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明日方舟艾雅法拉怎么獲得-明日方舟前期如何發展

雖然清道夫和訊使的強度不高,但是推圖也夠用了。題主目前沒有別的擋二先鋒,可以先練練。至于撤離回費先鋒,我沒怎么用過就不多說了。

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明日方舟艾雅法拉怎么獲得,明日方舟前期如何發展?

前期沒必要精二,先把主力的等級往上提,建議提到精一50級, 之后再逐個精二

狙擊:

能天使,幻神,練就完事了

白雪,沒有隕星就練白雪吧,技能法傷減速也挺好用

術士:

艾雅法拉,幻神

阿米婭,唯一一個精一也有新立繪的干員,真·女主,輸出也比較高

遠山,群法中算很不錯的,打龍門外環也有一席之地

先鋒:

桃金娘,回費最快的先鋒。

雖然清道夫和訊使的強度不高,但是推圖也夠用了。題主目前沒有別的擋二先鋒,可以先練練。至于撤離回費先鋒,我沒怎么用過就不多說了。

近衛:

銀灰,赫拉格,六星練就完事了

拉普蘭德,能**,技能法傷,最主要的是能沉默,很好用

玫蘭莎,低費戰神

星級和幽靈鯊的強度也不錯,如果資源富裕也可以練

醫療:

華法林,一技能抬血能力max ,二技能能耍雜技

赫默,本體無人機,可以隔八百里奶人

群奶也要練,如果抽不到夜鶯和白面鸮的話,先把調香師練著吧

重裝:

塞雷亞,塞爹牛啤!

蛇屠箱,龜龜牛啤!

輔助:

四星輔助強度低,如果沒抽到五六星輔助,就不用多練了。

特種:

阿,題主缺高速單體狙,可以帶一技能的阿當作狙擊,輸出足還能打控制,就是得綁定個奶

推拉干員的等級升到四級就可以了,有需要的話后期再練,題主這個練度也趕不上危機合約了,還是多練練常規隊。

明日方舟艾雅法拉怎么獲得-明日方舟前期如何發展

最好是可以用到高星的?

想簡單的玩這種游戲關鍵是搞清楚資源轉化的邏輯,以及實質的收益提升曲線。

舟游目前的經濟非常簡單,資源本質上只有錢,經驗,代幣,體力。

錢的來源:體力刷本換錢、生產赤金再通過貿易戰換錢、代幣商店

經驗的來源: 體力刷本換錢、生產錄像帶

代幣的來源: 抽卡和掉落家具、生產線索等

體力的來源:自然回復、升級獎勵、源石兌換。

體力是最珍貴的資源和生產資料,源石一概視為體力。

簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。

然后說塔的類型。

重裝::近戰塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內,留的越多越久自然就越優秀。由于仇恨機制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉場。

近衛:近戰塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰單位射程之外作業。各方面都特別中庸是它的特點,打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰精英兵(怪在集結點發呆的時候也可以)。

先鋒:近戰塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的**是弱化版的近衛,但是勝在穩賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防御型,經過一段時間后會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的**是發電機,盡量不參與戰斗。由于費用并不是越多越好只需要能實現我方戰術目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。

術師:遠程塔,法術輸出,針對重甲。

狙擊:遠程塔,物理輸出,優先防空。狙擊的攻速通常比術師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠。

輔助:遠程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰能力強的目標,兼任一部分法術輸出。

治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環),撤退換人的第三順位。

特種:位移或提供光環等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。

可以看到,除了近戰都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應該培養兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點出關鍵技能等級就無所謂。

這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。

接下來了解稀有度的實質含義。

大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規律:

2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。

3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。

4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。

5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。

6星:我一個都沒養所以不太了解。

同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎cost也會相應上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產cost的速度。

首先提一下一般都會想當然的誤區:上限50級的比上限30級的,應該是50級的更強。

實際上等級上限在這里的含義是坑錢指數而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎面板跟50級上限的塔,基本上是相當的。塔的等級上限不同而升級費用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養高等級上限的塔,你的成本會大大提高。

明日方舟等級消耗計算器

舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數據是1629hp,248攻,372防;

6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養到60級之前都基本無法承擔主力的重擔;

而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實際達到1870,防御是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠遠超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。

當然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經足以勝任4圖的副t硬度,在技能權重沒有那么大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數值優勢還會體現的更明顯,例如治療和術士,速攻大哥站樁12F和禁飛區巡林客,用過的都懂。

而且由于基礎cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回復的地圖存在,因此完全不需要擔心在低星塔上的投資會被浪費,當你在一些關鍵節點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。

明日方舟四大幻神是誰?

眾所周知,四大幻神有十幾個,目前并沒有統一的說法。

其實“幻神”只是代指游戲中實力較強的角色,目前比較公認的一種說法是“四大幻神”:銀灰,史爾特爾,艾雅法拉,塞雷婭。

也有人認為四大幻神是“銀灰,能天使,史爾特爾,艾雅法拉”,另外群法伊芙利特也在考慮范圍之內。

但這種區分并沒有什么太大的價值,只需要練好自己手里有的干員即可。

明日方舟優先精二誰?

明日方舟精英化干員是一件很重要的事情,精英化干員所需的材料又不是很富裕,自然就要優先精英化一些主力卡牌,但是很多小伙伴對于精二的順序還是不清楚,那就和我一起看看明日方舟精二游戲攻略。

明日方舟精二優先級攻略

最優先:銀灰

銀灰的精二技能——真銀斬絕對是他的核心技能。銀灰2技能提供的是只靈活性而不是傷害,有真銀斬的銀灰才有了真正的爆發力和群體輸出。

真銀斬1級就能夠提升110%的攻擊力,方舟物理傷害是按照減法公式計算的,即物理傷害=攻擊力-防御力(二者差距過小時,取5%攻擊力左右的保底傷害)。我們假設銀灰攻擊力為100,敵方防御力為50,原本傷害是50點;在真銀斬開啟后,造成傷害為160點,傷害要比2.1倍更多。也就是敵方防御力越高,真銀斬相對收益越大。

真銀斬還可以增加攻擊范圍,并同時攻擊多個敵人。1級真銀斬可同時攻擊最多3個目標,10級的真銀斬則可同時攻擊最多6個目標。

銀灰是徹頭徹尾的大后期干員,依賴精英化和技能等級,建議要么最先培養,要么最后培養。

第二優先級為:艾雅法拉、夜鶯、安潔莉娜

這三個干員的精二天賦和技能都會讓她們產生質變。

艾雅法拉精英二將會強化天賦增加的攻擊力,新天賦為部署后會獲得一定的技力值。最重要的是,精二技能讓輸出大幅提高的同時,又可以攻擊多個敵人,在保持單體術士爆發力的前提下又獲得群攻能力,精英二艾雅絕對不虧。

夜鶯精英二后能提高天賦增加的魔抗,新天賦幻影是非常好用的嘲諷型召喚物,因為幻影阻擋數為0,且不占用部署數量,可以在我們關卡后期滿員時擺放,用于吸引遠程敵人的火力。三技能圣域增加攻擊范圍與攻擊力,并附帶高額法抗加成與法術閃避。夜鶯精英二后提升極大,推薦優先培養。

安潔莉娜 :

精英二后將加強天賦增加的攻速,新天賦回血聊勝于無。三技能反重力模式可以同時攻擊多個敵人,這對于減速輔助來說意義非凡。方舟實行的是阻擋機制,而且干員優先攻擊距離防守點最近的敵方,減速輔助一般很難有突出效果。

但攻擊多個敵人,就可以保證對被阻擋敵人輸出的同時繼續減速后來的敵人,達到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式還可以降低敵方重量,在一些地圖上可以配合強制位移干員處理較重的敵方單位。

安潔的二、三技能在未開啟時不能進行普通攻擊,但技能所需技力值極低,基本一波一個技能。安潔真正比較尷尬的是剛剛部署下去的那段時間。但總的來說,精英二安潔莉娜的收益很高,輸出也很可觀,請大家不要帶著有色眼睛去看輔助,安潔的作用真的不低。

第三優先度為:星熊、塞雷婭、伊芙利特和閃靈

前三者并不是因為她們精英二收益不高,而是重裝干員和遠程群攻單位在精英二后會再一次增加部署費用,所以精英二之前請先考慮好是否會卡手。

閃靈精二后會提高天賦增加的防御,新天賦提高自身攻速。精二技能提高自身治療量與友方防御力。精二對閃靈的提升不小,但閃靈在精英一時的強度也不錯,所以相較于夜鶯她們,閃靈的優先度會稍微降低些。

閃靈的天賦:

星熊精二后會提高天賦帶來的物理和法術抵抗,新天賦提升友方所以重裝干員的防御力。精二技能大幅提高自身攻防并獲得群攻能力,且是手動釋放,簡單又強力。

塞雷婭精二后會提高天賦帶來的效果,新天賦每次回血時還會額外回復該單位1點技力。三技能不僅能持續回血,還附帶高額法術增傷和減速,配合群攻術師非常好用。

伊芙利特:

精二后提高天賦削減的法抗,新天賦每6秒額外回復2點技力。精二技能會改變伊芙利特的攻擊狀態,技能開啟期間伊芙會不停攻擊,造成持續傷害。大家可能不太清楚該技能收益如何,那么我們拿一級的灼地來簡單計算一下。

方舟法術傷害執行的是百分比減傷,每1點法抗大約會減少1%的法術傷害。假設一個敵人法抗是10,100點攻擊力的術士會造成90點傷害,200攻擊力的術士造成180點傷害,減傷比例都是10%。

伊芙利特的灼地即使不計算減魔抗的特性,單說每秒75%的法術傷害,算一下,在3秒造成的法傷為225%;3秒是群攻術師的正常攻擊間隔。也就是說,灼地的增傷至少為115%,收益非常可觀。而且相較于一發一發地打,持續傷害更為平滑,傷害利用率更高。即使每秒會損失一定的血量,灼地也依舊是非常強力的技能。

第四優先度是:能天使和推進之王

這兩個干員并不是精英二后不強,而是她們的核心技能都是在精英一后獲得,精英二只是起到錦上添花的作用。

能天使精二后提高天賦增加攻擊速度,新天賦提升自身的攻擊與生命值,并同時隨機贈送給一個隊友。新技能掃射模式是非常強力的爆發技能,但要命的是,這個技能是自動觸發的。

我們來橫向對比一下同是爆發的二技能,二技能攻擊頻率低但單次傷害略高,可手動觸發。經簡單計算,假設技能好了就開,在面對防御力低于能天使攻擊力62%的敵人時,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我還是推薦大家帶二技能,一個可以控制釋放時機的技能使用難度要遠低于一個不可控的技能。

以上就是明日方舟精二優先級攻略的全部內容,這些都是6星的干員,其它星級的干員看玩家自己的搭配就可以了。

明日方舟的六星男干員都有誰?

先鋒六星:風笛、推進之王

近衛六星:史特爾特、棘刺、煌、赫拉格、陳、斯卡蒂、銀灰

狙擊六星:迷迭香、早露、W、黑、能天使

重裝六星:泥巖、瑕光、森蚺、年、塞雷婭、星熊

醫療六星:夜鶯、閃靈

輔助六星:鈴蘭、麥哲倫、安潔莉娜

術士六星:刻俄柏、莫斯提馬、艾雅法拉、伊芙利特

特種六星:溫蒂、傀影、阿

截止到11月17日,目前明日方舟的六星干員總數為32位。

以上就是明日方舟六星干員數量說明了

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