簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。
明日方舟里的劍圣,明日方舟的六星男干員都有誰?
先鋒六星:風笛、推進之王
近衛六星:史特爾特、棘刺、煌、赫拉格、陳、斯卡蒂、銀灰
狙擊六星:迷迭香、早露、W、黑、能天使
重裝六星:泥巖、瑕光、森蚺、年、塞雷婭、星熊
醫療六星:夜鶯、閃靈
輔助六星:鈴蘭、麥哲倫、安潔莉娜
術士六星:刻俄柏、莫斯提馬、艾雅法拉、伊芙利特
特種六星:溫蒂、傀影、阿
截止到11月17日,目前明日方舟的六星干員總數為32位。
以上就是明日方舟六星干員數量說明了
最好是可以用到高星的?
想簡單的玩這種游戲關鍵是搞清楚資源轉化的邏輯,以及實質的收益提升曲線。
舟游目前的經濟非常簡單,資源本質上只有錢,經驗,代幣,體力。
錢的來源:體力刷本換錢、生產赤金再通過貿易戰換錢、代幣商店
經驗的來源: 體力刷本換錢、生產錄像帶
代幣的來源: 抽卡和掉落家具、生產線索等
體力的來源:自然回復、升級獎勵、源石兌換。
體力是最珍貴的資源和生產資料,源石一概視為體力。
簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。
然后說塔的類型。
重裝::近戰塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內,留的越多越久自然就越優秀。由于仇恨機制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉場。
近衛:近戰塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰單位射程之外作業。各方面都特別中庸是它的特點,打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰精英兵(怪在集結點發呆的時候也可以)。
先鋒:近戰塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的**是弱化版的近衛,但是勝在穩賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防御型,經過一段時間后會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的**是發電機,盡量不參與戰斗。由于費用并不是越多越好只需要能實現我方戰術目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。
術師:遠程塔,法術輸出,針對重甲。
狙擊:遠程塔,物理輸出,優先防空。狙擊的攻速通常比術師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠。
輔助:遠程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰能力強的目標,兼任一部分法術輸出。
治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環),撤退換人的第三順位。
特種:位移或提供光環等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。
可以看到,除了近戰都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應該培養兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點出關鍵技能等級就無所謂。
這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。
接下來了解稀有度的實質含義。
大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規律:
2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。
3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。
4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。
5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。
6星:我一個都沒養所以不太了解。
同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎cost也會相應上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產cost的速度。
首先提一下一般都會想當然的誤區:上限50級的比上限30級的,應該是50級的更強。
實際上等級上限在這里的含義是坑錢指數而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎面板跟50級上限的塔,基本上是相當的。塔的等級上限不同而升級費用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養高等級上限的塔,你的成本會大大提高。
明日方舟等級消耗計算器
舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數據是1629hp,248攻,372防;
6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養到60級之前都基本無法承擔主力的重擔;
而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實際達到1870,防御是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠遠超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。
當然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經足以勝任4圖的副t硬度,在技能權重沒有那么大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數值優勢還會體現的更明顯,例如治療和術士,速攻大哥站樁12F和禁飛區巡林客,用過的都懂。
而且由于基礎cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回復的地圖存在,因此完全不需要擔心在低星塔上的投資會被浪費,當你在一些關鍵節點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。
明日方舟卡到第三章最后一節過不去?
明日方舟必備干員:
兩個回費先鋒
低配的芬、清道夫、訊使等
高配的推進之王、凜冬、德克薩斯
一個群體法師
低配炎熔、遠山
高配天火
兩個對空快狙
低配克洛斯、杰西卡
流星強烈推薦
高配能天使藍毒
白金可用
2到3個重裝
其中蛇屠箱必練
星熊、塞雷亞有的話必練
角鋒、可頌、雷蛇、米格魯練其中的一個,可頌雷蛇都有的話可以都練
至少有了兩個重裝的話,奶盾古米、臨光可以額外練其中的一個
單體法師1個
艾雅法拉、伊芙利特有的話必練
沒有以上的練阿米婭
沒有資源的話練史都華德
單體奶一個加群體奶一個
五星六星的醫療抽到就練
沒有五六星的話單體用嘉維爾或者末藥,群體用調香師
資源充足的話,群體狙擊隕星、白雪練一個
3-8打法思路:
開局在圖一的兩個位置部署兩個回費先鋒。
cost攢足夠后在圖二位置,先部署一個狙擊,然后兩個重裝堵在自家門口。
下路的先鋒殘血之后及時撤退,然后在圖三位置部署奶媽(上面的高臺上放一個,下面的高臺上放一個),兩個奶媽范圍都要把兩個重裝和各自這塊高臺包括進去。
高臺還剩下三個位置可以自由發揮,都擺輸出。重點是輸出的攻擊范圍,要把重裝左側的兩個格子涵蓋進去。
boss會圍繞中間逛一圈,可以暫時無視。期間會有很多飛機,一個對空狙擊肯定清不過來,在合適的位置擺第二個狙擊。如圖四,因為有赫默的無人機所以我直接放在了高臺。沒有赫默的話要擺在右邊的高臺,攻擊范圍同樣要涵蓋兩個重裝左側一格。
明日方舟有推薦的陣容嗎?
今天為大家帶來的是明日方舟陣容推薦,常用陣容一覽。這里為大家推薦了一些常見陣容的搭配方法,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
本期由清貍まおう我來為大家介紹如今常見的一些陣容搭配,以及干員的一些功能特性,假如你沒有好的陣容搭配,沒有六星干員,那么請看下去,沒有好配置,照樣也能過4-10!
首先,我們來看一下現在主流的一個陣容的職業搭配:
通常來講,我們使用的都是2+2+2+2+2+1+1的陣容去過圖。這里展示的是我自己的陣容。2+2+2+2+2+1+1的意思是:2名先鋒干員+2名狙擊干員+2名術師干員+2名重裝干員+2名醫療干員+1名近衛+1名特種,這樣的搭配可以過絕大部分地圖。
當然上圖是我自己所能配置的較優配置,那么,如何以較低的配置去盡量過更多的地圖而且不卡手呢?下面,就由小編我,來為大家推薦幾個比較低配的陣容,供大家參考。
我們按照職業來進行劃分,首先是我們能夠拿到的比較強力的先鋒。以下,都是干貨。
先鋒這里推薦練3名干員(在LS-5關卡需要用到3名,實際一般地圖作戰中,只需兩名就夠了)
訊使
四星干員,可以同時阻擋兩個敵人,個人防御力較為出色,阻擋2,技能為回復部署費用(cost),可以抵御較高的傷害。獲取難度低,在信用交易所即可獲得,容易滿潛。
紅豆
四星干員,攻擊力高,為擊殺回復部署費用,攻擊特化型先鋒,技能天賦全部都加在攻擊上,阻擋1,面對單個敵人時,有較大殺傷力。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
清道夫
四星干員,攻擊力較高,血量及防御一般,技能回復部署費用,阻擋2,天賦上下左右四格沒有友方,提供攻擊力防御力加成,彌補傷害及防御。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
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這里推薦的是相較于其他干員,容易獲得且實力也不差的干員,實力甚至能超越部分五星干員且容易培養。
流星
四星干員,面板屬性較為均衡,有破甲的技能特性,二技能可以看作一次范圍破甲加強化傷害。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
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克洛絲
三星干員,射速較快,天賦為加百分比攻擊力,技能連續射擊,輸出強化型狙擊。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪、教程TR-8中也都可獲得,容易滿潛。
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術師干員能無視敵方護甲,打出法術傷害。女主阿米婭,整體實力非常均衡,單體輸出數一數二,再加一個AOE術師,過圖通關都沒問題!
阿米婭
五星干員,攻擊造成法術傷害,各項屬性較為均衡,符合五星的設定。二技能提升接近100%攻擊力,六連發,隨機攻擊范圍內的目標,唯一擁有三個技能的五星干員。三技能,奇美拉,增加攻擊力和生命上限,無視敵方物抗法抗,但30s后強制退出(和劇情相呼應)。獲取難度極低,初始角色,主線2-10、3-8、4-9首通獲得。
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遠山
AOE術師,造成群體法術傷害,二技能攻擊范圍擴大并提升攻擊力,傷害不俗(和天火類似,但也有不同,遠山開技能攻擊范圍更大,兩者必須要有一個的角色,這里不考慮炎熔,炎熔練度要求較高)。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
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蛇屠箱
四星干員,偏向于防護,阻擋3,防御特化型干員。二技能阻擋數+1回血,可為輸出提供寶貴的時間。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。
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角峰
四星干員,偏向于法抗,阻擋3,法抗特化型干員。技能增加50%法抗可抵御更多法術傷害。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。
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醫療干員是編隊中不可缺少的一部分,決定了編隊的生存狀況。這里需要練兩名單體醫療以及一名群體醫療。
末藥
攻擊力不俗,技能可以同時奶兩名己方干員,出場效果立即回復末藥攻擊力150%的血量,可用于救場。非常實用的一名干員。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。
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嘉維爾
四星干員,雖然攻擊不算高,但是作為一名單體醫療,還是能發揮到她的作用。部署加醫療干員攻擊及防御力,持續15s,技能為群體醫療,持續7s,必要時可以當作群奶使用。獲取難度低,在信用交易所即可獲得,容易滿潛。
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調香師
四星干員,可同時回復三名干員生命。群體治療,屬于基礎群奶,在現版本三名群體醫療干員中(另外兩名為夜鶯、白面鸮,如果你有這兩名干員中的一個,建議練這兩名干員),屬性較低,但是整體奶量還是不錯的,技能加攻擊力。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。
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近衛干員特性多種多樣,有近戰、遠程、法傷、吸血等等,但過圖通關并不需要一些花里胡哨的,雖然部分干員有較高輸出,奈何抽不到,例如銀灰、拉普蘭德等等。不出意外的話,這里的推薦非玫蘭莎莫屬。
玫蘭莎
三星干員,綽號劍圣,有著較強的面板屬性,在攻擊力和血量上尤為突出,可當輸出、肉盾、刺客使用,使用環境多種多樣,且費用低,練度也不需要太高。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪主線0-11首通即可獲得。
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我們所使用到的特種干員,是明日方舟游戲本身去推薦我們使用,來降低游戲難度的。這里主要推薦三名干員,也有與這三名干員技能作用相似的涯心、食鐵獸、紅,這里不作推薦。
阿消
四星干員,可放置遠程位,同時攻擊阻擋的敵人(推開也一樣)可利用地形將敵人推進深坑。在不同關卡中都能使用到,例如2-7、2-8、s2-7、3-3、切爾諾伯格、龍門外環SK-4、SK-5等。大部分地圖通關無需升級,技能等級要達到四級,SK-5需要40級以上。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪、主線1-12首通即可獲得。
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暗鎖
四星干員,可放置遠程位,可將敵人拖拽至面前,同樣利用地形將敵人拉進深坑。無需練度,但技能等級要達到四級。在不同關卡中都能使用到,例如S4-9、SK-5龍門外環等。獲取難度低,在公開招募、干員尋訪即可獲得。
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礫
四星干員,有名的工具人,干員特性:快速復活,不需要看自身屬性,在4-8、4-9等地圖用得到。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪中即可獲得。
本推薦不是最低配置過圖通關推薦陣容,為基礎搭配編隊陣容,旨在給玩家提供一個平衡練度與獲取難度,以及根據通關最低標準所選擇的泛用性廣陣容。過4-10,需要達到精英一30級左右即可,當然也要看運氣成分
明日方舟的塔防機制感覺如何?
《明日方舟》,開始是因為精二干員的立繪入的坑,然后發現游戲的塔防要素還是值得一玩的。
早些年較火的塔防手游,自然是植物大戰僵尸和保衛蘿卜了,除此之外就是端游移植的kingdom rush了。
當然明日方舟論塔防要素是完全比不過上面幾個大佬的,當時現今塔防游戲實在是不吃香,特別是對于二次元手游來說,二次元精美立繪不做成卡牌養成類的廚力游戲實在是可惜(雖然方舟某種意義上也是卡牌養成)。抱著這種心態開始游戲的我,打到主線第四章,龍門外環還有資源4、5這幾個本的時候實在是感受到了“點進去以為難度是植物大戰僵尸,玩下去才發現是只狼”。
當然難度也沒有很夸張,過不去的圖大部分是因為練度和陣型問題。就游戲性來說,“后下拉仇恨”“重力與推拉位移”以及擺方塊等數個設定可圈可點,看官方后續更新內容了。此外八個職業各司其職,雖然輔助的地位實在尷尬,陷入了“如果我知道僵尸要吃堅果,為什么要擺寒冰射手”的境地,這里也要看官方后續調整。
在平衡性上面,方舟做的還不錯。三星養成簡單但是上限比較低,六星強**但是難以養成。而且三星還有玫蘭莎劍圣這種卡的存在,此外五星六星的干員都有下位替代,強度真的沒有想象中的差距那么大,全部使用三星通關不是夢想,平民玩家也可以玩的很開心。有點跑題了,不過總的來說所有的干員都有上場的機會,不存在什么廢卡。
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