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原神重復五星角色(原神抽到重復的五星角色會怎么樣)

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

派蒙原神是什么(派蒙原神頭像)

大家好,今天小編來為大家解答原神泳衣雷神(雷神3女武神三點泳衣)這個問題,原神泳衣雷神(雷神3女武神三點泳衣)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

原神泳衣雷神

原神3.3雷神流水出人意料!碾壓妮露公子宵宮,水火兩神形象曝光!

各位大佬好呀,有關3.3下半雷神綾人卡池流水的首日數據曝光了,因為是昨晚六點開啟的,截止到12點,數據還是非常不錯的,直接是碾壓了以往的妮露,阿貝多,宵宮公子等卡池,兩位角色的抽取比例,雷神:綾人是5.1:1,說實話沒想到在前有納西妲散兵,后有胡桃夜蘭的情況下,雷神還是擁有如此不錯的成績,除了萌新之外,更多的玩家是選擇為雷神補命座,相信等今晚過后的流水更高!讓我們拭目以待吧!

然后是有外網大佬透漏了有關水神“芙卡洛斯”的信息,根據描述可以得知,芙卡洛斯的形象確實是借鑒了崩三中的希兒,因為原神的神名都是參考的都是所羅門七十二柱魔神,水神名為“芙卡洛斯”,而所羅門只有一位掌管海洋的芙卡洛,原神相當于在focaro后面加s,變成focaros,所以水神很有可能是雙生人格。

根據楓丹一個審判官評價水神歇斯底里和新劇情里疑似神明的聲音,如果那個聲音真的是水神,那么就可能是水神的第二人格,這點和希兒的設定也是非常吻合的,而火神,大概率會以姬子為原型,武器為大劍,姬子掉到了提瓦特大陸的納塔,并且還是魔神戰爭的時代,然后憑借自己的實力成為了火神,合情合理!

這位大佬同時還放出了有關水神的技能消息,武器為5星單手劍,效果主要是為自身增加水元素增傷,被動則是提供攻速。E技能可召喚出一個可造成aoe水傷的巨**浪,Q技能的效果是召喚一個“生命洪流”的一束水來對隊友回復血量并造成水傷。被動1的效果為增傷,被動2的效果為使用qe技能后可增加防御,圣遺物的效果除了增傷之外,釋放元素戰績或爆發還能增加攻速。

第三是近期在論壇上引起爭議的“圈外人印象”,聽說也是很多旅行者對角色的第一印象,大家是不是也是如此呢?

原神泳衣雷神

“原神”鐘離雷神復刻時間!水神**,4款新立繪,旅行者楓丹劇情首爆!

有玩家私信想知道鐘離何時復刻的問題!目前的說法是4.0沒有鐘離,4.1作為周年慶,顯然是要放出一位神級角色復刻的,不過應該不是鐘離,而是復刻雷電將軍來刷新一波流水,因為把鐘離放在4.4的海燈節復刻更合適,更何況楓丹新體系也用不到鐘離了,水神確定4.2,溫迪會在4.3跟蒙德新圖以及自己的新傳說第二章一起登場!

水神跟雷神一樣是站場C\前臺輔!那維萊特為4星水系法器,**是水神專拐,武器是法典,會在水神卡池陪跑!繼心海之后的又一個水法,只是這身板不去**劍太可惜了,而是個人還是感覺那維萊特的人設更像是位五星角色,還是再觀望下吧!

天空島的劇情PV來了!舅舅在透露楓丹城市時,還爆料了在7月會有比冬夜愚戲更大的pv,結合天空島的位置在楓丹正上方,目前又到第五個國家了,主線都走了一半了,也是時候該說多點天空島的劇情了,所以感覺7月初有類似間章級別的pv,說不定還有坎瑞亞大戰閃回畫面呢,看看以前的七神啥的,大家先提前期待下吧!

4.0已經確定復刻夜蘭公子,登場三位新角色,分別是5星火弓林尼,4星風系單手劍琳尼特和4星冰系大劍弗雷米特,三位新角色的立繪會在7月5號正式官宣,不過在本月舅舅就會給出相關草圖,我也會第一時間放出來!至于第三一個位置,又有舅舅透露還會安排一位新五星,如果保真的話,那就是四款新立繪了,我是狠狠期待了。

跟預想的一樣,旅行者剛踏入楓丹就因為某些事情被抓了!有大佬推測可能是仆人偷拐小孩,楓丹失蹤案頻發,旅行者被誣陷,被抓住后在法庭上審判,水神準備出劍處決旅行者,卻被林尼打掉了水神的劍!然后開展逆轉審判,找出證據指認仆人,緊接著和仆人打斗,仆人準備自爆同歸于盡,結果卻被水神用水遁水牢術困住,第三只能在泡泡里自爆,大家覺得這樣的劇情如何呢?不妨留言交流下呀~

原神泳衣雷神

原神最新梗圖首爆!海森你怎么能穿納西妲的衣服?鐘離惹雷神心塞!

一天一宵宮, 醫生影無蹤!宵宮這個角色擁有近乎完美的性格,不少玩家也都懷疑“世界上是否真的存在這樣的女孩”!她和香菱安柏一樣熱情開朗,但是內心多了一份更深更沉穩的細膩,有著對一切的思考,在人際交往里雖然一直在說著客氣話,但都是發自真心的友好和善意,一直真誠地享受著人與人之間的羈絆,這也難怪大家會喜歡宵宮!

“否則你想怎樣,打結晶反應?”說來結晶反應是唯一一個怪物完全沒收益的反應,怪物用巖傷打帶附著的玩家掉落的結晶也是給玩家拾取的,與怪物無互動

四神騎著三輪去楓丹,溫迪你就不能坐在車頂上嗎?看你都快把納西妲給擠掉下了!

四神聚在一起準備早餐,其他三位都在認真的準備食材,只有溫迪躲在一旁偷懶,不過對于雷電影這種不會做飯的女孩子來說,由她烹飪肯定是要出事的,所以鐘離也是第一時間救走了溫迪納西妲,不過大家真不考慮雷電影的心情嗎?

他倆甚至都不在圈里!兩人只需要分別釋放Q和E就勝利了!

凌人你又偷偷半夜讓貓貓去買奶茶哦!可憐的是還被抓了!

七七不要?。⌒√}莉七七居然直接KO了九條裟羅,并且還想給她第三一擊,這真是蘿莉能辦到的嗎?

莫娜又沒錢交房租了!不少玩家做完劇情任務之后表示非常心疼莫娜,但旅行者跟派蒙這是在干嘛?莫娜玩家表示更心塞了~

中間的溫迪真是笑**,溫迪廚贏麻了,真是一人解決所有訴求,又性感又可愛既是老公又是老婆的溫迪!五郎和行秋,又是老婆又是老公,真是有點繃不住了~不過話說為什么海哥和迪希雅的重合點是五郎啊,性感在希娜**?

第三是有關卡維的耿圖,確實繃不住了,那么你對本期的熱門梗圖有何看法呢?不妨和大家交流下呀~

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的原神泳衣雷神(雷神3女武神三點泳衣)和原神泳衣雷神(雷神3女武神三點泳衣)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

大家好,今天來為大家分享原神談(原神彈琴)的一些知識點,和原神談(原神彈琴)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

原神談

大家好!我是@游戲與芹菜!如果你喜歡我的文章記得關!注和點贊哦!順便轉發,讓更多有需要的人看到吧!談一下,一個氪佬的一些體會!

氪金量3萬左右,談點感受,純個人向,不是科學統計。

1.姥爺最難抽。(只有一命,3k出的第一個,30k才出第二個。其他五星都基本達到4命。)

2.五星無腦比四星強。(包括莫娜)

3.七七強中強。(七七的價值被低估,并會隨著后期難度增加而更有價值)

4.刻晴很強,不強的是雷屬性。如果雷系加強,刻晴有可能超越姥爺。(對此我有充足的理由:一是刻晴的**幀在高難度下用處極大;二是雷系的設計**是各種元素反應,相比于單純傷害數值,各種反應**有很大開發潛力)

5.姥爺版本之子,輸出天花板,無可爭議。

6.當前版本,我心中T0有三個:姥爺、七七、溫迪。

7.小技巧:手機戰斗時,后臺角色大招好了,可以直接點大招圖標,不用先切角色。(不但**作效率更高,而且可以連續**狀態)

8.小技巧:吃圣遺物時的**排列順序,和包裹界面里按套裝類別查看的排序一致。這樣就可以先按順序查看清楚一批**屬性,再去強化界面里吃掉,避免誤吃極品。(都是設計缺陷給逼出的辦法)

9.注意:配隊和養成不僅是考慮螺旋要二隊8個角色,而應該是每個屬性都需要2個角色(暫時除了巖),也就是10個角色。記住這個標準,按這個去養成就不會有錯。每個屬性一個主養一個備養。(這條請細品,可以作為最基本的養成原則)

10.種草期沒事做?囤積各種稀缺突破材料吧,礦、草、稀缺怪,都是有刷新間隔的,當用的時候再刷會要很久收集。

11.原神是個好游戲。當然,還可以更好。

原神談

最近大半年,《原神》的內容更新越來越穩定,須彌幾乎是按照一個大版本一個新區域的節奏來推進。

如今來到3.7版本,須彌地圖已開放了多個新區域,同時現在還有七圣召喚。不過許多玩家依舊保持著“擺爛”玩法。

今天就來給大家盤點一下,《原神》玩家的玩家十大擺爛特點看,看看你都中了幾條?

上線15分鐘、下線24小時

《原神》絕大部分重要資源,都主要來源于每天的日常。比如抽卡需要的原石,每日委托和每天登錄的小月卡才是主要收入。而養成角色所需要的升級突破素材、天賦素材、圣遺物等,基本都依靠消耗體力刷對應副本來產出。

而許多老玩家,上線宛如上班一樣,每天只上線一次,大概花費15分鐘把委托打完,160體力全部合成濃縮樹脂,刷4次圣遺物副本就立馬下班。

如今隨著《崩壞:星穹鐵道》的上線,當他們看到隔壁還不要求每天完成委托時,甚至希望《原神》也能學一學,希望能在清體力的過程中就能完成每日任務。

深淵只打一次,能不能全靠緣分

回想起當年,為了能夠達成滿星深淵,玩家們觀看攻略視頻,學習**作手法,然后花費一整個下午的時間去打深淵,只為能凹出12星滿星。

然而換到現在,打是可以打,但凹是不可能凹的。基本上每次深淵只打一次,能不能滿星全靠緣分。

當然了,即便不凹深淵,也只是差一星兩星而已。畢竟隨著游戲時長的積累,許多開服以來只買大小月卡的平民玩家,都能湊出雷夜國家隊、妮露綻放隊、萬達國際、神鶴萬心等多支強力隊伍。

對他們來說,滿星深淵沒啥難度,只是有時因為走位、技能循環失誤沒滿星罷了。

限時活動,不到第三一刻都懶得碰

活動是皇冠和原石的重要產出點,由于完成起來難度也不高,擺爛玩家也不忍心放棄這些資源。但奈何部分活動,既有冗長的劇情,又有繁瑣的流程,需要玩家花費不少時間。

因此拖延癥就開始蔓延,不到第三一天都懶得碰。而之所以養成這種習慣,游戲不一次過解鎖所有活動的設計也要負一定的責任。

或許起初只是想著,等活動全部解鎖了以后再一次過完成。只不過后來隨著擺爛心態的形成,第三變成了第三一天看萵苣媽媽和影月月媽**攻略快速打通。

新地圖任你開,探索度不到20%

從須彌版本開始,米哈游的產能就愈發穩定,幾乎保持著一個大版本開放一個新地圖的節奏。對于99%的玩家來說,以目前《原神》的內容量,可以說是不存在長草期的。

只不過在很多擺爛玩家眼中,新地圖已經無法**他們去探索了。千壑沙地、浮羅囿、荒石沙漠等幾個區域,基本只解鎖了七天神像以及日常委托附近的傳送錨點。

新出現的草神瞳?路過時能撿就撿,麻煩就算了;新出現的寶箱?不用看攻略就能解鎖的寶箱可以順路開一下,但是涉及解謎的就放棄了;大型地圖解謎?看都不看。

第三打開地圖一看,新區域基本只有10%到20%的探索度。而需要解鎖新地圖才能玩的活動,比如3.6版本的“憶昔諸途巡歷”,很多擺爛玩家就直接放棄了。

塵歌壺萬年不更新

雖然稻妻、須彌的建筑、擺設早已實裝已久,但是塵歌壺里依舊維持著蒙德、璃月的模樣。上一次修葺塵歌壺是什么時候呢?或許已經可以追溯到1年前了。

如果是擺爛程度低的玩家,那么還是正兒八經地擺出不錯的景觀和套裝。而如果是擺爛程度高的玩家,那么塵歌壺里完全就是隨心所欲,眾多建筑胡亂擺放,石獅子、屏風更是滿地放滿地,只為把仙力堆上2萬。

自此之后,無論是上述哪一類玩家,都基本沒有再調整過塵歌壺的建筑擺放了。唯一還會調整的,就只有替換好感度滿10級的角色。

而平時除了領取洞天寶錢以及每周兌換樹脂、經驗書、摩拉外,基本都不會進入塵歌壺。

任務列表一大堆未完成

每次打開任務頁面時,總能看到長長的一串正在進行中的世界任務。最初可能是無意之間觸發,也有可能真的對某個任務感興趣。

然而由于各種各樣的原因,比如卡在某個解謎中,玩到中途沒時間等等。原本準備有空的時候再準備繼續完成任務,不料真到了閑暇時,卻始終提不起勁。

第三隨著《原神》版本的更新,世界任務越出越多,進行中任務的數量也日積月累??粗C6嗟娜蝿?,最終也失去了清理的動力。

除非某一天主線或者活動任務遇到某位**被占用的情況,否則直到棄坑或許都不會再碰了吧!

小編綜合來講

不知道以上提到的六種擺爛現象,你都占了多少條呢?

無論是認真玩也好,擺爛也罷,都只是其中一種游戲方式,沒有任何高低之分。畢竟游戲只是為了讓自己開心,當然要怎么快樂怎么來。

另外你還認為有哪種習慣也符合擺爛現象呢?歡迎在評論區留下你的觀點~

原神談

近兩年,“內卷”這個詞在網絡上的熱度可以說是非常高,甚至其本身的含義也有所改變,本來內卷指的是過度的內部競爭消耗,即“惡性競爭”,而如今有不少人卻將競爭與內卷完全混為一談了。甚至在原神等一些質量優異的游戲上線的時候,也被人說過是國產游戲的“內卷”。

真正的“內卷”是什么呢?舉個例子,在電**中,大家本來都在安逸地看電影,但第一排的觀眾突然站了起來,后面的觀眾為了能看到電影,也就相繼站了起來,到第三所有觀眾都站了起來,但看電影這個結果并沒有改變,反而所有人都更累了,這個就是內卷。

而如果是游戲業界在游戲質量方面的“良性內卷”,筆者只想說,加大力度——雖然如今國產手游相較于之前有了很大的提升進步,但質量優異的游戲還是數量稀少,國產游戲業界還是有不小的進步空間。下面筆者還是以原神來舉例,看看國產游戲行業需要在哪些方面做出改進。

《原神》是國內第一個大規模文化輸出的游戲經典案例,雖然背后有著強大的資本力量推波助瀾,其本身的游戲內容也引發了不少爭議,但不可否認的是,它是成功的——不知有多少廠商想要做出第二個原神,但他們的游戲卻無一例外地暴**,原神從上線至如今一直是處于沒有競品的狀態。

有的朋友可能會說,是**開放世界類游戲的空白為原神提供了條件。但筆者認為,這根本就不是原神成功的最重要的原因,這個市場空白的條件可能還不如米哈游的宣傳來得更重要,甚至就連“開放世界”這個因素,都只是一個錦上添花的噱頭罷了。

其實,原神真正成功的是“質量”——不管是畫面、人設、劇情設計、音樂、建模,都深深地抓住了玩家的心理,如果沒有這些因素的鋪墊,那么就算國產游戲開放世界的空白再大上數十倍,原神也不可能成功。

當然,近幾年國產手游的進步,也并非只能拿出一個原神來說,只不過我們在夜晚,看那閃爍著璀璨光芒的星海時,都會下意識地望向那最亮的一顆星罷了。

而除了原神之外,一些質量不錯的手游身上同樣存在著閃光點——像是筆者最近在玩的一款星戰策略手游《無盡的拉格朗日》,就擁有極其宏大的原創科幻世界觀設定,細節方面也是設計的十分嚴謹。

《無盡的拉格朗日》擁有一個宏偉且精彩的世界觀故事,我們在游玩過程中可以慢慢揭開未來宇宙的神秘面紗——除了埋藏的背景故事外,玩家在采集資源、研究技術、探索區域時都有機會觸發并收集到新的資料,所以筆者在體驗游戲時,經常會感覺自己像是在閱讀一部精彩的科幻**。

如果屏幕前的你是非常鐘愛硬核科幻風格的玩家,那么《無盡的拉格朗日》一定可以滿足你的需求,因為拉格朗日采用了硬派、寫實的美術風格:游戲中的艦船、基地、**勢力建筑等均采用高精度3D建模,無論是星球的紋理,還是艦船的外觀設計,都非常具有真實質感——這既體現了游戲星際探索背景的科技風,又彰顯了太空戰爭的恢弘感。

而除了劇情和畫面之外,拉格朗日在玩法上也是可圈可點:玩家可以盡情地在浩瀚的宇宙中進行一系列的探索活動——包括采集資源,建造并**控各種戰艦,教訓掠奪者,探索星門遺跡,與同盟好友一起參與盟戰等等,簡直是沉浸感拉滿。

筆者相信,只要我們肯支持一些質量不錯的國產游戲,讓廠商看到與資本看到玩家想要的到底是什么,那么國產游戲業界也一定會發展的越來越好,會出現更多優秀的游戲作品。

各位是如何看待國產手游的發展呢?歡迎在評論區發表看法~

文章分享結束,原神談(原神彈琴)和原神談(原神彈琴)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

女子推理社有哪些人?

存在很多女子推理社,每個社團的人員都不盡相同,所以要具體來說。
但一般而言,女子推理社的成員都喜歡閱讀偵探**,熱愛推理和破案。
在社團中,可能會有一些專業的偵探或研究人員,也可能有一些學生或公司職員等。
在社團中,大家可以交流想法和經驗,提高自己的推理技巧和破案能力。
小編綜合來說,女子推理社中的人都具有一些共同點,如熱愛推理和閱讀推理**,喜歡挑戰自己的推理思維能力等等。
對于喜歡推理的人來說,這是一個非常有趣和有意義的社團。

終極筆記女主角有沒有**?

**了

《終極筆記》阿寧是真的**了。

在這部劇中阿寧的**亡是比較驚悚的,因為阿寧并沒有被敵人殺**而是被蛇咬**了,她的**亡可以說是比較悲慘的,因為她遇到的是一種毒蛇,這種蛇的毒性超強幾乎毒性入體就會斃命。

野雞脖子這種毒蛇還意圖用阿寧的尸體來孵化自己的卵,王胖子也被這種毒蛇盯上了,但好在王胖子沒有被毒**,因為他在昏迷之后被吳邪等人搶了回來,他在醒過來之后嘴里還吐出了一枚蛇卵。但是阿寧就沒有那么幸運了,她就這樣**在了魔鬼城。阿寧的下線給很多人一種遺憾,因為她是一個身手矯健的女雇傭兵,如果她**在了戰場上,那么可以說是**得其所,但是她被毒蛇咬**就讓人感慨阿寧的命運太過于無奈和悲慘。

二次元日常物語女主?

第七名:神原駿河(5%)

我也好想有一只惡魔之手,這樣我就能扣籃了。

第六名:阿良良木月火(7.7%)

蘿莉有三好,額,呸呸呸……

第五名:**寺真宵(9%)

這么可愛的妹子竟然是幽靈,西尾你還我**寺。

第四名:阿良良木火憐(13%)

有一個暴力的妹妹,可能不是一件很好玩的事情。

并列第三名:戰場原黑儀(13.3%)

我心目中的女神,竟然才排第三名,看來日本人跟我的口味真的很不一樣。

并列第三名:羽川翼(13.3%)

班長第三名實至名歸,沒人覺得**娘其實好萌的嗎?

第二名:忍野忍(13.7%)

小忍我覺得還是變成大人性感好看,蘿莉感覺沒有妹妹那么有吸引力。

第一名:千石撫子(25%)

被戀愛循環**了,這個笑容請由我來保護吧!

純直女是什么意思?

直女在les圈內就是指 非les的女性 在一般常態情況下性取向只可能固定為喜歡男性的女性.les也許會喜歡上直女 而直女也有可能喜歡上LES例如 動漫《化物語》里的 Les神原駿河就喜歡上了直女戰場原黑儀與腐女有一定區別 雖然看上去很相像Straight(直人):指異性戀或非同性戀者。

在英國常用bent(彎曲的)作為同志的代稱,straight便相對用來指異性戀。同時,也通常出現于耽美文中,其中少部分直女可能會變成les的直女與直男是相對的 都會有一個樂觀的心態 都可以區分LES和非LES 的感情的區別直女的特征1.不會天天為自己的下一頓飯發愁 2.不會很自戀 但是也是有些眼高 剩女中有相當一部分就是直女 3.很會讓自己變得漂亮 會修飾自己 追求時尚4.大部分都是80、90后 但是也有部分70后 意思就是說 年齡不會太大5.單純但是又復雜 在進行下一段戀愛的時候一定會考慮很多因素純直女即指 非女同性戀的女性 在一般常態情況下性取向只可能固定為喜歡男性的女性.也就是說看似單純,直接的女孩,喜歡男性但眼界高,追求高,貌美,時尚而不輕易把自己嫁出去的女孩。

獸化實驗室講的是什么故事?

《獸化實驗室》是一部日本漫畫作品,講述了一個名為“獸人”的生物體突然出現在人類社會中,并引發了一系列的事件。故事主要圍繞著主人公——一位名叫“神原駿河”的高中生展開,他與他的朋友們一起探索這些神秘的“獸人”,并試圖揭開它們的真正身份和來

噬神者游戲1大結局?

1 噬神者游戲1有多個結局,沒有一個統一的大結局。

噬神者游戲有多個結局因為該游戲有不少分支劇情和不同的游戲中的選擇,所以會有多個結局。其中一些結局會展示出主人公與其他角色之間的深層關系,可能是他們的合作、競爭、愛情等方面。而在另一些結局中,主人公的命運和世界的命運會發生重要變化,也許是成功地拯救了這個世界,也許是帶來了更大的混亂和破壞。因此,噬神者游戲的結局會因玩家的選擇而有所……

原神青色(原神青色的身影任務怎么觸發)

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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