在一眾二次元手游當中,《明日方舟》絕對可以稱得上是2019年上半年里異軍突起的一位,自5月1日開服來,《明日方舟》發售一個月就達到200萬下載量,在多個游戲榜單中排名前列。僅僅是下載量過百萬并不令人感到驚奇,畢竟還有很多手游也能達到這樣的成績,但是根據業內人士估計,《明日方舟》在上線首月收入可能達到5、6億元人民幣,是二次元知名手游《FGO》和《崩壞學園3》的數倍。
wink明日方舟,明日方舟風投體系怎么玩?
風投體系是回費的一種,是指風笛與桃金娘。開局先下桃金娘,再下風笛,開完技能后撤離風笛放所需干員。
明日方舟這個氪金力度是不是太高了?
在一眾二次元手游當中,《明日方舟》絕對可以稱得上是2019年上半年里異軍突起的一位,自5月1日開服來,《明日方舟》發售一個月就達到200萬下載量,在多個游戲榜單中排名前列。僅僅是下載量過百萬并不令人感到驚奇,畢竟還有很多手游也能達到這樣的成績,但是根據業內人士估計,《明日方舟》在上線首月收入可能達到5、6億元**幣,是二次元知名手游《FGO》和《崩壞學園3》的數倍。
而支撐《明日方舟》達到這一成績的就是其作為二次元手游最為基本的東西,畫風精美、聲優豪華、劇情豐滿、玩法創新、良心、正版IP、長線運營且風格獨特。特別是在B站這個國內二次元大本營的支持下,很多熱愛二次元的玩家在B站UP主的引領下玩起了《明日方舟》,不過正如其他二次元手游一樣,《明日方舟》也陷入了氪金泥潭。
《明日方舟》在5月1日正式開服,到七月的時候就已經有一位大佬收集了游戲內全部的六星干員,據說他一共花了一萬元左右,大部分金錢都花在了抽卡上,另一部分則花在買體力刷材料上。平均每個月消費在五千塊左右,這可能對于大部分玩家來說已經是高氪金了吧。
但是一款游戲是否是高氪金游戲,其實應當關注的問題在于那些零充玩家和低氪金玩家能不能有良好的游戲體驗,從剛開服的時候來看,零充玩家和低氪金玩家已經有著比較好的游戲體驗,但是隨著劇情通關,只剩下抽卡和養卡才能維持下去的時候就必定會造成玩家的流失。這其實不代表著《明日方舟》是一款高氪金游戲,這恰恰就是一款手游的宿命,進入游戲中后期就必然是氪金玩家的天下,這是無法避免的事情。對于《明日方舟》是否是高氪金游戲,你又有什么看法呢?
明日方舟凱閃靈值得培養嗎?
有閃靈必練。閃靈屬于比較稀有的干員了,對物理專精單奶,實打實的強,精二光是站著都能讓范圍內隊友物理抗性提高一個臺階。缺點就是對法術型敵人沒啥辦法。 你可以去明日方舟閃靈這里了解下這個干員。
明日方舟怎么玩?
《明日方舟》新一輪常規卡池輪換已經上線了,這次卡池一共有5位干員參與概率提升,其中三位為五星干員,兩位是六星,如果其中有你想要的干員,可以考慮趁著這次UP入手。
在獲取到想要的角色后游玩時,可以使用網易云游戲運行《明日方舟》,無需配置,0內存占用,使用瀏覽器即可一秒登錄游戲開啟后臺掛機。
明日方舟怎么樣?
我覺得一般,明日方舟是一款很火的二次元風游戲,但它的缺點也很明顯。
首先,劇情和背景無疑是極好的,讓人眼前一亮,在當下這個很少重視劇情的游戲界脫穎而出。(當然,劇情好的游戲也有很多啦)
但是俗話說得好,世上沒有方方面面都完美的東西,缺點也是很明顯的。
然而,明日方舟的作者并不想做出一個只滿足這類玩家群體的游戲,于是又加入了一些長相非人的干員。(舉例,巡林者)
這就令游戲的氣氛變得微妙了起來,一些奔著萌妹帥哥來的玩家不愿意用這類干員,但是前期就那么幾個,不用還不行。
再說玩法問題,這里問題倒是不大,塔防嘛,都懂。但是玩多了未免感覺單調,中午或深夜玩的話可能會不停打哈欠
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