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steam 無冬之夜ol-無冬之夜1和2哪個好玩

玩過1 和2部1的資料片 也自己下過mod來玩 我很喜歡1的劇情和ARPG的風格。一直就很愛無冬這款游戲吧,沉迷的時候還自己做頭像導入游戲,呵呵,1還可以自己做地圖,編游戲情節(我自己編過幾個好武器- -不過玩的是術士,后來導入人物的時候發現用不了,悲劇的賣了NPC,呵呵~)。當時那個年代好像E3連續3年獲獎吧,玩無冬1的時候,我還沒怎么接觸這類游戲,所以情節啊,DND的模式,可正可邪的自由度,是讓我感覺很好玩的。

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steam 無冬之夜ol,無冬之夜1和2哪個好玩?

玩過1 和2部1的資料片 也自己下過mod來玩 我很喜歡1的劇情和ARPG的風格。一直就很愛無冬這款游戲吧,沉迷的時候還自己做頭像導入游戲,呵呵,1還可以自己做地圖,編游戲情節(我自己編過幾個好武器- -不過玩的是術士,后來導入人物的時候發現用不了,悲劇的賣了**,呵呵~)。當時那個年代好像E3連續3年獲獎吧,玩無冬1的時候,我還沒怎么接觸這類游戲,所以情節啊,DND的模式,可正可邪的自由度,是讓我感覺很好玩的。

2部出了以后,給我最震撼的是畫面,在新手村參加節日慶典,看草地上一絲一絲的草隨風輕擺,覺得哇~!比1漂亮好多(話說1的時候,我的人物好像樂高里的小人 – -||||臉方方正正的)但是2的**作一直感覺好變扭(個人感覺)澤希爾的風暴那個資料片我玩了2下就沒玩 總感覺不像1那么原汁原味了,有個大地圖好詭異的。。。。叛逆者面具還不錯 玩了多半。

1部+2個資料片 2部+2個資料片 全在我電腦里一直保存著沒有刪除。

無冬之夜系列真的很好玩的,上手也不難啊,至于感覺很唬人的DND規則,這個東西給我感覺是投**,最簡單就是你打敵人一下,攻擊等于你投的點數再用個諸如公式一類的加以計算(我想應該包括武器的基本傷害,人物的屬性等等因素的一個公式吧),就是你的傷害數。這個只是我的個人想法,如果說錯了,別飛板磚- -。。。

樓主可以先玩玩1的原版,故事情節也超級贊呢。上手絕對不難!

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無冬之夜2玩什么職業好?

法師系就玩術士,10級后轉紅龍傳人,玩法師的話每次要記憶不同魔法工作量實在太大

戰士的話沒什么好的**職業,武士專修武士刀可以考慮,攻擊爆強防御爆弱,如果你能刷到足夠經驗的話,帶3級的剩騎士出一個祝福就行了,奧術騎士是廢物,別妄想近戰和魔法全能,等級是有封頂的。。

個人覺得最強的職業是魔射手,先練游俠,帶1級圣騎士,這樣7級就能轉

無冬之夜1什么職業好?

一般推薦是選擇戰士,據說是因為可選專長多學壞一兩個也不要緊……各種裝備基本都拿得起,適應能力比較強。

喜歡一幫小弟前呼后擁吆五喝六的推薦選擇德魯伊,各種炮灰揮手即來。

自己不但能變個熊變個元素什么的充個不賴的臨時戰力,混在小弟群里面射射箭放放AOE或者單體即**法術也不錯。

喜歡很帥很拉風的唯一選擇是圣武士,這丫專長名都比別人拉風,法術也都是些視覺效果華麗的輔助法術。最拉風的是5級就能騎馬。

喜歡**喜歡嘗試各種可能的推薦盜賊或者詩人,啥技能都會,啥衣服都能穿,啥法寶都能用,但詩人戰力……盜賊吧,高級偷襲傷害驚人,配合隊友夾擊你可以體驗其他職業很難爆出的恐怖傷害。

喜歡神一般碾壓能力和存在感的推薦法師和術士,前者可以掌握海量法術,防護、召喚、控場、AOE挨個兒耍著玩兒一場戰斗打下來不帶重的。

術士掌握的法術則相當稀少,但相對的可以自由地使用更多次。但無論是哪種,前期就是個一捏就**的渣。

喜歡超神的推薦牧師,法師的施法能力,戰士的格斗技巧,完美的魔武雙修,還能靠驅散能力欺負那些其他職業十分頭疼的不**生物甚至元素生物異界生物……擦,除了上BUFF比較麻煩之外毫無缺點的BUG角色。

武僧,能打,能抗,能暈,能秒殺,能自愈,能踩陷阱如履平地,能日行千里趕超馬匹,還有傲視**業的極限攻擊速度。

不需武器,肉拳打出的最高傷害就能超越所有兵器;不要盾牌,也打不著(空靈體),打著了也能抵抗凡鐵傷害。

還附送各種必修好用近戰專長如順勢斬和精通推倒。

精神堅定不怕各種暈眩恐懼,身體純凈不會生病中毒,金剛魂幫助抵抗各種討厭的法術。 要說最大缺點的話…………某以為是這職業太摳門了怎么都不會花錢……

無冬之夜1什么職業最好?

一般推薦是選擇戰士,據說是因為可選專長多學壞一兩個也不要緊……各種裝備基本都拿得起,適應能力比較強。

喜歡一幫小弟前呼后擁吆五喝六的推薦選擇德魯伊,各種炮灰揮手即來。

自己不但能變個熊變個元素什么的充個不賴的臨時戰力,混在小弟群里面射射箭放放AOE或者單體即**法術也不錯。

喜歡很帥很拉風的唯一選擇是圣武士,這丫專長名都比別人拉風,法術也都是些視覺效果華麗的輔助法術。最拉風的是5級就能騎馬。

喜歡**喜歡嘗試各種可能的推薦盜賊或者詩人,啥技能都會,啥衣服都能穿,啥法寶都能用,但詩人戰力……盜賊吧,高級偷襲傷害驚人,配合隊友夾擊你可以體驗其他職業很難爆出的恐怖傷害。

喜歡神一般碾壓能力和存在感的推薦法師和術士,前者可以掌握海量法術,防護、召喚、控場、AOE挨個兒耍著玩兒一場戰斗打下來不帶重的。

術士掌握的法術則相當稀少,但相對的可以自由地使用更多次。但無論是哪種,前期就是個一捏就**的渣。

喜歡超神的推薦牧師,法師的施法能力,戰士的格斗技巧,完美的魔武雙修,還能靠驅散能力欺負那些其他職業十分頭疼的不**生物甚至元素生物異界生物……擦,除了上BUFF比較麻煩之外毫無缺點的BUG角色。

武僧,能打,能抗,能暈,能秒殺,能自愈,能踩陷阱如履平地,能日行千里趕超馬匹,還有傲視**業的極限攻擊速度。

不需武器,肉拳打出的最高傷害就能超越所有兵器;不要盾牌,也打不著(空靈體),打著了也能抵抗凡鐵傷害。

還附送各種必修好用近戰專長如順勢斬和精通推倒。

精神堅定不怕各種暈眩恐懼,身體純凈不會生病中毒,金剛魂幫助抵抗各種討厭的法術。 要說最大缺點的話…………某以為是這職業太摳門了怎么都不會花錢……

無冬之夜2游戲里什么職業最適合拿雙武器的?

雙武器是雙手武器還是2把武器?

雙手武器的話吟游詩人、德魯伊可以拿矛,戰士都可以拿雙手武器,法系的可以拿法杖。

雙持(2把單手武器)的話首先是游俠,然后盜賊也可以。你戰士類的想試試也行。

后面級別高了還有**。**的就比較五花八門了。。。我也沒全完過。

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