使用3d**ax的曲線修飾器來創建圓潤的形狀
在3d**ax中,要想使模型的邊緣更加圓潤,可以使用曲線修飾器來實現。在編輯模式下選中需要處理的面孔或邊緣,并進入到EditablePoly菜單中選擇「Vertex」工具。然后,在頂點編輯模式下進行調整,將相鄰的頂點移動至同一位置即可。
接下來,通過添加曲線修飾器來進一步優化形狀。在3d**ax工具欄中找到Modifiers標簽頁,選擇「CurveEditorModifier」功能并將其拖放到對象列表框內。
之后,在彈出的對話框窗口里點擊“CreateNewAnimationCurve”,然后自由調整互相連接的控制節點以得出你所期望的效果。
最后保存修改即可完成**作。使用這種方法處理完畢之后就能夠看見你希望達成圓潤效果的3D模型了!
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