這個游戲我玩過,期初啊感覺很新穎其實在我看來也是換皮游戲,不是我說這個游戲不好,存在即是合理玩的人很多,這款游戲其實集合了多種玩法為一的換皮游戲,塔防這個游戲明日做了很多的特殊玩法,比如說人物不用站在塔上面進攻,可以堵住怪的去路,人物攻擊范圍需要仔細調整,想要低戰力打高點的副本必須合理搭配才能通關,確實有些需要動腦排兵布陣,但是塔防再變也不會變本質的,人物制作過于2D使人有種玩的很舒服的感覺,但是畫面單一,基本每個副本都一樣,全是賽博類的感覺讓人審美疲勞,人物動作過于機械,沒有親和力,但是這屬于游戲特色我們開始會感覺很不錯后面就會覺得很尷尬。干員介紹,建議養刀盾各2個,一個群攻,2個射手,2個奶,1個單體法師,這個游戲養的多也是特色各有各的用處,副本不同上人也不同加油吧騷年你可以的
- 明日方舟伊芙利特強嗎,閃靈和小火龍應該先精二哪個啊?
- 有干員介紹和推薦陣容嗎?
- 明日方舟伊芙利特專精幾技能?
- 明日方舟入坑萌新向各位大佬求發展方向指點精哪些干員刷哪些本?
- 明日方舟新手應該怎么培養干員?
明日方舟伊芙利特強嗎,閃靈和小火龍應該先精二哪個???
感謝邀請,這個問題其實得根據自己的卡池情況來決定。
閃靈是單體醫療,小火龍是特殊群體法師,并不能直接比較。
所以我們主要考慮的三個方面:現在過不去什么關卡、醫療干員練度、術士練度。
醫療干員練度:目前主力的兩個醫療干員星級是多少?有沒有單體醫療?
如果題主攜帶的醫療干員是白面鸮赫默這一級別的,那么治療量其實不是很缺。
精二閃靈的提升,主要是增加全隊常駐防御,以及爆發式龜化。
閃靈對于治療量的提升其實并不是特別大,更多的是解決生存問題。
如果陣容中沒有單體醫療,或者生存能力欠缺,建議先精二閃靈。
術士干員練度:目前陣容中有沒有群體法師?
小火龍的存在,其實更值得圍繞他去進行陣容部署,依舊可以看做一個群體法師。
如果陣容中已經有天火或者小綿羊伊芙利特,可以暫時不考慮小火龍。
因為用小火龍去替換小綿羊/天火,提升并沒有想象中大,更多的是提升趣味性。
相反,如果陣容中是“阿米婭+四星遠山”,那么精二小火龍的收益就很大。
另外要提一句的是,精二后的小火龍,更多攜帶的依舊是二技能,而不是三技能。
精二主要是為了被動的提升,以及精二升級帶來的面板攻擊力提升。
結論:優先精二誰,歸根結底還是要看自己的卡池情況。
有天火或者小綿羊,或者干員生存情況存在問題,就優先精二閃靈。
如果沒有好的群法,那么可以精二小火龍,但是要注意她的提升沒有那么大。
我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟的游戲深度攻略。
如果回答對你有用,就關注一下吧~
有干員介紹和推薦陣容嗎?
你好我是代號Z丶很高興回答你的問題。
這個游戲我玩過,期初啊感覺很新穎其實在我看來也是換皮游戲,不是我說這個游戲不好,存在即是合理玩的人很多,這款游戲其實**了多種玩法為一的換皮游戲,塔防這個游戲明日做了很多的特殊玩法,比如說人物不用站在塔上面進攻,可以堵住怪的去路,人物攻擊范圍需要仔細調整,想要低戰力打高點的副本必須合理搭配才能通關,確實有些需要動腦排兵布陣,但是塔防再變也不會變本質的,人物制作過于2D使人有種玩的很舒服的感覺,但是畫面單一,基本每個副本都一樣,全是賽博類的感覺讓人審美疲勞,人物動作過于機械,沒有親和力,但是這屬于游戲特色我們開始會感覺很不錯后面就會覺得很尷尬。干員介紹,建議養刀盾各2個,一個群攻,2個射手,2個奶,1個單體法師,這個游戲養的多也是特色各有各的用處,副本不同上人也不同加油吧**年你可以的
明日方舟伊芙利特專精幾技能?
建議專精二技能,1技能加攻擊力,無亮點,二技能3次充能,減少單位物防,同時造成燃燒效果,可對空,名副其實的萬金油,同時240%的法術傷害也算是很高了,三技能每秒造成140%法術傷害,減少法術抗性,看似美好,但是每秒損失最大生命值的2%,不能對空,專三也需要28點技力,因此不是很推薦使用。
個人認為伊芙利特在現在完全不需要專精,自從騎兵與獵人后,各個活動圖都不是很適合伊芙芙(火藍之心是可以用,但是龐貝防御C法抗A,不如用二技能減防配合物理傷害擊殺),因此,其實7級精1的伊芙利特足夠在日常圖里使用了。
防云,附上自己的BOX,伊芙芙的兩件皮膚我都有,但是泛用性真的太低了:
明日方舟入坑萌新向各位大佬求發展方向指點精哪些干員刷哪些本?
明日方舟是一款世界觀極大的塔防游戲,游戲有一些難度,當然,連干員也是有講究的。以下幾個適合前期練。
1、蛇屠箱
有相當高的防御力和生存能力,妥妥的4星戰神。
2、阿米婭
在沒有艾雅法拉,伊芙利特的情況下阿米婭也是很值得練的,輸出還可以,畢竟人人都有。
3、玫蘭莎
雖然說是3星干員,但是卻有著700多的攻擊力,3星戰神。
4、翎羽
雖然攻擊力只有400+,但是快攻速是她的優勢,也算得上3星戰神。
5、霜葉
作為近衛,輸出雖然不高,但是有減速技能,類似于《植物大戰僵尸》中的寒冰射手,有一定的作用。
6、遠山
作為一個還不錯的群法,很適合對付集中的敵人。如果有天火了就可以放棄遠山了。
7、杰西卡
富婆,輸出還可以,作為一個4星還不錯。
8、流星
有減防效果,打高防御大敵人還不錯,4星戰神。
9、星熊
號稱五檔電風扇,群傷重裝,能抗能打。
另外還有萊茵拳皇 塞雷婭,同樣的能抗,還可以奶隊友。
另外如果有藍毒,銀灰(真銀斬讓大部分敵人無法近身)拉普蘭德,德克薩斯,幽靈鯊,紅豆, 能天使(拋光機,kriss Victor的傷害極其恐怖)閃靈,夜鶯(6星不好得),白雪,隕星等。
另外,如果你有3個以上六星干員,你可以多刷一刷演習作戰以獲得更多的作戰記錄來提升干員等級。注意龍門幣的副本也一定要多刷,如果不想刷演習的話,那么一定多刷碳材料副本,這樣的話可以升級基建,可以靠基建制造作戰記錄(干員升級),赤金(在貿易站可以換龍門幣)
明日方舟新手應該怎么培養干員?
謝邀!
敬禮!
《明日方舟》作為一款國產戰略經營類游戲,有著異于同類游戲的獨特美術風格,一經公測,迅速吸引一眾玩家的喜愛。《明日方舟》也有著設定詳細的劇情與世界觀,同時采用了塔防式的玩法,種種特質綜合之下產生了獨特的游戲體驗。在這里我對于新入坑的玩家如何培養干員談一下自己的理解吧。
在游戲中,供玩家差遣的可**控角色不僅性格各異,在與敵人作戰時也有著各自的專長,由此被分為了:先鋒、近衛、重裝、狙擊、特種、醫療、術師、輔助共計八個職業,具體就不一一分析了。
首先要做的是干員選擇,這就非常講究陣容搭配問題。前期的話最好做以下搭配:
1. 2到3個先鋒
先鋒作為開場扔上去的干員,主要用來抗傷害的,另一個是攢費。由于提供費用這個能力在明日方舟這個游戲中有著舉足輕重的地位。那么先鋒也分為兩類,一類是依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用,例如翎羽、紅豆(這個要看臉,有就用,其他差別不大);另一類就是靠技能回復COST,站著就可以,例如訊使、香草、芬(個人推薦訊使,三星的香草和芬哪個潛力等級高用哪個)。
2. 1個近衛
近衛是放在近戰位的輸出單位,也分為分長手和短手兩種,短手的就是實打實的工具人了,可以為先鋒分攤傷害,**比較尷尬;長手的作為輸出的話,要培養的,以拉普蘭德和銀老板為代表。這里推薦玫蘭莎,這個沒得說鈴,感覺10篇攻略有9片都會提到她。為什么?血厚、攻高、費低、隨便滿潛,360度全方位無**角最強三星,容易獲取,但是物理脆皮,可以一直升級到后期的終極工具人。銀老板比較變態,精1后可以當肉使用,抽到就練(一定要精2!一定要精2!一定要精2!重要的事說3遍,精1和精2差很遠)。
3.2到3個重裝
重裝顧名思義就是皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。無論什么游戲肉盾總是少不了的,植物大戰僵尸不還得要幾個堅果扛著,所以一定要練兩個。這里推薦蛇屠箱、雷蛇和角峰,都是值得練一練的。
4.2個狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色就像切菜一樣(夸張了)。由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以一定要有一個以上的對空特性。有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。
5.2到3術士
**:普通的遠程輸出位,手比狙短一點,費用也要高一點,打大胖子有奇效。
這里值得提一下,一定要有群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。比如遠山也是低星的群體術士,入手簡單。
6.2到3奶
這個和術士一樣,一定要有一個群體奶,給隊友回血,初期練2個單體1個群體奶就夠了,沒什么好說的,隨便練就行,安塞爾就可以了。
像輔助和特種這些也有不錯的干員,也有些花里胡哨的,這個看你個人喜好選擇吧,畢竟玩游戲就是看自己心情。
方舟前期,新手的重心還是要放在干員的等級提升上,畢竟潛力還有精英化需要的資源太多很容易拖慢游戲的進程。而積攢龍門幣和作戰記錄用來提升等級最快的方法就是按照劇情,走主線任務。在通關的時候要記得順手點上見習任務,畢竟任務獎勵的資源還是很多的。在通關一章之后做個休整,比如肝作戰記錄和龍門幣,快速提升等級養成基礎戰力才是王道。
以上僅為本人自身觀點,部分內容及圖片來源網絡,希望能夠對小伙伴們帶來一點點的幫助,能夠更快更好的度過新手期,體驗到方舟中更多的樂趣,畢竟方舟可是會越玩越精彩的,最后祝大家個個歐皇附體,想啥來啥。
歡迎評論交流!
原創文章,作者:小編,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20221129508054.html