本文的標題是《韓服DNF手游曝光惡性BUG 竟然引發(fā)游戲市場內(nèi)部經(jīng)濟崩盤》來源于:由作者:陳華采編而成,主要講述了最近韓服的DNF手游爆出了一個BUG,大概是利用一些流血機制燒死樁可以導(dǎo)致每日碳本可以
最近韓服的DNF手游爆出了一個BUG,大概是利用一些流血機制燒**樁可以導(dǎo)致每日碳本可以無限刷,引起了不少玩家利用該BUG在短時間內(nèi)刷數(shù)千碳。這一次的BUG無疑是不少氪佬和肝帝玩家?guī)砹藝乐赜绊懀芍^是極其嚴重的事故。
DNF手游中的貨幣分為點劵、泰拉和金幣,流通于商城的貨幣僅限于泰拉,目前游戲中的所有大額泰拉都是充錢而來。而大部分氪金玩家都會買碳,但這次BUG卻導(dǎo)致碳價一跌再跌,因為無法證明碳是肝的還是刷的,同時也直接影響了那些肝帝玩家用碳兌換泰拉的利益。
有不少玩家表示這種刷道具的情況在任何MMO里都十分嚴重,一旦出現(xiàn)就會引發(fā)嚴重的游戲經(jīng)濟**問題,涉及到BUG的道具會短時間大幅貶值并且順帶引發(fā)游戲貨幣貶值。而泰拉還能從游戲中產(chǎn)出明顯是官方想將拍賣與現(xiàn)實貨幣強行綁定,實現(xiàn)真正的游戲里打工。
我覺得DNFM的貨幣機制其實很有問題,市面流通的大額泰拉都是氪佬玩家充錢才有,用這種唯一的產(chǎn)出來支撐游戲拍賣行實際有些離譜。玩家不一定會一直充錢,僅憑游戲日?;顒铀偷奶├緹o法維持拍賣行商品的價格,可以說官方讓該游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)已和玩家牢牢地綁在了一起。
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