明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發行半年多的時間,而對比其他已經發行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現階段入坑比較合適,當然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。
明日方舟源石碎片怎么換源石,現在入坑已經太晚了嗎?
明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發行半年多的時間,而對比其他已經發行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現階段入坑比較合適,當然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。
1、無法拿到活動干員和體驗到活動劇情
明日方舟雖然是一款戰略經營類游戲,但該款游戲最為吸引人的地方還是游戲的劇情和設定,明日方舟的背景世界泰拉有著龐大的設定,無論是世界背景的故事框架、設定、種族都下了十足的心思,你可以在劇情和游戲檔案中就感受到故事的緊密性,而為了對應游戲中的角色和解釋一些勢力,活動劇情也就成了精彩的體驗部分,而且參加活動還可以在活動中拿到特定的皮膚和免費干員,可以保證每個活動干員都不差,由于目前并沒有出現任何活動復刻和復刻消息,這一點是晚入坑玩家的唯一損失。
注:目前荒蕪行動活動可獲取的免費干員柏喙強度就很高
2、雖然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作業
明日方舟這款游戲在半年前并不像現在這樣環境舒適,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上線簡單刷幾個圖就可以0理智下線,在前期等級低的時候,這種進度簡直就是慢的可怕,游戲內弄到的理智回復道具也少的可憐,雖然現在也差不多,但是至少在理智回復上,獲取回復道具的方式比以前方便許多,官方也對游戲環境進行許多更改,而且目前游戲主線更新進度不快,卡關的話可以在網上找到老關卡的各種方式的攻略視頻,抄作業也更加方便。
3、能跟上角色收集進度
入坑晚的玩家對于游戲最大的問題就是能不能跟上收集進度,在這一點上其實并不需要想太多,目前游戲大多數玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攢資源抽卡和商店換取的方式快速擴大自己的隊伍,前期45個高級憑證即可換取一個5星干員,而且游戲內還有公開招募可以刷標簽,新手10連必送6星,哪怕零氪金也能拿到強力角色。
明日方舟每章可以拿多少源石?
明日方舟第一章可以拿15源石,第二章可以拿35源石,第三章可以拿55源石
為什么明日方舟里的拉特蘭如此富裕?
“軍火和宗教都是暴利的,尤其是這個宗教信仰軍火的時候”
因為拉特蘭賣軍火,那可不是什么白蓮花國家,教宗肯德基爺爺嘴巴上說著**中立,心里想的都是生意,哪邊打仗就給哪邊買軍火。軍火生意懂的都懂,只要你敢賣、想不富都難。雖然銃是薩科塔人的標配武器,但是一些銃仍然流入市場了,拉特蘭的銃在哥倫比亞銷量尤其好,此外與雷神工業都保持合作關系。另外銃需要源石子彈,只有拉特蘭有這種技術,也就意味著拉特蘭壟斷了這個軍火行業,別忘了本次活動里用來換東西的憑證就是源石彈殼。
你看雪雉的臺詞就知道了:
這就是杰西卡訂購的源石彈藥……呃?博、博士,這個金額是不是算錯了?還是說這是什么偏遠小國的貨幣?不是?就是龍門幣?原原原原來如此,我我我沒事,只是有點意意意意外。
而且W的資料也講過,拉特蘭商隊里的銃,尤其是受過儀式的正式守護銃在黑市里能買天價,在卡茲戴爾戰亂時期,W曾隸屬于卡茲戴爾某支**雇傭兵小隊。該隊伍曾頻繁襲擊拉特蘭商旅隊伍并因此聞名,隊伍中的很多人都曾收繳過守護銃作為戰利品。而在卡茲戴爾臭名昭著的地下黑市疤痕商場中,經過正式儀式而被授予的守護銃往往能賣到很高的價錢
關于銃在黑市上有多受歡迎,你該去問羅德島的干員懾砂與異客。雷蛇工業靠著改造拉特蘭的銃發家致富,懾砂靠著改造雷神工業的銃在薩爾貢黑市上發家致富。異客就更不用說了,他是薩爾貢黑市的幕后boss。
明日方舟這個氪金力度是不是太高了?
在一眾二次元手游當中,《明日方舟》絕對可以稱得上是2019年上半年里異軍突起的一位,自5月1日開服來,《明日方舟》發售一個月就達到200萬下載量,在多個游戲榜單中排名前列。僅僅是下載量過百萬并不令人感到驚奇,畢竟還有很多手游也能達到這樣的成績,但是根據業內人士估計,《明日方舟》在上線首月收入可能達到5、6億元**幣,是二次元知名手游《FGO》和《崩壞學園3》的數倍。
而支撐《明日方舟》達到這一成績的就是其作為二次元手游最為基本的東西,畫風精美、聲優豪華、劇情豐滿、玩法創新、良心、正版IP、長線運營且風格獨特。特別是在B站這個國內二次元大本營的支持下,很多熱愛二次元的玩家在B站UP主的引領下玩起了《明日方舟》,不過正如其他二次元手游一樣,《明日方舟》也陷入了氪金泥潭。
《明日方舟》在5月1日正式開服,到七月的時候就已經有一位大佬收集了游戲內全部的六星干員,據說他一共花了一萬元左右,大部分金錢都花在了抽卡上,另一部分則花在買體力刷材料上。平均每個月消費在五千塊左右,這可能對于大部分玩家來說已經是高氪金了吧。
但是一款游戲是否是高氪金游戲,其實應當關注的問題在于那些零充玩家和低氪金玩家能不能有良好的游戲體驗,從剛開服的時候來看,零充玩家和低氪金玩家已經有著比較好的游戲體驗,但是隨著劇情通關,只剩下抽卡和養卡才能維持下去的時候就必定會造成玩家的流失。這其實不代表著《明日方舟》是一款高氪金游戲,這恰恰就是一款手游的宿命,進入游戲中后期就必然是氪金玩家的天下,這是無法避免的事情。對于《明日方舟》是否是高氪金游戲,你又有什么看法呢?
明日方舟為什么槍很少?
忘了在哪個地方看到的,說在明日方舟世界觀里熱兵器還沒有發展起來所以槍特別少,基本上都是冷兵器為主,游戲設定就是這樣吧。雖然我是真的不知道為什么槍都不普及居然會普及防彈插板和胸掛以及凱夫拉防彈面具。順便**是什么鬼,哪來的玩意,通訊靠吼的時代為什么會有這種東西?
wait,誰解釋下為什么轉換防務的小玩具以及**ar會出現在不發達的時代。
吃書就完事了,反正看看樂呵就夠了,也不指望舟游世界觀多嚴謹,畢竟那個劇情天天玩天降神兵咯。
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