賽博朋克2077與原神(賽博朋克2077筆記本推薦配置)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神班尼特培養(yǎng)材料清單?
班尼特培養(yǎng)材料清單如下:
1級(jí)升2級(jí):「抗?fàn)帯沟慕虒?dǎo)*3、尋寶鴉印*6
2級(jí)升3級(jí):「抗?fàn)帯沟闹敢?2、藏銀鴉印*3
3級(jí)升4級(jí):「抗?fàn)帯沟闹敢?4、藏銀鴉印*4
4級(jí)升5級(jí):「抗?fàn)帯沟闹敢?6、藏銀鴉印*6
5級(jí)升6級(jí):「抗?fàn)帯沟闹敢?9、藏銀鴉印*9
6級(jí)升7級(jí):「抗?fàn)帯沟恼軐W(xué)*4、攫金鴉印*4、東風(fēng)之翎*1
7級(jí)升8級(jí):「抗?fàn)帯沟恼軐W(xué)*6、攫金鴉印*6、東風(fēng)之翎*1
8級(jí)升9級(jí):「抗?fàn)帯沟恼軐W(xué)*12、攫金鴉印*9、東風(fēng)之翎*2
9級(jí)升10級(jí):「抗?fàn)帯沟恼軐W(xué)*16、攫金鴉印*12、東風(fēng)之翎*2、智識(shí)之冕*1
原神抽班尼特百分百必中的方法?
1.
以Dell游匣G15、windows10、原神3.5為例。
按下M鍵打開(kāi)地圖后,然后來(lái)到鳴神大社。
2.
然后來(lái)到庭院中,找到**,選擇御神簽箱。
3.
如果是抽到了大兇,進(jìn)入常駐池抽獎(jiǎng),即可抽中班尼特。
班尼特主c陣容推薦?
原神班尼特主c陣容搭配
班尼特主C時(shí),可帶溫迪,七七,莫娜,菲謝爾,也可帶香菱觸發(fā)元素共鳴
如沒(méi)有溫迪,可換砂糖,沒(méi)有砂糖,可換主角
如沒(méi)有七七,可換重云,沒(méi)有重云,可換凱亞
如沒(méi)有莫娜,可換行秋,沒(méi)有行秋,可換芭芭拉
如果沒(méi)有菲謝爾,可換麗莎
原神班尼特零氪陣容?
一般情況下是指班尼特+香菱+重云+行秋的組合
原神班尼特培養(yǎng)材料清單?
班尼特培養(yǎng)材料清單如下:
1級(jí)升2級(jí):「抗?fàn)帯沟慕虒?dǎo)*3、尋寶鴉印*6
2級(jí)升3級(jí):「抗?fàn)帯沟闹敢?2、藏銀鴉印*3
3級(jí)升4級(jí):「抗?fàn)帯沟闹敢?4、藏銀鴉印*4
4級(jí)升5級(jí):「抗?fàn)帯沟闹敢?6、藏銀鴉印*6
5級(jí)升6級(jí):「抗?fàn)帯沟闹敢?9、藏銀鴉印*9
6級(jí)升7級(jí):「抗?fàn)帯沟恼軐W(xué)*4、攫金鴉印*4、東風(fēng)之翎*1
7級(jí)升8級(jí):「抗?fàn)帯沟恼軐W(xué)*6、攫金鴉印*6、東風(fēng)之翎*1
8級(jí)升9級(jí):「抗?fàn)帯沟恼軐W(xué)*12、攫金鴉印*9、東風(fēng)之翎*2
9級(jí)升10級(jí):「抗?fàn)帯沟恼軐W(xué)*16、攫金鴉印*12、東風(fēng)之翎*2、智識(shí)之冕*1
班尼特和宵宮哪個(gè)好?
原神中的班尼特更好,因?yàn)樗妮o助能力更強(qiáng),元素戰(zhàn)技可增加護(hù)盾,進(jìn)而幫助隊(duì)友吸收傷害,元素爆發(fā)可增加隊(duì)友的傷害,很適合打爆發(fā)傷害,所以班尼特更好。
在原神這個(gè)游戲里面,班尼特是四星火屬性角色,是非常全面的輔助角色,適合搭配所有陣容。
原神萬(wàn)葉刻晴班尼特輸出手法?
在《原神》中,萬(wàn)葉刻晴班尼特可以組成一個(gè)強(qiáng)大的輸出陣容。以下是一種常見(jiàn)的輸出手法:
1.萬(wàn)葉:作為主DPS,裝備合適的武器和圣遺物,提高她的攻擊力和暴擊率。使用她的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)進(jìn)行傷害輸出,并利用她的元素爆發(fā)的持續(xù)時(shí)間內(nèi)的攻擊力加成。
2. 刻晴:作為支援DPS,裝備合適的武器和圣遺物,提高她的元素傷害和暴擊率。使用她的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)進(jìn)行傷害輸出,并利用她的元素爆發(fā)的持續(xù)時(shí)間內(nèi)的攻擊力加成。
3. 班尼特:作為支援角色,裝備合適的武器和圣遺物,提高他的元素能量回復(fù)和團(tuán)隊(duì)的攻擊力。使用他的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),提供團(tuán)隊(duì)范圍內(nèi)的攻擊力加成和持續(xù)回復(fù)效果。
4. 組合技巧:利用萬(wàn)葉的元素戰(zhàn)技和刻晴的元素戰(zhàn)技,可以觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng),提高物理傷害。同時(shí),班尼特的元素爆發(fā)可以提供更高的攻擊力加成,增強(qiáng)輸出能力。
5. 團(tuán)隊(duì)配合:除了萬(wàn)葉、刻晴和班尼特外,可以選擇其他角色進(jìn)行團(tuán)隊(duì)配合,如提供元素能量回復(fù)的角色或提供元素反應(yīng)的角色,以增強(qiáng)整個(gè)輸出陣容的綜合實(shí)力。
需要注意的是,以上只是一種常見(jiàn)的輸出手法,具體的技能和裝備選擇還需要根據(jù)玩家的實(shí)際情況和喜好進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
辛焱和班尼特哪個(gè)適合培養(yǎng)?
原神中的班尼特更適合培養(yǎng),因?yàn)榘嗄崽氐膓技能即擁有增加傷害的效果,又擁有治療的效果,很適合輔助主c角色,所以班尼特更適合培養(yǎng)。
在原神這個(gè)游戲里面,班尼特是四星火屬性角色,**是輔助,可與辛焱組成雙火陣容,進(jìn)而增加基礎(chǔ)攻擊力。
滿命班尼特怎么配陣容?
推薦一:班尼特,溫迪,七七,莫娜,菲謝爾。推薦二:班尼特,溫迪,七七,莫娜,香菱。推薦三:班尼特,砂糖……
iphone7玩原神會(huì)掉幀嗎?
這款手機(jī)玩原神會(huì)掉幀能不能正常運(yùn)行都是個(gè)問(wèn)題
電腦原神畫(huà)面不流暢?
可能由玩家的硬件配置引發(fā),也有可能是因?yàn)橛螒虬l(fā)生了優(yōu)化問(wèn)題
如果玩家的硬件配置沒(méi)有達(dá)標(biāo)的話,是非常容易出現(xiàn)卡頓和掉幀問(wèn)題的。官方給出的最低配置在i5 CPU以及8G內(nèi)存、GT 1030顯卡之上,如果玩家沒(méi)有達(dá)標(biāo)的話可能只能忍受卡頓和掉幀勉強(qiáng)游玩了
1加7pro玩原神發(fā)燙和掉幀怎么辦?
去網(wǎng)上買(mǎi)個(gè)散熱器或者買(mǎi)個(gè)散熱小風(fēng)扇。
為什么電腦剛開(kāi)始玩原神很流暢沒(méi)多久就開(kāi)始掉幀了?
出現(xiàn)這種問(wèn)題的原因,是因?yàn)橥婕业碾娔X配置不足,《原神》這款游戲還是比較吃配置的,當(dāng)前的主流甜品級(jí)PC配置,無(wú)法滿足全**運(yùn)行游戲的需求。
當(dāng)PC配置達(dá)到i7-8700/16G/GTX1080/SSD同等及以上時(shí),玩家才能做到開(kāi)啟全畫(huà)質(zhì)效果,在1080P分辨率下跑滿60幀,而一般的家用低配電腦,顯然無(wú)法滿足這樣的條件。一旦電腦硬件稍有不足,游戲玩起來(lái)就會(huì)出現(xiàn)卡頓、延遲、掉幀等問(wèn)題。
這時(shí)候只要使用網(wǎng)易云游戲玩《原神》,就可以輕松解決配置不足的問(wèn)題,享受最高畫(huà)質(zhì)帶來(lái)的極致音畫(huà)體驗(yàn)。
為什么感覺(jué)最近電腦玩原神掉幀?
原因和解決方法:
1、第一先確定是不是開(kāi)啟的程序太多,導(dǎo)致內(nèi)存不足。我們可以打開(kāi)任務(wù)管理器,把占用內(nèi)存過(guò)多的應(yīng)用關(guān)閉。或者直接重啟電腦試試。
2、試試加大虛擬內(nèi)存(開(kāi)啟之前,看看游戲是否有最新版本,加大虛擬內(nèi)存,會(huì)對(duì)系統(tǒng)帶來(lái)一定影響),**作流程:這臺(tái)電腦→屬性→高級(jí)→性能設(shè)置→高級(jí)→虛擬內(nèi)存更改。設(shè)置最小和最大為你的電腦內(nèi)存的1.5到2倍就行了。
蘋(píng)果12promax玩原神為什么卡頓?
因?yàn)樘O(píng)果12promax還待優(yōu)化。不是原神的優(yōu)化,是蘋(píng)果手機(jī)本身的優(yōu)化,目前只能等待iOS的更新解決,最好更新到iOS 14.3試試,你得保證系統(tǒng)持續(xù)更新,只有第三一個(gè)版本才能停止更新,因?yàn)橹灰愀铝藗€(gè)大版本,就沒(méi)有回頭路了。
低電量模式的調(diào)配也導(dǎo)致A14大核被壓制,無(wú)法發(fā)揮出最大功能。
手游原神掉幀怎么辦?
解決方法如下
排除游戲文件不全導(dǎo)致掉幀,可卸載原有游戲重新下載游戲并按提示安裝,注意下載前關(guān)閉殺毒軟件避免誤刪安裝文件,安裝時(shí)可修改盤(pán)符但不要修改安裝路徑,盡量保證默認(rèn)路徑完整性,在安裝路徑中也不要出現(xiàn)中文文件夾。
電腦玩原神卡頓怎么解決?
1.
打開(kāi)原神游戲。
2.
進(jìn)入游戲界面,點(diǎn)擊左上角的頭像。
3.
打開(kāi)設(shè)置。
4.
點(diǎn)擊圖像。
5.
將圖像質(zhì)量調(diào)整為低或者極低。
6.
在上方可以看到當(dāng)前配置下設(shè)備負(fù)載,變?yōu)榫G色的流暢時(shí)就不會(huì)掉幀了
電腦原神突然掉幀?
解決方法如下
2. 運(yùn)行的程序過(guò)多,導(dǎo)致內(nèi)存不足
3.應(yīng)用版本兼容問(wèn)題
如果應(yīng)用版本太低,會(huì)導(dǎo)致不兼容,造成掉幀。還有一點(diǎn),有些新版本在調(diào)試中,也會(huì)造成應(yīng)用掉幀。
解決方法:如果是版本太舊,更新為新版本即可;如果是新版本掉幀,可能是應(yīng)用在改版調(diào)試,可卸載后安裝舊版。
大家好,今天給各位分享原神大錘(原神大錘子)的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)原神大錘(原神大錘子)進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開(kāi)始吧!
幻塔找到烏丸尋求工具任務(wù)咋做?
對(duì)我來(lái)說(shuō)最好的可能就是球球大作戰(zhàn)了
一個(gè)不用氪金傷肝也能爽快的游戲,在這里只靠技術(shù)說(shuō)話。就我來(lái)說(shuō)在這里找到了朋友當(dāng)然也認(rèn)識(shí)了妹子也第一次和網(wǎng)友見(jiàn)面!
在游戲里罵過(guò)人對(duì)隊(duì)友的神配合也贊不絕口,一次次的失敗和翻盤(pán)就一個(gè)字爽。
希望能結(jié)識(shí)更多的人!
來(lái)點(diǎn)福利
韓服球球也上線了不知道球友們有沒(méi)有想法霸服?
依舊是分割線 還有一款游戲忍不住要介紹一下
中文名 先發(fā)制人 一個(gè)策略類的核戰(zhàn),第三的一幕我是贏了嗎?也許是又也許不是,只能讓大家自己去感受了!
原神第一個(gè)修復(fù)鎮(zhèn)物部件怎么找?
可以參考一下日本玩家投票選出2016年20佳手游。這個(gè)榜單涵蓋了動(dòng)作、益智、RPG、卡牌等多種類型的游戲,相信應(yīng)該能滿足各位讀者的不同口味。
隨著越來(lái)越多的游戲在手機(jī)平臺(tái)上推出,現(xiàn)在手游幾乎已經(jīng)成了必不可少的手機(jī)應(yīng)用之一。不過(guò)面對(duì)琳瑯滿目的手游,挑選哪些入坑反而成了一件難事。為了幫助各位玩家解決選擇難題,避開(kāi)粗制濫造的坑錢(qián)游戲,今天就為大家獻(xiàn)上日本游戲網(wǎng)站“電擊Online”一年一度舉辦的游戲大獎(jiǎng)“電擊Online Award 2016”中TOP20的手游,這些推薦上榜的手游均由日本玩家投票選出,基本上質(zhì)量與人氣兼?zhèn)洌档靡煌妗?/p>
由于有兩款游戲的得票數(shù)相等使得本次大獎(jiǎng)出現(xiàn)了并列的情況,所以總共有21款手游上榜。那么事不宜遲,下面就讓我們進(jìn)入正題,看看這些推薦游戲中有哪些是你心儀的作品吧。
第20名
乖離性百萬(wàn)亞瑟王
本作為始祖級(jí)氪金手游《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》的正統(tǒng)續(xù)作,是一款以卡牌戰(zhàn)斗為主要賣點(diǎn)的游戲,國(guó)服已經(jīng)在2015年正式開(kāi)放。玩家可以在游戲中與其他3名玩家組隊(duì),挑戰(zhàn)難度更高的副本。游戲中的全部卡牌由弱到強(qiáng)共有7個(gè)等級(jí),本作還特別為7星卡牌設(shè)置了一個(gè)對(duì)應(yīng)游戲名稱的“MILLION RATE”,這也是本作的特色之一。所以想要變強(qiáng)的話,除了不斷探索以提升卡牌等級(jí)外,擁有一手強(qiáng)力卡組也是必不可少的。至于怎么獲得……咳咳,大家都明白。
第19名
刀劍亂舞 Online Pocket
DMM旗下的著名刀劍模擬養(yǎng)成頁(yè)游《刀劍亂舞》相信大家應(yīng)該都聽(tīng)說(shuō)過(guò),本作就是與網(wǎng)頁(yè)版數(shù)據(jù)共通的手機(jī)端。雖然本作為了適應(yīng)手機(jī)界面有所變化,不過(guò)主要系統(tǒng)和玩法和網(wǎng)頁(yè)版保持一致。日本歷史上的各種刀劍在本作中擬人化,玩家可以通過(guò)編隊(duì)出戰(zhàn)的方式攻略地圖,收集更多刀劍,也可以消耗資源“鍛刀”獲得。游戲的最大亮點(diǎn)自然是各種刀劍擬人帥哥,根據(jù)刀劍的不同種類,擬人形象從小鮮肉到成熟大叔應(yīng)有盡有,滿足玩家的不同口味。另外本作的國(guó)服不久之前已經(jīng)上線,感興趣的朋友可以一試。
第18名
古樹(shù)旋律 Deemo
本作是一款注重故事敘述的音樂(lè)手游,游戲的玩法和上手都比較簡(jiǎn)單,玩家需要不斷點(diǎn)擊屏幕中下落的音符,而這些音符串聯(lián)起來(lái)就是游戲中的小黑人“Deemo”所演奏的鋼琴曲。比較特別的是,作為一款音游,本作的世界觀和故事十分出色。隨著玩家解鎖新樂(lè)曲,游戲中的大樹(shù)就會(huì)長(zhǎng)高,而本作的最終目的就是讓大樹(shù)成長(zhǎng)到足以讓小女孩從天窗離開(kāi)這個(gè)房間。步步深入的劇情以及神秘小女孩的身世,都是促使玩家不斷挑戰(zhàn)、解鎖新樂(lè)曲的動(dòng)力。
第17名
最終幻想 Record Keeper
本作是一款混合了多部《最終幻想》系列作品世界觀的RPG手游。游戲采用了非常經(jīng)典的回合制模式,玩家可以穿越到各個(gè)《最終幻想》的世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)。游戲中不僅會(huì)出現(xiàn)“魔列車”等經(jīng)典召喚獸,克勞德、史克爾等人氣角色也會(huì)在玩家通關(guān)對(duì)應(yīng)世界之后登場(chǎng),還可以加入玩家隊(duì)伍一同冒險(xiǎn),而模仿系列經(jīng)典作、刻意繪制成馬賽克風(fēng)格的畫(huà)面也為這款炒冷飯游戲多添了一分情懷的味道。
第16名
校園女生強(qiáng)襲者
本作是一款深得日本輕**和GALGAME真?zhèn)鞯腞PG游戲,其改編動(dòng)畫(huà)目前正在熱播。游戲以魔幻校園為題材,玩家需要帶領(lǐng)一群校園美少女與不斷出現(xiàn)的妖魔戰(zhàn)斗并以此解開(kāi)謎團(tuán)。本作最大的亮點(diǎn)在于美少女的養(yǎng)成,游戲中會(huì)出現(xiàn)無(wú)口、御姐等各種屬性的美少女,而玩家提升戰(zhàn)斗力的方法之一就是增進(jìn)妹子的好感度。當(dāng)然,輕**開(kāi)后宮式的劇情,以及喜聞樂(lè)見(jiàn)的換裝PLAY也是本作吸引玩家的重要原因(微笑)。
第15名
偶像**灰姑娘女孩
本作是以人氣偶像企劃《偶像**》為基礎(chǔ)推出的一款對(duì)戰(zhàn)社交類游戲。本作為“偶像**灰姑娘”系列的原點(diǎn)之作,并在此之后衍生出了動(dòng)畫(huà)以及《偶像**灰姑娘女孩 星光舞臺(tái)》等游戲。游戲兼具偶像育成與卡牌戰(zhàn)斗屬性,玩家在游戲中扮演制作人,可以通過(guò)“工作”和“抽卡”的方式獲得偶像卡,并以“特訓(xùn)”的手段強(qiáng)化偶像卡的能力。本作的核心玩法是玩家之間的PVP對(duì)戰(zhàn),玩家通過(guò)發(fā)動(dòng)偶像的技能吸引觀眾,最終獲得觀眾青睞的一方勝出。除此之外,精良的人設(shè)與100名以上的美少女偶像應(yīng)該也能讓玩家過(guò)足眼癮。
第14名
刀劍神域:代碼寄存器
這是一款以人氣輕**及改編動(dòng)畫(huà)《刀劍神域》為基礎(chǔ)制作的卡牌RPG游戲,為《刀劍神域》系列的第三款手游。原作中出現(xiàn)的SAO、ALO及GGO這三個(gè)游戲都將作為本作的舞臺(tái),各層的BOSS也作為怪物登場(chǎng)。不僅如此,動(dòng)畫(huà)中出場(chǎng)過(guò)的角色都將在本作中出現(xiàn),桐人、亞絲娜等人的技能也在游戲中收錄。游戲在戰(zhàn)斗方面偏重策略,善用連擊和屬性相克可以讓玩家戰(zhàn)斗力倍增,在游戲中體驗(yàn)一把“龍傲天”的感覺(jué)。
第13名
刀劍神域:記憶碎片
本作是《刀劍神域》系列的第五款手游,與上面的《刀劍神域:代碼寄存器》不同的是,本作是一款動(dòng)作RPG游戲。劇情流程基本沿用原作中的SAO篇,就連游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)都和改編動(dòng)畫(huà)如出一轍,玩家需要**作桐人等角色打通SAO世界。游戲的戰(zhàn)斗**作比較簡(jiǎn)單,有多種武器和技能可以運(yùn)用,比較考驗(yàn)玩家的技巧和反應(yīng)。比較特別的是,本作從角色到武器全部靠抽,抽到雙刀流桐人等強(qiáng)力角色可以讓游戲難度大幅降低,只是概率十分感人。連續(xù)兩款游戲上榜,可見(jiàn)《刀劍神域》的人氣,也希望這兩款游戲能借著《刀劍》劇場(chǎng)版在國(guó)內(nèi)上映的勢(shì)頭,早日開(kāi)通國(guó)服,了粉絲們的一樁心愿。
第12名
星之海洋:回憶
本作是由RPG游戲《星之海洋》系列的首款手游,故事設(shè)定在《星之海洋5》之后的兩年,游戲類型與世界觀都和之前的系列作品保持一致。在本作中,歷代作品中的角色盡數(shù)登場(chǎng),玩家能夠自由組合這些角色出戰(zhàn)。而本作的最大亮點(diǎn)就在于戰(zhàn)斗系統(tǒng),眾多戰(zhàn)斗技能+必殺技+組合必殺技的設(shè)計(jì)使得游戲戰(zhàn)斗十分爽快過(guò)癮,配上滿屏幕的華麗**,頗有幾分《無(wú)雙》系列的感覺(jué)。
第11名
鎖鏈戰(zhàn)記3
也許有朋友看到游戲名會(huì)誤以為是一款新游戲,不過(guò)本作其實(shí)是著名策略RPG手游《鎖鏈戰(zhàn)記》的第三章。在更新第三章的同時(shí),游戲也包含了前兩章的內(nèi)容,可供玩家自由選擇。游戲在加入新劇情和新人物的同時(shí),界面也大幅變化,不過(guò)基本玩法還是沒(méi)有變化,仍然以卡牌和塔防為主,熟練運(yùn)用角色技能與兵種克制是克敵制勝的關(guān)鍵。值得一提的是,游戲中有不少?gòu)?qiáng)力的低星卡,所以各位玩家可別一心**氪SSR哦。順帶一提,本作的改編動(dòng)畫(huà)目前正在播出,感興趣的朋友也可以前去一看。
第10名
超級(jí)馬里奧Run
本作是水管工大叔馬里奧首次登錄手機(jī)平臺(tái)的一款作品,游戲沒(méi)有采用手游常見(jiàn)的氪金制,而是換成了一次性付費(fèi)**的方法。游戲的玩法與跑酷類手游大致相同,玩家點(diǎn)擊屏幕**作馬里奧大叔跳躍各種障礙完成關(guān)卡,系列經(jīng)典的金幣、蘑菇和磚塊等設(shè)定以及滑坡、蹬墻跳的**作也都在本作中得到體現(xiàn)。除了闖關(guān)之外,玩家之間還可以進(jìn)行競(jìng)速對(duì)戰(zhàn)。另外提醒一下,本作中的關(guān)卡都是有時(shí)間限制的,沉迷收集金幣不能自拔可是會(huì)導(dǎo)致闖關(guān)失敗的哦。
第9名
游戲王:決斗鏈接
本作是《游戲王》系列在手機(jī)平臺(tái)上推出的一款對(duì)戰(zhàn)型卡牌游戲。在普通對(duì)戰(zhàn)模式中,玩家需要組成自己的卡組并對(duì)其進(jìn)行育成,以提高等級(jí)和學(xué)習(xí)技能,之后可以尋找其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。本作采用了所謂的“快速規(guī)則”,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是大幅簡(jiǎn)化游戲規(guī)則,削減對(duì)戰(zhàn)血量以及卡牌數(shù)量,玩家基本只能使用初代卡組,所以本作對(duì)于新玩家而言比較容易上手,當(dāng)然各位老玩家也可以去體驗(yàn)一下這款懷舊性質(zhì)的新作。
并列第9名
白貓計(jì)劃
由于本作與《游戲王:決斗鏈接》玩家的得票數(shù)相同,所以并列第9名。本作是一款3D畫(huà)面的動(dòng)作RPG游戲,職業(yè)選擇、人物升級(jí)、武器強(qiáng)化、關(guān)卡副本等元素使得本作與一些網(wǎng)游頗有幾分相似。由于采用了創(chuàng)新的“彈性**作模式”,游戲的**作相當(dāng)簡(jiǎn)單,無(wú)論是移動(dòng)、攻擊還是技能都可以輕松單手**作。本作的一大特色在于玩家之間可以組隊(duì),共同挑戰(zhàn)高難度副本,成功通關(guān)副本可以獲得武器與角色。可惜的是,由于接二連三的運(yùn)營(yíng)事故及商業(yè)**,本作的國(guó)服已經(jīng)在去年停服,所以各位玩家還是去日服玩?zhèn)€痛快吧。
第8名
LoveLive學(xué)園偶像祭
本作是一款以人氣偶像企劃《LoveLive》為題材制作的音樂(lè)手游,國(guó)服由盛大**。在“LoveLive!Sunshine!!”推出之后,游戲中也加入了偶像組合“Aqours”的九位角色。本作的主要玩法就是看準(zhǔn)時(shí)機(jī)點(diǎn)擊屏幕上的音符從而得到分?jǐn)?shù),不過(guò)由于本作需要同時(shí)留意九個(gè)方向而且判定比較嚴(yán)格,高難度下幾乎讓人眼花,還是非常有挑戰(zhàn)性的。當(dāng)然,角色卡牌的屬性和稀有度也是影響歌曲得分的重要原因,所以說(shuō)玩家不僅需要兼?zhèn)浼夹g(shù)與反應(yīng)速度,還得有一手能曬傷非洲人的UR才行。
第7名
怪物彈珠
本作是一款非常特別的RPG游戲,雖然在卡牌收集、強(qiáng)化等方面與大多手游別無(wú)二致,但是創(chuàng)意十足的“彈珠碰撞”式戰(zhàn)斗系統(tǒng)使得本作不僅笑傲日本手游界,而且在去年登頂全球手游收入榜首。在與敵人的戰(zhàn)斗中,玩家通過(guò)手指拖動(dòng)“怪物彈珠”瞄準(zhǔn)敵人進(jìn)行攻擊,并且可以利用這些彈珠之間的反彈、撞擊和二次碰撞打出各種意想不到的效果,考驗(yàn)玩家對(duì)于力度和角度的掌控能力,另外最多支持4人組隊(duì)的聯(lián)機(jī)模式也廣受玩家好評(píng)。與上面的《白貓計(jì)劃》一樣,本作的國(guó)服也早已陣亡,建議感興趣的玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)臺(tái)服或者日服。
第6名
智龍迷城
本作是一款融合了手游經(jīng)典“消除”元素的益智類手游,可以看作是加入了寵物、屬性克制等元素的三消游戲。本作曾經(jīng)有過(guò)國(guó)服,不過(guò)后來(lái)……跪了。游戲的主要玩法與傳統(tǒng)消除游戲類似,不過(guò)在本作中,珠子的移動(dòng)距離并不限于一格而是可以任意移動(dòng)交換位置,有3個(gè)形成直線連接的珠子在一起時(shí)就會(huì)消除,多次消除則會(huì)產(chǎn)生COMBO效果,消除時(shí)可以對(duì)敵人造成傷害或者回復(fù)己方血量,血量歸零時(shí)如果不想認(rèn)輸就得氪魔法石復(fù)活。值得一提的是,游戲中有一些專門(mén)面向氪金戰(zhàn)士的高難度地下城,無(wú)氪和輕氪玩家記得別去找虐。
第5名
碧藍(lán)幻想
本作是一款融合了職業(yè)、屬性、奧義等多種元素的標(biāo)準(zhǔn)日式RPG卡牌游戲,本作的戰(zhàn)斗采用了傳統(tǒng)的回合制模式,戰(zhàn)斗**作也非常簡(jiǎn)單明了。游戲的畫(huà)面非常華麗,在音樂(lè)、劇情、人物等方面都有過(guò)人之處,所以能吸引眾多玩家入坑。只不過(guò)本作極度燒錢(qián),玩家平均氪金額高居所有手游之首,另外游戲中稀有角色卡牌的出貨率低得驚人,以致兩度讓日本**出臺(tái)對(duì)策規(guī)制手游界。所以說(shuō),游戲雖好玩,但跳坑要謹(jǐn)慎吶。
第4名
精靈寶可夢(mèng)GO
在去年夏天這款《精靈寶可夢(mèng)GO》橫空出世,迅速席卷全球,相關(guān)的**幾乎能刷爆游戲網(wǎng)站。游戲一方面采用了AR(現(xiàn)實(shí)增強(qiáng))的方式,另一方面結(jié)合了《精靈寶可夢(mèng)》系列的收集與養(yǎng)成,讓玩家可以通過(guò)智能手機(jī)在現(xiàn)實(shí)世界里發(fā)現(xiàn)精靈,并進(jìn)行戰(zhàn)斗和捕捉,勢(shì)力陣營(yíng)與道館等元素的加入,也使得更多的玩家出門(mén)捕捉強(qiáng)力精靈或者尋求對(duì)戰(zhàn)。為了捕捉特定的精靈,玩家甚至要跑到海邊、山區(qū)等地,這種“身臨其境”的感覺(jué)也是游戲的亮點(diǎn)之一。還有一點(diǎn),在各種神奇地點(diǎn)出現(xiàn)的精靈(比如裙子里),也成為了一段時(shí)間的笑料。
第3名
影之詩(shī)
本作是Cygames開(kāi)發(fā)的熱門(mén)卡牌手游之一,除了畫(huà)風(fēng)不同外,游戲的系統(tǒng)界面和對(duì)戰(zhàn)方式與《爐石傳說(shuō)》十分相似,所以本作也有“日本爐石”的稱呼。本作的游戲世界觀和卡牌設(shè)定全都來(lái)源于同是Cygames開(kāi)發(fā)的游戲《巴哈姆特之怒》。本作中獲得卡牌的重要方式之一就是抽卡,這些卡牌可以進(jìn)化,從而增加血量或攻擊。值得一提的是,本作內(nèi)置中文文本,只不過(guò)需要一點(diǎn)小技巧才能開(kāi)啟就是了。
第2名
偶像**灰姑娘女孩 星光舞臺(tái)
本作是以上文介紹的《偶像**灰姑娘女孩》為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的一款音樂(lè)手游。本作的主要玩法就是各位偶像妹子的卡牌收集、養(yǎng)成,以及“演唱會(huì)”挑戰(zhàn)。演唱會(huì)是典型的音游玩法,共有5個(gè)按鈕,需要配合歌曲的旋律來(lái)點(diǎn)擊,而演唱會(huì)畫(huà)面也有2D和3D兩種模式可供玩家選擇,3D模式可以欣賞到偶像妹子的精彩舞蹈,而2D模式下雖然沒(méi)有舞蹈,不過(guò)玩家可以不受干擾從而更容易取得高分,各位玩家就根據(jù)個(gè)人喜好自由選擇吧。
第1名
Fate/Grand Order
本作是人氣系列《Fate》在手機(jī)平臺(tái)上推出的一款RPG游戲,國(guó)服在去年上線,由B站**。故事仍然以經(jīng)典的“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”為背景,由《Fate》系列原作者奈須蘑菇等人執(zhí)筆創(chuàng)作劇情,目前日服的劇情在第1章完結(jié)之后進(jìn)入了第1.5章。本作最大的亮點(diǎn)就在于為數(shù)眾多的英靈,不僅加入了多部相關(guān)作品中的英靈,而且增加了大量原創(chuàng)。游戲以回合制的方式展開(kāi)戰(zhàn)斗,隨著等級(jí)的增長(zhǎng),英靈與御主的技能與戰(zhàn)斗力也會(huì)發(fā)生變化。
雖然游戲已經(jīng)為玩家熟知少了一份新鮮感,而且既氪又肝,不過(guò)即便如此,本作仍然成了2016年度玩家投票數(shù)最多的游戲。不僅如此,本作在前年的“電擊Online Award 2015”中也是頭名,“月球人”的數(shù)量之多、廚力之強(qiáng),由此可見(jiàn)一斑。鑒于《Fate》系列在今年會(huì)推出不少動(dòng)畫(huà)和游戲,屆時(shí)再拉一波新人入坑,估計(jì)明年的榜單頭名仍然會(huì)是《FGO》吧。
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好了,關(guān)于原神大錘(原神大錘子)和原神大錘(原神大錘子)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
原神知天命好兆頭(原神好兆頭隱藏成就知天命)
原神怪鳥(niǎo)之地怎么過(guò)?
你好,原神怪鳥(niǎo)之地是原神中的一個(gè)地區(qū),主要有以下幾個(gè)內(nèi)容需要完成:
1. 完成任務(wù):在怪鳥(niǎo)之地中有很多任務(wù)可以完成,這些任務(wù)涉及到地圖上的不同地點(diǎn)和**,完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 探索地圖:怪鳥(niǎo)之地是一個(gè)較大的地圖,玩家可以探索各個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)隱藏的寶箱和任務(wù),也可以找到一些特殊的地點(diǎn),如神瞳、旅行商人等。
3. 打怪升級(jí):怪鳥(niǎo)之地中有很多怪物,打怪可以獲得經(jīng)驗(yàn)和掉落物品,也可以提升角色的等級(jí)和屬性。
4. 解謎密室:怪鳥(niǎo)之地中有一些神秘的密室,需要解開(kāi)謎題才能進(jìn)入,里面可能有寶藏和掉落物品。
小編綜合認(rèn)為,通過(guò)完成任務(wù)、探索地圖、打怪升級(jí)和解謎密室等方式,可以讓玩家更好地體驗(yàn)原神怪鳥(niǎo)之地的樂(lè)趣。
原神怪鳥(niǎo)神廟怎么過(guò)?
原神中,怪鳥(niǎo)藏身地這個(gè)副本,通關(guān)過(guò)程中,會(huì)遇到很多飛行,以及機(jī)關(guān)需要破解,那么基本的通關(guān)小技巧就是利用風(fēng)場(chǎng)。旅者只要利用好風(fēng)場(chǎng)的起飛,可以快速飛到空中,之后向怪物投擲炸彈,或者是引爆怪物旁邊的**桶。小編綜合來(lái)說(shuō),小技巧比較多,通關(guān)還是比較輕松的。
需要注意的是,該副本當(dāng)中,會(huì)有一個(gè)水池機(jī)關(guān),周圍還有類似于電線的鏈接線,不少旅者也因此被困在其中。
該機(jī)關(guān)就藏在了水池的底部,需要先將水池的水放出去,之后再?gòu)膬蛇呉来纹茐睦纂姍C(jī)關(guān),第三就能乘著風(fēng)場(chǎng)繼續(xù)往前推進(jìn)。
另外,副本的BOSS就是怪鳥(niǎo),是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊的怪物,其自身血量并不高,理論上是很容易擊殺的。但其周圍會(huì)有一些隨從,這些隨從會(huì)時(shí)刻守護(hù)著怪鳥(niǎo),因此需要先將這些隨從消滅,與此同時(shí),還要注意躲避怪鳥(niǎo)的射擊和冰凍技能,第三才能成功打敗怪鳥(niǎo),順利通關(guān)。
原神向前追擊怪鳥(niǎo)怎么過(guò)?
前面的話需要利用風(fēng)場(chǎng)飛起,在空中投放炸彈除掉怪物,直接按鼠標(biāo)左鍵就可以投放炸彈了。
后面需要用安柏的R技能來(lái)射殺高處的怪獸開(kāi)門(mén),進(jìn)去之后可以看到在水池中間有個(gè)機(jī)關(guān),四周還有像電線般的鏈接,有不少玩家小伙伴都是被困在這里。
機(jī)關(guān)是水池的底部,因此需要把水池里的水給放出去,把兩側(cè)的雷電機(jī)關(guān)破壞掉,利用安柏的R技能射擊即可,或者也可以用其他角色來(lái),之后水池就會(huì)沒(méi)水了,往前走還是利用風(fēng)場(chǎng)飛行,飛到斷崖那里沒(méi)路了。
怪鳥(niǎo)在對(duì)面挑釁,需要飛過(guò)去,中途會(huì)顯示掉下去,但是不用丹心,你是有主角光環(huán)的,用風(fēng)和勇氣出現(xiàn)風(fēng)場(chǎng)飛到對(duì)面,就剩下boss戰(zhàn)了。怪鳥(niǎo)是遠(yuǎn)程射擊,很脆皮,不過(guò)邊上的那些隨從有點(diǎn)麻煩,可以先想辦法清除隨從,要注意怪鳥(niǎo)射擊,還要冰凍技能。也可以直接打怪鳥(niǎo)BOSS,還是很容易的。
怪鳥(niǎo)副本技巧比較多,基本就是飛行放炸彈,用安柏射殺高處的怪物,若是怪物旁邊有**桶,射擊**桶即可。
原神如何過(guò)怪鳥(niǎo)遺跡?
1進(jìn)入原神,將角色血條加滿。
2和安柏對(duì)話,進(jìn)入怪鳥(niǎo)秘境。
3在飛行狀態(tài),點(diǎn)擊攻擊消滅野怪。
4找到風(fēng)墻,點(diǎn)擊兩次跳躍起飛。
5在懸崖前起飛,向右側(cè)找到出口。
原神飛行考試怎么過(guò)怪鳥(niǎo)?
你好,原神飛行考試中遇到怪鳥(niǎo)的時(shí)候,需要先引導(dǎo)它飛到你想要它去的方向,可以通過(guò)躲避它的撞擊、在草叢里隱藏和利用障礙物縮短與怪鳥(niǎo)的距離等方法來(lái)引導(dǎo)它飛行。
在飛行過(guò)程中需要盡量保持與怪鳥(niǎo)的距離,掌握好時(shí)機(jī),避開(kāi)怪鳥(niǎo)撲擊的軌跡,盡量利用飛行任務(wù)給予的技能如飛行沖刺和飛行提升等技能跟上怪鳥(niǎo)的速度。
同時(shí)要留意飛行任務(wù)的任務(wù)描述和額外的提示,經(jīng)過(guò)多次練習(xí)后,相信你一定可以順利通過(guò)原神飛行考試,祝你好運(yùn)!
原神身邊的小鳥(niǎo)怎么獲得?
原神身邊的小鳥(niǎo)獲得的方法如下
1.
第一打開(kāi)原神手游,進(jìn)入游戲,前往清泉鎮(zhèn)。
2.
然后點(diǎn)擊清泉鎮(zhèn)的**怪鳥(niǎo)。
3.
第三打開(kāi)**怪鳥(niǎo)的普通寶箱即可獲得禽鳥(niǎo)。
原神飛行怪鳥(niǎo)任務(wù)大門(mén)怎么進(jìn)去?
原神飛行怪鳥(niǎo)任務(wù)大門(mén)進(jìn)去的方法如下
1、進(jìn)入原神,將角色血條加滿。
2、和安柏對(duì)話,進(jìn)入怪鳥(niǎo)副本。
3、在飛行狀態(tài),點(diǎn)擊攻擊消滅野怪。
4、找到風(fēng)墻,點(diǎn)擊兩次跳躍起飛。
原神追擊怪鳥(niǎo)水下門(mén)怎么開(kāi)?
點(diǎn)擊左左邊的。沒(méi)刷,然后使用水晶鑰匙解鎖以后就可以打開(kāi)。
原神**怪鳥(niǎo)怎么過(guò)?
1.
品牌型號(hào):三星Galaxy C9 Pro
系統(tǒng)版本:Android8.0.0
軟件版本:原神1.0.1……
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主角是羅軍丁涵的**在線閱讀?
男女主角是羅軍丁涵的**名叫《都市保安》,是的,**可以在線閱讀。
《都市保安》又名《都市的神級(jí)保安》,作者:北冥小妖,分類:都市超能,狀態(tài):連載中。文案:丁涵看了羅軍一眼,她見(jiàn)羅軍背著身子,始終不轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)。心里對(duì)羅軍好感倍增,覺(jué)得羅軍是個(gè)真君子。她馬上說(shuō)道:“你能先幫我把繩子解開(kāi)嗎?”她現(xiàn)在這幅狼狽樣子,如果被警察來(lái)了看見(jiàn),那大庭廣眾之下,丁涵覺(jué)得自己真是要去找豆腐塊撞**了。
大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于原神心酸(原神心酸文案),原神心酸(原神心酸文案)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
原神心酸
原神的創(chuàng)業(yè)故事。
一款游戲改變了四個(gè)人的命運(yùn),你知道嗎?原神不僅讓全球玩家為之瘋狂,也讓它的開(kāi)發(fā)商米哈游成為**最大的游戲公司之一。然而,你可能不知道的是,米哈游背后有著一個(gè)充滿悲喜的故事。
米哈游的創(chuàng)始人共有四位,都是來(lái)自交大八七年級(jí)的同學(xué)。2008年,他們一起創(chuàng)立了米哈游,旨在制作出自己心目中的理想游戲。然而,其中一位創(chuàng)始人靳志成在公司成立后不久便選擇了離開(kāi)。他得到了思科的offer,認(rèn)為這是一個(gè)穩(wěn)定的選擇。于是,他將自己持有的15%股權(quán)以15000元的價(jià)格賣給了其他三位同學(xué)。
他可能沒(méi)有想到,這15000元會(huì)讓他失去成為億萬(wàn)富翁的機(jī)會(huì)。因?yàn)樵?022年,原神的火爆讓米哈游的市值飆升至3000億**幣。如果他當(dāng)時(shí)沒(méi)有出售股權(quán),他現(xiàn)在至少擁有450億元的財(cái)富。
而另一位投資者宋濤則賺得盆滿缽滿,2012年,他用100萬(wàn)元投資了米哈游15%的股權(quán),成為公司唯一的外部投資人。十年后,他的這筆投資已經(jīng)增值了2000多倍,讓他也成為了一位富豪。這就是一場(chǎng)游戲給四個(gè)人帶來(lái)的不同命運(yùn)。有人說(shuō),這是命中注定;有人說(shuō),這是機(jī)遇與選擇。
你怎么看呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言分享你的看法。
原神心酸
原來(lái)你也玩原神?那么不妨坐下了小憩一會(huì)兒~且來(lái)聽(tīng)聽(tīng)有關(guān)于魈的故事背景,這一個(gè)“不良少年”究竟有著怎么樣的過(guò)去。
和魈的殺伐氣息不同,魈的背景故事更多的是一種心酸,了解他之后才發(fā)現(xiàn),原來(lái)一個(gè)戰(zhàn)神也有著如此脆弱的一面,一直以為人無(wú)完人,原來(lái)一個(gè)降魔大圣也有著自己無(wú)法釋?xiě)训臇|西。
故事得要從年少時(shí)的魈說(shuō)起,現(xiàn)在魈已經(jīng)超過(guò)了2000歲(具體數(shù)字是多少,目前還沒(méi)有明確的資料顯示。)當(dāng)時(shí)的魈并無(wú)現(xiàn)在這般沉重的殺伐氣息,更多的是常人般的天真無(wú)邪,一直到一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)打響,這戰(zhàn)爭(zhēng)便是神魔大戰(zhàn),而魈就成為了這次戰(zhàn)爭(zhēng)的一枚棋子。
在魔神控制下的魈,做了許多慘無(wú)人道的**,當(dāng)時(shí)世間的人們聽(tīng)到魈的名字—夜叉,就猶如聽(tīng)到魔鬼一般,從此這個(gè)名字在世間流傳開(kāi)來(lái)。但其實(shí),魈的內(nèi)心是抗拒做這樣的事情,但是又迫不得已,因?yàn)橥耆潜荒窨刂葡滤龅男袨椤S谑亲プC(jī)會(huì)的魈進(jìn)行了一次聯(lián)合“策反”,在攜手摩拉斯將魔神擊敗。
在魔神被擊敗之后的魈,并沒(méi)有馬上得到解放,反倒是陷入了無(wú)限的痛苦掙扎當(dāng)中。因?yàn)橹八龅氖虑橐恢痹诶_這他,并且長(zhǎng)期積累下來(lái)的怨恨,在反噬著魈。當(dāng)時(shí)一共有五位夜叉,其中有三位因?yàn)榈謸醪蛔》词尚Ч罱K消失于人世間,武力最強(qiáng)的一位憑借自身的實(shí)力挺了過(guò)去,但是也遺留來(lái)嚴(yán)重的后遺癥,在看穿世間之雜念之后選擇了歸隱。
而作為**夜叉的魈就比較幸運(yùn)一些,因?yàn)楫?dāng)時(shí)他被摩拉斯看中, 將其救贖起名為“魈”,這才是我們現(xiàn)在看到的魈。因?yàn)樯衲Т髴?zhàn)只是將其將領(lǐng)擊殺,底下的殘余部隊(duì)仍在活躍,并且魔神均為不滅之體,意識(shí)雖會(huì)消散,力量與怨恨卻遺留下來(lái),所以這時(shí)候就需要一位繼續(xù)守護(hù)璃月的仙人,恰巧這任務(wù)就落到了魈的身上。
由于魈“工作”的特殊性,還保留這之前血性的魈在與殘余的魔神作戰(zhàn)時(shí)的方式也是極其特殊,加之平常會(huì)傷及一些無(wú)辜的平民,所以就算是在守護(hù)璃月的安全,也不能得到人們的尊重,更別說(shuō)是魈之前還幫過(guò)魔神**無(wú)辜的人。在當(dāng)時(shí)能理解魈的也只有將其感化的摩拉斯,所以魈經(jīng)歷了很長(zhǎng)一段時(shí)間的掙扎,痛苦,無(wú)奈,不知道自己活下去意義,好在最終他還是戰(zhàn)勝了心里面的惡魔,成為了一代降魔大圣。
有關(guān)于魈,還有這兩個(gè)小彩蛋,一個(gè)是喜歡吃杏仁豆腐,其實(shí)這和他的痛苦經(jīng)歷有關(guān),這是他內(nèi)心里面的一個(gè)軟肋,年少時(shí)還沒(méi)有成為魔神棋子的魈,擁有過(guò)自己喜歡的東西,懷念著那段時(shí)光的他就想著來(lái)上一口杏仁豆腐。這也是他自己時(shí)刻提醒著自己,曾經(jīng)那一段黑暗的歷史,千萬(wàn)不要再回到那個(gè)時(shí)期的他。一定要守護(hù)璃月,因?yàn)檫@是他必須履行的[契約」!
還有一個(gè)小彩蛋就是和海燈節(jié)有關(guān),每當(dāng)?shù)搅撕艄?jié)的時(shí)候,璃月的人們就會(huì)前來(lái)向神人和仙人祈禱,求福。但是在總多的“神明”當(dāng)中,并沒(méi)有任何一個(gè)人會(huì)向魈祈禱,這和他的經(jīng)歷有關(guān),因?yàn)樗г氯诵闹兴且幻共妗6诤艄?jié)期間魈的任務(wù)就是表演“征服**的儺舞”,其實(shí)世人并不值得這就是魈,好一格默默無(wú)聞付出的好孩子。
世人皆知摩拉斯和七神,卻不曾感激過(guò)降魔大圣魈,不過(guò)魈似乎從來(lái)沒(méi)有任何怨言,因?yàn)樗融H,救贖的不僅僅是世人,同時(shí)也在救贖著自己。這一場(chǎng)戰(zhàn)斗,注定沒(méi)有結(jié)局,這個(gè)使命,魈一直在背負(fù)。
原神心酸
大家好,我是子煊,每天為你帶來(lái)不一樣的游戲資訊。
最近看到有些正在猶豫要不要入坑原神的評(píng)論,其中提到最多的是原神爭(zhēng)議比較多的氪金問(wèn)題,子煊會(huì)以親身經(jīng)歷來(lái)陳述一下自己的看法。
1、零氪玩家角度
想要玩好原神需不需要氪金?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,不同的玩家自然有不同的看法。對(duì)于零氪**來(lái)說(shuō),如果臉黑,想要獲得一個(gè)五星角色,在下一個(gè)版本能存到40抽已經(jīng)是極限了,而一個(gè)五星角色的平均獲得值在70抽左右。但如果你不臉黑的話,那么你自己基本上有不了氪金的機(jī)會(huì),比如說(shuō)子煊。
這是子煊第一次十抽就爆出的迪盧克,也是在原神里獲得的第一個(gè)五星角色。即使運(yùn)氣不好,只要原石規(guī)劃的好,每?jī)蓚€(gè)月也能獲得心儀的五星。更何況原神里的四星角色其實(shí)不弱,四星隊(duì)殺翻深淵層的玩家也不在少數(shù)。對(duì)于氪佬來(lái)說(shuō),一個(gè)滿命角色需要的**幣大約在一萬(wàn)上下浮動(dòng),而現(xiàn)在一個(gè)多月才出一個(gè)新角色來(lái)看,需要充錢(qián)的地方其實(shí)不是很多。
2、知名主播角度
這次不得不又請(qǐng)?jiān)蹅儤?shù)葉哥來(lái)做個(gè)典型的案例了。眾所周知,樹(shù)葉哥十分饞雷神將軍,之前也為了將軍大人直接是狂抽7個(gè)648,花費(fèi)了4536**幣。
雖然樹(shù)葉瘋狂地氪了一波,但7個(gè)648砸進(jìn)去似乎也沒(méi)打起多大的水花,只收獲了三命的雷神外加一把專武。甚至陪嫁的班尼特以及九條裟羅都沒(méi)有抽到滿命,抽卡歪到爆炸,怎一個(gè)心酸了得。所以才會(huì)有后來(lái)的網(wǎng)友說(shuō)樹(shù)葉在王者賺的錢(qián)都氪在原神里了,那么問(wèn)題來(lái)了,原神真的氪金嗎?
3、客觀角度
之前樹(shù)葉這條動(dòng)態(tài)發(fā)布后,樹(shù)葉的粉絲展開(kāi)了一場(chǎng)大討論。有的說(shuō)樹(shù)葉玩王者五年了,可能充的錢(qián)都不到一千塊,而原神剛剛?cè)肟硬痪矛F(xiàn)在已經(jīng)近一萬(wàn)砸進(jìn)去了。這么一看王者榮耀反倒成了良心游戲,可事實(shí)真的如此嗎?原神是含有抽卡養(yǎng)成類游戲,而王者榮耀是moba競(jìng)技類游戲,兩個(gè)游戲比氪金程度還是不能這樣比的。畢竟王者榮耀的營(yíng)銷模式是靠皮膚活動(dòng)等獲利,對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)只有自己的本命英雄出皮膚的才會(huì)為愛(ài)買(mǎi)單,就算是皮膚收集**,王者榮耀出皮膚的速度最近其實(shí)不算慢了,前些日子甚至達(dá)到了半月不到三款皮膚,氪金壓力并不小。如果是原神的全圖鑒收集**,那么一張?jiān)驴◣缀蹙湍軡M足需求,只有當(dāng)追求高命座和專武的時(shí)候才需要玩家進(jìn)行氪金。
4、個(gè)人角度
子煊玩到現(xiàn)在時(shí)間其實(shí)也不久了,可以肯定的告訴大家原神零氪**是真的能玩的。但是需要嚴(yán)格的原石規(guī)劃,往期文說(shuō)過(guò)真正的零氪**玩家,賬號(hào)內(nèi)只有萬(wàn)葉,雷神,鐘離,甘雨四個(gè)限定五星角色,除了甘雨用的常駐池出的阿莫斯,全員四星武器。照樣深淵12層能夠通關(guān)。即使要氪金,對(duì)于絕大部分的玩家來(lái)說(shuō),小大月卡加在一起,一個(gè)月就算100元,已經(jīng)足夠在大世界逍遙,根本不需要進(jìn)行其他的氪金**作。這里就要插一句題外話了,說(shuō)原神很氪金的玩家,建議去玩玩一些卡牌游戲或者SLG游戲,才能讓你體會(huì)到什么叫空錢(qián)包的痛。
子煊小編綜合來(lái)講
以上就是子煊對(duì)原神氪金與否的想法。怎么說(shuō),對(duì)于原神,子煊其實(shí)沒(méi)有氪過(guò)金的體驗(yàn),算是一個(gè)零氪**,就算如此,依舊玩得很開(kāi)心,而王者確實(shí)恰恰相反,這點(diǎn)就很心塞了。大家有什么看法,歡迎留言評(píng)論。
第三,我是子煊,一個(gè)專注游戲娛樂(lè)解說(shuō)的小編,關(guān)注我讓你的王者之路不再無(wú)聊。
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