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明日方舟一個月多少黃票-明日方舟月卡能氪多久

得出一次月卡多出的體力約等于49¥(3.8888888889顆石頭無限8888888889循環小數)的石頭的體力

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明日方舟一個月多少黃票,明日方舟月卡能氪多久?

如果你是個微氪**,月卡是必買的

明日方舟一個月卡30¥,每日給你200玉和60體力

而方舟6Min一點體力,一天一共240點體力,加上60體力就是300體力,

而月卡4天就可以讓你多比普通玩家“多”一天的“時間”(暴力)

一張月卡總共可以讓你比普通玩家多30/4=7.5天

而一顆石頭是3.5¥(按648算,一顆一顆買為6¥比648比率貴了2.5¥)

吃顆石頭可以讓你比別人“多”約0.54天(原數字為0.53888888無限8循環小數)

7.5/0.54≈14 14*3.5=49¥(14*6=84¥)

得出一次月卡多出的體力約等于49¥(3.8888888889顆石頭無限8888888889循環小數)的石頭的體力

而一顆石頭可以換180的玉一發十連要6000,需要33.3顆石頭(算作34,畢竟你也不能給一顆石頭打碎成三份)

34*3.5=119¥(34*6=204¥)

算下來就是不用月卡直接花錢的話要用49¥+119¥=168¥(84+204=288¥)

相當于性價比翻了5.6(9.6)倍的性價比

明日方舟一個月多少黃票-明日方舟月卡能氪多久

明日方舟資質憑證換什么劃算?

綠色憑證建議兌換材料。紅色憑證建議兌換芯片助劑。**憑證建議兌換抽卡。

明日方舟費肝嗎?

塔防游戲雖然很久以前就出現了,但說實話真沒什么特別有影響力的游戲出現,而明日方舟可能是這個領域少有的“現象級”的作品了。但作為一款卡牌塔防游戲,氪不氪、肝不肝可能是所有未入坑的玩家最關心的問題。

現在的游戲在進度上,普遍以體力作為限制玩家肝度的條件,當然名字叫體力也好節**也罷,反正明日方舟里的“理智”是絕對不夠用的。問肝不肝的玩家,可以說不氪的話連肝的資格都沒有,畢竟不碎石頭補體力,一天200多理智刷個十幾二十分鐘就沒了。

而氪金自然不能只用來換體力,作為一款塔防游戲,抽卡/干員絕對是重中之重。作為一款新上線的游戲,游戲角色的稀有度目前由最低的一星到最高的六星組成,而一發十連在別的游戲至少能冒個金光吧?但在明日方舟這里,保底是不存在的,一發十連紫色東來(最高四星)是常事兒了。

有一個五星橙光已經算是不錯,六星金光則是純粹看臉,可以說遙不可及。雖然十連沒有保底,但官方公布的2%出6星的概率還是擋不住玩家氪金的熱情。雖然有限定up,但那實在是歪的太嚴重了。

作為月卡**,雖然只有三個六星,但游戲體驗也還行,在內容并不太多(僅開放四章)的現在,推圖的壓力還不算太大,六星干員有當然好,但就算一手的三星四星只要練度足夠,通關是沒有問題的。唯一讓人覺得惡心的是某些副本由于費用的問題,高星卡太卡手打不過去,只能把初期沒練的三星精英化,這感覺非常不好,尤其是**本LS-5.

說這個圖多難,那倒未必,只不過精英1LV50的推薦等級,至少也得練到個精1lv20-30級吧?而且為了曲線平滑,就得把三星,甚至二星的隨從練出來,否則只能看高級**而興嘆了。

說這游戲良心,可能談不上,畢竟充值榜力僅次于和平精英排第三;但要說重氪,倒也未必,林沖**如果不去追進度,這游戲絕對是護肝的典型。但如果氪的多,一天碎十塊石頭來十管理智,玩上一個月可能頂得上平民玩家玩半年了,別的不說,一個精二的材料可能就得刷十管基礎材料才能合成出來。

不氪金,連肝的機會都沒有;氪金,沒保底的抽卡機制也算不上什么良好的體驗,僅僅碎石頭換理智肝游戲的話,又不知道新的章節什么時候開放,僅有的圖精一精二打起來又沒什么本質上的區別。所以總結下,大概/也許/可能目前還算是個良心游戲?反正不氪金也能通關主線,至于突襲模式,誒,反正不都是抄作業。

明日方舟都哪些資源重要?

源石,合成玉不用說,抽卡必備,第一位的。

龍門幣,經驗卡升級用

各種晉升道具

黃票,綠票,黃票可以兌換抽獎券,和干員,綠票可以兌換合成玉,抽獎券和晉升道具

公招券和快速招募券,日常黃綠票的來源。

現在入坑已經太晚了嗎?

明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發行半年多的時間,而對比其他已經發行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現階段入坑比較合適,當然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。

1、無法拿到活動干員和體驗到活動劇情

明日方舟雖然是一款戰略經營類游戲,但該款游戲最為吸引人的地方還是游戲的劇情和設定,明日方舟的背景世界泰拉有著龐大的設定,無論是世界背景的故事框架、設定、種族都下了十足的心思,你可以在劇情和游戲檔案中就感受到故事的緊密性,而為了對應游戲中的角色和解釋一些勢力,活動劇情也就成了精彩的體驗部分,而且參加活動還可以在活動中拿到特定的皮膚和免費干員,可以保證每個活動干員都不差,由于目前并沒有出現任何活動復刻和復刻消息,這一點是晚入坑玩家的唯一損失。

注:目前荒蕪行動活動可獲取的免費干員柏喙強度就很高

2、雖然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作業

明日方舟這款游戲在半年前并不像現在這樣環境舒適,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上線簡單刷幾個圖就可以0理智下線,在前期等級低的時候,這種進度簡直就是慢的可怕,游戲內弄到的理智回復道具也少的可憐,雖然現在也差不多,但是至少在理智回復上,獲取回復道具的方式比以前方便許多,官方也對游戲環境進行許多更改,而且目前游戲主線更新進度不快,卡關的話可以在網上找到老關卡的各種方式的攻略視頻,抄作業也更加方便。

3、能跟上角色收集進度

入坑晚的玩家對于游戲最大的問題就是能不能跟上收集進度,在這一點上其實并不需要想太多,目前游戲大多數玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攢資源抽卡和商店換取的方式快速擴大自己的隊伍,前期45個高級憑證即可換取一個5星干員,而且游戲內還有公開招募可以刷標簽,新手10連必送6星,哪怕零氪金也能拿到強力角色。

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