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明日方舟種-明日方舟新人入坑一周多現在該養哪些

四星遠山,白雪二技能非常好用,蘇蘇洛二技能后期工具人,不過新手不想練也行,桃金娘爆費能力強,推薦練一下。

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明日方舟種,明日方舟新人入坑一周多現在該養哪些?

僅代表個人看法:

低星提練度快,潛能好升,但泛用性低,高星好用,但不好精二,而且可能會卡費。

三星沒有斯卡蒂可以練玫蘭莎,克洛斯練到精一20左右就行,因為滿潛很快。

四星遠山,白雪二技能非常好用,蘇蘇洛二技能后期工具人,不過新手不想練也行,桃金娘爆費能力強,推薦練一下。

五星推薦德克薩斯,白金,醫療赫墨(有必練),另外詩懷雅不要練,因為實在沒什么用。

六星就要看情況了。安潔麗娜最好不要練,前期用不到。推薦練推進之王,能天使,艾雅法拉,伊芙利特,陳和黑這一類屬于后期泛用,想練也行。銀灰隨便吧,因為精二之后的真銀斬非常強,但也要花很多資源。

(小聲bb:其實我玩這游戲是為了精二看立繪,哪個立繪好看練哪個的)

明日方舟種-明日方舟新人入坑一周多現在該養哪些

明日方舟怎么用無人機協助?

明日方舟無人機怎么用

游戲中的無人機分為數種不同的種類,一是有一種空中作戰的無人機敵人。二是升級基建所必須要消耗的無人機。三是赫墨的技能,治療無人機!

一、敵人無人機

常見的一種敵人兵種,只有遠程攻擊人員才能夠攻擊到,狙擊手會優先攻擊,而法師會攻擊最近的角色!

二、基建無人機

清理、建造、升級都需要無人機,清理會返還一部分無人機,隨時間回復,6分鐘一架。在發電站的干員可以加速無人機回復速度。升級和建造設施,目測中樞**之后還有增加訂單和自動收菜的功能。

三、治療無人機

需要赫墨到達精英化1級之后解鎖該技能,編隊界面改技能 ,而且剛進戰斗也是看不到的,要等放了赫墨她CD轉完,人物條那里才會出現無人機的圖標,然后自己放置,無人機空地就能放沒限制

明日方舟非洲新手?

狙擊: 單體狙最好有兩個。能天使必練的,開荒和清低甲目標非常舒服,前期精一即可,可作為主狙。另外再練一個副狙。個人推薦藍毒,白金,流星或克羅絲。群狙的話練隕星,不過前期不急(至少我開荒的時候基本沒用群狙)

法師: 不考慮六星的前提下,單法就練阿米婭,想再多一個可以練夜煙。群法的話天火我覺得是新人之友,當初剛開服的時候火過一段時間,沒有天火的話就練遠山。

先鋒: 最好兩個技能回費性先鋒(擋二),一個撤退回費性先鋒(擋一)。前者的話五星兩個都可以練,四星中推薦桃金娘。后者目前為止就紅豆了(不算馬上要出的新干員)。

醫療: 奶的話有單奶和群奶。單奶五星更推薦赫默,四星嘉維爾和末藥都可以。群奶五星白面鸮,四星調香師。前期每種一個就可以,后面可以多練幾個備用。

近衛: 這個就比較復雜了。先說擋一近衛吧。芙蘭卡我是在擋一近衛中最后出的,沒練,不過相對來說感覺名聲不是很大。玫蘭莎可以練起來,第五章之前都很好用,第五章可以嫖好友夜鶯的話也能用。 其他的擋一近衛我覺得練不練不是很影響開荒。擋二的話多是遠程近衛,也就是四星五星的那兩個,推薦拉普蘭德,霜葉隨意吧。

重裝:物理盾蛇屠箱,游戲中最矮(劃掉)硬的物理盾之一。奶盾的話古米或者臨光都行。

輔助: 新人不用看這個。

特種: 位移的兩個一推一拉各練一個四星還是五星隨意,精一即可,干員等級不重要,技能等級很重要。礫稍微練一下,以后扛炸彈。

總之方舟就是一個星級為大的游戲,除了特種,同類型的干員在大多數情況下都是星級越高越強,所以更多是安排一下練位置的順序。個人建議地面輸出位>高臺輸出位>重裝>奶>先鋒>特種>輔助。

最好是可以用到高星的?

想簡單的玩這種游戲關鍵是搞清楚資源轉化的邏輯,以及實質的收益提升曲線。

舟游目前的經濟非常簡單,資源本質上只有錢,經驗,代幣,體力。

錢的來源:體力刷本換錢、生產赤金再通過貿易戰換錢、代幣商店

經驗的來源: 體力刷本換錢、生產錄像帶

代幣的來源: 抽卡和掉落家具、生產線索等

體力的來源:自然回復、升級獎勵、源石兌換。

體力是最珍貴的資源和生產資料,源石一概視為體力。

簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。

然后說塔的類型。

重裝::近戰塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內,留的越多越久自然就越優秀。由于仇恨機制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉場。

近衛:近戰塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰單位射程之外作業。各方面都特別中庸是它的特點,打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰精英兵(怪在集結點發呆的時候也可以)。

先鋒:近戰塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的**是弱化版的近衛,但是勝在穩賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防御型,經過一段時間后會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的**是發電機,盡量不參與戰斗。由于費用并不是越多越好只需要能實現我方戰術目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。

術師:遠程塔,法術輸出,針對重甲。

狙擊:遠程塔,物理輸出,優先防空。狙擊的攻速通常比術師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠。

輔助:遠程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰能力強的目標,兼任一部分法術輸出。

治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環),撤退換人的第三順位。

特種:位移或提供光環等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。

可以看到,除了近戰都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應該培養兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點出關鍵技能等級就無所謂。

這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。

接下來了解稀有度的實質含義。

大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規律:

2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。

3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。

4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。

5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。

6星:我一個都沒養所以不太了解。

同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎cost也會相應上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產cost的速度。

首先提一下一般都會想當然的誤區:上限50級的比上限30級的,應該是50級的更強。

實際上等級上限在這里的含義是坑錢指數而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎面板跟50級上限的塔,基本上是相當的。塔的等級上限不同而升級費用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養高等級上限的塔,你的成本會大大提高。

明日方舟等級消耗計算器

舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數據是1629hp,248攻,372防;

6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養到60級之前都基本無法承擔主力的重擔;

而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實際達到1870,防御是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠遠超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。

當然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經足以勝任4圖的副t硬度,在技能權重沒有那么大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數值優勢還會體現的更明顯,例如治療和術士,速攻大哥站樁12F和禁飛區巡林客,用過的都懂。

而且由于基礎cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回復的地圖存在,因此完全不需要擔心在低星塔上的投資會被浪費,當你在一些關鍵節點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。

明日方舟斑點是什么品種?

這次推出的新皮膚隸屬于斗爭血脈系列,屬于斑點的專屬皮膚,名為專業人士。是斑點在剿滅任務宣傳片中穿著的裝束。雖然效果不錯,但斑點只惦記著今晚播出的動畫節目(老二次元了)

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