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自從三年前《茶杯頭》(Cuphead)首度公開(kāi)畫(huà)面以來(lái),這款充滿復(fù)古動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的橫版動(dòng)作游戲就牽動(dòng)了千萬(wàn)人的心。
游戲中所有動(dòng)畫(huà),每一張都是在紙上純手繪完成!這在游戲史上,還是破天荒的頭一遭。
《茶杯頭》已經(jīng)于今天開(kāi)始發(fā)售,并將同步登陸XBOX ONE和PC上的Steam平臺(tái)。如果你還沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)這款游戲,那趕緊看看下面這個(gè)預(yù)告吧:
《茶杯頭》充滿了讓人懷念的舊時(shí)光氣息:一方面,是游戲風(fēng)格很像80、90年代的橫版過(guò)關(guān)游戲,例如大家都熟悉的《魂斗羅》;而另一方面,視覺(jué)上則主要來(lái)自于30年代的美國(guó)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格。
不過(guò),有很多人會(huì)因此產(chǎn)生誤解,覺(jué)得《茶杯頭》的風(fēng)格是對(duì)大名鼎鼎的迪士尼的致敬。然而,《茶杯頭》的風(fēng)格更接近的其實(shí)是美國(guó)另一家動(dòng)畫(huà)公司,即制作了《貝蒂**》、《大力水手》的弗萊舍(Fleischer)公司。
弗萊舍公司30年代的幾大明星:貝蒂**、大力水手、小丑KoKo
或者我們換成更確切的說(shuō)法,在美國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)界東西海岸兩大陣營(yíng)對(duì)立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好萊塢)風(fēng)格,而弗萊舍代表的則是東海岸(即紐約)風(fēng)格——而《茶杯頭》的風(fēng)格,實(shí)際上更接近東海岸而非西海岸。
大多數(shù)觀眾會(huì)因?yàn)椴璞^的造型而聯(lián)想起迪士尼的《米老鼠》是可以理解的:圓腦袋,大眼睛,黑色的身體,白色的臉頰加上白手套,大眾已經(jīng)被訓(xùn)練成看到這樣的形象第一時(shí)間就會(huì)聯(lián)想起米老鼠。然而,這樣的形象在30年代初其實(shí)是業(yè)界通用的「模板」,無(wú)數(shù)的動(dòng)畫(huà)角色都長(zhǎng)著類似的臉。
30年代初美國(guó)動(dòng)畫(huà)涌現(xiàn)了一大批類似的造型
只不過(guò)由于美國(guó)動(dòng)畫(huà)黃金時(shí)期過(guò)去后其他公司紛紛關(guān)閉,唯有迪士尼屹立不倒,加上迪士尼不遺余地的滿世界宣傳自己,已經(jīng)很少有人了解30年代的其他公司。
但是制作《茶杯頭》的MDHR工作室創(chuàng)始人之一和藝術(shù)總監(jiān)Chad Moldenhauer卻很了解。他們的同齡人都是看著80年代電視上的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)大,他與哥哥Jared從小看的卻是父母淘回來(lái)的30年代老動(dòng)畫(huà)影帶,對(duì)那個(gè)時(shí)期的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格非常癡迷。Chad在采訪里明確表示,相比迪士尼,弗萊舍才是他們最大的靈感來(lái)源。
你可以看下面這張對(duì)比,茶杯頭的形象比起米老鼠,明顯更接近弗萊舍的小狗賓寶(Bimbo)。推特上,MDHR工作室也對(duì)此作出了肯定答復(fù)。
推特上官方表示茶杯頭形象是來(lái)源弗萊舍而非米老鼠
在MDHR工作室的官網(wǎng)Q&A頁(yè)面上,我們可以看到官方表示除了弗萊舍之外,他們參考的30年代動(dòng)畫(huà)還有來(lái)自埃沃克斯(Iwerks)、凡·伯倫(Van Beuren)、明茨(Mintz)、蘇利文(Sullivan)等眾多工作室——當(dāng)然,也確實(shí)少不了迪士尼。
那么這些工作室都有過(guò)哪些作品,《茶杯頭》又是如何去借鑒這些老動(dòng)畫(huà)的?筆者精心挑選出了十部代表性的動(dòng)畫(huà)短片,讓你能夠盡快了解《茶杯頭》背后動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的來(lái)源。
一、Bimbo’s Initiation(1931,弗萊舍工作室)
在游戲界,動(dòng)畫(huà)師將玩家不**作情況下的角色空閑狀態(tài)動(dòng)畫(huà)叫作Idle動(dòng)畫(huà)。常玩橫版格斗游戲的都知道,大多數(shù)橫版格斗角色在無(wú)**作的空閑狀態(tài)下都會(huì)進(jìn)行上下?lián)u擺的Idle動(dòng)畫(huà),有些橫版過(guò)關(guān)游戲也會(huì)采取這種動(dòng)作的Idle動(dòng)畫(huà)。
《茶杯頭》采取上下?lián)u擺的Idle動(dòng)畫(huà),咋一看似乎也沒(méi)什么特別的地方。但是你可否想過(guò),這種動(dòng)作是如何誕生的?我不是單指游戲動(dòng)畫(huà),而是說(shuō)所有動(dòng)畫(huà)媒體——游戲界這么用,最早應(yīng)該在80年代;但這種的上下擺動(dòng)作,早在30年代的動(dòng)畫(huà)片中就已經(jīng)出現(xiàn)。
上下擺動(dòng)作,其實(shí)在跳舞時(shí)是很常見(jiàn)的(例如《蒸汽船威利》里米奇吹著口哨搖擺),但是在非舞蹈的空閑狀態(tài)下莫名開(kāi)始搖擺,這是弗萊舍的專利。老板戴夫·弗萊舍當(dāng)時(shí)給動(dòng)畫(huà)師下要求,他們的動(dòng)畫(huà)中不能有角色處于靜止?fàn)顟B(tài),必須每時(shí)每刻動(dòng)起來(lái)。
《Bimbo’s Initiation》中如果沒(méi)有其他動(dòng)作時(shí),角色就會(huì)開(kāi)始上下擺動(dòng)
于是從1931年年中開(kāi)始,弗萊舍作品的動(dòng)畫(huà)鏡頭里如果沒(méi)有動(dòng)作發(fā)生,動(dòng)畫(huà)師就只好讓角色隨著音樂(lè)搖擺,從此成為30年代弗萊舍動(dòng)畫(huà)的一個(gè)標(biāo)志性動(dòng)作,也給他們的動(dòng)畫(huà)平添幾分詭異色彩。
《Bimbo’s Initiation》就誕生于這樣的環(huán)境下。作為弗萊舍最知名、也是最詭異的一部短片,本片中小狗賓寶誤入一群蒙面怪人的領(lǐng)地,而怪人們伴隨著音樂(lè)搖擺身體并反復(fù)詢問(wèn)同樣的問(wèn)題,帶給觀眾一種宗教式的神秘儀式感。最后,本片在充滿性隱喻意味的結(jié)局中結(jié)束,賓寶和貝蒂**互相扇著對(duì)方的**,讓人莫名其妙卻又記憶深刻。
在《茶杯頭》預(yù)告中有一個(gè)鏡頭中,惡魔只是比劃出砍頭的手勢(shì),而墻上茶杯頭和馬克杯兩人的影子卻真的被砍掉了頭,這其實(shí)是對(duì)《Bimbo’s Initiation》中經(jīng)典鏡頭的致敬。
預(yù)告中的影子砍頭明顯是對(duì)《Bimbo’s Initiation》的致敬
茶杯頭主角設(shè)計(jì)風(fēng)格以及上下擺動(dòng)作的來(lái)源,加上一些鏡頭中對(duì)《Bimbo’s Initiation》的明顯致敬,可以說(shuō)本片是對(duì)《茶杯頭》動(dòng)畫(huà)風(fēng)格影響最大的作品之一。
二、玩具箱系列第3話 繪本一九三六年 (1934)
茶杯頭主角的畫(huà)法主要來(lái)自弗萊舍的小狗賓寶,但以茶杯作為主角形象來(lái)源的點(diǎn)子,卻是來(lái)自于一部1934年的日本動(dòng)畫(huà)片,《玩具箱系列第3話 繪本一九三六年》(オモチャ箱シリーズ第3話 絵本一九三六年)。
雖然標(biāo)題寫(xiě)著1936年,但其實(shí)上映于1934年,本片是日本創(chuàng)作者對(duì)未來(lái)的暢想——1936年,華盛頓海軍條約就會(huì)到期,一些日本人相信屆時(shí)美國(guó)將會(huì)對(duì)日本展開(kāi)侵略。于是影片中,酷似米老鼠的**反派率領(lǐng)動(dòng)物大軍侵略海上小島,而桃太郎則作為英雄與**米老鼠進(jìn)行英勇作戰(zhàn)。
桃太郎大戰(zhàn)**米老鼠
很明顯,本片是當(dāng)時(shí)美日之間的緊張情緒持續(xù)升溫、右翼思想抬頭的產(chǎn)物,日本民間反美呼聲高漲,于是日本動(dòng)畫(huà)人制作了這樣一部戰(zhàn)爭(zhēng)宣傳片來(lái)對(duì)抗美國(guó)的文化:看,你們美國(guó)雖然有米老鼠,但我們也有自己的英雄桃太郎。
美術(shù)總監(jiān)Chad在看過(guò)本片后,對(duì)其中一個(gè)長(zhǎng)著茶杯頭的角色留下了印象。于是,茶杯頭就此誕生——不是游戲,僅僅是茶杯頭這一角色。
該日本戰(zhàn)爭(zhēng)宣傳片里茶杯頭角色
當(dāng)然了,本片中的茶杯頭形象和游戲中的茶杯頭形象相差還是比較大,這僅僅是形象設(shè)定的靈感來(lái)源,在實(shí)際設(shè)計(jì)中,Chad更多還是參照了弗萊舍工作室的風(fēng)格。
三、Swing You Sinners!(1930,弗萊舍工作室)
美術(shù)總監(jiān)Chad在采訪中提到,定義了《茶杯頭》古怪氛圍的兩部關(guān)鍵動(dòng)畫(huà)短片,一部是最開(kāi)始提到的《Bimbo’s Initiation》,另一部,則是《Swing You Sinners!》,同樣來(lái)自弗萊舍工作室。
這部《Swing You Sinners!》堪稱美國(guó)動(dòng)畫(huà)黃金年代最黑暗的一作:小狗賓寶因?yàn)橥盗艘恢浑u,被警察追趕時(shí)誤入一片墓地。幽靈紛紛從墓地中游出,指著賓寶的罪行,墓碑和枯樹(shù)等無(wú)生命物體也變身惡鬼,甚至連賓寶的影子也加入其中。恐怖之余,卻又帶著荒誕古怪的趣味。
本片中的幽靈和《茶杯頭》中的幽靈對(duì)比
顯然,這種古怪的趣味是《茶杯頭》在重新30年代風(fēng)格時(shí)最看重的一點(diǎn)。我們可以看到《茶杯頭》中不僅有著眾多動(dòng)植物甚至非生命體的妖怪BOSS,他們的面部形變更多采取的是弗萊舍的詭異橡皮管風(fēng)格。一個(gè)典型的例子是嘴部經(jīng)常會(huì)忽視結(jié)構(gòu),變形成一個(gè)突出的瓶口。
本片中的嘴部變形和《茶杯頭》對(duì)比
另外,《茶杯頭》中還借鑒了本片妖魔鬼怪們?cè)谏眢w發(fā)生變形的過(guò)程中,特意強(qiáng)調(diào)頭部的巨大,利用頭身極不協(xié)調(diào)的比例營(yíng)造詭異感的思路。片中墓地一場(chǎng)戲中的鬼怪們,以及最后一場(chǎng)戲里鬼屋中冒出的鬼怪頭顱,都充分體現(xiàn)了這一點(diǎn),我們?cè)凇恫璞^》中很多BOSS進(jìn)行攻擊時(shí)也能看到類似的處理,火車幽靈BOSS幾乎就是本片鬼屋的翻版。
《茶杯頭》火車BOSS幾乎就是本片的翻版
《茶杯頭》中這種巨大化的頭部變形也和本片墓地一場(chǎng)戲類似
《茶杯頭》充分借鑒了本片的古怪氛圍,并且將他們的變形處理思路運(yùn)用在BOSS身上。美術(shù)總監(jiān)Chad說(shuō)《Swing You Sinners!》是定義了《茶杯頭》氛圍的兩部關(guān)鍵作品,想要理解《茶杯頭》的風(fēng)格,你就一定要看本片。
四、Hell’s Bell(1929,迪士尼)
在2014年《茶杯頭》游戲最初宣發(fā)的文章中,官方列舉了對(duì)他們影響最深的三位動(dòng)畫(huà)人,分別是厄布·埃沃克斯(Ub Iwerks)、Grim Natwick(格里姆·納特威克)和威拉德·鮑斯基(Willard Bowsky)。他們的名字你或許你比較陌生,但他們的作品你應(yīng)該看過(guò)。
官方推特表示埃沃克斯對(duì)《茶杯頭》的風(fēng)格影響巨大
埃沃克斯是米老鼠真正的設(shè)計(jì)者:老鼠的點(diǎn)子是迪士尼本人出的,但設(shè)計(jì)是埃沃克斯畫(huà)出來(lái)的。我這里要推薦的并非埃沃克斯參與的《米老鼠》系列,而是由他創(chuàng)造的迪士尼另一大系列——《糊涂交響曲》(Silly Symphonies)。
將動(dòng)作和音樂(lè)每一拍都完美結(jié)合,充分利用動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)驚奇,弱化敘事,是《糊涂交響曲》的最大特點(diǎn)。而迪士尼本人則更熱衷于寫(xiě)實(shí)的表演和強(qiáng)敘事的觀眾共鳴,所以在早期時(shí),迪士尼更關(guān)注的是《米老鼠》系列,埃沃克斯則負(fù)責(zé)《糊涂交響曲》系列。
1929年的《Hell’s Bell》是《糊涂交響曲》中埃沃克斯的代表作之一,而且我們能夠清晰看到,《茶杯頭》預(yù)告以及海報(bào)中的惡魔BOSS借鑒了埃沃克斯在《Hell’s Bell》中地獄撒旦的人設(shè),尤其是面部的設(shè)計(jì)幾乎一模一樣。
本片和《茶杯頭》中的惡魔形象對(duì)比
埃沃克斯在1930年退出了迪士尼,成立了自己的工作室,并隨后創(chuàng)作了新的《ComiColor》系列。《ComiColor》系列中不少作品都延續(xù)了《糊涂交響曲》的思路,去創(chuàng)造一個(gè)完全由物體擬人生命體所構(gòu)建的世界,其中1935年的《Balloonland》和《Humpty Dumpty》也為本片提供了不少靈感。
《茶杯頭》雪茄BOSS看起來(lái)就仿佛從《ComiColor》中走出了的一樣
所以在描述1929-1930年的早期《糊涂交響曲》對(duì)《茶杯頭》風(fēng)格影響時(shí),更確切的說(shuō)法是指向埃沃克斯這位創(chuàng)作者本人,而不應(yīng)該模糊的描述為迪士尼公司這一標(biāo)簽。埃沃克斯作品對(duì)《茶杯頭》的影響不僅體現(xiàn)在他的迪士尼時(shí)期,也體現(xiàn)在他單飛后的職業(yè)生涯里。
五、Dizzy Dishes(1930,弗萊舍工作室)
對(duì)《茶杯頭》影響深刻的另一位動(dòng)畫(huà)人是格里姆·納特威克。他也為迪士尼工作過(guò),但更為響亮的名頭是他在弗萊舍工作室的時(shí)期,成為了貝蒂**的創(chuàng)造者。
《Dizzy Dishes》中,貝蒂**的雛形第一次登場(chǎng),卻是一名有著狗耳朵的**。整段貝蒂的舞臺(tái)表演作畫(huà),包括貝蒂的人設(shè),都是由納特威克完成的。可以看到《茶杯頭》中美人魚(yú)BOSS和飛艇BOSS兩位女性角色的造型設(shè)計(jì)都參考了貝蒂**的設(shè)計(jì),尤其是發(fā)型的裝飾性畫(huà)法。
貝蒂**和《茶杯頭》中女性BOSS的對(duì)比
納特威克并不是只創(chuàng)造了貝蒂**這樣一位女性角色,他離開(kāi)弗萊舍后也為埃沃克斯和迪士尼工作過(guò),留下了眾多的經(jīng)典人類女性形象。甚至可以說(shuō),在以擬人動(dòng)畫(huà)女性形象為主的30年代,大部分造型可愛(ài)的人類女性形象都是他創(chuàng)造的。
《Sinbad the Sailor》中的納特威克設(shè)計(jì)的美人魚(yú)
如果這樣還不夠,我之前介紹的《Swing You Sinners!》實(shí)際上全部有一半是由他負(fù)責(zé)作畫(huà)。對(duì)《茶杯頭》風(fēng)格影響最深的動(dòng)畫(huà)人,自然應(yīng)該有他的一個(gè)席位。
六、當(dāng)大力水手遇到水手辛巴達(dá)(1936,弗萊舍工作室)
威拉德·鮑斯基是動(dòng)畫(huà)史上很少被提及的名字了,作為一名動(dòng)畫(huà)史研究者,我很高興現(xiàn)在《茶杯頭》制作組還記得他。
在前面提到的賓寶大活躍(1930-1931)的時(shí)代,納特威克是弗萊舍風(fēng)格的主要影響者,而納特威克離開(kāi)弗萊舍前往埃沃克斯工作室之后,鮑斯基與其他幾位動(dòng)畫(huà)師于1932-1936年階段共同創(chuàng)造了新的弗萊舍風(fēng)格:硬鋼筆線條,富有平面感的裝飾設(shè)計(jì),肢體中各體塊結(jié)構(gòu)較硬,于是大力水手誕生了——這種畫(huà)法實(shí)際更接近漫畫(huà),以西海岸的觀點(diǎn)來(lái)看作為動(dòng)畫(huà)人設(shè)是非常不合適的。
典型的30年代中期時(shí)的弗萊舍風(fēng)格,這個(gè)鏡頭作畫(huà)就是鮑斯基
鮑斯基的代表作,就是1936年他導(dǎo)演的《當(dāng)大力水手遇到水手辛巴達(dá)》,他是《大力水手》兩位主要導(dǎo)演之一。我們可以看到除了《茶杯頭》有大量造型設(shè)計(jì)吸取了這一階段的弗萊舍風(fēng)格,同時(shí),也有一些BOSS幾乎是直接從片中搬過(guò)來(lái)一樣!
海盜船長(zhǎng)BOSS明顯借用的是布魯托在片中的打扮。
怪鳥(niǎo)BOSS更是和片中出場(chǎng)的大鳥(niǎo)如出一轍。
鮑斯基是弗萊舍30年代中期時(shí)的代表人物,《當(dāng)大力水手遇到水手辛巴達(dá)》也是弗萊舍代表作之一。此時(shí)《大力水手》系列的人氣已經(jīng)超過(guò)了《米老鼠》,成為美國(guó)的頭號(hào)卡通明星。熱衷于弗萊舍作品的茶杯頭制作組,自然不可能放過(guò)鮑斯基與他的《當(dāng)大力水手遇到水手辛巴達(dá)》。
七、Lullaby Land(1933,迪士尼)
介紹了那么多弗萊舍的作品,終于到了迪士尼。《茶杯頭》制作組曾表示,迪士尼的《糊涂交響曲》系列對(duì)《茶杯頭》有著深刻影響。那么,這種影響具體是怎么表現(xiàn)的呢?
我們前面提到,迪士尼更關(guān)心的是《米老鼠》系列,而且自從30年代中期《白雪公主》開(kāi)始籌備后,迪士尼對(duì)于短片的關(guān)注度自然也越來(lái)越低。而此時(shí),《糊涂交響曲》系列在一個(gè)人的影響下,開(kāi)始大量出現(xiàn)光怪陸離、如夢(mèng)境一般的世界,這個(gè)人是迪克·休默(Dick Huemer)。
休默早在動(dòng)畫(huà)業(yè)剛出生的10年代中期就開(kāi)始進(jìn)入業(yè)界,是不折不扣的第一代動(dòng)畫(huà)人。同時(shí),他也是20年代時(shí)弗萊舍風(fēng)格的創(chuàng)造者,是東海岸動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的典型代表人物。在他于1933年加入迪士尼后,也將這種東海岸風(fēng)格混進(jìn)了《糊涂交響曲》。
《Lullaby Land》就是開(kāi)啟了《糊涂交響曲》這一傾向的作品,它講述了一個(gè)小孩睡夢(mèng)中進(jìn)入了一個(gè)光怪陸離的夢(mèng)境,各種小物件、花、樹(shù)也活了過(guò)來(lái),卻全部都擺弄著扭曲變形的肢體在搖擺著,更是出現(xiàn)了幽靈鬼怪追逐著小孩。這種風(fēng)格,實(shí)際上更接近弗萊舍。
《Lullaby Land》中休默設(shè)計(jì)的鬼怪形象
在《茶杯頭》的各個(gè)BOSS中,我們也能看到來(lái)自其他《糊涂交響曲》系列的設(shè)計(jì)靈感,而且無(wú)一例外的是,他們都來(lái)自1933年至1937年間休默設(shè)計(jì)并作畫(huà)的角色。
海盜船長(zhǎng)BOSS召喚出的鯊魚(yú)形象,借鑒了1934年《Peculiar Penguins》中休默負(fù)責(zé)作畫(huà)的鯊魚(yú)。
官方最近公布一個(gè)以樂(lè)器小號(hào)為形象的**OSS,幾乎就是1935年《Music Land》中休默負(fù)責(zé)作畫(huà)的薩克斯角色的翻版。
實(shí)際上,我覺(jué)得《茶杯頭》中BOSS造型風(fēng)格接近休默的是最多的,影響還要大于官方制作組提到的三人。
八、Woos Whoopee(1930,蘇利文工作室)
我們說(shuō)過(guò),30年代美國(guó)的卡通主角造型都存在極大的相似點(diǎn),無(wú)論是迪士尼的米老鼠,還是弗萊舍的小狗賓寶,都不是第一個(gè)。卡通動(dòng)物明星的老祖宗,是菲力貓(也譯為菲利克斯貓),后來(lái)的卡通動(dòng)物們,幾乎都是以他為模板創(chuàng)造出來(lái)的。
菲力貓誕生于1919年,是一只好奇心非常旺盛的擬人小貓。早期動(dòng)畫(huà)往往會(huì)讓角色誤入某種古怪離奇的超現(xiàn)實(shí)境況,這其實(shí)就是菲力貓所開(kāi)創(chuàng)的一種故事模式。
《Woos Whoopee》就是這樣一部作品,菲力貓?jiān)诰坪蠡丶业穆飞希麄€(gè)城市都發(fā)生了變形,街上的路燈、理發(fā)店門口的條紋柱都變成了妖怪,路燈甚至變形成一條惡龍追趕菲力貓。
路燈變成龍和理發(fā)店條紋柱變妖怪
可以看到,無(wú)論是弗萊舍《Swing You Sinners!》中賓寶誤入墓地也好,還是迪士尼《Lullaby Land》中小孩夢(mèng)中進(jìn)入搖籃島也好,其故事源頭都來(lái)自于菲力貓。
《Woos Whoopee》是菲力貓進(jìn)入30年代后為數(shù)不多的最后幾部作品之一了。作為一個(gè)時(shí)代的創(chuàng)造者和所有卡通動(dòng)物的鼻祖,這份片單必須有菲力貓一份。
九、Swing Wedding(1937,哈曼-艾辛工作室)
《糊涂交響曲》的風(fēng)靡在美國(guó)引發(fā)了一股潮流,每家工作室都在做類似的音樂(lè)與動(dòng)畫(huà)交融的系列。同屬于西海岸的哈曼-艾辛(Harman-Ising)工作室自然也不例外。
《Swing Wedding》就出自哈曼-艾辛工作室的《歡樂(lè)和聲》(Happy Harmonnies)系列,單看名字就是典型的《糊涂交響曲》模仿者。本片講訴了一群青蛙隨著搖擺樂(lè)舉行婚禮的故事,《茶杯頭》中的青蛙兄弟BOSS幾乎是本片青蛙形象的翻版。
十、門德?tīng)査傻拇褐瑁?931,楊左匋)
你一定想不到,對(duì)《茶杯頭》風(fēng)格產(chǎn)生影響的作品中,也有一部出自**人之手。美術(shù)總監(jiān)Chad在采訪里提到:「如有要讓我們選一部大多數(shù)不知道、但又很cool的動(dòng)畫(huà)片,那就是楊左匋在去迪士尼之前創(chuàng)作的《門德?tīng)査傻拇褐琛罚∕endelssohn’s Spring Song)」。
楊左匋是誰(shuí)?他早就1923年就開(kāi)始創(chuàng)作動(dòng)畫(huà),是**最早的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者之一,第一部動(dòng)畫(huà)片《暫停》的上映時(shí)間甚至早于萬(wàn)氏兄弟的作品,目前可考的資料中當(dāng)屬**動(dòng)畫(huà)第一人。
1924年他去了美國(guó),之后分別為弗萊舍和特里通工作過(guò),早期具有典型的東海岸特征。1933年加入迪士尼,隨后成為迪士尼**部門的第一任主管。
《門德?tīng)査傻拇褐琛肥菞钭髣诩~約時(shí)**執(zhí)導(dǎo)的作品。影片在借鑒《糊涂交響曲》進(jìn)行音畫(huà)同步的同時(shí),對(duì)于自然現(xiàn)象的擬人描寫(xiě)則更接近弗萊舍風(fēng)范。但楊左匋并非簡(jiǎn)單的東西海岸風(fēng)格融合,他大膽采用了大量抽象動(dòng)畫(huà),筆下的蝴蝶更是栩栩如生,具備著他對(duì)于美麗而纖細(xì)的生命的獨(dú)特理解。
本片雖然在國(guó)內(nèi)知道的人少之又少,但在當(dāng)時(shí)的美國(guó)卻是極具開(kāi)創(chuàng)性的。迪士尼就因?yàn)榭催^(guò)本片后非常欣賞,特意邀請(qǐng)楊左匋加入。
這十部動(dòng)畫(huà),如果你能在玩《茶杯頭》之前看看的話,會(huì)讓你能夠更好欣賞《茶杯頭》的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,在游戲的過(guò)程中發(fā)掘更多的樂(lè)趣。
《茶杯頭》確實(shí)是在向30年代致敬上做了充足的功夫,在目前的作品中,不光是試圖還原30年代風(fēng)格的游戲作品,甚至包括那些復(fù)古動(dòng)畫(huà),如迪士尼前幾年做的《Get a Horse!》,在理解30年代獨(dú)特風(fēng)格和氛圍上,還原度都遠(yuǎn)不如《茶杯頭》。可以說(shuō),《茶杯頭》才是真正理解了30年代美國(guó)動(dòng)畫(huà)的精髓。
如果你想更加深入了解《茶杯頭》的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,美國(guó)30年代動(dòng)畫(huà)延續(xù)至今的陣營(yíng)劃分、體系脈絡(luò),以及那些動(dòng)畫(huà)公司之間的愛(ài)恨情仇,不妨來(lái)聽(tīng)聽(tīng)我的知乎Live,帶你走進(jìn)那個(gè)最風(fēng)云激蕩的年代。
我們?cè)诶斫?0年代動(dòng)畫(huà)時(shí),不應(yīng)該僅僅只想到迪士尼,那是一個(gè)群雄并起的年代,除了迪士尼公司,還有弗萊舍,還有埃沃克斯,還有那些定義了30年代風(fēng)格的偉大動(dòng)畫(huà)師們,甚至,還有一位獨(dú)自闖蕩美國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)界的**人楊左匋。
這些名字,不應(yīng)當(dāng)被動(dòng)畫(huà)史所遺忘。
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ahead教材怎么樣?
沒(méi)有g(shù)et ahead 這個(gè)教材, 而且也沒(méi)有g(shù)et ahead 這個(gè)短語(yǔ), 正確說(shuō)法是go ahead, 中文意思: 繼續(xù)前進(jìn),取得進(jìn)展。
She decided to go ahead on her own .
英語(yǔ)必修一unit4單詞巧記?
earthquake n.地震
earth(地球)+quake(震動(dòng))
quake n.地震
right way立刻;馬上
right(正確的) way(路)
well n.井
“挖”井
crack n.裂縫;噼啪聲
諧音記憶這個(gè)單詞:敲擊石頭發(fā)出的卡卡的聲音
**elly adj.發(fā)臭的;有臭味的
**ell n.氣味v.聞
farmyard n.農(nóng)場(chǎng);農(nóng)家
farm(農(nóng)場(chǎng))加上yard(院子)就是農(nóng)場(chǎng)了
pipe n.管;管道
這個(gè)單詞也是由聲音變出來(lái)的:敲擊管子會(huì)發(fā)出砰砰的聲響
burst vi. n.爆裂;爆發(fā)
【諧音】嘣兒**它,爆炸的聲音
million n.百萬(wàn)
美麗嗯,一百萬(wàn),好美麗
event n.事件;大事
e(出)+vent(went來(lái))=出來(lái)個(gè)大事
as if仿佛;好像
at an end 結(jié)束;終結(jié)
end n.終止
nation n.民族;國(guó)家;國(guó)民
native adj.本國(guó)的
c** n.運(yùn)河;水道
can n.罐頭;容器 ~加上al(…性質(zhì))
steam n.蒸汽;水汽
額,這個(gè)大家好像都有在玩吧,吃雞戰(zhàn)場(chǎng)。(至于為啥子和蒸汽聯(lián)系上了?……)
dirt n.污垢;泥土
前幾單元有發(fā),它有個(gè)兄弟叫dirty(臟的)
ruin n. 廢墟vt.毀滅;使破產(chǎn)
是不是和rain好相似。可能這是rain(雨)的強(qiáng)化版,直接把房子啊,車子啊給破壞掉了
in ruins 嚴(yán)重受損;破敗不堪
suffering n.苦難;痛苦
suffer(遭受,忍受)suf(在…下面)+fer(帶) 帶你到十八層地獄體驗(yàn)一番痛苦,嘿嘿!!
extreme adj.極度的
extra(額外的,特別的,非常的)supreme(終極的,最大的,極端的)
injure vt.損害;傷害
in(不)+jury(應(yīng)急的)=不應(yīng)急則可能會(huì)受到傷害
survivor n.幸存者;生還者;殘存物
survive(生存)是由sur(在上面)+vivid(生動(dòng)的)+or(人或物)組合到一起形成的
destroy vt.破壞;毀壞;消滅
de(壞)+story(=struct)結(jié)構(gòu)=破壞
brick n.磚;磚塊
跟break(打碎)很像
dam n.水壩;堰堤
“大門”就是水流向大海的阻隔,水壩
track n.軌道;足跡;痕跡
【諧音】踹咳。足跡要踹咳出來(lái)
useless adj.無(wú)用的;無(wú)效的;無(wú)益的
不多說(shuō),直接拆開(kāi) use(有用)+less(否定后綴)
shock vt&vi n.(使)震驚;震動(dòng)
“休克”,休克真嚇人
rescue n.&vt.營(yíng)救
re-(強(qiáng)調(diào))+s-(=ex出)+cue(=cuss-)搖=搖出來(lái)~營(yíng)救
trap vt. 使陷入困境n.陷阱;困境
tr-(踩,踏),發(fā)音類似于“踹”,踹和踩,踏同一個(gè)意思。
這兩個(gè)詞很有意思:part(部分) trap(陷阱) 部分人掉進(jìn)了陷阱
electricity n.電;電流;電學(xué)
electric(電的)
這兩個(gè)詞很常見(jiàn),不用怎么記,平常做題注意一下就可以了
disaster n.災(zāi)難;災(zāi)禍
dis-(壞) + aster-(星)~老夫縱觀星相,今日必有災(zāi)禍下凡
dig out 掘出;發(fā)現(xiàn)
dig(挖掘)地嗝,土地爺爺打了個(gè)嗝,是不是一個(gè)重大發(fā)現(xiàn)
bury vt.埋葬;掩埋;隱藏
【皮一下】被埋葬bu不r容y易
mine n.礦;礦山;礦井
我的(mine)礦(mine),都是我的
miner n.礦工
-er(人或物)
shelter n.掩蔽;掩蔽處;避身處
【諧音】燒它 在掩蔽出燒他,他就暴露了
a (great) number of 許多;大量的
title n.標(biāo)題;頭銜;資格
抬頭 抬頭就是標(biāo)題
reporter n.記者
re(向后,返回)+port-(攜帶,承載)
【諧音】若潑他冷水,看他敢不敢打小報(bào)告
bar n.條;棒;條狀物
[諧音]棒兒
damage n.&vt.損失;損害
dam-(damn-=harm傷害)+ age(狀態(tài),總稱)
frighten vt.使驚嚇;嚇唬
fright n.驚駭,吃驚
frightened adj.受驚的;受恐嚇的
frightrening adj.令人恐懼的
congratulation n.祝賀
con(與…一起)+gratulate(祝賀)【grat-(=pleasing高興,感激)+ate(做,造成)】+tion(名詞)
judge n.裁判員;法官vt.斷定;判斷;判決
【諧音】裁判最終決定給他“甲級(jí)“
sincerely a**.真誠(chéng)的;真摯的
sincere adj.真摯的,誠(chéng)實(shí)的
【諧音】心細(xì),心細(xì)的姑娘對(duì)人都很真摯
express vt. 表示;表達(dá)n.快車;速遞
ex(從…離開(kāi))press(壓)=推出,表達(dá)
outline n.要點(diǎn);大綱;輪廓
out(外面)+line(線)=最外面的線不正是輪廓嗎
headline n.報(bào)刊的大字標(biāo)題
head(頭)+line(線)=頭上的線上要寫(xiě)標(biāo)題
cyclist n.騎自行車的人
cycle 自行車
a**ance?
1)in ahead of (在空間或時(shí)間上)超前 2)in a**ance of 預(yù)先,提前 【相當(dāng)于一個(gè)副詞,修飾動(dòng)詞】 句意:她喜歡提前找出實(shí)驗(yàn)結(jié)果在正式宣布
startahead是哪個(gè)品牌廣告語(yǔ)?
Start Ahead.(Rejoice)成功之路,從頭開(kāi)始。(飄柔)
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