12月31日108,436名)。

據此測算,騰訊一季度員工減少超2000人,近一年員工減少近1萬人。

今日復盤

5月17日,三大指數收盤普跌,但萬得全A收陽,中證500和1000也收紅,更可喜的是個股普漲,兩市3478股上漲,全天成交7814億元,3月9日以來首次成交低于8000億。

截止收盤,上證指數跌0.21%報3284點,創業板指跌0.02%,深證成指跌0.07%。

各指數收盤情況

31個申萬一級行業上漲18個。盤面上,部分商家將平臺“618”預售期提前,電商概念股反彈;軍工股全日領漲,行業進入業績兌現周期,船舶股集體走強;

馬斯克稱特斯拉公司未來價值主要靠機器人,機器人概念股拉升;消費電子板塊大漲,算力、虛擬電廠、半導體、電商、電力、培育鉆石等股走強。
另,**估股多數下跌,保險、電信方向全日領跌;影視概念股繼續調整;醫藥股、白酒、乘用車、地產、煤炭等股下跌。

申萬一級行業漲幅前十

北向資金凈買入16.87億元。寧德時代、昆侖萬維、**太保分別獲凈買入8.9億元、5.46億元、2.36億元。**船舶凈賣出額居首,金額為4.12億元。

南向資金凈買入67.78億港元。盈富基金、恒生**企業、騰訊控股分別獲凈買入34.95億港元、9.46億港元、5.52億港元。建設銀行凈賣出額居首,金額為3.03億港元。

北向、南向凈買入走勢

港股早盤低開后沖高乏力,恒指短暫轉漲后掉頭向下,午后持續走弱,三大股指均大幅收跌。恒生指數收跌2.09%報19560.57點,恒生科技指數跌2.23%,恒生國企指數跌2.25%。成交額1016.05億港元,

消息

**發布最新經濟預測,**經濟增長率上調為5.3%

**發布《2023年中期世界經濟形勢與展望》報告,根據該報告,世界經濟預計在2023年增長2.3%(比1月份預測的數值增長0.4個百分點),在2024年增長2.5%。

根據報告,**今年經濟增長率上調為5.3%,美國上調至1.1%,歐盟經濟預計將增長0.9%。盡管全球主要經濟體經濟增長預測均有改善,但對于很多發展**家,由于信貸條件緊縮和外部融資成本上升,增長前景惡化。

一季度宏觀杠桿率上升8.6%,全年杠桿率或前高后穩

國家金融與發展實驗室近日發布的2023年第一季度宏觀杠桿率報告顯示,今年一季度宏觀杠桿率再度攀升,其中,非金融企業部門杠桿率升幅最大,再次超過歷史高點。

根據測算,2023年一季度宏觀杠桿率上升8.6個百分點,從2022年末的273.2%上升至281.8%。其中,居民部門杠桿率上升了1.4個百分點,從2022年末的61.9%升至63.3%;非金融企業部門杠桿率上升幅度最大,上升了6.1個百分點,從2022年末的160.9%上升至167.0%;**部門杠桿率上升幅度最小,上升了1.1個百分點,從2022年末的50.4%增長至51.5%。

報告分析認為,一季度宏觀杠桿率超預期上升,主要原因在于名義GDP增速較低,同比僅增長了5.0%,而貨幣和債務的增速并不算高,分別僅增長了12.7%和10.1%。在一般價格水平增速偏低的環境下,需要更高的實際經濟增長才能降低宏觀杠桿率的增速。

從全社會債務水平來看,其增長較為克制。而財政政策的“加力提效”要求**部門擴大財政赤字,更為主動地加杠桿。因此,全社會債務的增速很難在短期內有所下降,通過提高債務拉動消費和投資是當前逆周期調節所必須的手段。

加快推動北京國際科技創新中心建設工作方案

科技部等十二部門印發加快推動北京國際科技創新中心建設工作方案,要求進一步優化財政科技經費支出結構,加強對重大科技項目經費安排的全過程審核把關,加強資金和項目統籌。完善科技金融體系。完善科技型企業發行上市、發債融資、并購重組等支持與服務體系,建設好中關村科創金融改革試驗區。更好發揮北交所在服務科技創新企業中的功能。

方案提出,統籌推進重點領域體制機制改革。進一步優化財政科技經費支出結構,加強對重大科技項目經費安排的全過程審核把關,加強資金和項目的統籌。實行公開競爭、定向委托、“揭榜掛帥”等新型項目組織形式,探索對非共識項目進行支持。

推動科技評價制度改革,形成以質量、績效、貢獻為核心的科技評價導向,完善自由探索型和任務導向型科技項目的分類評價制度。推進職務科技成果轉化管理等改革試點,著力打通高校、科研院所、醫療機構等科技成果轉化堵點。

完善科技金融體系。推動“科技—產業—金融”良性循環,做強北京科技創新基金,大力吸引和集聚天使投資、風險投資,支持商業保險資金等長期資本參與創業企業投資。完善科技型企業發行上市、發債融資、并購重組等支持與服務體系,建設好中關村科創金融改革試驗區。

更好發揮北京證券交易所在服務科技創新企業中的功能。

數據

前4個月全國實際使用外資金額同比增長2.2%

**公布數據顯示,1-4月,全國實際使用外資金額4994.6億元**幣,同比增長2.2%,折合735億美元,下降3.3%。從行業看,制造業實際使用外資金額1300.5億元**幣,增長4.1%。高技術產業實際使用外資增長12.8%,其中高技術制造業增長37.1%,高技術服務業增長6%。

15座城市常住人口過千萬,重慶以3213.34萬人的數量領跑

第一財經梳理了直轄市、省會城市、副省級城市,以及經濟總量突破萬億等37個全國主要中心城市,在已經公布2022年人口數據的34個城市中,有7個城市人口增量超過2021年,還有7個城市負增長。

根據全國人口普查數據,2010~2020年,大城市人口快速膨脹。其中,深圳、廣州、成都、西安、鄭州、武漢、杭州、重慶和長沙等城市在過去10多年人口增加最多,都超過300萬人,深圳、廣州和成都分別增加了720.21萬、597.56萬和581.9萬人。

24座萬億GDP城市2022年的人口格局也逐漸清晰。從人口總量看,15座城市常住人口過千萬,重慶以3213.34萬人的數量領跑。從人口增量看,24座城市中,17座城市實現常住人口正增長,增量“五強”城市依次為長沙、杭州、合肥、西安、武漢,除杭州外,其余四座城市來自中西部地區。

4月全球手游玩家付費63億美元,騰訊蟬聯暢銷榜冠軍

5月17日,Sensor Tower商店情報數據顯示,2023年4月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.13億美元,蟬聯全球手游暢銷榜冠軍。騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.54億美元的收入位列榜單第2名。

其中,62.2%的收入來自**iOS市場,美國市場的收入占9.4%,沙特**市場占3.3%。米哈游《原神》位列榜單第3名。

榜單前五另外兩款游戲為King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。

政策

鶴壁公布最新購房補貼政策:每套最高補貼1萬元

鶴壁市2023住房博覽會于5月19日至5月21日在市會展中心廣場舉辦。住博會期間購買參展企業商業房(門面房、辦公樓、公寓)和商品住宅的購房群眾,可憑本人身份證、首付款**、備案后的商品房買賣合同享受購房補貼。

購買30平方米(含30平方米)以上的,每套享受10000元購房補貼;購買30平方米以下的,每套享受5000元購房補貼。購買144平方米以下的,每套享受10000元購房補貼;購買144平方米(含144平方米)以上的,每套享受5000元購房補貼。

(本文不構成任何投資建議,投資者據此**作,風險自擔)

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原神中盾的強度排名?

1、迪奧娜:

90級的迪奧娜基礎生命值有9570,以迪奧娜的護盾E技能13級效果來說,護盾吸收量是1905 15.3%的最大生命值,2命的迪奧娜可以增加15%護盾吸收量,對于冰元素的傷害有250%的吸收效果。

2、托馬:

90級的托馬基礎生命值有10331,以托**護盾E技能13級效果來說,護盾吸收量是1907 15.3%的最大生命值,可吸收火元素傷害,不過吸收量有上限,最多5191 41.7%最大生命值,通過被動天賦解鎖可以再增加護盾強效。

原神怪物強度排行?

1.雷音權現傷害高 在鶴觀有一個怪物特別惡心,雖然不是秘境BOSS,但是它的傷害比秘境BOSS還要高,只要被擊中直接去世。 雷音權現是鶴觀中心地帶的怪物,想要遇到它還得長途跋涉。傷害高就算了,防御力也很強。大招才打那么一格血,簡直難打至極。尤其是釋放雷電大招,全屏閃電籠罩,壓迫感直接拉滿,太恐怖了! 建議小伙伴們提前更換隊伍,千萬別用雷電將軍或者刻晴,否則等著團滅吧。

2.風魔龍超大型BOSS 相信大家第一眼見到風魔龍都被它巨大的身體震撼,不禁感嘆這也太大了,一爪子下來豈不是直接**亡?怎么打得過?趕緊投降好了…… 雖然風魔龍身影巨大不過傷害卻低得可憐,只要利用走位完全可以做到無傷通關。尤其是選擇巖系角色之后可以輕松擊破護盾。不過新手玩家沒有幾個角色還是別去惹它的好,否則只是送人頭罷了。 風魔龍是最龐大的BOSS卻被安排在新手期,可想而知他的

原神十大最強角色?

第一名:胡桃

游戲中胡桃和甘雨的強度都已經達到巔峰,但個人認為胡桃要更強一些,因為她E技能的開啟后整體面板極其夸張,以及技能倍率沒有相應平衡削減,所以她的最終輸出能力是遠遠超出甘雨的,因此十分推薦玩家將她作為主C培養。

第二名:甘雨

甘雨強度與胡桃差不多,雖然她的輸出能力沒有胡桃強,但她的綜合能力卻是所有角色中最強的,兼具攻防一體,因此在低命時也極為優秀,平民玩家如果有她的話,可以考慮作為主C使用。

原神30隊伍強度排行?

1.【T0配隊】

雷神(二命) 九條 萬葉 班尼特

雷神 香菱 行秋 班尼特

公子 萬葉(二命) 香菱 班尼特

凌華 申鶴 萬葉 心海

2.【T1配隊】

胡桃 行秋 鐘離 夜蘭(阿貝多)

肖宮 鐘離 夜蘭 云堇

甘雨 鐘離 香菱 班尼特

一斗 鐘離 五郎 阿貝多(夜蘭)

鐘離 云堇 申鶴(滿命) 重云

公子 雷神 香菱 班尼特

尤拉 鐘離 雷神 羅莎莉亞(班尼特 夜蘭)

魈 琴(4命) 鐘離 阿貝多(夜蘭 班尼特)

凌人 鐘離 云堇 夜蘭

原神3.7角色強度排行榜?

目前原神3.7版本中,角色強度排行榜的前幾名分別是:迪盧克、甘雨、鐘離、溫迪、胡桃等。其中,迪盧克作為近戰輸出職業,擁有高傷害和強大的生存能力,是目前版本中最強的角色之一;甘雨則是遠程輸出職業,擁有高爆發和控制能力,適合在團隊中發揮作用;鐘離則是近戰輸出職業,擁有高傷害和控制能力,可以在團隊中扮演重要角色;溫迪則是支援職業,擁有強大的元素控制和治療能力,可以為團隊提供全面的支援;胡桃則是近戰輸出職業,擁有高傷害和防御能力,可以在戰斗中扮演坦克角色。當然,每個角色都有其獨特的特點和優勢,玩家可以根據自己的喜好和需求選擇適合自己的角色。

原神3.6隊伍強度排行榜?

1、迪盧克蒸發隊伍

因為本期測試近隊伍水平高,所以自行甄別。

班尼特開大,萬葉擴散火,迪盧克一刀蒸發10W,接下來是7W、4W、11W平砍,進入二階段。因為班尼特充能很快,萬葉也是,班尼特第二個大好了,萬葉同樣如此,再來一次,總共用時37S。

對應級別為A級(有玩家用融化迪盧克打出過28S通關的S級記錄,但是需要行秋換成滿命凱亞)

2、融化甘雨

融化是甘雨的最佳輸出路線,需要樂團套外加堆暴擊。

測試視頻中,先掛冰,萬葉擴散之后班尼特開大,香菱鍋巴,甘雨融化。但是其練度,不用萬葉和班尼特也能融化掉一階段。二階段香菱開大,因為沒有盾,所以甘雨還是被劍鬼劍氣打飛了一下。28S用時,對應S級別。

3、宵宮、香菱、萬葉、班尼特

難點:盡量盡快宵宮E技能冷卻,以及讓班尼特盡快開大。

細節:評測中,因為宵宮四命減CD效果,所以E技能循環上了。用時28S……

大家好,今天來為大家解答原神神里大招(原神神里大招多少段)這個問題的一些問題點,包括原神神里大招(原神神里大招多少段)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

原神神里大招

作者:NGA-夢魘敵酋

考慮到神里是未登場角色,在計算開始前,需要先說明三點。第一神里大招快照記錄時間點在霧切**判定之后,所以可以吃到武器增傷加成。

然后神里大招是20+1,冰風是否停止前進取決于其中心位置是否被怪物的碰撞范圍卡住,配合凍結、石化等控制很容易打滿。

第三神里的四命減防效果是Q每次命中都會刷新持續時間,類似修女的6命減物抗效果,所以實際覆蓋時間是5+6=11秒。

1.神里配置

由于計算的是頂配,這里神里配置為90級、6命,天賦10、13、13,武器選擇精5霧切(紫劍)。

圣遺物方面規則是一共33個雙暴大攻詞條,限制每種詞條最少分配5條,還有一點歪4條小攻。每個詞條都是第二檔數值,比如暴擊率為3.5%。

總體上來說這個圣遺物是屬于相當陽壽的水平,畢竟算的是頂配,但并不是完全無法達到的純理論配置。

順便說一下,我以前發過一些其它角色的計算貼,這里頂配的規則和標準與其它角色是相同的。

2.輔助配置

甘雨:帶宗室4、任意武器(萬葉帶了蒼古,攻擊BUFF不疊加甘雨帶終末沒用),6命,需要堆一些充能。

萬葉:帶風套、武器精5蒼古,無命座和充能需求(因為神里的爆發機制,這里不需要開大,萬葉開大只能多吃2命200精通轉換的8%增傷)。

莫娜:帶千巖4、武器討龍,需要4命,全力堆充能量。

這里甘雨換成班尼特傷害會略有提高,但堆輸出的神里單冰自充能有缺口,所以考慮到循環用了甘雨補一些充能。

3.爆發流程

甘雨QE→神里吃球放E并站場約3秒→萬葉E下落→莫娜QE→神里shiftAQ→立即切甘雨RA→切神里E重擊重擊。

這里甘雨QE完不第一時間爆發而是神里先出來拖一會時間,是為了等疊甘雨4命的增傷。計算時甘雨4命效果記4層(20%增傷)。

4.計算結果

大招期望傷害約為221.8w,數據方面表中給出了計算過程并進行了一些說明,這里沒有計算神里的二命效果,由于測試服普遍只發零命角色,神里二命在不同場景下的具體表現還不明確。

大型敵人二命應該至少能刮幾下,倍率方面應該是算低了的,不過神里放Q第一時間切甘雨RA前4-5段吃不到甘雨1命減抗,如果二命表現不理想的話可能只能彌補這部分算高了的傷害。

5.關于循環時間和配隊思路

整個循環的CD瓶頸是神里自己的Q和萬葉的蒼古**,理想情況下應該21秒可以完成一個循環。

另外帖子算的主要是神里的大招期望傷害,配隊自然是以在保證基本充能循環的前提下最大化神里大招的傷害。這里想說的是,神里大招短爆發期高倍率、平A和重擊秒均倍率相對一般,導致了神里與胡桃的情況不同。

這種略猴戲的爆發隊也是她打樁循環DPS最高的配隊。帶行秋長時間站場的打法勝在靈活,單論極致的打樁輸出是不如大招流的。

6.題外話:為什么傷害這么高?

從表里可以看出,神里的暴擊系數乘區和增傷系數乘區在400%左右,在此基礎上還能吃到55%的減抗以及自身四命減防約17.6%的**提升,各乘區數值都非常高。

這種極高的面板期望,是全隊各角色先后提供的BUFF堆疊帶來的,冰套+雙冰共鳴+莫娜4命+人物基礎,不計圣遺物副詞條便可提供75%的暴擊率,討龍、蒼古、宗室、千巖配合人物和武器的高基礎攻擊使神里不帶班尼特就達到了3705的攻擊力面板。

總而言之,神里大招相對同樣倍率較高的優菈和甘雨大招而言具有無延遲發動、傷害生效快的優勢,這一優勢使得她可以吃全”拐”的增傷。

有意思的是,在這種場景下高白值成為了最強的武器模板,霧切將基礎攻擊力換成等權重的暴傷或元素傷害反而會降低大招傷害。

畢竟在有大量百分比攻擊BUFF而固定攻擊只有羽毛和歪的副詞條的情況下,基礎攻擊會很接近**城區。

神里在無藥無深淵BUFF的情況下,便能在一個21秒的循環里造成超過近300萬的期望傷害(大部分傷害由大招造成,因為切人上BUFF和神里自身QE動畫的耗時,釋放Q后短時間內大量增傷都會失效,并且大招結束后怪物也將解凍),她打能夠被凍結的理想木樁的循環DPS是已知角色中的天花板水平。

不過僅看傷害便認為數值膨脹或許不太合適,神里同樣擁有一些缺點。比如大招的AOE范圍較小(根據拆包前20下半徑3米,優拉Q是6.5米),并且打小型怪易傷害溢出、大型BOSS往往免疫凍結導致大招打不全傷害。另外神里作為一個較依賴大招的角色。

在單刷深淵、聯機團本、環境debuff限制充能或增加CD等需要自己長時間站場的情況下表現也不算頂尖。「鏈接」

原神神里大招

游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神神里大招一段多少傷害算起步?1w是分界線?要求太低!

原神最難的應該是圣遺物,冰本刷了一個暑假一個暴擊頭爆傷頭都沒,行秋圣遺物都比神里好若干。而且我爆傷頭副詞條沒雙爆,特別拉跨,要不是我刷不出來,我爆傷都能破285了。

現在的神里霧切天賦9910,大一轉1w7,帶上鐘離減抗能打近2w,重擊近1w×3,面板25/271。初始抗性110%,倒地抗性-100%,也就是倒地時抗性還是有10%。倒地只是清空,不是負數,我打爆炎樹一跳1.4w,但打有10%全元素抗性的丘丘人一跳就只剩1.32w左右了!不過我記得爆炎樹是負抗性(站場時額外提升,倒地清空并再次下降),最低的是無相鐵,癱瘓狀態下-60%。

絕緣傷害不高(要保證暴擊率的話就得壓低爆傷,傷害真的低好多),但絕緣充能快,這樣就可以不依賴隊伍充能,而且也不受永凍限制,雖然沒了莫娜,但可以配上萬葉班尼特這種核心拐連組,傷害一下就高起來了,我吃拐一跳3w!

不過絕緣套傷害真不怎么樣,我拿的綠劍裸大都能打出1.4w一跳(93級爆炎樹)。神里無專武1w一跳低了,我的風鷹神里1w4一跳。還有人用的是2+2.我說的二加二是大公雞和冰還有宗室里面挑。綠劍就二冰二宗室,攻擊力靠輔助增傷就行了。天目開個大能量都快回一半了,更不需要絕緣了。

天目只是補充能問題,我有個申鶴,申鶴也是4-5個球還帶個貓也是3-4個球加個心海的e中途產點點球,真不缺充能,如果換了天目的話,我平a的傷害也沒多高了,現在申鶴加個長e,重擊有2.3w*3,平a穩定1.3w以上。

其實很多人用神里要絕緣主要就要吃絕緣4件對大招的增幅,2件套只是把充能補一些,只要2件如果你有綠劍二冰二絕緣當我沒說,但是有綠劍的情況下2冰2忠室的收益也絕對大于2冰2絕緣,因為冰屬性真的不缺充能。

而4冰套神里爆率大概20-30就差不多了夠了,如果爆率為30帶個雙冰打永凍就是85的爆率了,我爆率都嚴重溢出了65的爆率,純靠黑劍副詞條和那個爆傷頭加起來的。

傷害主要看你帶什么圣遺物,無專武情況下,冰套1w,絕緣1.5w,有專武,冰套1.3w,絕緣2w。(本人0命神里精5黑劍,大1.1w重擊9000*3,都沒加申鶴,我沒有萬葉,這是我神里單體輸出。

原神神里大招

練了半個月,神里總算接近畢業了,老規矩,直接開始傷害測試,看看她到底有多強。

防杠提醒,本文僅供氪不起專武和命之座的平民玩家參考,圣遺物還有優化的空間,所以只能算作是準畢業。

第一看一下神里的具體數據:

攻擊力:1829

暴擊率:46.6%

暴擊傷害:197.2%

冰傷加成:61.6%

圣遺物:冰風四件套 攻/冰傷/暴傷

AEQ:8級/7級/9級

命之座:0命

武器:月卡單手劍

下面是圣遺物的情況,時之沙和理之冠依然有很大的優化空間:

下面開始進行測試,測試地點為深淵12-1,測試過程中已消除深境BUFF對測試結果的干擾。

隊伍配置為:

這套配置是圍繞神里設計的三保一陣容。萬葉可以為神里提供大幅的傷害提升,莫娜大招既能大量提升傷害,又能觸發冰水反應使敵人凍結,吃滿大招傷害。

由于神里的大招是多段的,目標身上必然會全程冰元素附著,因此雙冰buff幾乎是恒定存在的,因此必須有一個位置是冰元素角色。而這個隊伍里同時還缺了個充能位、盾位以及奶位,那么三位一體的迪奧娜就是最好的選擇。

普攻傷害

我將普攻輸出手法以兩種不同的狀況進行測試。

第一種是無buff裸傷,套上貓娘盾之后(不提升傷害),沖刺接普攻一至五段,測試傷害情況:

3846+4095+5267+1905*3+6576=25499

第二種是貓娘套盾給對手上冰附著,然后切換898元素精通的萬葉E,獲得10秒40%冰元素減抗及8秒36%的冰傷加成效果,再切神里開E,提高普攻及重擊30%傷害6秒,第三沖刺接普攻一至五段,測試傷害情況:

6538+6961+8954+3238*3+11179=43346

這里提一下,神里沖刺之后,至多可以進行連續兩次的普攻五段,而重擊則是連續三次。所以等會對比的時候就按照普攻總傷害乘以二與重擊總傷害乘以三進行對比。

重擊傷害

重擊的情況我同樣按照有無輔助增傷的情況來進行測試。

無buff:3846+4637*3=17757

萬葉+E:6538+7882*3=30184

好了現在我們得出了普攻和重擊各自的傷害總值,并且E和武器技能的效果是同時覆蓋普攻和重擊的,因此得出小編綜合來說——

無buff:25499*2<17757*3 即50998<53271

萬葉+E:43346*2<30184*3 即86692<90552

重擊的確比普攻輸出的傷害更高,但是差距很微弱,再考慮到體力消耗的性價比,個人建議對單時可以用普攻進行輸出,對群時可以用重擊進行輸出。

另,萬葉+E的輔助效果極強,對傷害的提升幅度高達67%。

第三我們來看看神里的秒傷情況。我通過錄屏的方式,記錄下了神里沖刺接三次重擊的全過程,用時約5秒。

經過計算——

不開輔助秒傷為:53271÷5=10654

開輔助秒傷為:90552÷5=18110.4

如果只算普攻/重擊的輸出效率的話,在所有角色中大約處在一個中等的位置,不如甘雨胡桃魈,勉強可以跟盧姥爺有一拼。

然而,神里本來就不是一個靠平A輸出的角色,她真正厲害的是她的大招。

E技能

神里的E技能倍率較高,我升到LV7倍率就達到了359%,打出的暴擊傷害為22330,相當可觀。

不過神里的E主要作用有兩個,一是提高普攻和重擊的傷害,二是產球。

通過實戰測試,神里E技能產球固定產三個冰元素晶球,偶爾會多產一個無屬性晶球。

不過考慮到神里本身大招耗能極高,而E技能本身有10秒的冷卻時間,因此不能單靠一個E技能來充能,所以無論神里怎么配隊,隊伍里都至少必須有一個其他冰元素角色,而且必須是充能效率高的那種。

以目前出到的角色來說,充能效率最高的冰系角色就是迪奧娜和羅莎莉亞。羅莎E技能冷卻短且產球多,大招可以為神里提供額外的暴擊率。而迪奧娜則兼具回血和護盾的功能。

所以最適合配合神里的還是迪奧娜,推薦帶西風獵弓進一步提高充能效率。

大招傷害測試

神里的大招持續時間為5秒,但是每秒至多可以造成4次傷害,通過實測可得大招的極限傷害次數為19次切割傷害+1次綻放傷害,總倍率高達3915%,實為全角色中大招倍率最高的角色。

不過,通常情況下,神里的大招傷害并不能吃滿,往往能吃到一大半就算不錯了。所以等會測試的傷害看上去很嚇人,其實并沒有那么夸張,按照60~70%進行估算即可。

實測,在無任何buff加持的情況下,神里大招裸傷為7448*19+11173=152685

然后我們進行這樣一番**作——

開場神里沖刺到目標身邊,使其附著上冰元素,并且獲得18%的冰傷加成。

然后切萬葉短E,并下墜攻擊,獲得10秒40%冰元素減抗及8秒36%的冰傷加成效果(898元素精通)。

再切莫娜開Q,將敵人凍結并且獲得56%的星異傷害加成(技能等級LV8)。

第三切回神里開Q,即可獲得下圖中的傷害數值。

實測,在進行上述**作之后,神里大招傷害為17213*19+22399=349446

傷害增幅高達1.29倍。

實測,即使以我的準畢業練度,這樣的大招也足夠在深淵12-1上半場中,直接秒掉三個野伏番眾。

小編綜合認為

通過實測,神里的普攻/重擊輸出效率中規中矩,符合一個尋常T1.5級別的五星角色強度,所以神里可以作為站場主C來使用。不過輸出手法略有難度,需要熟練使用才能掌握。

E技能產球較多,倍率也挺高,唯一的缺點就是冷卻時間長,并不足以提供神里大招循環所需的產能效率,隊伍里必須有第二個冰元素角色輔助充能。

神里大招輸出倍率極高,雖然不適合打增傷反應,但是在萬葉和莫娜的加持下,可以巨幅提升她的大招傷害,并不比增傷反應差。

關鍵是神里的大招結算時間短,對付諸如火無相這種破綻時間短需要高爆發的情況尤為關鍵,可以說有沒有神里,你打火無相完全是兩種體驗。

另外,神里可以說是最吃雙冰buff的角色,絕大多數情況下,都可以將其暴擊率上浮15%來看待,這是其他角色都沒有的優勢。

個人評價:T1強度。

使用設備:PC/PS5

游戲時間:約904小時

文章作成時版本:2.0

冒險等級:57

氪金總額:2830

關注

我是喜愛各類游戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對胃口,請務必關注我,您的關注對我非常重要。

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柿原神之介

原神甘雨永凍隊可以把迪奧娜換成鐘離嗎?

游戲里面的甘雨永凍隊不可以把迪奧娜換成鐘離,因為迪奧娜和甘雨可以組成雙冰陣容,進而增加冰凍時間,而鐘離是巖屬性角色,所以不可以替換。

原神甘雨和鐘離哪個好?

甘雨比較好。

抽到鐘離并不會讓你瞬間NB。因為他是個堆肉裝的輔助,作為輸出培養的收益很低。作為輔助很好用,圣遺物副本的環境基本可無視,挖礦速度天下第一。

甘雨的話偏向于副C冰輔,小技能扔出去的傷害倍率高,大招全場掛冰打融化2.0系數增傷會很舒服。可謂是最強掛冰輔助,盧姥爺和可莉的最愛。

因此相對于鐘離,更建議抽甘雨

原神有甘雨沒有鐘離可以用誰替代?

你好,甘雨和鐘離在原神中都是獨特的角色,沒有完全可以替代的角色。但如果你需要替代角色,可以考慮以下選項:

1. 雷澤:雷澤也是一個雷屬性角色,可以替代鐘離在團隊中提供控制和輸出。

2. 凱亞:凱亞是一個冰屬性角色,可以提供冰元素的控制和輸出,在一些場景下可以替代甘雨。

3. 熒:熒是一個火屬性角色,雖然和甘雨屬性不同,但在輸出方面有很高的表現力,可以替代甘雨在團隊中提供輸出。

請注意,每個角色都有其獨特的技能和屬性,選角色時要綜合考慮團隊需求和個人喜好。

雷澤三星圣遺物推薦?

下面是雷澤推薦使用的三星圣遺物

角斗士

作為一名原神老角色,雷澤與角斗士的機制很搭,剃刀的最好的神器設置是角斗士的結局,2件套能增加攻擊18%,4件套可以增加普攻傷害35%。看似簡單的機制,卻有著直接的效果,能讓雷澤放大之后的每一次揮劍,都能持續造成大量的傷害。而且,“角斗士”非常容易獲得,玩家很容易在不知不覺間,累積大量的“角斗士”,而不用特地去刷。

平雷

兩件套沒啥用,但四件套很適合雷澤這樣的雷元素主C,能在攻擊雷元素影響下的敵人時,增加傷害35%,這里沒有說是元素傷害還是物理傷害,所以雷澤完全可以使用。

蒼白

蒼白自不必多說,物理主C都會喜歡它,兩件套時所造成的物理傷害提高25%。四件套時,元素戰技命中敵人后,攻擊力提升9%。該效果持續7秒,至多疊加2層,每0.3秒至多觸發一次。疊滿2層時,2件套的效果提升100%。能為雷澤帶來不錯的傷害加成,適合作為畢業圣遺物。

武人/戰狂

這兩種圣遺物都很容易獲得,很適合新人玩家,但這并不意味著它們很弱。戰狂增加暴擊率,而武人直接提升普攻傷害。雷澤很需要普攻和暴擊率的加成,這兩種圣遺物都是過渡階段的首選。

刻晴和麗莎哪個好?

大部分情況下五星總比四星好

肯定是刻晴啊,麗莎得高命座

第一說一下**,刻晴是一位雷系主C。她的輸出屬于高頻輸出,單段倍率較低,但綜合起來的傷害還是比較可觀的。她的主要輸出手段是重擊和大招。其中,重擊是刻晴的精髓,在雷附魔狀態下,刻晴最多可以打出5次重擊,10級普攻的情況下總倍率有1610%。而大招屬于高頻多段雷傷,10級情況下總倍率為845.6%。

第二是刻晴的玩法流派。目前刻晴的主要流派有雷傷流和物理流。走雷傷流是因為刻晴她的雷傷覆蓋率很高,雷傷流之下又分為雷傷速切流、純雷傷站場和雷傷反應站場。而之所以衍生出物理流,很大程度上是因為有風鷹劍的存在,有著最高攻擊力面板的同時還具備物傷加成的副屬性以及攻擊力加成的被動,很契合物刻。當然,3到5階精煉的試作斬巖也可以用。如果你沒有風鷹劍和高精煉的試作斬巖,那我就不推薦你練物刻了。

這種情況下,圣遺物首選平雷四件套,次選如雷宗室或如雷角斗。

平雷套對雷附魔的怪有35%的加傷,傷害最高;而如雷宗室有15%雷傷加成和20%大招傷害加成,雖然大招傷害高,但是大招放完之后,輸出會比較疲軟;如雷角斗有15%雷傷加成和18%攻擊加成,總體比較均衡。

武器方面,5星武器推薦斫峰之刃、磐巖結綠和風鷹劍,4星武器推薦匣里龍吟,黑劍的話一般用來前期過渡。

如果你有鐘離,那就用斫峰之刃,在鐘離套盾的情況下可以吃滿40%攻擊加成,是目前刻晴傷害上限最高的武器,但缺點就是圣遺物暴擊詞條的壓力會很大,要疊到45%以上才會有好的效果;

磐巖結綠算是目前最適合刻晴的武器了,44%暴擊的副屬性會極大地減小你刷圣遺物的壓力,而且對于滿級基礎生命值超過1w3的刻晴來說,被動會讓她的生命值輕松上2w,進而給她240+攻擊力的加成,磐巖結綠的傷害很穩定、也很高;

風鷹劍的副屬性雖然對此種流派的刻晴沒有用,但是被動那20%的攻擊加成不可小視;

匣里龍吟是沒有5星武器的情況下純雷傷刻晴的最好選擇,滿級510的面板加上副屬性的攻擊力加成讓刻晴的攻擊面板有保證,而且被動對雷或火附魔的怪有傷害加成,很契合刻晴,在滿精煉的情況下甚至能比肩一眾1精煉5星武器,但也有和斫峰之刃一樣的缺點;

第三就是黑劍了,帶黑劍的話可以緩解圣遺物的暴擊壓力,但是面板偏低,在你前期暴擊率不夠的情況下可以使用。

小編綜合認為一下,有鐘離的情況下,1精斫峰之刃>1精磐巖結綠≥高精匣里龍吟>1精風鷹劍>1精匣里龍吟>1精黑劍;

沒有鐘離的情況下,1精磐巖結綠≥高精匣里龍吟>1精斫峰之刃>1精風鷹劍>1精匣里龍吟>1精黑劍。

隊伍配置方面,推薦以下幾種:刻晴+鐘離+阿貝多/諾艾爾+溫迪/班尼特;刻晴+行秋+溫迪+班尼特;刻晴+行秋+皇女+溫迪/班尼特。

五星平雷套和四星如雷套哪個好?

那肯定是五星平雷套比較好 。

因為原神這個游戲里面, 五星的圣遺物是要比四星的圣遺物多一個副屬性的, 而多這一個副屬性所加的傷害就非常的多了 ,所以五星平雷套是要比四星如雷套更好的 。

而且五星的圣遺物的滿級是20級 四星的圣遺物滿級是16級 ,相差了四級 ,所以傷害差距還是有點大的 。

平雷提高抗性什么意思?

意思是……

原神地圖上為什么沒有清籟島?

地圖沒有全部點亮,清籟島還沒有解鎖。

解鎖方法:

1、冒險等階≥30級

2、完成魔神任務第二章·第一幕「不動鳴神,恒常樂土」

原神摘星崖那邊的小島怎么解密?

摘星崖對面的小島解密攻略:

1、在到達小島后,向祭壇的右邊走,會發現一個石頭堆,把他打掉,會發現一張筆記。

2、接下來我們走到祭壇,然后左上角召喚出應急食物:派蒙。把時間調到凌晨2:00。

3、然后點擊元素視野(界面左上角),就會發現祭壇上亮著四個葉子;

4、接下來順著指引,把四個風的聚集點給吹掉。第一個聚集點位于祭壇的后方,而且這里還有一個風神瞳。

5、第二個聚集點位于祭壇右邊的柱子上邊。

6、第三個聚集點在右邊的海岸灘,第四個在地圖西北方位的海邊;

7、然后返回祭壇,把祭壇的聚集點吹掉,出現1只36級的狂風之核,把它打到一半血量時,狂風之核會逃跑,我們直接跟上去;

8、追到千風神殿,把周圍小怪清理掉,然后再次左上角派蒙打開,調整時間到凌晨2點,然后開啟元素視野,繼續吹散聚集點;

9、每清理一個聚集點就會出現一些風史萊姆,記得清理掉哦,不然你會面對一群風史萊姆,吹散后聚集點后BOSS出現,擊殺完成就可以了;

PS:boss在半血后,每過一段時間就會召喚一只風史萊姆和水系丘丘人魔法師,優先清理,水系丘丘人會治療!

10、第三跟**對話,任務完成,同時解鎖一項成就。

原神電腦天空島是什么服務器?

在原神游戲中,所謂的天空島區服就是官服服務器,是由原神游戲的官服在進行運營的服務器。

在原神游戲中,國內的區服有:1、天空島;2、世界樹。而國外的區服則根據**商的不同,是有不同的外服,比如美服、歐服、亞服等。

原神怎樣快速解鎖神明島?

1. 原神解鎖神明島的方法有很多,可以說是相對快速的。
2. 第一,解鎖神明島需要完成主線任務至少達到第三章,因此需要花費一定的時間和精力來完成這些任務。
還有一點,還需要達到冒險等級達到18級以上才能解鎖神明島。
3. 為了快速解鎖神明島,可以通過以下幾種方式來 a. 提升冒險等級:完成世界任務、解鎖傳送點、探索地圖等方式可以快速提升冒險等級,從而更快地解鎖神明島。
b. 完成主線任務:主線任務是解鎖神明島的必要條件,因此要盡快完成主線任務,跟隨劇情推進解鎖神明島。
c. 探索地圖:在探索過程中,可以尋找并解決一些隱藏任務,這些任務有時會提供額外的經驗和獎勵,幫助快速提升冒險等級。
d. 參與活動:參與游戲中的活動,有時會提供額外的經驗和獎勵,可以加快解鎖神明島的進程。
小編綜合認為,通過完成主線任務、提升冒險等級和參與活動等方式,可以相對快速地解鎖神明島。

原神中的無人島如何解開?

要解開無人島,第一需要找到無人島的入口。原神中的無人島是由游戲內的**(非玩家角色)建立的,玩家可以通過與**對話獲取入口位置信息。

一旦知道了入口,就可以利用游戲內的交通工具,如游艇、飛行器等,登上無人島,開始解開無人島的秘密。

原神迷霧島怎么去?

第一去迷霧島一定要乘船,值得注意的是有兩個小小島,第三一個就是目的地,從第一個小小島去往第二個小小島要經過一片迷霧,并且要跟隨風向走否則會提示你找不到方向又要重新來一遍。把時間調至早上十點就會看見風向指引,然后到達目的地。

原神神秘小島有幾個?

島7畫,所以原神神秘小島有7個。

名神島的地下錨點怎么開?

名神島的地下錨點是指游戲《原神》中名神島地區地下通道的入口,需要完成一定的任務才能解鎖。具體步驟如下:

1.完成在名神島土地盡頭的任務,獲得「尋寶圖」道具。

2.打開「尋寶圖」,在地圖上找到標記出的地點。發現一個地面上的標記,用地靈殿的攻擊破壞標記,得到「龍穴的秘密」任務。

3.跟隨任務的指引進入地下通道,在里面探索一段時間,會有一個神秘的對話。

4.完成「龍穴的秘密」任務后,地下通道的入口(地下錨點)就會被解鎖了,可以在地圖上看到標記。前往標記處即可進入地下通道。

需要注意的是,地下通道中有一些機關和謎題需要解決,才能獲得獎勵并通過通道。

原神天空島是什么意思?

原神天空島指的是游戲《原神》中的一個神秘島嶼,位于米哈游公司新手村南方,需要完成……

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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