長門做了日系船在歷史上的地位也是非常牛批的,畢竟當初被稱為bigseven,因為她們有著最大口徑的16英寸貨品,這點也反應到了游戲中。
碧藍航線確捷怎么樣,碧藍航線值得培養的船2021?
長門做了日系船在歷史上的地位也是非常牛批的,畢竟當初被稱為bigseven,因為她們有著最大口徑的16英寸貨品,這點也反應到了游戲中。
在碧藍航線中,長門作為重櫻的象征戰艦,有著非常優秀的旗艦技能,對重櫻系的艦船加成非常的不錯。
碧藍航線wiki科技研發怎么選?
對于科研系統定向研究哪期最好,這里直接給出直白的結論,三期最好。最核心的一點,三期科研船一開,官方直接開了一期科研船的追趕計劃,這意味著什么,意味著明年開四期科研船的時候肯定會出二期科研船的追趕計劃,這個是一定的,到時候完全不用發愁這方面的問題。等官方推出趕超計劃早晚能追上,你那么快全畢業了,拿到的都是原型設計圖。
強度影響方面,目前科研船確實很強力,但并不是必備的,這游戲捅破天花板的強者太多了,后排前排都不缺厲害的艦娘,個人入坑這么久,刷圖更多的時候還是以0破低耗為主,配合一些需要升級的艦娘,科研船使用頻率和次數,主線和活動反而不是很多,畢竟煉金7-2必須低耗,升級12-4也基本上用不著他們,都是優先以近期活動的頂級艦娘帶隊為核心,所以事實上除了一期科研船的君主外,也沒什么缺了哪個科研船就玩不下去的情況。
從強度方面考慮,天運擬合系統目前官方的態度就是強化可以有,但不會強化的過于離譜,強度幅度提升不會超過30%,也就是說不會影響整個強度T度榜的提升效果,所以這個也不急,官方真想直接提高艦**強度,那就直接無腦加強了,犯不著憋到天運擬合系統,德雷克就是個最明顯的例子。且從裝備方面考慮,這次的三期科研裝備沒有一個弱的,都是頂級的裝備,還涉及到了新彩色關服炮,科研裝備投入越早越好,另外就是最核心的金火控總算是進入科研系統了。
所以個人建議不論是新手玩家還是老玩家,一般都是無腦選擇第三期科研,這個絕對不虧,而且就損失選了定向三期科研,還會有照樣刷出前兩期的科研任務,怎么算都不虧。
碧藍航線列克星敦值得培養嗎?
改版后列克星敦級2航母可以說是終于翻身做主人了,從以前的最慘航母代表,到現在的實用型航母,可以說相差就在一念之間。作為轟炸機特異化的航母,6架轟炸機在這個轟炸機版本基本可以說是**的存在,參照以前的光輝,而且效率高達130%,僅次于蒼龍,但是數量上比蒼龍還多,無論是從培養難度、入手難度、還是從培養成果來看,也許培養一個10級的技能會讓你比較蛋疼。2技能雖然性價比不是特別高,但是也是實打實的一個增傷,總好過沒有對吧。這兩艘航母目前的表現絕對不會讓你失望的。
編號:NO.073
初始星級:★★☆☆☆
類型:航母
稀有度:紫色
陣營:白鷹
耗時:03:40:00
掉落點:2-4、6-4、10-2
營養價值:炮擊0 雷擊0 航空63 裝填8
退役收益:金幣9 燃油3 勛章4
主分類
炮擊、傷害
次分類
直擊、友軍增益
性能
耐久:A
防空:B
機動:C
航空:A
雷擊:E
炮擊:C
初始屬性/滿屬性
耐久:11836116
裝甲:中型
裝填:4196
炮擊:00
雷擊:00
機動:1334
防空:57266
航空:75356
消耗:412
航速:0
突破升星效果
一階:所有戰斗機+1/轟炸機效率提高3%
二階:機庫容量+1/所有轟炸機+1/轟炸機效率提高5%
三階:所有轟炸機+1/轟炸機效率提高7%
技能
艦炮掩護:每20(10)秒發動一次掩護炮擊,威力為重巡級(依據技能等級)
艦隊空母:每次執行空襲后為先鋒部隊提高5.0%(15.0%)傷害,持續8秒
安克雷奇怎么獲得?
碧藍航線最強抗傷位安克雷奇獲得方法
1/3
首先點擊進入科研開發船塢,點擊四期科研。
2/3
安克雷奇是白鷹陣營,需要科研點數900點。
3/3
最后開啟科研后,完成有車的研發任務,全部達成就就可以獲得安克雷奇了。
更適合入坑碧藍航線還是戰艦少女r?
Hello,這里是碎碎念君。
《碧藍航線》和《戰艦少女R》都是ACG手游中的精品之作,盡管這兩款游戲都采用了“艦娘”題材,但在系統上卻有著非常多的不同,以至于萌新們總是拿不定主意哪款最好。在這里,碎碎念君就來仔細講解一下這兩款游戲的不同。
《戰艦少女R》
在國產“艦娘”類游戲中,《戰艦少女R》可謂最早成名的花魁之作了。當這款游戲問世的時候,國內手游界還是各種換皮氪金王城PK的時代。也正是如此,這款以著名的《戰艦collection》為藍本,主打養成和收集樂趣的手游,一經問世,就獲得了玩家們廣泛的好評,至今運營已久,仍然有著海量的粉絲群體。
不過,沿襲自《艦隊Collection》系統的《戰艦少女R》,對于缺時間的玩家來說,可就不那么友好了。漫長的修理時間,強制要求使用不同船的關卡,以及看似全自動卻需要頻繁點擊的戰斗模式,讓游戲時間顯得非常的“不自由”。同時,各種地圖“溝”也讓這款游戲比表面看起來更費時間。不過,沒有氪金抽船系統的《戰艦少女R》,也讓歐非之間的差距顯得不那么大,較為適宜的難度更是讓人只要長期玩下去,就不用擔心麻煩。因此,如果您的游戲時間很充裕的話,《戰艦少女R》就是個不錯的選擇。
《碧藍航線》
與《戰艦少女R》一樣《碧藍航線》同樣是國內ACG界家喻戶曉的艦娘作品。不過,比起高度參考《艦隊Collection》的《戰艦少女R》,《碧藍航線》則做出了許多的創新,例如,針對著觸控平臺的特點,本作提供了一個**作體驗頗為不錯的半彈幕式的戰斗系統。而在游戲系統上,本作也做了不少的優化,例如,取消了初期極為不便的修理系統,改為心情值,以及提供了方便掛機升級的后宅系統等等。而在戰斗方面,《碧藍航線》的自律系統,實質上比《戰艦少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,讓這款游戲不特別去肝,也能玩的不錯。
不過,《碧藍航線》是一個十連抽模式的作品,盡管相對國內其他抽卡游戲仍然顯得良心,但毫無疑問,缺魔方和卡船的體驗也是非常難受的。而且最近這幾波卡池也不那么顯得像原來一樣良心了。
因此,如果您的游戲時間不是十分充裕的話,《碧藍航線》會是相對較好的選項。
以上就是這兩款游戲的區別所在。
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