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明日方舟切爾諾伯格剿滅作戰-最好是可以用到高星的

簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。

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明日方舟切爾諾伯格剿滅作戰,最好是可以用到高星的?

想簡單的玩這種游戲關鍵是搞清楚資源轉化的邏輯,以及實質的收益提升曲線。

舟游目前的經濟非常簡單,資源本質上只有錢,經驗,代幣,體力。

錢的來源:體力刷本換錢、生產赤金再通過貿易戰換錢、代幣商店

經驗的來源: 體力刷本換錢、生產錄像帶

代幣的來源: 抽卡和掉落家具、生產線索等

體力的來源:自然回復、升級獎勵、源石兌換。

體力是最珍貴的資源和生產資料,源石一概視為體力。

簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。

然后說塔的類型。

重裝::近戰塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內,留的越多越久自然就越優秀。由于仇恨機制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉場。

近衛:近戰塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰單位射程之外作業。各方面都特別中庸是它的特點,打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰精英兵(怪在集結點發呆的時候也可以)。

先鋒:近戰塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的**是弱化版的近衛,但是勝在穩賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防御型,經過一段時間后會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的**是發電機,盡量不參與戰斗。由于費用并不是越多越好只需要能實現我方戰術目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。

術師:遠程塔,法術輸出,針對重甲。

狙擊:遠程塔,物理輸出,優先防空。狙擊的攻速通常比術師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠。

輔助:遠程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰能力強的目標,兼任一部分法術輸出。

治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環),撤退換人的第三順位。

特種:位移或提供光環等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。

可以看到,除了近戰都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應該培養兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點出關鍵技能等級就無所謂。

這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。

接下來了解稀有度的實質含義。

大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規律:

2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。

3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。

4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。

5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。

6星:我一個都沒養所以不太了解。

同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎cost也會相應上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產cost的速度。

首先提一下一般都會想當然的誤區:上限50級的比上限30級的,應該是50級的更強。

實際上等級上限在這里的含義是坑錢指數而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎面板跟50級上限的塔,基本上是相當的。塔的等級上限不同而升級費用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養高等級上限的塔,你的成本會大大提高。

明日方舟等級消耗計算器

舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數據是1629hp,248攻,372防;

6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養到60級之前都基本無法承擔主力的重擔;

而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實際達到1870,防御是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠遠超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。

當然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經足以勝任4圖的副t硬度,在技能權重沒有那么大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數值優勢還會體現的更明顯,例如治療和術士,速攻大哥站樁12F和禁飛區巡林客,用過的都懂。

而且由于基礎cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回復的地圖存在,因此完全不需要擔心在低星塔上的投資會被浪費,當你在一些關鍵節點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。

明日方舟切爾諾伯格剿滅作戰-最好是可以用到高星的

明日方舟210怎么過?

最多登場10個干員

※怪物量少,有高攻怪,有高物抗怪,必備至少一個法傷干員

※有無人機,必備至少一個單體快速狙擊

※有AOE傷害的BOSS,必備一個三體奶

【關卡思路】

這是一張標準的三線地圖,吃練度的同時,非常考驗玩家的注意力,不僅要盯著3路的怪,還要看一共10個干員的血量和技力條,一但失誤**亡或晚開技能都會導致漏怪。

左側:1個單體奶、1個多重奶、1個單體術士、1個AOE術士、1個重裝

右上:1個阻擋一近衛

右下:1個先鋒、1個重裝、1個狙擊

這一共是9個人,剩下一個人口可以用來補位。剩下三個隊伍空位全放近戰干員,左側重裝被BOSS殺了可以上場拖一刀的時間。

一路一路說:

右上那一路,肯定是劍圣單挑,比較吃練度,如果沒開技能就打不過,如果打不過也沒材料升級的話,可以帶一個礫,在中期堆積到兩個術士怪的時候,派礫稍微抗一會就行。

右下那一路,開局最先出怪,所以先鋒要放在那。而中期有高血量的無人機,和大量怪和高攻怪,所以必須還要再加一個單體快速狙擊和重裝,讓阻擋數從2提升到5,才能穩定不漏怪。如果放奶盾會更舒服一些。

左側是前期會出現單體術士怪,要先放奶,而不是視頻中的先放遠山。在前期BOSS出現前的最后一波,有一個小爆發,怪可能會超出3只,所以要及時阻擋一下后面來的怪,等清理的差不多了再放行。

BOSS是AOE攻擊,有多重奶壓力會小很多。BOSS攻擊很高,建議直接借好友的主坦用。最后就是拼一個輸出,練度夠了就正好能在主坦撐不住了的時候殺掉。

如果還剩一點血,就那近戰干員堆尸,1級即可。

如果還剩很多血,那就白嫖一個好友的三體奶,把重裝放到后面一格a點那里。因為BOSS還會再繞一圈,這一圈的AOE輸出很高,但如果能奶住,也足夠把BOSS打**了。

明日方舟減速干員哪個最好?

明日方舟六星減速輔助干員共有三名,安潔莉娜,鈴蘭,靈知。個人認為單純限制普通怪用安潔,打boss的時候用鈴蘭當拐更合適,畢竟就打那么一次,其他時候用靈知就不錯。

高強度的精英怪都可以用靈知的冰凍來處理,而且大多boss也都會免疫凍結,靈知自然就實力大減了

明日方舟目前泰拉唯一的弒神國是什么?

是炎國,炎國皇帝為了實施普天之下,莫非王土的規則,聯合當時最強大的神明,也就是年的前身剿滅了炎國大部分的神明。

明日方舟新手每天上線應該做什么?

優先刷錄像本(也就是經驗**本),參考攻略拿三星,將低星常用的幾個干員,例如信用點換的訊使(先鋒)和嘉維爾(單體治療)先沖到50級,以及三星的芙蓉(治療)和科洛斯(遠程弓手)以及炎熔(群攻)帶到精1,有足夠材料的話阿米婭再喂上去,有足夠材料把技能點上去。這樣基本上前期不抽卡也可以一直推到2章劇情,接著就可以用龍骨升級基建,之后就可以開始安排基建和其它副本。剿滅作戰建議有6個以上精1再開始挑戰并且一定要把推圖給的阿消也精1,技能點到4才能更好的通關剿滅1圖。在之后基本上就可以真正入門了,把經驗本和龍門幣本的最高難度三星拿下就可以玩的很輕松了。

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