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如何自學(xué)PS?(長文分享)(如何自學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì))

本文的標(biāo)題是《如何自學(xué)PS?(長文分享)》來源于:由作者:陳海龍采編而成,主要講述了PS到底有多受歡迎?無論你是哪個(gè)行業(yè)的,不管你是不是做設(shè)計(jì)的,都至少對它略知一二,且?guī)缀趺總€(gè)人的電腦里都會安裝PS軟

PS到底有多受歡迎?無論你是哪個(gè)行業(yè)的,不管你是不是做設(shè)計(jì)的,都至少對它略知一二,且?guī)缀趺總€(gè)人的電腦里都會安裝PS軟件。


如何自學(xué)PS?(長文分享)(如何自學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì))

PS的基本原理

PS的功能很強(qiáng)大,特別是在圖片處理方面,幾乎所有與圖像相關(guān)的處理它都能完成,可謂一款“全能型”的設(shè)計(jì)軟件。

但它也會有“偏科”的,比如在某些應(yīng)用場景中,要想用PS實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能或效果會比較麻煩,因?yàn)橛行┕δ懿皇翘貏e完善。如果讓設(shè)計(jì)師用PS來做雜志排版,估計(jì)大部分設(shè)計(jì)師都會覺得很困難。因?yàn)镻S的位圖屬性對于物料的輸出不太友好,而且相對于專業(yè)的排版軟件來說它的字體和圖形對齊功能也顯得不太方便。

強(qiáng)大的PS功能眾多,但歸納起來主要有以下3點(diǎn)。

修圖:主要包括對圖片的修飾、合成以及3D合成等。

畫圖:主要是指用PS來繪制廣告插畫或游戲CG等。

設(shè)計(jì):主要是指在修圖與畫圖的基礎(chǔ)上做一些版式設(shè)計(jì),如通過使用圖片合成一張創(chuàng)意圖,然后排版做成一張Banner;又如通過對照實(shí)物,設(shè)計(jì)出一套UI圖標(biāo),或者用文字排版設(shè)計(jì)出一張電影海報(bào)等。

關(guān)于PS的應(yīng)用分析

● 品牌設(shè)計(jì)

在做品牌設(shè)計(jì)的時(shí)候,PS的三大功能都需要使用到。

☉ 設(shè)計(jì)大家在做品牌設(shè)計(jì)的時(shí)候,需要用PS進(jìn)行設(shè)計(jì),包括品牌的LOGO、色調(diào)規(guī)范、字體樣式和圖形元素等,因?yàn)檫@些都是PS非常擅長的。當(dāng)然在實(shí)際工作中,我也會配合AI進(jìn)行創(chuàng)作。

為了提高工作效率,在開始項(xiàng)目前我一般會使用一些免費(fèi)的商用字體、免費(fèi)的品牌模型及素材等先盡快完成初稿,以便與客戶需求方確定方向,當(dāng)方向確定后再進(jìn)一步優(yōu)化字體和素材。我經(jīng)常使用的免費(fèi)商用字體有思源黑體、思源宋體以及站酷字體合集等。

☉ 修圖

產(chǎn)品修圖是PS最強(qiáng)的功能,可使用合適的品牌模型進(jìn)行貼圖,運(yùn)用筆觸與加深、減淡、涂抹等工具配合完成。當(dāng)然如果你想更完美地把控產(chǎn)品的角度、材質(zhì)、視覺表現(xiàn)力或燈光等,則可以先在C4D里面完成這一系列的效果,而后期就統(tǒng)一交給PS處理,這樣也可以達(dá)到良好的視覺效果。如果你對C4D不熟悉也沒關(guān)系,PS里也有三維功能,同樣能幫助設(shè)計(jì)師解決問題。

☉ 畫圖

對于原創(chuàng)的品牌圖形你可以使用PS來完成,不過我更傾向于使用AI來做,這就是我所說的軟件之間的互補(bǔ)。

● UI設(shè)計(jì)

一般情況下,UI設(shè)計(jì)中需要修圖的概率比較低,主而要是用來創(chuàng)作用戶界面與圖標(biāo)、控件或繪制一些相關(guān)的視覺元素。

因?yàn)槭艿胶芏嘬浖ㄈ鏢ketch等)的沖擊,在最新版本的PS中也針對UI行業(yè)做出了不少優(yōu)化,因此我建議你還是可以使用PS進(jìn)行UI設(shè)計(jì)工作。因?yàn)樵谕ㄓ眯苑矫鍼S還是更勝一籌。

● 網(wǎng)頁/電商設(shè)計(jì)

移動端的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì)比較接近,更關(guān)注用戶體驗(yàn)。在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,PS可以被用于產(chǎn)品修圖、畫畫、設(shè)計(jì),其中比較重要的是設(shè)計(jì)與修圖兩部分。而電商設(shè)計(jì)中,最重要的是修圖部分,特別是直通車、鉆展等的圖片質(zhì)量與主畫面合成都相當(dāng)重要。另外,現(xiàn)在C4D相當(dāng)盛行,各大網(wǎng)站中隨處可見三維效果的圖片。但也正如我在文章中一直強(qiáng)調(diào)的,平面設(shè)計(jì)是一切設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。如果你的平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)差的話,C4D也幫不了忙。所以我建議大家在學(xué)習(xí)軟件的過程中,要以PS為基礎(chǔ),再把AI和C4D等軟件綜合運(yùn)用起來,這樣才能做出更佳效果的作品。

● 廣告設(shè)計(jì)

以奧迪系列作品為例,我先是使用“方塊理論”進(jìn)行初步的平面構(gòu)成規(guī)劃,然后使用PS進(jìn)行基礎(chǔ)的平面設(shè)計(jì)并把大致的元素都先拼接到畫面中,再結(jié)合AI與C4D進(jìn)行各種元素的建模與渲染工作。因?yàn)橄仍赑S中做了初步的平面構(gòu)圖,再去綜合使用AI和C4D,這樣做出來的效果才比較好。否則,空有酷炫的三維立體效果是無法做出一個(gè)成功的作品的。

● 包裝設(shè)計(jì)

以“彼得的蜜蜂”這個(gè)作品為例,我先進(jìn)行了品牌的重塑設(shè)計(jì),即快速地使用PS結(jié)合品牌模型做出了初步的品牌VI,與需求方確認(rèn)后,再進(jìn)行品牌設(shè)計(jì)細(xì)化。細(xì)化產(chǎn)品包裝時(shí),先是從平面開始,我使用AI做包裝設(shè)計(jì)(展開圖)、用PS做包裝效果圖,初稿得到需求方確認(rèn)后,則繼續(xù)使用AI完成余下的數(shù)十款產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì)。期間可能會反復(fù)進(jìn)行修改,然后到了印刷部分還需要對印刷工藝、顏色等進(jìn)行跟進(jìn)與修改。而同一時(shí)間,為了使產(chǎn)品達(dá)到更好的視覺效果,可以先使用C4D進(jìn)行產(chǎn)品包裝創(chuàng)意設(shè)計(jì)而后期統(tǒng)一交付PS處理。

● 插畫

我不認(rèn)為優(yōu)秀的插畫師一定需要使用手繪板,所以只是建議使用。我認(rèn)識一個(gè)很優(yōu)秀的原畫設(shè)計(jì)師,他就是使用PS鼠繪來完成插畫創(chuàng)作的。在創(chuàng)作的時(shí)候并沒有使用很多特殊的技法,而只是先使用筆觸的粗細(xì)、流量畫出作品整體的感覺,然后調(diào)整筆觸的粗細(xì)進(jìn)行下一步的優(yōu)化。當(dāng)然這是一個(gè)特殊的例子,一般情況下大部分插畫師都是使用手繪板的,兩者并不存在沖突,只是個(gè)人習(xí)慣的問題。

關(guān)于PS的其他補(bǔ)充

● 善用快捷鍵

無論你是PS初學(xué)者還是PS高手,熟練運(yùn)用PS的各種快捷鍵都是很有用的。不過PS快捷鍵那么多,你沒有必要統(tǒng)統(tǒng)背下來,記住一些常用的就可以了。


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● 善用Camera Raw 濾鏡

Adobe Camera Raw(以下簡稱“CR”)是一款編輯RAW文件的強(qiáng)大工具。RAW是單反數(shù)碼相機(jī)所生成的文件,安裝上Camera Raw插件能在PS中打開并編輯RAW格式文件。PS從CS版本開始就把CR濾鏡直接合成到PS里面,無因此須另外安裝。CR濾鏡不僅僅是用來編輯RAW文件,也可以用來編輯普通圖層以及智能對象。它的減少雜色功能十分出色,能輕松地提高圖片的質(zhì)量。它的保存預(yù)設(shè)功能可以使圖片標(biāo)準(zhǔn)化,從而大大提高修圖的效率。

● 為PSD“減肥”

自從PS推出智能對象之后,生成的文件就越來越大。再到后來的CC版本,PSD文件量過**成了一個(gè)十分嚴(yán)重的問題。一個(gè)電商的首頁或詳情頁往往有幾個(gè)GB (Gigabyte),這讓不少設(shè)計(jì)師都覺得很苦惱。

這里有一個(gè)為PSD“減肥”的方法分享給大家。首先,打開PSD文件,全選所有的圖層,然后單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“**圖層”,在彈出的“**圖層”和“組”面板中選擇“新建”,最后按“確定”按鈕新建PSD文件。一般情況下,新建出來的PSD文件大小會比原來的PSD文件小很多。


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● 規(guī)范管理圖層

在建立圖層的時(shí)候,建議你不要隨隨便便地用“圖層1”“圖層2”命名,而應(yīng)該形成一套自己專用的“圖層命名規(guī)范”。在這個(gè)規(guī)范中,無論是文件夾還是單個(gè)圖層,都應(yīng)該有很清晰的名字,以便自己和他人查看。

● 用好“智能對象”

現(xiàn)在大部分的設(shè)計(jì)師都會使用“智能對象”。“智能對象”的確是個(gè)很好用的功能,但是有兩點(diǎn)需要注意。

第一,不要把所有圖層都轉(zhuǎn)成智能對象,不然你的PSD文件會越來越大。記住設(shè)計(jì)要做“減法”,你的PSD也是。

第二,智能對象里面可以由普通圖層組成,也可以由“智能對象”組成。建議你在設(shè)計(jì)的過程中,文件里不要有過多的智能對象,可以把不需要的智能對象刪除,而只保留必要的。

● PS、AI、C4D的結(jié)合

PS、AI、C4D都不是“單打獨(dú)斗”的軟件,在設(shè)計(jì)過程中我們往往需要將幾個(gè)軟件互相結(jié)合。比如要設(shè)計(jì)海報(bào)中的字體時(shí),可以先使用AI設(shè)計(jì)字體,然后導(dǎo)入C4D做3D處理,完成后再導(dǎo)入PS進(jìn)行進(jìn)一步的圖片合成優(yōu)化處理。

◎ 總結(jié)

使用PS已經(jīng)十多年了,很多時(shí)候都把它當(dāng)作朋友,每次它有更新我都特別期待。PS雖然很強(qiáng)大,但也存在不少問題。如在文件壓縮方面,智能對象雖然很好用,但是對硬件的要求很高,即使是國內(nèi)主流配置的電腦有時(shí)候也會吃不消。

在排版方面,雖然PS現(xiàn)在的版本中已經(jīng)增設(shè)了模仿AI新建畫板的功能,但是真正使用起來電腦的運(yùn)行速度并沒有AI來得順暢,而且在未來應(yīng)該加入類似AI的對齊方式以及AI的一鍵**圖層樣式功能等。

本文內(nèi)容分享于《零基礎(chǔ)學(xué)設(shè)計(jì)》

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