本文的標題是《火影手游:不僅是忍者平衡性把控不穩,秘卷和通靈也曾被打臉》來源于:由作者:陳露田采編而成,主要講述了火影忍者手游的平衡性把控如何?不能說很爛吧,起碼是不會讓大部分玩家滿意,很多時候都是在
火影忍者手游的平衡性把控如何?不能說很爛吧,起碼是不會讓大部分玩家滿意,很多時候都是在不斷的削弱和加強中進行的。你要說這款游戲在上架后的一兩年內因為經驗不足,可能會導致部分忍者的平衡性把控不穩,這個倒是可以理解。但這款游戲都運營了五年多的時間了,依然是會經常出現忍者過強或者太弱的情況,這就有點說不過去了吧?敢情玩家們都是小白鼠,在不斷的測試平衡性?
其實,除了忍者的平衡性把控不穩以外,魔方也曾經在通靈和秘卷方面有過多次的打臉情況,也就是說剛開始設定很強,后來削弱了一波,結果削弱后好像又過頭了,接著又再加強了一波。我們先從通靈開始,早期的蛤蟆仙人和烏鴉是兩個非常強的通靈,蛤蟆仙人沒有現在吟唱前搖,而且范圍也很大,烏鴉同樣是一個非常極廣的通靈。反觀后來強勢的猿魔和鐮鼬,在當初那個時期存在感就非常低。
后來的蛤蟆仙人調整了應該不止一次,烏鴉也減少了攻擊的范圍,但卻給猿魔來了一個史詩級加強,增加了可以轉向的效果,并且造成的硬直和吼叫持續的時間也有增加,變成了一個主流的通靈之一。按道理來說這個是好事,畢竟都是免費的通靈,普通玩家用起來很舒服。關鍵是加強和削弱的平衡性把控不穩,猿魔因為加強過頭,又來了連續幾波的削弱,現在又退居二線,蛤蟆仙人因為削弱過頭,現在又加強了攻擊的范圍,瞬間躋身到了一線通靈的位置。鐮鼬早期攻擊的時候造成的僵直度不夠,在優化了這方面的缺陷以后,也變成了不少玩家首選的通靈之一。
接著再說一下秘卷方面的調整,早期的風殺陣就不用多說了吧,開局釋放完全躲不掉,不僅吸附的范圍大,持續的時間也很久。后來意料之中的削弱了一波,很快就被放到倉庫里吃灰了,沒想到風殺陣的再次走紅是因為氣旋的削弱,玩家們想要找替代秘卷,結果發現這個曾經的王者秘卷居然還很好用。如果當初氣旋不削弱的話,估計風殺陣也不會再次調整,這個只能算有利有弊吧。
除了風殺陣以外,早期的四重封印可以直接封印對方的替身,這個機制搭配當初未削弱的穢土三代,簡直是太強了。不過這個只能算是秘卷上架前測試工作不到位,接下來這個秘卷是加強的時候沒把控好,在短短的幾天時間內就回調了原來的效果,它就是怒秘卷。因為這個秘卷經歷的輝煌時期非常短,可能有很多玩家沒有太大的感覺,當初有過一段時間是直接把攻擊提升的比例上調到了30%,這個比例有多恐怖?佩恩天道用了這個秘卷以后,兩個技能加奧義就可以秒掉對方。
這么隨意的調整很顯然不會存活太久,官方在后面的更新公告里明確提到了是回調秘卷的效果,如果你經歷過這個階段,并且有印象,那你應該算是一個記憶力比較好的老玩家了。
通過上面這些內容可以看到,不僅僅是忍者的平衡性有時候會出現問題,秘卷和通靈也是時有發生,這樣的情況估計在未來的很長一段時間內依然存在,只是希望不要這么頻繁的出現了。
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