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3d**ax加權(quán)法線功能詳解(讓你的建模更細(xì)膩)

如何在多個(gè)物體之間共享同一組加權(quán)法線

在3d**ax中,加權(quán)法線是用于讓兩個(gè)共享頂點(diǎn)的多邊形表面之間更自然地過(guò)渡的一種技術(shù)。如果有多個(gè)物體需要共享同一個(gè)組加權(quán)法線,可以采取以下方法:

1.選中所有需要共享同一組加權(quán)法線的物體。

2.在“編輯”菜單下選擇“加權(quán)法線工具”。

3.在工具欄里點(diǎn)擊“使聚合”的按鈕以創(chuàng)建新聚合來(lái)存儲(chǔ)所有被選中對(duì)象的加權(quán)法向量信息。

4.修改每個(gè)對(duì)象對(duì)應(yīng)的“MeshSelect”和“EditNormals”參數(shù),分別將它們與新聚合連接起來(lái)。

這樣做后,在編輯任何一個(gè)與該組繼承關(guān)系相連物體時(shí),該群體定義(也就是那些所保存了聚集數(shù)據(jù))將會(huì)同時(shí)更新其余群體。由此可見(jiàn),“使聚和”功能為快速便捷地實(shí)現(xiàn)在多個(gè)物件之間共享同一組加權(quán)法向量提供了非常有效的解決方案。

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