本文的標題是《第五人格:游戲入門技巧,游戲入門玩家千萬不要錯過》來源于:由作者:陳禾苗采編而成,主要講述了各位第五人格的玩家好,今天由小編繼續給大家介紹第五人格游戲的游戲中期中的救援部分,救援部分將由
各位第五人格的玩家好,今天由小編繼續給大家介紹第五人格游戲的游戲中期中的救援部分,救援部分將由三次講解完成,下面就先完成救援部分的第一次講解。
二、關于救援
救援往往是決定一局游戲走向的關鍵點,最考驗對當前局勢的判斷。即使求生者方牽制的時間足夠,但救援失敗,局勢就會由優變劣,由贏變平甚至輸;同理,即使監管者在追擊上花費了很多時間,但守尸成功,就很大幾率會反轉劣勢,保平爭勝,完成翻盤。
1.血量(恐懼值)介紹:
健康狀態求生者血量為1,監管者的普通攻擊會造成0.5的傷害(約瑟夫為0.75),部分監管者可造成0.25的傷害。當血量為0時,求生者會倒地。
監管者對求生者造成傷害會獲得存在感,隨著存在感的增加會解鎖一階/二階技能。造成1傷害解鎖一階技能,之后再造成1.5傷害會解鎖二階技能。
常見血量由高到低。從狂歡之椅被救下的求生者皆為半血。
求生者倒地時,會持續流血,如果沒有被治愈,4分鐘后會直接淘汰。此過程俗稱“放血”。
2.血線介紹:
求生者最多可以坐上兩次狂歡之椅(俗稱“一掛”、“二掛”),第三次會直接飛天淘汰。
監管者將求生者掛上狂歡之椅(俗稱“上掛”)后,隨著上掛時間的增加,游戲右上方該求生者血線會不斷提升,升滿后該求生者會被淘汰。
血條中間會有一條非常明顯的亮線,在這條亮線消失之前,救下上掛隊友,該隊友可以二次上掛。亮線消失后救下的隊友再次上掛會直接飛天淘汰。
“過半秒救”,即為在亮線消失后立即救人,任何情況下都不建議。
“卡血線”即為一掛在亮線馬上消失前救人,二掛在馬上飛天前救人。盡量為隊友拖修機時間,很多情況勝負手就在這多出的幾秒。
被掛上狂歡之椅的求生者角色名字會發紅。
結語:小編本次關于游戲中期的救援部分的第一部分講解到此就結束了,關于游戲中期中的救援部分第二部分就放到下次講解,歡迎各位玩家來收聽下期的講解。
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