本文的標題是《天地劫手游:新頭部固傷飾品飛泉鳴玉的機制和應用場景分析》來源于:由作者:陳儒章采編而成,主要講述了作者:NGA-ideaf說一說上期的新飾品飛泉鳴玉,挺少人提的。好像大家對于飾品的機制還
作家:nga-ideaf
說一說本期的新飾品飛泉鳴玉,挺少人提的。
猶如**對于飾品的體制仍舊很朦朧。所以本人寫吧。一句話,這個兒與其說是pvp飾品,我感觸更像是pve飾品。pvp也有運用場景。下文贅述。
開始它的體制是一個固傷。仍舊丟失氣血的30%,這個就很可觀了,須要提防的是,取丟失氣血東西是取的報復一方的。
也即是說,舉個例子:
仇敵報復殷無邪,無邪抨擊掉了對方的78%的血,按照78×0.3=23.4>22 以是交兵后對方徑直就爆了。然而即使無邪撐不住這一刀,功效徑直不啟發。
這是這個飾品的獨一題目,也即是不許爆發玉石俱焚的功效。以是無邪普遍場景佩帶這個飾品不如玄烏玉雕-煙。要預算的基礎是無邪戰后必老生還。平常本飾品可動作玄烏頭的末座替代運用,但即使給有吃刀本領的鐵衛佩帶,情景就會好很多。
而這個飾品最大的魅力,由于是固傷,以是不妨形成遠宏大于你腳色面板報復本領的妨害。
究竟上,這個飾品在九如塔里表現特殊特出,因為是塔里仇敵屬性和血量很高,很大概你的鐵衛抨擊只能打十位數或是數字1,以至是你的主c一刀也砍不**的怪物,然而即使對方所剩人命較少,預算的功夫卻能有五六千的固傷(比方主c一刀砍了18000,留給鐵衛交兵后飾品的即是可觀的數字了)。此刻常常沿用燒地層策略的咱們,都領會固傷多要害。
這個飾品pve符合的場景重要有以次4種:
1.不妨讓你的燒烤攤的火更旺少許,符合給依依這種抨擊給人掛焚燒的t。
2.符合抨擊妨害特殊高的t,比方黑龍。(預算的功夫,由于對方已丟失氣血多,收益特殊可觀)
3.符合能吃刀但實足打不動聽的t,任何練度低的,被控制的,打不動聽的,輸入在百位數以次的t。主c砍完一刀之后,就不妨交給t用固傷彈**。
4.須要給鐵衛補長途抨擊妨害的場景,殘血長途腳色報復佩戴此飾品的鐵衛將開銷深沉價格。
須要提防的是,當被對方長途白嫖報復,對方滿血的場所,對戰后飾品只能彈1血,須要抨擊咒師的功夫倡導激活腳色2格抨擊的被迫以形成妨害,比方反戈,回光槍技等。然而縱然沒有兩格抨擊,仍舊不妨形成恒定妨害。
理念的情景即使用aoe把咒師和羽士打殘,對方又想白嫖你,就不妨靠這飾品長途彈殺了,不限隔絕!十分是給鐵衛延遲了手臂和抨擊隔絕。更加是aoe轟炸事后或燒地層的pve場景更加特出。
即使是pvp的效率,即是讓殘血的腳色上去摸你的t就自行爆炸。然而這邊就有一個題目,殘血的腳色即使敢上去摸t,證明秒t志在必得,秒t勝利飾品則不會啟發。以是這個飾品則更實用于不妨屢次接刀不**大概反傷高的鐵衛運用。
暫時符合鐵衛的頭部提防飾品自己就少,5氣血5報復算是規范頭飾沙盤,不虧模。跟著鐵衛模子的越來越強,這個飾品也越發將來可期。(更加是此刻流火很多場所防固傷飾品仍舊并不如往日多了,實足不妨一試。)
正文原作家為陳儒章,連載請證明:根源!如該文有不當之處,請接洽站長簡略,感謝協作~
原創文章,作者:陳儒章,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20220423292963.html