簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。
明日方舟錢本收益,明日方舟源石是什么?
想簡單的玩這種游戲關鍵是搞清楚資源轉化的邏輯,以及實質的收益提升曲線。
舟游目前的經濟非常簡單,資源本質上只有錢,經驗,代幣,體力。
錢的來源:體力刷本換錢、生產赤金再通過貿易戰換錢、代幣商店
經驗的來源: 體力刷本換錢、生產錄像帶
代幣的來源: 抽卡和掉落家具、生產線索等
體力的來源:自然回復、升級獎勵、源石兌換。
體力是最珍貴的資源和生產資料,源石一概視為體力。
簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。
然后說塔的類型。
重裝::近戰塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內,留的越多越久自然就越優秀。由于仇恨機制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉場。
近衛:近戰塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰單位射程之外作業。各方面都特別中庸是它的特點,打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰精英兵(怪在集結點發呆的時候也可以)。
先鋒:近戰塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的**是弱化版的近衛,但是勝在穩賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防御型,經過一段時間后會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的**是發電機,盡量不參與戰斗。由于費用并不是越多越好只需要能實現我方戰術目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。
術師:遠程塔,法術輸出,針對重甲。
狙擊:遠程塔,物理輸出,優先防空。狙擊的攻速通常比術師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠。
輔助:遠程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰能力強的目標,兼任一部分法術輸出。
治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環),撤退換人的第三順位。
特種:位移或提供光環等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。
可以看到,除了近戰都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應該培養兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點出關鍵技能等級就無所謂。
這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。
接下來了解稀有度的實質含義。
大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規律:
2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。
3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。
4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。
5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。
6星:我一個都沒養所以不太了解。
同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎cost也會相應上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產cost的速度。
首先提一下一般都會想當然的誤區:上限50級的比上限30級的,應該是50級的更強。
實際上等級上限在這里的含義是坑錢指數而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎面板跟50級上限的塔,基本上是相當的。塔的等級上限不同而升級費用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養高等級上限的塔,你的成本會大大提高。
明日方舟等級消耗計算器
舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數據是1629hp,248攻,372防;
6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養到60級之前都基本無法承擔主力的重擔;
而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實際達到1870,防御是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠遠超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。
當然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經足以勝任4圖的副t硬度,在技能權重沒有那么大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數值優勢還會體現的更明顯,例如治療和術士,速攻大哥站樁12F和禁飛區巡林客,用過的都懂。
而且由于基礎cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回復的地圖存在,因此完全不需要擔心在低星塔上的投資會被浪費,當你在一些關鍵節點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。
目前無氪3-8 clear,預計明天打通。隊伍平均練度高了過度平穩,400斬,各類物資4,雪球自然就滾起來了。
=====================5.5更新=============================
黑角大哥牛逼!(破音)
接下來該怎么高效率發展呢?
明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然后推薦一點容易獲得的低星基礎角色。
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復cost的先鋒)
1近衛
2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業,需要看具體情況)
通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。
刷精英化素材本
挑戰第二章:然后狙擊角色優先精英化2個,然后單體術士精英化一個。
先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。
【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】
對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。
=先鋒=
在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。
先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類
芬為代表的:靠技能回復COST,有些是緩慢回復有些是立即回復一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。
題外話:
在通關1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。
=近衛=
放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。
=重裝=
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。
點擊就送的近衛(戰術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。
=狙擊=
遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。
圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。
他們有著優先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。
其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。
以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。
=術師=
有些敵人物理抗性高但是沒什么法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。
單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。
群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。
還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優先精英。
這里要為大家介紹一個比較基本的用法:
如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。
圖中的近戰單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網打盡。
=醫療=
給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。
這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。
安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。
群奶
=輔助=
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。
減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。
這個初期最好練一個。
=特種=
也是有很多亂七八糟效果的職業。
目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現如:地形殺。
不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。
阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。
明日方舟怎么估價?
明日方舟估價分為下列幾點
1、干員持有數量、高星稀有干員持有數量、限定干員持有數量、以及絕版干員
2、干員基本練度、高星干員基本練度、幻神練度、專三數量。
3、皮膚數量、絕版皮膚數量。
4、倉庫資源剩余、絕版資源剩余數量、
5、其他奇怪的東西,比如限定絕版家具。
還有救嗎一時腦抽把三十個源石搞沒了?
擺正心態,情況沒你想象的那么糟。
我們先來分析一下源石的作用,目前主要有三種
兌換成合成玉
兌換成理智
購買家具
首先沒人會購買家具,家具并不是必須品,所以第三條不用糾結。那么源石最終不是換成理智就是換成合成玉。這里有一個源石升值機制,越到后期,一個源石所能兌換的合成玉或理智會更多,這就是一般前期不建議置換源石的原因。
但凡事分兩面,前期使用源石并不一定就只能認虧,需要對比考量。
成本計算
成本計算是為了評估損失,
我們首先粗估一下合成玉損失,我目前到5-3,43級,1源石能夠兌換180合成玉,我記得初期的兌換比例是1:120,滿級是100,我沒有具體調研數值,我們進行一個粗略估算,按照兌換最大收益計算,滿級的兌換比例大概是1:240,那么按照極限算法,你的30源石虧損為120*30,為3600合成玉,還不夠一個十連;
如果是兌換理智,那么3600合成玉和滿級176*30的理智對比,哪個價值更高呢,我們也進行一個簡單換算,我們知道合成玉能夠在基建通過3級制造站和3級貿易戰進行兌換,這是我們換算的基礎。如下圖所示,20合成玉=2源石碎片=2裝置+2000龍門幣或4固源巖+3200龍門幣,為避免過于復雜,我們使用固源巖配方進行換算(因為可固定掉落),固源巖可以通過S2-12和S5-1固定掉落,平均消耗9個理智,4固源巖相當于36理智,同時我們要考慮,36理智在普通關卡中可以掉落12*36,約432龍門幣,此時還有2768龍門幣的兌換缺口,在物資C3-5副本中,龍門幣獲取效率最高,30理智可以獲得7500龍門幣,那么除了打固源巖消耗的理智,虛額外消耗約11理智,這樣總計36+11為47理智,考慮到經驗獲取和額外掉落,我們增加一個小于1的系數0.85(這里只是從經驗出發進行的預估),那么比較接近真實的數值是40理智。也就是說20合成玉=40理智,此時30源石兌換的理智實際上僅能夠兌換,2640合成玉。還不如直接兌換合成玉來的實惠。
所以,成本并沒有你想象的那么高。收益評估
我們再來看一下收益,我們分三種情況
如果你的30源石抽卡能出一個六星,我覺得應該說是賺了,一個六星干員,能夠幫助你更快通關物資、剿滅和芯片副本,這樣其實相當于提前將各種物資獲取的效率提升到一個比較高的高度,那么損失的源石實際上會在其他地方找補回來,甚至能有盈余。
如果沒出六星,出五星,也勉強能夠接受,像藍毒、德克薩斯、拉普蘭德這種的還是賺,其他略遜一籌,不會賠的太多。
如果六星、五星都沒出,自我安慰一下,根據我的經驗進行計算,成本不算太高,我們可以用時間換空間,畢竟這游戲很佛,很益智,我們有很多時間體會樂趣,并不需要總糾結于能夠練成一個究極賬號。
堅持玩下去,你和神豪的差距只會越來越小。
我是NowGofree,正準備出《明日方舟》大型攻略特輯,歡迎關注討論。
明日方舟我應該培養哪些干員搭配陣容好呢?
首先,如果你這個練度屬于萌新期,我建議先通過主線第三章再研究花里胡哨的各種雜技。
其次,每個人的box都不太可能完全相同,過圖的陣容基本是一人一套,前期不怎么需要研究陣容,后期自己理解了游戲也就不需要提問。所以還是建議先研究完游戲機制,那時候你基本不會有這個問題。
我知道你會往下看的,所以我還是講講開荒的時候一般泛用隊是怎么樣的吧
2先鋒:一般兩個擋二向日葵型先鋒,前期下場給后續輸出下場積攢費用,偶爾可以上擋一擊殺回費型先鋒。
2治療:一般一單奶一群奶,群奶有啥練啥,單奶看你box有高星練高星總沒錯,偶爾可以雙單奶
2單體對空快速狙擊:比如說能天使藍毒白金流星杰西卡克洛絲,有高星練高星
2重裝:主t一般是物防盾,比如星熊蛇屠箱,副t用啥盾都行,位移可頌,充電雷蛇,角峰法抗,塞雷婭臨光古米奶盾
1單體術士:作為法術傷害來源之一,能高星練高星,其實意思是沒艾雅法拉就練阿米婭,其他不做考慮,到主線第五章和龍門市區剿滅的時候可以練個史都華德用來解決大錘
1群體術士:作為法術傷害來源之一,群體法術傷害用來解決大量堆積的法抗低物抗高的敵人,有高星練高星,有伊芙利特天火遠山最好都練練,主要練伊芙利特,沒有的話就遠山天火都可以
1近衛:玫蘭莎,前期新手期欽定近衛位置干員,主線任務直接返還到精一為止的資源,攻高血厚費還低甚至最容易滿潛,練滿都賺。然而實際上位替代的三位干員都很不錯,有就練。
1補位:這個位置一般過圖是隨便你塞什么進來都行的,一般過圖是上場8個位置,偶爾boss可以9個或者10個,除去你先鋒最終基本都換成重裝之外基本**也用不到這個我位置,所以你放啥都行。
除了上面所說的,下面的干員你有就練:銀灰,推進之王,拉普蘭德,隕星,獅蝎,紅。
最后說一句,不要拘泥于低星怕卡費,能練高星就練高星,低星是有極限的,同樣資源你扔給低星的收益基本上不會比高星收益大。
原創文章,作者:小編,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20221129507970.html