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ps色階在哪(Ps色階在哪里)

前沿拓展:

ps色階在哪

色階在圖像-調整-色階中,具**置看下圖,ps色階快捷鍵是Ctrl+L。

色階圖只是一個直方圖,用橫坐標標注質量特性值,縱坐標標注頻數或頻率值,各組的頻數或頻率的大小用直方柱的高度表示。

在數字圖像中,色階圖是說明照片中像素色調分布的圖表。就像我們可以用圖表表示一個班級學生的身高,我們也可以繪制影像中像素“亮度”的圖表。

計算機可以計算影像中具有特定亮度的所有像素數目,然后用圖表表示此數目。

擴展資料:

色階表現了一副圖的明暗關系。 如:8位色的RGB空間數字圖像,分別用2^8(即256)個階度表示紅綠藍,每個顏色的取值范圍都是[0,255],理論上共有256×256×256種顏色。

色階表現了一副圖的明暗關系。 如:8位色的RGB空間數字圖像,分別用2^8(即256)個階度表示紅綠藍,每個顏色的取值范圍都是[0,255],理論上共有256×256×256種顏色。

當然,顯示裝置不一定能充分表達出所有顏色的區別,肉眼也不能區分相近階度。比如,對比度不佳的液晶顯示器,可能會把RGB(12,12,12)的顏色跟(13,13,13)顯示得一樣,而且即使顯示有區別,肉眼看上去他們都是黑的。


作者微博:@度秋攝影

一、色階調整的概念:

色階是表示圖像亮度強弱的指數標準,在數字圖像處理教程中,指的是灰度分辨率(又稱為灰度級分辨率或者幅度分辨率)。圖像的色彩豐滿度和精細度是由色階決定的。色階指亮度,和顏色無關,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。

色階調整,是指通過直方圖橫軸滑塊的水平移動,重新定義直方圖的暗部邊界,亮部邊界及重心位置,以達到重新定義及調整直方圖形態的目的,使圖片最終達到我們想要的影調色調(主要是影調)效果。

二、色階的具體**作:

PS菜單中,按“圖層”—–“新建調整圖層”—–“色階”,調出色階調整圖層,如下圖:

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在新版的PSCC-2018中,其色階調整功能鍵,可以分為如下幾個功能區:

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1,預設選擇:PS本身提供了一些常用的效果預設,方便我們快速調整修片;

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2,通道選擇:可以選擇在RGB模式下調整,也可以單獨調整R,G,B通道;

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3,自動調整:可以一鍵自動調整畫面。

4,吸管工具:吸管工具用于圖像定義。

這篇網文可能對影友們理解吸管工具的作用有幫助:

http://www.360doc.com/content/11/0906/18/7419204_146266619.shtml

5,主功能區-輸入色階調整區域:這里主要對原片直方圖邊界內的范圍進行調整。包括輸入色階的滑塊參數 (灰度值) ,都在這一區域顯示。

黑色滑塊向右滑動,暗部區域更暗。

白色滑塊向左滑動,亮部區域更亮。

中間調滑塊:控制暗部區域和亮部區域的比例平衡。

以上,我們可以把曲線形狀任意調整。

6,7, 主功能區-輸入色階調整區域:這里這樣進行原片直方圖邊界外范圍的調整,包括輸出色階的滑塊參數(灰度值),都在這一區域顯示。換句話說,我們除了可以對直方圖進行邊界裁切,也可以對邊界進行增補。如下圖:

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這樣的調整讓畫面變灰了,說實話,我很少對直方圖邊界增補過,除非畫面的局部需要變灰。這里,我們只是知道有這一功能就行了。

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從上圖我們看到,圖片的直方圖兩側有了明顯的增補。

8,通用**作:可以對本調整圖層及相關圖層進行可見、刪除的編輯**作,并對調整動作進行控制;本區域功能在各調整圖層窗口都有,不只是“色階”窗口獨有。

三、色階的調整原則

色階的調整原則,就是直方圖的調整原則,我總結有以下三點:

1.常規調整,遵循“滿而不溢,重心均衡”的直方圖原則,具體詳見前面提到的《再說直方圖》一文。

2.分區調整,遵循“光比的邏輯”,還原人眼視覺所見,注意從受光面到背光面的過度關系。這一部分可參照我的微博文章《 照片后期明暗光比的邏輯 》。

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404164642598478232&mod=zwenzhang

3.創意調整,沒有原則,你可以高調,也可以暗調,隨意,最大限度挑戰你的想象力!

四、簡單的色階調整實用范例

1.打開需要調整的圖片:

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2.確定調整方案:

觀察這幅圖片,我們發現畫面有些灰,但是,我們觀察其直方圖,整體還是基本符合“滿而不溢,重心均衡”的原則,如下圖。

針對這類圖片,由于大光比,我們必須把高光的天空與地景分別調整,才能達到基本滿意的效果。

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用“快速選擇工具”,把天空部分大致選擇。下圖可見選擇后的區域螞蟻線。

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這樣的快速選擇并不精確,且邊緣比較生硬。所以我們再用“選擇并遮住”工具,對邊緣做精確選擇:

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調整合適的畫筆大小,并在選區邊緣涂抹:

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點擊“確定”,完成選擇。如下圖:這是精確的螞蟻線。

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新建天空部分的色階調整圖層(色階1圖層):

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從上面的天空直方圖我們看到,其左側(暗部)基本沒有什么像素,我們必須把直方圖整體向左推(暗部滑塊右移,以定義新的邊界。);右邊(亮部)也有類似情況,處理方法類似。重心滑塊也可以做適當調整。調整后的色階如下圖:

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調整后的天空,通透了很多。如下圖:

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下面調整地景,按“Ctrl”鍵,同時鼠標左鍵點擊“色階1”蒙版,此**作調出天空選區; 按“Ctrl+Shift+I”組合鍵反選選區,就得到了地景選區:可以看到地景周邊的螞蟻線。

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新建地景的色階調整圖層:(色階2)

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其直方圖如上圖:我們發現大部分像素仍集中在左側(暗部),但右側有個微小的亮部山峰。

這次調整,我們區別于前一篇文章所述的曲線調整,把右側微小的亮部山峰裁切出亮部界限外,以保證主體山峰形態的正確調整。

調整后的直方圖如下:

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調整后的地景效果如下圖:

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通過上圖我們看到,地景的大部分效果不錯,只有瀑布上端的亮部過曝了,這就是我們切出去的微小山峰,現在,我們用黑色畫筆,再把過曝的這部分在蒙版上擦回來:

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我們看下圖,通過畫筆涂抹,過曝部分被還原了。我們也得到了最終調整的效果:

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當然,上面的分區調整也可以用色階調整菜單內部的蒙版進行分區,里面也有“快速選擇”及“選擇并遮住”工具,只是,這要對PS及直方圖有更深的了解,影友可以慢慢試用。

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至此,簡單的色階調整基本完畢了。有興趣的影友,可以試試R,G,B的單通道調整,看看是什么效果,也許,你會得到意外的驚喜?。。?/p>

希望對影友們有所幫助!

拓展知識:

ps色階在哪

1、在PS中打開圖片;
2、選擇圖像菜單調整子菜單中的色階命令,打開色階對話框;
3、在對話框中通過拖動滑塊或輸入值調整高光、中間調、高光像素。

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