碧藍(lán)航線和明日方舟同為二次元類手游本身就擁有相似的運(yùn)營方式,雖說都是同類手游,但這兩款游戲在本質(zhì)上卻不一樣,在說碧藍(lán)航線比明日方舟好玩在哪之前,我們先來對(duì)比一下兩款游戲的利弊與區(qū)別。
- 碧藍(lán)航線前期怎么玩,碧藍(lán)航線比明日方舟好玩在哪里?
- 碧藍(lán)航線指揮喵如何參戰(zhàn)?
- 碧藍(lán)航線新手任務(wù)最終獎(jiǎng)勵(lì)是什么?
- 碧藍(lán)航線三星機(jī)制?
- 碧藍(lán)航線戰(zhàn)斗的可玩性還有更進(jìn)一步的空間嗎?
碧藍(lán)航線前期怎么玩,碧藍(lán)航線比明日方舟好玩在哪里?
碧藍(lán)航線和明日方舟同為二次元類手游本身就擁有相似的運(yùn)營方式,雖說都是同類手游,但這兩款游戲在本質(zhì)上卻不一樣,在說碧藍(lán)航線比明日方舟好玩在哪之前,我們先來對(duì)比一下兩款游戲的利弊與區(qū)別。
1、游戲玩法不同
碧藍(lán)航線和明日方舟都可以歸屬于休閑游戲,碧藍(lán)航線的玩法包括各種小游戲和闖關(guān)戰(zhàn)斗,屬于活動(dòng)期間很肝的游戲,玩法也不算無聊,游戲時(shí)給人的整體感覺像是在玩橫屏版雷電,還要為艦?zāi)飩儨?zhǔn)備裝備,而明日方舟的玩法則是塔防,通過干員的能力和職業(yè)來決定將棋子放置到地圖中的某個(gè)位置,還需要考慮到各種環(huán)境因素,是和碧藍(lán)航線在玩法上完全不同的類型。
2、角色服裝和立繪
對(duì)于這類二次元游戲而言,角色的好看是游戲運(yùn)營的重要關(guān)鍵,碧藍(lán)航線在服裝這方面要比明日方舟出色許多,雖然兩款游戲的畫風(fēng)有著很大的卻別,但碧藍(lán)航線勝在個(gè)別服裝擁有l(wèi)v2d(可以動(dòng)),而且易打動(dòng)人(夠色),反觀明日方舟的服裝,雖然角色的新衣服很好看且突出了氣質(zhì),但看板角色無法動(dòng)這一點(diǎn)確實(shí)是一大硬傷,明日方舟已經(jīng)發(fā)行半年以上,但在這lv2d方面卻一直都沒有消息。
3、抽卡和收集角色
碧藍(lán)航線和明日方舟的共通點(diǎn)就是角色需要抽卡獲取,而收集角色恰好就是游戲的樂趣之一,由于兩款游戲都擁有自己的抽卡資源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色數(shù)量上,發(fā)展多年的碧藍(lán)航線明顯要比才發(fā)行半年多的明日方舟要多上許多,雖說如此,但方舟的干員在實(shí)用性上要比碧藍(lán)的艦?zāi)镆撸趟{(lán)航線中很多艦?zāi)锒际锹?lián)動(dòng)或是其他種種原因發(fā)行,本身實(shí)用性一點(diǎn)也不高,抽取的原因也只是因?yàn)楹每矗静粫?huì)去練,因此如今碧藍(lán)航線抽卡的意義已經(jīng)完全變成收集,而不是使用。
碧藍(lán)航線比明日方舟強(qiáng)的地方應(yīng)該還是lv2d和角色收集,對(duì)于以收集為樂的玩家而言,碧藍(lán)航線的運(yùn)營方式確實(shí)很得人心。
碧藍(lán)航線指揮喵如何參戰(zhàn)?
不論是對(duì)于老咸魚還是新入坑的萌新,初見到指揮喵系統(tǒng)都是一頭霧水。尤其這個(gè)系統(tǒng)極耗金幣,就算傾家蕩產(chǎn)都未必能有個(gè)好貓娘,而就是算可用貓,提升也微乎其微。
因此在這里不建議投入大量金幣給貓,用每日免費(fèi)和活動(dòng)兌換的箱子慢慢開就好了。最推薦的一點(diǎn)就是睡前開幾個(gè)貓,然后第2天起來就可以收獲了。不用等時(shí)間完成每日了。
一、貓的選擇
藍(lán)色的團(tuán)子都可以吃,不用可惜。紫色的貓都有作用,一般留一個(gè)極品的即可。
金**娘都很有用,當(dāng)遇到極品的時(shí)候可以重點(diǎn)培養(yǎng),如果天賦不滿意,可以選擇吃一個(gè)同類的到2級(jí)技能先帶著,當(dāng)有極品后再培養(yǎng)。
二、貓的天賦
貓的天賦分為普通天賦和特殊天賦。
普通天賦就是那種可以升級(jí)的,比如炮擊新手-熟練炮手-炮擊長,這類技能很容易出。
特殊天賦包括8個(gè)彩色天賦,比如被期待的新星,最佳玩伴,小小的奇跡,既定的命運(yùn)和風(fēng)林火山,其中侵略如火因?yàn)榧?%傷害可以算是最好的彩天賦之一了。
另外還有5個(gè),分別是水雷魂,見敵必戰(zhàn),狼群之首,王牌機(jī)師和一發(fā)入魂,這幾個(gè)技能1級(jí)就相當(dāng)于普通天賦的3級(jí),是非常好的天賦。
還有一類是陣容天賦,比如鐵血指揮官。這類天賦對(duì)組隊(duì)要求更高,所以泛用性不大 (不過潛艇貓的陣容天賦就非常不錯(cuò))
一般來說,選擇普通天賦要選擇同一系列的,比如戰(zhàn)列都選戰(zhàn)列天賦(最簡單就是選擇顏色一樣的。)其中防空和反潛天賦不是很推薦
當(dāng)貓有1個(gè)好的特殊天賦就可以用了。有2個(gè)就可以重點(diǎn)培養(yǎng)了。
三、貓的搭配
搭配多種多樣,請(qǐng)按照貓的技能和需求來。
給幾個(gè)例子,比如道中隊(duì),選用了航母后排,前排巡洋輸出的隊(duì)伍,可以帶小竹丸和次郎丸
大炮的BOSS隊(duì),還有點(diǎn)生存壓力,可以帶奧古喵+弗里喵
潛艇隊(duì)一般是的選擇克雷喵+莫赫喵
另外,漢克喵的驅(qū)逐地圖打擊和次郎丸的航母地圖打擊都是不錯(cuò)的增強(qiáng)攻擊的手段。
補(bǔ)充一點(diǎn),為了地圖移動(dòng)力(就是增加活動(dòng)的時(shí)候步數(shù))莫德喵因?yàn)榇钆涓唵危?比伯克喵和魯普喵更推薦。
碧藍(lán)航線新手任務(wù)最終獎(jiǎng)勵(lì)是什么?
碧藍(lán)航線手游中,玩家完成所有新兵訓(xùn)練任務(wù)后的最終獎(jiǎng)勵(lì)為:光輝、圣地亞哥、企業(yè)、胡德四選一。
碧藍(lán)航線三星機(jī)制?
有兩點(diǎn)1是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),關(guān)卡對(duì)應(yīng)三星,達(dá)成后會(huì)獲得十分豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
2心里安慰,每個(gè)卡都三星,心里很舒服。
碧藍(lán)航線戰(zhàn)斗的可玩性還有更進(jìn)一步的空間嗎?
《碧藍(lán)航線》是一款以軍武擬人艦?zāi)餅轭}材的游戲,玩家可通過主線關(guān)卡、每日副本、實(shí)戰(zhàn)演習(xí)、艦船建造尬聊、識(shí)字、氪金等豐富的玩法獲取資源與裝備,收集并養(yǎng)成強(qiáng)力的角色,不同于以前的艦?zāi)镱愑螒颍摽钣螒蚩梢酝ㄟ^手動(dòng)**作的方式來控制角色走位、開炮、放魚雷、下飛機(jī)等**作,比起以往的艦?zāi)镉螒蚋袑?shí)戰(zhàn)感覺,自2017年公測(cè)以來,《碧藍(lán)航線》就以先天性的優(yōu)勢(shì)急速打進(jìn)熱門手游群體當(dāng)中,歷經(jīng)多年的發(fā)展,雖然如今的碧藍(lán)加入了各種游戲元素和其他玩法,但在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上卻并沒有做出太大的改變。
碧藍(lán)航線的戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實(shí)主要用于開荒和刷圖,當(dāng)游戲推出新活動(dòng)時(shí),玩家就需要開懇整整一章節(jié)的地圖,為了確保開荒進(jìn)度,一般都會(huì)手動(dòng)**作(為數(shù)不多自己動(dòng)手),在確**地圖難度以后才會(huì)開啟**模式,而除了開荒,刷圖開腳本就是常規(guī)**作了,通過電腦模擬器打開腳本后,按照預(yù)定好的流程掛上一整天即可耗光積攢的石油(體力),在這樣的游戲環(huán)境,玩家能親自**作的時(shí)間可謂是少之又少,官方也就沒有必要在本就不需要過多開發(fā)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上下更多的功夫。
其實(shí)就我個(gè)人來看,這款游戲的戰(zhàn)斗玩法是次要的,《碧藍(lán)航線》在考慮玩法之前它首先是一款艦?zāi)镱}材游戲,來玩的玩家更多都是來享受收藏的樂趣,最早期的艦?zāi)镉螒蛎麨椤杜炾?duì)Collectio》別稱為艦隊(duì)收藏,游戲如其名,此類游戲一直以都是以收藏養(yǎng)成為主要玩法,精美的立繪和人設(shè)才是玩家想要看到的,如今的《碧藍(lán)航線》也是加緊推出世界各國的船只(甚至包括聯(lián)動(dòng)角色),雖然經(jīng)常會(huì)推出很多又貴又色氣的時(shí)裝(掏錢包),但不得不承認(rèn)玩家們確實(shí)會(huì)去買單(真香),而對(duì)于戰(zhàn)斗系統(tǒng),其實(shí)官方也做出其他的解釋,以動(dòng)作主打的《碧藍(lán)航線:Crosswave》已經(jīng)在steam上架很久,雖然目前在steam的評(píng)價(jià)褒貶不一,但作為粉絲向作品也是值得一番體驗(yàn)。
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