首先我們得確定 Oculus Rift 是否因?yàn)槲覀冸娔X的問(wèn)題才出現(xiàn)故障。我們方個(gè)強(qiáng)去官網(wǎng)下一個(gè)Oculus Home平臺(tái)。然后連接設(shè)備并運(yùn)行 Oculus Home 排除設(shè)備故障的原因。
- steam vr 顯卡,vr**識(shí)別不出來(lái)?
- 2080ti玩掃雷卡么?
- 串流顯卡要求?
- 怎么用vive的vr模式玩歐卡2?
- Valve的VR頭顯設(shè)備Index何時(shí)發(fā)售?
steam vr 顯卡,vr**識(shí)別不出來(lái)?
1、通過(guò)官方平臺(tái)排除設(shè)備故障
首先我們得確定 Oculus Rift 是否因?yàn)槲覀冸娔X的問(wèn)題才出現(xiàn)故障。我們方個(gè)強(qiáng)去官網(wǎng)下一個(gè)Oculus Home平臺(tái)。然后連接設(shè)備并運(yùn)行 Oculus Home 排除設(shè)備故障的原因。
2、關(guān)閉外部應(yīng)用在Rift的使用
確定Oculus Rift的反常情況后,關(guān)閉Oculus正在使用的應(yīng)用。然后點(diǎn)擊右上角的齒輪圖標(biāo)進(jìn)入設(shè)置,點(diǎn)擊左邊菜單General按鈕,在把“Unknown Sources”(這個(gè)按鈕的作用是:允許Oculus未審查的應(yīng)用在Rift上運(yùn)行)關(guān)閉。此時(shí)不要關(guān)閉Oculus。
?
3、重裝 SteamVR
按照慣例,有問(wèn)題就重裝一次,當(dāng)然問(wèn)題沒(méi)有解決,不然也沒(méi)這文章了。若是它沒(méi)有自動(dòng)提醒你安裝 SteamVR,你就要去庫(kù)(Library)這個(gè)選項(xiàng)卡中決定對(duì)象(Tools),最后手動(dòng)決定 SteamVR 并安裝。
2080ti玩掃雷卡么?
很多人都說(shuō)你無(wú)論拿多么高端的顯卡玩掃雷都會(huì)卡,或者說(shuō)幀數(shù)很低,即使是現(xiàn)在最強(qiáng)的2080ti,因此掃雷堪稱(chēng)對(duì)顯卡配置要求最高的游戲之一。之所以這么說(shuō),是因?yàn)槔习姹緬呃紫薅俗罡邘瑪?shù),也就是說(shuō)不管你使用多么高的CPU還是顯卡,幀數(shù)永遠(yuǎn)不會(huì)超過(guò)30幀(XP里的掃雷是1幀),最終就形成了這么一個(gè)梗。
用2080ti玩掃雷永遠(yuǎn)超不過(guò)30幀,這當(dāng)然是由于掃雷游戲程序本身的設(shè)置,因?yàn)闊o(wú)論如何玩這么個(gè)小游戲甚至幾幀的速度都?jí)蛄耍_(kāi)發(fā)者沒(méi)有必要放開(kāi)太高的幀數(shù),這就像玩那些大型3D游戲時(shí)開(kāi)啟垂直同步后,即使你的配置再高端也不會(huì)突破顯示器刷新率上限一樣,你用2080ti玩掃雷時(shí)會(huì)看到顯卡的占用率非常非常低。
不過(guò)以上說(shuō)的可是windows系統(tǒng)上老版本的掃雷,2080ti對(duì)付它們自然是小兒科,但是市面上還是有一些第三方開(kāi)發(fā)的超級(jí)掃雷游戲的,比如steam上一款游戲叫《MineSweeper VR》,價(jià)格非常便宜,全3D建模渲染,而且上限非常高,推薦配置顯卡可是GTX 970,但是如果使用超大規(guī)模掃雷模式,你的2080ti能否在8K分辨率VR模式下完美流暢的運(yùn)行呢?可能真的也會(huì)卡頓也說(shuō)不定哦。
串流顯卡要求?
vr串流最主要還是要看顯卡。VR游戲?qū)︼@卡的最低要求是GTX970。當(dāng)然顯卡是越高越好,不然即使能玩VR游戲,畫(huà)面也會(huì)比較粗糙。具體配置可以查看steam游戲頁(yè)面,里面一般都有游戲的最低配置和推薦配置。
vr串流這項(xiàng)技術(shù)能將 GeForce Experience 軟件和 NVIDIA 顯卡、Shield 結(jié)合在一起,把游戲串流帶進(jìn)起居室。CEO 黃仁勛表示推出 Gamestream 的第一步是重塑 Shield 串流技術(shù)的品牌,感覺(jué)上應(yīng)該是指這款掌機(jī)的 PC 串流服務(wù)已經(jīng)通過(guò)了 Beta 測(cè)試。
怎么用vive的vr模式玩歐卡2?
打開(kāi)steam–歐卡2右鍵–屬性–測(cè)試–1.3.0版本–常規(guī)–在(steamvr啟用期間,使用桌面游戲劇院模式)把這個(gè)的鉤取消了–設(shè)置啟動(dòng)選項(xiàng)–輸入–openvr 確定 這樣搞掂了,你坐好帶好頭盔打開(kāi)游戲就會(huì)自動(dòng)調(diào)整在你前面
Valve的VR頭顯設(shè)備Index何時(shí)發(fā)售?
沒(méi)有任何預(yù)告和宣傳,Valve的VR頭顯設(shè)備Index毫無(wú)征兆的幾天前在Steam官網(wǎng)上線(xiàn)。不過(guò)官網(wǎng)上顯示的信息很少,除了展示印有“VALVE INDEX”的產(chǎn)品輪廓之外底部顯示“2019年5月”。而今天官方頁(yè)面的更新內(nèi)容顯示,確認(rèn)這款頭顯將于5月1日起開(kāi)始接受預(yù)訂,并于6月15日開(kāi)始發(fā)貨。
除了確認(rèn)這款VR頭顯的發(fā)售日期之外,Valve還公布了這款I(lǐng)ndex頭顯設(shè)備的外觀和硬件規(guī)格參數(shù)。從渲染圖來(lái)看最亮眼的就是測(cè)量有一對(duì)開(kāi)放式(open-back)**,這是非常有趣的設(shè)計(jì)選擇,可以讓用戶(hù)沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中同時(shí)了解周?chē)h(huán)境。雖然在頭顯設(shè)備中集成**并不是什么新鮮事,但是裝備開(kāi)放式**則不太常見(jiàn)。
根據(jù)產(chǎn)品規(guī)格參數(shù),Valve Index頭顯支持DisplayPort 1.2和U** 3.0端口輸入,推薦顯卡為NVIDIA GTX 1070以上配置。此外Index還需要區(qū)域化電源適配器插頭,兩面墊片(窄和寬),以及電源適配器。
在接受外媒The Verge咨詢(xún)的時(shí)候,Valve發(fā)言人Doug Lombardi表示:“雖然頁(yè)面上顯示的技術(shù)信息不全面,但卻是準(zhǔn)確的。”Valve計(jì)劃于5月1日對(duì)該產(chǎn)品進(jìn)行全面公告,并在當(dāng)天開(kāi)始預(yù)訂。Lombardi表示發(fā)貨日期可能根據(jù)預(yù)訂情況有所調(diào)整,但是公司預(yù)計(jì)在6月開(kāi)始發(fā)貨。
原創(chuàng)文章,作者:小編,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.uuuxu.com/20221202516069.html