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明日方舟新人怎么玩-明日方舟新人想第一個精二一個干員然后抱隊友的精二

首先我認為,精二一名干員,最重要的因素是廚力放出,其次是陣容適應(yīng)性,最后才是強度和材料需求,喜歡哪名干員請不要猶豫,直接精二就完事,強度無所謂

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明日方舟新人怎么玩,明日方舟新人想第一個精二一個干員然后抱隊友的精二?

十個精二,我覺得我也算有能力扯一扯這個問題了。

首先我認為,精二一名干員,最重要的因素是廚力放出,其次是陣容適應(yīng)性,最后才是強度和材料需求,喜歡哪名干員請不要猶豫,直接精二就完事,強度無所謂

既然是要理性討論這個問題,那么就需要扯一扯強度了,下面是正片

1.白面鸮

五星排面,沒什么好說的,第五章放出之前騎臉值班夜鶯的群奶,第五章夜鶯地位大大提升但是白面強度依舊不減,天賦獨一無二,堪稱效率最高充電寶(群體),奶量及格水平,大招持續(xù)時間內(nèi)**算我輸。立繪也不錯,材料是上次活動白給,總而言之很值得精二。

2.拉普蘭德

很多人一看數(shù)值和攻擊距離就擅自判斷拉狗是老板下位。。。這我也很無奈啊。。。

實際上不談和老板對比,拉狗依然是一個很強或者說幾近超模的五星遠衛(wèi),數(shù)值優(yōu)秀,攻擊和老板差不多(低了二十多點?)血量防御正常水平,而且自帶法抗,生存能力不錯,技能極其優(yōu)秀,特別是專三。

一技能日晷我沒用過,坐等大佬來說優(yōu)缺點

二技能狼魂是核心技能,是靈魂。專三之后17sp啟動持續(xù)20s,開啟之后面板如下

1600+攻擊雙響法傷,配合雷蛇高壓期幾乎無縫狼魂,能對空,這個數(shù)值不用我多說,大家都知道有多強。

有人說天賦NB,抱歉,拉狗天賦只是個添頭,最強的還是狼魂的持續(xù)輸出和物法混傷,而且并不像很多人說的,拉狗其實精二專精技能起步,練度越**越大,絕對值得精二以及技能專精,有老板都值。

3.阿米婭(lv)

這天賦就是你游最強天賦,給誰誰起飛,可惜阿米婭的技能太殘念所以阿米婭沒能起飛

好吧就是調(diào)侃一下,雖然說技能比較殘念,但是女主肯定是值得精二的,理由如下

(1)未來保送滿潛,五潛會加強一次天賦,你看看現(xiàn)在這個天賦都已經(jīng)BUG到這個樣子了再加強還不得上天

(2)唯一一個精二新增技能的五星,而且奇美拉是大殺器,某種程度上比火山要好用,舉個例子,突襲5-10懟浮士德的時候,小綿羊火山開3/4很容易暴斃,但是阿米婭的奇美拉加生命上限,不存在暴斃的可能性,直接輸出拉滿

(3)立繪保值,絕對保值,太帥了WSL,而且材料也是活動白給

別問,問就是在精了

不過有小綿羊優(yōu)先度靠后,小綿羊是真的BUG

4.白金

廚力發(fā)電代表之一,為了強度去練白金不值得,但是為了立繪去練白金。。。你會有意想不到的收獲

真的,白金真的超強,天馬專二已經(jīng)能輕松應(yīng)對所有情況了,專三估計又是一波起飛(

嘛。。。言歸正傳,白金自身的價值就在于超高的攻擊力(1000+)和多一排的攻擊范圍,天賦見仁見智反正我覺得就是個添頭,白金精二的主要收益在于天馬專精和立繪,天馬專精收益極高,我個人認為堪比不穩(wěn)定血漿和自然震懾,當(dāng)然,白金必須高練才能打出來效果,比如我這個白金可以配合某拋光機()直接把5-10那個罰站的大錘射**,高功使得白金基本不拋光,蓄滿力天馬第一箭戳錘子哥都能700+,面板如下

總而言之白金練了絕對不虧,對得起投入的資源(雖然還是廚力放出占的比例更多)

5.三大先鋒(五星)

三大五星先鋒是除了推王之外最強的幾個先鋒了,硬要排個優(yōu)先級。。。嘛。。。凜冬≈德狗(這倆看陣容)>格拉尼

凜冬的一大優(yōu)點在于拐,最強先鋒拐,50%攻防,外加11點部署費用,凜冬一聲吼,先鋒變近衛(wèi),這話不是說著玩的,

這個程度的攻防估計推王都做不到吧。。。

凜冬的又一大優(yōu)點是被動,全體先鋒-1cost(精二),有效解決你開局卡手的問題,配合德狗食用更佳

凜冬最大的優(yōu)點是嘴臭(劃掉)

接下來是德狗,德狗的優(yōu)點在于極強的控場能力,先鋒開局最快回費記錄和不錯的攻擊力,專精一劍雨之后會加1s眩暈,雖然沒有想象中的好用

德狗的另一大優(yōu)點是較高的攻擊力,但伴隨的是較差的生存能力,兩條白狗足矣搞**一個精一50的德狗

但是德狗精二可以一定程度上解決這個問題,精二給德狗帶來最大收益的是上限提升,為德狗提供了更高的輸出的同時也為德狗提升了生存能力,并且開局給兩費能讓你開局更加平滑,布陣更加自由。

德狗的最大優(yōu)點其實是白學(xué)(劃掉)

接下來是格拉尼

格拉尼剛出的時候很多人都不看好她,認為一個擋一先鋒卻是防御特化這是很荒謬的,而且不少人直到現(xiàn)在都認為格拉尼不如紅豆

事實上,舟游除了某五星近衛(wèi)真的沒有其他的星級欺詐,五星就是要么是泛用性要么是某方面的特化一定比四星強

先說面板,格拉尼一直被詬病攻擊低,事實上格拉尼攻擊屬于正常水平,但大多數(shù)人都忽略了格拉尼的先鋒最強防御和先鋒最肉天賦,從上圖可以看出,格拉尼僅僅比同級別德狗低了不到20攻擊,但是卻比同級別凜冬高了13防御和73點血量,同時其天賦全體先鋒25%物理閃避則賦予了先鋒更大的可能性,詳情可以去B站看格拉尼無奶單殺碎骨的視頻。

格拉尼的另一大長處則是她無與倫比的抗壓能力,技能一開800+攻擊600+防御,擋二打二,堪稱小星熊,技能期間可以硬抗并且強殺兩個NTR大刀哥,5-10也能靠自身足夠強悍的面板天賦和技能加防去抗浮士德的紫箭(而且能抗住)

總而言之,格拉尼是一個足夠優(yōu)秀的五星先鋒,如果實在是先鋒貧瘠或者像我一樣對于先鋒隊的未來抱有期待,可以考慮優(yōu)先精二

前段時間沒更是因為白金在專三噠!

現(xiàn)在附上白金專三體感:

1,DPS方面:白金滿配攻擊力是593(四潛)天馬視域開啟后攻擊力翻倍是1186,持續(xù)射擊攻擊間隔1.25s,未開啟技能時攻擊間隔1s,相當(dāng)于蓄力0.25s,根據(jù)白金的被動,每一箭的傷害為1186×118%約等于1400,DPS≈1400÷1.25=1120,由于白金時長能夠蓄滿力所以實際DPS大概在1200左右,算是很高的數(shù)值,而且白金的DPS是能藍毒三者之中DPS最穩(wěn)定的,因為阿能過載會空大,藍毒專三一技能不可能次次射中兩個目標(biāo),白金卻是實打?qū)嵉?000+傷害(沒有值班阿能的意思,附上我阿能練度)

阿能會空大是真的()

其他狙擊的DPS大佬們可以自行算一下,我比較懶就不算了

別ky普羅旺斯,你也不看看普羅旺斯射程是不是真就白金的1/2,攻擊不高點怎么活

如上,白金新龍門剿滅表現(xiàn)極佳,堪稱MVP(說隕星的你上路真不帶個**的?)普通本如5-10,4-10等因為天馬較大的射程所以什么尷尬的地方基本都能站,不怕打不到人

3,缺點

因為練度高所以缺點不顯著。。。白金是后期發(fā)力,所以。。。過渡期就是她最大的缺點,高練度才好用的狙的確是萌新的巨坑,但是一旦有了資源練白金絕對不虧

哦,白金最明顯的缺點是帶一技能和天馬沒開的時候,白金就真的是個LJ

接下來的,因為我還沒精二,所以可能會云,歡迎大佬補充

6,紅

這個明天就精。。。先說這個

紅是工具人,毋庸置疑的工具人

相比礫的純粹工具人(純擋刀用的)紅除了擋刀外又多了一點殺傷力,帶一技能精一70落地850左右的攻擊力,帶二技能就相當(dāng)于小型核彈,九格眩暈瞬間救場

那么這樣看紅精一就夠用了,為什么要精紅呢?

我認為這是一筆投資,跟當(dāng)年大佬投資(其實是為愛發(fā)電)蒂蒂一樣

舉個例子,突襲5-3,玫蘭莎滿配都無法單切任何一個術(shù)師隊長,纏丸需要精二40,芙蘭卡精二60都無法保證準(zhǔn)確率,斯卡蒂只需要精一30。絕對的實力碾壓

我所看到的是紅的可能性,因為除了上述幾位,精二40的紅一樣能切(一技能),而且同樣建立在能切的基礎(chǔ)上,紅的效率最高,因為紅的特性——快速復(fù)活

斯卡蒂切**一個撤退,再部署一分鐘左右

纏丸切**撤退,再部署五十秒左右(比較容易滿潛的原因)

芙蘭卡也是一分鐘左右

但是紅只要20秒,而且費用絕對低廉,被動的存在使她絕對不會面臨拋光的窘境,一技能的閃避也代表紅有不輸于劍圣的生存能力

我認為給紅較多的資源是一筆投資,因為YJ短時間內(nèi)很難出六星特種,就算出六星特種。。。特種是什么東西大家有目共睹的。。。也不太可能是紅的上位(順帶一提目前最像紅上位的是二技能斯卡蒂,但是斯卡蒂在陣容中可以和紅兼容,畢竟蒂蒂本職劍圣拿去做工具人太對不起她了)

除了突襲5-3,還有AP5很難處理的炮兵,H5-4炮兵和YJ新地圖的眩暈槍哥(槍哥你想好怎么**了嗎hhhh)未來需要單切的怪物可能會越來越多,所以我認為適當(dāng)?shù)募哟髮t的投資沒錯。

7,隕星

。。。本來想好好說說的,但是我建議大家先觀望一波,那個黑。。。萬一是六星群狙。。。隕星地位就尷尬了。。。

目前隕星是值得練的,立繪舔爆,種田**,強度也毋庸置疑,但是本游戲群狙本身地位就有點尷尬,隕星還需要足夠高的練度支撐,精二材料惡心到爆炸(六星都沒你能吃!!!)還面臨著被頂替的風(fēng)險,所以我建議想精隕星的博士們先觀望一下。

暫時能想到這些,那先說一下不建議精二的五星

臨光:完全被賽雷婭碾壓,全方位的。而且古米一技能能奶血線高的隊友,比臨光急救好用多了

天火:想舔黑絲隨意精,不過天火現(xiàn)在在一寸長一寸強的時代甚至某些圖做不到遠山能做到的。。。可以說是落差最大的五星卡了,另外精一足夠,精二提升不大也是一個原因

夜魔:本身強度就很迷,精二立繪極度敷衍,一句話,不推薦

赫默:特殊的不推薦精二的五星,但前提是資源不足/練度不夠

精一就是質(zhì)變,精二除了上限提升真的。。。沒什么大的加強,更別說赫默本身面板就不怎么高

精一滿級夠用,赫默奶人基本全靠無人機,無人機可以練爆赫默還是算了()

資源足夠可以精赫默,優(yōu)先級不高(而且我覺得赫默精二沒精一好看)

暴行:五星之恥。。。。被幽靈鯊壓的****地,甚至不如艾斯黛爾(真的不如,群里有精二暴行的大佬親口告訴我們暴行哪都不行除了立繪)而且沒潛能,信賴也弟弟的要**,喜歡立繪隨意,強度**千萬別練

暫時先想到這么多,等我精完紅再來講吧

之前我說紅精二40可以切突襲5-3術(shù)師隊長,的確可以,但是拼臉,拼的是40%的閃避,當(dāng)然只是每一邊的第一個,第二個是穩(wěn)切的。

以及,突襲5-3想用紅的博士們不妨紅礫一起帶,再帶兩個撤回先鋒(紅豆翎羽格拉尼)三個一起上是穩(wěn)切的,而且由于撤回先鋒的特性和突襲5-3的地圖性質(zhì),切一個術(shù)師組長并不需要開局很多的cost,而且只有一個術(shù)師的話紅可以穩(wěn)切。

除了突襲5-3這種地獄難度的圖,其他的圖需要單切的紅一般都可以勝任,精二提升上限就是對紅最大的提升了

over,以上是補充體感

我感覺是不是有推王的博士都認為五星先鋒沒必要高練?那還真是抱歉了推王不是人人都有的。再說你陣容就一個先鋒?少說也得倆吧?黃金大隊自動忽略這段話。

就我個人而言就算有推王五星你也遲早精二一個先鋒,凜冬是專業(yè)先鋒拐,德狗控場能力是其他無人能及的,推王并不是**的,也不代表有了推王其他先鋒就沒必要投入資源練了。那我舉個例子,突襲5-6,**部署費用翻倍,前期你必須要有兩個練度較高的先鋒支撐到你陣容成型**下場,而且凜德推先鋒鐵三角是公認的,精二優(yōu)先級都比較高,什么叫“精二其他先鋒要么就是沒推王要么就是資源太多呢”

(正在計劃專精中,差一堆裝置)

黑是大以巴狼上位,隕星位置一段時間內(nèi)又是穩(wěn)定的了~(普 羅 旺 斯 大 失 敗)

天賦是概率暴擊,精二30%概率傷害+60%,看起來不是很強,實際上配合一技能效果極佳,特別是大面積罰站怪讓隕星打的時候,一發(fā)一技能帶暴擊能讓他們?nèi)可咸欤ū热琮堥T市區(qū)350)如果隕星作為主狙使用請務(wù)必專三,隕星作為核心則需要陳和雷蛇輔助,不然效果減半,副狙則無所謂

二技能是AOE+削甲,老實說沒一技能好使,拐。。。聊勝于無只能說,非得說隕星可以拐阿能打重甲你是得有多閑拿阿能打重甲。。。不過二技能可以重置平A,而且計算傷害時是先算破甲再算傷害,所以傷害比想象的要高而且A二技能A可以讓隕星短時間內(nèi)打出來相當(dāng)高的AOE傷害,看情況使用,專精。。。隨意,我覺得收益不如一技能。

活動基本算是保送材料,錳礦我這輩子都不缺了()有意向精二的GKDGKD

另外隕星的奈子和黑絲絕對領(lǐng)域真的不錯(劃掉

立繪也很帥啦,而且溫柔大姐姐還是種田**誰不喜歡呢~

順帶一提,隕星基建是加工站80%,也算挺有用的。。。不過為了這個基建去精隕星肯定是虧的,基建空爆完美值班隕星()雖然基建空爆不能值班的基本沒有就是了

不負責(zé)任的來說說新五星吧

1,錫蘭

我沒練,畢竟黑白惡魔都精二四十,基本不需要其他的奶媽

一句話,不推薦。活動是擺明了的錫蘭體驗本,但是錫蘭的表現(xiàn)還是一團糟,白值極低,比末藥低了幾十,特性表現(xiàn)極差,只有周圍五格是正常治療范圍,白瞎了自己的大范圍,而且對于單奶來說大范圍未必是好事,特別是錫蘭這種白值低的單奶

被動是加攻,水地圖加攻更多(貼吧特攻),但以后會不會出這種地圖是個未知數(shù),也就是說錫蘭的強度很不穩(wěn)定

技能,一技能。。。據(jù)大佬測評不如末藥一技能。

二技能,80cd,偽群奶,加攻擊,而且隊友debuff時間減少,看起來很棒是不是?實際上,debuff減少≠消除,也就是活動本最煩人的眩暈狙和特攻該怎么搞事還是怎么搞事,反正最后你的重裝還是要吃debuff,目前已知錫蘭能解除的debuff大概只有眩暈,但是眩暈狙脆的要命,與其扛著不如直接空降一個紅切**,最要命的就是如果你陣容里有拉普蘭德,拉普蘭德還能沉默眩暈。。。所以這個技能其實并沒有想象的那么美好。

錫蘭信賴和調(diào)香差不多,加血加攻,本來白值就不像話你還加血。。。鬼才CH

2,格勞克斯

具體測評B站已經(jīng)出來了,加上拐一個技能秒威龍。。。真實法術(shù)對空特化狙擊

個人認為前期如果沒有高星狙擊必練,后期就算狙擊齊全了也可以去練一個玩玩,畢竟二技能專三就是長達6秒的砸瓦魯多()傷害爆炸,對無人機還翻倍

總而言之很值得練,和藍毒還是CP,一起**CP感十足()

藍毒

如圖,練度不高,本來不太想說,但是前兩天我玩了魔女的夜宴。。。

于是我決定下個就練藍毒(這種做法不可取強度**請無視)

拋開華哥光環(huán)和藍毒女友人設(shè)光環(huán),藍仍然是非常值得練的五星之一,尤其是在沒有能天使的情況下。

藍毒毫無疑問是中等練度情況下強度最高的五星狙擊(白金,普羅旺斯,守林人都極其吃練度)高練情況下可能在某些情況下不如其他五星狙擊,但對于四星狙擊來說仍然是壓倒性的強度壓制。

從剛開服的踩白金,前段時間的碰瓷阿能就可以看出來一些事實,那就是藍毒絕對是值得練的,盡管踩一捧一和值班行為不可取

明日方舟新人怎么玩-明日方舟新人想第一個精二一個干員然后抱隊友的精二

明日方舟我是先精二陳還是先精二星熊?

作為第一個就精二陳的人,表示如果星和陳二選一的話,肯定優(yōu)先星sir,因為收益更大,但是實際還要結(jié)合你的box來分析(比如我為什么優(yōu)先精二陳),具體下面依次簡單說明下我個人對精二優(yōu)先順序的理解。(暫限六星,不考慮專精三,至多考慮到專精一)而且注意這是我對目前地圖需求的理解,說的都是我有的或者我借到用過的,除了閃靈貌似精二六星我都用過了。但是也難保以后鷹角出個只有精二斯卡蒂才能砍的boss,那到時候斯卡蒂就彎道超車變成t0了。

先是我眼里的第一檔

銀灰:不用多說,肯定T0級別。真銀斬任何事都能做輸出核心用,銀老板本身又是比較耐抗的遠衛(wèi),可以站住,可以**。有耐心的話甚至推薦初始號刷一個開局。

羊:高優(yōu)先級,方舟后期法師肯定是主力輸出,羊不論火山還是專精一的點燃都是天花板級別的輸出,后期關(guān)卡和剿滅中可以省力很多。

星sir:盾的天花板,優(yōu)先精二等級高。有人肯定說,我滿配龜龜也能扛住目前所有情況啊,為毛要花大力氣去精二星熊呢?那想過沒有龜龜只能扛啊,需要其他人輸出,但是精二星熊可以自扛自打啊,電風(fēng)扇一開,全世界清凈,龜龜做得到?所以我一直覺得沒有銀羊的話,星sir肯定是優(yōu)先精二的。

然后第二檔

小火龍:不多說,最巨大的殺傷力,一起來bbq吧。龍門市區(qū)要過400,精二小火龍是最簡單的,可以讓其他干員在中低等級下也能完成目標(biāo)。可惜主線里能讓小火龍發(fā)揮的圖不算很多,所以優(yōu)先級沒羊這么高。但是如果沒羊沒銀的話,推薦和星sir一樣最優(yōu)先精二。

塞雷婭:塞爹威武,法師親爹。如果你有龍有羊的話,塞爹鈣質(zhì)化一開,整合運動全是紙片。而且塞爹可能是6星甩開5星差距最大的幾個了,加上奶盾還是必要一個的,塞爹也是必練。但是塞爹肯定也不如星sur這么能扛能打,所以優(yōu)先度低一檔。

夜鶯閃靈:黑白惡魔一起說了。實話實話,你有赫默白咕咕的話,黑白優(yōu)先級不是特別高,畢竟資源消耗大。但是如果只有調(diào)香師末藥的話,還是練吧。精二后也是質(zhì)變,我只有白的,簡單說夜鶯圣域一開,龍門市區(qū)這路基本就不需要**作了,法術(shù)**是什么?何況夜鶯還有鳥籠子,后排壓力大時候扔一個下去,馬上緩解。(閃靈沒有,也沒借到過精二閃靈玩,不多說了)

陳sir:如果你有銀灰拉狗子還有星熊的話,陳我覺得都沒必要練。陳的主要**是在盾邊上輸出,或者堆怪后利用技能清掃,或者用三技能切下boss,總之就是個脆皮地面輸出。那我為什么優(yōu)先練陳呢?很簡單,我沒銀,沒星,甚至沒拉狗子,連牛郎都沒練,這樣在高臺輸出吃緊的情況下(比如市區(qū)),需要一個地面輸出穩(wěn)定戰(zhàn)線,這時候陳就非常有用了。所以如果你沒有地面輸出的話,陳甚至可以優(yōu)先精二,但是有的話,可以暫時無視陳。

王維娜:王**個人理解和陳類似,如果你有強力近衛(wèi)的話沒必要優(yōu)先精二(畢竟多數(shù)帶二技能),但是如果你沒有強力近衛(wèi),要王**發(fā)揮近衛(wèi)作用的話,那就是第一檔優(yōu)先精二。甚至如果你有德狗有臭嘴要無視近衛(wèi)搞先鋒體系,那王**就是t0級別。

第三擋

潔哥:潔哥最特殊,先說。(潔哥吹別抽我,我們是異父異母的兄弟,我抽到潔哥直接精一60,只是實在資源不足沒法精二了)輔助在現(xiàn)在的環(huán)境中比較尷尬,因為方舟不是純塔防,強力輸出優(yōu)先,不像蘿卜那種要月亮拖節(jié)奏來輸出,除了sk5,減速很難成為核心。更何況潔哥主要還是技能輸出,用二三技能的話,就會讓高臺出現(xiàn)真空,高臺吃緊的情況下自然優(yōu)先度很低。但是為什么說潔哥特殊?因為潔哥實際上是輔助皮的法師,所以沒有龍羊怎么辦?自然不用多說要把潔哥抓緊精二作為法術(shù)輸出,這種情況下潔哥優(yōu)先級甚至僅次于銀老板。所以潔哥問題還是看box,法師夠就不練,法師不夠就練,臉黑只有驢和炎熔的話,潔哥t0優(yōu)先練。

能天使:我就是阿能開局,同時抽出藍毒,所以開荒期非常舒服,兩個頂級單狙,費少輸出高,清雜兵大飛機太爽了。但是我的阿能至今還是精一80,因為后期輸出靠法師,**精一滿足夠了。有人肯定要說阿能三技能輸出你懂不懂?打重甲也能用。但是我就問問有必要嘛?我練個精二的驢和遠山打不更好嘛?為什么要讓阿能做非本職工作?而且阿能輸出大怪,你可能還要讓戲耍天團上場,fafa 初雪 空都要練,何必呢?

斯卡蒂:蒂蒂最后說,就問句,滿級滿信賴玫劍圣夠用嘛?你覺得夠用的話練蒂蒂干嘛呢?有人要罵你懂個p,蒂蒂可以切滿血梅菲斯特,玫劍圣行不行?所以注意我說的是夠用,玫劍圣切半血,阿能開技能補槍可以完成的任務(wù),為什么要強求蒂蒂來呢?資源有限情況下讓其他先精二不是更好?因為蒂蒂最大毛病是擋一,你敢用蒂蒂站場?漏怪了再罵蒂蒂無能嘛?

現(xiàn)有干員推薦練哪些呢?

小編耐心整理,給個關(guān)注鼓勵一下好嗎?

偏向新手向的《明日方舟》攻略以及準(zhǔn)備:

先鋒:想必各位或多或少玩過《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲吧,先鋒這個職業(yè)有點類似于里面的太陽花,但雖說是太陽花,也不是那種弱不禁風(fēng)只能待在后面瑟瑟發(fā)抖無法攻擊的單位。而是可以沖鋒上陣,阻擋敵人前進的步伐。所以在開局怎么配置好先鋒的位置,這關(guān)你其實就勝利了一半了。

T0推進之王

T1凜冬,德克薩斯

T2迅使,清道夫

T3芬

狙擊:狙擊干員的作用其實非常好說明,特性是優(yōu)先打飛行物。并且對裝甲比較薄弱的敵人造成的傷害也是非常可觀的。就好比moba游戲里的adc,爆發(fā)比不過ap,血量也很脆,可是持續(xù)輸出確實高到爆炸。唯一的不一樣就是無法對肉造成過高輸出而已。總而言之言而總之,狙擊干員也是一種必不可缺的輸出職業(yè)。

啊,什么?哪個比較強?別問,問就能天使藍毒(沒有藍毒哭了QAQ)

醫(yī)療:顧名思義奶媽,無論是奶脆皮還是奶坦克都是必不可缺的,當(dāng)然。奶媽也分群體奶和單體奶。還有記得一定要保護好奶媽哦(某些情況除外)

T0閃靈

T1,華法林,赫默

T2,末藥,嘉維爾

T3,芙蓉,安塞爾

近衛(wèi):近衛(wèi)干員其實Jikei君個人比較喜歡直接叫戰(zhàn)士,當(dāng)然也無傷大雅。近衛(wèi)有很多很多特殊的效果,比如偏向生存的幽靈鯊,一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的銀灰銀老板。當(dāng)然,說到近衛(wèi)自然是要提到我們可愛迷人的劍圣“玫蘭莎”了。人狠話不多,砍起來那叫一個痛快。而且還是三星,非常好練。

術(shù)士:法師,高傷害,破盾。就這幾個字233

通常而言一個單體一個群體都能解決大部分的本,單體不用多說“阿米驢”,沒有下位替代(上位有一個6星替代不過我估計各位是出不了了),直接送并且非常好用。群體的話天火強**,沒有天火可以使用遠山**姐。

重裝:重裝干員其實也非常簡單,就是t,只不過這游戲里tank并不是一開始就下來,而是通過先鋒擋一會過渡然后攢夠了足夠的費用之后再下,哦對了,這游戲有阻擋人數(shù)這個設(shè)定,tank通常能擋3個,先鋒能擋2個,所以各位一定要配合輸出盡快解決敵人。

t0:塞雷亞,星熊

t1:可頌

除此之外角峰蛇屠箱之類的也是非常好用。順帶一提,在可頌的潛能不高的情況下可以直接用蛇屠箱代替

基本的職業(yè)介紹就到這里了,剩下的兩種職業(yè)“特種”和“輔助”由于對萌新的幫助不是特別大并且主線里有教程關(guān)卡所以Jikei君在這里就不多做介紹了。

一般來講,隊伍里存在,先鋒x2,重裝x2,狙擊x2,群體術(shù)士x1,單體術(shù)士x1,醫(yī)療x2,共10個位置,根據(jù)關(guān)卡表現(xiàn)的不同,剩下兩個作為搖擺位更換選擇。至于特殊關(guān)卡的各種攻略各位可以考慮去b站抄一下作業(yè)。不過本著想要完整體驗游戲的Jikei君表示還是自己思考一下戰(zhàn)術(shù)比較好玩。低星好練所以建議先練低星過本然后再肝高星。

啊對了,在這里Jikei君就附贈上自己的id,也請各位大佬加個好友讓Jikei君抱一下大腿。

現(xiàn)在入坑已經(jīng)太晚了嗎?

明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發(fā)行半年多的時間,而對比其他已經(jīng)發(fā)行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現(xiàn)階段入坑比較合適,當(dāng)然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。

1、無法拿到活動干員和體驗到活動劇情

明日方舟雖然是一款戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,但該款游戲最為吸引人的地方還是游戲的劇情和設(shè)定,明日方舟的背景世界泰拉有著龐大的設(shè)定,無論是世界背景的故事框架、設(shè)定、種族都下了十足的心思,你可以在劇情和游戲檔案中就感受到故事的緊密性,而為了對應(yīng)游戲中的角色和解釋一些勢力,活動劇情也就成了精彩的體驗部分,而且參加活動還可以在活動中拿到特定的皮膚和免費干員,可以保證每個活動干員都不差,由于目前并沒有出現(xiàn)任何活動復(fù)刻和復(fù)刻消息,這一點是晚入坑玩家的唯一損失。

注:目前荒蕪行動活動可獲取的免費干員柏喙強度就很高

2、雖然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作業(yè)

明日方舟這款游戲在半年前并不像現(xiàn)在這樣環(huán)境舒適,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上線簡單刷幾個圖就可以0理智下線,在前期等級低的時候,這種進度簡直就是慢的可怕,游戲內(nèi)弄到的理智回復(fù)道具也少的可憐,雖然現(xiàn)在也差不多,但是至少在理智回復(fù)上,獲取回復(fù)道具的方式比以前方便許多,官方也對游戲環(huán)境進行許多更改,而且目前游戲主線更新進度不快,卡關(guān)的話可以在網(wǎng)上找到老關(guān)卡的各種方式的攻略視頻,抄作業(yè)也更加方便。

3、能跟上角色收集進度

入坑晚的玩家對于游戲最大的問題就是能不能跟上收集進度,在這一點上其實并不需要想太多,目前游戲大多數(shù)玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攢資源抽卡和商店換取的方式快速擴大自己的隊伍,前期45個高級憑證即可換取一個5星干員,而且游戲內(nèi)還有公開招募可以刷標(biāo)簽,新手10連必送6星,哪怕零氪金也能拿到強力角色。

明日方舟萌新怎樣組隊?

明日方舟的隊伍一般會根據(jù)地圖和敵人配置的改變而改變,不過游戲前期還是有基本固定的套路的。我在這里介紹幾位干員,作為一個隊伍的基礎(chǔ)部分,剩下的你可以自己加配。考慮到大多數(shù)萌新的經(jīng)濟狀況問題,我基本上只會說三四星干員。

1.先鋒干員

先鋒干員推薦訊使、清道夫,訊使是防御型先鋒,能扛傷害,清道夫是攻擊型先鋒,可以在前期對付輕甲衛(wèi)兵一類的較高防御的敵人。一般對萌新來說隊伍里雙技能回費先鋒足夠用了,可以視情況加一個擊殺回費先鋒——這里指名干員紅豆,作為擊殺回費先鋒紅豆比她那幾個上位替代都稱職,而且某些情況下可以當(dāng)近衛(wèi)用。另外再說一個規(guī)格外的干員——芬,滿潛精一的芬擁有全游戲最低的費用,有的本(比如**本5)會有一些作用。當(dāng)然,如果你有推進之王,那就當(dāng)我上面什么都沒說。如果不看回費數(shù)量的話,推進之王一個人就能承擔(dān)上面所有人的工作,如果你想多回點費,那就再帶一個桃金娘,她倆加起來前期能不帶治療單守一路(桃金娘要精一,如果沒有你還是帶訊使輔助吧)

2.近衛(wèi)干員

方舟的近衛(wèi)多到讓人眼花,大概可以分為群攻近衛(wèi)、空降近衛(wèi)、法傷近衛(wèi)、遠程近衛(wèi)、絕食近衛(wèi)等等。但是,萌新不需要了解那么多,首先要做的是練玫蘭莎,練了她你主線從第一章推到第五章都基本不用擔(dān)心自己空降刺殺時輸出不夠。空降近衛(wèi)方面萌新不用擔(dān)心太多,可以拉幾個先鋒充數(shù)(說你呢,紅豆,干活了。)

群攻近衛(wèi)方面,雖然三星有泡普卡,但是不用練她。同時攻擊范圍內(nèi)所有敵人不只是近衛(wèi)才能做到,這個我會在特種方面細講。當(dāng)然如果你有煌或者幽靈鯊,那是肯定要練的。

絕食近衛(wèi)目前就兩個,先不說赫拉格那個六星,說說剩下那個四星的宴。精一前宴能干的事玫蘭莎也能干,最多就是帶不帶醫(yī)療的差別。精一后,宴因為二技能可以空降切大盾,姑且算是沒被玫蘭莎完全取代,但是萌新期大盾用法師來收拾會更靠譜些。

遠程近衛(wèi),推薦霜葉,月見夜也湊合能用,但是僅限萌新期。霜葉養(yǎng)了不虧,但是月見夜很明顯沒有玫蘭莎那種跨星級的強度。

法傷近衛(wèi),這個分類可就太復(fù)雜了,一般指的是星極慕斯這樣平a帶法傷的干員。用法和玫蘭莎差不太多,也可以用來和醫(yī)療配合守一路,但是要做好因為擋一漏怪的心理準(zhǔn)備。

3.術(shù)士干員

阿米婭,雖然不是四星但是開局就送,人手一個,有她在別的單體術(shù)士除了艾雅法拉和刻俄柏都可以淘汰了,最多再加一個史都華德。(驢星一條!!!)

群攻術(shù)士方面,墻裂推薦遠山精一,因為二技能射程增加。這游戲手長就是可以為所欲為。相比之下天火反倒除了控制之外有點平平無奇,而如果你認識到了天火二技能應(yīng)該怎么用,那你也已經(jīng)不是萌新了。群攻術(shù)士一般一個就夠,不需要帶多個。如果你看見有精二大佬帶12f,相信我,他是準(zhǔn)備用12f的閃避去接敵人的遠程攻擊,不是拿12f打輸出的。

4.狙擊干員

萌新前期應(yīng)該優(yōu)先練對空狙,這類干員特性是“優(yōu)先攻擊空中單位”,費用低,輸出高,好用的很。你需要的是

Ko~ko~da~yo~別看人家只是個三星,和上面那個玫蘭莎一樣輸出高的一批。如果你真的不想用這個渾身都是梗的家伙,那就用流星吧,因為二技能的百分比減甲,流星的強度比四星的其他狙擊強一大截,甚至有些時候比能天使還有優(yōu)勢。

群攻狙擊在前期被遠山等一眾群攻術(shù)士完美值班,一直到精二她們手長的優(yōu)勢才能顯現(xiàn)出來。萌新不需要在她們身上優(yōu)先分配資源。如果要練的話,優(yōu)先白雪,她也是唯一一個找上位替代都找不出來的四星干員。其次送葬人,作為五星會很難抽到,但是抽到了絕對不虧,極高的生存和輸出面版讓送葬人除了手短之外完全沒有任何缺點。

特化狙,目前就兩個,守林人,安比爾。我的建議是,如果處理完我說過的所有干員之后還有剩余資源,可以練一下,多少有點用。

5.重裝干員

普通盾方面練一個蛇屠箱,再練一個角峰,物抗法抗都有,從此高枕無憂,一直用到你退游都沒問題。堅雷比起重裝而言更像一個法傷近衛(wèi),雖然比起上面那兩位很脆但是在你沒有地面輸出的時候上一個堅雷,會有奇效。

奶盾方面,可以考慮練一個古米。倒不是說古米有什么超規(guī)格的強度,純粹是為了讓你抄作業(yè)的時候不至于手頭一個奶盾都沒有。

6.醫(yī)療干員

單體茉藥安塞爾蘇蘇洛嘉維爾,群體調(diào)香師。都是四星,好抽好練。在前期醫(yī)療干員就是簡單粗暴地按奶量定強度,暫時不用考慮其他花里胡哨的效果。加攻擊加防御加法抗那是你到了第五章第六章之后才要考慮的東西。

7.輔助干員

減速輔助練梓蘭,不需要練別人。前期需要用減速輔助的關(guān)卡用梓蘭都能解決,如果有人作業(yè)用安潔莉娜,要么是需要回血效果(這種情況下用調(diào)香師可代替),要么是需要法術(shù)輸出(用術(shù)士代替)。

增傷輔助,如果你有的話,練初雪。沒有也無所謂,這不是必須的。

召喚輔助,有梅爾練梅爾,沒有練深海色。召喚輔助一般會在你前期沒有什么干員的時候派上用場,不用浪費材料精一,除非你真的非到了什么都抽不出來的程度。

8.特種干員

現(xiàn)在三個會推人的特種(阿消、食鐵獸、溫蒂)都有“同時攻擊范圍內(nèi)所有敵人”的特性,這是群攻近衛(wèi)在大前期被值班的主要原因,而且這些特種輸出都不低。都練一下,抄作業(yè)和打4-4用。

快速復(fù)活特種,這類干員精一就夠甚至都不需要,因為她們下場就是當(dāng)摔炮用的。三個快速復(fù)活輪番下場可以硬生生讓4-10和6-16的霜星直到小怪全部打完也邁不出家門口。用點**拉到50級,看情況選擇是否精一。

群控特種伊桑和獅蝎,這是大佬們的玩具,萌新為了精二立繪可以把提升練度寫在計劃表里,但什么時候執(zhí)行就另說了。

總的來說,一個萌新前期的隊伍應(yīng)該包含兩個擋2的先鋒,兩個重裝,視敵人護甲增減術(shù)士和狙擊干員的數(shù)量,兩個醫(yī)療,必要時攜帶一個特種或輔助。等到了中后期,玩家應(yīng)該已經(jīng)對這款游戲有了一些自己的了解,就可以按自己的要求更改配置以適應(yīng)地圖的變化了。

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