北歐神話精靈名字(北歐神話精靈名字男孩)
前沿拓展:
北歐神話精靈名字
Undine–溫蒂妮
這是水之精靈,也叫水神,是居住在水邊的精靈,在拉丁語中意為是“波浪的使者”,在神話中,溫蒂妮十分的美麗,而且擁有永恒的生命,而且根據北歐神話里溫蒂妮的故事,可以得出具有真誠、專一的特點,用于女孩名字中,不僅寓意著女孩漂亮,真誠,專一。
3月中旬推出的銀河城類游戲《羅德斯島戰記:蒂德莉特的奇境冒險》收獲了大量好評。
處于EA階段的本作,流程只有一個小時左右,到完成還很有一段距離。
相比游戲本身展示的內容,讓《羅德斯島戰記》這個日系奇幻經典重回眾人視野引發的話題,恐怕還要更多一些。
托爾金的**定義了現代奇幻作品中精靈的形象,也就是長生,尖耳朵,物魔雙精,外形俊美。
《羅德斯島戰記》則可以說是樹立起了日系奇幻作品當中“精靈=美少女”的印象。其**插畫和OVA中的形象影響深遠。
游戲這次沒有選擇愣頭青騎士而是蒂德莉特當主角,除了能力設定的方便,大家更喜歡看美女這些理由,《羅德斯島戰記》給人的基本印象想必也是重要的參考要素。
漂亮,長生又強大,精靈的基礎設定充分反映了現代人的愿望。但如果就只是這些特征,還是不能充分解釋大家對精靈的喜愛。
像《羅德斯島戰記》這樣,對精靈有自己獨特表達的例子,在各種作品中并不罕見。
這些豐富的演繹,是精靈成為經典奇幻種族的最大原因。下面我們來看看有名的一些例子。
托爾金的精靈
托爾金的作品奠定了現代精靈形象的基礎。**中的各個精靈族群遷徙分裂演變,王朝更迭的歷史讓人相當頭大。
偏歷史的路子,讓精靈更像是一個重要,但尋常的種族,并不是那么神秘。
在《指環王》和《霍比特人》的電影中,給人印象最深的精靈,自然是戲份大把的辛達精靈瑟蘭迪爾和萊戈拉斯了。
比起另外兩個地位更高的女性精靈,阿爾玟和加拉德瑞爾,似乎更多觀眾在意的是兩位男性的盛世美顏。這和日系作品給人的印象就大不一樣。
托爾金的精靈有著各種發色,有著擅長科技和冶煉一面,也有擅長武藝和狩獵的一面。
他們的憤怒和貪欲,和其他的種族沒有什么區別,所以古老種族超凡脫俗的感覺不是很強。
除了作品中的各種戰爭,長生的精靈們懷舊的文化,對命運的認識,和凡人的愛情算是主要的內容,這給后面的精靈題材作品定了個基調。
卓爾精靈
托爾金的作品中就有光明精靈和黑暗精靈的設定。強調扮演的DND也把這個設定搬了過去,但內涵完全不一樣。
托爾金的黑暗精靈只是一種歷史觀點的劃分,完全不涉及對立。
DND中的黑暗精靈卓爾精靈,就是和正面精靈在形象文化上,幾乎完全對立的種族。這種變化很有游戲腦的色彩。
而《羅德斯島戰記》中的黑暗精靈,除了一點點邪神相關的背景,大家完全可以將他們理解成就是長得比較黑,天生白頭發的精靈。
讓卓爾精靈和他們的表親顯得完全不一樣,并深入人心的,當然是薩爾瓦多在90年代寫的**《黑暗精靈》三部曲了。
居住地下,母系社會,崇拜邪神,熱衷于陰謀和獻祭,這些獨特的文化特征比他們的形象更加讓人印象深刻。
在這種環境下誕生的叛逆善良獨行俠崔黑子大受歡迎,大幅度地拓展了精靈故事的風格和類型。
被遺忘世界的高魔世界觀和各種獵奇設定的結合,讓這次反向演繹沒有多少違和感,稱得上是很有趣的嘗試。
精靈征途
《精靈征途》是溫蒂和理查德皮尼在1978年開始推出的漫畫系列。在這套漫畫中,精靈的設定也有很多獨特的地方。
精靈并不是故事發生地的原生種族,而是天外來客。在這個蠻荒人族的世界里,精靈的魔力開始衰退。
面對野蠻人的入侵,精靈被迫逃出了避難所,分散于各處。在這里,他們屬于難民種族。
在各地求生存的精靈被分隔開各自發展,文明也因此退化了。主人公的狼騎氏族是生活在森林當中的一支,他們的祖先和狼混血,和狼共生。
更加野性和原始的生活方式,比人類長生但又不及祖先和親族的性質,讓他們追尋歷史的過程更加戲劇化。
這一支的精靈,完全沒有精靈纖弱,精致的感覺,但顯得更有內在的生命力。這種野性精靈的套路,對日后的作品也形成了巨大的影響。
《魔獸爭霸3》
大家熟悉的《魔獸爭霸》《魔獸世界》也導入了自己的精靈種族,也就是暗夜精靈。
與世隔絕的古老種族,擅長自然魔法和狩獵,住在森林中,這些設定都是繼承自過去的。
作為出現年代比較晚的設計,暴雪在他們的形象和視覺元素上還是做出了不少區分。
藍綠的發色,紫色的皮膚,超級英雄式的發光眼睛,超長的眉毛,讓暗夜精靈的外觀辨識度非常高。
不過在起源方面,暴雪做出的設定也很大膽。精靈不再是其他作品中的起始種族,而是移居到永恒之井邊上的巨魔演化而來。
奧術能量也能讓人變漂亮,而不是天生美型,這個設定貌似也就暴雪用上了,并沒有其他的追隨者(現代奇幻的精靈和北歐神話的精靈并不一樣)。
《戰錘幻想》
在日系奇幻中,我們不常看到全身鎧甲,長弓長槍的精靈大軍。在西方奇幻中,這種隊伍出現的情況不能說低?!痘舯忍厝恕冯娪爸械木`大軍就是這樣。
而在戰錘幻想的世界中,由于出發點是戰爭桌游,后面又是PC策略游戲,游戲中的歷史也是持續不斷的爭戰史,這種武裝精兵的印象是進一步得到了增強。
我們能看到各種職業,各種鎧甲的精靈軍人。
高精靈,黑暗精靈和木精靈,戰錘幻想也繼承了這種劃分。并為這些精靈種類設計了不同的視覺形象,混入不同文化的武士設計,也是戰錘世界精靈的特色。
畢竟是要賣模型的,外觀設計很重要。
你喜歡什么樣的精靈形象,希望他們演繹哪種風格的故事呢?
拓展知識:
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