就是紅,紅作為五星的低費快速復(fù)活的特種干員,同時紅又擁有高傷害和眩暈的技能,相當(dāng)于一位近衛(wèi)候補了,這就讓歪卡產(chǎn)生了進一步了解紅的背景的想法。
明日方舟色文,明日方舟紅色的狼是誰?
就是紅,紅作為五星的低費快速復(fù)活的特種干員,同時紅又擁有高傷害和眩暈的技能,相當(dāng)于一位近衛(wèi)候補了,這就讓歪卡產(chǎn)生了進一步了解紅的背景的想法。
如何評價手游明日方舟的主美「唯?
謝邀
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△老規(guī)矩,免云圖一張
本次夏活前
為了回答這個問題我特地跑了趟pi**v搜了一下唯老師的其他作品,方舟系列的作品畫風(fēng)多偏向暗色,線條結(jié)構(gòu)顯明(我也不太懂美術(shù),個人感覺)。往前翻居然還有東方project的相關(guān)作品,這個畫風(fēng)顏色就畢較亮了。不說別的,就以方舟內(nèi)的相關(guān)作品我還是挺喜歡的(原創(chuàng)什么的說我不能附太多圖片,你去微博p站的自己搜吧?)。唯老師筆下的角色立繪有凱爾希,阿米婭,迷迭香等,這幾位角色在劇情中都是背后非常有故事的設(shè)定,凱爾希這位謎語人就不用說了,其他比如小兔子的身世,陳sir與塔露拉的糾葛,唯老師對這幾位的繪制無疑在細(xì)節(jié)上下足了功夫,面部表情也體現(xiàn)出來了干員的特點。
總的來說唯老師作為方舟的主美,在本次夏活前玩家們還是很接受的。
本次夏活(PV放出后)
馬耶,b站nga微博罵聲一片,甚至方舟官方也表示會在活動正式開始前對陳sir異格立繪做出修改,我看PV的時候也覺得不對勁,(什么?煌貓貓沒出夏皮啊?那PV上的是誰. JPG)屬實,把陳sir異格精二立繪看成煌的不止我一個[捂臉]
我個人感受上講,陳sir應(yīng)該是來度假的吧那臉上多少得笑一下,近衛(wèi)局里板著個臉?biāo)懔撕_呥€這樣你是來當(dāng)凱爾希的嗎???8說了,?要上艦橋了
我看明白了,自設(shè)定集事件以來鷹角就有內(nèi)鬼打算從內(nèi)部搞垮鷹角,唯老師不忍心看下去于是想出這一手借玩家之力錘醒鷹角,這波屬實背后十級燒傷了[看]
?? ???? ??? ???
明日方舟卡夫卡和紅比怎么樣?
完全是兩個**的干員,都可以練,如果練了礫的話紅就可以緩緩
現(xiàn)在入坑已經(jīng)太晚了嗎?
明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發(fā)行半年多的時間,而對比其他已經(jīng)發(fā)行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現(xiàn)階段入坑比較合適,當(dāng)然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。
1、無法拿到活動干員和體驗到活動劇情
明日方舟雖然是一款戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,但該款游戲最為吸引人的地方還是游戲的劇情和設(shè)定,明日方舟的背景世界泰拉有著龐大的設(shè)定,無論是世界背景的故事框架、設(shè)定、種族都下了十足的心思,你可以在劇情和游戲檔案中就感受到故事的緊密性,而為了對應(yīng)游戲中的角色和解釋一些勢力,活動劇情也就成了精彩的體驗部分,而且參加活動還可以在活動中拿到特定的皮膚和免費干員,可以保證每個活動干員都不差,由于目前并沒有出現(xiàn)任何活動復(fù)刻和復(fù)刻消息,這一點是晚入坑玩家的唯一損失。
注:目前荒蕪行動活動可獲取的免費干員柏喙強度就很高
2、雖然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作業(yè)
明日方舟這款游戲在半年前并不像現(xiàn)在這樣環(huán)境舒適,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上線簡單刷幾個圖就可以0理智下線,在前期等級低的時候,這種進度簡直就是慢的可怕,游戲內(nèi)弄到的理智回復(fù)道具也少的可憐,雖然現(xiàn)在也差不多,但是至少在理智回復(fù)上,獲取回復(fù)道具的方式比以前方便許多,官方也對游戲環(huán)境進行許多更改,而且目前游戲主線更新進度不快,卡關(guān)的話可以在網(wǎng)上找到老關(guān)卡的各種方式的攻略視頻,抄作業(yè)也更加方便。
3、能跟上角色收集進度
入坑晚的玩家對于游戲最大的問題就是能不能跟上收集進度,在這一點上其實并不需要想太多,目前游戲大多數(shù)玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攢資源抽卡和商店換取的方式快速擴大自己的隊伍,前期45個高級憑證即可換取一個5星干員,而且游戲內(nèi)還有公開招募可以刷標(biāo)簽,新手10連必送6星,哪怕零氪金也能拿到強力角色。
明日方舟和原神發(fā)生什么事了?
游戲《原神》與游戲《明日方舟》打起來了。或許用近日來形容有些不太準(zhǔn)確,因為這兩個游戲素來摩擦不斷,不過這次鬧得尤為厲害一些,也引發(fā)了一個新的討論,即標(biāo)題所說:玩家行為要不要上升游戲?
事情的起因是有網(wǎng)友爆料在某個地方出現(xiàn)玩《明日方舟》的玩家懟《原神》玩家事件,因為言語有些激烈,所以在知乎、b站、微博等社交平臺皆引起了強烈的討論。最初對于這個事情,大家的關(guān)注點還在誰對誰錯上,后來慢慢變了味道:
《原神》玩家表示能夠做出這樣過分的事,可見《明日方舟》這款游戲有多垃圾才會讓沒有底線的人去玩,對此,《明日方舟》玩家自然不滿,稱玩家個人行為憑什么要扯到游戲本身,游戲不背鍋。
正是這樣一番話,讓熱議徹底展開。有人表示《明日方舟》就是游戲圈的“肖戰(zhàn)”,經(jīng)典發(fā)言和肖戰(zhàn)粉絲如出一轍。之所以會冒出這樣的說法,是因為當(dāng)初227事件爆發(fā)后,游戲圈、同人圈多圈聯(lián)動對肖戰(zhàn)進行**,惹來粉絲表示:粉絲個人行為不應(yīng)該上升偶像。
當(dāng)初,大家便對這句話嗤之以鼻:為什么不能上升,擁有一個面向公眾的身份,就應(yīng)該起到引導(dǎo)作用。如今角色轉(zhuǎn)換,肖戰(zhàn)變成了游戲,飯圈粉絲行為變成了游戲粉絲行為。那些堅稱這樣說法不對的人依舊認(rèn)為,是游戲沒有做到好的引導(dǎo)。
而對此,反對的聲音也和當(dāng)初挺肖戰(zhàn)的聲音一模一樣,他們認(rèn)為游戲只是一個載體,怎么能夠顧及所有游玩它的人。明明肖戰(zhàn)是游戲圈**的存在,如今的卻出現(xiàn)了游戲圈肖戰(zhàn)事件,不得不說,這其中的滋味還真令人感慨萬千。
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