2 只要貿易站有干員,無論該干員是否有貿易站相關基建技能,等待一段時間(根據干員的不同,技能也會有所不同)之后,訂單都會自動完成。
如何充值明日方舟,明日方舟怎么完成訂單?
1 基建設施“貿易站”中必須有干員
2 只要貿易站有干員,無論該干員是否有貿易站相關基建技能,等待一段時間(根據干員的不同,技能也會有所不同)之后,訂單都會自動完成。
3 基建系統會提供一定的能夠自動恢復的無人機,點進貿易站頁面,選擇某一正在進行的訂單,可以使用貿易站加快訂單獲取速度,從而立即得到一個訂單。
明日方舟充值雙倍只有一次嗎?
是的,只有一次,這是針對新手的活動,每一位新手可以享受翻兩倍的特權。
明日方舟首充哪個劃算?
肯定是首充劃算,因為首充只用六元,又可以獲得一些高級物資。
為什么明日方舟淘寶代充便宜?
因為明日方舟和淘寶他們倆是合作關系,所以說在淘寶也有給明日方舟有資金注冊,所以充值是相對便宜的。
明日方舟費肝嗎?
塔防游戲雖然很久以前就出現了,但說實話真沒什么特別有影響力的游戲出現,而明日方舟可能是這個領域少有的“現象級”的作品了。但作為一款卡牌塔防游戲,氪不氪、肝不肝可能是所有未入坑的玩家最關心的問題。
現在的游戲在進度上,普遍以體力作為限制玩家肝度的條件,當然名字叫體力也好節**也罷,反正明日方舟里的“理智”是絕對不夠用的。問肝不肝的玩家,可以說不氪的話連肝的資格都沒有,畢竟不碎石頭補體力,一天200多理智刷個十幾二十分鐘就沒了。
而氪金自然不能只用來換體力,作為一款塔防游戲,抽卡/干員絕對是重中之重。作為一款新上線的游戲,游戲角色的稀有度目前由最低的一星到最高的六星組成,而一發十連在別的游戲至少能冒個金光吧?但在明日方舟這里,保底是不存在的,一發十連紫色東來(最高四星)是常事兒了。
有一個五星橙光已經算是不錯,六星金光則是純粹看臉,可以說遙不可及。雖然十連沒有保底,但官方公布的2%出6星的概率還是擋不住玩家氪金的熱情。雖然有限定up,但那實在是歪的太嚴重了。
作為月卡**,雖然只有三個六星,但游戲體驗也還行,在內容并不太多(僅開放四章)的現在,推圖的壓力還不算太大,六星干員有當然好,但就算一手的三星四星只要練度足夠,通關是沒有問題的。唯一讓人覺得惡心的是某些副本由于費用的問題,高星卡太卡手打不過去,只能把初期沒練的三星精英化,這感覺非常不好,尤其是**本LS-5.
說這個圖多難,那倒未必,只不過精英1LV50的推薦等級,至少也得練到個精1lv20-30級吧?而且為了曲線平滑,就得把三星,甚至二星的隨從練出來,否則只能看高級**而興嘆了。
說這游戲良心,可能談不上,畢竟充值榜力僅次于和平精英排第三;但要說重氪,倒也未必,林沖**如果不去追進度,這游戲絕對是護肝的典型。但如果氪的多,一天碎十塊石頭來十管理智,玩上一個月可能頂得上平民玩家玩半年了,別的不說,一個精二的材料可能就得刷十管基礎材料才能合成出來。
不氪金,連肝的機會都沒有;氪金,沒保底的抽卡機制也算不上什么良好的體驗,僅僅碎石頭換理智肝游戲的話,又不知道新的章節什么時候開放,僅有的圖精一精二打起來又沒什么本質上的區別。所以總結下,大概/也許/可能目前還算是個良心游戲?反正不氪金也能通關主線,至于突襲模式,誒,反正不都是抄作業。
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