本文的標題是《云·原神》低延遲低負擔 低配玩家的福音和畫質之選由大小五由網絡上轉載而成
要說如今火遍全球的國產手游,那肯定是歸《原神》莫屬,同時《原神》也成為手機的“暗黑破壞神”,讓眾多玩家對手機的性能和散熱需求得到了提升,也正是隨著《原神》的火熱,手機SoC的發熱問題也被重視起來,難住了一眾手機品牌和芯片廠商。還有那嚇人的功耗問題,想要長時間暢爽真的很困難。

不過,玩起來發熱都是幸福的,對于手機性能較差的用戶,想要流暢體驗《原神》可真的難住了。不過,官方隨后推出了《云·原神》讓低配、手機空間小,亦或是想要讓手機不那么發熱、不那么費電的用戶也能體驗到流暢的《原神》。


小編就使用了iQOO 9體驗了一番《云·原神》,首先體驗道德就是儲存空間上的差別,如果用戶手機中有大量數據,亦或是手機自身的儲存容量本身就較小,《云·原神》就是非常合適的選擇了。目前,《原神》的完整數據高達14GB以上,相信不少用戶已經被這個容量給“勸退”了,而《云·原神》只需要不到150MB的空間,就可以流暢體驗,對于玩家來說十分友好了。



當然,還有一個擺在玩家面前的問題,那就是《云·原神》的收費問題,其實這個也很好理解,云服務是需要有儲存、傳輸等成本的,不過收費是否良心也是一個重要的衡量標準。據了解,《云·原神》的收費標準是10米幣/分鐘,而商城充值米幣則為6元1800米幣,也就是說游戲中大約2元/小時,這樣的收費在云服務中比較正常,同時也有著60元/30天的不**月卡可以選擇,在游戲中購買珍珠之歌送價值60元的30天月卡,如果本身就打算購買的話不要忘記哦。


當然,更重要的是游戲體驗如何?經過小編的真實體驗,這可能是我接觸過的最好的云游戲了,首先就是畫質上,由于是云游戲,能夠開啟的畫質并不取決于手機的性能,云游戲在畫面方面其原理更多的貼近了播放視頻,只要網速夠快,就不模糊卡頓,而畫質則是云端配置來解決的,這就似的低配的手機能夠獲得更好的畫面。



更具這些圖的對比,可以看到,靜態畫面下,《云·原神》在分辨率和光影紋理方面,明顯要好于安卓端本地運行的《原神》,接近PC端的體驗。不過,受限制于碼率等問題,與PC版本地的原神相比,還是會顯得有些模糊,不過考慮到想要一臺在畫質開高的PC價格也不便宜,《云·原神》還是花了更低的成本獲得了不錯的體驗。



而在動態方面,就是圍繞云游戲的最大問題,不過《云·原神》還是給了小編一個驚喜的,小編在辦公室較差的WiFi網絡環境下,依然能夠體驗到低延遲的游戲體驗,動作游戲,怕的就是延遲,尤其在面對強大的怪物時,能否閃避躲開攻擊,就是低延遲的最好體驗,而在《云·原神》上,小編并沒有感受到過分的**作延遲,躲避怪物攻擊還是很輕松的。不過,相對的,在極端差的網絡條件下,體驗仍然會大幅度下降,小編就遇到了3000ms甚至更高Ping的情況,會出現卡頓。

另外一方面,就是《云·原神》的體驗能否緩解手機的續航壓力和性能壓力?經過小編的親生體驗,是可以的,小編本次使用iQOO 9分別體驗了半個小時的《云·原神》和《原神》,其中《云·原神》半個小時耗電6%,這樣的耗電與播放超高清視頻相當,還是十分省電的,而在發熱情況,體感僅一絲溫,也是與播放超高清視頻近似。

而在《原神》的半小時體驗后,耗電19%,這個耗電還是比較可怕的,可能體驗2個多小時就需要充電了。同時能夠明顯的感受到手機發熱,半個小時后已經稍有燙手的感覺,不過得益于iQOO 9強大的性能,依然流暢運行原神,如果玩家手機性能或是散熱不好的情況,可能會出現卡頓。
綜合來看,《云·原神》的體驗確實非常不錯,尤其適合手機配置并不高的用戶,只要在網速足夠的情況下,可以在手機上體驗到超越手機端的高畫質原神,尤其在出門在外,但是5G網絡比較理想的地方,相比在手機上運行《原神》的功耗,《云·原神》接近播放視頻的耗電量更加友好,絕對是一個很劃算的選擇。
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