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steam大航海時(shí)代4

前沿拓展:

steam大航海時(shí)代4

steam注冊(cè)無(wú)法驗(yàn)證電子郵件地址解決方案如下:

1、查看垃圾郵件。

部分郵箱會(huì)將steam發(fā)送的驗(yàn)證信息識(shí)別為垃圾郵件,玩家可以在郵箱中的垃圾箱中進(jìn)行查看。這種情況一般發(fā)生在企鵝郵箱中,如果玩家是163、outlook等專(zhuān)業(yè)超郵箱,一般不會(huì)存念提膠在該問(wèn)題。

2、更換驗(yàn)證途徑。

如果玩家是通過(guò)steam客戶(hù)端進(jìn)行驗(yàn)證,出現(xiàn)無(wú)法驗(yàn)證電子郵件地址的情況,建議可以更換為網(wǎng)頁(yè)登錄steam官網(wǎng)之后,再重新驗(yàn)證。

3、使用修復(fù)工具

玩家可以使用奇游加速客戶(hù)端中的修復(fù)工具,來(lái)解決因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)異常導(dǎo)致steam無(wú)法驗(yàn)證電子郵件地址的問(wèn)題。

steam注冊(cè)賬號(hào)無(wú)法驗(yàn)證郵箱地址可使用奇游加速工具

如果你家里的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好就會(huì)產(chǎn)生這樣的情況,因此我們還是先用奇游加速工具對(duì)此植獨(dú)統(tǒng)平臺(tái)優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境來(lái)解決問(wèn)題。另外還可以使用steam登錄問(wèn)題修復(fù)功能可以對(duì)Steam產(chǎn)生的大多數(shù)登錄問(wèn)題進(jìn)行修復(fù)。


文/yjyj98879

steam大航海時(shí)代4

評(píng)測(cè)前言

如果說(shuō)《大航海時(shí)代》是不少老玩家的地理啟蒙老師,那《太閣立志傳》同樣也激起了許多玩家對(duì)于日本戰(zhàn)國(guó)歷史的興趣。該系列以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為舞臺(tái),玩家能扮演以豐臣秀吉等為首的傳奇人物,體驗(yàn)?zāi)嵌物L(fēng)云變幻的歷史時(shí)期。

對(duì)比同是日本戰(zhàn)國(guó)題材的《信長(zhǎng)之野望》,《太閣立志傳》更像是個(gè)融入了諸多游戲模式的角色扮演游戲,需要以個(gè)人的身份來(lái)參與劇情和推進(jìn)流程。另一方面又有著豐富的養(yǎng)成、收集元素以及較高的自由度。

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而04年發(fā)售的《太閣立志傳5》應(yīng)當(dāng)算是系列集大成之作,數(shù)種職業(yè)、多達(dá)上千張的卡片收集、充實(shí)的地圖設(shè)施元素等等進(jìn)一步擴(kuò)展了游戲的可玩性,就算是放到今天依舊能讓玩家樂(lè)此不疲、沉迷其中。可惜隨著游戲市場(chǎng)的變化,《太閣立志傳》的命運(yùn)也同光榮其他的歷史游戲一樣,已經(jīng)多年沒(méi)有新作問(wèn)世。

不過(guò)最近似乎出現(xiàn)了些轉(zhuǎn)機(jī),繼去年《大航海時(shí)代4:威力加強(qiáng)版》HD化后,《太閣立志傳5》也迎來(lái)了重置。下面我就簡(jiǎn)單介紹下這款作品,便于新玩家了解。如果你是老玩家的話(huà)也可以直接跳到第三點(diǎn)看看復(fù)刻版中又添加了哪些新元素。

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▲光榮這些老IP的身影也就只能在《信長(zhǎng)之野望》等游戲的聯(lián)動(dòng)、特典中才能看到了

高開(kāi)放度、重養(yǎng)成的歷史模擬游戲

日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,本是貧農(nóng)出身連冠姓資格都沒(méi)有的藤吉郎從仆役干起,一路做到一品關(guān)白,后自稱(chēng)“太閣”,終結(jié)戰(zhàn)國(guó)亂世,統(tǒng)一日本成為“天下人”。這樣的成長(zhǎng)歷程無(wú)疑非常符合角色扮演游戲的成長(zhǎng)套路,《太閣立志傳》便是以此為主題誕生的游戲系列。

相比其他歷史模擬游戲注重宏觀(guān)上的調(diào)度把控,《太閣立志傳》則是以個(gè)人角色的培養(yǎng)和經(jīng)歷作為核心。《太閣立志傳5》同樣秉承了系列的特色,除了看板角色豐臣秀吉外,玩家可以從數(shù)百名戰(zhàn)國(guó)人物中選擇一位,或是自創(chuàng)一名角色進(jìn)行體驗(yàn)。另外,游戲提供了武士、忍者、商人、水軍四種主職業(yè)以及藥師、茶人等副職業(yè),不同職業(yè)間的目標(biāo)玩法都有一定的區(qū)別。是作為武士完成統(tǒng)一天下的大業(yè),還是當(dāng)個(gè)富賈巨商壟斷全國(guó)的商業(yè)圈,亦或是做個(gè)閑云野鶴游歷各地…這些全憑玩家自己的意愿。

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由于角色眾多,他們的能力屬性、交際關(guān)系、身份地位等等又各有不同,搭配不同職業(yè)的生涯目標(biāo),玩家能做的選擇和流程體驗(yàn)是相當(dāng)豐富的。而且作為史時(shí)題材,游戲中插入了不少歷史事件和情節(jié),尤其像推薦的五位主角及織田信長(zhǎng)、德川家康、真田幸村等知名人物更是有專(zhuān)屬的劇情,觸發(fā)收集這些事件除了平添玩點(diǎn)以外,也進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的代入和沉浸感。

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▲山中鹿之介對(duì)月發(fā)誓

游戲地圖中的城、町、砦、忍之里也并非千篇一律的設(shè)計(jì),町里有不同功用的設(shè)施,忍之里、水軍砦也分由各個(gè)派系占據(jù),豐富的地圖元素讓玩家有了更大的探索欲望。另外,不同的人物角色在性格、喜好等方面都會(huì)有一定的差異,透過(guò)送禮、比武、喝酒、飲茶等方式來(lái)“投其所好”提升親密度獲得更多的好處,也是游戲中非常重要的一環(huán)。

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玩家**控的角色可以在地圖的各個(gè)城鎮(zhèn)里自由行動(dòng),并能通過(guò)貿(mào)易、打工、比武、學(xué)習(xí)等各類(lèi)手段攫取資金、寶物或是完成任務(wù);也可以提升自己的能力。游戲中的角色擁有常規(guī)的五維能力以及十六項(xiàng)技能專(zhuān)精。五維和技能專(zhuān)精的提升息息相關(guān),例如武力對(duì)應(yīng)弓術(shù)、武藝及忍術(shù);智謀就對(duì)應(yīng)軍學(xué)、辯才。而技能專(zhuān)精則影響到角色進(jìn)行各項(xiàng)行動(dòng)的實(shí)際表現(xiàn),像足輕、騎馬等會(huì)影響到合戰(zhàn)時(shí)對(duì)應(yīng)兵種的作戰(zhàn)能力,武藝會(huì)影響到個(gè)人比武時(shí)的氣力槽等等…

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▲在設(shè)施內(nèi)學(xué)習(xí)或是向?qū)?yīng)的武將請(qǐng)教是提升技能專(zhuān)精的主要方式。

除了技能專(zhuān)精外,角色還能夠習(xí)得大量的秘技、戰(zhàn)法以及特殊能力。玩家可以在對(duì)應(yīng)的設(shè)施或是向武將討教來(lái)學(xué)習(xí)一些常規(guī)技能。而獨(dú)門(mén)的奧義、戰(zhàn)法則需要加入對(duì)應(yīng)的流派、忍之里和找持有技能的武將來(lái)獲取了。想要學(xué)風(fēng)林火山就要找武田家的重要將領(lǐng),朧影之術(shù)則只有加入伊賀之里才能研習(xí)…

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▲學(xué)習(xí)的過(guò)程也相當(dāng)具有趣味性,是以十多種小游戲的形式來(lái)呈現(xiàn)。隨著專(zhuān)精等級(jí)的提高,小游戲的難度也會(huì)提升。當(dāng)然玩家覺(jué)得繁瑣的話(huà)也可以直接跳過(guò)這些小游戲。

自由的行動(dòng)模式、繁多的能力屬性加上五花八門(mén)的技能,游戲提供了足夠的空間讓玩家來(lái)養(yǎng)成、塑造不同風(fēng)格的角色。值得一提的是游戲把武將、技能、名勝、稱(chēng)號(hào)等項(xiàng)目均以卡片的形式呈現(xiàn)出來(lái),多達(dá)上千張的卡片足以滿(mǎn)足玩家的收集欲望。

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▲武將、名勝卡片都配有詳盡的說(shuō)明,約等于一小部戰(zhàn)國(guó)百科了

本作在戰(zhàn)斗方面分為個(gè)體的比武戰(zhàn)斗以及大型的合戰(zhàn)。個(gè)人的比武中玩家可以使用刀、槍、弓、火槍、苦無(wú)、鎖鐮等不同的武器,武器在射程范圍方面都有一定的區(qū)別,能使用的秘技也各不相同,玩家需要利用走位和秘技來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手。另外,到了六月還能去御所參加天覽御前比武大會(huì),獲勝后可以拿到劍圣或是槍天下一的稱(chēng)號(hào)等等。

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至于合戰(zhàn)分為攻城戰(zhàn)和野戰(zhàn)兩部分,游戲中的野戰(zhàn)是較為傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋模式,有足輕、騎兵、火槍兵這些兵種單位,部隊(duì)走位、地形因素、士氣的掌控、戰(zhàn)法技能的運(yùn)用決定了戰(zhàn)局的走向。而攻城戰(zhàn)部分則舍去了棋盤(pán)地圖,玩家的目標(biāo)就是通過(guò)攻擊和技能破壞敵方的部隊(duì)或是城池來(lái)獲取勝利。

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新的元素和內(nèi)容

介紹完了原版后,接下來(lái)再聊聊此次作為重置版的《太閣立志傳5DX》。《太閣立志傳5》曾經(jīng)先后發(fā)售過(guò)PC以及PS版(PS2/PSP),發(fā)售較晚的PS版本在PC版基礎(chǔ)上做了較多的改動(dòng),也添加了不少新內(nèi)容。比如新的流亡之章、夢(mèng)幻之章劇本;卡片數(shù)量提升到了1200張,包含新的武將、技能、稱(chēng)號(hào);合戰(zhàn)技能的釋放、礦山、辯才小游戲、戰(zhàn)斗AI等內(nèi)容都進(jìn)行了不同程度的優(yōu)化或修改,將其看作是一個(gè)威力加強(qiáng)版也并不為過(guò)。《太閣立志傳5DX》整體是基于PS版本進(jìn)行重置,所以PS版本新增的內(nèi)容及改動(dòng)也基本包含在內(nèi)。

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▲義經(jīng)授技事件

畫(huà)面表現(xiàn)上,《太閣立志傳5DX》支持2K、4K分辨率,背景、UI等等也根據(jù)16:9比例重新進(jìn)行了拉伸和適配。另外,游戲加入了自動(dòng)存檔、自動(dòng)快進(jìn)對(duì)話(huà)等便捷性的功能。作為一款老游戲重置,游戲的優(yōu)化大部分情況下較為順暢,但基于PSP版移植一些**作沒(méi)有做優(yōu)化適配有些繁瑣且響應(yīng)較慢,需要玩家適應(yīng)。另外個(gè)人戰(zhàn)時(shí)幀數(shù)會(huì)固定在30幀。

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▲習(xí)慣了原PC版的玩家可能需要適應(yīng)下新版的地圖、界面以及**作。

內(nèi)容上,本作新增了一個(gè)1584年的浪華之章劇本,以猴貍之爭(zhēng)為主題。當(dāng)然,勢(shì)力的地圖分布等等也依舊劇本進(jìn)行了調(diào)整。

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▲新建武將方面整體沒(méi)有太大的改動(dòng),除了添加了一些新的外觀(guān),玩家在新版中可以直接選擇城/忍之里/水軍砦作為據(jù)點(diǎn)。

卡片數(shù)量上由PS版本的1200張?jiān)黾拥搅?322張。新增的包括100名主角武將、10張秘技、11張合戰(zhàn)、1張稱(chēng)號(hào)卡片。

添加的武將里包括了三浦安針、彌助、天草四郎這些名人,主要是對(duì)武將數(shù)量進(jìn)行了填充。但是,新武將都采用的是隔壁《信長(zhǎng)之野望》的立繪,跟《太閣立志傳5》本身的畫(huà)風(fēng)并不太搭。

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▲新增武將的五維數(shù)據(jù)、生平都是基于信野的戰(zhàn)國(guó)立志傳和大志PK版,數(shù)據(jù)會(huì)有一定的變化,但幅度不大。

技能方面,有些新的秘技需要對(duì)應(yīng)的兩項(xiàng)專(zhuān)精達(dá)到高等級(jí)后才能習(xí)得,如弓技“鳴弦”要求的就是弓術(shù)和禮法。除此之外,還新增了一批通過(guò)冥想悟得的強(qiáng)力武器秘技,弓加了一招“龍穿”能夠無(wú)視“無(wú)刀取”及“引落”直接命中敵人。苦無(wú)的新秘技“春花”命中后可以使敵人無(wú)法行動(dòng)等等。

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▲幾個(gè)冥想秘技都有新的卡片圖案

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▲槍的新秘技“青嵐”可以無(wú)視距離攻擊場(chǎng)景內(nèi)的所有敵人

新增的合戰(zhàn)戰(zhàn)法有不少是類(lèi)似老版風(fēng)林火山、毗沙門(mén)天這樣的專(zhuān)屬技,諸如毛利家的百萬(wàn)一心、北條家的獅子奮迅、真田家的六文錢(qián)等等。一般由一門(mén)或重要武將持有,像獅子奮迅可以無(wú)視耐久,一擊破壞城門(mén)。雖然命中有限,費(fèi)用較高。但北條家多名成員擁有這個(gè)戰(zhàn)法,積蓄技能槽一波戰(zhàn)法轟炸,就算是巨城也能用少量兵力攻打下來(lái)。

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▲德川家的專(zhuān)屬戰(zhàn)法三河武士

游戲同時(shí)還添加了20多個(gè)事件、5個(gè)新結(jié)局。像秀吉隨織田信長(zhǎng)攻打稻葉山城時(shí)會(huì)碰到堀尾吉晴觸發(fā)“千成葫蘆”劇情并獲得專(zhuān)屬的戰(zhàn)法等等。

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▲“千成葫蘆”是羽柴秀吉的馬印(一種豎立在馬旁,表示總大將位置的物品)。相傳秀吉每打一次勝仗,就在一個(gè)葫蘆外面貼上金箔,掛到馬印上,希望能百戰(zhàn)百勝。

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▲游戲這次還增加了一個(gè)特典——貓武將模式,切換后部分武將頭像會(huì)更為《信喵之野望》中貓咪頭像。

至于新增的事件編輯器使用則需要有一定的編程、修改基礎(chǔ)才能運(yùn)用,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)還是有一定門(mén)檻的。

總結(jié)

相比PC到PS版本的內(nèi)容擴(kuò)充和升級(jí),《太閣立志傳5DX》的新增元素其實(shí)并不算特別多。不過(guò),鑒于國(guó)內(nèi)流傳較廣的是04年的PC版《太閣5》,對(duì)沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)PS版本的玩家來(lái)說(shuō),《太閣立志傳5DX》這個(gè)大**版本,我個(gè)人認(rèn)為還是值得再次嘗試的。

拓展知識(shí):

原創(chuàng)文章,作者:九賢互聯(lián)網(wǎng)實(shí)用分享網(wǎng)編輯,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.uuuxu.com/20221203517046.html

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