steam的vr設備(steam的vr設備多少錢)
前沿拓展:
steam的vr設備
steam商城里的steamVR需要HTC Vive。淘寶上出售價大概在4K來自-5K左右,實用性強,完美支持steam的VR游戲,并且HTC Vive和steam是合作關系。
HTC Vive通過以下三個部分致力于給使用者提供沉浸責何費己式體驗:一個頭戴式顯示器、兩個單手持控制器、一個能于空間內同時**顯示器與控制器的**系統HTC Vive通過以下三個部分致力于給使用者提供沉浸八誰誰地法判邊跑方持式體驗,完全符合st劉翻屬起思開eamVR游戲的特點。
其他也可以選擇的設備有Oculus 、PSV參貨弱硫擔帶女油聲R。
擴展資料:
下載 Vive 蒸刑另航際構安裝程序:要啟動設置過程,請在電腦上載安裝文件(>>下載地址<<),運行安裝文件,再按照提示**作來完成設置過程。
設置發著房間尺度的游玩區:選擇設置號液然甲右良原等房間尺度的游玩區,盡情享受四處移動和充分交互的虛擬現實體驗。(車板好業參例異船PS:在劃定游玩區的邊界時,請確保地板上無阻礙物。松廣請勿劃定被物體(如桌子需聽思治消畫牛聽苦臨選或椅子)占據的空間,因為這可能會導致你在探索虛擬現實時被絆倒。)
參考資料:百度百科—HTC Vive
老實說,我之前對VR**這類東西都是沒啥興趣的,直到這次體驗到了YVR 2。
這次我體驗這款YVR 2的最大感受:舒適不暈,上手簡單。
YVR 2看起來有點大,但整體重量并不是很沉,因為采用了電池后置的設計,所以佩戴時沒有以前那些VR一體機頭重腳輕的感覺了。
特別是前面**的部分,看起來要比以往的產品輕薄很多,這其實要得益于一個全球追捧的技術:Pancake超短焦光學方案。
YVR 2是全球第一個量產發售的Pancake光學VR一體機,解決了傳統菲涅爾透鏡方案容易導致的邊緣模糊和畸變,而且還讓整個機身變得更加輕薄小巧。
兩塊Fast-LCD鏡片支持同步掃描,官方表示擁有1058的PPI,雙眼分辨率3200×1600,90Hz的刷新率。
更大的Eyebox可以不用瞳距調節就能適配大部分人群,磁吸式可拆卸的面部泡棉對戴**的用戶也很友善,頭帶前后都可以調節舒適度,后面也有可調節的減震墊,以及一個旋鈕用來穩固。
它正面有四個攝像頭用來實現精準**,手柄的識別速度非???,整個**控設置體驗非常流暢順滑。
手柄非常小巧,Type-C口充電,官方續航時間是35個小時。頭戴當然也是Type-C口充電,官方續航是2.5小時。
非常nice的是標配了小巧的氮化鎵充電器和兩根充電線,雙口設計,可以同時給頭戴和兩個手柄充電。
對VR設備來說,內容資源夠不夠豐富非常重要。佩戴好之后,會發現自己置身于宇宙之中的太空艙內。
YVR商店里的游戲和應用還可以,免費的也不少,更是有多款首發游戲~除了我兒子最喜歡玩的《動感音旅》之外,還有《靈感畫筆》、《宇宙解碼2》這樣的教育學習應用。
另外,在YVR平臺首發的專業健身類App《Punch》、動作解謎類App《亥伯制造》使用體驗也很棒。
YVR還有自研的**系統,可以在IMAX**自己隨意選座,還有海邊木屋可以放松身心,咱們常用的B站、抖音、愛奇藝、優酷這些視頻平臺都可以下載安裝。
在這臺YVR 2上看電影最好戴上藍牙**,會帶來更沉浸的影音體驗;使用自帶揚聲器,聲音開太大容易影響他人。
如果你的電腦性能夠好的話,還可以用**串流來玩玩Steam上的VR游戲大作。當然也可以自己想辦法安裝第三方應用和游戲,整個系統的使用體驗和智能電視差不多。
這臺YVR 2算是嚴格意義上我第一次認真體驗的VR設備,自己之前一直有個疑問:2022年了,VR設備的體驗感受到底怎么樣了?現在看來,有了Pancake光學技術的加持,這臺YVR 2在佩戴感受上完全沒有過去那些顧慮了(太沉、不舒適、眩暈感),長時間戴著不沉不難受,全域高清邊緣不模糊不畸變,這很重要。
至于內容資源,目前看還有待完善。當然這是整個VR市場的問題,YVR 2也一定不是VR設備的終極形態,給我的第一感覺有點像當年任天堂的體感游戲機。但至少從YVR 2上我看到了VR設備的進步,這也很重要。對喜歡嘗鮮的年輕人來說,YVR 2整體來說應該都不會讓你失望。
拓展知識:
steam的vr設備
Steam VR支持的設備包括HTC Vive、Oculus Rift 和 Windows Mixed Reality頭戴式顯示器這些設備。
1、HTC Vive的特點:
HTC Vive通過三個部分為用戶帶來完美的沉浸式體驗:一個頭戴式顯示設備、兩個手持控制器還有一個能于空間內同時**顯示器與控制器的**系統。
在頭部顯示器上,HTC Vive采用了一塊OLED 屏幕 ,單眼有效分辨率為1200 x 1080,雙眼合并分辨率為 2160 x 1200 。2K畫質分辨率可以大大降低畫面的顆粒感,用戶基本感覺不到畫面的顆粒。
并且可以使用戶在佩戴**的同時也戴上頭顯,即使沒有佩戴**,400度左右近視患者依然能清楚看到畫面的細節。畫面的有效刷新率為90Hz,今年3月份的數據顯示顯示器的延遲為22ms,實際體驗幾乎零延遲,玩家不會覺得頭暈和惡心。
2、Oculus Rift的特點:
Oculus Rift是一款虛擬現實顯示器,能夠使用戶身體感官中“視覺”的部分如同進入游戲世界中一般,向電影《黑客帝國》中所展示的技術一樣,邁出了第一步。該設備和索尼HMZ系列為代表的頭戴顯示設備有著很大的區別,Oculus Rift提供的是虛擬現實體驗。
設備戴上后幾乎沒有“屏幕”這個概念,用戶看到的就是整個游戲世界。設備支持方面,開發者已有Unity3D、Source引擎、虛幻4引擎提供官方開發支持。
3、 Windows Mixed Reality的特點:
與上述兩種設備不同的是,微軟并不是為用戶呈現一個完整的游戲的世界,而是將某些計算機生成的效果疊加于現實世界上。用戶仍然可以行走自如,隨意與人交談,全然不必擔心撞到墻。
設備將會**你的移動和視線,從而生成不同的的虛擬對象,通過光線投射到你的眼中。因為設備知道你的方位,你可以通過手勢與生成的對象進行交互。
擴展資料:
如何在Steam VR中使用Htc Vive設備的配置要求:
GPU:NVIDIA® GeForce® GTX 970、AMD Radeon™ R9 290同等或更高配置 。
CPU:Intel® Core™ i5-4590/AMD FX™ 8350 同等或更高配置。
RAM:4 GB 或以上。
視頻輸出:HDMI 1.4、DisplayPort 1.2 或以上。
U** 端口:1x U** 2.0 或以上端口 。
**作系統:Windows® 7 SP1、Windows® 8.1 或更高版本、Windows® 10。
電腦達到上述配置,即可流暢體驗VR設備。
參考資料來源:Htc官網-產品介紹
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steam的vr設備
HTC Vive頭戴式顯示器、Oculus Rift 頭戴式顯示器和Windows Mixed Reality頭戴式顯示器三種。
1、HTC Vive頭戴式顯示器
HTC Vive通過以下三個部分致力于給使用者提供沉浸式體驗:一個頭戴式顯示器、兩個單手持控制器、一個能于空間內同時**顯示器與控制器的**系統(Lighthouse)。
2、Oculus Rift 頭戴式顯示器
Oculus Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為 640×800,雙眼的視覺合并之后擁有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺儀控制的視角是這款游戲產品一大特色,這樣一來,游戲的沉浸感大幅提升。
3、Windows Mixed Reality頭戴式顯示器
這個設備會最終用戶的位置移動以及視野,從而產生不同的虛擬對象,再反射回用戶的眼睛里。
擴展資料
在Steam VR中使用Htc Vive設備的配置要求:
GPU:NVIDIA® GeForce® GTX 970、AMD Radeon™ R9 290同等或更高配置 。
CPU:Intel® Core™ i5-4590/AMD FX™ 8350 同等或更高配置。
RAM:4 GB 或以上。
視頻輸出:HDMI 1.4、DisplayPort 1.2 或以上。
U** 端口:1x U** 2.0 或以上端口 。
**作系統:Windows® 7 SP1、Windows® 8.1 或更高版本、Windows® 10。
電腦達到上述配置,即可流暢體驗VR設備。
參考資料來源:
百度百科-HTC Vive
百度百科-Oculus Rift
steam的vr設備
HTC Vive和Oculus Rift
steam硬件合作商是HTC
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steam的vr設備
目前steam vr好像只支持HTCvive、Oculus 、PSVR吧,其他的手機盒子和一體機還沒能使用的。
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