SLG游戲,即英文”Simulation Games”的縮寫,從字面意思來看,就是”模擬游戲”的簡稱。
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關于SLG游戲推薦
SLG游戲,即英文”Simulation Games”的縮寫,從字面意思來看,就是”模擬游戲”的簡稱。
但是上個世紀,游戲剛剛萌芽的時候,這類游戲大多都是以模擬戰爭的身份出現的。當時因為技術低下,機能不足等原因,導致了這類游戲,只能設計成回合制走棋盤的形式。
所以,目前在游戲市場上,大部分玩家都借SLG游戲來指代”策略戰棋”類游戲。很多游戲門戶,也是把”SLG”定義為”策略戰棋”。而模擬類游戲,在今天也有了一個新的名稱,叫做”SIM游戲”,比如《模擬人生》就是”SIM游戲”
因為”SLG游戲”,要經常的存檔和讀取,所以,你也可以把它看成是”Save/Load Game”(誤)。
所以,本文中,”SLG”特指為”策略戰棋”類游戲。鑒于我之前介紹過《英雄傳說系列》、《輻射系列》、《廢土系列》、《幽浮系列》、《暗影狂奔系列》等。所以本文不會再繼續談及這些游戲。
1、《核爆RPG 末日余生/特魯多格勒》/SLG
《核爆RPG系列》,聽名字就知道只是一款一款以”核冬天”為題材的”后啟示錄風格”的游戲。
游戲玩法,極其類似《輻射系列》,開發組也表示,他們在開發這款游戲的時候,有意借鑒了《輻射》、《廢土》、《網絡奇兵》、《殺出重圍》、《博德之門》這些耳熟能詳的經典游戲。所以,你可以把它看成是毛版的《輻射》
不過,比起《輻射系列》經典的”黑色幽默”,本作要”正經的多”。大多都是不含任何語氣的”書面語”,看來**人還是不太會調侃。
唯一不足的地方是,本作的隊友的控制權,并不屬于玩家,玩家只能在一定范圍內干涉隊友的選擇,但無法全面**控他們。輪到他們的回合,他們會自己行動,會自己開槍,也會自己后撤,你只能選擇他們本回合是沖鋒還是后撤,而不能向其他游戲那樣,精細到移動的每一步,都由你**控。這樣一定程度上,也加快了游戲進程。
2、《****度》/SLG
要說末日風格類游戲,最喜歡用的設定是什么?那就是”核冬天”和”喪尸**”了。本款游戲就是沿用了后者的設定。
這款游戲的玩法分兩個部分,一個是”避難所經營”,我們可以在避難所建造很多的設施,也可以分配幸存者們工作,比如醫護能力高的人,就讓她去急救室工作,耕種技能高的人,就讓他去種田等,你也可以給這些幸存者們送禮,來提升他們的好感度和積極性,有時候,幸存者之間也會發生沖突,也需要你去解決。
玩法第二個部分是”大地圖探索”,在大地圖中,我們可以前往任意的地方,商店、醫院等,進行搜刮。有時候,我們還會遇上其他敵人,比如喪尸、土匪、還有雇傭兵(雇傭兵裝備精良,早期最好不要輕易和他們打。),遇到敵人的時候,就會進入”戰斗模式”,探索搜刮的時候,玩家是即時移動的,”戰斗時”模式則改成了像《輻射》那樣”策略戰棋”類。
本作雖然敵人種類很多,但每個勢力之間也是水火不容的,所以在同一個圖里遇見兩路人,我們可以設計讓他們互相消耗一波,我們在坐享漁翁之利。
順便說一下,本作的開發組是”雙熊工作室”,雖然名氣不大,但是大部分人員來自”黑曜石”。
3、《突變元年 伊甸園之路》/SLG
以往的游戲中,我們**控的都是正常人類,但是你**控過動物嗎?
這款游戲**控就是動物,也不能說是動物,是有著動物基因的變異人。游戲一共可以**控6個人,但是小隊只能帶3人出門探索,所以選擇哪個人就看你的想法了。
因為有著動物基因,所以每個角色的能力也不近相同,主角豬頭哥,因為有著野豬基因,所以他的固有技能是沖撞和耐揍,充當前鋒的不二之選。
再比如鴨子基因的隊友,可以原地起飛,利用高低差,來遠程狙擊。傷害高,同時身板也脆,需要隊友的保護。
游戲不管是玩法,還是風格,都極其類似《幽浮》系列,不過做的比《幽浮》好的一點就是本作”探索”和”戰斗”之間是”無縫切換”的。這一點增強了代入感。
順便說一句,本作的背景是”世界末日”多年后的撿垃圾世界,文明也大不如從前。主角雖然是豬頭人,其貌不揚,但是其魅力可不小哦。
以上!如果回答滿意,請點個贊,謝謝!
推薦幾款比較好玩的SLG策略戰棋類游戲?
只玩過一款SLG游戲,感覺還不錯,網易的率土之濱,三國題材,游戲的策略性高,代入感很強,因為是地塊游戲,所以地緣政治很重,有了地盤就有了爭端,游戲里都衍生出外交官甚至內奸了,而且區服走向都是玩家主導的,打破了傳統SLG游戲的框架,相比與原來的SLG游戲更有意思,氪金方面小氪一點就好,畢竟SLG游戲,氪金也沒用處,畢竟不像其他SLG游戲賣資源賣體力,平衡性很高,很適合打發時間,總的來說還算是良心游戲吧。
有的人外國人為何如此鐘愛三國文化?
謝邀。首先楓叔回答這個問題的時候,要給大家說明兩個前提。第一,這不是**人開發的游戲,它來自韓國!第二,這游戲沒有17萬在線,steam好評率80%多但銷量普通,17萬指的是累積訪問人數,也就是看過這個游戲介紹的人而已。所以,綜上兩點,外國人鐘愛三國文化和海外開發商看準三國題材,確實存在。
看圖,你會發現這個游戲有十足的網游風。你甚至從角色造型上就能看出韓國產的細節,而制作人金太坤對年輕朋友來說很陌生,但80后玩家一定有所耳聞。這位韓國人最出名的作品就是《巨商》,以及后來因WOW**權轉移,被九城北京分公司停運的《王者世界》。
這款游戲自己介紹中,說它是一款還原三國歷史的策略國戰游戲,其實從上邊楓叔分享的截圖不難看出,它依然留有金泰坤以往《王者世界》的影子。當時《王者世界》宣傳所謂一王八后,就是玩家可以同時**作9個角色,現在雖然改了策略游戲的叫法,但實際**作模式還是以此為依托,占格子來進行配合輸出。
至于策略方面,楓叔不評價它了,其實從這款游戲**為MMORPG網游開始,你就知道它會成為一個四不像。策略方面肯定和《三國志11》無法相比,而戰斗內容的模式很網游化,又無法具有311,如今當紅全戰的大規模體驗,所以從根上說,唯一能賣的就是所謂的三國劇情,而說出來官方舉例也就說的是桃園三結義一類的初級版本,所以我對這款游戲并不看好。
畫面來說,SLG部分像極了巨商,戰斗部分像極了王者世界……但題主問的三國題材被重視,楓叔都認可。在海外玩家眼里,三國這個大背景有很多三國迷研究,為什么他們迷?因為三國時期的**,是世界上人口最多的文明,戰爭規模十分龐大,不是歐美一個百夫長就能打下幾百公里的天下。所以他們對當時這種大戰爭很有興趣。但海外人開發三國題材游戲,不是為了滿足外國人自己,還是迎合**玩家,畢竟**近幾年經濟發展,玩家正版意識越來越強,有利可圖。《全面戰爭:三國》拿下近20萬在線,上百萬銷量,其中**玩家貢獻了幾乎全部,這就是**玩家的威力。對我們來說,對**玩家未來來說,我們可能不缺錢,更缺的是值得買的好產品。
有什么好玩的即時戰略游戲?
我推薦一個,名字叫8bit armies,中文名稱:8位戰爭,像素風紅警類游戲,巖壁畫公司(大部分主創人員為紅警制作組西木元老)命令與征服精神續作。戰役有守護者陣營和叛軍陣營。該系列擴展包DLC還有魔獸風格星際風格。其實更準確一點描述應該是將軍像素風格。至少超武系統非常相似。有中文版,兩個陣營均有任務關卡,AI難度頗大請量力而玩。遭遇戰倒是較為輕松。steam有售
養成類游戲?
模擬人生
一款模擬,經營,養成類的游戲,也是這類游戲中的經典游戲。模擬人生中玩家可以自主選擇角色性別,樣貌,性格等特質,游戲中玩家需要**控小人工作,指引小人的生活社交等,同時最有意思的就是建造房屋,布置家居等等
美少女夢工廠
老牌養成類游戲,玩家通過控制收養的女孩進行學習,打工等來改變屬性值,同時觸發不同的事件來決定游戲劇情走向。游戲立繪不錯,不過由于年代久遠,只能作為懷舊來玩一玩
明星志愿
大宇公司的模擬養成游戲,90年代玩家必玩的經典作品之一,玩家扮演的經紀公司經紀人通過培養藝人為主線,挖掘各種藝人,其中也穿插各種突發事件。最終藝人的走向都和玩家的選擇有關
**式家長
國內近幾年為數不多的良心游戲。這款游戲簡直就是80.90后的童年回憶,游戲模擬了從出生到**的整個階段,意在探討**的教育。
玩家扮演的家長通過參與規劃孩子的學生生涯來決定未來的出路,而游戲中的各種表情包和有趣的小游戲,比如面子PK,新年紅包爭奪戰,都引起玩家的共鳴,在STM取得全球銷量周排行第二名的好成績!
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