艾爾登法環這款游戲和其他游戲不同,召喚主要是依靠取得的骨灰且必須在特定場合下才可以召喚,玩好召喚的前提就是取得更多的骨灰,特別是傳說級骨灰,必要的骨灰就是狄希和仿身淚滴,這兩個骨灰必拿,其次就是大盾骨灰等防御性超強的骨灰,骨灰要盡可能升滿級,這樣便可以依靠召喚來橫行大部分天下了。
1、 艾爾登法環 索隆,艾爾登法環召喚流怎么玩?
艾爾登法環這款游戲和其他游戲不同,召喚主要是依靠取得的骨灰且必須在特定場合下才可以召喚,玩好召喚的前提就是取得更多的骨灰,特別是傳說級骨灰,必要的骨灰就是狄希和仿身淚滴,這兩個骨灰必拿,其次就是大盾骨灰等防御性超強的骨灰,骨灰要盡可能升滿級,這樣便可以依靠召喚來橫行大部分天下了。
2、 艾爾登法環第一關過不了?
艾爾登法環是魂類游戲,這類游戲特點就是難度比較大,第一關要過截肢葛瑞克,新手建議用法師,一定程度上降低了近戰難度,如果還過不了建議先不要去打他,先進行升級,提高攻擊力和血量再回來打,反復多嘗試即可。
3、 艾爾登法環背景實力排行?
NO.1:**王子杖
后期最強法杖,這里的后期指【多周目數百級的情況下】,點到【80智力+80信仰】的階段,此時**王子杖的法強高達430,法強數值已經和99智的盧杖完全相同了,并且還有上升的空間。
NO.2:卡利亞權杖(女王杖)
一周目的最強法杖,+6女王杖堪比隕石杖。雖然在同樣點數的情況下,女王杖無論怎么加點法強都比不過盧杖,但是盧杖會加50%的藍耗,耗藍問題嚴重,要知道一瓶藍只回220藍。經過測試,在相同加點的情況下,盧杖釋放的魔法傷害,只比女王杖高12%,但卻要多出50%的藍耗,非常影響體驗,所以綜合來看女王杖更好用一些。
4、 艾爾登法環到底好不好玩?
非常好玩!
玩了幾天,感受就是探索這作的開放世界就不要怕**,不要跟野外小怪糾纏,boss剛不過不要硬剛,現在感覺就是大家都玩得太急太功利了,我一天玩三個小時滿世界轉悠快樂得一比。
對了,這里提醒一下新手,這個游戲名字是艾爾登“法”環,不是艾爾登“劍”環。”想輕松探索,該選哪個職業,應該都懂了吧!有玩法師真的舒服,招一群狼然后一頓法術,爽的一批!
此外,這一作比以前的魂系游戲簡單不少了,適合萌新入坑。特別有膝蓋可以跳就很舒服,而且前期精力就不少,可以連續滾很多次。
最后,魂系游戲前期先把血量加上去對新人是很有幫助的,其他屬性點只要能拿的動武器就行了。一定要注意,前中期升級武器等級比加補正屬性有用的多,所以加血量是絕對不虧的,畢竟傷害可以考高強化的武器彌補。
5、 游戲艾爾登法環有哪些技巧?
這個游戲我玩了幾天,談一下個人的經驗:
首先,別的先不說把血加到40!
開荒近戰先把血量點到40或者39,力敏點到能拿武器就可以。后面慢慢補。屬性補正的傷害前期根本不用考慮,靠武器等級打傷害。
這作30點生命提供900多血量30-40這十點生命增加了500點血量。不超過40點數的時候越加越多的。
然后,關于負重這一點。其實穿一整套重甲,雖然不能翻滾,但是防御呢韌性極高,拋棄翻滾選擇一把重武器比如巨劍,直接硬剛也是不錯的開荒玩法,但這種玩法也有不足就是,能不能打得過敵人全看自己身屬性夠不夠,自己的**作空間比較少。
最后,魂系特色,不怕**你就會慢慢學會怎么玩!
開始**的少點,怕**你**的越快。比如一些宮崎英高的陰謀,莽夫跑過去了,怕**慢吞吞跑反而吃傷害
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