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明日方舟真正的三幻神-泥巖真的有那么強嗎

不請自來,明日方舟里評定一個干員強弱,要么是像銀老爺小羊42這種傷害不講道理的,要么是鯊鯊這種功能性強炸的,還有一種就是晃一樣單守一路解放雙手的,泥巖就屬于第三種“有手就行”。不能被奶的特性換來的是被動高額回血和比肩森蚺的面板,1技能沒啥可說的,核心2技能專精1后回轉4,受擊回復只要扛四下就能打一發傷害賊高的aoe還能回血還有幾率能眩暈目標,真的省心省力,在單守一路的方面甚至比幻神之壁煌做的都好,3技能減速無敵加延遲后的高額爆發也很香但2技能過于省心有點被埋沒了但也屬于不可替代形的。被動1每幾秒獲得一次盾,能疊三層,擋一次傷害還能回20%血,簡直bug完全就是年封神被動的強化版,泥巖強度高的一批一半是這個被動貢獻的,第二被動針對薩卡茲免傷30%,這個就是單純針對地圖了比如這次合約全是薩卡茲,泥巖比鬼姐都硬。

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明日方舟真正的三幻神,泥巖真的有那么強嗎?

不請自來,明日方舟里評定一個干員強弱,要么是像銀老爺小羊42這種傷害不講道理的,要么是鯊鯊這種功能性強炸的,還有一種就是晃一樣單守一路解放雙手的,泥巖就屬于第三種“有手就行”。不能被奶的特性換來的是被動高額回血和比肩森蚺的面板,1技能沒啥可說的,核心2技能專精1后回轉4,受擊回復只要扛四下就能打一發傷害賊高的aoe還能回血還有幾率能眩暈目標,真的省心省力,在單守一路的方面甚至比幻神之壁煌做的都好,3技能減速**加延遲后的高額爆發也很香但2技能過于省心有點被埋沒了但也屬于不可替代形的。被動1每幾秒獲得一次盾,能疊三層,擋一次傷害還能回20%血,簡直bug完全就是年封神被動的強化版,泥巖強度高的一批一半是這個被動貢獻的,第二被動針對薩卡茲免傷30%,這個就是單純針對地圖了比如這次合約全是薩卡茲,泥巖比鬼姐都硬。

明日方舟真正的三幻神-泥巖真的有那么強嗎

明日方舟新手?

1、先鋒。建議練2-3個,2個阻擋2個,1一個阻擋1的,其中三星的芬可以作為低星優先練,然后在練一個四星的凜冬或者紅豆配合起來不錯。清道夫也可以選擇。

2、近衛。前期練一個三星的玫蘭莎非常不錯,玫劍圣不是白叫的,可以說是現在三星角色中很泛用的了。建議升精。

3、醫療。也就是奶媽,后面主線推出,奶**作用比較大,單體奶和群奶都需要練一個,三星的安塞爾、四星的調香師、還有五星的赫默、白面號都是很好的選擇,其中赫默建議優先練一下。

4、術師。也就是法師法術攻擊。群攻法師是必備的,在后期的推圖中敵人數量多,優勢很大。如果你有天火,那么恭喜你,請優先練升精,尤其是精2之后的天火體驗感真的是強**的。沒有天火,就練遠山,或者三星的炎熔。

5、特種。至于特種角色,目前似乎泛用性不高,除了個別特殊的關卡,如果想練的話可以練一下阿消,升一下等級差不多就夠用了。就目前的關卡來說對于特種角色的需求還沒有比較明顯的體現出來。

6、重裝,也就是肉盾T。肉盾至少兩個,可以練一個主T和一個副T,其中三星的米格魯,四星的蛇屠箱、角峰、古米以及五星的可頌、臨光都是可以練的,如果有6星的星熊建議盡量主練。星熊誰用誰知道。其他可頌和蛇屠箱作為次之。

7、狙擊,作為遠程屋里輸出角色,四星的杰西卡、白雪、流星和五星的隕星可以練。當然如果你是刷初始號刷到能天使了當然是非常好。

還有就是角色升精問題,個人建議除了自己非常喜歡的想要升精的角色之外,可以按照打手、盾、近衛、奶、先鋒這個順序升精。最后再給博士們推薦一個實用性較高的角色——獅蝎。作為能站在近戰位置的aoe輸出選手,配合自身的減速技能能夠很好的清場,同時克制幽靈敵人,生存能力尚可。往往能夠起到很好的意外效果。

明日方舟感覺自己狙擊好少?

絕對值得換

隕星作為群狙至今沒有上位替代者。

1技能可以持續輸出值班日常,2技能爆發減防應對高防血厚敵人打高難。

在高臺越來越少的環境下,高傷害,大攻擊范圍、群攻的干員永遠是優先考慮的(你可以看到作為三幻神的銀龍羊都有以上屬性,好吧。銀老板不上高臺我懂的)而隕星作為5星有著準6星的面板,雖然傷害還趕不上6星,但是說是5星拔尖也不夸張

有很多人喜歡練低星,認為低星培養難度低,養成周期短,加上泥潭和b站的作業大多以低星為主,最重要的是低星過圖會有一種莫名的成就感。(你看,大佬們用高星我用低星就過了。)

不是說低星不好,只是現階段的游戲難度還沒有超過低星干員的上限,但是隨著游戲更新,難度只會越來越高,總有低星傷害或者血量不夠的時候,我的建議是養成一支主力高星隊后再根據自己的廚力去練其他的比較好,而隕星在隊里的作用是毋庸置疑的。

高星干員養成難度是很多人勸新人走低星隊的一個重要原因,但是養成游戲嘛,本來就是慢慢來的,低星能一口吃飽,高星養起來是真的什么都缺,但是回報是等價的。

所以建議換一個隕星練起來,相信你會有更好的游戲體驗(和漫長的養成時間),你可以看圖,精一滿級的數值,值班龍門市區都沒問題。

一位來自官服的非洲人。(我也在努力的打材料養隕星?)

想入坑明日方舟?

1.初始刷新

刷一個心儀的初始號,對于新人刀客塔前期游戲體驗影響深重

首先點擊賬戶管理游客登錄,完成2付地圖后,總共有3800玉,用來抽取新人池子

一般第一發十連都能出貨

如果不滿意,點擊左上角齒輪小按鈕退出該賬號

然后賬號管理賬號登陸,用以前的綁定好的賬號覆蓋一下游客記錄

然后再重復剛才的方法,一直刷到初始號滿意為止

這是我刷初始的小號

點贊的都有雙黃蛋

2.隊伍組建

刀客特要根據自己六星、五星陣容組建國家隊推圖,刷材料,搞基建

新手期的刀客塔,最好以快速推圖為目的,組建國家隊,后期基建收益較刷本非常高

根據游戲機制,干員強化收益存在:輸出>防御>治療 的關系

畢竟不倒T而漏怪的話,是因單位時間內輸出不足導致

最短的一塊木板決定了木桶的裝水量,所以別幻想一個精二的六星拯救世界

否則精二材料芯片本都未必能打下來

前期不要單迷信排名,適合自己陣容的干員最重要

國家隊陣容:

2阻擋 【機制(怪物優先攻擊范圍內最后落地的目標)決定,重裝適合最后上場拉仇恨】

2奶媽 【一單一群。不推薦2群,單體奶量不足容易倒T】

2費回 【Cost就是植物大戰僵尸里的陽光,先鋒最好優先放置,撤退時恢復全部Cost】

2狙擊 【主職**、**DPS】

2法系 【單法低保阿米驢,必需有一群法。綿羊=火龍>天火>遠山】

1個刺殺【干黑活,解決迫擊炮、術士】

2特種【一推一拉,阿消、暗鎖,熊貓,崖心,練度不重要,要求4級技能】

基本上有12個精1五十級的干員4-10普通圖就能推過了

2.1 干員培養(經濟實用向)

誤區:低星干員不如高星干員,不值得培養

從干員面板以及技能多樣性來看,六星干員對其他低星干員而言,絕對成碾壓態勢

有的低星干員精一后,良好的基建技能,前期能帶來極大的收益

對于后期成熟生產體系而言,一個英雄精一到30級花費可謂十分低廉

換句話說,前期100體力收益,遠不如后期100體力收益

不要擔心培養了低星干員浪費龍門幣和錄像帶

合成玉不要直接用石頭買,石頭用來換等級禮包,非氪玩家石頭買合成玉不劃算

石頭買體力、石頭買皮膚,這個看個人愛好了

想問一下大佬們我應該練哪些干員呀?

感謝邀請,說說我的看法,阿消肯定藥養起來,起碼技能要升起來,后期有奇效。

銀老板和玖劍圣一起養,這倆合起來能頂天。

暴行不用養了,畢竟有銀老板和玖劍圣了,當然,如果你材料充足,那還是可以養養的(如果你想舔黑絲)。

芙蘭卡有了其實玖劍圣不太必要(對不起我剛才沒看,但玖劍圣確實是新手必備)

推進之王和德克薩斯都有其實就夠了,費用回復可以的。

術階阿米婭沒問題。

蛇屠箱角峰一個抗四個一個魔抗高,養著沒問題。

白金可以用,杰西卡也可以養。

奶媽我不太清楚,沒用過那些奶媽。

我還是奉獻這張圖吧,階級越高養起來越值。

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