其實細(xì)想,值班在某種程度上能讓玩家認(rèn)識到干員的定位,挖掘出更多的打法。如果朝著這樣的方向理性討論其實是有益的(之前在論壇看到有人吐槽怎么還不值班某個干員,因為他自己用起來不太好用所以想看看其他人怎么用)
明日方舟怎么個玩法,為什么明日方舟值班現(xiàn)象一直存在?
其實細(xì)想,值班在某種程度上能讓玩家認(rèn)識到干員的**,挖掘出更多的打法。如果朝著這樣的方向理性討論其實是有益的(之前在論壇看到有人吐槽怎么還不值班某個干員,因為他自己用起來不太好用所以想看看其他人怎么用)
但這種值班的基礎(chǔ)是對干員的數(shù)據(jù)、技能等進行詳細(xì)的測評,橫向?qū)Ρ绕渌蓡T分析TA的優(yōu)點和缺點,最后給出建議,泛不泛用,什么環(huán)境好用/高光,算是對干員的一個整體評測和玩法開發(fā)
但是現(xiàn)在的值班一般只以體感為依據(jù),而且很大程度上受到使用習(xí)慣的影響。因為用慣了能天使,黑剛出來,“戰(zhàn)術(shù)終結(jié)打源石蟲世界名畫”“傷害這么高有什么用”“我不如上個羊/龍”;因為“近衛(wèi)方舟”的存在,煌一出,“這傷害不如上個堅雷”“驗證過了,確實很弱”;因為用慣了紅和礫,傀影一出,“什么花里胡哨還不如眩暈靠譜”“多個影子還多占個人口”……這么一看,大多數(shù)值班**,還是跳不出玩法的舒適圈,“銀羊龍能塞帶我簡單粗暴過圖不就完事了,哪來那么多花里胡哨對策卡”
那反過來想想,如果開服六星和剛出的六星交換一下,會不會覺得能天使打大盾拋光,不如黑一槍一個;會不會覺得煌清雜好用,銀灰真銀斬長CD雞肋;會不會覺得小莫標(biāo)準(zhǔn)群法范圍舒適,小火龍那范圍就離譜……現(xiàn)在這些言論稍微細(xì)想一下就知道很荒謬,但部分值班**還真是這么想的
個人感覺,六星就幾個無腦帶的降智卡,剩下的都是要稍微動動腦子帶上場的。雖然我現(xiàn)在感覺“沒有弱干員只有弱博士”的說法欠妥,但是六星確實都有自己的優(yōu)勢區(qū)間,哪怕是經(jīng)常被乳的斯卡蒂,照樣能在合約高層打值班**的臉。而這個優(yōu)勢區(qū)間有大有小,部分值班**會選擇性忽視一些六星干員略窄的優(yōu)勢區(qū)間,拿泛用性高的干員踩他們。這種人我只能說:你可以踩,可以不練,但是就是有那么些圖,所謂的幻神就是沒有對策卡好用(你可以說這種圖少之又少還不是強抬,行,有本事你到時候別練,助戰(zhàn)也別借,你可以炫耀我沒有某個干員照樣打的過,但是過程恐怕沒有幻神碾壓那么舒服吧)
woc發(fā)現(xiàn)偏題了,還是說幾個原因:
1 不是所有人都有把干員滿級專九的資源,總是有個優(yōu)先度。但總有些值班**把這個優(yōu)先度當(dāng)成絕對強度;
2 抽不到,酸,開始云;
3 有干員注重輸出,有干員注重控制。方舟甚至塔防游戲中,輸出地位確實大于控制,在輸出上做到極致的干員風(fēng)評基本不會差(蒂蒂我傾向是劍圣模板的歷史遺留問題);而控制干員中玩家又偏向低費靈活好用的干員;(說白就是自己用的爽)
4 開頭說的,展示我無以倫比的游戲理解。如果是理性評測值得鼓勵,出來硬云的就沒什么好說的了。
以上,值班這種風(fēng)氣客觀上是不會斷的。只希望以后無腦值班的少一點,分析每個干員的優(yōu)勢區(qū)間看地圖上的值班多一點
明日方舟新手應(yīng)該怎么玩?
首先如果你和我一樣是一個零氪**或者月卡**,然后就可以接著往下看。
一、黃源石只能用來買升級禮包和皮膚,不要全用來抽卡,一顆也不行!否則抽上癮之后,后悔**你!
二、集中資源升6星干員,因為6星干員一定是同類型干員中的天花板,地位不可能被撼動,絕對不會白練,有些冷門的6星干員可能剛開始看不到他的高光之處,但總會有你突然覺得他不可替代的一天!
三、公招必選標(biāo)簽:高資、高級、特種、位移、快速復(fù)活、爆發(fā)、召喚、支援、削弱,遇到這些標(biāo)簽一定要點滿9h,這些標(biāo)簽保底4星,4星以上滿潛之后再獲得都可以換黃票。
四、綠票商店掃完第二層即可,第三層的都是坑貨。黃票一定一定不要換抽票,攢夠180之后一定一定要留著換幻神系列干員(銀龍羊天使賽媽)
五、副本盡量全靠自己,好友助戰(zhàn)通過的副本是不能值班的。
以上是一個2019.7問世的刀客塔的經(jīng)驗,希望對你有幫助[呲牙]
明日方舟里能天使和白金和藍(lán)毒相比?
這也是看自己打法風(fēng)格,如果是喜歡玩雜技建議能天使藍(lán)毒。如果自己萬年不變,只要能過去就兩個奶媽使勁奶的打法要求狙位需要一定肉度又要高傷害的時候選擇能天使和白金。
能天使是六星中少見的非復(fù)合功能干員,我們看看其它六星:可以輸出或做擋二盾的銀灰、直接轉(zhuǎn)職近衛(wèi)的推進之王、管你多少法抗眾生平等的伊芙利特……就算同是六星狙的黑也是直接暴力開罐還給隊友加buff,當(dāng)然阿也是個狙只不過是不優(yōu)先對空還常干掉自己人(劃掉)。她做的是高速單體狙擊本職工作:殺傷低甲單位,并做到了極致。
請忘掉鷹角老賊灌輸?shù)模壕褤艟褪谴驘o人機這個觀點。
狙擊可以分成輕狙、群狙、開罐狙、切菜狙、特化狙
輕狙就是絕大多數(shù)的對空高速單體狙
群狙也就是空爆隕星這樣的群攻狙擊
開罐狙就是黑和普羅旺斯這樣用高物傷破甲的狙擊
切菜狙就是守林人安比爾這樣優(yōu)先對低甲單位傷害高但是攻速又特別慢的狙
特化狙就花里五哨了,近衛(wèi)級平A能削**大錘的白金、高臺近衛(wèi)送葬人、物法雙修的白雪。安德切爾優(yōu)先對遠(yuǎn)程單位我不知道該不該塞進特化還是輕狙,因為他在面對遠(yuǎn)攻無人機和弩手的時候優(yōu)先攻擊了遠(yuǎn)攻無人機
(白金沖右守門,不會攻擊到左邊,銀老板是破隱用的)
(而在普通無人機和術(shù)士的時候選擇了術(shù)士,請暫且無視那個開天馬前漏了個磐蟹,開了以后滴水不漏的白金)
(這張看清楚,無人機是白金打掉的,而他正在打術(shù)士)
所以我更傾向于將安德切爾塞進特化狙中。
回到正題,藍(lán)毒和白金。
我藍(lán)毒因為是在我精二白金后才來的,練度較低不適合我自行做對比,但是看過了很多大佬的狙擊評測,她作為輕狙唯一的不足就是脆。能天使和白金能滿血扛住普通暴鸰一次轟炸,但是藍(lán)毒不行。當(dāng)然狙擊抗暴鸰本來就不應(yīng)該,可耐不住自己晚下或忘下工具人的時候就炸了。
有人會用藍(lán)毒打S甲,并不是藍(lán)毒攻擊力高,而是是全靠天賦毒素打出傷害。
說到天賦,我們必須看一眼白金。
白金的天賦并不支持她短時間輸出。而技能也不是爆發(fā)性的技能。(不專精的情況下攻擊力到不了這么高)
我們看一下她專精滿的傷害跟我遠(yuǎn)攻近衛(wèi)的對比(霜葉和月見夜因為星級較低不參與對比):
平A
真銀斬(中間大錘不在范圍內(nèi))
平A
狼魂(同樣夠不到)
平A
天馬視域(不僅輕松在無buff的情況下單殺罰站大錘,之后還搶到了浮哥的項上人頭)
而大錘防御為A
紅錘紅盾防御S,實際正常過圖只有傻子才會拿輕狙打,應(yīng)該交給術(shù)士或開罐狙。
白金是以輕狙改成的特化狙,在低費用的同時有著不輸于近衛(wèi)的攻擊力。技能多出的射程以及與其搭配的天賦直接改變了她的攻擊方式,可部署位置也更比其它輕狙靈活。唯有對付一起攻過來的多個敵人(比如經(jīng)驗本的一大群源石蟲)時會極度乏力。但是這時候你早就該上群攻干員了,上個12F或空爆就行。
同時在新的第六章也可以扛著減速debuff強殺對手。
(虛幻防御為C,血量為B。傷害沒什么問題)
有很多人做某干員單挑龍門外環(huán)的測試,在狙擊干員的測試中,白金打掉了161個,藍(lán)毒打掉了156個,而能天使打掉了151個。
在長時間作戰(zhàn)中更需要干員穩(wěn)定性,白金因為在開天馬后常駐上千攻擊力和多出的射程有著絕對優(yōu)勢、藍(lán)毒因為輸出一向穩(wěn)定,優(yōu)勢同樣不容小覷、而能天使擅長的不是穩(wěn)定,而是爆發(fā)。用二三技能前一百都夠嗆。
白金與藍(lán)毒不同,而且很可能是狙擊中最吃練度的一位干員,精0廢柴,精1穩(wěn)定,精2省心。不適合空降,適合長時間輸出。技能開啟時間其實一點都不慢,不開場布陣時下導(dǎo)致高壓波次的時候沒開就別怪人家了。可獲得的加成較少。不挑敵人,B級甲可以不阻擋帶走,偏打A和S的話請給人家配個擋三盾,罰站除外。實戰(zhàn)中建議搭配星熊或拉普蘭德等可以對多的地面干員。
藍(lán)毒基本不怕打任何敵人(除去未發(fā)射的暴鸰和法術(shù)**,隱身怪是所有狙擊都怕的,除非以后出反隱狙),可以長時間輸出也可以空降。可獲得多個加成。偏打A和S的話也請配上擋三盾,罰站除外。實戰(zhàn)中建議搭配奶盾或者是反傷的星熊或年。
能天使只怕高甲,站樁需要考慮技能時機,而且技能未開啟時是軟肋,需要其它干員彌補。可獲得加成最多,所以實戰(zhàn)中建議搭配加攻速或攻擊力以及回技力的干員,地面需配年、堅雷、拉普蘭德等可以法傷的干員。
如果有能天使而且練度高用得很順手的話,建議搭配白金。有人做了白金能天使雙人打CE5的視頻。后方紅盾是白金打掉的,而前方是能天使輸出,漏的怪也是由白金收拾。
這種搭配是輕狙間的互相補缺,適合任意玩家,當(dāng)然除了什么玩術(shù)士流、近衛(wèi)流、特種流、先鋒流、輔助流、絕食流、吃飯流、顏色流等等越來越多稀奇古怪的流派。(鷹角你更快點,這群失智刀客塔長草都長瘋了)
沒有什么實用不實用,看你的過關(guān)手法和干員的相性。相性好低星隊或全員一級過關(guān)沒問題,不好的話高練黃金大隊還不是照樣丟人。
也不要一味地盲目抄攻略,要不然別人用的你沒練沒有這不就尷尬了。
明日方舟怎么落地開技能?
如果有落地開技能的情況,那么分為兩點∶1.一部分特種干員有被動技能,一落地就能觸發(fā);
2.干員技力離開技能很近
明日方舟我怎么活?
首先是練度防云,雖然不是什么大佬級的人物但是我認(rèn)為我的建議是有一定的營養(yǎng)的。
快速復(fù)活,其實就是工具人的另一種叫法。
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