本文目錄1、lol7.4版本更新了什么新內(nèi)容?2、《英雄聯(lián)盟》歷史上有哪些英雄經(jīng)歷過史詩級加強(qiáng)?3、lol圣槍游俠天賦帶雷霆戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血戰(zhàn)爭熱成哪個好?4、2021德瑪打野急速流天賦出裝?5、LOL我常用狐貍。遇到德瑪,劍圣,猴子……都不怕。但就是打不了,劍豪和發(fā)明家。有人知道怎么用?1、lol7.4版本更新了什么新內(nèi)容?新皮膚慶典女王 艾尼維亞為了慶祝巴西狂歡節(jié)而推出的新皮膚,包括新英雄和蛋模
本文目錄
lol7.4版本更新了什么新內(nèi)容?
《英雄聯(lián)盟》歷史上有哪些英雄經(jīng)歷過史詩級加強(qiáng)?
lol圣槍游俠天賦帶雷霆戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血戰(zhàn)爭熱成哪個好?
2021德瑪打野急速流天賦出裝?
LOL我常用狐貍。遇到德瑪,劍圣,猴子……都不怕。但就是打不了,劍豪和發(fā)明家。有人知道怎么用?
lol7.4版本更新了什么新內(nèi)容?
新皮膚
慶典女王 艾尼維亞為了慶祝巴西狂歡節(jié)而推出的新皮膚,包括新英雄和蛋模型,新回城舞蹈動畫和被動**,售價為975RP
新召喚師圖標(biāo)
1款慶典女王艾尼維亞主題召喚師頭像2個LCL賽區(qū)的召喚師圖標(biāo)已更新
無限火力大亂斗模式
重新回到游戲輪轉(zhuǎn)模式中,并且更替了背景圖,新增卡蜜爾、重做后的沃里克和刺客改動的泰隆、卡特琳娜、樂芙蘭、雷恩加爾
新表情動畫
1款海牛主題的表情動畫增加到客戶端中,暫不清楚入手途徑
約德爾人四指化
庫奇、黑默丁格、凱南、露露、提莫、克烈等約德爾人的模型和皮膚原畫已經(jīng)從5根手指調(diào)整到4根手指
全員投降功能
之前測試服中一度消失的“全員投降”相關(guān)的文件重新歸來,這是一個15分鐘后才能發(fā)起的提前投降功能,必須全員通過投降投票才能通過,需要輸入 /surrender或者/nosurrender。該功能不確定上線時間
平衡性改動
一血塔獎勵從400金降低到300金擊殺/助攻超過隊伍等級1級的英雄獲得額外25%經(jīng)驗(yàn),超過4級時獎勵最大值為60%擊殺/助攻超過你等級1級的英雄也會獲得額外經(jīng)驗(yàn)獎勵,超過4級時約10%
天賦改動
賞金獵人(兇猛系第四層)擊殺過的每個英雄使你提升的傷害從1.5%降低到1%
雙刃劍(兇猛系第四層)額外造成傷害從5%降低到3%額外承受傷害從2.5%降低到1.5%
戰(zhàn)斗專注(兇猛系第四層)效果從5秒內(nèi)提升5%傷害降低到3秒內(nèi)提升3%傷害降低
戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血(兇猛系第六層)根據(jù)已損失生命值對英雄造成最大生命偷取效果從20%降低到15%
戰(zhàn)爭熱誠(兇猛系第六層)熱誠效果持續(xù)時間從6秒增加到8秒
無情(詭詐系第三層)造成傷害從1/2/3/4/5%降低到0.6/1.2/1.8//2.4/3%
冥想(詭詐系第三層)每五秒回復(fù)的已損失法力值從0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%降低到0.25/0.5/0.75/1/1.25
精密(詭詐系第五層)穿甲從1.7/3.4/5.1/6.8/8.5降低到1.2/2.4/3.6/4.8/6基礎(chǔ)法術(shù)穿透從0.6/1.2/1.8/2.4/3降低到0.3/0.6/0.9/1.2/1.5成長法術(shù)穿透從0.06/0.12/0.18/0.24/0.3降低到0.05/0.10/0.15/0.2/0.25
無畏(堅決系第四層)每級提升雙抗從2降低到1.5
英雄改動
星界游神 巴德
被動:旅者的召喚收集調(diào)和之音獲得的移速加成提升基礎(chǔ):6%增加到10%每層:12%增加到14%
虛空恐懼 科加斯
E:恐懼之刺現(xiàn)在技能范圍10層時達(dá)到最大尺寸,以適應(yīng)大招改動
R:盛宴**亡不再掉層數(shù)現(xiàn)在可以超過6層,6層及以后只能從擊殺英雄和史詩野怪上獲得層數(shù)體型增大最高上限為10層擊殺小兵野怪不再返還冷卻時間和法力值A(chǔ)P加成從0.7降低到0.5新增0.1額外生命值加成擊殺英雄現(xiàn)在只能疊一層每層生命值固定為80/110/140
英勇投彈手 庫奇
R:火箭轟擊基礎(chǔ)傷害從100/130/160降低到75/100/125AP加成從0.3降低到0.2AD加成從0.2/0.6/1.0降低到0.15/0.45/0.75超級**額外傷害從50%增加到100%
戲命師 燼
一般:現(xiàn)在E技能的陷阱可以被普攻拆掉的距離更遠(yuǎn)一些了
R:完美謝幕減速效果持續(xù)時間從0.75秒降低到0.5秒
扭曲樹精 茂凱
Q:奧術(shù)重?fù)羲{(lán)耗由全等級45提升到45/50/55/60/65
E:樹苗投擲移除第一段落地傷害,但對野怪仍然生效
不祥之刃 卡特琳娜
一般:基礎(chǔ)魔抗由34.1降低到32.1
狂野女獵手 奈德麗
一般:現(xiàn)在W技能的陷阱可以被普攻拆掉的距離更遠(yuǎn)一些了
符文法師 瑞茲
E:法術(shù)涌動涌動效果加強(qiáng)Q技能超負(fù)荷的額外傷害從40/55/70/85/100%降低到40/50/60/70/80%
惡魔小丑 薩科
一般:現(xiàn)在W和R技能的陷阱可以被普攻拆掉的距離更遠(yuǎn)一些了,從50碼增加到125碼
W:驚叫魔盒陷阱現(xiàn)在被控域守衛(wèi)或者掃描透鏡顯露后會直接觸發(fā)
迅捷斥候 提莫
R:種蘑菇陷阱現(xiàn)在可以被控域守衛(wèi)或者掃描透鏡顯露新增范圍觸發(fā)器,如果陷阱被顯露出來敵人可以看到該指示器
裝備改動
控域守衛(wèi):不再能禁用陷阱,但可以顯露掃描透鏡不再能禁用陷阱,但可以顯露
神諭改造:不再能禁用陷阱,但可以顯露
熾熱香爐:現(xiàn)在會顯示由被動回復(fù)的生命量
黑色切割者:生命值從300增加到400攻擊力從50降低到40合成路線從凈蝕+考爾菲德的戰(zhàn)錘調(diào)整到凈蝕+燃燒寶石總價從3100降低到3000
德拉克斯的暮刃:唯一被動-封鎖不再能使附近敵方守衛(wèi)和陷阱失效,而是顯露陷阱和顯露并禁用守衛(wèi)
巨人殺手唯一被動-巨人殺手:從每50最大生命值差提供1%額外傷害,封頂至500生命值調(diào)整為每100最大生命值差提供1%額外傷害,封頂至1000生命值
騎士之誓:合成路線從晶體護(hù)腕+晶體護(hù)腕+布甲調(diào)整到晶體護(hù)腕+鎖子甲護(hù)甲從20增加到40,唯一被動:搭檔在附近并向其移動時,提升的護(hù)甲從40降低到20最后的輕語攻擊力從25降低到10額外護(hù)甲穿透從30%增加到45%合成路線從十字鎬+425金調(diào)整到長劍+950金
多米尼克領(lǐng)主的致意:唯一被動-巨人殺手:從每50最大生命值差提供1%額外傷害,封頂至500生命值調(diào)整為每100最大生命值差提供1%額外傷害,封頂至1000生命值
幽夢之靈:穿甲從20降低到15
《英雄聯(lián)盟》歷史上有哪些英雄經(jīng)歷過史詩級加強(qiáng)?
哈嘍大家好我是老歪,很高興能為大家解答一下,以下觀點(diǎn)均屬于個人多年游戲經(jīng)驗(yàn)所總結(jié)
先說最經(jīng)典的腦殘級加強(qiáng):(只說加強(qiáng),不說重做,因?yàn)槊總€重做英雄都強(qiáng)得離譜)
拉克絲:盾變成疊加而不是刷新,開啟輔助余震盾盾流拉克絲時代
蒙多:大招回復(fù)直接翻倍,阿光蒙多一打四殺兩個歷歷在目
大蟲子:大招無上限且**亡不掉層,萬血大蟲子泉水泡澡
小炮:e直接增加2.0AD加成,中單小炮他lei了
金克絲:w增加1.0AD加成并可以暴擊,穿甲暴擊流一w秒人,沒有活到國服
龍女:增加0.7AP加成,AP龍女大火了好一陣
狗頭:Q炮車直接12層(經(jīng)評論區(qū)提醒,忘記了狗頭開大cd減半的buff,當(dāng)時加強(qiáng)后lck就拿狗頭打了一局大樹,一路帶穿,四Q殺大樹,三Q拆門牙,后來的Q跑車是因?yàn)橛螒蚬?jié)奏加快而對狗頭的補(bǔ)償。現(xiàn)在狗頭7級有耀光基本上單挑就誰都不虛了,強(qiáng)勢期提前了至少15分鐘)
雪人:w添加了增加法強(qiáng)的buff,野核版本第一養(yǎng)狗人
韋魯斯:w直接增加一個斬殺效果,滿級附帶大概20%的已損生命值傷害,還因此造成了韋魯斯紅buff大面具秒人的bug
冰女:被動重做,直接多一個傷害技能,配合余震成了又肉又惡心的代名詞
蓋倫:e吃攻速并能疊滿征服者,晉升T1上單
劍姬:QE能打塔,重回單帶一姐
加里奧:設(shè)計師鼓勵A(yù)P加里奧,造成了法強(qiáng)加里奧百分百減傷的變態(tài)版本。活了半個版本,大砍。
還有題主說的皇子大招變aoe
評論區(qū)提醒了vn的Q能暴擊的加強(qiáng),確實(shí),當(dāng)時有純暴擊vn的玩法,rq一箭秒后排。至于后來的開大Qcd減半其實(shí)算不上史詩級,畢竟沒有改變玩法
順便一提,提莫的蘑菇無限跳是個很有意思的加強(qiáng)。
下面來說些閑話。
稱得上史詩級的,那都不是簡單的加強(qiáng)可以做到的,必定要經(jīng)歷一個版本加強(qiáng)+玩家開發(fā)的過程。如果把不改變核心機(jī)制的小幅度重做也算做加強(qiáng)范疇的話,一代版本一代神,排得上號的英雄可太多了。
在禿然崛起的英雄中,有一個特別的類型——版本受益型、玩家開發(fā)型
版本op的符文裝備很多,往往會造成一整個類別英雄的崛起,從上古的黑切聯(lián)盟到S5的吞噬聯(lián)盟、S6的全民不滅、全民雷霆,包括a小兵觸發(fā)的戰(zhàn)爭熱誠,后來的征服者聯(lián)盟、偷錢聯(lián)盟等等。為了避免這個分類過于臃腫,變成op符文裝備盤點(diǎn),我只選取“極個別英雄過于契合而導(dǎo)致超模”,以及“在同樣受益的英雄中也是增益幅度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超模”的英雄來講。評價標(biāo)準(zhǔn):每個類別不超過兩個英雄,超過三個則視為正常的版本熱門變遷
符文受益型:
戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血:在全民雷霆的版本之前最op的天賦,造成暴擊時附帶吸血并增加額外攻速,憑借這個符文,蠻王一躍成為T0上單,亞索化身血魔,極致傷害加上極致續(xù)航,想象一下a小兵就可以觸發(fā)的征服者吧。不過好景不長,沒幾天就重做成了現(xiàn)在的迅捷步伐。
時光之力:擊殺大型野怪增加最大生命值,最高300,疊滿之后擊殺野怪回復(fù)百分比生命值。如果說其他符文都是揚(yáng)長,那么這個符文就是避短的極致。豹女男槍在野區(qū)極速發(fā)育,毫無風(fēng)險,能抗能打,無法無天。后來這個天賦的究極窮人版變成了現(xiàn)在的過度生長。
風(fēng)暴騎手的狂涌:15秒疾跑,戰(zhàn)士們可以無所顧慮地黏著人打,刺客們可以在入場之后從容離開,諾手笑開了花,男刀笑歪了嘴,上帝的心態(tài)發(fā)生了一些變化。
掠食者:人馬樂得馬都不要了,還有這好事?掠食者加疾跑,你從未體驗(yàn)過的船新快樂,AD去世器提前到來。
啟封的秘籍:180秒的閃現(xiàn)見過嗎?adc:這個銳雯怎么每波團(tuán)都能閃現(xiàn)點(diǎn)燃秒我?銳雯:這牛頭怎么6分鐘tp上路支援?玩不起?
不滅之握:在上單由巨像坦克轉(zhuǎn)向不滅戰(zhàn)士的版本,有兩個英雄格外突出,被成為不滅版本最大的敗筆。那就是本應(yīng)該是中單刺客的艾克和小魚人。小魚人曾經(jīng)是刺客集體改動的一員,為了延緩他的爆發(fā)能力重做了w,沒想到過高的基礎(chǔ)傷害直接造就了一個怪物。這里已經(jīng)能見到玩家開發(fā)對英雄的buff了——英雄**都會因此改變。玩家的腦洞開始大幅度領(lǐng)先設(shè)計師。
余震:余震的高額雙抗,讓刺客對法師幾乎絕望。因?yàn)橛嗾鸲鴱姆◣熮D(zhuǎn)型法坦的英雄,代表是瑞茲和冰女。因?yàn)樽约壕邆涞淖o(hù)盾/回復(fù),和簡單的觸發(fā)方式,從偏法的**變成了偏坦。類似的還有冰拳偷錢維克托、冰拳偷錢ez。
裝備受益:
奪萃之鐮/青龍刀:滑板流盧錫安、飛天銳雯、搖頭巨鱷、電風(fēng)扇武器
熾熱香爐:露露、風(fēng)女等一眾香爐怪
羊刀:對vn來說勝過任何加強(qiáng),真正的史實(shí)級buff
幕刃:螳螂多了個被動,男刀又快樂了起來,小丑表示自己離下一次削弱不遠(yuǎn)了
玩家開發(fā)型:
輔助女槍、輔助婕拉:這兩個英雄是在沒有得到任何版本照顧的情況下直接登頂T0的,響亮的一耳光,充分證明了設(shè)計師做出來的平衡就是一坨屎
以上解答望能幫助到大家
lol圣槍游俠天賦帶雷霆戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血戰(zhàn)爭熱成哪個好?
推薦雷霆,因?yàn)榍捌赒+平A正好可以觸發(fā),這樣比較好壓人。
如果專心本后期去,而且對面ADC不是很強(qiáng)勢,可以選擇戰(zhàn)爭,后期提供的幫助更大一點(diǎn)
2021德瑪打野急速流天賦出裝?
出門裝:
出門裝備最好是多蘭盾,彌補(bǔ)了符文的缺陷,和W技能配合能達(dá)到一個比較理想的減傷效果,當(dāng)然遇上強(qiáng)悍的AD也不用虛。
中期裝:
黑切電刀將會作為蓋倫的核心裝備,黑切增加百分之20的冷卻效果,以及提供生命值與攻擊,還有被動的破甲,與移速加成,蓋倫最適合的裝備沒有之一。
后期裝:
后期把暴擊的王牌無盡之刃做出來,所有暴擊傷害都會提升為百分之50,同時做出振奮鎧甲和狂徒,配合被動回血效果不敢想,戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血回復(fù)效果也能得到一個質(zhì)的提升
LOL我常用狐貍。遇到德瑪,劍圣,猴子……都不怕。但就是打不了,劍豪和發(fā)明家。有人知道怎么用?
好吧雖然我只是白銀渣。
樓主上述3個人物必須劍圣,滿吞噬的劍圣加上破敗和天賦“戰(zhàn)爭熱誠”和E“無極劍道”后那傷害不是蓋的,2.2-2.4的攻速,每次攻擊有普攻150的物理傷害,附帶60點(diǎn)吞噬魔法傷害,敵方5%當(dāng)前生命值的破敗物理傷害,基于自身攻擊的50點(diǎn)真實(shí)傷害,天賦的112點(diǎn)物理傷害,每兩次攻擊就額外觸發(fā)一次攻擊**,共372+敵方5%當(dāng)前生命值的傷害,而且每攻擊3次都還會觸發(fā)被動“雙重打擊”,被動帶來的攻擊同樣可以觸發(fā)攻擊**,同時劍圣出破敗+吞噬就有這么高的輸出了,他還可以出3件肉裝,所以說現(xiàn)在劍圣單挑基本**。
劍豪也不弱,帶個“戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血”天賦后神裝1Q回復(fù)200、300血是很正常的,攻擊加上Q,100%暴擊,還不時可以擊飛,也夠得很多敵人受了,但和瑞文、神裝劍圣打起來還是站劣勢。
瑞文我并不了解,但聽我朋友說倒是挺吊的,看過一些視頻后我也承認(rèn)這是個很強(qiáng)的英雄。借用一下我朋友的話吧:
瑞文后期500點(diǎn)攻擊,40%的冷縮,有破敗,有幽夢——一刀下去疼**你,雙控雙突進(jìn),還附帶護(hù)盾,開大加攻擊力,用技能觸發(fā)被動加傷害,配上光速Q(mào)A,6秒一套,3Q1W5A,被動加40%的攻擊傷害,5次就是200%,也就是1000,而且自己護(hù)盾,敵方暈眩+擊飛,就問你怕不怕~~~
好吧,雖然看樣子是卻是劍圣單挑是最強(qiáng)的,但事實(shí)上,這樣的一個劍圣的發(fā)育期是很長的——換句話說,你起不來你就是卵的,而且前中期打團(tuán)的時候劍圣一被控住ADC、APC一套就可以廢了你,偷塔你也不行,攻擊力低,很難起來的,和劍豪、瑞文無限收兵刷野,線上秀單殺、反殺這樣的英雄還是有一定的差距。
而且這樣的劍圣強(qiáng)有很多因素,比如站擼,英雄克制什么的,就我提到的這種劍圣和瑞文,兩個站擼肯定是劍圣強(qiáng),但如果是在野區(qū),地形因素影響較大的話,我想劍圣還是會被瑞文秀**。
當(dāng)然了,這些都是我個人的觀點(diǎn),要我說,沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的玩家。
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